MUGENについて語るスレPart48


■MUGENについて語るスレPart48

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1 名前: no name :2008/03/01(土) 21:11:47 ID:5YORxhci

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart46(実質47)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204006394/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

2 名前: no name :2008/03/01(土) 21:14:10 ID:BAD2QIcR

>>1乙空間にバラ撒いてやる…

3 名前: no name :2008/03/01(土) 21:15:06 ID:IX7isydw

なにぃ〜?聞こえんなぁ〜?>>1乙といってみろ!

4 名前: no name :2008/03/01(土) 21:15:11 ID:uDz7TGze

神気・・・>>1乙!

5 名前: no name :2008/03/01(土) 21:15:21 ID:5gsJEDqm

↓は次に「>>1乙」と言う…

6 名前: no name :2008/03/01(土) 21:15:36 ID:hZVRg0k3

>>1乙・・・ハッ!

7 名前: no name :2008/03/01(土) 21:17:09 ID:LbiHPvDx

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

8 名前: no name :2008/03/01(土) 21:17:26 ID:Y+u7mzcP

俺の求める>>1乙はまだ遠い…

9 名前: no name :2008/03/01(土) 21:17:45 ID:oHUmIk2R

  _人人人人人人人人人人人人人人人人_
  >     ゆっくりしていってね!!!   <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |
  | | /__/ | |
/| |     /| |\

10 名前: no name :2008/03/01(土) 21:18:05 ID:SoCvw+MG

                ,'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ.
               | 少し…ゆっくりしようか…  |
               ヽ、_   __________ノ
                   \|
                 |\              , -一ァ
                _\\          /__/
             ∠二 `ヽ/´  ̄ ̄ ̄ `丶//⌒ヽ
              , '" ̄'            ヽ) 、  \
            / / /==─      -─==','、\  丶
            l /  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ |\j   ヽ
            i ハ   Wイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、 .|  \   i
            / /\.{ヽ! !""  ,___,   "" | .!ノ /    \ |
            l  l     | ',.   ヽ _ン    | .|/     i . |
            ヽ ヽ    | |ヽ、      ./| |       } j
             \!    レ  ` ー--─ ´  レ      //

11 名前: no name :2008/03/01(土) 21:20:23 ID:uEPUz0Dy

>>1乙とは死ぬことと見つけたり

12 名前: no name :2008/03/01(土) 21:20:26 ID:y5bctGJj

>>1乙です。

13 名前: no name :2008/03/01(土) 21:20:28 ID:VRfhcn07

>>1乙をくれてやる

14 名前: no name :2008/03/01(土) 21:20:50 ID:tn8KyoQX

┝┥┌────────────────────────┴┐<  ゆっくりしていってね!!!
│┝┥┌────────────────────────┴┐\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││┝┥┌────────────────────────┴┐<  ゆっくりしていってね!!!
│││┝┥┌────────────────────────┴┐\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌────────────────────────┴┐< ゆっくりしていってね!!!
│││││┝┥ ゆっくりしていってね!!!                 [×]|  \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< ゆっくりしていってね!!!
│││││││ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ      __   _____   ______  ヽゝカチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│││││││ |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 .│ カチ <  ゆっくりしていってね!!!
│││││││_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、 .| カチ   \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤││││││::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i .| カチ   < ゆっくりしていってね!!!
└┤│││││r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |..| カチ    \___________
  └┤││││!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||..| カチ
    └┤│││`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | | カチ
      └┤││,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|.| カチ
        └┤│ (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| / | カチ
          └┤,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ | カチ
            └───────────────────────――┘ カチ

15 名前: no name :2008/03/01(土) 21:21:13 ID:T96cnoPQ

吾は乙影糸を巣食う蜘蛛
   ――ようこそ、この素晴らしき>>1乙空間へ

16 名前: no name :2008/03/01(土) 21:21:49 ID:M/s69JwS

俺の>>1乙を超えてゆけ

17 名前: no name :2008/03/01(土) 21:22:38 ID:OG9A4huz

.\                 ,. -──- 、_                 /
.  \  rー〜ー−¬   「ヽr'´、, -、 . --.、ノ)クヘ    r〜ァ─一¬   /
.   \`¨⌒丁` |:  [>r'>ソ~:::::::Y::l:::i:::::ム〉 ノ〉.   Y  `「⌒`´ /
      \__|  |:__く/::/イ:::/!:::ハ:::|:::l、:ヽ',y、___ |   |:__/     こ
         ,γ!  ハ   l:/:厶XLィ/ Lハメ、:ノ:ハr'.    |   |:         こ
        :/ ! /  !   .ノ|:::|(ヒ_]    ヒ_ンY::|〈     ハ  .ト、:       は
      :.!! .!/   ! :.//.l:::|   ,____, .|:::||'、  / ヽ .! .i:   私   ゆ
      :.!!ノ     ハ厶{」|:::|u. │  │ .|:::| }ヘ  {   ヽ  !:   が   っ
       :!     イ 弋'〒|:::|  │  │ .|:::|レ ヽ,′ヽ  `y':ゆ  押   く
       `ヽ   ノハ/::::|::|:::|、  ヽ_ン u |:::||:::::::lハ  て': っ  さ   り
  ゼー.   :ヽr. ν不ト-|:::| \     /|:::|-γ⌒   /:  く   え   ス
          :ヽ     ハソL._r‐ト--イ-、_,ト:;ル     /:  り   て   レ
     ゼー    :ヽ  ノ { }   ! .>< ! { }'   冫′  >>1乙 い   よ
             \  ノル  i´i ‖ i`i  ノハ  /      し  る    !
                 |ヽ!     | .| ‖ |. | ′ヾ ,イ       て   間
           、__,.イ::∧ /.  | | ‖ | |   Yl::|       !   に

18 名前: no name :2008/03/01(土) 21:22:42 ID:3E5DVBCI

>>1乙と共に在り

19 名前: no name :2008/03/01(土) 21:22:42 ID:5gsJEDqm

>>6
15秒で反応するとはなかなかやるな!
褒美としてオプーナを買う権利をやろう

20 名前: no name :2008/03/01(土) 21:22:44 ID:1VIzjwCM

――教えてやる。
これが、>>1を乙するって事だ。

21 名前: no name :2008/03/01(土) 21:22:45 ID:ATwPnXc7

またの名を>>1

22 名前: no name :2008/03/01(土) 21:23:15 ID:bUt87eYQ

>>1はのう・・・乙な位で丁度ええんや

23 名前: no name :2008/03/01(土) 21:23:42 ID:UKaxqRVE

激流に身を任せ>>1乙する……。

24 名前: no name :2008/03/01(土) 21:23:55 ID:nN7trRVy

10レス程度でやめておこうよ。

25 名前: no name :2008/03/01(土) 21:25:18 ID:Lg8f3wUu

別にいいと思うけどね
こんなに住民が待機してたことに驚いた

26 名前: no name :2008/03/01(土) 21:26:41 ID:4s0c+1I7

5060逝ったならともかくこの程度で
いちいち仕切りたがるとはウザいやつだ

27 名前: no name :2008/03/01(土) 21:27:39 ID:5YORxhci

これでお前たちはこのスレの木人形(デク)だ!

28 名前: no name :2008/03/01(土) 21:27:43 ID:tn8KyoQX

>>26
なにもそんな言い方せんくても。
まぁ、放っておいても収束するのがパターンだしね

29 名前: no name :2008/03/01(土) 21:27:43 ID:T96cnoPQ

Mugenで最も邪気眼中二病キャラって誰なんだろうな。
七夜とか有力候補だがレミーも捨てがたい。後ロックも。

30 名前: no name :2008/03/01(土) 21:27:54 ID:a7ey0Z0L

次の話題よろ↓

31 名前: no name :2008/03/01(土) 21:28:05 ID:5gsJEDqm

まぁ、やめて欲しいっていう気持ちは分かるし、ウザい奴認定しなくても。

32 名前: no name :2008/03/01(土) 21:28:55 ID:UKaxqRVE

>>29
ブロントさん

33 名前: no name :2008/03/01(土) 21:28:59 ID:IX7isydw

>>29
よし、KOFオリジナルから一人選んでいいぞ!

34 名前: no name :2008/03/01(土) 21:29:19 ID:5gsJEDqm

>>30
ええ!?

…うーん…
mugen化されてないキャラの中でmugenに参入してほしいキャラとか?

35 名前: no name :2008/03/01(土) 21:29:50 ID:a7ey0Z0L

>>29
すまん>>26の下にするつもりだったw

邪気眼中二病キャラ=翠ストーリーモードの妖夢wwww

36 名前: no name :2008/03/01(土) 21:31:02 ID:5YORxhci

>>29
邪気眼中二病は基準が難しいからなあ
あと本人の発症か客観的邪気眼かも分かれる気がする

クリザは邪気眼になりきれなかった悲哀の人
地球意思の人なんかは真面目にやってる邪気眼
七夜は自分の言ってる事にケレン味含ませてる感じなので中二

みたいな感じかな個人的には

37 名前: no name :2008/03/01(土) 21:31:28 ID:a7ey0Z0L

>>34
王覚山wカーマン

38 名前: no name :2008/03/01(土) 21:31:41 ID:uEPUz0Dy

>>32
あれは別格w

まあ性能面も含めて考えるなら神キャラのどれかじゃないかな(割と良い意味で)

39 名前: no name :2008/03/01(土) 21:32:46 ID:5gsJEDqm

わーい完スルーw

邪気眼

選ばれし者が持つという第三の眼。
転じて、子供の頃に考えたような痛い妄想設定のことを総じて「邪気眼」と呼ぶこともある。
(はてなより)

40 名前: no name :2008/03/01(土) 21:32:47 ID:4s0c+1I7

いや、すまんかった
言われなくても自然に終わってたであろうタイミングで
書き込まれてたからついピリピリしてしまった

41 名前: no name :2008/03/01(土) 21:32:51 ID:xfi/0umv

東方キャラに声つけるのが結構楽しい。
魔法使いつながりでパチュリーにスマブラのゼルダの声が
良く合う。幽々子にカービィの声とかね。

42 名前: no name :2008/03/01(土) 21:32:53 ID:tn8KyoQX

ミズチが該当しそうだなぁ
技名とか勝利台詞とか中々キている。

「下の下だな」

43 名前: no name :2008/03/01(土) 21:33:34 ID:bhpE2U8F

前スレ見るとmugenから入って原作にポロロッカするやつ多いんだな
東方easyでもクリアできねー

>>29
つるぺた杯のこなたとか中二で笑ったw

44 名前: no name :2008/03/01(土) 21:34:38 ID:5gsJEDqm

まぁ、あれだ
邪気眼自体が「アニメや漫画に影響されて非現実的な架空の設定を作り上げること」
だから、そもそもゲームキャラに対して邪気眼キャラ!っていうことが間違ってる

…っていう突っ込みは野暮ですかそうですか

45 名前: no name :2008/03/01(土) 21:35:43 ID:bUt87eYQ

>>41
咲夜さんにサイロックの声当ててるのなんて俺だけだろうなきっと

46 名前: no name :2008/03/01(土) 21:36:59 ID:JuRZqN32

俺なんか某スレとブランドー一家のおかげで紅魔〜風神とサントラ全部買ってしまったではないか

47 名前: no name :2008/03/01(土) 21:37:06 ID:T96cnoPQ

じゃああれだ。まさに中二病っぽいキャラにしてみるか。
邪気眼は難しい。

48 名前: no name :2008/03/01(土) 21:37:19 ID:5YORxhci

イグニスなんかはいい感じに邪気ってるよな
我に拳を当てたことを褒めてやろうは名言

>>41
カービィってスマブラではどんな声なんだろう
アニメ版だと「ぽよ〜」とかしか喋らないからイメージが湧かない

メガマリのサトシ声は結構合ってる気がしている

49 名前: no name :2008/03/01(土) 21:37:22 ID:hZVRg0k3

意外と声当てたりしてる人多いのね

50 名前: no name :2008/03/01(土) 21:38:31 ID:3BjsT6F8

ダンとか設定上の実力と大言壮語が釣り合ってないから
本来の意味で邪気眼かもしれん

51 名前: no name :2008/03/01(土) 21:38:53 ID:a7ey0Z0L

>>46
求聞史紀、三月精もよろw

52 名前: no name :2008/03/01(土) 21:38:54 ID:Y+u7mzcP

イグニスじゃね?
有名な数々のセリフもそうだし
超必殺運送の名前「ブルータルゴッドプロジェクト」
大雑把に訳すると素晴らしい神の計画だぜ

53 名前: no name :2008/03/01(土) 21:40:09 ID:5YORxhci

>>44
個人的分類としては>>36というか
妄想の根っこにいそうな、つまり発生源的キャラが邪気眼で
台詞とか行動がわざとそういう行動だと中二分類だと思っている

54 名前: no name :2008/03/01(土) 21:40:45 ID:VRfhcn07

>>44
その時生まれる設定みたいなキャラに対して「邪気眼」と言ってるわけだから、そこまで間違っては……
……いや、同じようなものだし「中二病」に統一しちゃってもいいのか?

七夜は見た目中二キャラっぽさが満ち溢れててだいすきです

55 名前: no name :2008/03/01(土) 21:41:31 ID:oHUmIk2R

邪鬼眼の元ネタからすると鉄雄がいちばんしっくりする

56 名前: no name :2008/03/01(土) 21:41:48 ID:5gsJEDqm

>>51
三月精の黒のほうは東方知らなくても楽しめると思うんだよなぁ
ああサニーは貰った。
…mugen用に作ろうとして技のネタがない&そもそも戦闘向きの能力じゃないことに
気が付いて詰まったのもいい思い出。
誰か技ネタをくれ クオリティ低いのでよければもしかしたら作るかも

57 名前: no name :2008/03/01(土) 21:42:53 ID:IX7isydw

邪気眼キャラかメアリー・スーだっけ?そういう設定の集大成みたいなキャラはいてもいいかもなw
MUGENだと設定上最強になりそうだけどw

58 名前: no name :2008/03/01(土) 21:43:15 ID:BAD2QIcR

>>46
あるあるw
mugenから知って元ゲーやら原作やら買うことは結構ある

友人のmugenをやったらジョジョキャラがすぐ好きになってジョジョ全巻買ったw
東方も揃えてクリアしたしGGも始めてみた

他にもメルブラやKOFも買いたいがいかんせんもうお金がない

59 名前: no name :2008/03/01(土) 21:44:17 ID:5YORxhci

中二病持ちっぽいキャラというと、アミバって台詞と末路はモロそっち系なんだよな
時代と道が違ってたら中二病発症してて全く不思議じゃない
トキアミバは強すぎて最早台詞の内容がガチになっちゃってるのがタチ悪いけどw

60 名前: no name :2008/03/01(土) 21:44:48 ID:nN7trRVy

>>57
負けても本気じゃなかったようなセリフを残して立ち去る演出がありそうだな。

61 名前: no name :2008/03/01(土) 21:45:00 ID:QE5kj/RQ

さっきwikiのAI講座で
>「statetype = C」から「statetype !=A」に変更
って部分見たんだけど、
屈み攻撃するために、屈んだりしない……って実際そっちの方が主流?

62 名前: no name :2008/03/01(土) 21:45:01 ID:T96cnoPQ

まあよくある雑魚的な意味でアミバは中二病だな。

・・・お、誰か来たみたいだ。

63 名前: no name :2008/03/01(土) 21:45:46 ID:JuRZqN32

日本でのメアリ=スーといえばU1だな

64 名前: no name :2008/03/01(土) 21:47:27 ID:0Ndf+Gf+

>>60
明らかに手を抜いてる演出があるキャラは
スレイヤーと青子先生とゆかりんぐらいかな

65 名前: no name :2008/03/01(土) 21:48:34 ID:5YORxhci

>>57
宇宙意思あたりは腰くらいまでは漬かってる感じがする
>>46
格ゲーとかゲーム全般に興味が出てきた
プレイは能力的にきついけど

66 名前: no name :2008/03/01(土) 21:48:41 ID:WXc7/k+a

おぜうさまも忘れないで下さい(自称だけど)

67 名前: no name :2008/03/01(土) 21:48:41 ID:T96cnoPQ

NANAYAとかEMIYAとかを忘れてはいけない。



あ、いやあれ二次創作だからEMIYAとかNANAYAとかSHIKIがあるからって
この3人が一番中二病、というのはナシな。あれ非公式設定だから
論外。

68 名前: no name :2008/03/01(土) 21:49:21 ID:gBUWEsN2

最近仕事で忙しく、MUGENのキャラだけDLしていたら気づけばその数が300以上に。
まったく、自分の計画性の無さには関心できませんな。

69 名前: no name :2008/03/01(土) 21:49:30 ID:IX7isydw

そんでもってクロスオーバーさせると最高にハイだぜ
幻想郷じゃ紫以上の能力でKOFでは優勝してオロチを倒して殺意の波動を克服して
メルブラじゃなぜかヒロイン全員から好かれていて最強のスタンド持ってて・・・てな具合で

70 名前: no name :2008/03/01(土) 21:49:31 ID:ATwPnXc7

でも七夜って台詞回しは中二だけど
遠野と違って能力自体はわりと普通なんじゃなかったっけ

71 名前: no name :2008/03/01(土) 21:50:15 ID:2Th8mj6r

ゆっくりスレイヤーというのが唐突に頭に浮かんだ

72 名前: no name :2008/03/01(土) 21:50:40 ID:bUt87eYQ

>>60
闇慈「次は本気を出してやるうううう!!」

73 名前: no name :2008/03/01(土) 21:50:47 ID:nK7ihMiw

エロゲの二次創作SSの主人公の中二度は異常だよなw

74 名前: no name :2008/03/01(土) 21:50:50 ID:1VIzjwCM

殺意の波動は中二

75 名前: no name :2008/03/01(土) 21:51:06 ID:sb+zUa5y

>>69
>メルブラじゃなぜかヒロイン全員から好かれていて
どう見ても死亡フラグです
本当にありがとうございました

76 名前: no name :2008/03/01(土) 21:51:49 ID:5YORxhci

>>69
なんか最終的に統合しきれなくなって自爆しそうw
システム的には過積載とバグのせいでまともに動かなくなるというか…

万一嫁アタックなんか搭載した日にゃ初期ミクの一撃必殺みたいな惨劇になるな

77 名前: no name :2008/03/01(土) 21:52:00 ID:T96cnoPQ

どちらにせよ例えNANAYA(殺人貴常時モード)とか
RYU(エビルリュウ)が相手だとしても
こちらがダンとかさくら使って勝てるのがMugenなんだよな。
ある意味Mugenがクロスオーバーとしてバランス保ってるかもしれない

え、ブロリー?誰ですかそれ。

78 名前: no name :2008/03/01(土) 21:52:01 ID:1s3rdQ2o

東方にサントラなんてあったけ?

79 名前: no name :2008/03/01(土) 21:52:11 ID:KYSpQCaV

突然洋楽聞き出したり盗んだバイクで走り出すのが中二病
漫画やゲームに影響されて妄想設定を自分に当てはめるのが邪気眼

80 名前: no name :2008/03/01(土) 21:52:16 ID:5gsJEDqm

>>72
それ見て思ったんだが
「俺はスロースターターなんだよ!」

は誰だっけ?

81 名前: no name :2008/03/01(土) 21:52:32 ID:y5bctGJj

>>70
一族特有の変な(暗殺指向の)体術と見えざるモノが見える淨眼っていうのを持ってる。
まあ元の世界観から見ても割りと普通、に見えて実際はとんでもない身体能力を持ってる。
でもやっぱりまだ普通な方。

82 名前: no name :2008/03/01(土) 21:52:35 ID:a7ey0Z0L

>>56
三人でカンフーマンズみたいなボーナスキャラでよくね?
攻撃もいたずらっぽくてバナナの皮を投げるとか
サニーは光の屈折でビーム発射。当たったら相手がうおまぶしい状態
あと姿を一時に消える技とか…AssertSpecialでinvisiblew
ルナはAssertSpecialでnomusicしかできないwww
スターは常時相手と一定の距離を取って一番仕留めにくいやつにするとか
あとルナ茶は俺の嫁

83 名前: no name :2008/03/01(土) 21:53:33 ID:hZVRg0k3

>>71
さあ、画像を作る作業に戻るんだ

84 名前: no name :2008/03/01(土) 21:53:35 ID:tn8KyoQX

>>80
エディ。ザトーとは別なのであしからず

85 名前: no name :2008/03/01(土) 21:53:58 ID:a7ey0Z0L

>>78
ちょww
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/mcdtop.html

86 名前: no name :2008/03/01(土) 21:55:19 ID:a7ey0Z0L

>>79を見て思いついた!!!!!!
本当の邪気眼キャラは
             Rikard Hawlett

87 名前: no name :2008/03/01(土) 21:56:14 ID:1s3rdQ2o

>>85
thx。旧作メインの方かww
てっきり新作のサントラが出たのかと…

88 名前: no name :2008/03/01(土) 21:56:29 ID:5gsJEDqm

>>82
やっぱり格ゲ向きじゃないよなぁw
せめて弾幕ごっこしてる描写でもあればこじつけできるんだけども。

>>84
d なんか引っかかってたんだ

>>85
サントラっつーか、本人によるアレンジアルバムだな

89 名前: no name :2008/03/01(土) 21:56:37 ID:JuRZqN32

淨眼ってうしとらの若本ことヒョウの持ってるアレか

90 名前: no name :2008/03/01(土) 21:56:42 ID:5YORxhci

>>79
そっちの定義だと結構いそうだな中二
スレたチンピラ系学生キャラで

91 名前: no name :2008/03/01(土) 21:57:16 ID:jiK9C4wV

>>85
それサントラじゃない

92 名前: no name :2008/03/01(土) 21:57:56 ID:neN60+ze

_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆ人人人人人人人人人人人人人人人人_
  >        なんなんだアンタ      <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
   / ̄ ̄ ̄\          ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
  /    人   、         'r ´          ヽ、ン、
 /   // \  |        ,'==─-      -─==', i
 |   /(・) (・| |        i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  (6 /    つ | |        レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
  | |  ___ | |         !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
  | | /__/ | |         L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
/| |     /| |\        | ||ヽ、        ,イ| ||イ| /
                     | ||ヽ、      ,イ| ||イ| /
                    レ ル` ー-─ ´ルレ レ´

93 名前: no name :2008/03/01(土) 21:58:02 ID:bUt87eYQ

>>85
HAHAHA〜HAHA!!(ブラハ風に)
ジャケットに書かれてる少女が誰なのか一人も分からないんだぜ

94 名前: no name :2008/03/01(土) 21:58:09 ID:Y+u7mzcP

禁!

95 名前: no name :2008/03/01(土) 21:59:11 ID:qlIwjNPz

大空魔術と童祭が好きだ。

96 名前: no name :2008/03/01(土) 21:59:14 ID:hZVRg0k3

逆wwwwww

97 名前: no name :2008/03/01(土) 21:59:28 ID:WXc7/k+a

>>86
リカルドで思い出したが
前に大会でないのはAIが無いからって聞いたが戦わせてみると
結構良く動くぞ?

そして全く関係ないがブランドー一家見てて
普段は普通だが授業が始まると白目を剥いて英語しか喋らなくなる
サキエル先生なんてのを思いついた

98 名前: no name :2008/03/01(土) 21:59:33 ID:5gsJEDqm

>>89
あの人ってCV若本なの?w
アニメの方は見たことないから知らなかったw

幺樂団の方ならサントラって言えることに書いてから気が付いた
秘封コンビ好きなんだがいかんせん露出媒体が少ないんだぜ

99 名前: no name :2008/03/01(土) 21:59:41 ID:UKaxqRVE

>>56
北斗のユダみたいなのはどうかなww
ほかの二人がストライカーでどんどんでてくる一人マーブル状態ww

あとサニーパンチ希望wwwww

100 名前: no name :2008/03/01(土) 21:59:54 ID:GSPLcacQ

>>71
何そのスーパージャンル。どんな感じになるか是非ともお聞かせ願いたい。

そういえば、前スレあたりに「なんだレミー」という案があったな。
レミーの攻撃判定が全部噴出しで、その中に技名が入ってるってやつ。
連携すると名前が繋がるとか・・・。

101 名前: no name :2008/03/01(土) 22:00:30 ID:rRBGTplF

七夜ってあれタタリによって出現してるからセリフが中2臭くなってるだけで
本当はそれほどでもないんじゃなかったっけ?

102 名前: no name :2008/03/01(土) 22:01:11 ID:0Ndf+Gf+

>>84
俺イグゼクス以降しかやった事無いんだが
エディとザトーって声とかしゃべり方とかだいぶ違うの?

103 名前: no name :2008/03/01(土) 22:01:37 ID:5YORxhci

>>92
なんという割り込み性能・・・

104 名前: no name :2008/03/01(土) 22:02:02 ID:a7ey0Z0L

>>93
蓬莱人形のジャケットは霊夢の服を着た魔梨沙…と思う
幺樂団の歴史のは東方シリーズ設定上の随一のシリアスキャラ阿H
秘封倶楽部の二人の金髪のほうはゆかりん(だった/になる)かもしれない人

105 名前: no name :2008/03/01(土) 22:02:10 ID:WXc7/k+a

>>99
サニー「女なら、弾幕ひとつで勝負せんかい!」

こうですか!?わかりま(ry

106 名前: no name :2008/03/01(土) 22:02:37 ID:UKaxqRVE

>>102
まず人格(エディは人じゃないけど)が別だからねぇ
やっぱ変わってくるだろう

107 名前: no name :2008/03/01(土) 22:02:47 ID:IX7isydw

>>102
ザトーの中の人が塩沢さんで、続編の前に亡くなったから急遽設定変更されたんだな

108 名前: no name :2008/03/01(土) 22:02:56 ID:5gsJEDqm

>>99>>105
>サニーパンチ
その発想はなかったw

>>104
蓬莱人形のジャケ、ずっと蓬莱人形だと思ってたが違うのか

109 名前: no name :2008/03/01(土) 22:03:08 ID:y5bctGJj

>>89
ちょっとというかかなり違うっぽい。
七夜の、というか型月の淨眼は単純に「視える」だけで他者に影響を与えたりはしない所謂受動型のもの。
またこれの視える範囲も全くわからないと言う設定的に微妙なもの。
まあ幽霊が見えるとかそんな感じじゃないかな。
後実際に見たものと言えば秋葉の能力ぐらいか。

110 名前: no name :2008/03/01(土) 22:03:53 ID:VRfhcn07

>>92
お前らwwwww

111 名前: no name :2008/03/01(土) 22:05:15 ID:jiK9C4wV

というか七夜と同じぐらい厨臭いセリフ喋ってるキャラなんて大量に要るのに(格ゲーには特に)
七夜だけが厨二ってよばれてるのは多分外見が学生だからだと思う

112 名前: no name :2008/03/01(土) 22:05:16 ID:a7ey0Z0L

ZUNのことだからマジで三要請が弾幕スペルカード出せば
勝負「サニーパンチ」になりかねないwww

113 名前: no name :2008/03/01(土) 22:06:34 ID:Qnx4tlfm

MUGENでサノスを全然見かけないんだけど
誰か見かけた人いる?

114 名前: no name :2008/03/01(土) 22:06:47 ID:T96cnoPQ

どうせ設定を語るならそれをどう使えるかっつう話をだな。

見えない物が見える。なら・・・あれだ、Mugenで絶対領域の
格闘ゲームキャラ居たよな、女キャラで。
「見えざるものが見える」という事はその絶対領域の中身見えるのか?

115 名前: no name :2008/03/01(土) 22:07:30 ID:0gHu6blp

>>113
フタエノキワミアー??

116 名前: no name :2008/03/01(土) 22:07:35 ID:QkltGabF

>>101
そうでもない、惨殺空間云々とかタタリ以前からある台詞だし
ただ七夜曰く遠野よりは常識人、割と普通の会話も出来る

117 名前: no name :2008/03/01(土) 22:07:59 ID:IX7isydw

>>114
つまりあれか、ドラえもんの透視めがねを標準装備か

118 名前: no name :2008/03/01(土) 22:08:02 ID:BbFBfbjD

>>111
まあそれが一番大きいんだろうけど、
台詞が長い
勝ちポーズまで出てまた台詞が流れる

この辺も影響してると思う

119 名前: no name :2008/03/01(土) 22:08:02 ID:bUt87eYQ

>>113
それはmugen全体でってことか?
それとも動画で見ないってことか?

