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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart46(実質47)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204006394/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
>>1乙空間にバラ撒いてやる…
なにぃ〜?聞こえんなぁ〜?>>1乙といってみろ!
神気・・・>>1乙!
↓は次に「>>1乙」と言う…
>>1乙・・・ハッ!
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
俺の求める>>1乙はまだ遠い…
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | |
| | /__/ | |
/| | /| |\
,'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ.
| 少し…ゆっくりしようか… |
ヽ、_ __________ノ
\|
|\ , -一ァ
_\\ /__/
∠二 `ヽ/´  ̄ ̄ ̄ `丶//⌒ヽ
, '" ̄' ヽ) 、 \
/ / /==─ -─==','、\ 丶
l / i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ |\j ヽ
i ハ Wイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 .| \ i
/ /\.{ヽ! !"" ,___, "" | .!ノ / \ |
l l | ',. ヽ _ン | .|/ i . |
ヽ ヽ | |ヽ、 ./| | } j
\! レ ` ー--─ ´ レ //
>>1乙とは死ぬことと見つけたり
>>1乙です。
>>1乙をくれてやる
┝┥┌────────────────────────┴┐< ゆっくりしていってね!!!
│┝┥┌────────────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││┝┥┌────────────────────────┴┐< ゆっくりしていってね!!!
│││┝┥┌────────────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌────────────────────────┴┐< ゆっくりしていってね!!!
│││││┝┥ ゆっくりしていってね!!! [×]| \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< ゆっくりしていってね!!!
│││││││ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ ヽゝカチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│││││││ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 .│ カチ < ゆっくりしていってね!!!
│││││││_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 .| カチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤││││││::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i .| カチ < ゆっくりしていってね!!!
└┤│││││r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |..| カチ \___________
└┤││││!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||..| カチ
└┤│││`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | | カチ
└┤││,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|.| カチ
└┤│ ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / | カチ
└┤,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ | カチ
└───────────────────────――┘ カチ
吾は乙影糸を巣食う蜘蛛
――ようこそ、この素晴らしき>>1乙空間へ
俺の>>1乙を超えてゆけ
.\ ,. -──- 、_ /
. \ rー〜ー−¬ 「ヽr'´、, -、 . --.、ノ)クヘ r〜ァ─一¬ /
. \`¨⌒丁` |: [>r'>ソ~:::::::Y::l:::i:::::ム〉 ノ〉. Y `「⌒`´ /
\__| |:__く/::/イ:::/!:::ハ:::|:::l、:ヽ',y、___ | |:__/ こ
,γ! ハ l:/:厶XLィ/ Lハメ、:ノ:ハr'. | |: こ
:/ ! / ! .ノ|:::|(ヒ_] ヒ_ンY::|〈 ハ .ト、: は
:.!! .!/ ! :.//.l:::| ,____, .|:::||'、 / ヽ .! .i: 私 ゆ
:.!!ノ ハ厶{」|:::|u. │ │ .|:::| }ヘ { ヽ !: が っ
:! イ 弋'〒|:::| │ │ .|:::|レ ヽ,′ヽ `y':ゆ 押 く
`ヽ ノハ/::::|::|:::|、 ヽ_ン u |:::||:::::::lハ て': っ さ り
ゼー. :ヽr. ν不ト-|:::| \ /|:::|-γ⌒ /: く え ス
:ヽ ハソL._r‐ト--イ-、_,ト:;ル /: り て レ
ゼー :ヽ ノ { } ! .>< ! { }' 冫′ >>1乙 い よ
\ ノル i´i ‖ i`i ノハ / し る !
|ヽ! | .| ‖ |. | ′ヾ ,イ て 間
、__,.イ::∧ /. | | ‖ | | Yl::| ! に
我>>1乙と共に在り
>>6
15秒で反応するとはなかなかやるな!
褒美としてオプーナを買う権利をやろう
――教えてやる。
これが、>>1を乙するって事だ。
またの名を>>1乙
>>1はのう・・・乙な位で丁度ええんや
激流に身を任せ>>1乙する……。
10レス程度でやめておこうよ。
別にいいと思うけどね
こんなに住民が待機してたことに驚いた
5060逝ったならともかくこの程度で
いちいち仕切りたがるとはウザいやつだ
これでお前たちはこのスレの木人形(デク)だ!
>>26
なにもそんな言い方せんくても。
まぁ、放っておいても収束するのがパターンだしね
Mugenで最も邪気眼中二病キャラって誰なんだろうな。
七夜とか有力候補だがレミーも捨てがたい。後ロックも。
次の話題よろ↓
まぁ、やめて欲しいっていう気持ちは分かるし、ウザい奴認定しなくても。
>>29
ブロントさん
>>29
よし、KOFオリジナルから一人選んでいいぞ!
>>30
ええ!?
…うーん…
mugen化されてないキャラの中でmugenに参入してほしいキャラとか?
>>29
邪気眼中二病は基準が難しいからなあ
あと本人の発症か客観的邪気眼かも分かれる気がする
クリザは邪気眼になりきれなかった悲哀の人
地球意思の人なんかは真面目にやってる邪気眼
七夜は自分の言ってる事にケレン味含ませてる感じなので中二
みたいな感じかな個人的には
>>34
王覚山wカーマン
>>32
あれは別格w
まあ性能面も含めて考えるなら神キャラのどれかじゃないかな(割と良い意味で)
わーい完スルーw
邪気眼
選ばれし者が持つという第三の眼。
転じて、子供の頃に考えたような痛い妄想設定のことを総じて「邪気眼」と呼ぶこともある。
(はてなより)
いや、すまんかった
言われなくても自然に終わってたであろうタイミングで
書き込まれてたからついピリピリしてしまった
東方キャラに声つけるのが結構楽しい。
魔法使いつながりでパチュリーにスマブラのゼルダの声が
良く合う。幽々子にカービィの声とかね。
ミズチが該当しそうだなぁ
技名とか勝利台詞とか中々キている。
「下の下だな」
前スレ見るとmugenから入って原作にポロロッカするやつ多いんだな
東方easyでもクリアできねー
>>29
つるぺた杯のこなたとか中二で笑ったw
まぁ、あれだ
邪気眼自体が「アニメや漫画に影響されて非現実的な架空の設定を作り上げること」
だから、そもそもゲームキャラに対して邪気眼キャラ!っていうことが間違ってる
…っていう突っ込みは野暮ですかそうですか
>>41
咲夜さんにサイロックの声当ててるのなんて俺だけだろうなきっと
俺なんか某スレとブランドー一家のおかげで紅魔〜風神とサントラ全部買ってしまったではないか
じゃああれだ。まさに中二病っぽいキャラにしてみるか。
邪気眼は難しい。
イグニスなんかはいい感じに邪気ってるよな
我に拳を当てたことを褒めてやろうは名言
>>41
カービィってスマブラではどんな声なんだろう
アニメ版だと「ぽよ〜」とかしか喋らないからイメージが湧かない
メガマリのサトシ声は結構合ってる気がしている
意外と声当てたりしてる人多いのね
ダンとか設定上の実力と大言壮語が釣り合ってないから
本来の意味で邪気眼かもしれん
>>46
求聞史紀、三月精もよろw
イグニスじゃね?
有名な数々のセリフもそうだし
超必殺運送の名前「ブルータルゴッドプロジェクト」
大雑把に訳すると素晴らしい神の計画だぜ
>>44
その時生まれる設定みたいなキャラに対して「邪気眼」と言ってるわけだから、そこまで間違っては……
……いや、同じようなものだし「中二病」に統一しちゃってもいいのか?
七夜は見た目中二キャラっぽさが満ち溢れててだいすきです
邪鬼眼の元ネタからすると鉄雄がいちばんしっくりする
>>51
三月精の黒のほうは東方知らなくても楽しめると思うんだよなぁ
ああサニーは貰った。
…mugen用に作ろうとして技のネタがない&そもそも戦闘向きの能力じゃないことに
気が付いて詰まったのもいい思い出。
誰か技ネタをくれ クオリティ低いのでよければもしかしたら作るかも
邪気眼キャラかメアリー・スーだっけ?そういう設定の集大成みたいなキャラはいてもいいかもなw
MUGENだと設定上最強になりそうだけどw
>>46
あるあるw
mugenから知って元ゲーやら原作やら買うことは結構ある
友人のmugenをやったらジョジョキャラがすぐ好きになってジョジョ全巻買ったw
東方も揃えてクリアしたしGGも始めてみた
他にもメルブラやKOFも買いたいがいかんせんもうお金がない
中二病持ちっぽいキャラというと、アミバって台詞と末路はモロそっち系なんだよな
時代と道が違ってたら中二病発症してて全く不思議じゃない
トキアミバは強すぎて最早台詞の内容がガチになっちゃってるのがタチ悪いけどw
>>57
負けても本気じゃなかったようなセリフを残して立ち去る演出がありそうだな。
さっきwikiのAI講座で
>「statetype = C」から「statetype !=A」に変更
って部分見たんだけど、
屈み攻撃するために、屈んだりしない……って実際そっちの方が主流?
まあよくある雑魚的な意味でアミバは中二病だな。
・・・お、誰か来たみたいだ。
日本でのメアリ=スーといえばU1だな
>>60
明らかに手を抜いてる演出があるキャラは
スレイヤーと青子先生とゆかりんぐらいかな
おぜうさまも忘れないで下さい(自称だけど)
NANAYAとかEMIYAとかを忘れてはいけない。
あ、いやあれ二次創作だからEMIYAとかNANAYAとかSHIKIがあるからって
この3人が一番中二病、というのはナシな。あれ非公式設定だから
論外。
最近仕事で忙しく、MUGENのキャラだけDLしていたら気づけばその数が300以上に。
まったく、自分の計画性の無さには関心できませんな。
そんでもってクロスオーバーさせると最高にハイだぜ
幻想郷じゃ紫以上の能力でKOFでは優勝してオロチを倒して殺意の波動を克服して
メルブラじゃなぜかヒロイン全員から好かれていて最強のスタンド持ってて・・・てな具合で
でも七夜って台詞回しは中二だけど
遠野と違って能力自体はわりと普通なんじゃなかったっけ
ゆっくりスレイヤーというのが唐突に頭に浮かんだ
>>60
闇慈「次は本気を出してやるうううう!!」
エロゲの二次創作SSの主人公の中二度は異常だよなw
殺意の波動は中二
>>69
>メルブラじゃなぜかヒロイン全員から好かれていて
どう見ても死亡フラグです
本当にありがとうございました
>>69
なんか最終的に統合しきれなくなって自爆しそうw
システム的には過積載とバグのせいでまともに動かなくなるというか…
万一嫁アタックなんか搭載した日にゃ初期ミクの一撃必殺みたいな惨劇になるな
どちらにせよ例えNANAYA(殺人貴常時モード)とか
RYU(エビルリュウ)が相手だとしても
こちらがダンとかさくら使って勝てるのがMugenなんだよな。
ある意味Mugenがクロスオーバーとしてバランス保ってるかもしれない
え、ブロリー?誰ですかそれ。
東方にサントラなんてあったけ?
突然洋楽聞き出したり盗んだバイクで走り出すのが中二病
漫画やゲームに影響されて妄想設定を自分に当てはめるのが邪気眼
>>72
それ見て思ったんだが
「俺はスロースターターなんだよ!」
は誰だっけ?
>>70
一族特有の変な(暗殺指向の)体術と見えざるモノが見える淨眼っていうのを持ってる。
まあ元の世界観から見ても割りと普通、に見えて実際はとんでもない身体能力を持ってる。
でもやっぱりまだ普通な方。
>>56
三人でカンフーマンズみたいなボーナスキャラでよくね?
攻撃もいたずらっぽくてバナナの皮を投げるとか
サニーは光の屈折でビーム発射。当たったら相手がうおまぶしい状態
あと姿を一時に消える技とか…AssertSpecialでinvisiblew
ルナはAssertSpecialでnomusicしかできないwww
スターは常時相手と一定の距離を取って一番仕留めにくいやつにするとか
あとルナ茶は俺の嫁
>>71
さあ、画像を作る作業に戻るんだ
>>80
エディ。ザトーとは別なのであしからず
>>78
ちょww
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/mcdtop.html
>>79を見て思いついた!!!!!!
本当の邪気眼キャラは
Rikard Hawlett
>>85
thx。旧作メインの方かww
てっきり新作のサントラが出たのかと…
淨眼ってうしとらの若本ことヒョウの持ってるアレか
>>79
そっちの定義だと結構いそうだな中二
スレたチンピラ系学生キャラで
>>85
それサントラじゃない
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆ人人人人人人人人人人人人人人人人_
> なんなんだアンタ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
/ ̄ ̄ ̄\ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
/ 人 、 'r ´ ヽ、ン、
/ // \ | ,'==─- -─==', i
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(6 / つ | | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
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| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー-─ ´ルレ レ´
>>85
HAHAHA〜HAHA!!(ブラハ風に)
ジャケットに書かれてる少女が誰なのか一人も分からないんだぜ
禁!
大空魔術と童祭が好きだ。
逆wwwwww
>>86
リカルドで思い出したが
前に大会でないのはAIが無いからって聞いたが戦わせてみると
結構良く動くぞ?
そして全く関係ないがブランドー一家見てて
普段は普通だが授業が始まると白目を剥いて英語しか喋らなくなる
サキエル先生なんてのを思いついた
>>89
あの人ってCV若本なの?w
アニメの方は見たことないから知らなかったw
幺樂団の方ならサントラって言えることに書いてから気が付いた
秘封コンビ好きなんだがいかんせん露出媒体が少ないんだぜ
>>56
北斗のユダみたいなのはどうかなww
ほかの二人がストライカーでどんどんでてくる一人マーブル状態ww
あとサニーパンチ希望wwwww
>>71
何そのスーパージャンル。どんな感じになるか是非ともお聞かせ願いたい。
そういえば、前スレあたりに「なんだレミー」という案があったな。
レミーの攻撃判定が全部噴出しで、その中に技名が入ってるってやつ。
連携すると名前が繋がるとか・・・。
七夜ってあれタタリによって出現してるからセリフが中2臭くなってるだけで
本当はそれほどでもないんじゃなかったっけ?
>>84
俺イグゼクス以降しかやった事無いんだが
エディとザトーって声とかしゃべり方とかだいぶ違うの?
>>92
なんという割り込み性能・・・
>>93
蓬莱人形のジャケットは霊夢の服を着た魔梨沙…と思う
幺樂団の歴史のは東方シリーズ設定上の随一のシリアスキャラ阿H
秘封倶楽部の二人の金髪のほうはゆかりん(だった/になる)かもしれない人
>>99
サニー「女なら、弾幕ひとつで勝負せんかい!」
こうですか!?わかりま(ry
>>102
まず人格(エディは人じゃないけど)が別だからねぇ
やっぱ変わってくるだろう
>>102
ザトーの中の人が塩沢さんで、続編の前に亡くなったから急遽設定変更されたんだな
>>89
ちょっとというかかなり違うっぽい。
七夜の、というか型月の淨眼は単純に「視える」だけで他者に影響を与えたりはしない所謂受動型のもの。
またこれの視える範囲も全くわからないと言う設定的に微妙なもの。
まあ幽霊が見えるとかそんな感じじゃないかな。
後実際に見たものと言えば秋葉の能力ぐらいか。
>>92
お前らwwwww
というか七夜と同じぐらい厨臭いセリフ喋ってるキャラなんて大量に要るのに(格ゲーには特に)
七夜だけが厨二ってよばれてるのは多分外見が学生だからだと思う
ZUNのことだからマジで三要請が弾幕スペルカード出せば
勝負「サニーパンチ」になりかねないwww
MUGENでサノスを全然見かけないんだけど
誰か見かけた人いる?
どうせ設定を語るならそれをどう使えるかっつう話をだな。
見えない物が見える。なら・・・あれだ、Mugenで絶対領域の
格闘ゲームキャラ居たよな、女キャラで。
「見えざるものが見える」という事はその絶対領域の中身見えるのか?
>>113
フタエノキワミアー??
>>101
そうでもない、惨殺空間云々とかタタリ以前からある台詞だし
ただ七夜曰く遠野よりは常識人、割と普通の会話も出来る
>>114
つまりあれか、ドラえもんの透視めがねを標準装備か
>>111
まあそれが一番大きいんだろうけど、
台詞が長い
勝ちポーズまで出てまた台詞が流れる
この辺も影響してると思う
>>113
それはmugen全体でってことか?
それとも動画で見ないってことか?
>>113
あるよ
>>113
前俺のmugenにいたから確実にいる
どこかは忘れたすまん
素手から反転したりする志貴で女性キャラを吹っ飛ばした後「見えた!」って喋るワープ技を(ry
>>114
サニーの光の屈折とルナチャの音消し能力で近づいてだな
…と無理やり関連付けてみた。
ところでサノスは無限篭手装備?w
絶対領域ってスカートとニーソの境目のことじゃなかったっけ?
まあ前コートとかで覆ってるキャラの「絶対領域の境界を視る」力というなら
割と人気は出そうな気はするが
>>107
塩沢さんだったのか。塩沢→子安じゃかなり声の質が違うから
前作のザトー使いは違和感があっただろうな。
ちなみに俺が持ってるサノス、ファントムリュウみたいに
体が半透明で飛び道具がすり抜けるんだけど(スタンドもすり抜けるっぽい)
海外では流行ってるのだろうかこういうの
やっぱ格好の問題だよ
チップがいきなり「その六銭無用のものと思え」とか言い出しても熱でもあるのかと思うけど
斬鉄が言っても別に困らない
>>119
mugen動画では見かけない
キャラも探したけど、制作者がサイト閉鎖してたorz
春麗あんまり出ないよな・・・
そういえば俺、まだ厨のときに94’やってて、
ずっと舞を火系技で倒すと裸になると信じ込んでた
そうしたら95’のときに本当に裸に見えてきたぜおおおおお!!
