■MUGENについて語るスレPart49


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■■MUGENについて語るスレPart49

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1 名前: no name :2008/03/03(月) 14:43:38 ID:mH+lZCfe

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart48
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204373507/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

739 名前: no name :2008/03/05(水) 01:33:31 ID:/HwZm9s3

>>734
熱闘もあるよ。初代と斬紅郎の。

740 名前: no name :2008/03/05(水) 01:35:29 ID:NidJQ320

>>734
劇場版とナコルルOVA

そういや零〜天下一ってアルカナ作ったとこと同じなんだよな

741 名前: no name :2008/03/05(水) 01:37:51 ID:VGqfEDwL

>>736,738
すまない。ちょっと、大まかなストーリーとか書き出してみるわ
つっても、大掛かりなストーリー物じゃなくて
業務用の格ゲーにありがちなショートシナリオって感じで十分なんだ
ちょっと待ってて・・・

742 名前: no name :2008/03/05(水) 01:37:55 ID:Tab2ie+2

>>734
シリーズはそれで全部。真っ二つ表現は初代にもあるから、零SPのは復活、って言ったほうがいいかも。
あと、バランスの話は意見が分かれるんだが、初代、零(SP)あたりのが剣よりはバランスいいよ、たぶん

743 名前: no name :2008/03/05(水) 01:38:03 ID:dzn503uJ

>>739
GB版が2つあったね、忘れてた

>>740
それゲーム違う

744 名前: no name :2008/03/05(水) 01:42:32 ID:dzn503uJ

>>742
初代はサムスピの動きに慣れてなかったからバランス判らなかったな。そこらのがバランス良かったのね
つまり、SNK時代は迷走で終わったのか
そして改めて調べたら新作はまた3Dだった。何を考えているんだ

745 名前: no name :2008/03/05(水) 01:43:11 ID:0fdQcEHD

次の大会用にパチュとマガキさんの射撃特化チーム組もうとしたら強すぎて吹いた。
夫婦用AI搭載した博冷コンビが普通に負けた・・・。

746 名前: no name :2008/03/05(水) 01:44:36 ID:qJY4LFCX

ぬおおおおおおお
またか、またしてもアップロード失敗か!
叫びたい気分だった、申し訳ない

747 名前: no name :2008/03/05(水) 01:44:52 ID:/wPwhew2

>>745
もやしはともかくマガキさんは腐ってもボスキャラだからなぁ
ペットショップ(デフォAI)と組ませたほうがまだいいんじゃまいか?

748 名前: no name :2008/03/05(水) 01:46:15 ID:bLxjMv2r

画像切抜きがめんどすぎる…
誰かオレに勇気をくれッ!!

749 名前: no name :2008/03/05(水) 01:51:30 ID:3jxaYgqf

>>723
動画じゃなくて、俺が描いてた絵のことですwもうアップしたやつは削除しちゃいましたがねw

>>745
デリュージュ=バレッタのハンティング劣化版
ハーベスター=一応全員に当たるはず。邪魔されなければ。
セントエルモ=一番タッグ不向き?
セレナ=タッグ専用ではちょっと難しいのかも。弱くはない。
賢者の石=mugenの仕様がどうかわからんが、原作仕様なら固め確実
ロイヤルフレア=全画面攻撃とか(ry
こんな感じですかね、パチュって。ていうか、その二人はヤバイw全画面攻撃×2とかやられたら凹むw
基本的に、相手がどの位置にいても発生させられる攻撃があるから、非常に便利(足元からとか、真上からとか発生)。

750 名前: no name :2008/03/05(水) 01:52:02 ID:q2SjKvpa

>>745
マガキさんはむしろゆかりんの方がタッグ相手に似合いそうな気がする。
どっちも空間の裂け目から弾打ってきたりするし、幻想郷の弾幕ごっこをいたく気に入ったマガキさんが
紫にスペカとか教わってそうなイメージがある