120 名前: no name :2008/03/01(土) 22:08:12 ID:gHJboRQ1

>>113
あるよ

121 名前: no name :2008/03/01(土) 22:08:23 ID:hZVRg0k3

>>113
前俺のmugenにいたから確実にいる
どこかは忘れたすまん

122 名前: no name :2008/03/01(土) 22:08:47 ID:UKaxqRVE

素手から反転したりする志貴で女性キャラを吹っ飛ばした後「見えた!」って喋るワープ技を(ry

123 名前: no name :2008/03/01(土) 22:08:50 ID:5gsJEDqm

>>114
サニーの光の屈折とルナチャの音消し能力で近づいてだな

…と無理やり関連付けてみた。


ところでサノスは無限篭手装備?w

124 名前: no name :2008/03/01(土) 22:09:01 ID:5YORxhci

絶対領域ってスカートとニーソの境目のことじゃなかったっけ?
まあ前コートとかで覆ってるキャラの「絶対領域の境界を視る」力というなら
割と人気は出そうな気はするが

125 名前: no name :2008/03/01(土) 22:10:19 ID:0Ndf+Gf+

>>107
塩沢さんだったのか。塩沢→子安じゃかなり声の質が違うから
前作のザトー使いは違和感があっただろうな。

126 名前: no name :2008/03/01(土) 22:10:35 ID:bUt87eYQ

ちなみに俺が持ってるサノス、ファントムリュウみたいに
体が半透明で飛び道具がすり抜けるんだけど(スタンドもすり抜けるっぽい)
海外では流行ってるのだろうかこういうの

127 名前: no name :2008/03/01(土) 22:10:42 ID:BgJxKPrq

やっぱ格好の問題だよ
チップがいきなり「その六銭無用のものと思え」とか言い出しても熱でもあるのかと思うけど
斬鉄が言っても別に困らない

128 名前: no name :2008/03/01(土) 22:11:05 ID:USDHdzmU

>>119
mugen動画では見かけない
キャラも探したけど、制作者がサイト閉鎖してたorz

129 名前: no name :2008/03/01(土) 22:11:53 ID:uDz7TGze

春麗あんまり出ないよな・・・

130 名前: no name :2008/03/01(土) 22:11:55 ID:a7ey0Z0L

そういえば俺、まだ厨のときに94’やってて、
ずっと舞を火系技で倒すと裸になると信じ込んでた
そうしたら95’のときに本当に裸に見えてきたぜおおおおお!!

131 名前: no name :2008/03/01(土) 22:12:38 ID:1VIzjwCM

チップが相手を斬り殺して「弱いからそうなるのよ」と言い出したらまた麻薬始めたのかと疑いたくなるが
響なら別に普通

132 名前: no name :2008/03/01(土) 22:13:12 ID:5gsJEDqm

>>129
SFって括られるときは結構出て、それなりに活躍してると思うけど
単体で動画に出ることはあんまりない気がするね確かに。

133 名前: no name :2008/03/01(土) 22:13:30 ID:5YORxhci

>>118
あと態度とキャラの立場もあると思う
イグニスが「我に拳を〜」はボスの余裕と取れるけど
学生服の主役っぽいキャラが(場合によっては反転して)言い出すと、強者の余裕ぶっこきと別扱いになりそう

>>123
「蛇はな、熱を視ることができるんだよ」などと言いそう…
生物学的な存在じゃないと通じない理屈だけどねw

134 名前: no name :2008/03/01(土) 22:13:32 ID:38+VKg/r

>>127>>131
お前らチップに何か恨みでもあんのかwww

135 名前: no name :2008/03/01(土) 22:14:51 ID:y5bctGJj

>>122
でも実際は「逃がすか!」もある罠。
ていうか実際にその連携を普通に使う時があるから困る。

>>127
「アンパン〜六銭〜もらいうける」
なんていう3段繋ぎのセリフを作ろうとして挫折したのを思い出した。
どうも声調とリズムが合わなくて・・・。

136 名前: no name :2008/03/01(土) 22:15:36 ID:uDz7TGze

>>132
なんでだろうね・・・
舞の方が出てる気がする

137 名前: no name :2008/03/01(土) 22:16:12 ID:0Ndf+Gf+

そういやるろ剣以外の海外産キャラも日本語ベラベラしゃべるキャラが多いけど
向こうの人はキャラ作るときいちいち意味を調べながら作ってるのかな。

138 名前: no name :2008/03/01(土) 22:17:10 ID:a7ey0Z0L

セイヤ系はやばかったぞ
マジイミフ

139 名前: no name :2008/03/01(土) 22:17:22 ID:jiK9C4wV

だれかサノスを改造して原作の設定を再現しないかな(もちろんインフィニティガントレット装備)
神キャラになるだろうけど

140 名前: no name :2008/03/01(土) 22:17:51 ID:5YORxhci

殺意リュウとか豪鬼とかあたりなら例の
「弔毘八仙、無情に服す」は「神超えようとするかこいつ」で終わるだろうな
イビル(殺意?)ダンの「我、拳を」はダンはもうだめだって感じになる

141 名前: no name :2008/03/01(土) 22:18:40 ID:km2NkwQ7

そういや、春麗って今日誕生日だよな…
40か…

142 名前: no name :2008/03/01(土) 22:19:15 ID:oHUmIk2R

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <  弔毘八仙、無情に服す
/| |     /| |\\__________

143 名前: no name :2008/03/01(土) 22:20:00 ID:BkoPcknr

>>142
お前が言っても違和感無いなw

144 名前: no name :2008/03/01(土) 22:20:03 ID:5YORxhci

ババァ!ババァ!結婚してくれ!
ババァ!ババァ!

土曜深夜 MUGENのバカ力

145 名前: no name :2008/03/01(土) 22:20:09 ID:n0skGTaJ

そろそろ誰か神チップ作れよ
攻撃力3倍攻撃前後の隙5分の1でHP1のやつ

146 名前: no name :2008/03/01(土) 22:20:16 ID:T96cnoPQ

青子先生とかヴァネッサはいささか年増じゃなくて
大人の色香キャラなのに
舞と春麗と紫とイングだけなんで年増、ババァ扱いになるんだろうな。

あれか、否定か非否定かの差か・・・。

147 名前: no name :2008/03/01(土) 22:20:23 ID:uDz7TGze

おお、本当だww
もう40なのか・・・

148 名前: no name :2008/03/01(土) 22:20:28 ID:a7ey0Z0L

春麗どうどうオババトーナメントの出場資格を得たな
おめでとおおおwww

149 名前: no name :2008/03/01(土) 22:20:51 ID:bUt87eYQ

>>139
神どころかヘタすりゃ論外キャラに分類されそうな気が・・・
↓こんなんだぞ
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/519.html

150 名前: no name :2008/03/01(土) 22:21:09 ID:5gsJEDqm

>>129
まさか誕生日だから話題振ったのか?w

151 名前: no name :2008/03/01(土) 22:24:10 ID:jiK9C4wV

>>149
しってる
でも常時全能じゃないから論外キャラにはならないような気がする

152 名前: no name :2008/03/01(土) 22:24:30 ID:uDz7TGze

>>150
そ、そんなわけないでしょ!
勘違いしないでよね><

153 名前: 113 :2008/03/01(土) 22:25:04 ID:p5VOTQ/E

>>120
>>121
サノスは探したらあるみたいなので、探してみます
ありがとう

後サノスってマブカプだとどれくらいの強さなんだろ
前使ったことあるけど、ハルクと同じで重量級のキャラだった気がする

154 名前: no name :2008/03/01(土) 22:26:54 ID:a7ey0Z0L

>>152
萌えたわやw

155 名前: no name :2008/03/01(土) 22:27:03 ID:GSPLcacQ

認めん!認めんぞ!チュンリーはどうでもいいとして、嫁(リュウ)が40越えなんて!
・・・まぁそれはそれでかっこいいからいっか。

チュンリーはなぁ・・・四十路であの大胆な格好ができるんだから、素晴らしいことではあるのだが・・・。
如何せん「大人の色気」ではなくて「無理してる大人」って感じだよなぁ・・・あの伝統の「やったぁ!」とか。
ていうか、「やったぁ!」のときの地面着地音がカオスなのには誰も突っ込まないのな。
モリガンとか、もしかしたら恐ろしいくらいの年齢の可能性自体はあるんだけどなぁ。

156 名前: no name :2008/03/01(土) 22:28:19 ID:hZVRg0k3

>>149
>生命体を任意に消滅させることができる。
すげえなwww

157 名前: no name :2008/03/01(土) 22:29:27 ID:1VIzjwCM

失われる若さに恐怖する余り、禁断の呪われた儀式を行って吸血鬼に・・・

158 名前: no name :2008/03/01(土) 22:30:09 ID:T96cnoPQ

>>155を見て悟った。


「無茶をして若いふりをしてる女キャラが年増キャラ」という事を。
いやレミリアとか射命丸は例外だが。ありゃ無茶してない
でもやっぱり青子先生やヴァネッサみたいなのが良いなぁ。うん。
お姉さん万歳。

159 名前: no name :2008/03/01(土) 22:31:15 ID:uDz7TGze

>>155
どうでもいいとな・・!?

160 名前: no name :2008/03/01(土) 22:31:47 ID:WXc7/k+a

>>157
それなんてストレイツォ?

161 名前: no name :2008/03/01(土) 22:32:12 ID:oHUmIk2R

いや、気功出したり逆さで飛んだりできるんだし
クンフーで若さを保つくらいはできるのではないか

162 名前: no name :2008/03/01(土) 22:35:05 ID:0Ndf+Gf+

最新作のストWはストVより時系列が前らしいから(ウィキペ情報)
少しは若返って出てくるんじゃない?

163 名前: no name :2008/03/01(土) 22:38:23 ID:3BjsT6F8

>>162
となるとアレックスはWの戦いを見てストリートファイトに目覚めるって事かな

164 名前: no name :2008/03/01(土) 22:39:39 ID:38+VKg/r

>>162-163
あ、要するにアレックスはリストラ?

165 名前: no name :2008/03/01(土) 22:40:29 ID:a7ey0Z0L



右のキャラかわいいな
このゲームのキャラはもっとMUGENに移植されべき

166 名前: no name :2008/03/01(土) 22:40:55 ID:gBUWEsN2

>>164
背景をよく見ろよ。
胴着のおっさんと一緒にいるぜ。

167 名前: no name :2008/03/01(土) 22:42:51 ID:0Ndf+Gf+

>>164
そ、そんな・・・。
俺たちの主人公(笑)が、ハイパーボッが・・・・。

168 名前: no name :2008/03/01(土) 22:43:13 ID:bUt87eYQ

>>166
ああ・・・あれか、続編で一人だけリストラされたあのおっさんか
ん?さらに隣に妙にデコの広い金髪ロン毛が見えるのは気のせいかな・・・?

169 名前: no name :2008/03/01(土) 22:44:12 ID:BbFBfbjD

>>165
誰かと思ったらマユラか
左にも注目しろよう
一応主人公格だぞ

170 名前: no name :2008/03/01(土) 22:45:14 ID:hdfA7gLK

>>158
寿命長くて年齢高いのと、普通の人間の年増じゃ重みが違うよなあ

171 名前: no name :2008/03/01(土) 22:46:29 ID:oHUmIk2R

ロゼの人はどうやってつくったんだろうか
スプライト手に入らないから無理だと思ったんだが
ロゼできたのならそのうちヒロもできるのかな

172 名前: no name :2008/03/01(土) 22:47:04 ID:a7ey0Z0L

>>169
悪いがボーイッシュは興味じゃないww

173 名前: no name :2008/03/01(土) 22:48:16 ID:sb+zUa5y

>>158
青子先生は七年前と容姿が殆ど変わってないんだよなぁ
てことは七年前にはとうに成長が止まっている年齢で、今は……

魔法「青」の正体が仮に時間旅行だったらまた違ってくるけど

174 名前: no name :2008/03/01(土) 22:48:39 ID:MojCDfEu

>>171
PSPエミュじゃね?

175 名前: no name :2008/03/01(土) 22:49:24 ID:BbFBfbjD

>>171
抜き出したら壊れてたって話をきいたな、本当かしらないけど
もし本当に抜き出し不可なら、ウォーザードと同じでキャプりながら撮ったんだろうね
気の遠くなる作業だ

>>172
ちぇ

176 名前: no name :2008/03/01(土) 22:49:30 ID:QkltGabF

>>169
客寄せパンダだよ

177 名前: no name :2008/03/01(土) 22:51:35 ID:5YORxhci

ジョースター親子タッグって結構えぐいんだなーと気づいた


ハーミット→プラチナで引き寄せ殴りも連携になるけど
挟み込んでタンデム入ると4倍ドン!て感じでかなりヤバイ

178 名前: no name :2008/03/01(土) 22:52:06 ID:uDz7TGze

>>162
若返ってるのか・・・でもMUGENには移植できないだろうしなー

179 名前: no name :2008/03/01(土) 22:52:40 ID:SNIUyslr

>>153
MSHは前作のマグニ先生がぶっ飛んでいたので自粛した性能に
MVC2は……どうだったっけか、ゲージ依存率は高かった

180 名前: no name :2008/03/01(土) 22:53:53 ID:3pX1Az6H

>>153
サノスのMvCでの性能は、ズバリ「アシ専」
性能の良い空大Pを振ってゲージを溜めたり、アシストで呼ばれて泡出したり・・・取り敢えず控え担当
MsHだとボスだけあって外道。通常攻撃性能が壊れてる

181 名前: no name :2008/03/01(土) 22:58:58 ID:2IMCT+QX

>>153
マブカプのサノスがどういう位置にいるかはこれを見ればわかる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm36147

…つまり、アシ専。

182 名前: no name :2008/03/01(土) 22:59:24 ID:bUt87eYQ

>>153
ウチのサノスは多分MSH性能だな
通常攻撃で地面ひっぺがしみたいなの使えるし、超必が全7種類ある

サノスが魔界や幻想郷やGGの世界に入ったらどんなことになるんだろう

183 名前: no name :2008/03/01(土) 23:00:27 ID:sb+zUa5y

>>182
魔界:一触即発
幻想郷:お茶飲んで帰る
GG:何故か新手のギアと勘違いされる

184 名前: no name :2008/03/01(土) 23:03:00 ID:3pX1Az6H

>>181
シンタイソクテイのだね。あの動画製作センスは素晴らしい。
しかし対戦ゲームとしてどうなんだ的にぶっ壊れてるなぁ・・・北斗も真っ青なMvC2
しかもこの連中でさえまだ上のキャラが居るという

185 名前: no name :2008/03/01(土) 23:03:04 ID:BbFBfbjD

>>176
客寄せパンダゆーな
…まあIFはヒロ酷使しすぎとは思うけどさ

サノスってなんか冴えないよなー
MSHでも結局一番はアニタだし

186 名前: no name :2008/03/01(土) 23:08:25 ID:BKJQqlsb

繧「繝九ち縺ッ蜴ィ繧ュ繝」繝ゥ繧定カ翫∴縺溽ウ槭く繝」繝ゥ
蜍ソ隲冶憶縺諢丞袖縺ァ

187 名前: no name :2008/03/01(土) 23:09:18 ID:SoCvw+MG

(・3・)プエー

188 名前: no name :2008/03/01(土) 23:09:32 ID:DvUvu/Y6

>>177
あんま関係ないけど、鬼の人を初めて見た時、
ひじの関節が曲がっちゃいけない方向に曲がっていると勘違いした人は
オレだけじゃないはず。

189 名前: no name :2008/03/01(土) 23:10:38 ID:p5VOTQ/E

なるほど、アシ専だったのか
MSHはやったことないけど
MVC2のサノスはMSHの技が省かれてるって書いてあった

190 名前: no name :2008/03/01(土) 23:13:17 ID:3pX1Az6H

省かれてるというか完全に別物レベルですよ

191 名前: no name :2008/03/01(土) 23:14:34 ID:hZVRg0k3

スーパーヒーローズのほうのアニタはJ攻撃繰り返して永久だっけ?

192 名前: no name :2008/03/01(土) 23:15:54 ID:2DYVU7ZB

>>186がかわいそうなんだがw

193 名前: no name :2008/03/01(土) 23:17:50 ID:GSPLcacQ

ちょっと聞かせてくれ。
キャラバランス崩壊と謳われるマヴカプ(及び2)だが、実際は誰がどんな感じで崩壊してるんだ?

194 名前: no name :2008/03/01(土) 23:20:47 ID:Zay5ZCW4

>>193
磁界王がソロで鬼
ストームとケーブルとセンチがトリオで凶悪
と聞いたことがある

195 名前: no name :2008/03/01(土) 23:22:11 ID:bUt87eYQ

>>193
マーヴル4強、特にセンチがひどいと聞く
とりあえずmugenのセンチは人間操作だとイザビューを完封できるらしい

196 名前: no name :2008/03/01(土) 23:22:26 ID:iH6jsoZ3

ロールちゃんで上級者のセンチネルに挑むのはLv1勇者が魔王に挑むようなもの

197 名前: no name :2008/03/01(土) 23:23:49 ID:2IMCT+QX

>>193
ここをざっと見るといいよ、一番わかりやすいマブカプ2の情報サイトだから
ttp://dennmark.ifdef.jp/

198 名前: no name :2008/03/01(土) 23:24:17 ID:bSVYAv5O

マグニートは起き攻めで五択

199 名前: no name :2008/03/01(土) 23:26:10 ID:3pX1Az6H

多分、全員一致でセンチネル、マグニートー、ストーム、ケーブルがぶち壊し代表。
センチネルに至っては高起動、高防御、アーマー持ち、高攻撃力、飛行可能
上位陣が完全に積みゲー的に世紀末なはず。日本より外国のプレイヤーが狂気のごとく強いらしいよ、流石に見たこと無いけど
逆に下位の連中だとどうやって勝つんだろね?リアル拳?的な

MUGENに居るサンダー氏のウルヴァリン。MvC的に言えば雑魚です

200 名前: no name :2008/03/01(土) 23:32:04 ID:FReSS/tW

ただでさえMVCキャラはmugenじゃ高性能なのにMVC4強に強AIがついたら酷いことになりそうだな
テーレッテーのない世紀末ってとこか?

そういやmugenのMVC風アレンジキャラ(イング、舞、unk)あたりは元ゲーキャラランクに組み込むとどの辺なんだろな
MVCアンノウンなんか飛び道具のハメ性能がやばいことになってるけど

201 名前: no name :2008/03/01(土) 23:36:53 ID:eDhb3FbG

96ゲニのリメイクですが、とりあえず完了ってことで公開しました。
以前よりかなり原作に近づいたかと思います。

AIが飛び道具に弱いのは仕様です。
というか対策が取れそうに無かったり…

202 名前: no name :2008/03/01(土) 23:38:09 ID:gHJboRQ1

>>193
対戦動画があったよ〜

203 名前: no name :2008/03/01(土) 23:38:43 ID:BKJQqlsb

現最強のストームセンチコレダーを使う上級者をカプエキャラで相手にするのは無理ゲー
そういう意味でこのチームにモリガン入れて立ち向かったジャスティンは勇者

204 名前: no name :2008/03/01(土) 23:39:38 ID:l2z26u2u

シンのAI見てて思ったけどあれは超反応ゲイザーだから5様ゲイザーを名乗るにはなんか違和感がw

205 名前: no name :2008/03/01(土) 23:39:41 ID:iH6jsoZ3

飛び道具の打ち合いになんてなったらケーブル先生に狩られますよ
低空ハイパーバイパーでね

206 名前: no name :2008/03/01(土) 23:39:49 ID:vfdm97PR

MUGENでもマグニは再現度高いのがいるけど
センチ ストームはどうだろ?

207 名前: no name :2008/03/01(土) 23:40:17 ID:gBUWEsN2

俺がナイトメアブロリーを使えば、そんなMVCの4強なんて敵じゃ…




あ、待って、ちょっと降ろさせて、無限コンボではめないで!

208 名前: no name :2008/03/01(土) 23:41:21 ID:neN60+ze

>>183
魔界:一触即発が
魔界:触手で一発
に見えた
そろそろ角煮に帰るか

209 名前: no name :2008/03/01(土) 23:42:37 ID:bUt87eYQ

>>207
無限コンボってことは途中から補正かかって
ダメージより回復量が上回ってむしろ死なないんじゃ?

210 名前: no name :2008/03/01(土) 23:43:48 ID:oWwuZuJl

マグニといえばこれかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm444314

対戦動画は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1161094

EFZのキャラは知らんが、イングリッドは元ゲーでは最弱クラス
MVCは性能そのものが高性能だから、それだけでランクが跳ね上がる

久々にMVC2やろうとPS2版探しにゲームショップに行ったら
中古で7980円だったぜ。さすがにそこまでは出せなかったので
1480円で売ってたカプジャム買ってきた。マブカプ高すぎだろ

211 名前: no name :2008/03/01(土) 23:43:57 ID:3pX1Az6H

無限コンボといいつつ、数字カウントしてる間に死ぬのがデフォ

212 名前: no name :2008/03/01(土) 23:44:13 ID:gBUWEsN2

>>209
だがこちらも空中に浮かされっぱなしで反撃できない件
タイムオーバー時は相手のわずかなダメージで判定負け


レアアクマ使えば勝てそうだな、ぶん殴られるだろうけど

213 名前: no name :2008/03/01(土) 23:45:26 ID:SNIUyslr

既出のマグニートーコンボ


上位キャラ同士の対戦


センチVSセンチ

214 名前: no name :2008/03/01(土) 23:46:37 ID:FReSS/tW

>>205
つ頭上からの氷たくさん

というか飛べば避けられるナイフよりもこっちの方が凶悪な気が

215 名前: no name :2008/03/01(土) 23:47:42 ID:ZYhOoknF

そういや殺神貴12PでGオロチに勝てたんだぜ

人操作で

216 名前: no name :2008/03/01(土) 23:47:46 ID:gHJboRQ1

タッグ用のAIって恐ろしいんだなあ

217 名前: no name :2008/03/01(土) 23:48:23 ID:bUt87eYQ

>>212
・・・待てよ。補正が厄介なら途中で切っちまえば・・・
・・・ 

(((゜□ ゜;)))ガクガクブルブル

218 名前: no name :2008/03/01(土) 23:52:58 ID:gBUWEsN2

>>217
原作の上位プレイヤーのAIつんだMVCが出たら、
GルガもあやややもDIOもただのサンドバックになるんだろうな。


対抗できるのはトキくらいか…
先に攻撃を受けたほうの負けというすばらしい試合になりそうだ。

219 名前: no name :2008/03/01(土) 23:53:30 ID:BKJQqlsb

MVCが高いのは当たり前
カプコンがマーヴル社を切れさせたおかげでカプコレが出ない

220 名前: no name :2008/03/01(土) 23:53:44 ID:hZVRg0k3

先に攻撃を受けたほうの負け?なんだホクト化

221 名前: no name :2008/03/01(土) 23:54:20 ID:l2z26u2u

>>201
リメイクすごく乙です
これからお別れされてきます

222 名前: no name :2008/03/01(土) 23:59:17 ID:IX7isydw

>>216
やっぱ東方のタッグ性能はやばいな
個人的には某東方麻雀動画のコンビが再現されたのが嬉しいw
アイスマンよりもしっくりくるぜ

223 名前: no name :2008/03/02(日) 00:00:31 ID:JtDPnC1t

・・・イエス、イエスイエスイエス(オーマイゴッド!)
少なくとも
ゲ ー ム で は な い
ことがよくわかった。
・・・とりあえずさ、家庭用なら
リ セ ッ ト 押 し た 方 が 早 い よ ね 。
ゲーセンなら
そ の ま ま 帰 る か 、 ジ ュ ー ス 買 い に 行 く よ ね 。
もうさ、こういうところにジェネラル出ようよ・・・マジで。

>>201
あ、乙です〜。近頃ゲニも嫁候補なんですよ(≒windも俺の嫁)。

224 名前: no name :2008/03/02(日) 00:03:38 ID:M2lZG4Uv

うわぁ…リメイクの宣伝を兼ねて新しく動画撮ろうとしたんだけど
CPUかグラボが死にかけなのか10フレのカクカクしか撮れないorz

>>221
お別れ頻度はかなり上がってるかと思いますw
とにかく歩くようにしてみました。

225 名前: no name :2008/03/02(日) 00:03:46 ID:ATyMxsQp

>>210
PS2版のMvC2はプレミア付いてるよ
つってもそんなに高いわけじゃないんだけど。

226 名前: no name :2008/03/02(日) 00:05:09 ID:s1nzkePt

>>223
家庭用で永久決められたらとりあえずスタートボタン連射することでお手軽サイクバーストができるよ

227 名前: no name :2008/03/02(日) 00:05:28 ID:XWIIINsu

センチネルもなぁ・・・AIあればストーリー物とかでもいいポジションもらえそうなんだけどなぁ
科学の力で人外(ミュータント)を捕獲するって目的のロボだし、ぶっちゃけ普通に強いし

228 名前: no name :2008/03/02(日) 00:09:29 ID:2FIX9DIS

勘違いしている奴らが多そうだから言っておくけど
MVCのコンボムービーのコンボは実践ではほぼ使えないからな
しかも大抵コマコン使った魅せコンだし

229 名前: no name :2008/03/02(日) 00:09:39 ID:owmz5fo0

>>204
5様のゲイザーもなぜかガード出来ない
そのあたりから超反応してんじゃないか?といわれてる

まぁ人間なので読みが凄まじいんだけど
なので再現には超反応ぐらいなもんしかないからなぁ

230 名前: no name :2008/03/02(日) 00:09:42 ID:KkSMaCKR

MvCは下手同士か、MvS触ったノリでやるのが一番平和。ゲームしてる気にもなれると思う
実力差があると、ジェネラルと並キャラの対戦なんてもんじゃない結果になるし

231 名前: no name :2008/03/02(日) 00:10:09 ID:QxxYo082

火星人のストーリー来たな。なんというハイスペック対決

232 名前: no name :2008/03/02(日) 00:13:45 ID:mjXW2IuE

>>218
サイクバーストで終了
そもそも最初はそのメンツだと超反応でぶっとばされるのでそう簡単にいかんぞっと

>>228
MUGENのAIはコマコンみたいなもんだろ

233 名前: no name :2008/03/02(日) 00:15:31 ID:KkSMaCKR

トキ程度じゃ相手に触れないと思う。性能的に

234 名前: no name :2008/03/02(日) 00:16:13 ID:Q0l+25oC

あのレベルのAI入ったマグニとかMUGENじゃ再現できないかな

235 名前: no name :2008/03/02(日) 00:17:25 ID:R+Y5ILXR

>>216
この人のAIは相変わらず容赦無いw
公開するのはもうちょい先かな

236 名前: no name :2008/03/02(日) 00:17:38 ID:QxxYo082

>>233
いやいや。mugenのトキは無想もあるんだぜ?
後、北斗の性能もやばいってことに気がついた方が良い

237 名前: no name :2008/03/02(日) 00:21:16 ID:owmz5fo0

開幕カンチョーが入ればどうにかなるかもしれないけど
アーマー持ちとかいなかったけ?

238 名前: no name :2008/03/02(日) 00:22:43 ID:mjXW2IuE

>>233
むしろ逆 当身で終了もありえる。
1F当身から即死可能だぜ
MVC2のあの動きするぐらいならトキも同じくらいの動きしたらそうなる
MVC2に当身少ないのもあって当身に弱そう

トキの性能=MVC2のストームの性能って聞いたことあるから
北斗とMVC2バランス的に一緒くらいじゃね?

239 名前: no name :2008/03/02(日) 00:24:16 ID:Q0l+25oC

>>216
このライフバーテラカッコヨス
組み合わせてるのかな?

240 名前: no name :2008/03/02(日) 00:24:34 ID:KkSMaCKR

と、思ったがシステム上アシスト使えないのか。
普通に接近許すオチが待ってそうだ

241 名前: no name :2008/03/02(日) 00:24:41 ID:qcdCB0np

>>224
いい感じに圧力かけてくるようになりましたねw2R中7お別れくらいされて吹いた
こうしてみるとイグニスはまだまだ鬼畜な攻めが足りない

242 名前: no name :2008/03/02(日) 00:25:05 ID:4ytfLYTv

マグニートの2F小足に1F当身を重ねるトキですね。わかります。

243 名前: no name :2008/03/02(日) 00:25:11 ID:m9OBX50s

コンボムービーに例の如く
難しくない、俺でも出来る系のコメがいっぱいあってワロタ
聞いてねえっての

244 名前: no name :2008/03/02(日) 00:25:17 ID:ck+SEd/T

>>240
mugenだから全キャラ出せるとかアリじゃね

245 名前: no name :2008/03/02(日) 00:25:31 ID:uTwtb6jF

逆にマブカプ2の面子じゃジェネラルには勝てない可能性は高いが
トキなら勝てる可能性高いしな。

AI勝負だと当身投げは強力だよ。

246 名前: no name :2008/03/02(日) 00:26:02 ID:fZ6crfUR

北斗に対抗するために、マブカプ上位陣には原作どおり全員コレダー援護を持たせてもいいな

247 名前: no name :2008/03/02(日) 00:29:34 ID:2FIX9DIS

紅丸コレダーじゃないからな

248 名前: no name :2008/03/02(日) 00:30:33 ID:s1nzkePt

マブカプキャラはもともと乱戦を想定して作られてるからタッグだと強いだろうね
タッグAIの付いたコレダーとかケーブルとか

249 名前: no name :2008/03/02(日) 00:31:02 ID:4mTonF/u

現状だと鬼畜トキでもジェネラル相手じゃフルボッコされるけどなw
当身頼みじゃ現状のジェネラルはまず倒せないな

250 名前: no name :2008/03/02(日) 00:31:47 ID:Mg1xq7ve

そういやタッグだと最初に引っ込む奴居たよな…

251 名前: no name :2008/03/02(日) 00:32:28 ID:KkSMaCKR

フェリシアかな

252 名前: no name :2008/03/02(日) 00:34:28 ID:IlSIOv1M

>>216
マブカプのアシスト弾幕みたいだ

253 名前: no name :2008/03/02(日) 00:35:32 ID:XWIIINsu

>>250
アミンゴとかならdefファイルの
st9 = tagbattle4.cns
って記述をコメントアウトすれば引っ込まなくなるはず

254 名前: no name :2008/03/02(日) 00:35:41 ID:ccVb8hvm

そこで待ちガイルの出番ですね

255 名前: no name :2008/03/02(日) 00:41:18 ID:Mg1xq7ve

>>253
良い事を知った
ありがとう

256 名前: no name :2008/03/02(日) 00:42:45 ID:M2lZG4Uv

>>241
0フレ投げ使い放題というのが
他の技の性能の低さを補い余ってますね。
ガード中は投げられない(140ステートなら可)ので
ガード直後に無敵技やジャンプを出されると抜けられるようにはなってます。
で、何か忘れてると思ったらパワー溜め使わせるのすっかり忘れてました。
明日にでもタッグ用記述と一緒に追加修正します。

257 名前: no name :2008/03/02(日) 00:46:25 ID:XWIIINsu

しまったあああああ
霊夢のファイル、最新版のに上書きしちまったあああ
・・・たしか>>216の人のAIって一つ前のバージョン対応だったよね
・・・む、無念・・・orz

258 名前: no name :2008/03/02(日) 00:47:43 ID:ck+SEd/T

古いバージョン上がってるじゃないか

259 名前: no name :2008/03/02(日) 00:48:34 ID:qCc8ej1l

>>257
たしか古いバージョンを霊夢の作者さんが上げてたよ。

260 名前: no name :2008/03/02(日) 00:48:56 ID:kFDxUlAy

>>256
待ってました、乙です
以前のゲーニッツと戦わせると、とこぶせだけでパターンに
庵で原作通りやると良い所までいけた
あとしゃがみ小足からやみどうこくって原作ありました?