チップが相手を斬り殺して「弱いからそうなるのよ」と言い出したらまた麻薬始めたのかと疑いたくなるが
響なら別に普通
>>129
SFって括られるときは結構出て、それなりに活躍してると思うけど
単体で動画に出ることはあんまりない気がするね確かに。
>>118
あと態度とキャラの立場もあると思う
イグニスが「我に拳を〜」はボスの余裕と取れるけど
学生服の主役っぽいキャラが(場合によっては反転して)言い出すと、強者の余裕ぶっこきと別扱いになりそう
>>123
「蛇はな、熱を視ることができるんだよ」などと言いそう…
生物学的な存在じゃないと通じない理屈だけどねw
>>122
でも実際は「逃がすか!」もある罠。
ていうか実際にその連携を普通に使う時があるから困る。
>>127
「アンパン〜六銭〜もらいうける」
なんていう3段繋ぎのセリフを作ろうとして挫折したのを思い出した。
どうも声調とリズムが合わなくて・・・。
>>132
なんでだろうね・・・
舞の方が出てる気がする
そういやるろ剣以外の海外産キャラも日本語ベラベラしゃべるキャラが多いけど
向こうの人はキャラ作るときいちいち意味を調べながら作ってるのかな。
セイヤ系はやばかったぞ
マジイミフ
だれかサノスを改造して原作の設定を再現しないかな(もちろんインフィニティガントレット装備)
神キャラになるだろうけど
殺意リュウとか豪鬼とかあたりなら例の
「弔毘八仙、無情に服す」は「神超えようとするかこいつ」で終わるだろうな
イビル(殺意?)ダンの「我、拳を」はダンはもうだめだって感じになる
そういや、春麗って今日誕生日だよな…
40か…
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < 弔毘八仙、無情に服す
/| | /| |\\__________
>>142
お前が言っても違和感無いなw
ババァ!ババァ!結婚してくれ!
ババァ!ババァ!
土曜深夜 MUGENのバカ力
そろそろ誰か神チップ作れよ
攻撃力3倍攻撃前後の隙5分の1でHP1のやつ
青子先生とかヴァネッサはいささか年増じゃなくて
大人の色香キャラなのに
舞と春麗と紫とイングだけなんで年増、ババァ扱いになるんだろうな。
あれか、否定か非否定かの差か・・・。
おお、本当だww
もう40なのか・・・
春麗どうどうオババトーナメントの出場資格を得たな
おめでとおおおwww
>>139
神どころかヘタすりゃ論外キャラに分類されそうな気が・・・
↓こんなんだぞ
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/519.html
>>129
まさか誕生日だから話題振ったのか?w
>>149
しってる
でも常時全能じゃないから論外キャラにはならないような気がする
>>150
そ、そんなわけないでしょ!
勘違いしないでよね><
>>152
萌えたわやw
認めん!認めんぞ!チュンリーはどうでもいいとして、嫁(リュウ)が40越えなんて!
・・・まぁそれはそれでかっこいいからいっか。
チュンリーはなぁ・・・四十路であの大胆な格好ができるんだから、素晴らしいことではあるのだが・・・。
如何せん「大人の色気」ではなくて「無理してる大人」って感じだよなぁ・・・あの伝統の「やったぁ!」とか。
ていうか、「やったぁ!」のときの地面着地音がカオスなのには誰も突っ込まないのな。
モリガンとか、もしかしたら恐ろしいくらいの年齢の可能性自体はあるんだけどなぁ。
>>149
>生命体を任意に消滅させることができる。
すげえなwww
失われる若さに恐怖する余り、禁断の呪われた儀式を行って吸血鬼に・・・
>>155を見て悟った。
「無茶をして若いふりをしてる女キャラが年増キャラ」という事を。
いやレミリアとか射命丸は例外だが。ありゃ無茶してない
でもやっぱり青子先生やヴァネッサみたいなのが良いなぁ。うん。
お姉さん万歳。
>>155
どうでもいいとな・・!?
>>157
それなんてストレイツォ?
いや、気功出したり逆さで飛んだりできるんだし
クンフーで若さを保つくらいはできるのではないか
最新作のストWはストVより時系列が前らしいから(ウィキペ情報)
少しは若返って出てくるんじゃない?
>>162
となるとアレックスはWの戦いを見てストリートファイトに目覚めるって事かな
>>162-163
あ、要するにアレックスはリストラ?
右のキャラかわいいな
このゲームのキャラはもっとMUGENに移植されべき
>>164
背景をよく見ろよ。
胴着のおっさんと一緒にいるぜ。
>>164
そ、そんな・・・。
俺たちの主人公(笑)が、ハイパーボッが・・・・。
>>166
ああ・・・あれか、続編で一人だけリストラされたあのおっさんか
ん?さらに隣に妙にデコの広い金髪ロン毛が見えるのは気のせいかな・・・?
>>165
誰かと思ったらマユラか
左にも注目しろよう
一応主人公格だぞ
>>158
寿命長くて年齢高いのと、普通の人間の年増じゃ重みが違うよなあ
ロゼの人はどうやってつくったんだろうか
スプライト手に入らないから無理だと思ったんだが
ロゼできたのならそのうちヒロもできるのかな
>>169
悪いがボーイッシュは興味じゃないww
>>158
青子先生は七年前と容姿が殆ど変わってないんだよなぁ
てことは七年前にはとうに成長が止まっている年齢で、今は……
魔法「青」の正体が仮に時間旅行だったらまた違ってくるけど
>>171
PSPエミュじゃね?
>>169
客寄せパンダだよ
ジョースター親子タッグって結構えぐいんだなーと気づいた
ハーミット→プラチナで引き寄せ殴りも連携になるけど
挟み込んでタンデム入ると4倍ドン!て感じでかなりヤバイ
>>162
若返ってるのか・・・でもMUGENには移植できないだろうしなー
>>153
MSHは前作のマグニ先生がぶっ飛んでいたので自粛した性能に
MVC2は……どうだったっけか、ゲージ依存率は高かった
>>153
サノスのMvCでの性能は、ズバリ「アシ専」
性能の良い空大Pを振ってゲージを溜めたり、アシストで呼ばれて泡出したり・・・取り敢えず控え担当
MsHだとボスだけあって外道。通常攻撃性能が壊れてる
>>153
マブカプのサノスがどういう位置にいるかはこれを見ればわかる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm36147
…つまり、アシ専。
>>153
ウチのサノスは多分MSH性能だな
通常攻撃で地面ひっぺがしみたいなの使えるし、超必が全7種類ある
サノスが魔界や幻想郷やGGの世界に入ったらどんなことになるんだろう
>>182
魔界:一触即発
幻想郷:お茶飲んで帰る
GG:何故か新手のギアと勘違いされる
>>181
シンタイソクテイのだね。あの動画製作センスは素晴らしい。
しかし対戦ゲームとしてどうなんだ的にぶっ壊れてるなぁ・・・北斗も真っ青なMvC2
しかもこの連中でさえまだ上のキャラが居るという
>>176
客寄せパンダゆーな
…まあIFはヒロ酷使しすぎとは思うけどさ
サノスってなんか冴えないよなー
MSHでも結局一番はアニタだし
繧「繝九ち縺ッ蜴ィ繧ュ繝」繝ゥ繧定カ翫∴縺溽ウ槭く繝」繝ゥ
蜍ソ隲冶憶縺諢丞袖縺ァ
(・3・)プエー
>>177
あんま関係ないけど、鬼の人を初めて見た時、
ひじの関節が曲がっちゃいけない方向に曲がっていると勘違いした人は
オレだけじゃないはず。
なるほど、アシ専だったのか
MSHはやったことないけど
MVC2のサノスはMSHの技が省かれてるって書いてあった
省かれてるというか完全に別物レベルですよ
スーパーヒーローズのほうのアニタはJ攻撃繰り返して永久だっけ?
>>186がかわいそうなんだがw
ちょっと聞かせてくれ。
キャラバランス崩壊と謳われるマヴカプ(及び2)だが、実際は誰がどんな感じで崩壊してるんだ?
>>193
磁界王がソロで鬼
ストームとケーブルとセンチがトリオで凶悪
と聞いたことがある
>>193
マーヴル4強、特にセンチがひどいと聞く
とりあえずmugenのセンチは人間操作だとイザビューを完封できるらしい
ロールちゃんで上級者のセンチネルに挑むのはLv1勇者が魔王に挑むようなもの
>>193
ここをざっと見るといいよ、一番わかりやすいマブカプ2の情報サイトだから
ttp://dennmark.ifdef.jp/
マグニートは起き攻めで五択
多分、全員一致でセンチネル、マグニートー、ストーム、ケーブルがぶち壊し代表。
センチネルに至っては高起動、高防御、アーマー持ち、高攻撃力、飛行可能
上位陣が完全に積みゲー的に世紀末なはず。日本より外国のプレイヤーが狂気のごとく強いらしいよ、流石に見たこと無いけど
逆に下位の連中だとどうやって勝つんだろね?リアル拳?的な
MUGENに居るサンダー氏のウルヴァリン。MvC的に言えば雑魚です
ただでさえMVCキャラはmugenじゃ高性能なのにMVC4強に強AIがついたら酷いことになりそうだな
テーレッテーのない世紀末ってとこか?
そういやmugenのMVC風アレンジキャラ(イング、舞、unk)あたりは元ゲーキャラランクに組み込むとどの辺なんだろな
MVCアンノウンなんか飛び道具のハメ性能がやばいことになってるけど
96ゲニのリメイクですが、とりあえず完了ってことで公開しました。
以前よりかなり原作に近づいたかと思います。
AIが飛び道具に弱いのは仕様です。
というか対策が取れそうに無かったり…
>>193
対戦動画があったよ〜
現最強のストームセンチコレダーを使う上級者をカプエキャラで相手にするのは無理ゲー
そういう意味でこのチームにモリガン入れて立ち向かったジャスティンは勇者
シンのAI見てて思ったけどあれは超反応ゲイザーだから5様ゲイザーを名乗るにはなんか違和感がw
飛び道具の打ち合いになんてなったらケーブル先生に狩られますよ
低空ハイパーバイパーでね
MUGENでもマグニは再現度高いのがいるけど
センチ ストームはどうだろ?
俺がナイトメアブロリーを使えば、そんなMVCの4強なんて敵じゃ…
あ、待って、ちょっと降ろさせて、無限コンボではめないで!
>>183
魔界:一触即発が
魔界:触手で一発
に見えた
そろそろ角煮に帰るか
>>207
無限コンボってことは途中から補正かかって
ダメージより回復量が上回ってむしろ死なないんじゃ?
マグニといえばこれかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm444314
対戦動画は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1161094
EFZのキャラは知らんが、イングリッドは元ゲーでは最弱クラス
MVCは性能そのものが高性能だから、それだけでランクが跳ね上がる
久々にMVC2やろうとPS2版探しにゲームショップに行ったら
中古で7980円だったぜ。さすがにそこまでは出せなかったので
1480円で売ってたカプジャム買ってきた。マブカプ高すぎだろ
無限コンボといいつつ、数字カウントしてる間に死ぬのがデフォ
>>209
だがこちらも空中に浮かされっぱなしで反撃できない件
タイムオーバー時は相手のわずかなダメージで判定負け
レアアクマ使えば勝てそうだな、ぶん殴られるだろうけど
既出のマグニートーコンボ
上位キャラ同士の対戦
センチVSセンチ
>>205
つ頭上からの氷たくさん
というか飛べば避けられるナイフよりもこっちの方が凶悪な気が
そういや殺神貴12PでGオロチに勝てたんだぜ
人操作で
タッグ用のAIって恐ろしいんだなあ
>>212
・・・待てよ。補正が厄介なら途中で切っちまえば・・・
・・・
(((゜□ ゜;)))ガクガクブルブル
>>217
原作の上位プレイヤーのAIつんだMVCが出たら、
GルガもあやややもDIOもただのサンドバックになるんだろうな。
対抗できるのはトキくらいか…
先に攻撃を受けたほうの負けというすばらしい試合になりそうだ。
MVCが高いのは当たり前
カプコンがマーヴル社を切れさせたおかげでカプコレが出ない
先に攻撃を受けたほうの負け?なんだホクト化
>>201
リメイクすごく乙です
これからお別れされてきます
>>216
やっぱ東方のタッグ性能はやばいな
個人的には某東方麻雀動画のコンビが再現されたのが嬉しいw
アイスマンよりもしっくりくるぜ
・・・イエス、イエスイエスイエス(オーマイゴッド!)
少なくとも
ゲ ー ム で は な い
ことがよくわかった。
・・・とりあえずさ、家庭用なら
リ セ ッ ト 押 し た 方 が 早 い よ ね 。
ゲーセンなら
そ の ま ま 帰 る か 、 ジ ュ ー ス 買 い に 行 く よ ね 。
もうさ、こういうところにジェネラル出ようよ・・・マジで。
>>201
あ、乙です〜。近頃ゲニも嫁候補なんですよ(≒windも俺の嫁)。
うわぁ…リメイクの宣伝を兼ねて新しく動画撮ろうとしたんだけど
CPUかグラボが死にかけなのか10フレのカクカクしか撮れないorz
>>221
お別れ頻度はかなり上がってるかと思いますw
とにかく歩くようにしてみました。
>>210
PS2版のMvC2はプレミア付いてるよ
つってもそんなに高いわけじゃないんだけど。
>>223
家庭用で永久決められたらとりあえずスタートボタン連射することでお手軽サイクバーストができるよ
センチネルもなぁ・・・AIあればストーリー物とかでもいいポジションもらえそうなんだけどなぁ
科学の力で人外(ミュータント)を捕獲するって目的のロボだし、ぶっちゃけ普通に強いし
勘違いしている奴らが多そうだから言っておくけど
MVCのコンボムービーのコンボは実践ではほぼ使えないからな
しかも大抵コマコン使った魅せコンだし
>>204
5様のゲイザーもなぜかガード出来ない
そのあたりから超反応してんじゃないか?といわれてる
まぁ人間なので読みが凄まじいんだけど
なので再現には超反応ぐらいなもんしかないからなぁ
MvCは下手同士か、MvS触ったノリでやるのが一番平和。ゲームしてる気にもなれると思う
実力差があると、ジェネラルと並キャラの対戦なんてもんじゃない結果になるし
火星人のストーリー来たな。なんというハイスペック対決
トキ程度じゃ相手に触れないと思う。性能的に
あのレベルのAI入ったマグニとかMUGENじゃ再現できないかな
>>216
この人のAIは相変わらず容赦無いw
公開するのはもうちょい先かな
>>233
いやいや。mugenのトキは無想もあるんだぜ?
後、北斗の性能もやばいってことに気がついた方が良い
開幕カンチョーが入ればどうにかなるかもしれないけど
アーマー持ちとかいなかったけ?
>>233
むしろ逆 当身で終了もありえる。
1F当身から即死可能だぜ
MVC2のあの動きするぐらいならトキも同じくらいの動きしたらそうなる
MVC2に当身少ないのもあって当身に弱そう
トキの性能=MVC2のストームの性能って聞いたことあるから
北斗とMVC2バランス的に一緒くらいじゃね?
>>216
このライフバーテラカッコヨス
組み合わせてるのかな?
と、思ったがシステム上アシスト使えないのか。
普通に接近許すオチが待ってそうだ
>>224
いい感じに圧力かけてくるようになりましたねw2R中7お別れくらいされて吹いた
こうしてみるとイグニスはまだまだ鬼畜な攻めが足りない
マグニートの2F小足に1F当身を重ねるトキですね。わかります。
コンボムービーに例の如く
難しくない、俺でも出来る系のコメがいっぱいあってワロタ
聞いてねえっての
>>240
mugenだから全キャラ出せるとかアリじゃね
逆にマブカプ2の面子じゃジェネラルには勝てない可能性は高いが
トキなら勝てる可能性高いしな。
AI勝負だと当身投げは強力だよ。
北斗に対抗するために、マブカプ上位陣には原作どおり全員コレダー援護を持たせてもいいな
紅丸コレダーじゃないからな
マブカプキャラはもともと乱戦を想定して作られてるからタッグだと強いだろうね
タッグAIの付いたコレダーとかケーブルとか
現状だと鬼畜トキでもジェネラル相手じゃフルボッコされるけどなw
当身頼みじゃ現状のジェネラルはまず倒せないな
そういやタッグだと最初に引っ込む奴居たよな…
フェリシアかな
>>216
マブカプのアシスト弾幕みたいだ
>>250
アミンゴとかならdefファイルの
st9 = tagbattle4.cns
って記述をコメントアウトすれば引っ込まなくなるはず
そこで待ちガイルの出番ですね
>>253
良い事を知った
ありがとう
>>241
0フレ投げ使い放題というのが
他の技の性能の低さを補い余ってますね。
ガード中は投げられない(140ステートなら可)ので
ガード直後に無敵技やジャンプを出されると抜けられるようにはなってます。
で、何か忘れてると思ったらパワー溜め使わせるのすっかり忘れてました。
明日にでもタッグ用記述と一緒に追加修正します。
しまったあああああ
霊夢のファイル、最新版のに上書きしちまったあああ
・・・たしか>>216の人のAIって一つ前のバージョン対応だったよね
・・・む、無念・・・orz
古いバージョン上がってるじゃないか
>>257
たしか古いバージョンを霊夢の作者さんが上げてたよ。
>>256
待ってました、乙です
以前のゲーニッツと戦わせると、とこぶせだけでパターンに
庵で原作通りやると良い所までいけた
あとしゃがみ小足からやみどうこくって原作ありました?