751 名前: no name :2008/03/05(水) 01:54:14 ID:Eq46xJtx

>>748
好きだけ持って行け

   \           /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \

752 名前: no name :2008/03/05(水) 01:54:49 ID:/wPwhew2

>>751
おまいは>>748を殺す気かw

753 名前: no name :2008/03/05(水) 01:56:15 ID:xEmtnUVf

作業用BGMて大事だな、やる気が沸いてくるぜ
KOF96のBGMはガチ

754 名前: no name :2008/03/05(水) 01:58:04 ID:eFSO/Jhp

>>751
それ勇気違う 安らかな眠り
>>748
ソフト変えてみるとか…ちょっと周辺かえれば結構違うかもよ

755 名前: no name :2008/03/05(水) 01:58:51 ID:uQoU+nDT

パチュリーの射撃はグレイズもできんし数も多い、更に霊力効率もいい
元から射撃がダメージソースのキャラだからダメージも高いと
霊力切れさえしなけりゃ東方の中でもダントツ最強の遠距離性能だからなあ

756 名前: no name :2008/03/05(水) 01:58:55 ID:NeSeQX+Q

>>751
このAAなんか勃起してるように見えるんだよな

757 名前: no name :2008/03/05(水) 02:05:17 ID:SsyvSiLJ

>>711
言うの遅くなったけど殺意の子良かったよ。
ただ、今言った良かったってのはシリアスさを求める場合であって
ネタ的な物としてはあのままだと微妙かも。
とりあえず絵自体は凄く上手いと思う。

ってか、は○○ぅさんのファンだったのねw

758 名前: no name :2008/03/05(水) 02:05:42 ID:M79R9x7R

>>756
俺にはきれいなあぐらに見えるが・・

759 名前: no name :2008/03/05(水) 02:06:03 ID:QHngAzpj

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   もっこりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

760 名前: no name :2008/03/05(水) 02:06:40 ID:bLxjMv2r

>>753>>754
なるほど、参考になったぜ
>>751
あれ、北斗七星の隣にあんな星あったっけ?

761 名前: no name :2008/03/05(水) 02:10:09 ID:eFSO/Jhp

>>755
ちょっと前に出た話題だけど、ハイスコア選手権に出たら面白そうなコンビだ
体力測定とか目をつぶっても敵に当たるぞ!ヒャッハー!みたいな画面状態だと
本当に鬼畜な当たり方して稼ぎそう

762 名前: no name :2008/03/05(水) 02:10:35 ID:0fdQcEHD

というか強さの大半がマガキさん側にあるわけですが。
wikiにあった「強すぎて最近見かけない」を頭でなく心で理解できたよ。

この2人さっちん夫妻とハルク2体にも勝ってしまったw

763 名前: no name :2008/03/05(水) 02:12:16 ID:iXPH4rtM

天下一っていろはがエロ同人で引っ張りだこになった以外では
まったく流行らなかった駄目ゲーじゃなかったの?

一番ゲーム的にアツいサムスピは
零〜零SPだった気がするんだが

764 名前: no name :2008/03/05(水) 02:12:35 ID:xEmtnUVf

ゲージ回収率高い相方がいるマガキはやばいなw

765 名前: no name :2008/03/05(水) 02:17:51 ID:uQoU+nDT

>>761
東方は近接されると近距離モードに切り替わるんで
基本射撃とコマンド技の射撃しか使えなくなるが
パチュリーの燃費良くて広範囲で高威力な鬼畜ショット遠距離じゃないと使えないんだ
敵が大量に居る時は距離の計算どうなるんだろ?
>>762
キモくてもKOFのボスですから

766 名前: no name :2008/03/05(水) 02:23:12 ID:NidJQ320

ゲージたまってすぐワキガ〜狂気のオカマガキ〜

767 名前: no name :2008/03/05(水) 02:23:21 ID:rb3m4ArG

一番近い敵との距離で変わるとおもうけどボーナスだと全部ヘルパーで本体は別の場所に居座ってるって可能性もあるしなあ

768 名前: no name :2008/03/05(水) 02:24:29 ID:sM1SD2Zq

でも暇つぶしにマガキさんと東方キャラを戦わせると、
マガキさんが勝てるのはあまり居なかったりする。

ムカイさんとペアでお嬢様+PADと戦わせたら、
二人とも仲良く空中ではめられて…

769 名前: no name :2008/03/05(水) 02:25:59 ID:3jxaYgqf

>>757
ネタ物の場合、あんまり光沢とかつけない方がいいでしょうしねぇ・・・。
多分スト系っぽいくらいの(というかゴウキに似た感じの)色合いにすれば、ネタとして丁度なのかもしれませんね。
今回は殺意増し増しですし、背景もいろいろ頑張ってみちゃいましたからね・・・。
あ、褒めていただいてすみません・・・褒めを強制したみたいで本当に申し訳ないです_| ̄|○