261 名前: no name :2008/03/02(日) 00:49:44 ID:XWIIINsu

>>258,259
あ、ホントだ。普通に見落としてたわ
すまん。貰ってくる

262 名前: no name :2008/03/02(日) 00:52:09 ID:uTwtb6jF

>>256
確かに原作だとなぜかちょくちょくパワー溜めやってきてましたね。一応意味はあるんだけども。
追加楽しみにしとります。

>>216
霊夢の座りは威圧感があるなあ。
今にもテーレッテービームを撃ちそうで怖い。

263 名前: no name :2008/03/02(日) 00:52:13 ID:1yCYdDva

AIに関しては

1.極限までそのキャラの性能を引き出す事に挑戦したAI
2,超必殺ぶっぱ多様、魅せコンばっかりの魅せ重視AI
3.何事も程々の対人AI

が自由に選べたら最高だよね

264 名前: no name :2008/03/02(日) 00:52:25 ID:ujm7yYvw

アッシュのAI公開したのでお知らせします。
他に作られてる方もいらっしゃいますが,以前に公開すると
明言してしまったのでw
初めから作り直して動きのバリエーション増やしました。
結構自信作なので良かったら使ってやってくださいm(__)m
ttp://page.freett.com/mugen_m3/index.html

By なんたらうp主

265 名前: no name :2008/03/02(日) 00:55:01 ID:KkSMaCKR

>>264
お疲れ様でっす
自分は複数AIあるキャラは複数分けて登録してます。お陰でバリエーでょん豊かに

266 名前: no name :2008/03/02(日) 00:55:38 ID:igCIMNrG

やっと追いついた
俺としたことが嫁の話題に乗り損ねるとは……
後ろから激突されまくってくる

267 名前: no name :2008/03/02(日) 00:55:49 ID:bKnFWNwb

>>263
たしかに。
ただ

1.極限までそのキャラの性能を引き出す事に挑戦したAI
2,超必殺ぶっぱ多様、魅せコンばっかりの魅せ重視AI
3.何事も程々の対人AI

が自由に作れたらもっと最高だよね

268 名前: no name :2008/03/02(日) 00:59:00 ID:qCc8ej1l

>>264
乙です。
自分の作ったAIより絶対強いしキモカッコよさそうだなぁw
別キャラとして登録して動画で使おうかな?w

269 名前: no name :2008/03/02(日) 01:05:45 ID:M2lZG4Uv

>>260
どうにも飛び道具(proj)に弱いですね。
緊急回避の無敵時間が異様に短いので、
ギリギリまで引き付けないと避けられないという…
InGuardDistをトリガーにすると高確率で避けきれずに当たりますw

小足→慟哭は確認出来てない(入力不可)ですが、
小足→まめつは最後の2F間で目押し出来ていたようなので
(連打と同じタイミング?)そのタイミングで可能にしてあります。

>>256
実はMAX時の通常投げってお別れよりもダメージがデカかったりするんですよねぇ…
あとは空中での吹っ飛ばし攻撃とか

270 名前: no name :2008/03/02(日) 01:14:06 ID:XWIIINsu

>>266
嫁?誰のことかね?

271 名前: no name :2008/03/02(日) 01:14:55 ID:qcdCB0np

CV若本は俺の嫁

272 名前: no name :2008/03/02(日) 01:15:08 ID:ck+SEd/T

カンフーマンは俺の嫁

273 名前: no name :2008/03/02(日) 01:15:23 ID:bXYaeHqb

ラスプーチンじゃね?

274 名前: no name :2008/03/02(日) 01:16:14 ID:JtDPnC1t

>>266
チュンリーのことですかね?
それとも中二病(全般)のことですかね?

ステージを追加したら、どれがどれだかわかんなくなった件・・・。
あんまり格ゲーのステージ知らないし(ストUと萃夢想くらいしかすぐに思い浮かぶのがない)、
嫁(リュウ)のステージに至っては4ステージくらいあってどれがどれだかわからんという・・・(ネーム自体は違うんだけどね)。
地味に日本語が使えないのが痛い気分だ。

275 名前: no name :2008/03/02(日) 01:16:51 ID:H5cQLXHq

以前スレで言ってた作品別の演出使った動画が着てるな
初っ端から吹いたw

276 名前: no name :2008/03/02(日) 01:20:02 ID:ujm7yYvw

>>268
アッシュで修行の方ですよね?自分はあんな風に操作できないので
すごいです>< しかもキーボードw
AIは強さ云々より作者の個性を考えながら見ると楽しいですよ!
あと自分も勝てるように最近ではガードレベルなんてのを入れてますw

277 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/02(日) 01:20:20 ID:igCIMNrG

これで分かるはず
あー、背中痛い……

278 名前: no name :2008/03/02(日) 01:21:28 ID:bXYaeHqb

>>275
開始3秒で曲がKanonとわかった俺は鍵っ子

279 名前: no name :2008/03/02(日) 01:21:35 ID:XWIIINsu

>>274
つMCM

いや、ステージ探しにもなかなか便利だぞこれ
最近はこれで弄って改変ステージ作るのが楽しいな
○セ組本部ステージとか、自由の女神が突っ込んだ紅魔館ステージとか

280 名前: no name :2008/03/02(日) 01:23:26 ID:jsCxnOMe

>>277
おつ。
こちらは心が痛い。
この界隈に来て失敗したかなと思えるほど・・・・・・

大人しく身内だけに配布しておくべきだったかなぁ

281 名前: no name :2008/03/02(日) 01:24:28 ID:ck+SEd/T

一日一回何かしらのキャラを弄らないと気持ち悪い俺は中毒か

282 名前: no name :2008/03/02(日) 01:24:42 ID:bXYaeHqb

世には知らないほうがいいこともある

283 名前: no name :2008/03/02(日) 01:24:51 ID:q21nylSz

俺の中のセ組の本部のイメージって
時代劇にでてくる長屋なんだが

284 名前: no name :2008/03/02(日) 01:26:50 ID:VSRyzTge

東方のスペカ宣言って1ラウンドに何回でもできるんじゃなかったっけ?


285 名前: no name :2008/03/02(日) 01:27:30 ID:M2lZG4Uv

思い切りアンカー間違えてましたね… >>262の間違いでした

>>264
カプエスリュウで試してみましたが程良い強さで戦ってて楽しいですね。

ところでガードLv5でも空中攻撃ガード後に
下段が結構な確率で当たっていましたが、[Statedef 150-153]で
AI用の記述が無いようですので追加すると改善されると思いますよ。

286 名前: no name :2008/03/02(日) 01:27:58 ID:ck+SEd/T

1R一回だとおもう

287 名前: no name :2008/03/02(日) 01:28:08 ID:jsCxnOMe

>>281
充分承知してる。
そのことを愚痴ったことがあるくらいだし。
せめて検索にもフィルターかけられれば、まだもつと思うんだけど
サムネにすらクるってのは異常か。

場違いな愚痴言ってすまんね。

288 名前: no name :2008/03/02(日) 01:28:56 ID:jsCxnOMe

>>281>>282
カッコワルイ・・・

289 名前: no name :2008/03/02(日) 01:29:52 ID:Py4W6um4

何?

290 名前: no name :2008/03/02(日) 01:30:56 ID:IlSIOv1M

>>284
ない。
できたとしたらそれはMUGENオリジナルだ。

291 名前: no name :2008/03/02(日) 01:31:06 ID:qwuRc+h4

よくわからんが愚痴スレで存分にやってきたまえ

292 名前: no name :2008/03/02(日) 01:31:52 ID:qCc8ej1l

>>276
お褒めいただきありがとうございます。
キーボはそんなすごいんですかね?
自分の場合コントローラー操作は無理ww
作者の個性ですか・・いい事いいますねw
たしかにAIの製作者によって個性がありますよね。
ガードレベルはアーケードプレイをよくする私にとってはうれしいですねぇ。
ガードの硬い相手は非常にイラつきますからねw
自分もガードの記述はかなり緩くしてます。
おかげで某トナメでは立ち喰らいしまくりでキモカッコ悪い事になってましたがw
これからのキャラ&AI製作期待してますよ〜

293 名前: no name :2008/03/02(日) 01:32:04 ID:DLGsDnMF

なんか大変そうだけど2chに制作者愚痴スレってのがあるよ

294 名前: no name :2008/03/02(日) 01:32:38 ID:XWIIINsu

>>277
貴方だったんか。お久〜
最近全然見ないからどーしたのかと・・・

295 名前: no name :2008/03/02(日) 01:32:46 ID:KkSMaCKR

あそこ、たまに叩きスレになるから怖いよ

296 名前: no name :2008/03/02(日) 01:33:34 ID:Mg1xq7ve

あそこは製作者のほうが少ないような気がする

297 名前: no name :2008/03/02(日) 01:34:06 ID:uTwtb6jF

製作者は見ないほうが胃に優しいかもね。
忌憚無き意見を聞きたい人ばっかじゃないだろうしさ。

298 名前: no name :2008/03/02(日) 01:35:45 ID:vfuhaZB8

>>277
背中凝った時はラジオ体操をまじめにやるといいぞ
馬鹿にならない

>>284
宣言は一回
宣言中は何度でも超必は使える(ゲージあれば)

299 名前: no name :2008/03/02(日) 01:37:34 ID:F4zQJDbE

なんかサムネが表示されないことが多いんだけど俺だけ?

300 名前: no name :2008/03/02(日) 01:41:33 ID:DWRP9AJv

俺も

301 名前: no name :2008/03/02(日) 01:41:57 ID:ck+SEd/T

最終スペルまでストレートで負けている時の隠しスペルぐらい外道でも許されますよねー

302 名前: no name :2008/03/02(日) 01:53:21 ID:BXKr9w3z

>>299
ニコ全体が重いんじゃないか?
あと、ゲームカテゴリランキングに、MUGEN動画がいくつも入ってるな。
半年前からじゃ考えられないことだ。

303 名前: no name :2008/03/02(日) 01:53:38 ID:XWIIINsu

ぶっちゃけmugenで東方キャラのストーリーを1キャラでも攻略できたって人どれくらいいんの?
俺は大ダメージ超必つかってスペル途中ですっ飛ばして倒すってんのならできるが
全部攻略できた試しが全然ない

304 名前: no name :2008/03/02(日) 01:55:34 ID:ck+SEd/T

両魔理沙は並キャラでもいける
表のほうはアイリス対策ができることが前提だが
あとゆゆも行けた覚えがある

305 名前: no name :2008/03/02(日) 01:55:35 ID:4mTonF/u

>>303
不破師範を見習うんだ!
ぶっちゃけトキならすっとばさなくても飛び道具当身が優秀で余ゆ(ry

306 名前: no name :2008/03/02(日) 01:56:39 ID:KkSMaCKR

織田ソルでパチュ、魔理、巫女なら。
固定砲台の彼女には負けた

307 名前: no name :2008/03/02(日) 01:57:27 ID:vfuhaZB8

>>303
使うキャラにもよるんじゃない?
緊急回避、避けみたいなのがないキャラはきついかもね
KFMやガロスペリョウで魔理沙倒してる動画とかもあったけど

俺は持ちキャラの一人のhanma氏unkで倒したけどね
どうみてもキャラ性能ですありがとうございました

308 名前: no name :2008/03/02(日) 01:58:04 ID:Wv9/8Tyb

UBUでもいけたな
当身がやばいからだけど

309 名前: no name :2008/03/02(日) 01:58:12 ID:F4zQJDbE

アイリスを全部ブロでしのごうと思って挑戦したけど途中でなんやかんやのうちにやられたり
それ以前にメテオを調子に乗って回避しまくろうとしてモロにくらったり
F4しまくりで途中でバグってなぜかメテオ時に攻撃したら即死になって勝利
まともにクリアしたことないな。

310 名前: no name :2008/03/02(日) 01:58:50 ID:igCIMNrG

不要になったのでコテ解除、と
最近は好き勝手に放浪してますわ……
名雪のAIも作る予定があるというのにねぇ

311 名前: no name :2008/03/02(日) 01:58:59 ID:owmz5fo0

神豪鬼使ってるせいで禊でトドメばかりで全部攻略しようと思ったことないなぁ
パチェでメガロまで行ったけど、トドメは禊だったな

312 名前: no name :2008/03/02(日) 02:00:51 ID:NZ3kp5mr

個人的に飛行体が無理だわ

313 名前: no name :2008/03/02(日) 02:01:26 ID:ndq3Op5M

不破師範といえば、あれってデフォでAI入ってるのかわからないな
すごい漢vsシリーズで人気が出て面白いAIが作られて欲しい

314 名前: no name :2008/03/02(日) 02:02:44 ID:9pltYzC2

ぎゃーゲニ落とそうとしてパス悩んでたら消えた

315 名前: no name :2008/03/02(日) 02:03:19 ID:vfuhaZB8

>>310
気が向いたらでいいんであゆのノーマルかイージーもよろしくです
(いま一緒のはずなんで)

>>313
滅!と画面端下敷き多用はデフォってことで

316 名前: no name :2008/03/02(日) 02:03:48 ID:KkSMaCKR

名雪AIはリコイル以外で切り返し狙って欲しいなぁとか抜かしてみる
リコイルカウンター前提の仕様だと思うから、防御手段余り頼るとその・・・外野が

317 名前: no name :2008/03/02(日) 02:04:47 ID:qcdCB0np

>>313
師範はAI入ってないよデフォだと

318 名前: no name :2008/03/02(日) 02:05:07 ID:+x4EFDB3

>>312
飛行体は原作でも結構鬼畜だったからなぁ

319 名前: no name :2008/03/02(日) 02:05:44 ID:4XH3M7tR

ストーリーモードで、弾が多すぎて再現しきれないスペルがあるという悲鳴を聞いた覚えがあるような
難易度Lunaticの原作ストーリーモードは見てるだけでお腹一杯だ

320 名前: no name :2008/03/02(日) 02:06:14 ID:Rfb7mUET

>>310
ゆっくりすればいいと思うよ、予定は未定

321 名前: no name :2008/03/02(日) 02:07:17 ID:ck+SEd/T

飛行体見てからワープよゆうわあああ警護陣だしちゃったあああ

322 名前: no name :2008/03/02(日) 02:07:33 ID:vfuhaZB8

>>319
実は名雪にはリコイル以外の切り替えし手段がほとんどない

>>319
基本的にmugenの東方ストーリーモードのラススペカがオリジナルなのは、
ヘルパー制限関係で再現しきれないかららしい

323 名前: no name :2008/03/02(日) 02:08:23 ID:kFDxUlAy

>>313
改作の師範ならすっごい回るよ!

324 名前: no name :2008/03/02(日) 02:08:57 ID:9pltYzC2

がっかりしてたらまた上がった

325 名前: no name :2008/03/02(日) 02:09:04 ID:ip2lPjDm

やっぱ、空巫女やレッドマジックあたりが再現が難しいのかね

326 名前: no name :2008/03/02(日) 02:11:34 ID:M2lZG4Uv

>>314
すいません、密かに修正して再upを行ってました。
って言ってもAIだけだけど。

・パワーチャージを行うように
・受身を取るように
・ガーキャン後に闇慟哭でMAX版が出ないのを修正

この3点のみなのであまり変わりませんね。
とりあえず製作動画更新しようと頑張ってPCセッティング中…

327 名前: no name :2008/03/02(日) 02:16:29 ID:JtDPnC1t

>>318
結構どころじゃない。恐らくだけど、ストーリースペカ中トップクラスの難易度。個人的には
1.空を飛ぶ不思議な巫女
2.超高密度燐禍術
3.百万鬼夜行
4.無限の超高速飛行体
5.白玉楼の垂れ彼岸
こんなランクだけどな、難しさ。
ていうか、ガー不で避け方法が限られてるとか無理。アリスが一番回避できん。あと、紫がはしゃぎすぎ。
立ち上がりタイミングも、慣れないうちだと「起き上がる→攻撃判定が発生→そのまま吹っ飛ぶ」の連続だし。

328 名前: no name :2008/03/02(日) 02:18:57 ID:BIH2idHq

さっきwiki見てたら
タッグトーナメントのカラスチームを描いてみたって動画にたどり着いた。

実にいいじゃないかあ・・・
MUGEN専用絵師さんとか増えないかなあ
さっちん夫婦やイカリングコンビや博冷、ツンギレや和風銀髪なんか
描いてくれれば俺歓喜ですよ

329 名前: no name :2008/03/02(日) 02:18:59 ID:oqt4iZll

>>326

実にいいキャラなんで愛用してます(アケボスや鬱憤晴らしに)
制作動画も期待しとります

330 名前: no name :2008/03/02(日) 02:19:35 ID:bXYaeHqb

無限ってたまに霊撃でしか避けないタイミングで攻撃してくるからむずい

331 名前: no name :2008/03/02(日) 02:20:06 ID:igCIMNrG

>>315
超反応の有無ぐらいしか差がないですからね、今のところ
コンボ精度ぐらいは変えてみるべきかな……

>>316
しかしリコイルはEFZの強みだと考える自分
流石にあゆは乱発しすぎのような気もしますが……完全に狙わせたら酷いことになりそう

そういや最近、あゆを見かけないなぁ……
寂しい反面、少し嬉しくもあって複雑……

332 名前: no name :2008/03/02(日) 02:21:11 ID:vfuhaZB8

スペカで一番きついは二重の苦輪Lunaじゃねえの?
運だし

>>325
レッドマジック最初に見たとき、あまりの原作再現度合いに感動した

>>326
いただきました
古い方もとっといて戦わせ比べてみるかな

333 名前: no name :2008/03/02(日) 02:22:17 ID:fZ6crfUR

MUGEN専用ではなさそうだが、
赤い人を描いてみた


こんなのなら見かけたな。
というか、タイトルでどのキャラのことか分かりやすくすれば、もう少し人が着そうだがなw

334 名前: no name :2008/03/02(日) 02:22:22 ID:q21nylSz

>>327
ド外道スペル、二重の苦輪は入らないのですか

幻想之月、レッドマジック、紫の彼岸は遅れて輝く、辺りもMUGENだときつそうかね

335 名前: no name :2008/03/02(日) 02:23:53 ID:KkSMaCKR

>>331
そういえば、あゆのリコイルだけ1回リコイル取るとガードしっぱでもリコイルし続けるんですが仕様ですかね?

336 名前: no name :2008/03/02(日) 02:25:16 ID:9pltYzC2

二重の苦輪はパターン化したら楽でしょ

337 名前: no name :2008/03/02(日) 02:25:54 ID:vfuhaZB8

>>331
あ、いや言ってるのってノーマルとイージーが同じファイルじゃないか
ってことなんだけど…
超反応の差にしろ差はある?ならまあそれでもいいかも

現状のノーマルorイージーの調整自体はいい感じだと思います。
今度使う予定
でもちょっと今仕事忙しいんでいつになるかわからんのだけど

338 名前: no name :2008/03/02(日) 02:26:51 ID:n24QOG+H

絵師が増えないかなって?
自分が書けばいいと考えるんだ

339 名前: no name :2008/03/02(日) 02:27:44 ID:qcdCB0np

>>326
更新乙です
攻撃力150まで上げた98ルガールでも勝てない俺は下手すぎる

340 名前: no name :2008/03/02(日) 02:28:01 ID:BIH2idHq

>>338
絵心があればとっくにやってるよww
はあ・・・

341 名前: no name :2008/03/02(日) 02:28:18 ID:bXYaeHqb

>>333
うめーーーよww
そう言えば、MUGENやってる絵師って少ないよな
俺の知ってるキャラ作者は○作の中の人とドロウィン氏だけ

342 名前: no name :2008/03/02(日) 02:28:41 ID:IlSIOv1M

紫の彼岸は結構な再現度で搭載されてるのがいたような

343 名前: no name :2008/03/02(日) 02:29:45 ID:4XH3M7tR

キャラにトナメにストーリー・・・・・・
やってみたいことは尽きないけど、どれを優先させるべきか

344 名前: no name :2008/03/02(日) 02:30:45 ID:uhkK0+bY

>>316
あれAI入ってなくね?あったとしても簡易だと思う。反撃してこないし
弱攻撃をわざとリコイルガードさせてその間に投げまくれば簡単に倒せるぜ

345 名前: no name :2008/03/02(日) 02:31:09 ID:Lpzcu+ew

MUGENと一緒に置くのはちょっと…て人もいるんじゃない?

346 名前: no name :2008/03/02(日) 02:31:10 ID:vfuhaZB8

>>333
寝る前にいいもん見れた
やっぱりバレッタは人気あるんだな

347 名前: no name :2008/03/02(日) 02:33:33 ID:bXYaeHqb

>>343
自分のキャラ作ってトナメに出させてほかのキャラとのストーリーを作ればいい

348 名前: no name :2008/03/02(日) 02:34:46 ID:KkSMaCKR

>>344
いやいやいや、あゆと真琴のリコイル具合から勝手な希望を言っただけで。

349 名前: no name :2008/03/02(日) 02:35:52 ID:4XH3M7tR

>>347
なんという全部乗せ

350 名前: no name :2008/03/02(日) 02:37:28 ID:M2lZG4Uv

>>339
何だかパワーチャージの設定をミスったような気がしなくも無いですね
パワー溜めるのに必死で歩かなくなってしまったような?

次回更新時にはもうちょっと制限させます。

351 名前: no name :2008/03/02(日) 02:38:20 ID:1yCYdDva

>>275
こうして自分の作ったネタが
違う人間の手によって広げられるってのは何とも楽しいモンだね
続きも頑張ってください

352 名前: no name :2008/03/02(日) 02:39:16 ID:7yIlm3vD

>>340
絵を上達させる近道は努力することだってポチョムキンが言ってた

353 名前: no name :2008/03/02(日) 02:40:05 ID:XWIIINsu

俺も大会にストーリーっつーか会話シーン入れてみたいが
すぐ思いつくチームもあればなかなか思い浮かばないチームもあるからキツい・・・

354 名前: no name :2008/03/02(日) 02:41:19 ID:oqt4iZll

ズゴックかと思って開いた俺が間違いと言うことに気付いた

355 名前: no name :2008/03/02(日) 02:42:25 ID:igCIMNrG

>>335
余裕で連続リコイル出来てしまいます、今のところ
何か有効な処理法があればorz

>>337
一応、記述は違います……本当に僅かですけど
容量も大差ないので一見、同じに見えますね、これ

さて、そろそろお暇しますかね……神の領域覗いてたから頭も痛いよorz

356 名前: no name :2008/03/02(日) 02:44:04 ID:9pltYzC2

なんでズゴックなんだ

357 名前: no name :2008/03/02(日) 02:45:46 ID:T9TsQhNz

up400.zip
空気読まずに試験的にAI投下。
正直需要は無いと思うので欲しいと思った方だけ適当に持ってって下さい。

358 名前: no name :2008/03/02(日) 02:47:08 ID:1yCYdDva

しかしAIとタッグ組んで戦うのって楽しいな
強AIを味方にした時のなんと頼もしいことか

359 名前: no name :2008/03/02(日) 02:48:22 ID:hSo9hc2m

>>340
ドロウィン氏に見習えww
まあ上手になるために描くか、興味本位に描くか…
全然違うんだけどな

>>341
サクラカ氏は微妙w
絵を描きたいからじゃなく自分の欲望を満たすためだから困るww
でもFEのラーチェルはよかった

360 名前: no name :2008/03/02(日) 02:48:56 ID:ck+SEd/T

よしキチガイスペカできた
アイリスとかより難しいかも知れね

361 名前: no name :2008/03/02(日) 02:50:45 ID:JtDPnC1t

>>332,334
二重は、ガン攻めしようとしなければわりといける。っていっても、俺の中の6位に入っちゃってるわけだが。
確かにあれは超外道。時折画面外から分身が飛んでくるし。やっぱりアリスだときつ(ry
あと、アーティフルサクリファイスが苦手なのは俺だけでいい。

絵・・・か。描けないこともないが、正直「こんなんだぜ!」なんて言って見せられるような技量はないな・・・。
どうしても多重線からの調整になるし・・・。

362 名前: no name :2008/03/02(日) 02:54:55 ID:qr87u60D

>>333にはMUGEN動画を見てって書いてあったから
MUGEN絵なんだろうが、なければただのバレッタだからな・・・
そんな感じの書いてみた絵ならニコニコに結構あるんじゃね?

363 名前: no name :2008/03/02(日) 02:57:32 ID:dJZOxPzJ

>>341
手描きクーラの人もそうじゃないか。

364 名前: no name :2008/03/02(日) 02:58:29 ID:vfuhaZB8

またバレ動画見直してしまった
今度こそ寝よう…

>>355
本当だ…反応速度やガード速度が違う
これは失礼しました
ファイル容量とぱっと見だけで判断するとはなんとも無礼な

>>357
なにかと思ったけどいただいた
まあれあどめのとおり適当に自分のmugenで楽しませてもらいま

365 名前: no name :2008/03/02(日) 03:01:50 ID:vfuhaZB8

ガード速度→ガード精度

>>362
あんまり昔の格ゲーの絵って描いてみたでみないけどなあ

366 名前: no name :2008/03/02(日) 03:06:32 ID:KemE2xjP

>>357
パスがわかりませぬ

367 名前: no name :2008/03/02(日) 03:06:42 ID:1yCYdDva

>>357
キー設定してあるんだけど…
教授!これは一体!

368 名前: no name :2008/03/02(日) 03:07:03 ID:NmB7fDJP

>>303
アクセルがプレイしてるこれどう?

369 名前: no name :2008/03/02(日) 03:07:16 ID:qCc8ej1l

>>366
単純にこのゲームの名前

370 名前: no name :2008/03/02(日) 03:07:52 ID:XWIIINsu

>>358
女キャラが相方ならさらにモチベが跳ね上がるな俺は

mugen絵?俺?色塗りが全然できないんだぜ!
いや、線画も胸張って見せられる程の上手さじゃないが

371 名前: no name :2008/03/02(日) 03:09:54 ID:T9TsQhNz

えっと中身ですが、DLパスは>>369氏の通りです。
解凍パスは常識のある人なら結果的に分かるはず。

372 名前: no name :2008/03/02(日) 03:11:29 ID:hSo9hc2m

描こうとする意地
人に見せる勇気
積み重ねる技量

これが絵師の三神器と言います

373 名前: no name :2008/03/02(日) 03:12:49 ID:JtDPnC1t

このスレ内の住人の「描いてみた」絵をそれぞれ出してみるのも面白いかもね。
面白いっていうか、絵師でちょっと頑張ってみるか?と思う人が出るやもしれんしね。
上手いのもそうでないのも、それぞれ評価すりゃいいと思う。叩きなしでね。

374 名前: no name :2008/03/02(日) 03:15:28 ID:qr87u60D

>>365
KOFとか結構あるぞ?

375 名前: no name :2008/03/02(日) 03:17:01 ID:k39Aoh5z

うろ覚えこfシリーズか

376 名前: no name :2008/03/02(日) 03:21:55 ID:bXYaeHqb

誰か絵のうまいやつが羽衣乃描いてあげてよw
きっとドロウィン氏狂喜ww

377 名前: no name :2008/03/02(日) 03:22:09 ID:BIH2idHq

ちょっといいかな?
>>275の動画ではルールとして
初めのライフが1300。そして一人抜くと現ライフとは関係なく
1000→800→600・・
となっていくルールらしいが
そうなるとギリギリまで削ってもまたかなり回復してしまうことになるし逆に無双状態を増長させることにならないか?

378 名前: no name :2008/03/02(日) 03:36:12 ID:bXYaeHqb

さて一発抜いて寝ようか
おまいら今何やってんの?