>>258,259
あ、ホントだ。普通に見落としてたわ
すまん。貰ってくる
>>256
確かに原作だとなぜかちょくちょくパワー溜めやってきてましたね。一応意味はあるんだけども。
追加楽しみにしとります。
>>216
霊夢の座りは威圧感があるなあ。
今にもテーレッテービームを撃ちそうで怖い。
AIに関しては
1.極限までそのキャラの性能を引き出す事に挑戦したAI
2,超必殺ぶっぱ多様、魅せコンばっかりの魅せ重視AI
3.何事も程々の対人AI
が自由に選べたら最高だよね
アッシュのAI公開したのでお知らせします。
他に作られてる方もいらっしゃいますが,以前に公開すると
明言してしまったのでw
初めから作り直して動きのバリエーション増やしました。
結構自信作なので良かったら使ってやってくださいm(__)m
ttp://page.freett.com/mugen_m3/index.html
By なんたらうp主
>>264
お疲れ様でっす
自分は複数AIあるキャラは複数分けて登録してます。お陰でバリエーでょん豊かに
やっと追いついた
俺としたことが嫁の話題に乗り損ねるとは……
後ろから激突されまくってくる
>>263
たしかに。
ただ
1.極限までそのキャラの性能を引き出す事に挑戦したAI
2,超必殺ぶっぱ多様、魅せコンばっかりの魅せ重視AI
3.何事も程々の対人AI
が自由に作れたらもっと最高だよね
>>264
乙です。
自分の作ったAIより絶対強いしキモカッコよさそうだなぁw
別キャラとして登録して動画で使おうかな?w
>>260
どうにも飛び道具(proj)に弱いですね。
緊急回避の無敵時間が異様に短いので、
ギリギリまで引き付けないと避けられないという…
InGuardDistをトリガーにすると高確率で避けきれずに当たりますw
小足→慟哭は確認出来てない(入力不可)ですが、
小足→まめつは最後の2F間で目押し出来ていたようなので
(連打と同じタイミング?)そのタイミングで可能にしてあります。
>>256
実はMAX時の通常投げってお別れよりもダメージがデカかったりするんですよねぇ…
あとは空中での吹っ飛ばし攻撃とか
>>266
嫁?誰のことかね?
CV若本は俺の嫁
カンフーマンは俺の嫁
ラスプーチンじゃね?
>>266
チュンリーのことですかね?
それとも中二病(全般)のことですかね?
ステージを追加したら、どれがどれだかわかんなくなった件・・・。
あんまり格ゲーのステージ知らないし(ストUと萃夢想くらいしかすぐに思い浮かぶのがない)、
嫁(リュウ)のステージに至っては4ステージくらいあってどれがどれだかわからんという・・・(ネーム自体は違うんだけどね)。
地味に日本語が使えないのが痛い気分だ。
以前スレで言ってた作品別の演出使った動画が着てるな
初っ端から吹いたw
>>268
アッシュで修行の方ですよね?自分はあんな風に操作できないので
すごいです>< しかもキーボードw
AIは強さ云々より作者の個性を考えながら見ると楽しいですよ!
あと自分も勝てるように最近ではガードレベルなんてのを入れてますw
これで分かるはず
あー、背中痛い……
>>275
開始3秒で曲がKanonとわかった俺は鍵っ子
>>274
つMCM
いや、ステージ探しにもなかなか便利だぞこれ
最近はこれで弄って改変ステージ作るのが楽しいな
○セ組本部ステージとか、自由の女神が突っ込んだ紅魔館ステージとか
>>277
おつ。
こちらは心が痛い。
この界隈に来て失敗したかなと思えるほど・・・・・・
大人しく身内だけに配布しておくべきだったかなぁ
一日一回何かしらのキャラを弄らないと気持ち悪い俺は中毒か
世には知らないほうがいいこともある
俺の中のセ組の本部のイメージって
時代劇にでてくる長屋なんだが
東方のスペカ宣言って1ラウンドに何回でもできるんじゃなかったっけ?
思い切りアンカー間違えてましたね… >>262の間違いでした
>>264
カプエスリュウで試してみましたが程良い強さで戦ってて楽しいですね。
ところでガードLv5でも空中攻撃ガード後に
下段が結構な確率で当たっていましたが、[Statedef 150-153]で
AI用の記述が無いようですので追加すると改善されると思いますよ。
1R一回だとおもう
>>281
充分承知してる。
そのことを愚痴ったことがあるくらいだし。
せめて検索にもフィルターかけられれば、まだもつと思うんだけど
サムネにすらクるってのは異常か。
場違いな愚痴言ってすまんね。
何?
>>284
ない。
できたとしたらそれはMUGENオリジナルだ。
よくわからんが愚痴スレで存分にやってきたまえ
>>276
お褒めいただきありがとうございます。
キーボはそんなすごいんですかね?
自分の場合コントローラー操作は無理ww
作者の個性ですか・・いい事いいますねw
たしかにAIの製作者によって個性がありますよね。
ガードレベルはアーケードプレイをよくする私にとってはうれしいですねぇ。
ガードの硬い相手は非常にイラつきますからねw
自分もガードの記述はかなり緩くしてます。
おかげで某トナメでは立ち喰らいしまくりでキモカッコ悪い事になってましたがw
これからのキャラ&AI製作期待してますよ〜
なんか大変そうだけど2chに制作者愚痴スレってのがあるよ
>>277
貴方だったんか。お久〜
最近全然見ないからどーしたのかと・・・
あそこ、たまに叩きスレになるから怖いよ
あそこは製作者のほうが少ないような気がする
製作者は見ないほうが胃に優しいかもね。
忌憚無き意見を聞きたい人ばっかじゃないだろうしさ。
なんかサムネが表示されないことが多いんだけど俺だけ?
俺も
最終スペルまでストレートで負けている時の隠しスペルぐらい外道でも許されますよねー
>>299
ニコ全体が重いんじゃないか?
あと、ゲームカテゴリランキングに、MUGEN動画がいくつも入ってるな。
半年前からじゃ考えられないことだ。
ぶっちゃけmugenで東方キャラのストーリーを1キャラでも攻略できたって人どれくらいいんの?
俺は大ダメージ超必つかってスペル途中ですっ飛ばして倒すってんのならできるが
全部攻略できた試しが全然ない
両魔理沙は並キャラでもいける
表のほうはアイリス対策ができることが前提だが
あとゆゆも行けた覚えがある
>>303
不破師範を見習うんだ!
ぶっちゃけトキならすっとばさなくても飛び道具当身が優秀で余ゆ(ry
織田ソルでパチュ、魔理、巫女なら。
固定砲台の彼女には負けた
>>303
使うキャラにもよるんじゃない?
緊急回避、避けみたいなのがないキャラはきついかもね
KFMやガロスペリョウで魔理沙倒してる動画とかもあったけど
俺は持ちキャラの一人のhanma氏unkで倒したけどね
どうみてもキャラ性能ですありがとうございました
UBUでもいけたな
当身がやばいからだけど
アイリスを全部ブロでしのごうと思って挑戦したけど途中でなんやかんやのうちにやられたり
それ以前にメテオを調子に乗って回避しまくろうとしてモロにくらったり
F4しまくりで途中でバグってなぜかメテオ時に攻撃したら即死になって勝利
まともにクリアしたことないな。
不要になったのでコテ解除、と
最近は好き勝手に放浪してますわ……
名雪のAIも作る予定があるというのにねぇ
神豪鬼使ってるせいで禊でトドメばかりで全部攻略しようと思ったことないなぁ
パチェでメガロまで行ったけど、トドメは禊だったな
個人的に飛行体が無理だわ
不破師範といえば、あれってデフォでAI入ってるのかわからないな
すごい漢vsシリーズで人気が出て面白いAIが作られて欲しい
ぎゃーゲニ落とそうとしてパス悩んでたら消えた
名雪AIはリコイル以外で切り返し狙って欲しいなぁとか抜かしてみる
リコイルカウンター前提の仕様だと思うから、防御手段余り頼るとその・・・外野が
>>313
師範はAI入ってないよデフォだと
>>312
飛行体は原作でも結構鬼畜だったからなぁ
ストーリーモードで、弾が多すぎて再現しきれないスペルがあるという悲鳴を聞いた覚えがあるような
難易度Lunaticの原作ストーリーモードは見てるだけでお腹一杯だ
>>310
ゆっくりすればいいと思うよ、予定は未定
飛行体見てからワープよゆうわあああ警護陣だしちゃったあああ
>>313
改作の師範ならすっごい回るよ!
がっかりしてたらまた上がった
やっぱ、空巫女やレッドマジックあたりが再現が難しいのかね
>>314
すいません、密かに修正して再upを行ってました。
って言ってもAIだけだけど。
・パワーチャージを行うように
・受身を取るように
・ガーキャン後に闇慟哭でMAX版が出ないのを修正
この3点のみなのであまり変わりませんね。
とりあえず製作動画更新しようと頑張ってPCセッティング中…
>>318
結構どころじゃない。恐らくだけど、ストーリースペカ中トップクラスの難易度。個人的には
1.空を飛ぶ不思議な巫女
2.超高密度燐禍術
3.百万鬼夜行
4.無限の超高速飛行体
5.白玉楼の垂れ彼岸
こんなランクだけどな、難しさ。
ていうか、ガー不で避け方法が限られてるとか無理。アリスが一番回避できん。あと、紫がはしゃぎすぎ。
立ち上がりタイミングも、慣れないうちだと「起き上がる→攻撃判定が発生→そのまま吹っ飛ぶ」の連続だし。
さっきwiki見てたら
タッグトーナメントのカラスチームを描いてみたって動画にたどり着いた。
実にいいじゃないかあ・・・
MUGEN専用絵師さんとか増えないかなあ
さっちん夫婦やイカリングコンビや博冷、ツンギレや和風銀髪なんか
描いてくれれば俺歓喜ですよ
>>326
乙
実にいいキャラなんで愛用してます(アケボスや鬱憤晴らしに)
制作動画も期待しとります
無限ってたまに霊撃でしか避けないタイミングで攻撃してくるからむずい
>>315
超反応の有無ぐらいしか差がないですからね、今のところ
コンボ精度ぐらいは変えてみるべきかな……
>>316
しかしリコイルはEFZの強みだと考える自分
流石にあゆは乱発しすぎのような気もしますが……完全に狙わせたら酷いことになりそう
そういや最近、あゆを見かけないなぁ……
寂しい反面、少し嬉しくもあって複雑……
MUGEN専用ではなさそうだが、
赤い人を描いてみた
こんなのなら見かけたな。
というか、タイトルでどのキャラのことか分かりやすくすれば、もう少し人が着そうだがなw
>>327
ド外道スペル、二重の苦輪は入らないのですか
幻想之月、レッドマジック、紫の彼岸は遅れて輝く、辺りもMUGENだときつそうかね
>>331
そういえば、あゆのリコイルだけ1回リコイル取るとガードしっぱでもリコイルし続けるんですが仕様ですかね?
二重の苦輪はパターン化したら楽でしょ
>>331
あ、いや言ってるのってノーマルとイージーが同じファイルじゃないか
ってことなんだけど…
超反応の差にしろ差はある?ならまあそれでもいいかも
現状のノーマルorイージーの調整自体はいい感じだと思います。
今度使う予定
でもちょっと今仕事忙しいんでいつになるかわからんのだけど
絵師が増えないかなって?
自分が書けばいいと考えるんだ
>>326
更新乙です
攻撃力150まで上げた98ルガールでも勝てない俺は下手すぎる
>>338
絵心があればとっくにやってるよww
はあ・・・
>>333
うめーーーよww
そう言えば、MUGENやってる絵師って少ないよな
俺の知ってるキャラ作者は○作の中の人とドロウィン氏だけ
紫の彼岸は結構な再現度で搭載されてるのがいたような
キャラにトナメにストーリー・・・・・・
やってみたいことは尽きないけど、どれを優先させるべきか
>>316
あれAI入ってなくね?あったとしても簡易だと思う。反撃してこないし
弱攻撃をわざとリコイルガードさせてその間に投げまくれば簡単に倒せるぜ
MUGENと一緒に置くのはちょっと…て人もいるんじゃない?
>>333
寝る前にいいもん見れた
やっぱりバレッタは人気あるんだな
>>343
自分のキャラ作ってトナメに出させてほかのキャラとのストーリーを作ればいい
>>344
いやいやいや、あゆと真琴のリコイル具合から勝手な希望を言っただけで。
>>347
なんという全部乗せ
>>339
何だかパワーチャージの設定をミスったような気がしなくも無いですね
パワー溜めるのに必死で歩かなくなってしまったような?
次回更新時にはもうちょっと制限させます。
>>275
こうして自分の作ったネタが
違う人間の手によって広げられるってのは何とも楽しいモンだね
続きも頑張ってください
>>340
絵を上達させる近道は努力することだってポチョムキンが言ってた
俺も大会にストーリーっつーか会話シーン入れてみたいが
すぐ思いつくチームもあればなかなか思い浮かばないチームもあるからキツい・・・
ズゴックかと思って開いた俺が間違いと言うことに気付いた
>>335
余裕で連続リコイル出来てしまいます、今のところ
何か有効な処理法があればorz
>>337
一応、記述は違います……本当に僅かですけど
容量も大差ないので一見、同じに見えますね、これ
さて、そろそろお暇しますかね……神の領域覗いてたから頭も痛いよorz
なんでズゴックなんだ
up400.zip
空気読まずに試験的にAI投下。
正直需要は無いと思うので欲しいと思った方だけ適当に持ってって下さい。
しかしAIとタッグ組んで戦うのって楽しいな
強AIを味方にした時のなんと頼もしいことか
>>340
ドロウィン氏に見習えww
まあ上手になるために描くか、興味本位に描くか…
全然違うんだけどな
>>341
サクラカ氏は微妙w
絵を描きたいからじゃなく自分の欲望を満たすためだから困るww
でもFEのラーチェルはよかった
よしキチガイスペカできた
アイリスとかより難しいかも知れね
>>332,334
二重は、ガン攻めしようとしなければわりといける。っていっても、俺の中の6位に入っちゃってるわけだが。
確かにあれは超外道。時折画面外から分身が飛んでくるし。やっぱりアリスだときつ(ry
あと、アーティフルサクリファイスが苦手なのは俺だけでいい。
絵・・・か。描けないこともないが、正直「こんなんだぜ!」なんて言って見せられるような技量はないな・・・。
どうしても多重線からの調整になるし・・・。
>>333にはMUGEN動画を見てって書いてあったから
MUGEN絵なんだろうが、なければただのバレッタだからな・・・
そんな感じの書いてみた絵ならニコニコに結構あるんじゃね?
>>341
手描きクーラの人もそうじゃないか。
またバレ動画見直してしまった
今度こそ寝よう…
>>355
本当だ…反応速度やガード速度が違う
これは失礼しました
ファイル容量とぱっと見だけで判断するとはなんとも無礼な
>>357
なにかと思ったけどいただいた
まあれあどめのとおり適当に自分のmugenで楽しませてもらいま
ガード速度→ガード精度
>>362
あんまり昔の格ゲーの絵って描いてみたでみないけどなあ
>>357
パスがわかりませぬ
>>357
キー設定してあるんだけど…
教授!これは一体!
>>303
アクセルがプレイしてるこれどう?
>>366
単純にこのゲームの名前
>>358
女キャラが相方ならさらにモチベが跳ね上がるな俺は
mugen絵?俺?色塗りが全然できないんだぜ!
いや、線画も胸張って見せられる程の上手さじゃないが
えっと中身ですが、DLパスは>>369氏の通りです。
解凍パスは常識のある人なら結果的に分かるはず。
描こうとする意地
人に見せる勇気
積み重ねる技量
これが絵師の三神器と言います
このスレ内の住人の「描いてみた」絵をそれぞれ出してみるのも面白いかもね。
面白いっていうか、絵師でちょっと頑張ってみるか?と思う人が出るやもしれんしね。
上手いのもそうでないのも、それぞれ評価すりゃいいと思う。叩きなしでね。
>>365
KOFとか結構あるぞ?
うろ覚えこfシリーズか
誰か絵のうまいやつが羽衣乃描いてあげてよw
きっとドロウィン氏狂喜ww
ちょっといいかな?
>>275の動画ではルールとして
初めのライフが1300。そして一人抜くと現ライフとは関係なく
1000→800→600・・
となっていくルールらしいが
そうなるとギリギリまで削ってもまたかなり回復してしまうことになるし逆に無双状態を増長させることにならないか?
さて一発抜いて寝ようか
おまいら今何やってんの?
>>378
GGXXACやってます、wiiでwww
おもちゃばこのロンドの逆再生聞いてる
ゆかりんでだした
>>376
服装が微妙に違う神依が出来上がりそうな予感
スプライト用の素材切り出し
>>378
製作予定の大会用のテストプレイ
で、タッグのコンビネーションプレイ眺めてニヤニヤ
>>378
俺:クリザ
味方:中国でタッグサバイバルやってた。
いやーAIと組んでタッグ楽しいわ。
二人でテュホンレイジ連打
俺がコンボ食らって「ひー助けてー」ってなってる時に中国が助けてくれたりして
中国に恋心が芽生えそうになったわ。
次はトキ&ジェネラルで行くか!
今ちょうど動画うp完了したとこだ
エンコミスってたけどな…
>>385
そして次はジェネラルに恋心を抱くんだね
>>376
んー・・・喜ばれるかどうかはわからんが、ちょっと描いてみっかなぁ・・・言いだしっぺだし。
って、うpするかどうかわからんがw
うpして一時間後に誤字に気付いた。
致命的でも何でもないけど修正しておきました。
さて、そろそろ寝ようか。
>>378
レイのコンボ模索してるけど全然わかんねーや。
2B→2D→グレイブ→JD→J236AorB
とか
バニ→C→2C→214C
とか基本っぽいことは分かってきたんだけど、
動画で見るようなブーンループとかさっぱり。一撃もどこでコンボに組み込んだらいいのやら・・・。
>>390
ブーンループはバニ→C→低空流星パンチ→JB→着地→低空ダッシュJC→(ブーン)×nとかってつなぐ感じだったかなぁ。
自分はコンボ中に低空流星パンチとか低空ダッシュが組み込めないからあきらめたwww
>>391
ちょっとやってみるわ・・・
>>385
夫婦用AIの人乙。
ごめん嘘。自分です。
そのコンビで何度もチームアーケードやってます。
そしてラスボスに設定しているさっちんコンビにボコられてます。
>>378
郁美でアーケード中
ミクがちとウザかったがここですかでハメて線で割り込んでお別れしてきた
そして次がフィオナ(Usagi inside)で俺涙目
画面端で溜めてるところにファイナルメモリー叩き込む以外に勝ち目neeeee
ただ打ち上げられてもホーミングで追いつかれる前に復帰して空中投げ決めるのは楽しい
>>378
AI作者をプレイヤーに見立ててデフォルトkfmで勝つまで連コ
舐めプレイとか嫌だからAIレベルは全部MAXだけど
それでも永パ外されたりと舐めプレイされまくり。
キャラ作者が出来るように作ってるんだからLvMAXくらいやれる事全部やりゃいいのに。
>>390
追記だが一撃はバニからブーストで追いかけて壁際でとか2Dからブーストで下にもぐりこんでとかが楽だよ。
>>393
ユリポエ氏?