>>762
マガキさんとか天草は、あえて強AIが入れられてない感がバリバリですね。
・・・じゃあなんで尖兵に強AI入れてるんだよ・・・順序おかしいだろ・・・常考。

>>765
ゆっくり霊夢の件があるし、あんまり上手く計算できないのかもね。多分画面端にターゲットかな?
というか、マガキさんいるからぶっちゃけ関係n(ry

770 名前: no name :2008/03/05(水) 02:30:18 ID:Tab2ie+2

>>763
ゲーム的に熱かった、というか一番人口多かったのは真だと思う。
零〜零SPは久々にサムスピが帰ってくるってんで盛り上がった面もあるからな……出来も良かったけど。

剣は売れない=駄目ゲー ってんなら駄目ゲー。
ただ2D最後のサムスピだって公式でアナウンスされたし、それなりに戻ってくる人口も居たが。
ただ格ゲーとしてみれば、駄目ゲーではないよ。
まぁ人数多いし、一部明らかに性能狂ってるヤツはいるんだが、バランスはそれなりに。

771 名前: no name :2008/03/05(水) 02:31:04 ID:eFSO/Jhp

>>765
そうなのか…だとすると石柱は近づかなきゃいいけど電車は無理っぽいな
KFM無双は画面端出現だから適当に距離取れた瞬間に隙見て撃つとして
体力測定はデブが頑丈すぎて押し寄せられそう

やっぱ何でも向き不向きはあるんだなあ

772 名前: no name :2008/03/05(水) 02:32:46 ID:3NIOiTR2

じじしんだあ

773 名前: no name :2008/03/05(水) 02:42:08 ID:eFSO/Jhp

どうした、センチネルでも出たか

774 名前: no name :2008/03/05(水) 02:42:46 ID:sM1SD2Zq

また大門が暴れてるんだろ。
迷惑な奴だぜ。

775 名前: no name :2008/03/05(水) 02:44:17 ID:rrFr0hFu

地震病んだ
おまいら今何やってんの?

776 名前: no name :2008/03/05(水) 02:44:48 ID:iBP1gG9b

ここはチャットじゃないんだぜ?

777 名前: no name :2008/03/05(水) 02:45:38 ID:/wPwhew2

ポチョムキンじゃね?もしくはハルク

あと>>741の相談に乗るとかなんとか言っておきながら明日の予定が(ry
申し訳ない・・・寝る

778 名前: no name :2008/03/05(水) 02:45:55 ID:RPXv/NdG

>>775
全キャラにチーム戦でちゃんとイントロが出るように調教しとる

779 名前: 741 :2008/03/05(水) 02:46:31 ID:VGqfEDwL

や・・・やっと書けた。今のところ妄想ではこんな感じ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0411.txt
なんという穴あきだらけなシナリオ・・・トムとジェリーで出てくるチーズかっての

780 名前: no name :2008/03/05(水) 02:49:36 ID:iBP1gG9b

あの穴あきチーズって高級品なんだぜ?

781 名前: no name :2008/03/05(水) 02:54:03 ID:bLxjMv2r

>>779
いいと思うが再起不能、または消滅はまずいんでねえの?w

782 名前: no name :2008/03/05(水) 02:57:01 ID:/wPwhew2

>>779
ジン&観鈴
ジンは持ち前の正義感でジェムの復活を阻止しようとする
観鈴はジェムの力で発作を治したいと思ったから?
でも2人の接点が思いつかん

右京&ハルヒ
右京さんは病を治す、ハルヒはあの性格だからジェムの力を手に入れて好き放題
やらかしたいから半ば強引に右京さんと組む

魔理沙&ザンギ
魔理沙が魔法の実験か何かでジェムを必要として以前組んだザンギを誘う。
ザンギも己の力試しも兼ねて魔理沙の提携に賛成する

くらいかなぁ・・・自分が思いつくのは
文&ジョーは個人的にはブン屋根性丸出しの文がジェムの復活に興味を持って
ジョーと組んで取材ってのがいいと思う

あとできればさつき&アレクも出て欲しい
さつきが吸血鬼である自分と大天使であるサキエルとでは釣り合わないと考えて
ジェムの力で自分が人間になれないかと思ってたところ
たまたま友人(シオン)に会いに来たアレクに相談して一緒に組む、みたいな