379 名前: no name :2008/03/02(日) 03:37:34 ID:+x4EFDB3

>>378
GGXXACやってます、wiiでwww

380 名前: no name :2008/03/02(日) 03:37:51 ID:IlSIOv1M

おもちゃばこのロンドの逆再生聞いてる

381 名前: no name :2008/03/02(日) 03:38:07 ID:ck+SEd/T

ゆかりんでだした

382 名前: no name :2008/03/02(日) 03:38:09 ID:zwIB1aP+

>>376
服装が微妙に違う神依が出来上がりそうな予感

383 名前: no name :2008/03/02(日) 03:38:19 ID:qcdCB0np

スプライト用の素材切り出し

384 名前: no name :2008/03/02(日) 03:42:13 ID:XWIIINsu

>>378
製作予定の大会用のテストプレイ
で、タッグのコンビネーションプレイ眺めてニヤニヤ

385 名前: no name :2008/03/02(日) 03:42:50 ID:1yCYdDva

>>378
俺:クリザ
味方:中国でタッグサバイバルやってた。
いやーAIと組んでタッグ楽しいわ。
二人でテュホンレイジ連打
俺がコンボ食らって「ひー助けてー」ってなってる時に中国が助けてくれたりして
中国に恋心が芽生えそうになったわ。
次はトキ&ジェネラルで行くか!

386 名前: no name :2008/03/02(日) 03:43:09 ID:Rfb7mUET

今ちょうど動画うp完了したとこだ
エンコミスってたけどな…

387 名前: no name :2008/03/02(日) 03:44:46 ID:4XH3M7tR

>>385
そして次はジェネラルに恋心を抱くんだね

388 名前: no name :2008/03/02(日) 03:45:07 ID:JtDPnC1t

>>376
んー・・・喜ばれるかどうかはわからんが、ちょっと描いてみっかなぁ・・・言いだしっぺだし。
って、うpするかどうかわからんがw

389 名前: no name :2008/03/02(日) 03:50:32 ID:T9TsQhNz

うpして一時間後に誤字に気付いた。
致命的でも何でもないけど修正しておきました。

さて、そろそろ寝ようか。

390 名前: no name :2008/03/02(日) 03:50:47 ID:4ytfLYTv

>>378
レイのコンボ模索してるけど全然わかんねーや。
2B→2D→グレイブ→JD→J236AorB
とか
バニ→C→2C→214C
とか基本っぽいことは分かってきたんだけど、
動画で見るようなブーンループとかさっぱり。一撃もどこでコンボに組み込んだらいいのやら・・・。

391 名前: no name :2008/03/02(日) 03:59:39 ID:+x4EFDB3

>>390
ブーンループはバニ→C→低空流星パンチ→JB→着地→低空ダッシュJC→(ブーン)×nとかってつなぐ感じだったかなぁ。
自分はコンボ中に低空流星パンチとか低空ダッシュが組み込めないからあきらめたwww

392 名前: no name :2008/03/02(日) 04:01:59 ID:4ytfLYTv

>>391
ちょっとやってみるわ・・・

393 名前: no name :2008/03/02(日) 04:02:01 ID:7WAwmYUA

>>385
夫婦用AIの人乙。



ごめん嘘。自分です。
そのコンビで何度もチームアーケードやってます。
そしてラスボスに設定しているさっちんコンビにボコられてます。

394 名前: no name :2008/03/02(日) 04:02:55 ID:3EGIU7Ly

>>378
郁美でアーケード中
ミクがちとウザかったがここですかでハメて線で割り込んでお別れしてきた
そして次がフィオナ(Usagi inside)で俺涙目
画面端で溜めてるところにファイナルメモリー叩き込む以外に勝ち目neeeee

ただ打ち上げられてもホーミングで追いつかれる前に復帰して空中投げ決めるのは楽しい

395 名前: no name :2008/03/02(日) 04:04:02 ID:ATyMxsQp

>>378
AI作者をプレイヤーに見立ててデフォルトkfmで勝つまで連コ
舐めプレイとか嫌だからAIレベルは全部MAXだけど
それでも永パ外されたりと舐めプレイされまくり。
キャラ作者が出来るように作ってるんだからLvMAXくらいやれる事全部やりゃいいのに。

396 名前: no name :2008/03/02(日) 04:05:07 ID:+x4EFDB3

>>390
追記だが一撃はバニからブーストで追いかけて壁際でとか2Dからブーストで下にもぐりこんでとかが楽だよ。

397 名前: no name :2008/03/02(日) 04:11:03 ID:BIH2idHq

>>393
ユリポエ氏?
前回の男女ペアによるタッグ大会面白かったよ!

398 名前: no name :2008/03/02(日) 04:11:25 ID:ATyMxsQp

>>390
ブーンはジャンプでキャンセル出来るからコマンドの236に9足して2369Cでもっかいブーン
それを繰り返すのがブーンループね。あと流星パンチは空中ダッシュでキャンセルできる。

399 名前: no name :2008/03/02(日) 04:15:58 ID:7WAwmYUA

>>397
そう言ってくれると嬉しい。
とりあえず音質問題改善されたらまた大会開きたいですね。
その頃にはアルカナと北斗のはぁと様が出来てればいいなぁ・・・。

400 名前: no name :2008/03/02(日) 04:23:43 ID:BIH2idHq

>>399
ハートペアですかww
あとユリポエ氏といえばさっちん夫婦や博冷コンビなのに
やっぱ大会に出なかったのは寂しかったです
次回は是非

401 名前: no name :2008/03/02(日) 04:36:29 ID:9pltYzC2

博レイペア作ろうぜ

402 名前: no name :2008/03/02(日) 04:46:14 ID:7WAwmYUA

>>400
すいません、個人的なポリシーであんまり自分の作ったAIは大会に出場させないようにって思ってるんですよ。
なんか自分の大会に自分のAIが出場するのは八百長っぽい感じがして・・・。
それよりは他の大会で自分の作ったAIが活躍してくれるのが嬉しいですね。
でもゲストとしてはまた出したいかも。特にアイスマンは正式な公開は出来なさそうな気がしますし。


とかいいながら前回の大会もトキィチームと右腕チーム以外AI弄ってたんですけどね。

403 名前: no name :2008/03/02(日) 04:52:02 ID:+x4EFDB3

>>398
\(^o^)/ナンテコッタイ
流星パンチってダッシュでキャンセルできたのか。

って事で試してきました。
低空流星パンチがいらない様にアレンジしたらブーンループの真似事みたいなのがたまにできるようになったwww
>>398ありがとう
それと>>390すまない。wikiでみただけの俄知識で教えるもんじゃないね。

404 名前: no name :2008/03/02(日) 05:03:26 ID:JtDPnC1t

一応羽衣乃の絵を速攻(といっても1時間以上かかってるんだが)で描いてみたのだが・・・これうpすべきなのか?
「誰だおめぇw」っていうレベルだし、上手くはないし・・・。一応元絵に準じるような感じにはしたんだけどね・・・。
あとそもそも、うpの方法がわかんねw

405 名前: no name :2008/03/02(日) 05:06:44 ID:XWIIINsu

>>404
ねころだ辺りの適当なうpロダにうpして
そのうpしたページのアドレス貼っつければいいぞ

406 名前: no name :2008/03/02(日) 05:09:54 ID:cJ8OiyXN

キャラを作る技術が・・キャラを作る技術があれば…
ゼオライマーを作りたいな

システム云々に関してだけは色々妄想

・階級→凶か狂クラス
・七星ゲージの代わりに八卦ゲージが付いて全部点灯すると一撃。
 テーレッテーの代わりに覚醒ゼオライマーか暁に出撃すが流れる
・ブリス→美久(究極の脱衣)
・当て身ワープ
・ライフ、ゲージ共に自動回復
・2ラウンド目で中の人が反転
・12Pでグレート化

以上妄想、でもいつの日か形に出来たらいいなと思う。
ほんと何年先になるか分からないけど

流れ読まなくてごめんね

407 名前: no name :2008/03/02(日) 05:11:22 ID:JtDPnC1t

http://neko-loader.net/pict/src/neko18136.jpg
とりあえず、5時30分まで置いておきますね。って、そんなに人いないだろうから評価聞けないかもだけどw

408 名前: no name :2008/03/02(日) 05:16:14 ID:LQ2xjc+9

>>406
ネタで必殺!俺の必殺技!とか震天裂空斬光旋風(ryとか言い出すんですね、わかります

409 名前: no name :2008/03/02(日) 05:17:42 ID:XWIIINsu

>>407
・・・いや、普通に上手いんだがコレ
ペンタブ?まさか・・・マウス・・・じゃないよね?

410 名前: no name :2008/03/02(日) 05:20:21 ID:anRGW77G

>>406
削り無効あってもよくね?

411 名前: no name :2008/03/02(日) 05:30:53 ID:JtDPnC1t

公開終了させていただきました。ありがとうございました。
>>409
あー、マウスでやるなら直線ツール使うんで、今回みたいなのは普通の手描きのペンタブですね。
・・・いや、あの・・・「普通の」とか言うのもあれなんですけどね・・・(汗
まさか上手いと言っていただけるとは思ってなくてですね・・・(滝汗

どうなんでしょう・・・これ。きちんと頑張ってみるべきですかね・・・。頑張っても上手くいくかわかりませんが・・・。

412 名前: no name :2008/03/02(日) 05:33:38 ID:cJ8OiyXN

>>407
絵心があるって素晴らしい

>>408
そう言えば声優つながりは全く考えてなかったような
>>410
妄想はまだ氷山の一角、ガード削り無効はもちろん
若本のオーラバリアっぽいのとかもあったらいいなと思ってます。

413 名前: no name :2008/03/02(日) 05:48:44 ID:1yCYdDva

>>407
うわああああああみたかったああああああちきしょおおおおおおおおおおお

414 名前: no name :2008/03/02(日) 06:04:58 ID:l5V2E0LF

>>61
遅レスだが、
AIの場合、屈み状態をtriggerに入れると、条件を満たしにくくなる
下段技を出すときに、いちいち下段ステートに飛んでから〜とかやってるとtriggerが複雑になりすぎる
タメと同じく、AIで再現するにはvarを使って、さらにAI専用のステートも作らないと無理だから、難易度が高い
だから、立ちでも出せるようにしておいたほうが都合が良い、それだけ

ただし、立ち→屈みへの移行モーションがあからさまに遅いキャラとかは、技性能が変化しちゃうから、
屈みステートを経由するように組むしかない

いずれにせよ、立ちサマソと同じく、AI特有のモノと考えて良いと思われ

415 名前: no name :2008/03/02(日) 06:06:53 ID:LQ2xjc+9

俺は社長で運送屋、バーンシュタインカンパニー

416 名前: no name :2008/03/02(日) 07:29:31 ID:JtDPnC1t

寝ようと思っていたのだが寝れず・・・・・まぁ今日は一日空いてるの
で大丈夫なんですがね・・・。

>>412
とんでもないです・・・。
「描いてみた」に出してるような化け物(褒め言葉です)な方々とか、ホント何やってんのかわかんないです・・・。
何なんでしょうね、あの動き・・・感服しちゃいますよ_| ̄|○

>>413
あ、あの・・・そんなに悔しがっていただけるほどの絵は描けておりませんので・・・(汗

あの、絵の良し悪しでいえば、「殺意の波動に目覚めた霊夢」っぽい絵があるのですが・・・。(当然自作)
キャラ選択のときの、後ろに出る絵みたいなやつです。未完成なんですがね。
どなたか霊夢改変で作ってみる気など・・・とか言ってみたり。

417 名前: no name :2008/03/02(日) 08:35:11 ID:pLc4voN4

吸血鬼霊夢なら作っているけど完成するかどうか不明
パレット関係で苦戦してる段階だぜ
ぶっちゃけ他キャラ制作で苦戦してるときに気分転換で作ってみてる程度だな

殺意の波動とはまた別物だろうけどなwwww

418 名前: no name :2008/03/02(日) 08:37:01 ID:n7bvdhFa

>>407
ちきしょオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおくぁsdrftgyhぎゅい

419 名前: no name :2008/03/02(日) 08:46:22 ID:ePbCJfXG

夫婦AIといえばなんでシエル先輩と志貴のタッグ用AI
あるいは秋葉と志貴、アルクと志貴のタッグAI作ろうぜというのが
無いんだろ。原作公式だから行けると思うのだが。
後ダンとさくらの師弟コンビとか。

420 名前: no name :2008/03/02(日) 08:54:22 ID:c59ALVtx

mugenならではの組み合わせで作るから面白いんじゃないの
さつき&サキエル も 霊夢&アイスマン も レミリア&影DIO も
公式どころか同じ作品ですらないぜ

421 名前: no name :2008/03/02(日) 09:25:40 ID:YkROzl7p



高画質なのは増えてきたけど、大会で高フレームレートは珍しいな

422 名前: no name :2008/03/02(日) 09:29:21 ID:+x4EFDB3

高画質「なのは」に見えて動画に出せるなのはが公開されたのかと思った。

423 名前: no name :2008/03/02(日) 09:41:00 ID:JtDPnC1t

>>417
吸血鬼霊夢・・・何か謎の方向性wでもそれはそれで期待w
殺意〜っていっても、「睨んでて、目が赤い。生気がない」ってだけなんですがねw

>>418
な、なんか被害者が増えてる・・・。

ちょいとだけ修正した(というわりには原型がない)ので、それをまたうpしましょうか・・・?
っていっても、ホントに恥ずかしいとしか言いようがないのですが・・・。(まだ下絵を修正しまくってるだけですし)

424 名前: no name :2008/03/02(日) 10:06:38 ID:ZhbrLF1Y

散々探したが「報告掲示板」見付からなかった・・・・

41氏、次回パッチ更新だけはご勘弁を・・・

425 名前: no name :2008/03/02(日) 10:12:54 ID:1M/adW7L

ヒント:過去ログを良く見ろ

426 名前: no name :2008/03/02(日) 10:19:10 ID:W1t9pjv2

というか更新してたら画像云々悪咲氏の要求満たしてないから無断使用にならないか

427 名前: no name :2008/03/02(日) 10:21:46 ID:c59ALVtx

>>423
うp!うp!
俺も何か描いてみたいが、絵なんて落書き位にしか描けない・・・

428 名前: no name :2008/03/02(日) 10:26:33 ID:qTPvGOdY

>>83
数時間頑張ってみた結果、こうなった。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0403.gif

429 名前: no name :2008/03/02(日) 10:32:42 ID:JtDPnC1t

えと・・・今から11時までということで。
羽衣乃さん
http://neko-loader.net/pict/src/neko18138.jpg
おまけ・殺意霊夢
http://neko-loader.net/pict/src/neko18139.jpg
おまけ・???
http://neko-loader.net/pict/src/neko18140.jpg
3つ目に限り、ネタバレをあえてしないでください。

430 名前: no name :2008/03/02(日) 10:40:05 ID:3okxrxJy

>>428
これ自分で打ったのか。すげえ良い感じだw
>>429
普通に上手いじゃないかw
全部雰囲気が出ててよすよす。

431 名前: no name :2008/03/02(日) 10:44:58 ID:GAwMP5Vp

>>428
久々にこれはすごい、と発してしまった

432 名前: no name :2008/03/02(日) 10:51:27 ID:c59ALVtx

>>428
すげぇ・・・が、「ゆっくりスレイヤー」からそこに辿り着くまでに何があったんだw
>>429
上手いじゃないの、何を恥じる必要がw
殺意霊夢かっこいいよ殺意霊夢
そのキャラの雰囲気ってやっぱり周りの色も重要なんだなー

そして3つ目GJ

433 名前: no name :2008/03/02(日) 11:03:29 ID:QxxYo082

>>417
レミリアに愛ゆえに血を吸われて吸血鬼化した霊夢ですよね。わかります。
というか、個人的にツボったジャンルの一つなので是非がんばって欲しい。

434 名前: no name :2008/03/02(日) 11:05:56 ID:JtDPnC1t

公開終了しましたー。
>>428
スレイヤー・・・(;ω;)ブワッ

>>430
雰囲気・・・ですか(汗
描いてる本人は全く考えてないんですけどねwとりあえず「かわいく見えればいっか」くらいにしか。
・・・かわいいかどうかは別として_| ̄|○

>>432
いや・・・化け物(褒め言葉です)級の絵師はここにもいると思いますよ・・・何もしないだけで・・・。
あとこれ、無駄に時間かかってるんですよ_| ̄|○色自体は範囲塗りで一括なんですけどね。
殺意の子はそこそこにかっこいいとは思いますw
でも髪の色が暗すぎて、黒だと見づらいんですよね、いろいろ。
3つ目はネタですからwあんなもんですよねw

435 名前: no name :2008/03/02(日) 11:09:12 ID:n7bvdhFa

>>429
ギリギリ保存出来た
技量を半分ください

436 名前: no name :2008/03/02(日) 11:29:24 ID:NmB7fDJP

楽しそうな事やってるじゃないか…
完全に出遅れた

437 名前: no name :2008/03/02(日) 11:29:51 ID:MmAifVMo



あ、あれ?起きたらなんか…


…全てが遅かったって感じになってるよ?

438 名前: no name :2008/03/02(日) 11:30:32 ID:JtDPnC1t

>>435
・・・は!?保存!?えっと・・・殺意の子・・・でしょうかね・・・(汗
えと・・・あんなのでいいのでしょうかね・・・。保存されるなんてまさか夢にも思ってなかったんで・・・(マジです)。
あれが何に使えるのかは謎ですが・・・まぁ、迷惑にならない程度にお好きにしてください。
配布してるつもりではなかったから、ありがとうと言えばいいのかどうか悩みますね、これwうれしいことではあるんですがw
技量はあげるほどありませんwあげるほどあるのは「描いてみた」シリーズの方々くらいでしょうwあんなの正直無理です。神です。
むしろ「オラに技量を分けてくれ!」とか言いたい気分なんですが・・・_| ̄|○

439 名前: no name :2008/03/02(日) 11:33:33 ID:n7bvdhFa

ありゃ・・・悪咲氏のキャラ


[statedef -2]

[state -2]
type = powerset
trigger1 = 1
value = 999999999

を入れてもゲージMAXにならないな・・・

440 名前: no name :2008/03/02(日) 11:35:29 ID:+41TWan/

あんた上手いんだからもっと自信持ちなさい! byかずこ

441 名前: no name :2008/03/02(日) 11:41:25 ID:Q0l+25oC

12時までが良かったあああああああああああああああああ
うわぁぁあぁああああああちきしょぉぉぉおおおおおおおああああああああああ

442 名前: no name :2008/03/02(日) 11:43:10 ID:ePbCJfXG

所詮・・・画像はっ・・・早いもん勝ちっ・・・!
これは・・・負け犬っ・・・!負け犬極まりないっ・・・!!
沼に落ちた・・・!うだうだしているうちに沼に・・・!

443 名前: no name :2008/03/02(日) 11:47:45 ID:qTPvGOdY

>>432
>辿り着くまでに何があったんだ
考えてみればスレイヤーって詳しく知らないなあ。

ゆっくりもニコニコのmugen動画でしか知らないなあ。

資料集めはめどいなあ

という自然な流れで変化していったわけです。

444 名前: no name :2008/03/02(日) 11:50:27 ID:031V8QM0

>>439
値多すぎ
PowerMaxを入れるべき
あとグルによって変数にゲージ入ってるからvarsetも

445 名前: no name :2008/03/02(日) 11:53:27 ID:JtDPnC1t

ちょwなんか軽くカオスになっとるwww
そんなもの珍しいもんでもないですし、価値なんてないですし、綺麗でもないんですから、安心してください。ね!
・・・って、俺のことじゃないかもですね、これ。自意識過剰だったらどないしよ・・・_| ̄|○

>>440
まぁた胡散臭い人から言われちゃいましたねw
大丈夫です、か○子(というか、占い全般)のことは信用してないので、自信を持てるようになるのはまだまだ先です。
・・・というより、はんどぅさんの動画とか見てると、感嘆と悲しみが同時に襲ってくる・・・_| ̄|○

>>443
僕の格ゲー男キャラ癒し系5本指に入る叔父様が・・・(;ω;)ブワッ
でもギルティって、二次でない限りそんなに絵とかなかったような気が。
しかもスレイヤーはかなり少ない方だろうし・・・。(というか、差が大きいと思う)

446 名前: no name :2008/03/02(日) 11:54:05 ID:NmB7fDJP

ゆっくりは基本的に改変AAが流行ったものだったような
キャラや動作設定はニコニコの方が情報量が多そうだ

447 名前: no name :2008/03/02(日) 11:58:18 ID:Q0l+25oC

>>445が落ち着いたところで再うpと行こうじゃないかb

448 名前: no name :2008/03/02(日) 12:50:13 ID:R+Y5ILXR

>>445
あんまり自分を貶めるような発言ばっかりしてるとかえって見苦しくなっちゃうぞ。
自分で自分の作品を荒らしてるようなもんだ。

449 名前: no name :2008/03/02(日) 13:06:51 ID:n7bvdhFa

>>444
おお出来た
ありがとう

450 名前: no name :2008/03/02(日) 13:09:45 ID:kFDxUlAy

これでも見てスッキリしなさい

451 名前: no name :2008/03/02(日) 13:10:01 ID:n7bvdhFa

あ、でも怒りゲージはできないのね・・・orz

452 名前: no name :2008/03/02(日) 13:43:06 ID:c59ALVtx

ID:JtDPnC1tの絵を見て自分でも描きたくなってちょっと描いてみた。
・・・うん、PCじゃ下書きすらまともに出来なんだor2

453 名前: no name :2008/03/02(日) 13:46:03 ID:Rfb7mUET

相変わらず中野TRFの動画は楽しいな
最近シン使ってるが勝手に羽飛ばすから困る

454 名前: no name :2008/03/02(日) 14:09:51 ID:anRGW77G

GGの改造動画、俺もAC+には期待しているというか買う。

455 名前: no name :2008/03/02(日) 14:51:16 ID:M2lZG4Uv

96ゲニを更新しました。
多分これで暫くはゲニの更新は無いです。

昨日の予告通りAIにタッグ用記述を追加。
まあ後衛になってる時に行動が変化するだけですが…
初代のタッグ用記述よりはまともに動くと思います。
あとはAIで気になった点を少々改善。

>>450
作る気満々だったんだけどなぁ…orz

456 名前: no name :2008/03/02(日) 15:22:29 ID:PKhO/GYP

>>453
あるあるwww羽が役立たずなおかげで
空中以外ではXボタンを使わなくなってしまったぜ
そしてハクハと千手撃(戻り)に頼るという

>>455
おお!いつも乙ですぜ

457 名前: no name :2008/03/02(日) 15:22:58 ID:1yCYdDva

うほ、セルハラの奴ランキング入りして伸びてんな

458 名前: no name :2008/03/02(日) 15:51:35 ID:XWIIINsu

>>453
羽はスマデラのフォックスのブラスターみたく、のけぞらないがダメージはある

そう思ってた時期が俺にも(ry

459 名前: no name :2008/03/02(日) 16:11:15 ID:JtDPnC1t

か・・・描けた・・・_| ̄|○
おまけに〜とか思って蛇足してしまったのがダメだった・・・_| ̄|○
えと・・・とりあえず、これはどうしよう・・・。まだ興味ある方はいらっしゃるのでしょうかね・・・(汗
というか、先にドロウィン氏に見せにいくべきでしょうかね・・・。

460 名前: no name :2008/03/02(日) 16:12:11 ID:ixLNX2l7

mugenも知名度が出てきたもんだ。
ランキングに複数の動画が入るなんてねぇ。
格ゲーにこんな魅力的なキャラが多いのに何で衰退したんだろ。
mugenの盛り上がりを見てると衰退したとは思えない。

461 名前: no name :2008/03/02(日) 16:14:42 ID:cGu0LC/3

殺意の子とか他の絵とかbmp形式で綺麗なものが欲しいぜ
それにしても絵描きさんがこのスレにいるとは

462 名前: no name :2008/03/02(日) 16:14:49 ID:CsPXm5V/

タダで見れてプレイできるMUGENと比べても仕方ない
MUGEN見るのややるのに金がかかったら多分同じことになるだろうと思うぜ

463 名前: no name :2008/03/02(日) 16:15:42 ID:IlSIOv1M

高度化・複雑化していって格差が広がって初心者入って行けなくなったりとかー
まあそんな感じ

464 名前: no name :2008/03/02(日) 16:19:21 ID:dMtbr3aZ

シューティングゲームやシミュレーションゲームも同じ感じだな。
既存ユーザーの要求に応えて、システムを複雑化したり、難易度を上げたり
していく内に、マニア以外はついていけなくなって、ジャンルとしては衰退して
しまうという……

465 名前: no name :2008/03/02(日) 16:21:13 ID:rop+Djw9

シムシティのことかー

466 名前: no name :2008/03/02(日) 16:24:03 ID:cGu0LC/3

近辺では格ゲー結構流行ってるけどなあ
まあ近くのゲーセンで空気読まない初心者狩りとかいるから止めてる奴もいそうだけどな

衰退の原因は強い奴ばかり楽しめて弱い初心者とかが楽しみにくいとかいうのもあるかもな
負けても楽しめる人じゃないと初心者は続かないんじゃないか?
最近の格ゲーはCPUが強く設定されている気がするぜ・・・・・・Mugenもな

467 名前: no name :2008/03/02(日) 16:25:17 ID:VG/SFHb2

昔のゲームのCPUの方が明らかに外道
ギャラクシーファイトとかカイザーナックルとか

468 名前: no name :2008/03/02(日) 16:27:40 ID:tpnJYpkn

昔のCPUは客の回転率を上げるためにわざと強くしたという話も聞いたことあるけどな。

469 名前: no name :2008/03/02(日) 16:28:28 ID:CsPXm5V/

CPUは確実に昔のほうが外道だぜ
今のCPUは最大レベルでもぬるい

470 名前: no name :2008/03/02(日) 16:28:31 ID:Q0l+25oC

それはあるな
オリンピックのマブカプとか敵弱すぎて初心者でもアビスまでいけるし

471 名前: no name :2008/03/02(日) 16:29:20 ID:VG/SFHb2

>>468
その通りだよ
今では考えられないけど昔はまずラスボスってのを見られないゲームばっかり

472 名前: no name :2008/03/02(日) 16:31:01 ID:1yCYdDva

STGも格ゲーも、
共に昔はゲーセンの華を務めたジャンルだったが
両方衰退の道を歩みつつある。

どちらの界隅にも共通している事は懐古主義が蔓延り
古参が新参を叩き
やれ弾幕ゲーはダメだやれコンボゲーはダメだと新システムを叩き
やりもしないのに今のゲームを批判しっぱなしの人がこびり付いてるって事だな

473 名前: no name :2008/03/02(日) 16:31:05 ID:XWIIINsu

>>467
龍虎2とか、CPUが血も涙も無くてパターン知らないとマジ瞬殺やさかいな
って外国人で関西弁の美形な兄ちゃんが言ってた

474 名前: no name :2008/03/02(日) 16:32:07 ID:UrwbqL9t

マーヴルでミスティックステアと吸収だけ繰り返してやっとサノスを拝める俺が通り過ぎますね

475 名前: no name :2008/03/02(日) 16:32:34 ID:dFPRXzVf

ジェネラル「最近の格ゲーのCPUはやんちゃで困る」
初代アドン「コマンド入力とか正確すぎる」
ゼウス「5割以上削る性能とかやってられん」
お種「削りダメージとか性能もひどいしな」
ゲニ「全くです」
フェルデン「昔レベルの強さに戻そう」
フェルナンデス「デスデスーン」

476 名前: no name :2008/03/02(日) 16:32:36 ID:T7XjW85d

>>459
すごく興味があります!朝も昼も見れなかったので。

477 名前: no name :2008/03/02(日) 16:32:50 ID:cGu0LC/3

そんな昔の頃は家庭用だったな
俺がゲーセン行き始めたのはGGXXがゲーセンで出た頃くらいだな
最初はレバー操作ができず、左向きで昇竜すらでなかったぜorz
コントローラーなら負けないのにとか馬鹿なことを思っていた時期もありました

478 名前: no name :2008/03/02(日) 16:33:02 ID:MmAifVMo

>>459
ばっちこーい

479 名前: no name :2008/03/02(日) 16:33:13 ID:ka7BhGw/

昔通ってたゲーセンでKOF台だけが異様にCPUレベルが高く設定されてて嫌いになった

480 名前: no name :2008/03/02(日) 16:33:50 ID:cL3jQDwf

>>475
魔界大帝はなごむなぁ(*´Д`)

481 名前: no name :2008/03/02(日) 16:34:38 ID:3EGIU7Ly

一言で言えば初心者がとっつきにくくなったのが格ゲー衰退の原因だろな
システムの複雑化然り初心者の練習場所がないこと然り
この辺は格ゲー板あたりで延々ループしてる話題だけどさ

逆を言えば初心者がとっつきやすくすれば結構うまくいくわけで
先日スマブラXに夢中の友人(格ゲー経験ほとんど無し)にアーケード協力プレイさせたらノリノリだった
友人にスパイダーマ使わせて前衛で練習させる一方俺がMVCアンノで後方支援してたから
結構強いCPU相手でも普通に練習になってたみたいだし

482 名前: no name :2008/03/02(日) 16:36:31 ID:2snwZ8r4

PS2のコントローラーをぶっさせるように改造

483 名前: no name :2008/03/02(日) 16:40:24 ID:ePbCJfXG

逆に今のボスからしてみれば昔のボスは
「AI強いし技性能が良いわ・・・」だな。
ジャイアント666とかまさにボスなのに普通キャラで瞬殺出来る。
ボスなのにデカいのに。

え、スマブラX?なんですかそのNINTENDO初心者殺しボスは。

484 名前: no name :2008/03/02(日) 16:41:08 ID:OmiR68O7

とある台ではドリキャスのコントローラーが挿せたんだっけか?