前回の男女ペアによるタッグ大会面白かったよ!
>>390
ブーンはジャンプでキャンセル出来るからコマンドの236に9足して2369Cでもっかいブーン
それを繰り返すのがブーンループね。あと流星パンチは空中ダッシュでキャンセルできる。
>>397
そう言ってくれると嬉しい。
とりあえず音質問題改善されたらまた大会開きたいですね。
その頃にはアルカナと北斗のはぁと様が出来てればいいなぁ・・・。
>>399
ハートペアですかww
あとユリポエ氏といえばさっちん夫婦や博冷コンビなのに
やっぱ大会に出なかったのは寂しかったです
次回は是非
博レイペア作ろうぜ
>>400
すいません、個人的なポリシーであんまり自分の作ったAIは大会に出場させないようにって思ってるんですよ。
なんか自分の大会に自分のAIが出場するのは八百長っぽい感じがして・・・。
それよりは他の大会で自分の作ったAIが活躍してくれるのが嬉しいですね。
でもゲストとしてはまた出したいかも。特にアイスマンは正式な公開は出来なさそうな気がしますし。
とかいいながら前回の大会もトキィチームと右腕チーム以外AI弄ってたんですけどね。
>>398
\(^o^)/ナンテコッタイ
流星パンチってダッシュでキャンセルできたのか。
って事で試してきました。
低空流星パンチがいらない様にアレンジしたらブーンループの真似事みたいなのがたまにできるようになったwww
>>398ありがとう
それと>>390すまない。wikiでみただけの俄知識で教えるもんじゃないね。
一応羽衣乃の絵を速攻(といっても1時間以上かかってるんだが)で描いてみたのだが・・・これうpすべきなのか?
「誰だおめぇw」っていうレベルだし、上手くはないし・・・。一応元絵に準じるような感じにはしたんだけどね・・・。
あとそもそも、うpの方法がわかんねw
>>404
ねころだ辺りの適当なうpロダにうpして
そのうpしたページのアドレス貼っつければいいぞ
キャラを作る技術が・・キャラを作る技術があれば…
ゼオライマーを作りたいな
システム云々に関してだけは色々妄想
・階級→凶か狂クラス
・七星ゲージの代わりに八卦ゲージが付いて全部点灯すると一撃。
テーレッテーの代わりに覚醒ゼオライマーか暁に出撃すが流れる
・ブリス→美久(究極の脱衣)
・当て身ワープ
・ライフ、ゲージ共に自動回復
・2ラウンド目で中の人が反転
・12Pでグレート化
以上妄想、でもいつの日か形に出来たらいいなと思う。
ほんと何年先になるか分からないけど
流れ読まなくてごめんね
http://neko-loader.net/pict/src/neko18136.jpg
とりあえず、5時30分まで置いておきますね。って、そんなに人いないだろうから評価聞けないかもだけどw
>>406
ネタで必殺!俺の必殺技!とか震天裂空斬光旋風(ryとか言い出すんですね、わかります
>>407
・・・いや、普通に上手いんだがコレ
ペンタブ?まさか・・・マウス・・・じゃないよね?
>>406
削り無効あってもよくね?
公開終了させていただきました。ありがとうございました。
>>409
あー、マウスでやるなら直線ツール使うんで、今回みたいなのは普通の手描きのペンタブですね。
・・・いや、あの・・・「普通の」とか言うのもあれなんですけどね・・・(汗
まさか上手いと言っていただけるとは思ってなくてですね・・・(滝汗
どうなんでしょう・・・これ。きちんと頑張ってみるべきですかね・・・。頑張っても上手くいくかわかりませんが・・・。
>>407
絵心があるって素晴らしい
>>408
そう言えば声優つながりは全く考えてなかったような
>>410
妄想はまだ氷山の一角、ガード削り無効はもちろん
若本のオーラバリアっぽいのとかもあったらいいなと思ってます。
>>407
うわああああああみたかったああああああちきしょおおおおおおおおおおお
>>61
遅レスだが、
AIの場合、屈み状態をtriggerに入れると、条件を満たしにくくなる
下段技を出すときに、いちいち下段ステートに飛んでから〜とかやってるとtriggerが複雑になりすぎる
タメと同じく、AIで再現するにはvarを使って、さらにAI専用のステートも作らないと無理だから、難易度が高い
だから、立ちでも出せるようにしておいたほうが都合が良い、それだけ
ただし、立ち→屈みへの移行モーションがあからさまに遅いキャラとかは、技性能が変化しちゃうから、
屈みステートを経由するように組むしかない
いずれにせよ、立ちサマソと同じく、AI特有のモノと考えて良いと思われ
俺は社長で運送屋、バーンシュタインカンパニー
寝ようと思っていたのだが寝れず・・・・・まぁ今日は一日空いてるの
で大丈夫なんですがね・・・。
>>412
とんでもないです・・・。
「描いてみた」に出してるような化け物(褒め言葉です)な方々とか、ホント何やってんのかわかんないです・・・。
何なんでしょうね、あの動き・・・感服しちゃいますよ_| ̄|○
>>413
あ、あの・・・そんなに悔しがっていただけるほどの絵は描けておりませんので・・・(汗
あの、絵の良し悪しでいえば、「殺意の波動に目覚めた霊夢」っぽい絵があるのですが・・・。(当然自作)
キャラ選択のときの、後ろに出る絵みたいなやつです。未完成なんですがね。
どなたか霊夢改変で作ってみる気など・・・とか言ってみたり。
吸血鬼霊夢なら作っているけど完成するかどうか不明
パレット関係で苦戦してる段階だぜ
ぶっちゃけ他キャラ制作で苦戦してるときに気分転換で作ってみてる程度だな
殺意の波動とはまた別物だろうけどなwwww
>>407
ちきしょオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおくぁsdrftgyhぎゅい
夫婦AIといえばなんでシエル先輩と志貴のタッグ用AI
あるいは秋葉と志貴、アルクと志貴のタッグAI作ろうぜというのが
無いんだろ。原作公式だから行けると思うのだが。
後ダンとさくらの師弟コンビとか。
mugenならではの組み合わせで作るから面白いんじゃないの
さつき&サキエル も 霊夢&アイスマン も レミリア&影DIO も
公式どころか同じ作品ですらないぜ
高画質なのは増えてきたけど、大会で高フレームレートは珍しいな
高画質「なのは」に見えて動画に出せるなのはが公開されたのかと思った。
>>417
吸血鬼霊夢・・・何か謎の方向性wでもそれはそれで期待w
殺意〜っていっても、「睨んでて、目が赤い。生気がない」ってだけなんですがねw
>>418
な、なんか被害者が増えてる・・・。
ちょいとだけ修正した(というわりには原型がない)ので、それをまたうpしましょうか・・・?
っていっても、ホントに恥ずかしいとしか言いようがないのですが・・・。(まだ下絵を修正しまくってるだけですし)
散々探したが「報告掲示板」見付からなかった・・・・
41氏、次回パッチ更新だけはご勘弁を・・・
ヒント:過去ログを良く見ろ
というか更新してたら画像云々悪咲氏の要求満たしてないから無断使用にならないか
>>423
うp!うp!
俺も何か描いてみたいが、絵なんて落書き位にしか描けない・・・
>>83
数時間頑張ってみた結果、こうなった。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0403.gif
えと・・・今から11時までということで。
羽衣乃さん
http://neko-loader.net/pict/src/neko18138.jpg
おまけ・殺意霊夢
http://neko-loader.net/pict/src/neko18139.jpg
おまけ・???
http://neko-loader.net/pict/src/neko18140.jpg
3つ目に限り、ネタバレをあえてしないでください。
>>428
久々にこれはすごい、と発してしまった
>>428
すげぇ・・・が、「ゆっくりスレイヤー」からそこに辿り着くまでに何があったんだw
>>429
上手いじゃないの、何を恥じる必要がw
殺意霊夢かっこいいよ殺意霊夢
そのキャラの雰囲気ってやっぱり周りの色も重要なんだなー
そして3つ目GJ
>>417
レミリアに愛ゆえに血を吸われて吸血鬼化した霊夢ですよね。わかります。
というか、個人的にツボったジャンルの一つなので是非がんばって欲しい。
公開終了しましたー。
>>428
スレイヤー・・・(;ω;)ブワッ
>>430
雰囲気・・・ですか(汗
描いてる本人は全く考えてないんですけどねwとりあえず「かわいく見えればいっか」くらいにしか。
・・・かわいいかどうかは別として_| ̄|○
>>432
いや・・・化け物(褒め言葉です)級の絵師はここにもいると思いますよ・・・何もしないだけで・・・。
あとこれ、無駄に時間かかってるんですよ_| ̄|○色自体は範囲塗りで一括なんですけどね。
殺意の子はそこそこにかっこいいとは思いますw
でも髪の色が暗すぎて、黒だと見づらいんですよね、いろいろ。
3つ目はネタですからwあんなもんですよねw
>>429
ギリギリ保存出来た
技量を半分ください
楽しそうな事やってるじゃないか…
完全に出遅れた
…
あ、あれ?起きたらなんか…
…全てが遅かったって感じになってるよ?
>>435
・・・は!?保存!?えっと・・・殺意の子・・・でしょうかね・・・(汗
えと・・・あんなのでいいのでしょうかね・・・。保存されるなんてまさか夢にも思ってなかったんで・・・(マジです)。
あれが何に使えるのかは謎ですが・・・まぁ、迷惑にならない程度にお好きにしてください。
配布してるつもりではなかったから、ありがとうと言えばいいのかどうか悩みますね、これwうれしいことではあるんですがw
技量はあげるほどありませんwあげるほどあるのは「描いてみた」シリーズの方々くらいでしょうwあんなの正直無理です。神です。
むしろ「オラに技量を分けてくれ!」とか言いたい気分なんですが・・・_| ̄|○
ありゃ・・・悪咲氏のキャラ
[statedef -2]
[state -2]
type = powerset
trigger1 = 1
value = 999999999
を入れてもゲージMAXにならないな・・・
あんた上手いんだからもっと自信持ちなさい! byかずこ
12時までが良かったあああああああああああああああああ
うわぁぁあぁああああああちきしょぉぉぉおおおおおおおああああああああああ
所詮・・・画像はっ・・・早いもん勝ちっ・・・!
これは・・・負け犬っ・・・!負け犬極まりないっ・・・!!
沼に落ちた・・・!うだうだしているうちに沼に・・・!
>>432
>辿り着くまでに何があったんだ
考えてみればスレイヤーって詳しく知らないなあ。
↓
ゆっくりもニコニコのmugen動画でしか知らないなあ。
↓
資料集めはめどいなあ
という自然な流れで変化していったわけです。
>>439
値多すぎ
PowerMaxを入れるべき
あとグルによって変数にゲージ入ってるからvarsetも
ちょwなんか軽くカオスになっとるwww
そんなもの珍しいもんでもないですし、価値なんてないですし、綺麗でもないんですから、安心してください。ね!
・・・って、俺のことじゃないかもですね、これ。自意識過剰だったらどないしよ・・・_| ̄|○
>>440
まぁた胡散臭い人から言われちゃいましたねw
大丈夫です、か○子(というか、占い全般)のことは信用してないので、自信を持てるようになるのはまだまだ先です。
・・・というより、はんどぅさんの動画とか見てると、感嘆と悲しみが同時に襲ってくる・・・_| ̄|○
>>443
僕の格ゲー男キャラ癒し系5本指に入る叔父様が・・・(;ω;)ブワッ
でもギルティって、二次でない限りそんなに絵とかなかったような気が。
しかもスレイヤーはかなり少ない方だろうし・・・。(というか、差が大きいと思う)
ゆっくりは基本的に改変AAが流行ったものだったような
キャラや動作設定はニコニコの方が情報量が多そうだ
>>445が落ち着いたところで再うpと行こうじゃないかb
>>445
あんまり自分を貶めるような発言ばっかりしてるとかえって見苦しくなっちゃうぞ。
自分で自分の作品を荒らしてるようなもんだ。
>>444
おお出来た
ありがとう
これでも見てスッキリしなさい
あ、でも怒りゲージはできないのね・・・orz
ID:JtDPnC1tの絵を見て自分でも描きたくなってちょっと描いてみた。
・・・うん、PCじゃ下書きすらまともに出来なんだor2
相変わらず中野TRFの動画は楽しいな
最近シン使ってるが勝手に羽飛ばすから困る
GGの改造動画、俺もAC+には期待しているというか買う。
96ゲニを更新しました。
多分これで暫くはゲニの更新は無いです。
昨日の予告通りAIにタッグ用記述を追加。
まあ後衛になってる時に行動が変化するだけですが…
初代のタッグ用記述よりはまともに動くと思います。
あとはAIで気になった点を少々改善。
>>450
作る気満々だったんだけどなぁ…orz
うほ、セルハラの奴ランキング入りして伸びてんな
>>453
羽はスマデラのフォックスのブラスターみたく、のけぞらないがダメージはある
そう思ってた時期が俺にも(ry
か・・・描けた・・・_| ̄|○
おまけに〜とか思って蛇足してしまったのがダメだった・・・_| ̄|○
えと・・・とりあえず、これはどうしよう・・・。まだ興味ある方はいらっしゃるのでしょうかね・・・(汗
というか、先にドロウィン氏に見せにいくべきでしょうかね・・・。
mugenも知名度が出てきたもんだ。
ランキングに複数の動画が入るなんてねぇ。
格ゲーにこんな魅力的なキャラが多いのに何で衰退したんだろ。
mugenの盛り上がりを見てると衰退したとは思えない。
殺意の子とか他の絵とかbmp形式で綺麗なものが欲しいぜ
それにしても絵描きさんがこのスレにいるとは
タダで見れてプレイできるMUGENと比べても仕方ない
MUGEN見るのややるのに金がかかったら多分同じことになるだろうと思うぜ
高度化・複雑化していって格差が広がって初心者入って行けなくなったりとかー
まあそんな感じ
シューティングゲームやシミュレーションゲームも同じ感じだな。
既存ユーザーの要求に応えて、システムを複雑化したり、難易度を上げたり
していく内に、マニア以外はついていけなくなって、ジャンルとしては衰退して
しまうという……
シムシティのことかー
近辺では格ゲー結構流行ってるけどなあ
まあ近くのゲーセンで空気読まない初心者狩りとかいるから止めてる奴もいそうだけどな
衰退の原因は強い奴ばかり楽しめて弱い初心者とかが楽しみにくいとかいうのもあるかもな
負けても楽しめる人じゃないと初心者は続かないんじゃないか?
最近の格ゲーはCPUが強く設定されている気がするぜ・・・・・・Mugenもな
昔のゲームのCPUの方が明らかに外道
ギャラクシーファイトとかカイザーナックルとか
昔のCPUは客の回転率を上げるためにわざと強くしたという話も聞いたことあるけどな。
CPUは確実に昔のほうが外道だぜ
今のCPUは最大レベルでもぬるい
それはあるな
オリンピックのマブカプとか敵弱すぎて初心者でもアビスまでいけるし
>>468
その通りだよ
今では考えられないけど昔はまずラスボスってのを見られないゲームばっかり
STGも格ゲーも、
共に昔はゲーセンの華を務めたジャンルだったが
両方衰退の道を歩みつつある。
どちらの界隅にも共通している事は懐古主義が蔓延り
古参が新参を叩き
やれ弾幕ゲーはダメだやれコンボゲーはダメだと新システムを叩き
やりもしないのに今のゲームを批判しっぱなしの人がこびり付いてるって事だな
>>467
龍虎2とか、CPUが血も涙も無くてパターン知らないとマジ瞬殺やさかいな
って外国人で関西弁の美形な兄ちゃんが言ってた
マーヴルでミスティックステアと吸収だけ繰り返してやっとサノスを拝める俺が通り過ぎますね
ジェネラル「最近の格ゲーのCPUはやんちゃで困る」
初代アドン「コマンド入力とか正確すぎる」
ゼウス「5割以上削る性能とかやってられん」
お種「削りダメージとか性能もひどいしな」
ゲニ「全くです」
フェルデン「昔レベルの強さに戻そう」
フェルナンデス「デスデスーン」
>>459
すごく興味があります!朝も昼も見れなかったので。
そんな昔の頃は家庭用だったな
俺がゲーセン行き始めたのはGGXXがゲーセンで出た頃くらいだな
最初はレバー操作ができず、左向きで昇竜すらでなかったぜorz
コントローラーなら負けないのにとか馬鹿なことを思っていた時期もありました
>>459
ばっちこーい
昔通ってたゲーセンでKOF台だけが異様にCPUレベルが高く設定されてて嫌いになった
>>475
魔界大帝はなごむなぁ(*´Д`)
一言で言えば初心者がとっつきにくくなったのが格ゲー衰退の原因だろな
システムの複雑化然り初心者の練習場所がないこと然り
この辺は格ゲー板あたりで延々ループしてる話題だけどさ
逆を言えば初心者がとっつきやすくすれば結構うまくいくわけで
先日スマブラXに夢中の友人(格ゲー経験ほとんど無し)にアーケード協力プレイさせたらノリノリだった
友人にスパイダーマ使わせて前衛で練習させる一方俺がMVCアンノで後方支援してたから
結構強いCPU相手でも普通に練習になってたみたいだし
PS2のコントローラーをぶっさせるように改造
逆に今のボスからしてみれば昔のボスは
「AI強いし技性能が良いわ・・・」だな。
ジャイアント666とかまさにボスなのに普通キャラで瞬殺出来る。
ボスなのにデカいのに。
え、スマブラX?なんですかそのNINTENDO初心者殺しボスは。
とある台ではドリキャスのコントローラーが挿せたんだっけか?