783 名前: no name :2008/03/05(水) 03:00:04 ID:xQFmsOFj

>>779
霊夢レミリアあたりはシナリオ的にネタがないんじゃないかな
ガロンアイスマンとかは夫婦ネタってことで出したんだろうけど
ジェムに積極的に関わるような設定が無いと勝ち進んだときにネタがつらいかもね

ところでショートストーリーがもはやショートストーリーではなくなってる件
9話時点でも物語の全貌がいまだ予想できないし壮大すぎw
ショートストーリー以外にタイトル案が無かったんだろうか

784 名前: no name :2008/03/05(水) 03:03:19 ID:/wPwhew2

>>782に修正

ひょんなことから観鈴と知り合ったジン
彼女が発作持ちのせいで友達が出来ないことを知った正義感の強い彼は
彼女の為に発作を治す手段を求めて奔走していたところ
ジェムの力の話を聞いて単独で参加・・・しようとしたところ
観鈴が強引について来る

785 名前: no name :2008/03/05(水) 03:06:51 ID:cI7hKrX7

>>779
良いと思うけどアヴェンジャーチームって名前だと
本来のアヴェンジャーズと勘違いして
アイアンマン、マイティソー、ハルク、キャプテンアメリカあたりを
期待してしまうんだが・・・

てかマイティーソー(Thor)って良いAI入ってるんだけど知名度のせいか全然見ないな

786 名前: no name :2008/03/05(水) 03:08:53 ID:NidJQ320

>>779
ジン&みすずはあれだ
まずブロディアが上から来るわけだ
そしてブロディアがブっ壊れて途方に暮れてるジンとみすずが出会うわけだ
どうやって直すべみたいなことを言ってるうちに噂かなんかでジェムのことを聞くわけだ
もしかしたらブロディアも病気も治るかもしれんと思うわけだ

そんな感じのを思いついたわけだ

787 名前: no name :2008/03/05(水) 03:08:58 ID:/wPwhew2

連投スマソ
リュウとテリーはジェムの復活の黒幕の臭いを嗅ぎ付けて
野望を阻止するために参加、てのはどう?

ウルヴィーは表向きは任務、だが本心はジェムの力で記憶を取り戻すことは
出来ないかどうか考える
アルクも何か理由をつけたほうがいいが思いつかん・・・

マロウは普通に任務でもいいと思う
レンは前の大会でマロウと組んで以来奇妙な友人関係ってな感じで

788 名前: no name :2008/03/05(水) 03:10:10 ID:lPOjdt13

ここは原点に戻ってリュウとケンの熱い戦いなんてのはどうだろうか

789 名前: no name :2008/03/05(水) 03:11:24 ID:0fdQcEHD

>>779
和風銀髪使ってくれてありがとう。
それにしてもジェム関連とはまたコアな所をついてきましたね。

回転チームはジンが観鈴の発作を知って正義感から何とかしようと思ってジェムに頼る事を観鈴に持ちかけるとか。

アルクはもう興味本位とかでいい気がする。
もしくはレンが逃げてそれを捕まえようとしたらジェムの情報を掴んだとか。

レンは何だろう?白レンから何か頼まれたかもしくは諸事情でアルクから逃げててX−MENに匿ってもらっているとか。

790 名前: no name :2008/03/05(水) 03:18:55 ID:VGqfEDwL

あ、入れようと思ってたチーム一個入れ忘れてた

17 カクゲチーム:越前、サムチャイ
  参加理由:せっかくだから参加

出場枠増やすか、どっかをリストラして入れるか・・・

791 名前: no name :2008/03/05(水) 03:20:11 ID:/nQJqfio

>>779
まずストーリー組むなら時代設定はどうするよ?
聖ソルは未来の人間(西暦2100年くらい?)、神奈は過去の人間(西暦1000年くらい)だからやりにくくないか?
…聖ソルはストーリー通りで神奈は鍵お得意の奇跡でいいか

アルクは理由付けするのが難しいからなぁ…メルブラのストーリーですらタタリ退治を断ったりするし
強いていうなら志貴をからめるのはどうよ?まあ志貴が男に優しいかどうか微妙だが

あとやれやれチームの参加理由がちょい無理あるような…
承り:ジェムの影響でスタンド使いが増える→その原因を調べるために参加
聖ソル:時間を飛ばされてきていきなり承りと無名のスタンド使いとの戦いに巻き込まれる→スタンド粉砕で共闘することに
ってのはどうよ?