485 名前: no name :2008/03/02(日) 16:43:23 ID:UNROpLtt

小三の頃にSF1に万円以上使った俺は超古参
でも今時の格ゲームの新しいものを一切叩かない
むしろアルカナのキャラにハァハァしているww2にも激しく期待

486 名前: no name :2008/03/02(日) 16:44:17 ID:UrwbqL9t

ネコアルクで6秒

487 名前: no name :2008/03/02(日) 16:44:23 ID:fZ6crfUR

それはDC版マブカプ2で隠しキャラ出すためには
ゲーセンにパッドとポケットメモリー持ってかんといけないからだったからじゃね

488 名前: no name :2008/03/02(日) 16:46:33 ID:yXRY0WK3

>>455
パスがわかんね

489 名前: no name :2008/03/02(日) 16:51:15 ID:ePbCJfXG

>>485
尊敬します、師匠にしてください。
というかアルカナハートは萌えじゃなくてあれギャクだろ。
ありゃレズ有はーと様有スク水小学生有侍有のカオスゲームだろ。

ついでに格ゲー初心者な俺はメルブラからデビューした。
初心者にとっつきやすいゲームって何かあるかな。

490 名前: no name :2008/03/02(日) 16:51:24 ID:JtDPnC1t

>>461
ビ、BMPですか・・・。まぁ、元々がフリーソフトのペインターで作った(恐らく低圧縮の)JPEGですからねぇ。
元のファイルはUSBに入れておいたけど、なんかネット繋ぐときにいろいろ試してたら中身全部ぶっ飛んだし\(^o^)/
むしろ、絵だけ残ってたっていうだけでも奇跡だったりします、殺意の子。

えとですね・・・個人的にはパスワード方式のやつでやりたいんですよね・・・。
理由としては、ここの人だけにしかわからないこと。ねころだだと、他の人も取れちゃいますし。
一応配布目的でやってるわけではないので・・・まぁそんな物好きはそうそういないと思いますが。
あと、ドロウィン氏の絵(改変ですけど)を勝手にのっけるのはなぁ・・・と。
これも一応「mugen」に縁のある方にのみの方がよさそうですし。

491 名前: no name :2008/03/02(日) 16:57:10 ID:rop+Djw9

一番金落とす初級者がcom戦で練習して上手くなる前に
のきなみ狩られて離れていったのが大きいんじゃないかと
ってか俺や俺の周りの友人のことなんだが
家庭用買って練習するほどでもないしそもそも出た頃には冷めてるしな

492 名前: no name :2008/03/02(日) 16:58:14 ID:OmrESuCE

CPUが強すぎて初心者が本当に手も足も出ないってかんじで初心者離れしかけた時期はあったんだよな。
これはロケテで熟練者のいうことをそのまま反映し結果と聞いた事もあるけど。

493 名前: no name :2008/03/02(日) 16:59:22 ID:M2lZG4Uv

>>455で書いたのにいきなり前言撤回…
とある箇所でPos XとPos Yの書き間違いがあったのでそこだけ修正しときました。
ルガールは近々更新する予定。
その後はオリゼロかな…若本の方も良いけど。

494 名前: 488 :2008/03/02(日) 16:59:34 ID:yXRY0WK3

ごめん、勘違いした解決した

495 名前: no name :2008/03/02(日) 16:59:59 ID:R+Y5ILXR

>>489
メルブラって技コマンドが皆ほとんど一緒なんだよね。
何も考えないで連打してもけっこうコンボがつながるし、実は初心者に気を使ったデザインだったのかな。

他にとっつきやすいのはマヴカプかなやっぱり。
見た目が派手でコマンドも簡単だしね。

496 名前: no name :2008/03/02(日) 17:02:03 ID:OmrESuCE

最近だとアカツキは判りやすくて良い感じだと思う。
コンボゲーって程でも無いし。

497 名前: no name :2008/03/02(日) 17:02:56 ID:2snwZ8r4

そしてスト4に期待する俺

498 名前: no name :2008/03/02(日) 17:13:30 ID:ccjh0l0W

メルブラはもともとキーボードでも操作できるように作られてたからな
キーボードだと同時ボタン入力を一部認識できなかったりしたんで、
コマンドに下二回とかが多いかったりする。
強制開放も下三回だった。

499 名前: no name :2008/03/02(日) 17:15:23 ID:JtDPnC1t

>>492
代わりに音ゲーの方が人気(というほどじゃないけど)になった感があるのは俺だけだろうか。自分の腕依存だし、乱入ないし。

・・・あれ?過去ログ見直してたら、なんで俺が羽衣乃さんの絵を描いてるのかがわからなくなったんですがw
ドロウィン氏に頼まれたわけでもなく、自分から率先してるっぽいが・・・。謎すぎる。
そして相変わらずなのが、描いた後の絵を見るとどんどん悲しくなる・・・_| ̄|○
パスワード形式のうpロダの場所わかんないし、ドロウィン氏にどう連絡とるべきかわかんないし、
そもそもドロウィン氏に見せてどうなるもんでもないし・・・あああああぁぁぁあぁぁ・・・_| ̄|○

500 名前: no name :2008/03/02(日) 17:16:48 ID:dFPRXzVf

>>495
一応メルブラやQOHのシステムはオリジナルでなくあすか120%が原型、そもそもスタッフが同じらしい
コマンドの簡潔さやコンボの繋がりはあすか時代から出来上がってる

501 名前: no name :2008/03/02(日) 17:18:42 ID:F4zQJDbE

キーボードだと波動昇龍タイプ以外はまともに動かせる気がしない
アッシュの人よくキーボードでタメキャラ使えるなあ
もっともパッド使ってもタメキャラ苦手だけど

502 名前: no name :2008/03/02(日) 17:21:59 ID:MmAifVMo

>>499
パス付きロダならニコ用ろだでいいじゃん?
ドロウィン氏への連絡はメールとかできなかったっけ?
あれだけ溺愛してる人だし、
自作絵送ってあげたらよっぽど変なのじゃない限りは喜ぶと思うけどな


ところで、吸い込み設定ってどうやるんじゃろorz
竜巻旋風脚みたいなのの多段ヒットを再現したいんだが…

503 名前: no name :2008/03/02(日) 17:22:45 ID:UrwbqL9t

1HIT目
-方向へのノックバック
2HIT目
+方向へのノックバック
簡易だけど
targetbindとかも使えるかもしれないね

504 名前: no name :2008/03/02(日) 17:25:57 ID:F4zQJDbE

ぶつかり判定のある透明なヘルパーを相手の背後に出して引き寄せる

505 名前: no name :2008/03/02(日) 17:26:03 ID:MmAifVMo

>>503
ふむふむ
ちょっと試してみる

506 名前: no name :2008/03/02(日) 17:32:56 ID:zZx8kkvm

おまいらゲームセーで格闘ゲームやってる女の子を見たらこの人と付き合ってみたいと思わんか?
やっぱり彼女は自分と同じ興味を持つほうがいい

507 名前: no name :2008/03/02(日) 17:35:17 ID:dFPRXzVf

やってる格ゲーとプレイ目的による

508 名前: no name :2008/03/02(日) 17:35:48 ID:CsPXm5V/

好きなものが同じよりも嫌いなものが同じほうがうまくいくってどっかの誰かが言ってた

509 名前: no name :2008/03/02(日) 17:36:12 ID:cGu0LC/3

こんなタイミングで外出しなければならなくなるとは・・・・・・
またうpを見逃すことになるのかorz

>>490
中身飛んだのか/(^o^)\
上げるならパスワード形式で日付変わるくらいまで置いておいてもらえないか?
無理なら諦めるし、許可とってからなら直ぐには無理だしなー

510 名前: no name :2008/03/02(日) 17:37:43 ID:MmAifVMo

>>503
適当に+=のノックバック弄っただけだけど、2hitまではいったわ
あとは数値調整すれば多段行けそうな気がする
dー

511 名前: no name :2008/03/02(日) 17:38:03 ID:2FIX9DIS

譬シ繧イ繝シ譚ソ縺ョ譟先怏蜷阪さ繝縺ッ蠖シ螂ウ縺ォ繝「繝ェ繧ャ繝ウ縺ョ繧ウ繧ケ縺輔○縺ヲ繧サ繧ッ繝ュ繧ケ縺励◆繧峨@縺縺

512 名前: no name :2008/03/02(日) 17:40:03 ID:TCriqjQO

MUGEN初めて1年くらいなんだけど、
黎明期のころはどんなキャラがいた?
今ではお目にかかれない奴とかいる?

513 名前: no name :2008/03/02(日) 17:40:34 ID:UrwbqL9t

ソレが彼女になるのとはまた別問題だけどな

514 名前: no name :2008/03/02(日) 17:43:15 ID:fZ6crfUR

そういやふと思ったけど、例のセルハラ、某チームの他の三人は出場してるのに。某主人公だけでてねぇなw

515 名前: no name :2008/03/02(日) 17:46:44 ID:rHIu/0s8

彼はじじぃの看病に行って出れないんだよ、重症じゃないけど(嘘

516 名前: no name :2008/03/02(日) 17:46:49 ID:NmB7fDJP

格ゲー衰退に関する話だが、一部プレイヤーの高度化そのものより
そこから出来た周辺環境もあるような気はする

ぶっちゃけ素人プレイを笑われないかと思ってしまうところがある
かといってヘボヘボとコンボ練習をPC相手に繰り広げるのも哀しい…

初心者狩り的な行為が増えると、金つぎ込んで狩られるバカバカしさもあるけど
こんな腕前でやってていいのかなーと萎縮してしまう面もある気がする

そういう意味ではステータス弄ったりして俺TUEEEEしたり
コンボできない人間がぶっぱキャラでコンボキャラ潰したりしてられるのがMUGENの強みだよね(逆にお手軽コンボで潰しやったり)

517 名前: no name :2008/03/02(日) 17:48:16 ID:owmz5fo0

サイコシュレダーが7年前のキャラなのは知ってるけど

518 名前: no name :2008/03/02(日) 17:56:53 ID:UNROpLtt

今流行ってる由縁も七年前
versiondate = 8,24,2001
大体MUGEN自体が2001年から開発されたもの

519 名前: no name :2008/03/02(日) 17:58:17 ID:UNROpLtt

あ、最初は2000年1010か

520 名前: no name :2008/03/02(日) 18:00:06 ID:rHIu/0s8

エルクゥとかメガウェポンはどの辺りのキャラなんだろうか・・・

521 名前: no name :2008/03/02(日) 18:02:23 ID:UNROpLtt

>>520
更新履歴
2001 03 05   ・製作開始。
  …       必須とかいろいろ。
  …       sndの編集とか、いろいろ。
2001 03 20   ・光のパイル、クロスパイル追加。
以下(ry

同じく2001年

522 名前: no name :2008/03/02(日) 18:16:08 ID:rHIu/0s8

>>521
そんな古くから居たキャラだったのか・・・サンクス

523 名前: no name :2008/03/02(日) 18:17:40 ID:CsPXm5V/



状況限定の魅せコンだけどやっぱサウザーも世紀末
ていうか北斗のコンボは自由すぎるなw

524 名前: no name :2008/03/02(日) 18:17:59 ID:qaAQKjaU

更新履歴見てると本当「お疲れ様です」って思う

525 名前: no name :2008/03/02(日) 18:21:20 ID:NmB7fDJP

>>524
一瞬「本当『お別れです』って思う」に見えた…もうだめだ

526 名前: no name :2008/03/02(日) 18:23:50 ID:+QO0VBm/

北斗はブーストとバニシングとグレイブを無くすと普通の格ゲーになるかな

527 名前: no name :2008/03/02(日) 18:25:32 ID:IlSIOv1M

死兆星が・・・・・・

528 名前: no name :2008/03/02(日) 18:25:33 ID:qaAQKjaU

>>526
超判定カンチョー、1フレーム即死技、バグやらがあるからな

529 名前: no name :2008/03/02(日) 18:26:53 ID:T7XjW85d

なあ、突然だが、今のmugen人気投票したらだれがトップに来るかな?
墓標の人気投票と愛されキャラ選手権をみておもったんだけど。

530 名前: no name :2008/03/02(日) 18:27:55 ID:H5cQLXHq

>>529
ガチでやるならドラクロかDIOだと思う

531 名前: no name :2008/03/02(日) 18:28:50 ID:+M66BNjY

>>529
Gルガじゃないかな、多分

532 名前: no name :2008/03/02(日) 18:29:41 ID:XWIIINsu

>>529
Gルガだと思う

533 名前: no name :2008/03/02(日) 18:30:20 ID:fZ6crfUR

ウラをかいてミクw 出番すらメッタにないけどw

534 名前: no name :2008/03/02(日) 18:30:29 ID:UNROpLtt

俺の予言に間違いがなければ一位は間違いなく

不破刃かジョー東

535 名前: no name :2008/03/02(日) 18:30:35 ID:qaAQKjaU

>>529
ミヨコ

536 名前: no name :2008/03/02(日) 18:32:18 ID:qaAQKjaU

あげすまん
>>533
ミクって公開禁止じゃなかったっけ?

537 名前: no name :2008/03/02(日) 18:32:30 ID:YkROzl7p

弓が動くだけじゃなくて、ちゃんと働いたの初めて見た

538 名前: no name :2008/03/02(日) 18:32:35 ID:vqlV7Xni

部門ごとに分けて考えればいろいろでそうだけどな

ロリロリ部門ならイグのんとか主人公(笑)部門ならアレックスとか

総合ではGルガに一票。強さと運送&審査員ネタがいいね

539 名前: no name :2008/03/02(日) 18:34:25 ID:NmB7fDJP

やっぱネタと強さがあるキャラが強いよね
セルとか北斗みたいなジャンプ系も強そうだが

540 名前: no name :2008/03/02(日) 18:35:26 ID:T7XjW85d

で、ヒロイン部門はジョー・パンツ・東な。
mugen動画でやるなら最初に人気投票して結果発表を
なんとかトーナメントっぽく・・・できたらいいな。

541 名前: no name :2008/03/02(日) 18:35:39 ID:wNK7gdVD

カリスマのあるボスキャラ達が上位に食い込むと予想

542 名前: no name :2008/03/02(日) 18:37:29 ID:Ge+cj01u

人気投票は荒れる元っぽいから実現は無理くさいが、
まあ素直にDIOかイングなんじゃね?

543 名前: no name :2008/03/02(日) 18:44:51 ID:1yCYdDva

バレッタ・文あたりも人気ありそう

544 名前: no name :2008/03/02(日) 18:45:31 ID:dJZOxPzJ

ニコニコ内とニコニコ外でも相当に差が付きそうだな。
ムゲナー以外も投票に参加したら初音ミクあたりかもしれんし。

545 名前: no name :2008/03/02(日) 18:51:58 ID:2jCALe9m

梨花って良いキャラだと思うんだがあんまり動画に出てないよな?
第三のロリババア要員として期待してるんだが

546 名前: no name :2008/03/02(日) 18:53:50 ID:UrwbqL9t

KFMだろ・・・

547 名前: no name :2008/03/02(日) 18:59:17 ID:c59ALVtx

時期が時期だし、ゆっくりが上位に行きそうな気もする

548 名前: no name :2008/03/02(日) 19:00:58 ID:Eh7vLKqN

>>545
本人は100年生きた魔女なんて自称してるが
精神年齢は大して高くないというか所詮やさぐれてるだけというか

フレデリカ・ベルンカステルの方がロリババアらしいと思う

549 名前: no name :2008/03/02(日) 19:01:31 ID:+EndsaW2

私の名前が挙がらないとは、感心しませんな

550 名前: no name :2008/03/02(日) 19:02:21 ID:Eh7vLKqN

sage忘れ失礼

551 名前: no name :2008/03/02(日) 19:14:53 ID:fZ6crfUR

まあエセ神かレジェンドゴジータってことにしといたほうが、ことを荒立てずにすみそうだ

552 名前: no name :2008/03/02(日) 19:15:27 ID:JtDPnC1t

>>509
ああ・・・自分がモタモタしているせいで・・・申し訳ありません_| ̄|○

パスワード式のあぷろだって・・・斧とかでしょうかね?イマイチ使い方がわからず、どうしてよいものか・・・。
どなたかご教授をば_| ̄|○

553 名前: no name :2008/03/02(日) 19:17:23 ID:UNROpLtt

>>548
100年か、パチェと良い勝負だな

554 名前: no name :2008/03/02(日) 19:20:02 ID:qaAQKjaU

>>552
Axfc UpLoaderとか
容量別キーワードで容量探せばおk

555 名前: no name :2008/03/02(日) 19:23:58 ID:H5cQLXHq

wiki見てきたがサキエルってブリス対応してたのか
全然気がつかなかったわ

556 名前: no name :2008/03/02(日) 19:28:20 ID:UrwbqL9t

blankってキャラ作ったらキャラセレが蓮画像みたいになった

557 名前: no name :2008/03/02(日) 19:33:00 ID:wNK7gdVD

女キャラを落したらまず越前と戦わせる
常識だよな?

558 名前: no name :2008/03/02(日) 19:37:11 ID:XWIIINsu

>>556
blank?聞いたことないな・・・
ブラクラだらけのblaqueってキャラなら知ってるが

559 名前: no name :2008/03/02(日) 19:38:53 ID:XWIIINsu

あ、>>556が作ったのか。普通に見落としてた

560 名前: no name :2008/03/02(日) 19:40:24 ID:hlQ1/1hj

バスケ消滅、勘違い説が濃厚になってきた件
これでmugen北斗勢からバスケ消さなくても良くなった…のだろうか

561 名前: no name :2008/03/02(日) 19:56:27 ID:JtDPnC1t

http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_77304.zip.html
やっとできた・・・(汗
とりあえず、ここに・・・いつまで置いておこう(汗
明日まで〜とおっしゃってる方もいますし、明日の昼過ぎですかね。
キーワードは、ここにいる方で俺のことをよく知っているならばすぐわかります。
「俺の嫁の名前」です。最初は大文字なので、お間違えのないよう。
わかんない人は、過去ログ見ればわかるかとw
・・・いやはや、まさか絵を公開することになるとはね・・・(汗

562 名前: no name :2008/03/02(日) 20:01:26 ID:qaAQKjaU

>>561
おい、ミヨコってやってもダメじゃないか

563 名前: no name :2008/03/02(日) 20:02:00 ID:ePbCJfXG

>>561
ゲニ子も本名ですら駄目・・・っ。
くっ

564 名前: no name :2008/03/02(日) 20:03:57 ID:cDGGgVxe

ID抽出せい。嫁は男だ。

565 名前: no name :2008/03/02(日) 20:04:46 ID:+M66BNjY

ローマ字かよw

566 名前: no name :2008/03/02(日) 20:06:24 ID:CsPXm5V/

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <  やるじゃないか>>561
/| |     /| |\ \__________

567 名前: no name :2008/03/02(日) 20:07:09 ID:ePbCJfXG

>>566
なんなんだあんた

568 名前: no name :2008/03/02(日) 20:11:45 ID:MmAifVMo

>>561
まさか最後のuも必要だとは思わなかったよw

569 名前: no name :2008/03/02(日) 20:14:08 ID:vfuhaZB8

ローマ字とは気づかなかった
ういのなんか大人っぽいな

570 名前: no name :2008/03/02(日) 20:18:31 ID:NmB7fDJP

>>561
readmeを読んで思ったこと

レミー繋がりでレミリアの超必カットインがなんなんだアンタに…
…何が俺の頭に起こっているんだ

571 名前: no name :2008/03/02(日) 20:18:43 ID:JtDPnC1t

>>563
何を言ってるんだ。俺にとっては両方とも(ry

>>564
その言葉だけ見ると、非常に誤解されそうですねw
・・・まぁ間違いじゃないんだけど(ぉ

>>565
「最初は大文字」と書いてありますので、=ローマ字、ってことですねw

>>566
てめぇの顔も見飽きたぜ!w綺麗にライン描けなくて本当に申し訳ない_| ̄|○
・・・でもね、描いてる途中でいろいろきつかったの。主にメンタル面で。

>>568
嫁の名前は正しく書かないとですから!って、普通書かないんでしたっけ・・・申し訳ないですm(_ _"m
そして中身もあんなので本当に申し訳ないですm(_ _"m
精進します・・・。

>>569
ちょっと化粧が濃くなっちゃってますね、今見ると。
第一形態(セルみたいだな・・・)はかなり子供っぽかったんですけど、描いてるうちにそんな感じに・・・。
×羽衣乃たん○羽衣乃さん くらいなのかなぁ、とか。
というか、大人っぽいと言われてよかった・・・。どうも描く絵描く絵子供っぽくなるんで・・・。

572 名前: no name :2008/03/02(日) 20:20:22 ID:ePbCJfXG

>>571
あのさ、年増好きというかお姉さん系統が好きな事を分かってて
やってないか?

573 名前: no name :2008/03/02(日) 20:20:58 ID:XWIIINsu

>>561
抽出してようやく気づいた。アンタ、例のAIの人だったんかいw

てかなかなか上手いよね。グラデとかも
俺も何か描いてみよかと思ったけどペイントだけで描くってのは無謀だかねやっぱorz

574 名前: no name :2008/03/02(日) 20:22:28 ID:JtDPnC1t

>>570
不夜城r「なんなんだ、アンタ」
・・・レミー、確実に殺られるぞ・・・。

さて、ドロウィン氏にどうやって接触すればよいのやら・・・ウェブ拍手でも送っておけばいいのでしょうかね?
あと、ここまでくると羽衣乃のカットインも描いてみたくなったり・・・やめとこ。汚くなって嫌になるのがオチだ・・・。

575 名前: no name :2008/03/02(日) 20:25:55 ID:MmAifVMo

>>574
ホットメールだけど一応メアド載ってるね

576 名前: no name :2008/03/02(日) 20:31:24 ID:JtDPnC1t

>>572
・・・?個人的には年下よりは年増&お姉さん系統が大好きですけども・・・ってあれ?余分なこと話してますかね、俺(汗

>>573
あ、えっと、はい。アリスゲームをやろうとか思ってて脱線してる輩です(汗
色塗りも線描きも苦手なんですよ・・・じゃあ何が得意かって言われたら、何もないんですが・・・。
影付けなんて好んでしませんしね・・・。だから上達しないんですが_| ̄|○

>>575
こんな下の方に!ありがとうございます、早速メールしておこうと思います!

577 名前: no name :2008/03/02(日) 20:38:51 ID:BEEIwJxz

グダグダうるせぇなぁ……
自信とやる気がないなら最初から企画するなうpするなさっさと消えろ

578 名前: no name :2008/03/02(日) 20:39:14 ID:UrwbqL9t



579 名前: no name :2008/03/02(日) 20:45:05 ID:NmB7fDJP

>>573
さあSAIとかフリーソフトを入れる作業に戻るんだ…ってSAIはもう試用一月すぎたら課金になったようだ
絵師じゃないから後つかえそうなツールはpictbearとかpixiaくらいしか分からない

MUGENから話逸れそうなので転換
前にもループした気はするけど、動画に使う文字とか映像編集ってみんな有料ソフトなのかな
何使ってるのか気になる

580 名前: no name :2008/03/02(日) 20:45:20 ID:MmAifVMo

>>576
アドバイス
あんまり表に出すぎるとしつこく嫌う人がいるので多少自重しておくといいかもしれない

581 名前: no name :2008/03/02(日) 20:47:56 ID:/83BPfM4

ゲージMAXトーナメントがおもしろそうだ
どんな結果になっても完走したら褒めてあげたい

582 名前: no name :2008/03/02(日) 20:53:03 ID:NmB7fDJP

ゲジマユと聞いてナルトはMUGEN出ないのかなーと思ったり
まぁ3Dじゃ仕方ないんだろうが…手書きとかいないのかな

583 名前: no name :2008/03/02(日) 20:53:35 ID:qaAQKjaU

128キャラってTOPタイか?

584 名前: no name :2008/03/02(日) 20:54:52 ID:MmAifVMo

>>582
前に動画で見たな
変わり身の術が高性能な奴。

585 名前: no name :2008/03/02(日) 20:55:01 ID:XWIIINsu

>>582
ナルトならもうmugenにいるじゃないか
栗さん作の舞にも勝つ、やたらめったら変わり身しまくる鬼性能のやつが

586 名前: no name :2008/03/02(日) 20:55:13 ID:1M/adW7L

昔200キャラ以上のトナメがあった

数が多すぎたから0回戦で半数以上落として
タッグで一人だけ生き残るまでの予選とかもやってたけど

587 名前: no name :2008/03/02(日) 20:55:38 ID:PKhO/GYP

>>579
今ラオウいじってるせいかSAIって言われてループコンに使えるあれかと

よく名前を聞くムービーメーカー?はウィンドウズのページから
ダウンロードできるそうですよ

588 名前: no name :2008/03/02(日) 20:57:21 ID:CNrGHgaT

流れとは全く関係ないんですが
キッドのAI試食版上げました
全くジャンプしないんですが、やっぱりジャンプさせたほうがいいか悩んでたり
暇な方がいましたら戦ってみたり戦わせて見たりの感想お願いします
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l

589 名前: no name :2008/03/02(日) 20:59:56 ID:UrwbqL9t

ムービーメーカーの代わりにメモ帳を撮影しようと思います
まあ今のところ投稿者のメッセージだけで事足りる動画バッカなんだけど

590 名前: no name :2008/03/02(日) 21:00:04 ID:qaAQKjaU

>>586
なんかトナメって言わない気がするぜ

591 名前: no name :2008/03/02(日) 21:01:35 ID:1M/adW7L

>>590
予選の後はちゃんとトナメしてたと思う

592 名前: no name :2008/03/02(日) 21:04:57 ID:qaAQKjaU

>>591
なるほど。
後トナメ配置があみだくじっていいな。操作したろとか言われないし

593 名前: no name :2008/03/02(日) 21:08:21 ID:n7pA7uA9

吸血鬼霊夢ネタがあると聞いて・・・・・・遅かったようだ(´・ω・`)
一応SRCの夢想伝にそのネタがあると言っておきますぜ

594 名前: no name :2008/03/02(日) 21:11:04 ID:NmB7fDJP

>>584-585
そんな強いのがいるのか…探してみる
>>587
サンクス。ムービーメーカーは持ってる
そういえばAIを記述するソフトって一体何なんだろう
>>590
2chでやってる最萌トーナメントとかは、予選は選挙みたいなノリだよ
票数と順位で足切りラインが決まっててそこから本戦メンバーが決まる

MUGENでやるとしたら、例のハイスコア大会を超大規模にしたようなもんかな
一定の点数が取れない(連携力・火力・性能がラインに達しない)キャラは落ちるというか

595 名前: no name :2008/03/02(日) 21:12:06 ID:XWIIINsu

>>592
テリーvsギース、DIOvs承太郎みたいなビッグイベントっぽい対決が
初戦でいきなり勃発ってこともあり得るからね、あみだだとw

596 名前: no name :2008/03/02(日) 21:12:54 ID:qCc8ej1l

>>594
AIを記述するソフト?
メモ帳でよくね?

597 名前: no name :2008/03/02(日) 21:14:19 ID:3EGIU7Ly

>>594
×強い
○厨性能+ゲージ無視の超必乱打

しいて言うなら全技ノーゲージで使えるミク
つくづく狂キャラ作者の考えること分からん

598 名前: no name :2008/03/02(日) 21:14:55 ID:NmB7fDJP

ただキャラ性能・AIがはっきりして調製がないと
グダグダ試合と大一番が分散するという可能性もあったりはする
そこは運とネタ次第かな

599 名前: no name :2008/03/02(日) 21:15:28 ID:qaAQKjaU

>>595
個人的には複数(山崎とかリュウ、ケン)出てるキャラを初戦で潰しあってほしい

600 名前: no name :2008/03/02(日) 21:16:36 ID:n7pA7uA9

>>597
狂&凶キャラが一番ワケわからない世界だよな
神クラスまでいくともう製作者はHENTAIだと認めちゃうけど。

つーかミクがゲージ無制限だとサキスパやその辺やばいことにならんかい?