小三の頃にSF1に万円以上使った俺は超古参
でも今時の格ゲームの新しいものを一切叩かない
むしろアルカナのキャラにハァハァしているww2にも激しく期待
ネコアルクで6秒
それはDC版マブカプ2で隠しキャラ出すためには
ゲーセンにパッドとポケットメモリー持ってかんといけないからだったからじゃね
>>455
パスがわかんね
>>485
尊敬します、師匠にしてください。
というかアルカナハートは萌えじゃなくてあれギャクだろ。
ありゃレズ有はーと様有スク水小学生有侍有のカオスゲームだろ。
ついでに格ゲー初心者な俺はメルブラからデビューした。
初心者にとっつきやすいゲームって何かあるかな。
>>461
ビ、BMPですか・・・。まぁ、元々がフリーソフトのペインターで作った(恐らく低圧縮の)JPEGですからねぇ。
元のファイルはUSBに入れておいたけど、なんかネット繋ぐときにいろいろ試してたら中身全部ぶっ飛んだし\(^o^)/
むしろ、絵だけ残ってたっていうだけでも奇跡だったりします、殺意の子。
えとですね・・・個人的にはパスワード方式のやつでやりたいんですよね・・・。
理由としては、ここの人だけにしかわからないこと。ねころだだと、他の人も取れちゃいますし。
一応配布目的でやってるわけではないので・・・まぁそんな物好きはそうそういないと思いますが。
あと、ドロウィン氏の絵(改変ですけど)を勝手にのっけるのはなぁ・・・と。
これも一応「mugen」に縁のある方にのみの方がよさそうですし。
一番金落とす初級者がcom戦で練習して上手くなる前に
のきなみ狩られて離れていったのが大きいんじゃないかと
ってか俺や俺の周りの友人のことなんだが
家庭用買って練習するほどでもないしそもそも出た頃には冷めてるしな
CPUが強すぎて初心者が本当に手も足も出ないってかんじで初心者離れしかけた時期はあったんだよな。
これはロケテで熟練者のいうことをそのまま反映し結果と聞いた事もあるけど。
>>455で書いたのにいきなり前言撤回…
とある箇所でPos XとPos Yの書き間違いがあったのでそこだけ修正しときました。
ルガールは近々更新する予定。
その後はオリゼロかな…若本の方も良いけど。
ごめん、勘違いした解決した
>>489
メルブラって技コマンドが皆ほとんど一緒なんだよね。
何も考えないで連打してもけっこうコンボがつながるし、実は初心者に気を使ったデザインだったのかな。
他にとっつきやすいのはマヴカプかなやっぱり。
見た目が派手でコマンドも簡単だしね。
最近だとアカツキは判りやすくて良い感じだと思う。
コンボゲーって程でも無いし。
そしてスト4に期待する俺
メルブラはもともとキーボードでも操作できるように作られてたからな
キーボードだと同時ボタン入力を一部認識できなかったりしたんで、
コマンドに下二回とかが多いかったりする。
強制開放も下三回だった。
>>492
代わりに音ゲーの方が人気(というほどじゃないけど)になった感があるのは俺だけだろうか。自分の腕依存だし、乱入ないし。
・・・あれ?過去ログ見直してたら、なんで俺が羽衣乃さんの絵を描いてるのかがわからなくなったんですがw
ドロウィン氏に頼まれたわけでもなく、自分から率先してるっぽいが・・・。謎すぎる。
そして相変わらずなのが、描いた後の絵を見るとどんどん悲しくなる・・・_| ̄|○
パスワード形式のうpロダの場所わかんないし、ドロウィン氏にどう連絡とるべきかわかんないし、
そもそもドロウィン氏に見せてどうなるもんでもないし・・・あああああぁぁぁあぁぁ・・・_| ̄|○
>>495
一応メルブラやQOHのシステムはオリジナルでなくあすか120%が原型、そもそもスタッフが同じらしい
コマンドの簡潔さやコンボの繋がりはあすか時代から出来上がってる
キーボードだと波動昇龍タイプ以外はまともに動かせる気がしない
アッシュの人よくキーボードでタメキャラ使えるなあ
もっともパッド使ってもタメキャラ苦手だけど
>>499
パス付きロダならニコ用ろだでいいじゃん?
ドロウィン氏への連絡はメールとかできなかったっけ?
あれだけ溺愛してる人だし、
自作絵送ってあげたらよっぽど変なのじゃない限りは喜ぶと思うけどな
ところで、吸い込み設定ってどうやるんじゃろorz
竜巻旋風脚みたいなのの多段ヒットを再現したいんだが…
1HIT目
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2HIT目
+方向へのノックバック
簡易だけど
targetbindとかも使えるかもしれないね
ぶつかり判定のある透明なヘルパーを相手の背後に出して引き寄せる
>>503
ふむふむ
ちょっと試してみる
おまいらゲームセーで格闘ゲームやってる女の子を見たらこの人と付き合ってみたいと思わんか?
やっぱり彼女は自分と同じ興味を持つほうがいい
やってる格ゲーとプレイ目的による
好きなものが同じよりも嫌いなものが同じほうがうまくいくってどっかの誰かが言ってた
こんなタイミングで外出しなければならなくなるとは・・・・・・
またうpを見逃すことになるのかorz
>>490
中身飛んだのか/(^o^)\
上げるならパスワード形式で日付変わるくらいまで置いておいてもらえないか?
無理なら諦めるし、許可とってからなら直ぐには無理だしなー
>>503
適当に+=のノックバック弄っただけだけど、2hitまではいったわ
あとは数値調整すれば多段行けそうな気がする
dー
譬シ繧イ繝シ譚ソ縺ョ譟先怏蜷阪さ繝縺ッ蠖シ螂ウ縺ォ繝「繝ェ繧ャ繝ウ縺ョ繧ウ繧ケ縺輔○縺ヲ繧サ繧ッ繝ュ繧ケ縺励◆繧峨@縺縺
MUGEN初めて1年くらいなんだけど、
黎明期のころはどんなキャラがいた?
今ではお目にかかれない奴とかいる?
ソレが彼女になるのとはまた別問題だけどな
そういやふと思ったけど、例のセルハラ、某チームの他の三人は出場してるのに。某主人公だけでてねぇなw
彼はじじぃの看病に行って出れないんだよ、重症じゃないけど(嘘
格ゲー衰退に関する話だが、一部プレイヤーの高度化そのものより
そこから出来た周辺環境もあるような気はする
ぶっちゃけ素人プレイを笑われないかと思ってしまうところがある
かといってヘボヘボとコンボ練習をPC相手に繰り広げるのも哀しい…
初心者狩り的な行為が増えると、金つぎ込んで狩られるバカバカしさもあるけど
こんな腕前でやってていいのかなーと萎縮してしまう面もある気がする
そういう意味ではステータス弄ったりして俺TUEEEEしたり
コンボできない人間がぶっぱキャラでコンボキャラ潰したりしてられるのがMUGENの強みだよね(逆にお手軽コンボで潰しやったり)
サイコシュレダーが7年前のキャラなのは知ってるけど
今流行ってる由縁も七年前
versiondate = 8,24,2001
大体MUGEN自体が2001年から開発されたもの
あ、最初は2000年1010か
エルクゥとかメガウェポンはどの辺りのキャラなんだろうか・・・
>>520
更新履歴
2001 03 05 ・製作開始。
… 必須とかいろいろ。
… sndの編集とか、いろいろ。
2001 03 20 ・光のパイル、クロスパイル追加。
以下(ry
同じく2001年
>>521
そんな古くから居たキャラだったのか・・・サンクス
状況限定の魅せコンだけどやっぱサウザーも世紀末
ていうか北斗のコンボは自由すぎるなw
更新履歴見てると本当「お疲れ様です」って思う
>>524
一瞬「本当『お別れです』って思う」に見えた…もうだめだ
北斗はブーストとバニシングとグレイブを無くすと普通の格ゲーになるかな
死兆星が・・・・・・
>>526
超判定カンチョー、1フレーム即死技、バグやらがあるからな
なあ、突然だが、今のmugen人気投票したらだれがトップに来るかな?
墓標の人気投票と愛されキャラ選手権をみておもったんだけど。
>>529
ガチでやるならドラクロかDIOだと思う
>>529
Gルガじゃないかな、多分
>>529
Gルガだと思う
ウラをかいてミクw 出番すらメッタにないけどw
俺の予言に間違いがなければ一位は間違いなく
不破刃かジョー東
>>529
ミヨコ
あげすまん
>>533
ミクって公開禁止じゃなかったっけ?
弓が動くだけじゃなくて、ちゃんと働いたの初めて見た
部門ごとに分けて考えればいろいろでそうだけどな
ロリロリ部門ならイグのんとか主人公(笑)部門ならアレックスとか
総合ではGルガに一票。強さと運送&審査員ネタがいいね
やっぱネタと強さがあるキャラが強いよね
セルとか北斗みたいなジャンプ系も強そうだが
で、ヒロイン部門はジョー・パンツ・東な。
mugen動画でやるなら最初に人気投票して結果発表を
なんとかトーナメントっぽく・・・できたらいいな。
カリスマのあるボスキャラ達が上位に食い込むと予想
人気投票は荒れる元っぽいから実現は無理くさいが、
まあ素直にDIOかイングなんじゃね?
バレッタ・文あたりも人気ありそう
ニコニコ内とニコニコ外でも相当に差が付きそうだな。
ムゲナー以外も投票に参加したら初音ミクあたりかもしれんし。
梨花って良いキャラだと思うんだがあんまり動画に出てないよな?
第三のロリババア要員として期待してるんだが
KFMだろ・・・
時期が時期だし、ゆっくりが上位に行きそうな気もする
>>545
本人は100年生きた魔女なんて自称してるが
精神年齢は大して高くないというか所詮やさぐれてるだけというか
フレデリカ・ベルンカステルの方がロリババアらしいと思う
私の名前が挙がらないとは、感心しませんな
sage忘れ失礼
まあエセ神かレジェンドゴジータってことにしといたほうが、ことを荒立てずにすみそうだ
>>509
ああ・・・自分がモタモタしているせいで・・・申し訳ありません_| ̄|○
パスワード式のあぷろだって・・・斧とかでしょうかね?イマイチ使い方がわからず、どうしてよいものか・・・。
どなたかご教授をば_| ̄|○
>>548
100年か、パチェと良い勝負だな
>>552
Axfc UpLoaderとか
容量別キーワードで容量探せばおk
wiki見てきたがサキエルってブリス対応してたのか
全然気がつかなかったわ
blankってキャラ作ったらキャラセレが蓮画像みたいになった
女キャラを落したらまず越前と戦わせる
常識だよな?
>>556
blank?聞いたことないな・・・
ブラクラだらけのblaqueってキャラなら知ってるが
あ、>>556が作ったのか。普通に見落としてた
バスケ消滅、勘違い説が濃厚になってきた件
これでmugen北斗勢からバスケ消さなくても良くなった…のだろうか
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_77304.zip.html
やっとできた・・・(汗
とりあえず、ここに・・・いつまで置いておこう(汗
明日まで〜とおっしゃってる方もいますし、明日の昼過ぎですかね。
キーワードは、ここにいる方で俺のことをよく知っているならばすぐわかります。
「俺の嫁の名前」です。最初は大文字なので、お間違えのないよう。
わかんない人は、過去ログ見ればわかるかとw
・・・いやはや、まさか絵を公開することになるとはね・・・(汗
>>561
おい、ミヨコってやってもダメじゃないか
>>561
ゲニ子も本名ですら駄目・・・っ。
くっ
ID抽出せい。嫁は男だ。
ローマ字かよw
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < やるじゃないか>>561
/| | /| |\ \__________
>>566
なんなんだあんた
>>561
まさか最後のuも必要だとは思わなかったよw
ローマ字とは気づかなかった
ういのなんか大人っぽいな
>>561
readmeを読んで思ったこと
レミー繋がりでレミリアの超必カットインがなんなんだアンタに…
…何が俺の頭に起こっているんだ
>>563
何を言ってるんだ。俺にとっては両方とも(ry
>>564
その言葉だけ見ると、非常に誤解されそうですねw
・・・まぁ間違いじゃないんだけど(ぉ
>>565
「最初は大文字」と書いてありますので、=ローマ字、ってことですねw
>>566
てめぇの顔も見飽きたぜ!w綺麗にライン描けなくて本当に申し訳ない_| ̄|○
・・・でもね、描いてる途中でいろいろきつかったの。主にメンタル面で。
>>568
嫁の名前は正しく書かないとですから!って、普通書かないんでしたっけ・・・申し訳ないですm(_ _"m
そして中身もあんなので本当に申し訳ないですm(_ _"m
精進します・・・。
>>569
ちょっと化粧が濃くなっちゃってますね、今見ると。
第一形態(セルみたいだな・・・)はかなり子供っぽかったんですけど、描いてるうちにそんな感じに・・・。
×羽衣乃たん○羽衣乃さん くらいなのかなぁ、とか。
というか、大人っぽいと言われてよかった・・・。どうも描く絵描く絵子供っぽくなるんで・・・。
>>571
あのさ、年増好きというかお姉さん系統が好きな事を分かってて
やってないか?
>>561
抽出してようやく気づいた。アンタ、例のAIの人だったんかいw
てかなかなか上手いよね。グラデとかも
俺も何か描いてみよかと思ったけどペイントだけで描くってのは無謀だかねやっぱorz
>>570
不夜城r「なんなんだ、アンタ」
・・・レミー、確実に殺られるぞ・・・。
さて、ドロウィン氏にどうやって接触すればよいのやら・・・ウェブ拍手でも送っておけばいいのでしょうかね?
あと、ここまでくると羽衣乃のカットインも描いてみたくなったり・・・やめとこ。汚くなって嫌になるのがオチだ・・・。
>>574
ホットメールだけど一応メアド載ってるね
>>572
・・・?個人的には年下よりは年増&お姉さん系統が大好きですけども・・・ってあれ?余分なこと話してますかね、俺(汗
>>573
あ、えっと、はい。アリスゲームをやろうとか思ってて脱線してる輩です(汗
色塗りも線描きも苦手なんですよ・・・じゃあ何が得意かって言われたら、何もないんですが・・・。
影付けなんて好んでしませんしね・・・。だから上達しないんですが_| ̄|○
>>575
こんな下の方に!ありがとうございます、早速メールしておこうと思います!
グダグダうるせぇなぁ……
自信とやる気がないなら最初から企画するなうpするなさっさと消えろ
な
単
ろ
>>573
さあSAIとかフリーソフトを入れる作業に戻るんだ…ってSAIはもう試用一月すぎたら課金になったようだ
絵師じゃないから後つかえそうなツールはpictbearとかpixiaくらいしか分からない
MUGENから話逸れそうなので転換
前にもループした気はするけど、動画に使う文字とか映像編集ってみんな有料ソフトなのかな
何使ってるのか気になる
>>576
アドバイス
あんまり表に出すぎるとしつこく嫌う人がいるので多少自重しておくといいかもしれない
ゲージMAXトーナメントがおもしろそうだ
どんな結果になっても完走したら褒めてあげたい
ゲジマユと聞いてナルトはMUGEN出ないのかなーと思ったり
まぁ3Dじゃ仕方ないんだろうが…手書きとかいないのかな
128キャラってTOPタイか?
>>582
前に動画で見たな
変わり身の術が高性能な奴。
>>582
ナルトならもうmugenにいるじゃないか
栗さん作の舞にも勝つ、やたらめったら変わり身しまくる鬼性能のやつが
昔200キャラ以上のトナメがあった
数が多すぎたから0回戦で半数以上落として
タッグで一人だけ生き残るまでの予選とかもやってたけど
>>579
今ラオウいじってるせいかSAIって言われてループコンに使えるあれかと
よく名前を聞くムービーメーカー?はウィンドウズのページから
ダウンロードできるそうですよ
流れとは全く関係ないんですが
キッドのAI試食版上げました
全くジャンプしないんですが、やっぱりジャンプさせたほうがいいか悩んでたり
暇な方がいましたら戦ってみたり戦わせて見たりの感想お願いします
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l
ムービーメーカーの代わりにメモ帳を撮影しようと思います
まあ今のところ投稿者のメッセージだけで事足りる動画バッカなんだけど
>>586
なんかトナメって言わない気がするぜ
>>590
予選の後はちゃんとトナメしてたと思う
>>591
なるほど。
後トナメ配置があみだくじっていいな。操作したろとか言われないし
吸血鬼霊夢ネタがあると聞いて・・・・・・遅かったようだ(´・ω・`)
一応SRCの夢想伝にそのネタがあると言っておきますぜ
>>584-585
そんな強いのがいるのか…探してみる
>>587
サンクス。ムービーメーカーは持ってる
そういえばAIを記述するソフトって一体何なんだろう
>>590
2chでやってる最萌トーナメントとかは、予選は選挙みたいなノリだよ
票数と順位で足切りラインが決まっててそこから本戦メンバーが決まる
MUGENでやるとしたら、例のハイスコア大会を超大規模にしたようなもんかな
一定の点数が取れない(連携力・火力・性能がラインに達しない)キャラは落ちるというか
>>592
テリーvsギース、DIOvs承太郎みたいなビッグイベントっぽい対決が
初戦でいきなり勃発ってこともあり得るからね、あみだだとw
>>594
AIを記述するソフト?
メモ帳でよくね?
>>594
×強い
○厨性能+ゲージ無視の超必乱打
しいて言うなら全技ノーゲージで使えるミク
つくづく狂キャラ作者の考えること分からん
ただキャラ性能・AIがはっきりして調製がないと
グダグダ試合と大一番が分散するという可能性もあったりはする
そこは運とネタ次第かな
>>595
個人的には複数(山崎とかリュウ、ケン)出てるキャラを初戦で潰しあってほしい
>>597
狂&凶キャラが一番ワケわからない世界だよな
神クラスまでいくともう製作者はHENTAIだと認めちゃうけど。
つーかミクがゲージ無制限だとサキスパやその辺やばいことにならんかい?