792 名前: no name :2008/03/05(水) 03:20:12 ID:jHGdKgHJ

>>779
うーむ、正直なところを言えば、
構成力が微妙で、見せたい点が散逸してるのがそもそもの問題なのでは
ストーリーが大事なのか、タッグの掛け合いが大事なのか、
その辺もどうしたいのか良く分からない

世界感ごちゃ混ぜな中で、大会賞品が「何でも望みが叶う」なのは定番だが、
それにマーブルの設定を持ってきた段階で、
すでにシナリオの基盤が出来ちゃってるし、
これはタッグコンビの掛け合いを魅せるには、かなりマイナスな縛り

793 名前: no name :2008/03/05(水) 03:20:50 ID:uQoU+nDT

右京さんは病弱な剣士って設定をハルヒが気に入って無理矢理SOS団に加入させる
そこに舞い込んできたジェムの情報とかどうだろう

しかし組み合わせ的に難しいなあw

794 名前: no name :2008/03/05(水) 03:22:02 ID:PD5GNfbR

見てない間にサムスピの話題が久々に上がってもう終わったか(´・ω・`)
閃終わったらまた零SPみたいな殺伐2D路線で出ねーかな
剣サムもまぁ好きだけどね。キャラやたら多いし

795 名前: no name :2008/03/05(水) 03:25:19 ID:jHGdKgHJ

>>794
殺伐さは特に欲してはいないけど、
そこから出て来るあの作品の雰囲気は好きだったな
まあ、なんでも良いけど、ナコルルに活躍の機会を下さい

796 名前: no name :2008/03/05(水) 03:25:23 ID:EvLVrLFF

殺伐路線は時代的にもう無理だろう

797 名前: no name :2008/03/05(水) 03:25:28 ID:NidJQ320

右京さんが暇潰しにリンゴタワー積み上げてるのを見たハルヒが気に入って(ry というのは
まあでも確かに見せたいものって大事だな

798 名前: no name :2008/03/05(水) 03:27:05 ID:dbmvWJBF

何か幹になるもの無しでクロスオーバーやるのってかなり無謀よ
壊れギャグで通すならともかく

799 名前: no name :2008/03/05(水) 03:29:59 ID:0fdQcEHD

そういえば沢渡真琴のAIってありましたっけ?
なんか以前作ってた人がいたけれど。


それはそうとショー・ハヤテAI来てたー!

800 名前: no name :2008/03/05(水) 03:30:20 ID:VGqfEDwL

>>792
・・・ん〜そうか・・・
いや、慣れないことはするもんじゃないわな。素人が手ェ出してどーにかなるもんじゃないよねストーリーは

こんな時間にみんな意見出してくれてありがと。もーちょい考えてダメだったら
今まで通りストーリー無しでいくかもしんない。ごめん・・・
でも、せめて○作トナメみたいに優勝チームのエンディングつけるってくらいはしたいな・・・

801 名前: no name :2008/03/05(水) 03:33:12 ID:/nQJqfio

しかし郁未が出ると聞いてAI製作してみようかなという気になってきたわ
今まで作ったこと無いから1から勉強しなきゃいけないけどな!

つーか作者に連絡つかないから百歩譲って完成しても公開できないんだよな

802 名前: no name :2008/03/05(水) 03:37:01 ID:xQFmsOFj

ストーリーが思いつかないってのは
先に面子をそろえてしまったのがマズいんじゃないかな

普通のトナメと同じ感覚で名前繋がりとか共通点とか
もしくはたまたまタッグが強かったからチーム組んでるのであって
設定的にも性格的にもまるで繋がりが無いからね

803 名前: no name :2008/03/05(水) 03:37:33 ID:pCAyov04

>>800
変にシリアス入れると難しいしドラゴンボール争奪戦的なノリでいいんじゃね
正義感強い奴は私利私欲に使わせないため参戦、とか

804 名前: no name :2008/03/05(水) 03:38:40 ID:eFSO/Jhp

>>779
パンチの足りないX-MENチームの参加理由は、王道なところで
首謀者が撒いた諍いの種が原因でささいな事から衝突→ガチ喧嘩に
その事も含め調査するやつが
て言ってもボスややられるキャラの能力・設定によっちゃ使えないが…