601 名前: no name :2008/03/02(日) 21:17:21 ID:NmB7fDJP

598はあみだについてです
>>596
メモ帳でいいの?
>>597
すさまじいね…狂キャラトナメでは映えそうではあるけど

602 名前: no name :2008/03/02(日) 21:17:32 ID:UrwbqL9t

メルブラシステムは常時MAXだと浮かせないとアウトなゲームだからな

603 名前: no name :2008/03/02(日) 21:17:37 ID:2jCALe9m

AI無いキャラは複数いるって言ってたけどリュウとかだいたい皆強いよな

604 名前: no name :2008/03/02(日) 21:20:13 ID:3EGIU7Ly

>>600
超必の演出が無駄に長いからミクに例えた
mugen始めた頃は狂キャラなんてものの存在知らなかったから覚醒あゆともども手を焼いてたわ

605 名前: no name :2008/03/02(日) 21:22:12 ID:UNROpLtt

>>593
ちょ…あれ懐かしすぎwそれ知ってる人が居るとは
俺四回クリアしたぜー
チルノマジ最強

606 名前: no name :2008/03/02(日) 21:23:04 ID:qCc8ej1l

>>601
つかメモ帳以外だったら何で記述してるん?
俺は基本メモ帳なんだが。

607 名前: no name :2008/03/02(日) 21:23:30 ID:UrwbqL9t

真魚オススメ

608 名前: no name :2008/03/02(日) 21:24:42 ID:NmB7fDJP

>>606
キャラ探そうと検索してたらMCMとかの単語が出てきたけど
あれってAIとは違う所に関する話なんだろうか

609 名前: no name :2008/03/02(日) 21:26:03 ID:T9TsQhNz

>>608
MCMはキャラ製作用かな。
sffとかsndとか、つまり画像や音声を整理するためのもの。

610 名前: no name :2008/03/02(日) 21:26:09 ID:1M/adW7L

使うとそれなりに便利だけど直接は関係ない

611 名前: no name :2008/03/02(日) 21:26:54 ID:qCc8ej1l

>>608
キャラ作るときのツールじゃない?
画像やら当たり判定の設定とか。

612 名前: no name :2008/03/02(日) 21:30:22 ID:F4zQJDbE

AI作るときに使うとしたら技の発生Fと硬直がわからなくもないけど
airをメモ帳で開けばわかる事なのでAI作成には別に必要ない

613 名前: no name :2008/03/02(日) 21:32:00 ID:UNROpLtt

ぶっちゃけAIはcmdファイル内でできるじゃ・・?MCMは必要ない
技のステートはディバッグモードで見れるし

614 名前: no name :2008/03/02(日) 21:32:17 ID:XWIIINsu

>>608
無限中学校ってサイト見てみ
MCMがどんなもんなのか大体分かると思う

615 名前: no name :2008/03/02(日) 21:42:02 ID:MmAifVMo

うーむ
…やっぱり演出長い超必とかあると嫌われるよなぁ

封印すべきかなぁ

616 名前: no name :2008/03/02(日) 21:43:50 ID:CsPXm5V/

連発できなけりゃいいんじゃね?
長すぎるっていってもゲージ大量に使うとかなら問題無い気もするしな
まぁさすがに数十秒もやられると問題だがw

617 名前: no name :2008/03/02(日) 21:45:03 ID:jUgUHQ0O

メモ帳で十分ですよ俺は

618 名前: no name :2008/03/02(日) 21:46:12 ID:qaAQKjaU

UBUのオッサンみたいに食らいながら溜めるってのもいいんじゃね
あれなら演出が長くても許せる

619 名前: no name :2008/03/02(日) 21:46:34 ID:MmAifVMo

>>616
でもミクのもゲージやらなんか結構使わなかったっけ?

しかもこちとら30秒弱の技なんだよね…

620 名前: no name :2008/03/02(日) 21:47:11 ID:n7pA7uA9

>>616
ドラゴンガンダムのあれは流石にカットすべきだと思った。製作者にゃ悪いけどね
ドラゴンガンダムに限らずそのテのキャラに全部該当するけど

621 名前: no name :2008/03/02(日) 21:47:48 ID:PKhO/GYP

>>588
乙です。ガード固めだし投げられないように距離をとるし俺にはとても(ry

戦ってみて思ったけどシンの千手撃の戻りってAI殺しなのかな。
ジャンプAも小足もガードされるけどこれだけは必ず引っかかってくれる。
他のAIも結構そうだった。

622 名前: no name :2008/03/02(日) 21:48:16 ID:srejrHAR

今更だがレオパって2種類いたんだな。
戦い方がやたら違ったり発光しなかったりしたのはそういうことか。

623 名前: no name :2008/03/02(日) 21:49:38 ID:JtDPnC1t

mugenで演出が長いと言われるのって・・・
ブロリーの戦闘開始前
ミクの超必
誰だかの、死んだときに出る技(グサグサ刺すやつ)
くらいしかすぐに思い浮かばないんだが・・・。わりと貞子も演出長いけど、あんまり言及はされんね。
ドラクロのあれは一応連携・・・って考えると、演出が長いのは繋げてるせいか。

624 名前: no name :2008/03/02(日) 21:50:31 ID:XWIIINsu

>>622
マジで?公開停止してるアレ一種類だけかと思ってた

625 名前: no name :2008/03/02(日) 21:55:42 ID:hlQ1/1hj

貞子は貞子だから、だろうな
ホラーキャラは演出があってナンボさ

626 名前: no name :2008/03/02(日) 21:56:25 ID:PKhO/GYP

チャイナも捕捉してないっぽいところだけど、
一応普通に調べてたらそのうち出てくるよ。

>>623
>誰だかの、死んだときに出る技(グサグサ刺すやつ)
ナコ月な。
あとは志貴の嫁アタックとか?でもアレはあまりウザいとは言われにくいか。
やっぱり単純な長さより演出というか動きというか華やかさみたいのが大事な気はするぜ。

627 名前: no name :2008/03/02(日) 21:57:28 ID:4CATHozG

>>623
ミーアとかライブ始めるんじゃなかったっけ?

628 名前: no name :2008/03/02(日) 21:57:36 ID:tWD8VS/d

>>623
ナコ月のやつはあきないように変わったぜ。

629 名前: no name :2008/03/02(日) 21:58:05 ID:MmAifVMo

とりあえず今度の動画で聞いてみよう…
自分の技術だとこれ以上の表現できないから
要らなそうな雰囲気だったら封印するわ

630 名前: no name :2008/03/02(日) 21:58:08 ID:n7pA7uA9

>>626
停止時間が長いとウザがられる。というか俺がウザいと思ってますわ

631 名前: no name :2008/03/02(日) 21:59:47 ID:vqlV7Xni

演出はだいたい3秒くらいで十分だと思うな

瞬獄殺も3秒くらいだしそれくらいだったら見ても苦痛にはならない

632 名前: no name :2008/03/02(日) 22:00:15 ID:cu/cIChI

ガキが乗ってるガンダムみたいなやつもいちいちカットインがうざかったな
最初はすげーとおもったけど2回目からはうざいとしか感じ苦なった

633 名前: no name :2008/03/02(日) 22:01:29 ID:NmB7fDJP

>>609-614
サンクス。そんなに特殊なものでもないのか
もうちょっと勉強せねば

634 名前: no name :2008/03/02(日) 22:01:39 ID:MmAifVMo

>>631
最初はそれくらいのつもりだったんだけど
BGMにあわせてたら激長くなっちまった

BGM切ってでも短くした方がいいかな?
BGMぶつ切りになるだろうけど、多分10秒弱までは縮めれる。

635 名前: no name :2008/03/02(日) 22:03:03 ID:3EGIU7Ly

個人的にはヒット後の演出がある程度あるのは許せるが
ヒットしないのに演出長いとかヒット前の事前演出が長いのはウザイ
ガードしてる側の身にもなってくれと言わざるを得ない

そういう意味でミクとさっき話に出てたナルトとサスケはアウト

636 名前: no name :2008/03/02(日) 22:03:31 ID:uhkK0+bY

>>627
閣下が歌い始める奴か。あれ3分くらいなかったっけ?
中の国で初めてみたときは衝撃的だったな

637 名前: no name :2008/03/02(日) 22:03:33 ID:R+Y5ILXR

>>634
じゅ、十秒か・・・。志貴のラーメンくらいネタ色を強くしないと絶対ウザがられるぞ。

638 名前: no name :2008/03/02(日) 22:03:35 ID:UNROpLtt

一試合に一度っきりの限定技だったら別に気にするほどでもない

639 名前: no name :2008/03/02(日) 22:04:12 ID:K3j2aHoy

>>561の「ローマ字」がさっぱりわからん
正しいつづり入れてるはずなんだが

640 名前: no name :2008/03/02(日) 22:04:57 ID:vqlV7Xni

>>634
一度テストでそのキャラの動画あげてみるのも手かも

やっぱり作者だと愛がこもっちゃって長いかあどうか判断が難しいだろうしw

ここの住人ならそうおかしなこともイワンだろう

641 名前: no name :2008/03/02(日) 22:05:05 ID:cu/cIChI

ゲーニッツじゃねえぞ

642 名前: no name :2008/03/02(日) 22:05:57 ID:4CATHozG

あと地味にCV若本のかめはめ波も長い気がする
そして仕方ないっちゃ仕方ないがリョナ系

643 名前: no name :2008/03/02(日) 22:06:28 ID:MmAifVMo

>>637
マジかー
ネタじゃないしなぁ
フェードインフェードアウト駆使してなんとか5秒くらいに収めてみるか…

>>638
ゲージ全消費+瀕死時限定の条件をつけて乱発防止はするつもり。
ただ、それでも普通に2発は放てちゃうな…

644 名前: no name :2008/03/02(日) 22:07:12 ID:NmB7fDJP

レオパルドンは金カラーが凶悪トーナメント、一般カラーがマスターギースかどっかに出てたっけ

ミクの超必は幾らなんでも長すぎるってのと
他の技の凶悪さを含めた初期のアレさが批判される原因な気がする
Polkaも最近のは16発の短縮版あるけど昔のはタコ殴りだし

シナモンはCMが背景に流れる耳左右振りしばきがあるけど
アレは不評聞かないな。インパクトの割に威力とかはマトモなのもあるだろうと思う

645 名前: no name :2008/03/02(日) 22:08:15 ID:XWIIINsu

>>640
それがいいだろうね
変なの沸いて欲しくないなら動画をsmilevideoじゃなくて
そのへんのロダにうpしてここにアドレス貼るとか
前に俺がみさき先輩のAIのバグ検証動画うpした時みたいに

646 名前: no name :2008/03/02(日) 22:08:26 ID:g5St5LKM

北斗百裂拳やラーメンのように、一試合に一回だけなら問題無いと思うよ。

647 名前: no name :2008/03/02(日) 22:09:07 ID:zuMqLBZX

>>639
あゆでも無いぞ

つか、その後のレスみればわかる

648 名前: no name :2008/03/02(日) 22:09:19 ID:K3j2aHoy

ああ…てっきりゲニかと思った
俺もまだまだクレクレ厨だなあ、すまんかった

649 名前: no name :2008/03/02(日) 22:09:37 ID:MmAifVMo

BGM部分削りまくったけど重要なセリフ部分だけで3秒強\(^o^)/

650 名前: no name :2008/03/02(日) 22:10:53 ID:eTy97xHx

演出の長い技と言えば黄龍の「四神ノ力(ry」を忘れちゃいかん。
あの良心的を通り越して切なくなるほどの威力を。

651 名前: no name :2008/03/02(日) 22:11:04 ID:g5St5LKM

>>643
>2発は放てちゃう
逆の発想で、決まれば必ず相手を倒せるようにすれば?

652 名前: no name :2008/03/02(日) 22:12:10 ID:NmB7fDJP

10秒か…スプーのポロリーザ様出撃で5〜6秒くらいか?

「ドドリアさん、ハッチを開けなさい」「はっ」
スプー頭上に出現→エネルギー弾を大きくして叩きつける(ここまで相手拘束)

653 名前: no name :2008/03/02(日) 22:12:12 ID:n7pA7uA9

>>649
差分残してあるなら全部収録してうpすれば良かったんじゃないか?
ニコニコ的に考えて・・・・・・

654 名前: no name :2008/03/02(日) 22:12:54 ID:CsPXm5V/

とりあえず見みてみないことにはわからんちん

655 名前: no name :2008/03/02(日) 22:14:14 ID:MmAifVMo

>>653
初製作キャラだから細かい部分とかボロボロでうpできるほどじゃないんだぜ
動画だとボロも隠せるけど、動画編集も慣れてないから時間かかるしなorz

とりあえず6秒までBGM&セリフ縮めることに成功したから
バックアップ取った上で作り直してみる

656 名前: no name :2008/03/02(日) 22:15:04 ID:+M66BNjY

2回目以降は以下略とかソードマスターヤマト風の高速ダイジェストとかそんな感じにすればおk

657 名前: no name :2008/03/02(日) 22:15:08 ID:dJZOxPzJ

>>631
カットできるようになったぞ、ドラゴンガンダム

658 名前: no name :2008/03/02(日) 22:15:57 ID:hlQ1/1hj

mugenでは未実装だが対ユダ飛翔博麗は長い…しかし特定条件だし
TRF動画でもあまり見ない(ユダがあまり勝ち抜かないからw)

通常で1番長いのは自殺志願者の人かもしれんが

659 名前: no name :2008/03/02(日) 22:16:46 ID:3EGIU7Ly

>>644
むしろ最近のミクは調整された分いらんシステムや技が追加されて逆にやばくなってる気が
マトモなキャラのふりして高性能+技モーションが見えない+AI入りとか地味に凶悪

あとポルッカは懐に入るとキャラによっては一発も入らないくせに技発動中完全無敵ってのもウザさに拍車かけてる気が
昨日郁美で戦ってたらしゃがみが低すぎるのかAADポルッカ全段はずしてたけど演出の間暇で仕方なかったわ

660 名前: no name :2008/03/02(日) 22:16:53 ID:NmB7fDJP

そういえば、演出が長い技と拘束時間が長い技って違うよな

ハイパーボッ!とかギガスとかジャスティスハリケーンみたいな投げ技って
(タッグを含めた)試合での打撃と違って入っちゃったらダメージも時間も確定してる技のはずだし

661 名前: no name :2008/03/02(日) 22:17:36 ID:2jCALe9m

某シャイニングフィンガーソードの長さもかなり

662 名前: no name :2008/03/02(日) 22:18:05 ID:R+Y5ILXR

>>656
それ面白そうだな。前半シリアスの後半ギャグになるのが難だが

663 名前: no name :2008/03/02(日) 22:19:40 ID:jUgUHQ0O

演出といえば最低の人の牙突ゼロスタイルは吹いた

664 名前: no name :2008/03/02(日) 22:22:36 ID:JtDPnC1t

>>648
複数キーワードがあればよかったんですけどね。

>>651
逆の発想っていうか、世紀末的な発想?テーレッテー

病人以外タッグで見てて思ったんだが(というか前から、か)、サイバーボッツ作品のキャラって全般強いイメージがあるのだが・・・。

665 名前: no name :2008/03/02(日) 22:25:28 ID:NmB7fDJP

スプーのOPもカットがあったな
>>659
懐だと本当に何も出来ないな…

と思ったがロールはゲージ溜めあるんだよな
意味味ある行動できるキャラ相手だとウザい以前に問題ある技かもね
飛道具や移動技と違って本気で状況に変化が無いから

666 名前: no name :2008/03/02(日) 22:25:53 ID:MmAifVMo

うへ思ったより切り替わりハヤス
でもうざがられはしないな、と確信できるくらい短くなった
…短くなった…けどなぁ うーむ

667 名前: no name :2008/03/02(日) 22:27:01 ID:CsPXm5V/

>>666
ぶっちゃけAIに使わせないようにするだけでよくね?

668 名前: no name :2008/03/02(日) 22:27:38 ID:UNROpLtt

おいおいWikiの用語辞書に内容のないもの多すぎw
暇だから興味あるのをクリックしても
「マッスルパワー」は見つかりません
「色」は見つかりません
「プレデター・ウォリアー」は見つかりません

…(;^ω^)

669 名前: no name :2008/03/02(日) 22:28:06 ID:NmB7fDJP

人間がギリギリの状況で出したら美味しい魅せ技扱い?

670 名前: no name :2008/03/02(日) 22:29:06 ID:cu/cIChI

>>668
だよな、こうもくねーくせにリンクばっかり張る馬鹿は自重してもらいたいもんだ

671 名前: no name :2008/03/02(日) 22:29:09 ID:YkROzl7p

>>659
赤音符が見た目と判定が違うのもひどい

672 名前: no name :2008/03/02(日) 22:29:19 ID:R+Y5ILXR

>>668
さあ、wikiを充実させる作業に戻るんだ

673 名前: no name :2008/03/02(日) 22:29:34 ID:MmAifVMo

>>667
いや、なんかこの技使わないとただのギャグキャラになりそうでしてw

まぁ、もうちょっと研究してみます
BGMもがんばったら5秒に収まりましたし。

674 名前: no name :2008/03/02(日) 22:31:17 ID:3EGIU7Ly

どうでもいいがミクに関してはこのスレでも愚痴スレっぽくなるな
まあ俺はあのキャラ好きじゃないからいいけど

つかこのスレの住民的にミクってどうなんだ?

675 名前: no name :2008/03/02(日) 22:33:49 ID:kX6x7Hzo

ぽくなってると思うなら愚痴スレ行こうぜ、俺は先に行って待ってる。

676 名前: no name :2008/03/02(日) 22:34:08 ID:c59ALVtx

そもそも重いから入れてないな
ウチのNPCだと織田ソルで死にそうなんだぜ

677 名前: no name :2008/03/02(日) 22:34:17 ID:n7pA7uA9

>>674
ガード+リコイル回復(しかも地上連続(※1))がひどい
コンボ抜けの種類が複数(サキスパとサイク・・・だっけ?)
超必の当たり判定がおかしい(長森音符と一致しない)

678 名前: no name :2008/03/02(日) 22:35:12 ID:R+Y5ILXR

>>674
技の全部が魅せキャラって感じだな。
ニコニコオールスターのアニメとかは見てて楽しいが
アーケードで相手はしたくない。無敵長いし。

つーかあの作者は何を思ってリコイルとかサイクバーストを追加したんだ

679 名前: no name :2008/03/02(日) 22:36:28 ID:tWD8VS/d

>>678
動きをたせないかわりじゃないのか?

680 名前: no name :2008/03/02(日) 22:38:22 ID:riZS5/0P

相変わらずN男の固めはやばいな



>>674
俺は好きだ、以上

681 名前: no name :2008/03/02(日) 22:38:58 ID:IlSIOv1M

>>668
はて、マッスルパワーのページは以前作っておいたはずだが?

682 名前: no name :2008/03/02(日) 22:40:17 ID:cu/cIChI

>>681
男らしすぎる立ちガードポーズ等、プロレスを体現したキャラとか何とか書いてあるページあったよな

683 名前: no name :2008/03/02(日) 22:40:53 ID:uhkK0+bY

>>674
攻略法か?地上攻撃はほとんど当たらないと思っていい。
ねぎ昇竜対策としてめくりジャンプ攻撃をメインに使い
ガードされたらすかさず投げる。この方法でだいたい勝てる。

684 名前: no name :2008/03/02(日) 22:42:51 ID:riZS5/0P

>>681
確かにあったはずだが消えてるな

685 名前: no name :2008/03/02(日) 22:42:59 ID:EfUJCK80

マッスルパワーの編集履歴が消えてるのか?

686 名前: no name :2008/03/02(日) 22:44:47 ID:XWIIINsu

ヒント:本名で登録されてるとは限らない

687 名前: no name :2008/03/02(日) 22:45:46 ID:rbw/y9xT

そういえばマッスルパワーの超必でトドメ刺すと演出長いなw

688 名前: no name :2008/03/02(日) 22:45:52 ID:NmB7fDJP

イチバーン ナンバーワン あたりか?
ハルク・ホーガンが元ネタとかちゃんと書いてあったの読んだ覚えがある

689 名前: no name :2008/03/02(日) 22:45:53 ID:riZS5/0P

すまん、ナンバーワンがページ名だったわorz

690 名前: no name :2008/03/02(日) 22:47:26 ID:+M66BNjY

>>674
各作品のシステム紹介みたいな動画を作る時にはとても便利なキャラだと思います

691 名前: no name :2008/03/02(日) 22:48:50 ID:IlSIOv1M

>>687
うわーうわーうわー
お姉ちゃんお姉ちゃんお姉ちゃん
弓道なんかしろw

692 名前: no name :2008/03/02(日) 22:52:20 ID:cu/cIChI

>>687
原作再現ですw

693 名前: no name :2008/03/02(日) 22:53:00 ID:jUgUHQ0O

ミクはmugen動画的になら実力相応の相手と戦わせれば問題ないんじゃ?

694 名前: no name :2008/03/02(日) 22:54:12 ID:XWIIINsu

>>687
ラバソとか庵ボガとかに決めれば正に阿鼻叫喚だぜw

695 名前: no name :2008/03/02(日) 22:54:36 ID:UNROpLtt

お姉ちゃん一人で遊んでずるいwww
わたしも混ぜてよw

子供たちよすまぬ子供たちよすまぬ子供たちよすまぬ

696 名前: no name :2008/03/02(日) 22:57:38 ID:NmB7fDJP

シンだとユリアー!ユリアー!ユリアー!ユリアー!ユリアー!
になるんだろうか

697 名前: no name :2008/03/02(日) 22:58:15 ID:jUgUHQ0O

一番やばいのはバルバトスだろうw

698 名前: no name :2008/03/02(日) 22:59:08 ID:h/z0divW

こんなはずはーこんなはずはー

699 名前: no name :2008/03/02(日) 23:00:15 ID:R+Y5ILXR

とりあえず若本系は危険

700 名前: no name :2008/03/02(日) 23:02:33 ID:h/z0divW

でもマッスルパワーってゲージ使わないから
ゲジマユトナメに出ても無意味じゃね?

701 名前: no name :2008/03/02(日) 23:03:14 ID:JtDPnC1t

シッショー!が何回も聞けるのは素晴らしいことだと思います。とかいいつつ、Lv11相手に全く勝ち目が無くて泣いた俺。
エディだったら、何回スロースターターだと言い張るんでしょうね。

キャラ改変で、そのうちに剣道背景・弓道メインのとか出てきそうな気がする。どうするのかは謎だけどw
というか、原作でも弓道はあんなに動かないのか?wただ単にmugenだと弓道の攻撃が使いづらいだけ?

702 名前: no name :2008/03/02(日) 23:03:53 ID:XWIIINsu

>>700
マスパ以外にもゲージ関係ないの出てるな
待ちガイルとか

703 名前: no name :2008/03/02(日) 23:06:16 ID:NmB7fDJP

>>700>>702
昨日か一昨日ここでネタについての話があったんだ
「ジェネラルみたいにゲージなぞ飾りです、というキャラが居ても面白い」
というコンセプトのはず

704 名前: no name :2008/03/02(日) 23:07:12 ID:h/z0divW

なるほどなるほど

705 名前: no name :2008/03/02(日) 23:08:53 ID:q21nylSz

弓道は聖杯戦争大会で大金星あげてるぞ

706 名前: no name :2008/03/02(日) 23:11:32 ID:dBhnp6ET

ゲージ無限剣道弓道は2回殴るチャンスがあればラウンド取るまでコンボ

707 名前: no name :2008/03/02(日) 23:14:17 ID:R+Y5ILXR

昨日wikiに弓道はニートで使えないとか書いてたらこの活躍だもんなあ・・・。
まあ、ニート動画の方が多いから撤回する気は無いが。

708 名前: no name :2008/03/02(日) 23:15:26 ID:eTy97xHx

あれ!? マッスルパワーあったの!? 今書いて来ちゃったよ!!ww

709 名前: no name :2008/03/02(日) 23:15:48 ID:qaAQKjaU

>>703
でもそのジェネラルはトナメに出ないなw
確か二人やろうとしてなかったっけ?片方が辞退してた気がするが

710 名前: no name :2008/03/02(日) 23:16:58 ID:cu/cIChI

>>708
おもしろかったw

711 名前: no name :2008/03/02(日) 23:17:12 ID:qaAQKjaU

>>708
最高だw

712 名前: no name :2008/03/02(日) 23:20:03 ID:riZS5/0P

弓道の行動のほとんどがゲージ消費
剣道がガード中orくらい中は指示が出せない
これだけで動かない理由は十分だと思うが

713 名前: no name :2008/03/02(日) 23:21:04 ID:dBhnp6ET

動かないんじゃなくて「動けない」だけだわな

714 名前: no name :2008/03/02(日) 23:21:06 ID:vbF04TeH

そういやグリフォンマスクのやられセリフの
子供達よすまぬーって本当はなんて言ってるんだ?

715 名前: no name :2008/03/02(日) 23:21:14 ID:VsYTq8XS

凶悪・神キャラ作成界隈はすごいな〜
いかにMUGENのバグを利用するかで盛り上がってた

716 名前: no name :2008/03/02(日) 23:21:57 ID:dBhnp6ET

>>714
それはギャグで(ry

717 名前: no name :2008/03/02(日) 23:22:06 ID:kpAqACC4

>>714
子供達よすまぬー

718 名前: no name :2008/03/02(日) 23:22:37 ID:NmB7fDJP

>>705>>707
X-FIVEトーナメント後半の動画で
AI更新後の剣道弓道はハルクを倒す事もある、弓道もある程度動くとあったの思い出した
多分あれはそういう事なんじゃないかなあ

梅喧姐さんも最弱女王の中盤〜終盤まで生き残ってたけど
その後畳錬金と呼ばれたりするようになったしな

女王に一番近かった珊瑚はブーメラン無敵のお陰で
白黒レンとタッグ戦(味方チャムチャム)で1ラウンド取ったし
日々進化してるんだろう。弓道は今後どうなるか分からないが

719 名前: no name :2008/03/02(日) 23:24:08 ID:riZS5/0P

>>713
訂正すまん
ながら作業は駄目だな・・・

720 名前: no name :2008/03/02(日) 23:24:36 ID:NmB7fDJP

>>714
空耳には「友達の薦めでー!」という
何かの勧誘に引っかかった人のような台詞がある

721 名前: no name :2008/03/02(日) 23:28:57 ID:vbF04TeH

グリフォンマスクのキャラ設定みてきた
子供達よすまぬーも友達のすすめでーも両方空耳ネタだと思ってた

722 名前: no name :2008/03/02(日) 23:29:14 ID:M2lZG4Uv

ゲニの製作(紹介)動画撮ろうと、自操作殺意リュウ(悪咲氏作)で
頑張ったけどフルボッコされる動画になってしまった…
空中ブロッキングが出来ないとまるで勝てる気がしない…

723 名前: no name :2008/03/02(日) 23:29:56 ID:h/z0divW

>>708
俺の腹筋かえせw

724 名前: no name :2008/03/02(日) 23:31:19 ID:jUgUHQ0O

>>722
そこで2k2若本ですよ

725 名前: no name :2008/03/02(日) 23:32:47 ID:uhkK0+bY

>722
ゲーニッツの紹介動画ならそれでいいような気が

726 名前: no name :2008/03/02(日) 23:37:22 ID:JtDPnC1t

>>712
ガード中・くらい中に行動できないのは当然(一部鹿とかはそうでもないけど)だと思うが、遠距離でも何もしないのは・・・って。
ゲージ消費系が多いならしょうがないな。でも、少し動いただけで「この弓・・・動くぞ!?」っていうレベルまでいっちゃってるからねw
時折、コンボ途中に攻撃(超必?)してるのはみかけるね。

>>718
珊瑚の当身性能は、ジェネラルすら倒す可能性がある性能だしね(飛び道具当身)。あれにはびびった。
でも、弓道の場合あくまでアシストっていう感じだから、あいつは進化できるのは限界ありそうな気がするw

>>722
題名「ゲニにフルボッコにされる動画」。ラストは尖兵でパーフェクトソルジャーすれば(ry

727 名前: no name :2008/03/02(日) 23:38:01 ID:XWIIINsu

>>696
実際のやってみたが「ユリアー!」って一回しか叫ばなかったな
どうやら断末魔がsndの11,0に登録されてないとうまく叫んでくれないみたいね

728 名前: no name :2008/03/02(日) 23:39:34 ID:TOkABm4e

弓道は指令出してから3秒後に行動、とかって時間差あったら面白かったかも。
拾いコンボとかできそうだし。

729 名前: no name :2008/03/02(日) 23:43:12 ID:NmB7fDJP

いまさらながら718の文おかしいな。姐さん終盤までいないよ
横に珊瑚って書いた後段落分けて気づかなかった。ごめん

730 名前: no name :2008/03/02(日) 23:43:56 ID:toJgV4+1

>>680
残念だがGGキャラ使いって少ないと思うから、ここに張っても反応薄(ry
今までもGG系動画のリンク張られたりしたが一度も話題になったこと無いよな。

731 名前: no name :2008/03/02(日) 23:45:54 ID:3EGIU7Ly

GGの場合mugenでGGキャラ使い始めたって層が少ないのが問題なんじゃない?
GGはイメージとして初心者には優しくないってイメージあるしさ

732 名前: no name :2008/03/02(日) 23:46:44 ID:CsPXm5V/

良くも悪くもスタンダードだからな
特に目新しいわけじゃないし

733 名前: no name :2008/03/02(日) 23:47:22 ID:KkSMaCKR

と、いうかMUGENで再現しきれんから現役GGユーザーも反応しにくいのですよ
自分とか自分とか

734 名前: no name :2008/03/02(日) 23:49:20 ID:M2lZG4Uv

>>725
最終的には諦めてエンコしちゃいました。
威圧感は先代に比べてかなり増してますね。


GGは青リロ以降やってないなぁ…
イスカで辞めてしまったし

735 名前: no name :2008/03/02(日) 23:49:33 ID:IlSIOv1M

ン・パカマーチには笑わせてもらった

736 名前: no name :2008/03/02(日) 23:50:10 ID:NmB7fDJP

>>727
キャラの音声によっても違うのか。色々あるんだなあ
>>722
メガテンの「パトラッシュ」という単語を何となく思い出した
なんか違う気もするけど

737 名前: no name :2008/03/02(日) 23:50:34 ID:jUgUHQ0O

初代GGなら結構やったぜ
あれを本当に再現したら北斗も真っ青の世紀末が訪れる

738 名前: no name :2008/03/02(日) 23:51:39 ID:ikr2UiK1

秋子さんキターーーーーー

739 名前: no name :2008/03/02(日) 23:52:12 ID:toJgV4+1

やっぱりどちらかと言えば不人気なのかねぇ・・・。
動画でも信者っぱい発言無いし、なんか存在感薄いな。

740 名前: no name :2008/03/02(日) 23:53:33 ID:riZS5/0P

一人でも興味を持ってくれたらいいな〜と思いつつ貼ってるわけだが
過去のもたぶんほとんどが俺だと思う

741 名前: no name :2008/03/02(日) 23:53:44 ID:O1FypF+G

ミクは、ミク好きがMUGENで歌ってネギを振り回すミクの姿を見るためのキャラ、だと思えばそもそも愚痴へ繋げる必要なんかないんだぜ。
どうしても勝ちたければパワプロくんを使うんだ!