メルブラシステムは常時MAXだと浮かせないとアウトなゲームだからな
AI無いキャラは複数いるって言ってたけどリュウとかだいたい皆強いよな
>>600
超必の演出が無駄に長いからミクに例えた
mugen始めた頃は狂キャラなんてものの存在知らなかったから覚醒あゆともども手を焼いてたわ
>>593
ちょ…あれ懐かしすぎwそれ知ってる人が居るとは
俺四回クリアしたぜー
チルノマジ最強
>>601
つかメモ帳以外だったら何で記述してるん?
俺は基本メモ帳なんだが。
真魚オススメ
>>606
キャラ探そうと検索してたらMCMとかの単語が出てきたけど
あれってAIとは違う所に関する話なんだろうか
>>608
MCMはキャラ製作用かな。
sffとかsndとか、つまり画像や音声を整理するためのもの。
使うとそれなりに便利だけど直接は関係ない
>>608
キャラ作るときのツールじゃない?
画像やら当たり判定の設定とか。
AI作るときに使うとしたら技の発生Fと硬直がわからなくもないけど
airをメモ帳で開けばわかる事なのでAI作成には別に必要ない
ぶっちゃけAIはcmdファイル内でできるじゃ・・?MCMは必要ない
技のステートはディバッグモードで見れるし
>>608
無限中学校ってサイト見てみ
MCMがどんなもんなのか大体分かると思う
うーむ
…やっぱり演出長い超必とかあると嫌われるよなぁ
封印すべきかなぁ
連発できなけりゃいいんじゃね?
長すぎるっていってもゲージ大量に使うとかなら問題無い気もするしな
まぁさすがに数十秒もやられると問題だがw
メモ帳で十分ですよ俺は
UBUのオッサンみたいに食らいながら溜めるってのもいいんじゃね
あれなら演出が長くても許せる
>>616
でもミクのもゲージやらなんか結構使わなかったっけ?
しかもこちとら30秒弱の技なんだよね…
>>616
ドラゴンガンダムのあれは流石にカットすべきだと思った。製作者にゃ悪いけどね
ドラゴンガンダムに限らずそのテのキャラに全部該当するけど
>>588
乙です。ガード固めだし投げられないように距離をとるし俺にはとても(ry
戦ってみて思ったけどシンの千手撃の戻りってAI殺しなのかな。
ジャンプAも小足もガードされるけどこれだけは必ず引っかかってくれる。
他のAIも結構そうだった。
今更だがレオパって2種類いたんだな。
戦い方がやたら違ったり発光しなかったりしたのはそういうことか。
mugenで演出が長いと言われるのって・・・
ブロリーの戦闘開始前
ミクの超必
誰だかの、死んだときに出る技(グサグサ刺すやつ)
くらいしかすぐに思い浮かばないんだが・・・。わりと貞子も演出長いけど、あんまり言及はされんね。
ドラクロのあれは一応連携・・・って考えると、演出が長いのは繋げてるせいか。
>>622
マジで?公開停止してるアレ一種類だけかと思ってた
貞子は貞子だから、だろうな
ホラーキャラは演出があってナンボさ
チャイナも捕捉してないっぽいところだけど、
一応普通に調べてたらそのうち出てくるよ。
>>623
>誰だかの、死んだときに出る技(グサグサ刺すやつ)
ナコ月な。
あとは志貴の嫁アタックとか?でもアレはあまりウザいとは言われにくいか。
やっぱり単純な長さより演出というか動きというか華やかさみたいのが大事な気はするぜ。
>>623
ミーアとかライブ始めるんじゃなかったっけ?
>>623
ナコ月のやつはあきないように変わったぜ。
とりあえず今度の動画で聞いてみよう…
自分の技術だとこれ以上の表現できないから
要らなそうな雰囲気だったら封印するわ
>>626
停止時間が長いとウザがられる。というか俺がウザいと思ってますわ
演出はだいたい3秒くらいで十分だと思うな
瞬獄殺も3秒くらいだしそれくらいだったら見ても苦痛にはならない
ガキが乗ってるガンダムみたいなやつもいちいちカットインがうざかったな
最初はすげーとおもったけど2回目からはうざいとしか感じ苦なった
>>609-614
サンクス。そんなに特殊なものでもないのか
もうちょっと勉強せねば
>>631
最初はそれくらいのつもりだったんだけど
BGMにあわせてたら激長くなっちまった
BGM切ってでも短くした方がいいかな?
BGMぶつ切りになるだろうけど、多分10秒弱までは縮めれる。
個人的にはヒット後の演出がある程度あるのは許せるが
ヒットしないのに演出長いとかヒット前の事前演出が長いのはウザイ
ガードしてる側の身にもなってくれと言わざるを得ない
そういう意味でミクとさっき話に出てたナルトとサスケはアウト
>>627
閣下が歌い始める奴か。あれ3分くらいなかったっけ?
中の国で初めてみたときは衝撃的だったな
>>634
じゅ、十秒か・・・。志貴のラーメンくらいネタ色を強くしないと絶対ウザがられるぞ。
一試合に一度っきりの限定技だったら別に気にするほどでもない
>>561の「ローマ字」がさっぱりわからん
正しいつづり入れてるはずなんだが
>>634
一度テストでそのキャラの動画あげてみるのも手かも
やっぱり作者だと愛がこもっちゃって長いかあどうか判断が難しいだろうしw
ここの住人ならそうおかしなこともイワンだろう
ゲーニッツじゃねえぞ
あと地味にCV若本のかめはめ波も長い気がする
そして仕方ないっちゃ仕方ないがリョナ系
>>637
マジかー
ネタじゃないしなぁ
フェードインフェードアウト駆使してなんとか5秒くらいに収めてみるか…
>>638
ゲージ全消費+瀕死時限定の条件をつけて乱発防止はするつもり。
ただ、それでも普通に2発は放てちゃうな…
レオパルドンは金カラーが凶悪トーナメント、一般カラーがマスターギースかどっかに出てたっけ
ミクの超必は幾らなんでも長すぎるってのと
他の技の凶悪さを含めた初期のアレさが批判される原因な気がする
Polkaも最近のは16発の短縮版あるけど昔のはタコ殴りだし
シナモンはCMが背景に流れる耳左右振りしばきがあるけど
アレは不評聞かないな。インパクトの割に威力とかはマトモなのもあるだろうと思う
>>640
それがいいだろうね
変なの沸いて欲しくないなら動画をsmilevideoじゃなくて
そのへんのロダにうpしてここにアドレス貼るとか
前に俺がみさき先輩のAIのバグ検証動画うpした時みたいに
北斗百裂拳やラーメンのように、一試合に一回だけなら問題無いと思うよ。
>>639
あゆでも無いぞ
つか、その後のレスみればわかる
ああ…てっきりゲニかと思った
俺もまだまだクレクレ厨だなあ、すまんかった
BGM部分削りまくったけど重要なセリフ部分だけで3秒強\(^o^)/
演出の長い技と言えば黄龍の「四神ノ力(ry」を忘れちゃいかん。
あの良心的を通り越して切なくなるほどの威力を。
>>643
>2発は放てちゃう
逆の発想で、決まれば必ず相手を倒せるようにすれば?
10秒か…スプーのポロリーザ様出撃で5〜6秒くらいか?
「ドドリアさん、ハッチを開けなさい」「はっ」
スプー頭上に出現→エネルギー弾を大きくして叩きつける(ここまで相手拘束)
>>649
差分残してあるなら全部収録してうpすれば良かったんじゃないか?
ニコニコ的に考えて・・・・・・
とりあえず見みてみないことにはわからんちん
>>653
初製作キャラだから細かい部分とかボロボロでうpできるほどじゃないんだぜ
動画だとボロも隠せるけど、動画編集も慣れてないから時間かかるしなorz
とりあえず6秒までBGM&セリフ縮めることに成功したから
バックアップ取った上で作り直してみる
2回目以降は以下略とかソードマスターヤマト風の高速ダイジェストとかそんな感じにすればおk
>>631
カットできるようになったぞ、ドラゴンガンダム
mugenでは未実装だが対ユダ飛翔博麗は長い…しかし特定条件だし
TRF動画でもあまり見ない(ユダがあまり勝ち抜かないからw)
通常で1番長いのは自殺志願者の人かもしれんが
>>644
むしろ最近のミクは調整された分いらんシステムや技が追加されて逆にやばくなってる気が
マトモなキャラのふりして高性能+技モーションが見えない+AI入りとか地味に凶悪
あとポルッカは懐に入るとキャラによっては一発も入らないくせに技発動中完全無敵ってのもウザさに拍車かけてる気が
昨日郁美で戦ってたらしゃがみが低すぎるのかAADポルッカ全段はずしてたけど演出の間暇で仕方なかったわ
そういえば、演出が長い技と拘束時間が長い技って違うよな
ハイパーボッ!とかギガスとかジャスティスハリケーンみたいな投げ技って
(タッグを含めた)試合での打撃と違って入っちゃったらダメージも時間も確定してる技のはずだし
某シャイニングフィンガーソードの長さもかなり
>>656
それ面白そうだな。前半シリアスの後半ギャグになるのが難だが
演出といえば最低の人の牙突ゼロスタイルは吹いた
>>648
複数キーワードがあればよかったんですけどね。
>>651
逆の発想っていうか、世紀末的な発想?テーレッテー
病人以外タッグで見てて思ったんだが(というか前から、か)、サイバーボッツ作品のキャラって全般強いイメージがあるのだが・・・。
スプーのOPもカットがあったな
>>659
懐だと本当に何も出来ないな…
と思ったがロールはゲージ溜めあるんだよな
意味味ある行動できるキャラ相手だとウザい以前に問題ある技かもね
飛道具や移動技と違って本気で状況に変化が無いから
うへ思ったより切り替わりハヤス
でもうざがられはしないな、と確信できるくらい短くなった
…短くなった…けどなぁ うーむ
>>666
ぶっちゃけAIに使わせないようにするだけでよくね?
おいおいWikiの用語辞書に内容のないもの多すぎw
暇だから興味あるのをクリックしても
「マッスルパワー」は見つかりません
「色」は見つかりません
「プレデター・ウォリアー」は見つかりません
…(;^ω^)
人間がギリギリの状況で出したら美味しい魅せ技扱い?
>>668
だよな、こうもくねーくせにリンクばっかり張る馬鹿は自重してもらいたいもんだ
>>659
赤音符が見た目と判定が違うのもひどい
>>668
さあ、wikiを充実させる作業に戻るんだ
>>667
いや、なんかこの技使わないとただのギャグキャラになりそうでしてw
まぁ、もうちょっと研究してみます
BGMもがんばったら5秒に収まりましたし。
どうでもいいがミクに関してはこのスレでも愚痴スレっぽくなるな
まあ俺はあのキャラ好きじゃないからいいけど
つかこのスレの住民的にミクってどうなんだ?
ぽくなってると思うなら愚痴スレ行こうぜ、俺は先に行って待ってる。
そもそも重いから入れてないな
ウチのNPCだと織田ソルで死にそうなんだぜ
>>674
ガード+リコイル回復(しかも地上連続(※1))がひどい
コンボ抜けの種類が複数(サキスパとサイク・・・だっけ?)
超必の当たり判定がおかしい(長森音符と一致しない)
>>674
技の全部が魅せキャラって感じだな。
ニコニコオールスターのアニメとかは見てて楽しいが
アーケードで相手はしたくない。無敵長いし。
つーかあの作者は何を思ってリコイルとかサイクバーストを追加したんだ
>>678
動きをたせないかわりじゃないのか?
相変わらずN男の固めはやばいな
>>674
俺は好きだ、以上
>>668
はて、マッスルパワーのページは以前作っておいたはずだが?
>>681
男らしすぎる立ちガードポーズ等、プロレスを体現したキャラとか何とか書いてあるページあったよな
>>674
攻略法か?地上攻撃はほとんど当たらないと思っていい。
ねぎ昇竜対策としてめくりジャンプ攻撃をメインに使い
ガードされたらすかさず投げる。この方法でだいたい勝てる。
>>681
確かにあったはずだが消えてるな
マッスルパワーの編集履歴が消えてるのか?
ヒント:本名で登録されてるとは限らない
そういえばマッスルパワーの超必でトドメ刺すと演出長いなw
イチバーン ナンバーワン あたりか?
ハルク・ホーガンが元ネタとかちゃんと書いてあったの読んだ覚えがある
すまん、ナンバーワンがページ名だったわorz
>>674
各作品のシステム紹介みたいな動画を作る時にはとても便利なキャラだと思います
>>687
うわーうわーうわー
お姉ちゃんお姉ちゃんお姉ちゃん
弓道なんかしろw
>>687
原作再現ですw
ミクはmugen動画的になら実力相応の相手と戦わせれば問題ないんじゃ?
>>687
ラバソとか庵ボガとかに決めれば正に阿鼻叫喚だぜw
お姉ちゃん一人で遊んでずるいwww
わたしも混ぜてよw
子供たちよすまぬ子供たちよすまぬ子供たちよすまぬ
シンだとユリアー!ユリアー!ユリアー!ユリアー!ユリアー!
になるんだろうか
一番やばいのはバルバトスだろうw
こんなはずはーこんなはずはー
とりあえず若本系は危険
でもマッスルパワーってゲージ使わないから
ゲジマユトナメに出ても無意味じゃね?
シッショー!が何回も聞けるのは素晴らしいことだと思います。とかいいつつ、Lv11相手に全く勝ち目が無くて泣いた俺。
エディだったら、何回スロースターターだと言い張るんでしょうね。
キャラ改変で、そのうちに剣道背景・弓道メインのとか出てきそうな気がする。どうするのかは謎だけどw
というか、原作でも弓道はあんなに動かないのか?wただ単にmugenだと弓道の攻撃が使いづらいだけ?
>>700
マスパ以外にもゲージ関係ないの出てるな
待ちガイルとか
なるほどなるほど
弓道は聖杯戦争大会で大金星あげてるぞ
ゲージ無限剣道弓道は2回殴るチャンスがあればラウンド取るまでコンボ
昨日wikiに弓道はニートで使えないとか書いてたらこの活躍だもんなあ・・・。
まあ、ニート動画の方が多いから撤回する気は無いが。
あれ!? マッスルパワーあったの!? 今書いて来ちゃったよ!!ww
>>703
でもそのジェネラルはトナメに出ないなw
確か二人やろうとしてなかったっけ?片方が辞退してた気がするが
>>708
おもしろかったw
>>708
最高だw
弓道の行動のほとんどがゲージ消費
剣道がガード中orくらい中は指示が出せない
これだけで動かない理由は十分だと思うが
動かないんじゃなくて「動けない」だけだわな
そういやグリフォンマスクのやられセリフの
子供達よすまぬーって本当はなんて言ってるんだ?
凶悪・神キャラ作成界隈はすごいな〜
いかにMUGENのバグを利用するかで盛り上がってた
>>714
それはギャグで(ry
>>714
子供達よすまぬー
>>705>>707
X-FIVEトーナメント後半の動画で
AI更新後の剣道弓道はハルクを倒す事もある、弓道もある程度動くとあったの思い出した
多分あれはそういう事なんじゃないかなあ
梅喧姐さんも最弱女王の中盤〜終盤まで生き残ってたけど
その後畳錬金と呼ばれたりするようになったしな
女王に一番近かった珊瑚はブーメラン無敵のお陰で
白黒レンとタッグ戦(味方チャムチャム)で1ラウンド取ったし
日々進化してるんだろう。弓道は今後どうなるか分からないが
>>713
訂正すまん
ながら作業は駄目だな・・・
>>714
空耳には「友達の薦めでー!」という
何かの勧誘に引っかかった人のような台詞がある
グリフォンマスクのキャラ設定みてきた
子供達よすまぬーも友達のすすめでーも両方空耳ネタだと思ってた
ゲニの製作(紹介)動画撮ろうと、自操作殺意リュウ(悪咲氏作)で
頑張ったけどフルボッコされる動画になってしまった…
空中ブロッキングが出来ないとまるで勝てる気がしない…
>>708
俺の腹筋かえせw
>>722
そこで2k2若本ですよ
>722
ゲーニッツの紹介動画ならそれでいいような気が
>>712
ガード中・くらい中に行動できないのは当然(一部鹿とかはそうでもないけど)だと思うが、遠距離でも何もしないのは・・・って。
ゲージ消費系が多いならしょうがないな。でも、少し動いただけで「この弓・・・動くぞ!?」っていうレベルまでいっちゃってるからねw
時折、コンボ途中に攻撃(超必?)してるのはみかけるね。
>>718
珊瑚の当身性能は、ジェネラルすら倒す可能性がある性能だしね(飛び道具当身)。あれにはびびった。
でも、弓道の場合あくまでアシストっていう感じだから、あいつは進化できるのは限界ありそうな気がするw
>>722
題名「ゲニにフルボッコにされる動画」。ラストは尖兵でパーフェクトソルジャーすれば(ry
>>696
実際のやってみたが「ユリアー!」って一回しか叫ばなかったな
どうやら断末魔がsndの11,0に登録されてないとうまく叫んでくれないみたいね
弓道は指令出してから3秒後に行動、とかって時間差あったら面白かったかも。
拾いコンボとかできそうだし。
いまさらながら718の文おかしいな。姐さん終盤までいないよ
横に珊瑚って書いた後段落分けて気づかなかった。ごめん
>>680
残念だがGGキャラ使いって少ないと思うから、ここに張っても反応薄(ry
今までもGG系動画のリンク張られたりしたが一度も話題になったこと無いよな。
GGの場合mugenでGGキャラ使い始めたって層が少ないのが問題なんじゃない?
GGはイメージとして初心者には優しくないってイメージあるしさ
良くも悪くもスタンダードだからな
特に目新しいわけじゃないし
と、いうかMUGENで再現しきれんから現役GGユーザーも反応しにくいのですよ
自分とか自分とか
>>725
最終的には諦めてエンコしちゃいました。
威圧感は先代に比べてかなり増してますね。
GGは青リロ以降やってないなぁ…
イスカで辞めてしまったし
ン・パカマーチには笑わせてもらった
初代GGなら結構やったぜ
あれを本当に再現したら北斗も真っ青の世紀末が訪れる
秋子さんキターーーーーー
やっぱりどちらかと言えば不人気なのかねぇ・・・。
動画でも信者っぱい発言無いし、なんか存在感薄いな。
一人でも興味を持ってくれたらいいな〜と思いつつ貼ってるわけだが
過去のもたぶんほとんどが俺だと思う
ミクは、ミク好きがMUGENで歌ってネギを振り回すミクの姿を見るためのキャラ、だと思えばそもそも愚痴へ繋げる必要なんかないんだぜ。
どうしても勝ちたければパワプロくんを使うんだ!