ただ792も言ってるけど、マーブルのメンバーが単純に任務任務で真剣にやってると
ハルヒとか文字通り遊びに来たような面子が浮くか空気になりそうな気はするので
首謀者が妨害工作を仕掛けた事にして暴走要素を用意すれば、ワイルドカードとして使い勝手はいいかも

805 名前: no name :2008/03/05(水) 03:48:12 ID:jHGdKgHJ

>>800
普通に試合前に、お互いのコンビ間や対戦相手と会話させれば、
それで良いと思う
ストーリー偏重型にするなら、そのストーリーに沿った人選が必要だしな

このメンツでやるなら、マーブル世界観の「何でも叶う力」を
MUGEN界設定での、うp主権限で「何でも叶う」とか、
「勝手に呼びつけた」とか、「そもそも参戦理由には触れない」
とかにすれば大分自由度が増して、
あとはタッグのキャラ立ちさせハッキリさせれば、
勝手にお互いの掛け合いが出来て、話が展開するぞ

806 名前: no name :2008/03/05(水) 03:50:30 ID:pCAyov04

>>802
確かに逆の方が楽だよな
過去の名タッグに拘らないで
性格や設定でチーム決めていった方がシナリオ作成は楽だろうし新鮮味もあるんじゃないかな
そこから名タッグも生まれるかもしれないし

807 名前: no name :2008/03/05(水) 03:56:32 ID:eFSO/Jhp

ていうか、普通にマーヴルメンバーメインにして
その中に正義感があるヤツと吐き気のする外道を混ぜ…混ぜられないか
マーヴルメインでシナリオ作っちゃっても良いんじゃないかなーと思う

808 名前: no name :2008/03/05(水) 03:58:13 ID:xQFmsOFj

あと全出場キャラの原作や設定は最低限知っておかないとgdgdになる可能性大

先人達の試行錯誤があることだしやっちゃいけないこととかもわかってるだろうけど・・
原作ガン無視のカオスストーリーとトナメ形式は相性的にもあまり良いとは言えないみたいだし
やるなら前人未到の領域を切り開く覚悟で腰すえてしっかりガンガレ

809 名前: no name :2008/03/05(水) 04:01:14 ID:jHGdKgHJ

まあ、要は前々から言われてるように、
コンセプトをハッキリさせるのが大事って事だよな

810 名前: no name :2008/03/05(水) 04:02:18 ID:iBP1gG9b

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
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    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
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   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
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       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

811 名前: no name :2008/03/05(水) 04:17:19 ID:mDzbYAyv

おはようございました

812 名前: no name :2008/03/05(水) 04:25:42 ID:3NIOiTR2

俺はまだ東方のキャラのエロ画像でシコシコしているよおy
東方アンチは荒らす精力をオナニーにs

813 名前: no name :2008/03/05(水) 04:29:51 ID:UuR3wlsb

ゆっくりttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080305031953.gif

814 名前: no name :2008/03/05(水) 04:46:26 ID:QHngAzpj

俊敏なんだけど

815 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/05(水) 04:57:09 ID:e0akFEL8

>>799
ttp://www.geocities.jp/d_black4444/Makoto_AI.7z
ここからどうぞ

あゆを強化してたら、もうこんな時間……寝よう

816 名前: no name :2008/03/05(水) 05:05:38 ID:rrFr0hFu

>>815
おつうううううううう

ttp://blog109.fc2.com/h/hermmy/file/hakurei2.jpg
腋巫女のエロさはマジ異常

817 名前: no name :2008/03/05(水) 05:21:36 ID:8yFlmA8s

スレ違いうぜえ氏ね

818 名前: no name :2008/03/05(水) 05:21:36 ID:GLy9KFId

>>816
それは腋巫女というより横乳巫女だろ

819 名前: no name :2008/03/05(水) 05:24:19 ID:0fdQcEHD

>>815
うおう!ありがとう!

820 名前: no name :2008/03/05(水) 06:20:21 ID:SsyvSiLJ

何気にロムってたのねw

821 名前: no name :2008/03/05(水) 07:54:37 ID:P+hxZW8L

>>815
proj化イフリートLv5がついに昨日更新の殺神貴7Pカラーの命を賭けた特攻で倒されたから
今度はあゆも神キャラの仲間入りさせるのかな?