742 名前: no name :2008/03/02(日) 23:55:47 ID:qaAQKjaU

>>741
いつもなんだがパワプロくんがパプワくんに見えてしょうがない

743 名前: no name :2008/03/02(日) 23:57:52 ID:c59ALVtx

>>742
実際そっちのが格ゲー的に違和感無さそうな気がする

744 名前: no name :2008/03/02(日) 23:58:13 ID:q21nylSz

GGが不人気かは知らないが
つっこみ所がない動画は基本反応ないと思うぜ

745 名前: no name :2008/03/02(日) 23:58:23 ID:+x4EFDB3

今アーケードモードしててユェン出てきて
こいつ火力結構自重されてるんじゃなかったっけ?超痛てぇよwww
って思ったら自分がチップを使っていることに気がついたwwww

746 名前: no name :2008/03/02(日) 23:58:26 ID:KkSMaCKR

>>740
多分、システム知らない人が見るとなにやってるのか一番わからんのがギルティとか北斗の対戦だと思う
まぁ、北斗は・・・一撃のお陰で知らなくても盛り上がるんだと思う。あと原作有りってのが強い

747 名前: no name :2008/03/03(月) 00:01:22 ID:5SjITM8G

>>741
わざわざ愚痴スレに移動した話題を掘り起こすなよ…

そもそもあのミクはガードが無駄に固いから連続リコイルしても反撃しないんで
投げの強いキャラならそんなに苦戦しない

748 名前: no name :2008/03/03(月) 00:02:05 ID:Ne00v8iM

え?GGって人気無いの?
闘劇の動画検索してたら一番再生数多かったから人気あるのかと思ってた

749 名前: no name :2008/03/03(月) 00:02:52 ID:ApRjn8ej

GGは先生大暴れするなーとかジャムのホーゥうるせーwとか
奥の手って日本語の意味は「先制開幕ぶっぱ」ですね分かりますとか
そんな認識にまみれている俺…

750 名前: no name :2008/03/03(月) 00:03:36 ID:BWGLJaD6

>>741
同意せざるをえない
ミクに格闘バランスを求めるなんて無駄無駄

751 名前: no name :2008/03/03(月) 00:04:10 ID:iUKVM8D1

>>749
俺はそれ+レオパルツヨスwww

だな
あとジョニー若本

752 名前: no name :2008/03/03(月) 00:04:30 ID:lU8u32uH

格ゲーでの人気とMUGENでの人気は別物ですよ

753 名前: no name :2008/03/03(月) 00:06:18 ID:5SjITM8G

>>745
何気にすることは無い
火力を60〜70にしてやればシッショーじゃなくても苦戦するから
つか作者は何であんな低火力にしたんだろうな

それと由縁を倒すと高確率でなんかバグるのはなんでだ?

754 名前: no name :2008/03/03(月) 00:06:36 ID:6LZ92jke

>>740
プレイ動画上げても見ない気がするぜ。直ガとか判り難いし、見栄えが良いもんでもない。
反応欲しいならロボカイとかフッ飛んでるのをMUGEN動画に出すしかないんじゃなかろうか。

ロボカイ可愛いよロボカイ、使ってるのUだけど。

755 名前: no name :2008/03/03(月) 00:07:01 ID:5xinuXwx

特にネタが無いんじゃ話題にはならないしな
北斗みたいにこれはありえねーよwwwとかあるわけじゃないし

756 名前: no name :2008/03/03(月) 00:10:34 ID:Ne00v8iM

>>745
うちのユェンは常に火力100ですよ

757 名前: no name :2008/03/03(月) 00:10:40 ID:O6X0pK4H



イスカロボカイ2コンボ動画とかタイムリーなの上がってるけど、これもインパクト薄いっしょ?

758 名前: no name :2008/03/03(月) 00:11:13 ID:lscgRMOL

AIが超必殺をあんまり打たないってがなぁ
でもロマキャンとかしたほうがGGは強いからなぁ

759 名前: no name :2008/03/03(月) 00:11:29 ID:7g5K87XB

GGといえばガード不能連携が多いって印象
エディが一番有名で
ブリジット 暗慈 ザッパ(犬)と続く

ザッパのガード不能連携すれば大半のAIハメれるかと
自分できないけど・・・

案外エディLv10以上?で紙キャラだと即死コンボ喰らうことがある

としてMUGENではシステム面からして上から数えたほうが良いくらいの性能

760 名前: no name :2008/03/03(月) 00:11:38 ID:ApRjn8ej

トーナメントのキャラとしては見てて面白いと思う
名前挙がってないキャラだとスレイヤーのHAIKUとか外見の渋さと奇妙さが良い感じに混じってるw

761 名前: no name :2008/03/03(月) 00:13:04 ID:Ne00v8iM

とりあえず680の動画を今見て最初の感想なんだが
ジャムの声ってmugenのとは違う人?

762 名前: no name :2008/03/03(月) 00:17:13 ID:ApRjn8ej

>>758
紗夢は何故か下手な火力タイプの作品・キャラよりぶっぱという印象がある
Ultimateでもunkの樽をぶっぱ2連発の無敵時間で回避してたり…

あとコンボ空中性能に関してはタッグではまぁそんな気にならんのよな
一発がある奴とか投げとか援護が濃い相手とやると妨害で繋がらなかったり
一人空中に打ち上げてる時に撃墜もよくあること

763 名前: no name :2008/03/03(月) 00:17:20 ID:LjEpAfHd

>>753
・・・空気王?

GGの認識・・・
テラ子安  あなたの太股です  イルカさーんイルカさーんイルk(ry
あんなかわいい子が女の子なわけ(ry  ポチョムキンバスター!  紙忍者シッショー!
ダンディ  17歳  エターナルフォース若本=相手は死ぬ
奥の手(笑)  テスタ、テラツヨス  日本語でおk(正義)  (<◎>)
ファオファイファアファッチョー!  先生  アクセルボンヴァゥー!  これそういうゲームじゃないから!(レオパ)
こんなもん?ソル・カイ・アバ・ロボカイは特に濃いイメージないなぁ・・・。

764 名前: no name :2008/03/03(月) 00:17:37 ID:9JlRrQY9

mugenでGGチーム的なやつが出るときだいたいジャスティスが大将だけど
エディやテスタのほうが強くね?更新されてパワーバランス変わったのかね

765 名前: no name :2008/03/03(月) 00:20:00 ID:ApRjn8ej

エターナルミストファイナーはSP限定のネタのような気もするw
ソルは何か確かに正当派というか普通というか主人公っぽいね

766 名前: no name :2008/03/03(月) 00:20:11 ID:iIPImaUS

>>764
イメージじゃね?

767 名前: no name :2008/03/03(月) 00:20:33 ID:LjEpAfHd

>>763
しまった・・・「あなたの畳です」が入ってなかった・・・。ちょっと畳買ってくる。

768 名前: no name :2008/03/03(月) 00:21:24 ID:6LZ92jke

>>757
@ボイス無しでネタ要素が薄い
AGG単品動画で、GGについてある程度理解していないと意味不明
B超反応超必とか目を引く演出が無い
Cそもそもロボカイって何
ってことでアピールはし難いんじゃないかと・・・。

MUGENで他のキャラに絡ませつつロボのアホさ加減をアピールすれば最低ネタにはなるんじゃね?とか思ってたんだが、そんな甘くないかな。

769 名前: no name :2008/03/03(月) 00:21:26 ID:O6X0pK4H

>>761
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%A3%AE%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%BF
ジャム担当声優。記憶に間違いがなければシリーズ通して同じ人

770 名前: no name :2008/03/03(月) 00:23:33 ID:Ne00v8iM

スピード感があって面白いなあGGの対戦動画


>>769
そうなんだ、じゃあ単なる気のせいだったのか
ありがとう

771 名前: no name :2008/03/03(月) 00:24:00 ID:ZoozP3Hd

30分悩んでようやくパスがわかってDLできたぜ
明日までといったけど本当においてくれるとは思わなかった
ありがとな!!

それにしても開けた瞬間レミー見て吹いてしまった・・・・・・
画力もネタも俺を上回りすぎてるぜ!!
レミーとレミーを組み合わせるのは反則過ぎるww
機会があれば殺意の子とかも見てみたいぜ

772 名前: no name :2008/03/03(月) 00:24:10 ID:ZfEytopN

GGはネタずくしだろ
むしろ観戦するだけの人がMUGENに増えてきたって印象だな

MUGENでGGの存在はでかいだろ
とりあえずテスタLv11に突貫してくる

773 名前: no name :2008/03/03(月) 00:24:14 ID:Wy2t6x7L

>>761
俺、むしろバイケン姉さんの悲鳴がうるさすぎて笑いが止まらなくなった。

774 名前: no name :2008/03/03(月) 00:24:23 ID:KQDIWjOa

動画で見かけないからどんなもんかと挑んでみたら・・・
スレイヤーのおっさんクソつえぇww

775 名前: no name :2008/03/03(月) 00:28:22 ID:O6X0pK4H



よし。超必あり、レゲーネタあり、今話題のシッショー、一発ネタ、短い
この動画ならOKということだな。既出だった気がするが

776 名前: no name :2008/03/03(月) 00:28:22 ID:ApRjn8ej

どっかのタッグで吸血鬼チームとして表DIOと組んだりしてたっけ
>>774
前にここで見たんだっけな、これは曲にやられたw

777 名前: no name :2008/03/03(月) 00:31:40 ID:n/QvUyo9

ここで対戦動画上がる事態少ないほうだろ
GGと北斗くらいじゃね?
少なくともこの2つはネタ多いだろ

778 名前: no name :2008/03/03(月) 00:33:18 ID:ePRJQoZ/

>>764
またしても俺の嫁が過小評価されてる…。
作品別Ultimateトナメでの鬼畜ぶりを見ていないのか?
あと、既出だがこういうコンボムービーもあるけど…。

779 名前: no name :2008/03/03(月) 00:35:56 ID:s8prFSOZ

大会に出したいのにうまくAIが組めない!

他キャラのAI記述コピペしちまえばよくね!?

とりあえず強そうなAIの記述をコピペ

大量のエラー

orz

うん、横着はいけないね

780 名前: no name :2008/03/03(月) 00:38:26 ID:BWGLJaD6

>>779
発想は悪くない
俺だってそうやって色々試してみるうちにAIを書けるようになった

781 名前: no name :2008/03/03(月) 00:39:05 ID:HWtYBMJ/

wikiにAIテンプレみたいなの無かったっけ
ガードテンプレみたいなの あれ使えばいいんじゃね

782 名前: no name :2008/03/03(月) 00:39:39 ID:CNmcv7X5

スレイヤー、次のブランドー一家で出るんじゃね

783 名前: no name :2008/03/03(月) 00:39:53 ID:eLrw7TCW

>>779
やっていることは間違っていない
だがコピーするにも手を加える事は必要w

784 名前: no name :2008/03/03(月) 00:40:32 ID:JmNNwtTO

>>779
コピペの仕方が悪い
AI説明書読むべき

てかコピペした以上
そのキャラに合わせて変えないと意味ないぞ

785 名前: no name :2008/03/03(月) 00:42:11 ID:zk3rPhgJ

前々から思ってたんだけど、ゼロやイグニスの「白羅滅精」って普通の画面全体攻撃じゃないの?

786 名前: no name :2008/03/03(月) 00:42:43 ID:G7BUH+e/

>>781
でもどちらかというと立ち回りのテンプレとかの方が重宝するよねとか思ったり。
そういったものも載せられるようになれると良いんだけど・・・。
どうでもいいけど苦労して育てたバタフリーが一瞬にしてユンゲラーにポジション取られて虚しい。

787 名前: no name :2008/03/03(月) 00:43:02 ID:s8prFSOZ

>>775
ネタコンボムービーならこんなのも見つけた


さすがクソルは格が違った

788 名前: no name :2008/03/03(月) 00:43:08 ID:6F8J81Mx

>>782
出ますよ
でもまさかの体調崩壊のおかげでリアルにうpが遅れそうだから困る

789 名前: no name :2008/03/03(月) 00:45:21 ID:9JlRrQY9

>>785
他にもゼロんところにもうちょい詳しく
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/141.html

790 名前: no name :2008/03/03(月) 00:46:48 ID:IimT0go3

>>788
体調直してからにしろw

791 名前: no name :2008/03/03(月) 00:47:30 ID:Ne00v8iM

>>788
まずはゆっくり体調を治すべきだよw

792 名前: no name :2008/03/03(月) 00:47:43 ID:Yv94Z5dy

>>788
ちょwww無理しないでwwww

793 名前: no name :2008/03/03(月) 00:48:06 ID:O6X0pK4H

そもそも白羅滅精自体、イグニスは持って無くてMUGENアレンジってことにどのくらいの視聴者が気付いているのか・・・
ゼロは元々持ってるケド

794 名前: no name :2008/03/03(月) 00:48:19 ID:92j3PSVT

>>788
取り敢えず体は休めたほうがいいぜ
あと新キャラ案とかネタ案とか困ったときはいつでも言ってくれ

795 名前: no name :2008/03/03(月) 00:48:57 ID:LjEpAfHd

畳のある部屋に将来必ず住む、ということで和解してきた。

>>775,776
やめて!シッショーのライフはm(ry

>>791
「ゆっくり」という単語が出てきただけで(ry

796 名前: no name :2008/03/03(月) 00:49:13 ID:CNmcv7X5

>>788
いたのかうp主www
ムリしないでまずは体治せwww

797 名前: no name :2008/03/03(月) 00:49:15 ID:s8prFSOZ

>>788
体調が優れないなら無理せず休むことだ。命は投げ捨てるものではない

798 名前: no name :2008/03/03(月) 00:49:17 ID:lDf8PVq6

>>785
原作のは弾にだけ当たり判定。
Mugenのは全画面判定になってますね。

799 名前: no name :2008/03/03(月) 00:49:55 ID:J1t3lSPr

クーラのフリーズも作品によってはダイアナスカっても全画面になるんじゃないの

800 名前: no name :2008/03/03(月) 00:50:23 ID:zk3rPhgJ

>>789
全く見えないんだが、黒い弾があるんだな

801 名前: no name :2008/03/03(月) 00:57:18 ID:6F8J81Mx

とりあえず撮影だけでも終わらせようと思ったらこんな時間になっててビビった
そしてみんなの優しさに泣いた
たぶん次のうpは火曜か水曜あたりになりそうです

ついでに報告
買ったのはパンドンじゃなくてスティックのほうなんだ、空気読まなくて申し訳ない
寝るぅ

802 名前: no name :2008/03/03(月) 01:03:26 ID:BhITNnZS

GGはAtk60にして逆根性値撤廃すれば丁度良くなるかな。

>>801
無理するな。
それと番号見てあれを連想したのは秘密だ。

803 名前: no name :2008/03/03(月) 01:05:05 ID:zNzBd1yB

>>801
お大事に。
スティックとはまた・・・

804 名前: no name :2008/03/03(月) 01:08:17 ID:HdI+2ZrF

>>708
今見てきたが随分と面白いなwww
気になったんで元動画教えてくれんかのう

805 名前: no name :2008/03/03(月) 01:09:45 ID:lDf8PVq6

>>785
ゴメン、ちょっと気になったので2000版のゼロで調べてみたら
原作も普通に全画面判定だった。

806 名前: no name :2008/03/03(月) 01:10:57 ID:72xcin+9

>>799
オレの記憶だと2000とかは全画面判定だった気がするが
2000仕様クーラってmugenに存在するのかね

807 名前: no name :2008/03/03(月) 01:26:06 ID:eLrw7TCW

白羅滅精て全体判定+ブラックホール付近の白い玉じゃないの?
近くで喰らうと玉の方も当たって二重ヒットになるけど

808 名前: no name :2008/03/03(月) 01:37:46 ID:ePRJQoZ/

今トナメのチーム編成考えてるんだけど、ちょっとアドバイスが欲しい。
3人チームで鬼チームと棒術チームのあと一人が思い浮かばないんだ。
鬼チームは
緋想天すいか(Lv4)
オーガ
あと誰か一人

棒術チームは
2003ビリー(EXモード・Lv5)
マスターガンビット
あと誰か一人

てな感じなんだけど、誰かいないかな?

ちなみにこの大会、ボスハルク、鬼畜アミバLv12、96ゲーニッツLv11、
レイドラヨハンLv10、イグニスLv12、リーゼロッテLv5.1、02オメガルガールLv11等
無調整で出す予定。

809 名前: no name :2008/03/03(月) 01:39:15 ID:Wy2t6x7L

>>804
剣道&弓道とグリフォンマスクは改作トーナメント。
クリザは……どうしても思い出せないんだよな。何だっけ。

810 名前: no name :2008/03/03(月) 01:40:37 ID:EoBlEvuY

前にあのwiki見たときはクーラのフリーズエクスキュージョンも
全画面判定ってことになってたけどいつの間にか例外扱いになってるな。
今MUGENにクーラ純正が何十\体いるかしらないけど
少なくとも全部XIみたいにダイアナ外すと発動しない性能\ってわけじゃないとは思う。
まあ大した問題じゃねーけどさー。
詳しい人うまいこと編集よろww

811 名前: no name :2008/03/03(月) 01:43:39 ID:6oxwteZd

>>808

壬無月斬紅郎


イーグル

812 名前: no name :2008/03/03(月) 01:44:39 ID:W42X6PIh

そのメンツだと残り一人になに出しても噛ませチームになりそうだね

813 名前: no name :2008/03/03(月) 01:44:40 ID:BWGLJaD6

>>808
山田十兵衛と金秀一を薦めようと思ったが
その面子みてそりゃ無理だな。フルボッコされて死ぬだけさ
斬紅朗とヴェノムはどう?

814 名前: no name :2008/03/03(月) 01:45:24 ID:ApRjn8ej

>>808
そのメンツなら811の言うとおり斬紅郎とかボス性能クラスじゃないと厳しそう

815 名前: no name :2008/03/03(月) 01:46:37 ID:hJJAoMAR

>>808
ふと霊夢のアレも棒っぽいなと思ったが忘れてくれ

Lv11ならボスハルクに勝てる(かもしれない)レベルではあるんだけどね

816 名前: no name :2008/03/03(月) 01:48:45 ID:BWGLJaD6

>>809
あれは面白すぎてやけに記憶に残ってるww
そう言えばpart7来た

817 名前: no name :2008/03/03(月) 01:48:47 ID:W42X6PIh

受け狙いで棒担当にはボーナス君というのはどうだろう

818 名前: no name :2008/03/03(月) 01:49:25 ID:zdWaKoJY

ハルクもその中に入ればかなり普通だろうな

819 名前: no name :2008/03/03(月) 01:49:31 ID:HdI+2ZrF

>>809
サンクス

820 名前: no name :2008/03/03(月) 01:51:04 ID:J1t3lSPr

もういっそ鬼ワルドとホワイトさんで

821 名前: no name :2008/03/03(月) 01:56:21 ID:eVQMn3J/

>>808
2k2ルガールがその面子の中でも1人ずば抜けてるだよな。
前回の更新で無茶苦茶強くなった。

822 名前: no name :2008/03/03(月) 01:56:30 ID:HdI+2ZrF

>>813
そういやmugen大会動画じゃヴェノムを見た覚えがないが…
AIあったっけ?

823 名前: no name :2008/03/03(月) 01:58:10 ID:31RaHtjm

棒はロレントがいいなと思ったのは
自分だけだろうか。

824 名前: no name :2008/03/03(月) 01:59:04 ID:GAaqh9gp

なんか最近段々並み性能+鬼AI対鬼性能+並みAIみたいになってきたね
だからどうってわけでもないんだけどさ。

825 名前: no name :2008/03/03(月) 02:00:44 ID:6LZ92jke

>>822
無い。
まぁ、その内恐ろしいのが入りそうな気がするけど・・・。

そういや~氏、ジャスティスのAI説明書にボスモードジャスティスがどうこうとか書いてたなぁ。
初代ジャス子でも作るんだろうか?

826 名前: no name :2008/03/03(月) 02:01:55 ID:C1z05YhM

初代って殺界…はともかく
インペリアルが打ち放題なアレ?

827 名前: no name :2008/03/03(月) 02:04:53 ID:Wy2t6x7L

体力半分切ったらガンマレイ→ガンマレイ→ガンマレイ……って
mugenじゃ一部除いて気絶しないからあんまり意味無いか。

828 名前: no name :2008/03/03(月) 02:06:23 ID:Kmg/+7um

これかな?
sm1295062

829 名前: no name :2008/03/03(月) 02:08:06 ID:LjEpAfHd

その面子だと、そもそもリーゼロッテですら無理だろうなぁ・・・。
テーレッテーループは超必を使うようになってからよく落とすようになったし。
時間短縮のために使わせてるんだろうけど・・・そのままにしてるあたり、ループ抜けのチャンスを作ったってことなんだろうね。
にしても、鬼畜AIはいいとして「アミバ」と書いてあることに期待。ついにトナメで大暴れですか、あの方も。
鬼チームは、>>820の通り、オニワルドくらいしか・・・吸血「鬼」でいいなら他にもいるんだろうけど、それでも無理だろ。
棒チームは・・・全般的に無理じゃね?

830 名前: no name :2008/03/03(月) 02:08:21 ID:BWGLJaD6

>>822
マイナーキャラ大会に定評のある改作に出てる←ヴェノム
もちろんうp主の自作AI…

GGキャラ人気あるからそのうち誰か作ってくれると思う

831 名前: no name :2008/03/03(月) 02:12:24 ID:5xinuXwx

トキでも2002ルガ相手じゃ分が悪いんだぜw
リーゼじゃ手も足も出ないぜ

832 名前: no name :2008/03/03(月) 02:13:04 ID:O6X0pK4H

取り敢えずまぁ、2タテ3タテ余裕の試合ばっかになりそうだから数あわせって事なのかな

833 名前: no name :2008/03/03(月) 02:14:35 ID:HdI+2ZrF

GGといえば今月に出るAC+
なんか一気にGG勢が凄いことになりそうだな
調べてみると歴代のGGのシステムが使えたりするし

834 名前: no name :2008/03/03(月) 02:16:37 ID:s8prFSOZ

>>822
改作トナメで美輪さんに勝ってたぜ

835 名前: no name :2008/03/03(月) 02:16:55 ID:C1z05YhM

>>831
というか>>808の面子の中でルガールに有利つけられるのヨハンしかいない気がする
オーガがよくわからんが

836 名前: no name :2008/03/03(月) 02:28:29 ID:eLrw7TCW

最新版はヨハンでも無理だと思う

837 名前: no name :2008/03/03(月) 02:30:02 ID:zdWaKoJY

幽々様&みょんの出番だな

838 名前: no name :2008/03/03(月) 02:30:52 ID:9JlRrQY9

ヨハンは飛び込むからカッターの餌食
上記のキャラでも2k2ルガ相手にしてなんとか一本取れるぐらいじゃないかな
遠のカイザーと近のカッターで全く死角がない

839 名前: no name :2008/03/03(月) 02:33:57 ID:KlmMpwoG

アビスに勝ってしまった……なんという強キャラ>ルガール

840 名前: no name :2008/03/03(月) 02:36:25 ID:JmNNwtTO

>>830
ヴェノムならa氏が作ってるから心配いらん

>>808
5様AIシン入れるべき
あとそのメンツだとリーゼかなり弱い

841 名前: no name :2008/03/03(月) 02:39:23 ID:zk3rPhgJ

イグニスとかのが強く見えるが>ルガ2k2

842 名前: no name :2008/03/03(月) 02:47:53 ID:O6X0pK4H

自分は2k2ルガのがヤバイと感じる。

843 名前: no name :2008/03/03(月) 02:49:33 ID:Kmg/+7um

>>808
AI改装したシシーとかも見たいなw

844 名前: no name :2008/03/03(月) 02:50:09 ID:MyQ1pW9c

>>808
霊夢やミズキあたりも棒術と呼んでいいんじゃないだろうか。
あとアバ。あれ実は斧だけど。
この辺の面子なら実力的にもなんとかなりそう。

845 名前: no name :2008/03/03(月) 02:51:31 ID:eVQMn3J/

俺が持ってる中でルガールに勝ち越せるキャラで一番弱いのは
シャドウレディかな。
エルクゥとかマスターギースの直下レベル。

846 名前: no name :2008/03/03(月) 02:51:38 ID:MyQ1pW9c

って霊夢じゃ弱いな。タミフル巫女にしとくべきか。

847 名前: no name :2008/03/03(月) 02:52:57 ID:hJJAoMAR

新しいAIつければ鬼みたいな立ち回りだぜ
キャラ性能は並のまんまだけど

848 名前: no name :2008/03/03(月) 02:53:01 ID:5xinuXwx

霊夢新AI、たみ子、ゆっくり霊夢なら上記の面子でも張り合えそうかな

849 名前: no name :2008/03/03(月) 02:58:09 ID:aanulngv

ゆっくり霊夢のどこに棒があるのか教えてくれw
戦車か? 戦車なのか?

850 名前: no name :2008/03/03(月) 02:58:37 ID:2FrQ938d

>>848
ちょっと待てwwwwゆっくりってwwww

851 名前: no name :2008/03/03(月) 02:59:00 ID:ZoozP3Hd

戦車はまずいだろ・・・・・・常識的に考えて
でもその面子だとありのような気もしなくはないな

852 名前: no name :2008/03/03(月) 03:00:42 ID:eLrw7TCW

イグニスとルガールならルガールが有利、CPU対戦ならの話だけど
AI作った俺が言うんだから間違いないんだぜ

853 名前: no name :2008/03/03(月) 03:01:44 ID:KlmMpwoG

kong氏のオメガレッド挙げようかと思ったけど、ミディアムでボロ負け・ハードで圧勝だから按配がよくないな

854 名前: no name :2008/03/03(月) 03:03:18 ID:O6X0pK4H

上の方でレオパルドンがどうのと言ってたから何かなぁと思ったら
1キャラで紹介されてるサイトさんにもう一匹居たのね。紫とか腋巫女まで

ってかあやや3種類も居るんか現時点で

855 名前: no name :2008/03/03(月) 03:04:18 ID:LjEpAfHd

よく考えるんだ。
>>845が「エルクゥとかマスターギースの直下レベル。」と言っているから、仮にこれを中心に考えたとする。
エルクゥ×2をぶッ潰せるような強さのゆっくり戦車霊夢ならば・・・倒すことは可能であろう。
棒術候補はゆっくり霊夢(但し戦車)か・・・。まぁ、棒使ってないけど。筒がある、っていうだけだな。

856 名前: no name :2008/03/03(月) 03:06:46 ID:5xinuXwx

さすがにゆっくり霊夢は冗談だがw
棒術で霊夢は無理があると思う

857 名前: no name :2008/03/03(月) 03:07:01 ID:Npu/a2c9

ついに鶺鴒のHPが削除された…。

858 名前: no name :2008/03/03(月) 03:14:17 ID:OzYIRoG3

自虐にもほどがある
以下スルーか愚痴スレでよろ

859 名前: no name :2008/03/03(月) 03:24:24 ID:eVQMn3J/

棒使い12pテスタとかどうかな。
まあ鎌なんだけど。

860 名前: no name :2008/03/03(月) 03:26:32 ID:W42X6PIh

柄があったら棒って扱いは乱暴だろう流石にw

861 名前: no name :2008/03/03(月) 03:27:08 ID:u1C/cjUr

>>808

鬼チーム→ONI(レイジ・オブ・ドラゴンズ)

棒チーム→ソンソン(マブカプ2)

なんてどうだ?

862 名前: no name :2008/03/03(月) 03:28:17 ID:eLrw7TCW

紫苑は・・・槍か
どっかに如意棒もったチビ悟空がいた気がする

863 名前: no name :2008/03/03(月) 03:32:02 ID:oTNlmLUg

阿部さn

864 名前: no name :2008/03/03(月) 03:35:28 ID:0vtELxOj

ソンソン悟空は以前にビリーと組んでたな。
mr.ビックとかは棒術とは言えないかな……というか弱すぎるか。
杓丈や杖を持ってるじいさんも居そうな気がするけど、ある程度の強さを持ってるのは
ニコニコ既出の強キャラになるんじゃないかね。

865 名前: no name :2008/03/03(月) 03:38:42 ID:ELxheoc2

むしろ棒声の強キャラとか

866 名前: no name :2008/03/03(月) 03:42:17 ID:Kmg/+7um

ゆっくりの事かー

867 名前: no name :2008/03/03(月) 03:43:14 ID:u1C/cjUr

ロレントなんかはどうだろか?

868 名前: no name :2008/03/03(月) 03:49:05 ID:W42X6PIh

ロレントは上で出てたぞw
格闘ゲームって完全に武器なしか、キワモノまでOKなヤツか、若しくは刃物だらけになるかってのが多いね
棒とか地味なの使う人は少ないかもしれん。

869 名前: no name :2008/03/03(月) 03:50:45 ID:0vtELxOj

上の方でレオパルドンがどうのと言ってたから何かなぁと思ってぐぐったら、
スパイダーマッ!の搭乗するロボットだったのね。
……なにか違うような?