>>741
いつもなんだがパワプロくんがパプワくんに見えてしょうがない
>>742
実際そっちのが格ゲー的に違和感無さそうな気がする
GGが不人気かは知らないが
つっこみ所がない動画は基本反応ないと思うぜ
今アーケードモードしててユェン出てきて
こいつ火力結構自重されてるんじゃなかったっけ?超痛てぇよwww
って思ったら自分がチップを使っていることに気がついたwwww
>>740
多分、システム知らない人が見るとなにやってるのか一番わからんのがギルティとか北斗の対戦だと思う
まぁ、北斗は・・・一撃のお陰で知らなくても盛り上がるんだと思う。あと原作有りってのが強い
>>741
わざわざ愚痴スレに移動した話題を掘り起こすなよ…
そもそもあのミクはガードが無駄に固いから連続リコイルしても反撃しないんで
投げの強いキャラならそんなに苦戦しない
え?GGって人気無いの?
闘劇の動画検索してたら一番再生数多かったから人気あるのかと思ってた
GGは先生大暴れするなーとかジャムのホーゥうるせーwとか
奥の手って日本語の意味は「先制開幕ぶっぱ」ですね分かりますとか
そんな認識にまみれている俺…
>>741
同意せざるをえない
ミクに格闘バランスを求めるなんて無駄無駄
>>749
俺はそれ+レオパルツヨスwww
だな
あとジョニー若本
格ゲーでの人気とMUGENでの人気は別物ですよ
>>745
何気にすることは無い
火力を60〜70にしてやればシッショーじゃなくても苦戦するから
つか作者は何であんな低火力にしたんだろうな
それと由縁を倒すと高確率でなんかバグるのはなんでだ?
>>740
プレイ動画上げても見ない気がするぜ。直ガとか判り難いし、見栄えが良いもんでもない。
反応欲しいならロボカイとかフッ飛んでるのをMUGEN動画に出すしかないんじゃなかろうか。
ロボカイ可愛いよロボカイ、使ってるのUだけど。
特にネタが無いんじゃ話題にはならないしな
北斗みたいにこれはありえねーよwwwとかあるわけじゃないし
>>745
うちのユェンは常に火力100ですよ
イスカロボカイ2コンボ動画とかタイムリーなの上がってるけど、これもインパクト薄いっしょ?
AIが超必殺をあんまり打たないってがなぁ
でもロマキャンとかしたほうがGGは強いからなぁ
GGといえばガード不能連携が多いって印象
エディが一番有名で
ブリジット 暗慈 ザッパ(犬)と続く
ザッパのガード不能連携すれば大半のAIハメれるかと
自分できないけど・・・
案外エディLv10以上?で紙キャラだと即死コンボ喰らうことがある
としてMUGENではシステム面からして上から数えたほうが良いくらいの性能
トーナメントのキャラとしては見てて面白いと思う
名前挙がってないキャラだとスレイヤーのHAIKUとか外見の渋さと奇妙さが良い感じに混じってるw
とりあえず680の動画を今見て最初の感想なんだが
ジャムの声ってmugenのとは違う人?
>>758
紗夢は何故か下手な火力タイプの作品・キャラよりぶっぱという印象がある
Ultimateでもunkの樽をぶっぱ2連発の無敵時間で回避してたり…
あとコンボ空中性能に関してはタッグではまぁそんな気にならんのよな
一発がある奴とか投げとか援護が濃い相手とやると妨害で繋がらなかったり
一人空中に打ち上げてる時に撃墜もよくあること
>>753
・・・空気王?
GGの認識・・・
テラ子安 あなたの太股です イルカさーんイルカさーんイルk(ry
あんなかわいい子が女の子なわけ(ry ポチョムキンバスター! 紙忍者シッショー!
ダンディ 17歳 エターナルフォース若本=相手は死ぬ
奥の手(笑) テスタ、テラツヨス 日本語でおk(正義) (<◎>)
ファオファイファアファッチョー! 先生 アクセルボンヴァゥー! これそういうゲームじゃないから!(レオパ)
こんなもん?ソル・カイ・アバ・ロボカイは特に濃いイメージないなぁ・・・。
mugenでGGチーム的なやつが出るときだいたいジャスティスが大将だけど
エディやテスタのほうが強くね?更新されてパワーバランス変わったのかね
エターナルミストファイナーはSP限定のネタのような気もするw
ソルは何か確かに正当派というか普通というか主人公っぽいね
>>764
イメージじゃね?
>>763
しまった・・・「あなたの畳です」が入ってなかった・・・。ちょっと畳買ってくる。
>>757
@ボイス無しでネタ要素が薄い
AGG単品動画で、GGについてある程度理解していないと意味不明
B超反応超必とか目を引く演出が無い
Cそもそもロボカイって何
ってことでアピールはし難いんじゃないかと・・・。
MUGENで他のキャラに絡ませつつロボのアホさ加減をアピールすれば最低ネタにはなるんじゃね?とか思ってたんだが、そんな甘くないかな。
>>761
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%A3%AE%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%BF
ジャム担当声優。記憶に間違いがなければシリーズ通して同じ人
スピード感があって面白いなあGGの対戦動画
>>769
そうなんだ、じゃあ単なる気のせいだったのか
ありがとう
30分悩んでようやくパスがわかってDLできたぜ
明日までといったけど本当においてくれるとは思わなかった
ありがとな!!
それにしても開けた瞬間レミー見て吹いてしまった・・・・・・
画力もネタも俺を上回りすぎてるぜ!!
レミーとレミーを組み合わせるのは反則過ぎるww
機会があれば殺意の子とかも見てみたいぜ
GGはネタずくしだろ
むしろ観戦するだけの人がMUGENに増えてきたって印象だな
MUGENでGGの存在はでかいだろ
とりあえずテスタLv11に突貫してくる
>>761
俺、むしろバイケン姉さんの悲鳴がうるさすぎて笑いが止まらなくなった。
動画で見かけないからどんなもんかと挑んでみたら・・・
スレイヤーのおっさんクソつえぇww
よし。超必あり、レゲーネタあり、今話題のシッショー、一発ネタ、短い
この動画ならOKということだな。既出だった気がするが
どっかのタッグで吸血鬼チームとして表DIOと組んだりしてたっけ
>>774
前にここで見たんだっけな、これは曲にやられたw
ここで対戦動画上がる事態少ないほうだろ
GGと北斗くらいじゃね?
少なくともこの2つはネタ多いだろ
>>764
またしても俺の嫁が過小評価されてる…。
作品別Ultimateトナメでの鬼畜ぶりを見ていないのか?
あと、既出だがこういうコンボムービーもあるけど…。
大会に出したいのにうまくAIが組めない!
↓
他キャラのAI記述コピペしちまえばよくね!?
↓
とりあえず強そうなAIの記述をコピペ
↓
大量のエラー
↓
orz
うん、横着はいけないね
>>779
発想は悪くない
俺だってそうやって色々試してみるうちにAIを書けるようになった
wikiにAIテンプレみたいなの無かったっけ
ガードテンプレみたいなの あれ使えばいいんじゃね
スレイヤー、次のブランドー一家で出るんじゃね
>>779
やっていることは間違っていない
だがコピーするにも手を加える事は必要w
>>779
コピペの仕方が悪い
AI説明書読むべき
てかコピペした以上
そのキャラに合わせて変えないと意味ないぞ
前々から思ってたんだけど、ゼロやイグニスの「白羅滅精」って普通の画面全体攻撃じゃないの?
>>781
でもどちらかというと立ち回りのテンプレとかの方が重宝するよねとか思ったり。
そういったものも載せられるようになれると良いんだけど・・・。
どうでもいいけど苦労して育てたバタフリーが一瞬にしてユンゲラーにポジション取られて虚しい。
>>775
ネタコンボムービーならこんなのも見つけた
さすがクソルは格が違った
>>782
出ますよ
でもまさかの体調崩壊のおかげでリアルにうpが遅れそうだから困る
>>785
他にもゼロんところにもうちょい詳しく
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/141.html
>>788
体調直してからにしろw
>>788
まずはゆっくり体調を治すべきだよw
>>788
ちょwww無理しないでwwww
そもそも白羅滅精自体、イグニスは持って無くてMUGENアレンジってことにどのくらいの視聴者が気付いているのか・・・
ゼロは元々持ってるケド
>>788
取り敢えず体は休めたほうがいいぜ
あと新キャラ案とかネタ案とか困ったときはいつでも言ってくれ
>>788
いたのかうp主www
ムリしないでまずは体治せwww
>>788
体調が優れないなら無理せず休むことだ。命は投げ捨てるものではない
>>785
原作のは弾にだけ当たり判定。
Mugenのは全画面判定になってますね。
クーラのフリーズも作品によってはダイアナスカっても全画面になるんじゃないの
>>789
全く見えないんだが、黒い弾があるんだな
とりあえず撮影だけでも終わらせようと思ったらこんな時間になっててビビった
そしてみんなの優しさに泣いた
たぶん次のうpは火曜か水曜あたりになりそうです
ついでに報告
買ったのはパンドンじゃなくてスティックのほうなんだ、空気読まなくて申し訳ない
寝るぅ
GGはAtk60にして逆根性値撤廃すれば丁度良くなるかな。
>>801
無理するな。
それと番号見てあれを連想したのは秘密だ。
>>801
お大事に。
スティックとはまた・・・
>>708
今見てきたが随分と面白いなwww
気になったんで元動画教えてくれんかのう
>>785
ゴメン、ちょっと気になったので2000版のゼロで調べてみたら
原作も普通に全画面判定だった。
>>799
オレの記憶だと2000とかは全画面判定だった気がするが
2000仕様クーラってmugenに存在するのかね
白羅滅精て全体判定+ブラックホール付近の白い玉じゃないの?
近くで喰らうと玉の方も当たって二重ヒットになるけど
今トナメのチーム編成考えてるんだけど、ちょっとアドバイスが欲しい。
3人チームで鬼チームと棒術チームのあと一人が思い浮かばないんだ。
鬼チームは
緋想天すいか(Lv4)
オーガ
あと誰か一人
棒術チームは
2003ビリー(EXモード・Lv5)
マスターガンビット
あと誰か一人
てな感じなんだけど、誰かいないかな?
ちなみにこの大会、ボスハルク、鬼畜アミバLv12、96ゲーニッツLv11、
レイドラヨハンLv10、イグニスLv12、リーゼロッテLv5.1、02オメガルガールLv11等
無調整で出す予定。
>>804
剣道&弓道とグリフォンマスクは改作トーナメント。
クリザは……どうしても思い出せないんだよな。何だっけ。
前にあのwiki見たときはクーラのフリーズエクスキュージョンも
全画面判定ってことになってたけどいつの間にか例外扱いになってるな。
今MUGENにクーラ純正が何十\体いるかしらないけど
少なくとも全部XIみたいにダイアナ外すと発動しない性能\ってわけじゃないとは思う。
まあ大した問題じゃねーけどさー。
詳しい人うまいこと編集よろww
>>808
鬼
壬無月斬紅郎
棒
イーグル
そのメンツだと残り一人になに出しても噛ませチームになりそうだね
>>808
山田十兵衛と金秀一を薦めようと思ったが
その面子みてそりゃ無理だな。フルボッコされて死ぬだけさ
斬紅朗とヴェノムはどう?
>>808
そのメンツなら811の言うとおり斬紅郎とかボス性能クラスじゃないと厳しそう
>>808
ふと霊夢のアレも棒っぽいなと思ったが忘れてくれ
Lv11ならボスハルクに勝てる(かもしれない)レベルではあるんだけどね
>>809
あれは面白すぎてやけに記憶に残ってるww
そう言えばpart7来た
受け狙いで棒担当にはボーナス君というのはどうだろう
ハルクもその中に入ればかなり普通だろうな
>>809
サンクス
もういっそ鬼ワルドとホワイトさんで
>>808
2k2ルガールがその面子の中でも1人ずば抜けてるだよな。
前回の更新で無茶苦茶強くなった。
>>813
そういやmugen大会動画じゃヴェノムを見た覚えがないが…
AIあったっけ?
棒はロレントがいいなと思ったのは
自分だけだろうか。
なんか最近段々並み性能+鬼AI対鬼性能+並みAIみたいになってきたね
だからどうってわけでもないんだけどさ。
>>822
無い。
まぁ、その内恐ろしいのが入りそうな気がするけど・・・。
そういや~氏、ジャスティスのAI説明書にボスモードジャスティスがどうこうとか書いてたなぁ。
初代ジャス子でも作るんだろうか?
初代って殺界…はともかく
インペリアルが打ち放題なアレ?
体力半分切ったらガンマレイ→ガンマレイ→ガンマレイ……って
mugenじゃ一部除いて気絶しないからあんまり意味無いか。
これかな?
sm1295062
その面子だと、そもそもリーゼロッテですら無理だろうなぁ・・・。
テーレッテーループは超必を使うようになってからよく落とすようになったし。
時間短縮のために使わせてるんだろうけど・・・そのままにしてるあたり、ループ抜けのチャンスを作ったってことなんだろうね。
にしても、鬼畜AIはいいとして「アミバ」と書いてあることに期待。ついにトナメで大暴れですか、あの方も。
鬼チームは、>>820の通り、オニワルドくらいしか・・・吸血「鬼」でいいなら他にもいるんだろうけど、それでも無理だろ。
棒チームは・・・全般的に無理じゃね?
>>822
マイナーキャラ大会に定評のある改作に出てる←ヴェノム
もちろんうp主の自作AI…
GGキャラ人気あるからそのうち誰か作ってくれると思う
トキでも2002ルガ相手じゃ分が悪いんだぜw
リーゼじゃ手も足も出ないぜ
取り敢えずまぁ、2タテ3タテ余裕の試合ばっかになりそうだから数あわせって事なのかな
GGといえば今月に出るAC+
なんか一気にGG勢が凄いことになりそうだな
調べてみると歴代のGGのシステムが使えたりするし
>>822
改作トナメで美輪さんに勝ってたぜ
最新版はヨハンでも無理だと思う
幽々様&みょんの出番だな
ヨハンは飛び込むからカッターの餌食
上記のキャラでも2k2ルガ相手にしてなんとか一本取れるぐらいじゃないかな
遠のカイザーと近のカッターで全く死角がない
アビスに勝ってしまった……なんという強キャラ>ルガール
イグニスとかのが強く見えるが>ルガ2k2
自分は2k2ルガのがヤバイと感じる。
>>808
AI改装したシシーとかも見たいなw
>>808
霊夢やミズキあたりも棒術と呼んでいいんじゃないだろうか。
あとアバ。あれ実は斧だけど。
この辺の面子なら実力的にもなんとかなりそう。
俺が持ってる中でルガールに勝ち越せるキャラで一番弱いのは
シャドウレディかな。
エルクゥとかマスターギースの直下レベル。
って霊夢じゃ弱いな。タミフル巫女にしとくべきか。
新しいAIつければ鬼みたいな立ち回りだぜ
キャラ性能は並のまんまだけど
霊夢新AI、たみ子、ゆっくり霊夢なら上記の面子でも張り合えそうかな
ゆっくり霊夢のどこに棒があるのか教えてくれw
戦車か? 戦車なのか?
>>848
ちょっと待てwwwwゆっくりってwwww
戦車はまずいだろ・・・・・・常識的に考えて
でもその面子だとありのような気もしなくはないな
イグニスとルガールならルガールが有利、CPU対戦ならの話だけど
AI作った俺が言うんだから間違いないんだぜ
kong氏のオメガレッド挙げようかと思ったけど、ミディアムでボロ負け・ハードで圧勝だから按配がよくないな
上の方でレオパルドンがどうのと言ってたから何かなぁと思ったら
1キャラで紹介されてるサイトさんにもう一匹居たのね。紫とか腋巫女まで
ってかあやや3種類も居るんか現時点で
よく考えるんだ。
>>845が「エルクゥとかマスターギースの直下レベル。」と言っているから、仮にこれを中心に考えたとする。
エルクゥ×2をぶッ潰せるような強さのゆっくり戦車霊夢ならば・・・倒すことは可能であろう。
棒術候補はゆっくり霊夢(但し戦車)か・・・。まぁ、棒使ってないけど。筒がある、っていうだけだな。
さすがにゆっくり霊夢は冗談だがw
棒術で霊夢は無理があると思う
ついに鶺鴒のHPが削除された…。
自虐にもほどがある
以下スルーか愚痴スレでよろ
棒使い12pテスタとかどうかな。
まあ鎌なんだけど。
柄があったら棒って扱いは乱暴だろう流石にw
>>808
鬼チーム→ONI(レイジ・オブ・ドラゴンズ)
棒チーム→ソンソン(マブカプ2)
なんてどうだ?
紫苑は・・・槍か
どっかに如意棒もったチビ悟空がいた気がする
阿部さn
ソンソン悟空は以前にビリーと組んでたな。
mr.ビックとかは棒術とは言えないかな……というか弱すぎるか。
杓丈や杖を持ってるじいさんも居そうな気がするけど、ある程度の強さを持ってるのは
ニコニコ既出の強キャラになるんじゃないかね。
むしろ棒声の強キャラとか
ゆっくりの事かー
ロレントなんかはどうだろか?
ロレントは上で出てたぞw
格闘ゲームって完全に武器なしか、キワモノまでOKなヤツか、若しくは刃物だらけになるかってのが多いね
棒とか地味なの使う人は少ないかもしれん。
上の方でレオパルドンがどうのと言ってたから何かなぁと思ってぐぐったら、
スパイダーマッ!の搭乗するロボットだったのね。
……なにか違うような?