822 名前: no name :2008/03/05(水) 08:42:22 ID:ujDHsToG

なんでもかんでも神にすりゃあ良いってもんじゃないんだぜ?

823 名前: no name :2008/03/05(水) 08:44:25 ID:mYETLqDm

それは製作者が決めることだが

824 名前: no name :2008/03/05(水) 08:50:28 ID:ZLZIPYrA

サイアとクレアを今大会の動画で出す予定でいたけど、一連の騒ぎのせいもあり、
出そうか出さないか迷う自分がいる。今だと、死人に鞭打つことになるんだろうか?と思うと、怖い。

もう大会動画、いっぺん作り直すかな。

825 名前: no name :2008/03/05(水) 08:58:01 ID:sT52A9D/

というかあの人のキャラはもう出さない方がいいだろ
動画に出されたくなくてサイト畳んじまったようなもんだし
今後どんな動画に出てきても火種にしかならない気がする

826 名前: 824 :2008/03/05(水) 09:25:00 ID:ZLZIPYrA

>825
レスありがとうございます。
因みに2人はペアで、次の動画の最初の試合に出す予定だったんですよ。

出したところで何を言われるかわからないので、もう一回作り直すかも
しれません。
途中で終わらせてまた1からやり直すのは正直つらいものがありますが・・・

827 名前: no name :2008/03/05(水) 09:29:33 ID:ZyyT5NDc

まぁ昨日>>514
本人の言葉で動画に関すること書いてあったんだが
もうないね。

出してもいいような事を書いてあったが
既に確認とれないから
やはり無責任にはなんともいえないなぁ。

828 名前: 824 :2008/03/05(水) 09:35:23 ID:ZLZIPYrA

サイトまで消したのは、残念としか、言いようがないなあ・・・。
ブログも「もうやめます」みたいなこと書いてあったし。
いつしか復帰してほしいよ、彼。
サイアとクレアという、すばらしいオリキャラをMUGENのシーンに出したんだから。

829 名前: no name :2008/03/05(水) 09:36:10 ID:40jEr4bM

3キャラ目も出そうだったのにな…

830 名前: no name :2008/03/05(水) 09:41:43 ID:acTlCbvI

動画規制を撤回するとか基本的に動画にすきに使ってかまわないみたいなことは書いてあった
まぁあとは自己責任だなぁ
2.3の修正部分ならメモとってあるが全部とっておくべきだったか
しかし好きなキャラだったんだが今後見なくなっていくと考えると寂しいな

831 名前: no name :2008/03/05(水) 09:46:29 ID:0NWNVBYr

最初の閉鎖宣言ページは保存したが、同日その後に追記されてるのを保存しそこねた。

832 名前: no name :2008/03/05(水) 11:05:43 ID:b026yvq1

腋巫女がいると聞いてぶっ飛んできました

833 名前: no name :2008/03/05(水) 11:10:44 ID:qUdbZYRA

エンコが上手くいかん…やっぱ20分超えはきついかなあ
サイアは閉鎖前に落としておいて良かったけど
個人で楽しむのが一番かもなあ

834 名前: no name :2008/03/05(水) 11:16:04 ID:HIGFN6BI

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1371318
主人公(笑)の愛称はたぶんここからだと思う。
でもかなりいいmugen動画なので、気になる人はお勧めする。

835 名前: no name :2008/03/05(水) 11:29:57 ID:iXPH4rtM

お前は何を言っているんだ
主人公(笑)はニコ動誕生前からある言葉だぞ

836 名前: no name :2008/03/05(水) 11:31:16 ID:b026yvq1

mugen動画で使われるようになったのはってことじゃね

837 名前: no name :2008/03/05(水) 11:32:27 ID:3jxaYgqf

http://neko-loader.net/pict/src/neko18281.jpg
羽衣乃さんカットインの下絵ほぼ完成。髪がちょっと気に入らんけども・・・(画力的で言えば全部気に入らないんだが_| ̄|○)。
今から12時まで置いておきますね。
ご感想とかいただけるとありがたい。指摘も歓迎。(ただ、綺麗に描け、とかそういうのは無理です_| ̄|○)

838 名前: no name :2008/03/05(水) 11:51:55 ID:A55XF1nA

>>837
とりあえず一番気になったのは左手かな
ひじから先がかなり長くなってるし、手首周りもおかしい
というか手首が無いのか、隠れると良くあるミスだな

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