870 名前: no name :2008/03/03(月) 03:51:50 ID:5SjITM8G

棒じゃなくてステッキならそれこそ魔法少女キャラが使えるんだけどなぁ
クララとかさゆりんとかミニスとか

あとどう考えても杖とは言いがたいがヴィータとか

871 名前: no name :2008/03/03(月) 03:53:13 ID:pi3bWtcP

たまにはガンビットも思い出してください<棒

872 名前: no name :2008/03/03(月) 03:53:39 ID:wmvssMXy

>>869
ソードビッカー!

873 名前: no name :2008/03/03(月) 03:54:12 ID:C1z05YhM

既にでてるじゃんガンビット
マスタガンビットだけど

874 名前: no name :2008/03/03(月) 03:54:24 ID:Kmg/+7um

ガンビットはキネティックカードの方の印象がどうにも強くて

875 名前: no name :2008/03/03(月) 04:01:17 ID:eLrw7TCW

棒使いって意外といないもんだねw棒と呼んでいいか微妙だけどあかりも似たような武器使ってるな

876 名前: no name :2008/03/03(月) 04:02:23 ID:MVrh6gIn

全然関係ない話だけど自分は
トナメ動画とかでBGMが凄い気に入ってしまって
内容よりもBGMに聞き入ってしまうことがたまにあるんだよな

877 名前: no name :2008/03/03(月) 04:02:39 ID:31RaHtjm

もう棒人間でよくないかい?

878 名前: no name :2008/03/03(月) 04:03:56 ID:2FrQ938d

>>877
つまり棒人間が振り回されるわけですね

879 名前: no name :2008/03/03(月) 04:15:33 ID:0vtELxOj

棒に人間が振り回されるキャラだと!?

880 名前: no name :2008/03/03(月) 04:16:30 ID:s8prFSOZ

イーグルなんてどう?双棒だけど
>>876
俺は最近のゲームのBGMって音質いいってか生演奏っぽいのばっかだから
一昔前のカプコンでよく使われてた電子音丸出しって感じのBGMが新鮮に感じるな
マーヴル系とかジョジョとか。キャプテンアメリカのテーマとポルナレフのテーマはガチ
あーいう系統の音楽が好きな人ってあんまいないのかねぇ・・・

881 名前: no name :2008/03/03(月) 04:18:09 ID:W42X6PIh

ナムカプの格ゲーレゲーアレンジ大好きでs
BGMが東方なの最近多いね。賑やかだからだろうか

882 名前: no name :2008/03/03(月) 04:25:19 ID:31RaHtjm

>>878
その答えは予想外だった。

883 名前: no name :2008/03/03(月) 04:30:11 ID:W42X6PIh

4時半とな。今日6時起きなんだが大丈夫か自分。お休みなさいませ

884 名前: no name :2008/03/03(月) 04:41:22 ID:2FrQ938d

>>879
その発想はなかったwwww

885 名前: no name :2008/03/03(月) 04:42:44 ID:eLrw7TCW

もう棒が棒を振り回すキャラを作ればいいんじゃないか

886 名前: Mrビック :2008/03/03(月) 04:48:34 ID:Bglts8N+

>>880
俺はスルーなのか?

887 名前: no name :2008/03/03(月) 04:50:05 ID:2FrQ938d

>>886
ハゲチームだからじゃないのか?

888 名前: no name :2008/03/03(月) 04:51:45 ID:s8prFSOZ

>>886
あんたはもう既に上で挙げられてるじゃないか

889 名前: no name :2008/03/03(月) 05:10:39 ID:b0xlYjxc

鶺鴒さんお疲れさん

890 名前: no name :2008/03/03(月) 05:21:39 ID:s8PO5NFW

>>808
鬼は、エルクゥは流石に無理としても鬼千鶴くらい入れても平気じゃね?

棒難しい……最初から覚醒の前原圭一(金属バット)とか。
勝負になるならボーナス君は適任だと思ったw

891 名前: no name :2008/03/03(月) 06:40:19 ID:/AM3NioM

>>886
Mr.BIGだぜ、突然マッチョになるビック東海じゃないぜ

他に棒使いというとホンフゥとかヌンチャクだが一応棒に見えなくもry

892 名前: no name :2008/03/03(月) 06:54:38 ID:9JlRrQY9

突然マッチョマンとかお前ネタのハードル高すぎだろ…
神々の黄昏ぐらいに抑えとけ

893 名前: no name :2008/03/03(月) 07:01:17 ID:V3mYN5N8

>>891なんというシャクソン
じゃなくてジャクソン

894 名前: no name :2008/03/03(月) 07:06:25 ID:0vtELxOj

話変わるが。
アドオンやライフバーも見やすいのとそうでないのがあるよな。
固有ゲージとか溜まるゲージ本数の違いもあるし。
タッグだとまた変わってくるし。
汎用的に使えるのはどれだろう。

895 名前: no name :2008/03/03(月) 07:06:50 ID:/AM3NioM

ああゴルゴもそうか、自分はマッチョと
開幕デモでスーファミを蹴り潰すバトルマニアしか思い出せなかったぜ

↓デモでスーファミを蹴る女の子(隠しデモだが)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2261434

なんか日本橋のスーパーポテト辺りでデモプレイできたような。
見た目と裏腹にとても硬派なSTGでありました。
つかSTGで軟派なの奴って皆無に近いと思うのは自分だけだろうか

896 名前: no name :2008/03/03(月) 07:11:41 ID:Pmo0jijp

>>894
CVSはゲージの数北斗の星、あとは下にゲージがあっても困らない
けど、GGのブーストゲージだけはライフバーと被る

もう一つ東方のアドオンはパワーゲージの数がすごく見やすい
けど、下にゲージがあるからグルーブが被る

あとはGGの改変ライフバーとBF5だっけ?(持ってないからうろ覚え)はパワーゲージの数字が小さいけど
それ以外ほとんど不便しないと思う

897 名前: no name :2008/03/03(月) 07:16:22 ID:lscgRMOL

>>894
MSWがお勧め。
3ゲージ以上たまるキャラが今何ゲージ溜まってるのかちょっと分かりにくいけど

898 名前: no name :2008/03/03(月) 07:24:24 ID:/AM3NioM

初期のライフバーが一番被りにくいと思う
簡素すぎるのが難だがw

899 名前: no name :2008/03/03(月) 07:52:45 ID:fd9w8yct

餓狼アンディ
竜虎ロバート
サムスピ幻庵
KOFチョイ
スト2バルログ
ギルティカイ
メルブラアルク

うん、あんま見ないな。

900 名前: no name :2008/03/03(月) 08:44:46 ID:10VJ8Vee

wikiの各ゲームの長所短所がかなり見やすくなってる
編集した人乙

901 名前: no name :2008/03/03(月) 08:56:53 ID:uqUZQDyl

しかし>>808の面子に私が入っていないとは関心しませんな
ライフ50でも楽勝そうだから困る

902 名前: no name :2008/03/03(月) 09:10:33 ID:QOQGzDMg

ヨコハマ藍って公開されてたの?
聞いたことなかったんだが

903 名前: no name :2008/03/03(月) 09:33:28 ID:eJ6tMB9y

その話しょっちゅう聞くけど自分で造ればいいじゃん
10分もあれば出来るだろ

904 名前: no name :2008/03/03(月) 09:55:22 ID:92j3PSVT

何でトゥードゥ(ー)が2ページもあるんだよwww

905 名前: no name :2008/03/03(月) 10:03:58 ID:uqUZQDyl

正式名称がまともだから良いじゃん
アレックスなんか主人公(笑)がページ名で正式名称が別称みたいになってる
同じようなことになってる奴はいくらでもいるしな
せめてページ名くらいまともな名前で呼んでやってほしいもんだよ
修正したいけどページ名は変えられいないと言うしどうしようもない

906 名前: no name :2008/03/03(月) 10:16:40 ID:fIgXtXGD

ご意見・ご要望に書けばいくらでも対処するが

907 名前: no name :2008/03/03(月) 10:17:35 ID:xbttlAtn

いや、まともとかじゃなくて
トゥードゥって項目とトゥードゥーって項目が作られてんのよ
しかもリンク先同じだし

どっちか消したが良いんでないの?

908 名前: no name :2008/03/03(月) 10:21:38 ID:/AM3NioM



凄く・・・戦車です。MUGENで使いたいなぁ
このガタイでSアーマー無し、投げられる、普通にコンボ食らうだから困る。
ゆっくり戦車もこれくらい愛嬌があって欲しかったりw


>>907
残すならトゥードゥーだな
少なくともトゥードゥとは呼ばれていないし書かれてはいない。
伸ばし棒の差だけだが非常に重要な点。

909 名前: no name :2008/03/03(月) 10:27:31 ID:zdWaKoJY

>>454
なんかこれやたらと上に上がってるな

910 名前: no name :2008/03/03(月) 10:28:15 ID:G+o0WxNr

アレックス
ストロイートファイター3うんたらかんたら
(中略)

関連用語
主人公(膝)、主人公(笑)、ハイパーボッ

みたいに正式名称から始まって横に辿れるのが美しいとは思うが
情報量が肥大化するし面倒だし、全て把握しきれないな

911 名前: no name :2008/03/03(月) 10:36:38 ID:fIgXtXGD

キャラ項目作品別に分けれないかな・・・

912 名前: no name :2008/03/03(月) 10:52:21 ID:Psfcm8HW

作品別の項目を作るのはどうだろう

913 名前: no name :2008/03/03(月) 10:58:12 ID:vhPZl30m

俺が合宿に行ってる間に鶺鴒氏に何があったんだろう…
っていうか底値さんて名前嫌ってたんだな、愛称だと思ってよく使ってたんだが。
自分で戦っても勝てないけど好きなキャラだったんだけどなあ、
特にサイア

…いつでもDL出来ると思って更新してたの見送ってたツケがっががっがが
あきらめざるを得ない

914 名前: no name :2008/03/03(月) 10:58:38 ID:zdWaKoJY

ストロイートファイター

915 名前: no name :2008/03/03(月) 11:01:22 ID:ggMDr4FM

>>913
俺も入れてなかったけどヤバイと思って数日前にDLしておいたから助かった
底値は人によっての感じ方次第だろうなぁ
運送みたいに愛称にはなってるとは思うんだけど、それを嫌う人も居るわけで

自分勝手な気持ちだけどアンチがどっかいったら復活して欲しいな
あれだけの良キャラを生み出した作者が居なくなるのは惜しすぎる

916 名前: no name :2008/03/03(月) 11:10:18 ID:Psfcm8HW

昨日武器トナメ見てたんだけど、サイアやユェンを「恥子」とか呼ぶのを嫌がってる人は確かにいたね。
呼んでる方にとっては愛称のつもりだろうからアンチとはまた違うのかもしれないけど、
こういうのにはフィルター掛けておいた方がいいのかな。

917 名前: no name :2008/03/03(月) 11:17:47 ID:10VJ8Vee

>>906
ページ名に関しては誰もが自由に変えることが出来るわけじゃないから
勝手に変えていいものか躊躇いが出るからなかなか言い出せない

918 名前: no name :2008/03/03(月) 11:18:05 ID:UHmW88ZZ

ニコmugenの用語集なんだから俗称がページ名になるのはある意味当然だと思うのだが
むしろ正式名称で延々キャラ解説されてるのはなんか違う気がする

919 名前: no name :2008/03/03(月) 11:19:30 ID:uqUZQDyl

別にそこまで気を回す必要ないだろ
あの制作者は良くも悪くもキャラ愛が強すぎたんだよ
だから暴走して他制作者のキャラを名指しで下品呼ばわりしたり
主人公(笑)レベルの呼称すら受け流せなかったりした
それだけの話

920 名前: no name :2008/03/03(月) 11:21:46 ID:fIgXtXGD

主人公(笑)だって本来なら蔑称なんだけどな。

921 名前: no name :2008/03/03(月) 11:24:56 ID:vhPZl30m

とりあえず前スレ見てサイア・クレア公開停止の理由は把握した

>>916
サイアまで恥子呼ばわりされてるってのは初耳だな。

922 名前: no name :2008/03/03(月) 11:26:40 ID:s5cI3dvQ

長文だと思ったら全部wikipediaからの転載でがっかり
こっちは普通だと思ったらmugen関係ない
二次設定の説明多めでがっかりってのはちょくちょくある
それでもたまに、これ情熱込めすぎだろってぐらいの名文があるから楽しい

923 名前: no name :2008/03/03(月) 11:32:59 ID:uqUZQDyl

>>922
その情熱込めすぎとやらの実例を挙げてほしいな

924 名前: no name :2008/03/03(月) 11:33:00 ID:10VJ8Vee

>>921
おそらくユェンと勘違いしてるだけ
あとサイア関してはYoutube板のMUGEN動画スレ見たらわかる
というかあそこに沸いた奴が調子乗ってHPに突撃したって感じ

925 名前: no name :2008/03/03(月) 11:41:50 ID:ElbKH6UW

アンチだのなんだの言われるかもしれないが
ネットの矢面に立つには精神的に未熟すぎたとしか言えない。

926 名前: no name :2008/03/03(月) 11:45:56 ID:CvsDAP5J

愛称(笑)なんか小学生が語感で付けて喜んでるアダ名みたいなもんだ
うんこちんこ騒いでる本人は楽しいとしか感じてないし、聞いた他人の感性なんか気にしないだろ
まぁ、コンテンツと全日本語で捨て米自由なニコは小中学生が、大量に増えてるらしいから
気遣いなんか屁みたいな扱いなんだろうけど

927 名前: no name :2008/03/03(月) 11:47:51 ID:+Ny35FGK

精神的に未熟っていうか、ようつべ板のmugen動画スレはひどいから・・・

928 名前: no name :2008/03/03(月) 11:49:05 ID:32uKVI4i

>>923
922じゃないがたぶん締裂帝とかダンのアレとかじゃないか?
ああいうアンサイクロペディア的な文章を書ける人は羨ましい。

通称と正式名称でページが別になってるとなんだかなぁと思うことはある。
分かれていることに意味がある時もあるけどさ。

929 名前: no name :2008/03/03(月) 11:49:12 ID:bw0WQLpB

こんなところに引っ張り出されるなんて想定外だったんだろ
個人でおとなしくやっていたのをこんなところに引きずり出した方に責任はないのかと

930 名前: no name :2008/03/03(月) 11:50:23 ID:iFNGZIb8

2chの動画スレも見てるが酷いのは約一名だけだぞ
その酷い奴ってのが中々お目に掛かれない真性粘着君だったというのが運が悪かった

931 名前: no name :2008/03/03(月) 11:52:02 ID:G+o0WxNr

正直あのキチガイの拠点がこのスレじゃなくてほっとしている

932 名前: no name :2008/03/03(月) 11:57:27 ID:iUKVM8D1

まぁ、とりあえずこの辺でその話題はやめておこうぜ
エサ撒いてるのと一緒だし

933 名前: no name :2008/03/03(月) 11:59:42 ID:alsQYsk4

mugenが嫌いになってしまったのなら仕方ないけど
そうでなければ落ち着いたらまた戻ってきて貰いたいね

934 名前: no name :2008/03/03(月) 12:02:07 ID:SLguA+8R

2chのMUGENスレって変なやつばかりだからね。
MUGENが同人ゲームじゃないなんて普通に言ってるし。
そこからまたいらない騒ぎにならなきゃいいけど。

935 名前: no name :2008/03/03(月) 12:03:44 ID:10VJ8Vee

>>930
変にかまって調子乗らせたのも悪いかと
すまん、以下スルーで

936 名前: no name :2008/03/03(月) 12:06:26 ID:cb69qc/h

あんな過疎ってたスレが盛り上がっててワラタ

937 名前: no name :2008/03/03(月) 12:15:03 ID:0afJTDb8

ウザい歩き方をするキャラ教えてくれ

938 名前: no name :2008/03/03(月) 12:17:50 ID:vhPZl30m

>>937
ドナルドかな 姿勢とか

939 名前: no name :2008/03/03(月) 12:18:51 ID:EXigEILO

>>937
マガキさんとか・・・

940 名前: no name :2008/03/03(月) 12:19:32 ID:s8prFSOZ

>>937
ザベル。首もげるぞお前

941 名前: no name :2008/03/03(月) 12:21:54 ID:32uKVI4i

>>937
ジャギ様もなかなか独特だな

942 名前: no name :2008/03/03(月) 12:23:20 ID:dL6CH0yW

立ち姿勢がレイレイは怖い。流石ヴァンパイアだ、女性キャラも不気味である

943 名前: no name :2008/03/03(月) 12:23:39 ID:bw0WQLpB

>>937
ザッパマジオススメ

944 名前: no name :2008/03/03(月) 12:23:56 ID:UHmW88ZZ

Ellaも四つん這いになって歩いたりする
自分で操作するまでまったく気づかなかった

945 名前: no name :2008/03/03(月) 12:26:30 ID:FjvL2kI+

ゆっくり

946 名前: no name :2008/03/03(月) 12:33:59 ID:LmD5BhZc

12

947 名前: no name :2008/03/03(月) 12:34:23 ID:mH+lZCfe

タミフル巫女とか

948 名前: no name :2008/03/03(月) 12:34:44 ID:dL6CH0yW

DIOとか

949 名前: no name :2008/03/03(月) 12:37:49 ID:wmvssMXy

>>904
「実は何も知らない人」しか書かれてなかったからつい。

950 名前: no name :2008/03/03(月) 12:40:22 ID:DOkhS10s

12とか

951 名前: no name :2008/03/03(月) 12:44:39 ID:LjEpAfHd

>>561
アップ終了しました。128名もいたとは・・・ありがとうございましたm(_ _"m
あんな絵で申し訳ないところですが。

>>937
ウザいというか、マキシマは何かが間違ってる気がしなくもない。
真面目キャラなのに、走り方とか「モンゴリアン!」がベクトル違い・・・。

952 名前: no name :2008/03/03(月) 12:46:41 ID:FjvL2kI+

そういや一般キャラは○○氏の○○とか複数体いるとき説明されてるのに
KFMは代表作でさえ説明されてないよな

953 名前: no name :2008/03/03(月) 12:55:11 ID:ApRjn8ej

ゴッドカンフーとか日本語訳とかね
でもたしかreadme読む限り紹介禁止って文があったのもあったような
>>937
カンフーガールはドラえもん系漫画キャラのように
◎三 みたいなぐるぐるダッシュ移動する事があったはず。人によっちゃウザいかも知れん

954 名前: no name :2008/03/03(月) 13:19:51 ID:OzYIRoG3

うp途中に

メンテナンスのおしらせ
只今、メンテナンス作業のためサービスをご利用になれません。
メンテナンス期間(※):3月3日 13:00 〜 16:00
(※)時間は前後する場合があります。

うわざけんな

955 名前: no name :2008/03/03(月) 13:36:33 ID:ApRjn8ej

>>954
ん?俺いま見られるんだが・・・

956 名前: no name :2008/03/03(月) 13:39:04 ID:iFNGZIb8

3月3日のメンテはアップロードができなくなるだけ
と、書いてある

957 名前: no name :2008/03/03(月) 13:42:29 ID:hM8liz7N

なんかpartAとBに分かれそうだ・・・

958 名前: no name :2008/03/03(月) 13:49:17 ID:UxdufumZ

「主人公(笑)」や「運送屋」とかのあだ名には愛を感じる
承太郎を「膝太郎」とか言ったり草薙京を「燃え太郎」とか言ったりするのにも愛を感じる。
しかし「恥子」だの「痛い子」だのは単純な悪意しか感じないな。
まあそもそも悪意をもって使ってるのが大半だろうが。
ゆとり共に言っておきたいが
今後2Dキャラなんてコンシュマータイトルじゃそうそう作られないんだからMUGENのキャラ製作者叩いても何もいい事はないぞ。

959 名前: no name :2008/03/03(月) 13:51:33 ID:7x232Am7

ちょっと質問というかアンケートなんだけど
試合動画って何分くらいがいいと思う?
容量の関係で15分前後が限界なのかもしれないけど、
見てて飽きる飽きないっていう時間ってあるもんかな?

960 名前: no name :2008/03/03(月) 13:52:46 ID:0afJTDb8

>>938-
サンクス。

961 名前: no name :2008/03/03(月) 13:53:43 ID:5hY8dnk5

>>958
ハイパーボッするほど同意

「恥子は製作者が嫌がってるから止めろ」に対して
「恥ずかしい子なんだから恥子でいいじゃんw」とか
どこの小学校のいじめっ子だよ。精神年齢が幼すぎる

962 名前: no name :2008/03/03(月) 13:55:53 ID:+Ny35FGK

いやそもそも製作者が嫌がってるかどうかは分からんが。
公開停止されてるし、下手すると気付いてすらない。
だが恥ずかしい子なんだから(r は子供の理屈としか思えんね。

963 名前: no name :2008/03/03(月) 13:56:25 ID:y5x1X62+

>>958
>>961
>>962
よし、続きは愚痴スレでやろうな!

>>959
大体10分ぐらいがちょうどいいかなー、俺はね

964 名前: no name :2008/03/03(月) 13:59:24 ID:iUKVM8D1

>>959
俺も10分を推すな
それぐらいがちょうど良い


ところでショートストーリーの妖夢AIいいな
元はAIなかったような記憶があるが、自作かねアレ

965 名前: no name :2008/03/03(月) 14:05:23 ID:7x232Am7

10分くらいかあ
>>963>>964
さんくす

966 名前: no name :2008/03/03(月) 14:07:52 ID:s8prFSOZ

>>964
元は入ってない。自作か、またはトムのように人工AIか・・・
なんかウチの大会でもリュウをトムって名前で出したくなってきた

967 名前: no name :2008/03/03(月) 14:09:53 ID:iUKVM8D1

>>966
やっぱそうか
うp主コメによれば人工AIはまだ使ってないらしいから自作か…

ストーリーのためにAI作れるってのは凄いなぁ
俺なんかじゃモチベ続かないぜ多分

968 名前: no name :2008/03/03(月) 14:10:19 ID:ApRjn8ej

>>958
ものによるんだよなその辺って
メルブラは結構アンチ多いから中二は蔑称だと思っていたけど
七夜の葬式とか見てて主人公(笑)くらいのノリな場合もあるんだと分かった

一方で主人公(笑)も好まない人はいるし難しいね…

あと承太郎の承りとか漢字の変換問題みたいな場合はあるっぽいね
最初なんだろうと思ってたけど「じょう」じゃ変換できなかったりするという

969 名前: no name :2008/03/03(月) 14:20:57 ID:dL6CH0yW

取り敢えず、自分と同じキャラを好きな人が、不快に感じるような呼称はしまいと誓っている
それを平気で言う奴らには言っても無駄なので、勿論スルーしてるけど

970 名前: no name :2008/03/03(月) 14:25:39 ID:LjEpAfHd

>>967
妖夢は、某亡霊姫の背景(自動)で定評があるからね・・・本来のシングルの方にはAI入れられてないという・・・。

でも、萃夢想は牽制ゲーだ(と思ってる)から、基本的に動き再現とか難しいんだろうなぁ。
実際普通に活躍してる咲夜・レミリアなんかは、わりと決まった動きになっちゃってるし(それでも十分強いんだけど)。
接近せざるを得ないからああなるんだろうな・・・。接近時のコンボってそんなにないしね。空中コンボは再現しづらいし。

971 名前: no name :2008/03/03(月) 14:29:35 ID:75Y+wFYV

彼は承りとか承り君で入れる方が早いからな

ヅァギ様がかわいそうになってきた
手を打つにはやはりAI製作しかないのか…

972 名前: no name :2008/03/03(月) 14:29:57 ID:mH+lZCfe

えっと、一応950が次スレ立てることになってたんだっけ?
もしいないようなら俺が立ててみるが
やった事ないからよく分からないけど

973 名前: no name :2008/03/03(月) 14:38:16 ID:dL6CH0yW

テンプレには950とあるが・・・音沙汰無いね。

974 名前: no name :2008/03/03(月) 14:38:23 ID:LjEpAfHd

>>972
あ・・・>>970がアシストだから、俺がやるべきだったのか・・・_| ̄|○
まぁでも、立てる気があるのならばよろしく頼む。俺もよく分からんのでな・・・。

975 名前: no name :2008/03/03(月) 14:38:41 ID:iUKVM8D1

>>972
っと、そろそろ次スレか
950は居ない?みたいだし、970「あたり」にバトンタッチだからスレ建て任せるわ
がんばれ。

976 名前: no name :2008/03/03(月) 14:42:53 ID:CXgwtPmT

基本は>>1をコピペして前スレへのリンクを修正するだけ
スレタイを間違えないように

977 名前: no name :2008/03/03(月) 14:45:31 ID:mH+lZCfe

はじめてのおつかい
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204523018/

しまった、先頭の■はいらなかったのかorz

978 名前: no name :2008/03/03(月) 14:48:24 ID:31RaHtjm

>>967
すみませぬ。
AIはさる方に依頼して作ってもらったものです;
プライベートもあるしとてもじゃないですが
そこまで手を出しつくせませぬ。

変に期待させたようで申し訳ないです。

979 名前: no name :2008/03/03(月) 14:50:53 ID:OzYIRoG3

>>961
>「恥子は製作者が嫌がってるから止めろ」
甲機洋佑氏がサイト閉鎖した時点でyoutubeもニコニコもまだできていない
根拠のない話は自重してくれ
別にあだ名がどうか関係ないけど目的のためにでっちあげするのはよくない

そういえば氏は鶺鴒氏と同じタイプな人間かもしれない
自分でストーリーとキャラを設定しMUGENでオリジナルキャラを作る製作者だった
あんときはマジで氏がロボ搭乗モードを追加することに期待していた

980 名前: no name :2008/03/03(月) 14:54:54 ID:wmvssMXy

ところでオミトロン入れてると音声だけしか再生されないのは俺だけか

インターネットオプションの接続の設定切ったら見れたけど

981 名前: no name :2008/03/03(月) 14:55:50 ID:iUKVM8D1

>>978
いやいや
別に「公開しろよ!」ってわけじゃないからさw

そのさる方に「AIの出来いいっすねー」って掲示板のとある名無しが言ってたたことでも伝えといてw

982 名前: no name :2008/03/03(月) 14:56:47 ID:ZI6RjehJ

>>979
俺も気になってここで言ったことがあるが、あれはサイアのことだそうだ。
サイアを「恥子2」とか「痛い子2」と呼んでいるコメは確かにあった。

983 名前: no name :2008/03/03(月) 14:56:53 ID:0afJTDb8

>>980
wrapper使うのやめれ。

984 名前: no name :2008/03/03(月) 15:00:55 ID:31RaHtjm

>>981
了解しました。

もし、当動画を観ていられる方で
ミスか何かありましたら
気軽にコメなどでツッコんで下さい。
参考にさせていただきます。

985 名前: no name :2008/03/03(月) 15:05:48 ID:+Ny35FGK

そういえばアカツキ電光戦記は稼動し始めたんだよな?
mugenキャラで出てくるんだろうか。

986 名前: no name :2008/03/03(月) 15:06:57 ID:5hY8dnk5

>>979
俺に言われてもねー

上で書いたコメは俺が動画内で見た流れであって俺が書いたものじゃない

用はマナーの悪さを言いたかったから引用しただけのことで
詳細は知らないしでっち上げてなどいない

987 名前: no name :2008/03/03(月) 15:11:51 ID:0RJpUeI4

うむ、製作者が嫌がってるなんて大義名分を捏造して正論を気取るなんてけしからんことだ

988 名前: no name :2008/03/03(月) 15:12:16 ID:ApRjn8ej

連投待ってたら遅くなったスマン
>>965
楽しめる時間もあるけど、映像がブロックノイズだらけだと目が疲れるので画質高めの方がありがたい面もある

ディスプレイにもよるだろうけど、低画質で大会追ってると目がやられそうになる事があるので
エコノミー入る時間帯は後で見ることにして別のことしたりしてる

好みやポリシーじゃなくて体質の問題なのかも分からないけど

989 名前: no name :2008/03/03(月) 15:13:08 ID:ZI6RjehJ

>>987
おい、俺の発言無視すんなw

990 名前: no name :2008/03/03(月) 15:13:46 ID:wmvssMXy

>>985
率先して画像ぶっこ抜く気になれないからK-BLOOD改変で作ろうとしてる俺ガイル
攻性防御どうすべか

991 名前: no name :2008/03/03(月) 15:19:34 ID:iUKVM8D1

>>988
それはあるな
あとカクカク動画。
たまにキンクリ食らうくらいならいいんだけど
常時キンクリ食らってる動画だとさすがに楽しめないw

まぁ、視聴者側からの勝手な意見だけどね

992 名前: no name :2008/03/03(月) 15:20:34 ID:yquXF1w2

プレデターVSバレッタ
ttp://akm.cx/2d2/src/1204381241733.jpg

993 名前: no name :2008/03/03(月) 15:23:12 ID:s8prFSOZ

VSっつーより手ェ組もうとしてないかこれ

994 名前: no name :2008/03/03(月) 15:31:47 ID:ImrnEvlM

それはどう見てもvsではないのですがwww

995 名前: no name :2008/03/03(月) 15:32:18 ID:cb69qc/h

うめに

996 名前: no name :2008/03/03(月) 15:33:57 ID:92j3PSVT

996ならKOF]Uが神ゲーになる

997 名前: no name :2008/03/03(月) 15:36:50 ID:CXgwtPmT

1000なら格ゲー繁栄

998 名前: no name :2008/03/03(月) 15:37:10 ID:3ukFqavC

1000なら俺就活

999 名前: no name :2008/03/03(月) 15:37:30 ID:yquXF1w2

1000ならディライトフルシャワー

1000 名前: no name :2008/03/03(月) 15:37:56 ID:FjvL2kI+

1000だ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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