棒じゃなくてステッキならそれこそ魔法少女キャラが使えるんだけどなぁ
クララとかさゆりんとかミニスとか
あとどう考えても杖とは言いがたいがヴィータとか
たまにはガンビットも思い出してください<棒
>>869
ソードビッカー!
既にでてるじゃんガンビット
マスタガンビットだけど
ガンビットはキネティックカードの方の印象がどうにも強くて
棒使いって意外といないもんだねw棒と呼んでいいか微妙だけどあかりも似たような武器使ってるな
全然関係ない話だけど自分は
トナメ動画とかでBGMが凄い気に入ってしまって
内容よりもBGMに聞き入ってしまうことがたまにあるんだよな
もう棒人間でよくないかい?
>>877
つまり棒人間が振り回されるわけですね
棒に人間が振り回されるキャラだと!?
イーグルなんてどう?双棒だけど
>>876
俺は最近のゲームのBGMって音質いいってか生演奏っぽいのばっかだから
一昔前のカプコンでよく使われてた電子音丸出しって感じのBGMが新鮮に感じるな
マーヴル系とかジョジョとか。キャプテンアメリカのテーマとポルナレフのテーマはガチ
あーいう系統の音楽が好きな人ってあんまいないのかねぇ・・・
ナムカプの格ゲーレゲーアレンジ大好きでs
BGMが東方なの最近多いね。賑やかだからだろうか
>>878
その答えは予想外だった。
4時半とな。今日6時起きなんだが大丈夫か自分。お休みなさいませ
>>879
その発想はなかったwwww
もう棒が棒を振り回すキャラを作ればいいんじゃないか
>>880
俺はスルーなのか?
>>886
ハゲチームだからじゃないのか?
>>886
あんたはもう既に上で挙げられてるじゃないか
鶺鴒さんお疲れさん
>>808
鬼は、エルクゥは流石に無理としても鬼千鶴くらい入れても平気じゃね?
棒難しい……最初から覚醒の前原圭一(金属バット)とか。
勝負になるならボーナス君は適任だと思ったw
>>886
Mr.BIGだぜ、突然マッチョになるビック東海じゃないぜ
他に棒使いというとホンフゥとかヌンチャクだが一応棒に見えなくもry
突然マッチョマンとかお前ネタのハードル高すぎだろ…
神々の黄昏ぐらいに抑えとけ
>>891なんというシャクソン
じゃなくてジャクソン
話変わるが。
アドオンやライフバーも見やすいのとそうでないのがあるよな。
固有ゲージとか溜まるゲージ本数の違いもあるし。
タッグだとまた変わってくるし。
汎用的に使えるのはどれだろう。
ああゴルゴもそうか、自分はマッチョと
開幕デモでスーファミを蹴り潰すバトルマニアしか思い出せなかったぜ
↓デモでスーファミを蹴る女の子(隠しデモだが)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2261434
なんか日本橋のスーパーポテト辺りでデモプレイできたような。
見た目と裏腹にとても硬派なSTGでありました。
つかSTGで軟派なの奴って皆無に近いと思うのは自分だけだろうか
>>894
CVSはゲージの数北斗の星、あとは下にゲージがあっても困らない
けど、GGのブーストゲージだけはライフバーと被る
もう一つ東方のアドオンはパワーゲージの数がすごく見やすい
けど、下にゲージがあるからグルーブが被る
あとはGGの改変ライフバーとBF5だっけ?(持ってないからうろ覚え)はパワーゲージの数字が小さいけど
それ以外ほとんど不便しないと思う
>>894
MSWがお勧め。
3ゲージ以上たまるキャラが今何ゲージ溜まってるのかちょっと分かりにくいけど
初期のライフバーが一番被りにくいと思う
簡素すぎるのが難だがw
餓狼アンディ
竜虎ロバート
サムスピ幻庵
KOFチョイ
スト2バルログ
ギルティカイ
メルブラアルク
うん、あんま見ないな。
wikiの各ゲームの長所短所がかなり見やすくなってる
編集した人乙
しかし>>808の面子に私が入っていないとは関心しませんな
ライフ50でも楽勝そうだから困る
ヨコハマ藍って公開されてたの?
聞いたことなかったんだが
その話しょっちゅう聞くけど自分で造ればいいじゃん
10分もあれば出来るだろ
何でトゥードゥ(ー)が2ページもあるんだよwww
正式名称がまともだから良いじゃん
アレックスなんか主人公(笑)がページ名で正式名称が別称みたいになってる
同じようなことになってる奴はいくらでもいるしな
せめてページ名くらいまともな名前で呼んでやってほしいもんだよ
修正したいけどページ名は変えられいないと言うしどうしようもない
ご意見・ご要望に書けばいくらでも対処するが
いや、まともとかじゃなくて
トゥードゥって項目とトゥードゥーって項目が作られてんのよ
しかもリンク先同じだし
どっちか消したが良いんでないの?
凄く・・・戦車です。MUGENで使いたいなぁ
このガタイでSアーマー無し、投げられる、普通にコンボ食らうだから困る。
ゆっくり戦車もこれくらい愛嬌があって欲しかったりw
>>907
残すならトゥードゥーだな
少なくともトゥードゥとは呼ばれていないし書かれてはいない。
伸ばし棒の差だけだが非常に重要な点。
>>454
なんかこれやたらと上に上がってるな
アレックス
ストロイートファイター3うんたらかんたら
(中略)
関連用語
主人公(膝)、主人公(笑)、ハイパーボッ
みたいに正式名称から始まって横に辿れるのが美しいとは思うが
情報量が肥大化するし面倒だし、全て把握しきれないな
キャラ項目作品別に分けれないかな・・・
作品別の項目を作るのはどうだろう
俺が合宿に行ってる間に鶺鴒氏に何があったんだろう…
っていうか底値さんて名前嫌ってたんだな、愛称だと思ってよく使ってたんだが。
自分で戦っても勝てないけど好きなキャラだったんだけどなあ、
特にサイア
…いつでもDL出来ると思って更新してたの見送ってたツケがっががっがが
あきらめざるを得ない
ストロイートファイター
>>913
俺も入れてなかったけどヤバイと思って数日前にDLしておいたから助かった
底値は人によっての感じ方次第だろうなぁ
運送みたいに愛称にはなってるとは思うんだけど、それを嫌う人も居るわけで
自分勝手な気持ちだけどアンチがどっかいったら復活して欲しいな
あれだけの良キャラを生み出した作者が居なくなるのは惜しすぎる
昨日武器トナメ見てたんだけど、サイアやユェンを「恥子」とか呼ぶのを嫌がってる人は確かにいたね。
呼んでる方にとっては愛称のつもりだろうからアンチとはまた違うのかもしれないけど、
こういうのにはフィルター掛けておいた方がいいのかな。
>>906
ページ名に関しては誰もが自由に変えることが出来るわけじゃないから
勝手に変えていいものか躊躇いが出るからなかなか言い出せない
ニコmugenの用語集なんだから俗称がページ名になるのはある意味当然だと思うのだが
むしろ正式名称で延々キャラ解説されてるのはなんか違う気がする
別にそこまで気を回す必要ないだろ
あの制作者は良くも悪くもキャラ愛が強すぎたんだよ
だから暴走して他制作者のキャラを名指しで下品呼ばわりしたり
主人公(笑)レベルの呼称すら受け流せなかったりした
それだけの話
主人公(笑)だって本来なら蔑称なんだけどな。
とりあえず前スレ見てサイア・クレア公開停止の理由は把握した
>>916
サイアまで恥子呼ばわりされてるってのは初耳だな。
長文だと思ったら全部wikipediaからの転載でがっかり
こっちは普通だと思ったらmugen関係ない
二次設定の説明多めでがっかりってのはちょくちょくある
それでもたまに、これ情熱込めすぎだろってぐらいの名文があるから楽しい
>>922
その情熱込めすぎとやらの実例を挙げてほしいな
>>921
おそらくユェンと勘違いしてるだけ
あとサイア関してはYoutube板のMUGEN動画スレ見たらわかる
というかあそこに沸いた奴が調子乗ってHPに突撃したって感じ
アンチだのなんだの言われるかもしれないが
ネットの矢面に立つには精神的に未熟すぎたとしか言えない。
愛称(笑)なんか小学生が語感で付けて喜んでるアダ名みたいなもんだ
うんこちんこ騒いでる本人は楽しいとしか感じてないし、聞いた他人の感性なんか気にしないだろ
まぁ、コンテンツと全日本語で捨て米自由なニコは小中学生が、大量に増えてるらしいから
気遣いなんか屁みたいな扱いなんだろうけど
精神的に未熟っていうか、ようつべ板のmugen動画スレはひどいから・・・
>>923
922じゃないがたぶん締裂帝とかダンのアレとかじゃないか?
ああいうアンサイクロペディア的な文章を書ける人は羨ましい。
通称と正式名称でページが別になってるとなんだかなぁと思うことはある。
分かれていることに意味がある時もあるけどさ。
こんなところに引っ張り出されるなんて想定外だったんだろ
個人でおとなしくやっていたのをこんなところに引きずり出した方に責任はないのかと
2chの動画スレも見てるが酷いのは約一名だけだぞ
その酷い奴ってのが中々お目に掛かれない真性粘着君だったというのが運が悪かった
正直あのキチガイの拠点がこのスレじゃなくてほっとしている
まぁ、とりあえずこの辺でその話題はやめておこうぜ
エサ撒いてるのと一緒だし
mugenが嫌いになってしまったのなら仕方ないけど
そうでなければ落ち着いたらまた戻ってきて貰いたいね
2chのMUGENスレって変なやつばかりだからね。
MUGENが同人ゲームじゃないなんて普通に言ってるし。
そこからまたいらない騒ぎにならなきゃいいけど。
>>930
変にかまって調子乗らせたのも悪いかと
すまん、以下スルーで
あんな過疎ってたスレが盛り上がっててワラタ
ウザい歩き方をするキャラ教えてくれ
>>937
ドナルドかな 姿勢とか
>>937
マガキさんとか・・・
>>937
ザベル。首もげるぞお前
>>937
ジャギ様もなかなか独特だな
立ち姿勢がレイレイは怖い。流石ヴァンパイアだ、女性キャラも不気味である
>>937
ザッパマジオススメ
Ellaも四つん這いになって歩いたりする
自分で操作するまでまったく気づかなかった
ゆっくり
12
タミフル巫女とか
DIOとか
>>904
「実は何も知らない人」しか書かれてなかったからつい。
12とか
>>561
アップ終了しました。128名もいたとは・・・ありがとうございましたm(_ _"m
あんな絵で申し訳ないところですが。
>>937
ウザいというか、マキシマは何かが間違ってる気がしなくもない。
真面目キャラなのに、走り方とか「モンゴリアン!」がベクトル違い・・・。
そういや一般キャラは○○氏の○○とか複数体いるとき説明されてるのに
KFMは代表作でさえ説明されてないよな
ゴッドカンフーとか日本語訳とかね
でもたしかreadme読む限り紹介禁止って文があったのもあったような
>>937
カンフーガールはドラえもん系漫画キャラのように
◎三 みたいなぐるぐるダッシュ移動する事があったはず。人によっちゃウザいかも知れん
うp途中に
メンテナンスのおしらせ
只今、メンテナンス作業のためサービスをご利用になれません。
メンテナンス期間(※):3月3日 13:00 〜 16:00
(※)時間は前後する場合があります。
うわざけんな
>>954
ん?俺いま見られるんだが・・・
3月3日のメンテはアップロードができなくなるだけ
と、書いてある
なんかpartAとBに分かれそうだ・・・
「主人公(笑)」や「運送屋」とかのあだ名には愛を感じる
承太郎を「膝太郎」とか言ったり草薙京を「燃え太郎」とか言ったりするのにも愛を感じる。
しかし「恥子」だの「痛い子」だのは単純な悪意しか感じないな。
まあそもそも悪意をもって使ってるのが大半だろうが。
ゆとり共に言っておきたいが
今後2Dキャラなんてコンシュマータイトルじゃそうそう作られないんだからMUGENのキャラ製作者叩いても何もいい事はないぞ。
ちょっと質問というかアンケートなんだけど
試合動画って何分くらいがいいと思う?
容量の関係で15分前後が限界なのかもしれないけど、
見てて飽きる飽きないっていう時間ってあるもんかな?
>>938-
サンクス。
>>958
ハイパーボッするほど同意
「恥子は製作者が嫌がってるから止めろ」に対して
「恥ずかしい子なんだから恥子でいいじゃんw」とか
どこの小学校のいじめっ子だよ。精神年齢が幼すぎる
いやそもそも製作者が嫌がってるかどうかは分からんが。
公開停止されてるし、下手すると気付いてすらない。
だが恥ずかしい子なんだから(r は子供の理屈としか思えんね。
>>959
俺も10分を推すな
それぐらいがちょうど良い
ところでショートストーリーの妖夢AIいいな
元はAIなかったような記憶があるが、自作かねアレ
>>964
元は入ってない。自作か、またはトムのように人工AIか・・・
なんかウチの大会でもリュウをトムって名前で出したくなってきた
>>966
やっぱそうか
うp主コメによれば人工AIはまだ使ってないらしいから自作か…
ストーリーのためにAI作れるってのは凄いなぁ
俺なんかじゃモチベ続かないぜ多分
>>958
ものによるんだよなその辺って
メルブラは結構アンチ多いから中二は蔑称だと思っていたけど
七夜の葬式とか見てて主人公(笑)くらいのノリな場合もあるんだと分かった
一方で主人公(笑)も好まない人はいるし難しいね…
あと承太郎の承りとか漢字の変換問題みたいな場合はあるっぽいね
最初なんだろうと思ってたけど「じょう」じゃ変換できなかったりするという
取り敢えず、自分と同じキャラを好きな人が、不快に感じるような呼称はしまいと誓っている
それを平気で言う奴らには言っても無駄なので、勿論スルーしてるけど
>>967
妖夢は、某亡霊姫の背景(自動)で定評があるからね・・・本来のシングルの方にはAI入れられてないという・・・。
でも、萃夢想は牽制ゲーだ(と思ってる)から、基本的に動き再現とか難しいんだろうなぁ。
実際普通に活躍してる咲夜・レミリアなんかは、わりと決まった動きになっちゃってるし(それでも十分強いんだけど)。
接近せざるを得ないからああなるんだろうな・・・。接近時のコンボってそんなにないしね。空中コンボは再現しづらいし。
彼は承りとか承り君で入れる方が早いからな
ヅァギ様がかわいそうになってきた
手を打つにはやはりAI製作しかないのか…
えっと、一応950が次スレ立てることになってたんだっけ?
もしいないようなら俺が立ててみるが
やった事ないからよく分からないけど
テンプレには950とあるが・・・音沙汰無いね。
>>972
っと、そろそろ次スレか
950は居ない?みたいだし、970「あたり」にバトンタッチだからスレ建て任せるわ
がんばれ。
基本は>>1をコピペして前スレへのリンクを修正するだけ
スレタイを間違えないように
はじめてのおつかい
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204523018/
しまった、先頭の■はいらなかったのかorz
>>967
すみませぬ。
AIはさる方に依頼して作ってもらったものです;
プライベートもあるしとてもじゃないですが
そこまで手を出しつくせませぬ。
変に期待させたようで申し訳ないです。
>>961
>「恥子は製作者が嫌がってるから止めろ」
甲機洋佑氏がサイト閉鎖した時点でyoutubeもニコニコもまだできていない
根拠のない話は自重してくれ
別にあだ名がどうか関係ないけど目的のためにでっちあげするのはよくない
そういえば氏は鶺鴒氏と同じタイプな人間かもしれない
自分でストーリーとキャラを設定しMUGENでオリジナルキャラを作る製作者だった
あんときはマジで氏がロボ搭乗モードを追加することに期待していた
ところでオミトロン入れてると音声だけしか再生されないのは俺だけか
インターネットオプションの接続の設定切ったら見れたけど
>>978
いやいや
別に「公開しろよ!」ってわけじゃないからさw
そのさる方に「AIの出来いいっすねー」って掲示板のとある名無しが言ってたたことでも伝えといてw
>>979
俺も気になってここで言ったことがあるが、あれはサイアのことだそうだ。
サイアを「恥子2」とか「痛い子2」と呼んでいるコメは確かにあった。
>>980
wrapper使うのやめれ。
>>981
了解しました。
もし、当動画を観ていられる方で
ミスか何かありましたら
気軽にコメなどでツッコんで下さい。
参考にさせていただきます。
そういえばアカツキ電光戦記は稼動し始めたんだよな?
mugenキャラで出てくるんだろうか。
>>979
俺に言われてもねー
上で書いたコメは俺が動画内で見た流れであって俺が書いたものじゃない
用はマナーの悪さを言いたかったから引用しただけのことで
詳細は知らないしでっち上げてなどいない
うむ、製作者が嫌がってるなんて大義名分を捏造して正論を気取るなんてけしからんことだ
連投待ってたら遅くなったスマン
>>965
楽しめる時間もあるけど、映像がブロックノイズだらけだと目が疲れるので画質高めの方がありがたい面もある
ディスプレイにもよるだろうけど、低画質で大会追ってると目がやられそうになる事があるので
エコノミー入る時間帯は後で見ることにして別のことしたりしてる
好みやポリシーじゃなくて体質の問題なのかも分からないけど
>>987
おい、俺の発言無視すんなw
>>985
率先して画像ぶっこ抜く気になれないからK-BLOOD改変で作ろうとしてる俺ガイル
攻性防御どうすべか
>>988
それはあるな
あとカクカク動画。
たまにキンクリ食らうくらいならいいんだけど
常時キンクリ食らってる動画だとさすがに楽しめないw
まぁ、視聴者側からの勝手な意見だけどね
プレデターVSバレッタ
ttp://akm.cx/2d2/src/1204381241733.jpg
VSっつーより手ェ組もうとしてないかこれ
それはどう見てもvsではないのですがwww
うめに
996ならKOF]Uが神ゲーになる
1000なら格ゲー繁栄
1000なら俺就活
1000ならディライトフルシャワー
1000だ
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。