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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart48
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
主人公(笑)も蔑称だよなあ。
ボッとか半裸ハチマキなら良いけど
>>541
それだと逆に煽りみたいな感じになりそうだな
自分で言っといて「由ずかしい」とか全然考えがいってなかったけど
どうせあらししか恥ずかしいとか書き込まないと思うし、まともな発言させないという意味では「由ずかしい」になるのもいいんじゃね?
アレックスやシオン、デミトリは兎も角
アッシュの主人公(キモ)は芋屋からして「美男子ではない」って
説明文まであるからセーフと思う俺
主人公(笑)はあれだと思うけど主人公(膝)は特徴を言ってるだけだと思うからいいと思うんだがどうなのかね?
余計なことをしないのが一番だと思うぞ
キチガイと話し合いは無理。知障に注意は無駄。ガキにマナーは無い
というか、「俺の方が上手い」が頭の悪い子の発言だとわかってるんだから
気にする必要がまったくないと思うんだが
ここは「名前でよびなさいっ!」ってMADをだな
先生! 視聴者が! 名前で呼んでくれません!
主人公(笑)は、馬鹿にしてるような呼称ではあるけども、そもそもが「主人公っぽくなさすぎる」って意味合いでの呼び方じゃ?
製作者が誰であれ、元ゲーから「主人公(笑)」なわけだから、不可抗力では・・・って、それだと(キモ)とかも同じになっちゃうか。
やっぱ難しいところではるねぇ・・・。
主人公(笑) 中二 お覇王 弓ニート
確かにバカにしてるといえばバカにしてるのだけど
このへんまで蔑称とか言われたらもう何も言えなくなる
実は「恥ずかしいいいいいいい」は自分もしてました
皆がやってるから俺もやるか的なノリで。別に深くは考えてなかった
ネタで言ってる分にはよっぽど酷くない限り気にしなくてもいいんじゃないか
オリジナルの場合は少し注意すべきだけど
だからダブスタはだめってことね
主人公(笑)とか中二とか言ってたり許容してる奴が恥子だけだめだ!とか言ってても説得力のカケラも無い
ダビスタ
主人公(ザラゾフ)
>>558
お前は何を言っているんだww
元ゲーからついてても全員に好かれてる呼び名ばかりじゃないわけで
1,2人なら兎も角その呼び名ばっかだとうざったく感じても仕方ないかもね
まあこの手の話題は愚痴スレへ。向こうでもループしてる話だけど
荒らしてるわけでもないのにコメント規制強制とかどこの中国だよ
中国といえば紅美鈴も名前で呼ばれない組だな
俺がマゾだからそうなのかもしれないが
キャラが有名になるなら別に蔑称でよばれてもいい
そのキャラが出て盛り上がるなら動画にもよく出るようになるしキャラ作ってる側としては正直ウラヤマしいわ
ちょっと乗り遅れたが
由ずかしいはもしかしたら通称をそっちに上書きしちゃうようなきがする
面白いからぜひとも実現して欲しいwと少しだけ思った
由ずかしい縁・・・何か切なくも甘酸っぱい響きがすると思うのは俺だけか
>>563
めーりんは元ゲーから・・・ってその話題も以前あったな
関係ないが個人的に美鈴は東方の中で最も(性的に)可愛いキャラだと(ry
人外だけどね
>>544
即効で保存してウチのフォルダのユェンの大ポトレにした
美鈴はMUGENでも原作でも一番名前が呼ばれないキャラじゃね?
>>544
本人イメージ画像が嘘過ぎて吹いた
名前で呼んでないのはお前らだけだ
中国殺が何もかもを物語っている気がする
>>544
ぜひともアイマスキャラをMUGENで再現してもらいたいものだ
>>567
美鈴は人外だけど霊夢やマリサよりはよっぽど善人な気がする不思議
登録したキャラがカオス過ぎてアーケード出来ない・・・
いきなりゆっくり霊夢とか・・・一気に入れた所為で今さら編集するのも・・・
>>575
最終奥義F1
たまにGアドンとか出て(゚д゚)
orderなんて飾りでございます
>>575
編集面倒なら、Selectだけ弄って該当キャラの名前消しちゃえ
先生、F1でも死なない相手はどうしたらいいんですか
>>573
まあもう数年前にMUGENから身を抜ける人だから
そんなこと言わずに温かい目で見守ってな
美鈴は周りが運命操作や境界操作をしている中で一人だけ格闘家(笑)なのが好感が持てる
>>544
つか普通に絵うめぇ…ブクマした。そして絵の進歩というものに驚いた
>>573
アイマスといえば、スマブラっぽいゲーム作ってる人はいるな
ワンダーモモやスペランカー先生、カービィ系列みたいなノリで
小型のままorある程度拡大してMUGENに輸入する人は出るかも
>>544
うむ・・・ユェンかわいいよユェン
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18237.png
>>544
絵がレベルアップしすぎ!
しかしBBBのキャラって酷い・・・
フルボッコきたこれ・・・
>>583
もうそのポトレ込みで動画作っちゃおうぜ
そしたらこんな可愛い子を恥子なんて呼ぶ奴は確実に減るだろう
>>544
「あれ、もしかしてオリジナルのユェンのデータ生きてる?」と思ってダウンロードしたらファイル壊れてたぜ!
でもオリジナルの方はAI入ってなかったっぽいな
>>585
何アーケードではよくある事
所で色即是空がトゥーレイ!になってフルボッコされてシッショーするんだが(ry
もしユェンにガイスレィへの変身が組み込まれていたら・・・。
攻撃くらって即変身とけてネタになってたなw
>>589
アトミックガイみたく一定時間アーマー付きになると予想
もしくは変身→攻撃→解除が1サイクルの超必になるとか
>>588
そうだな、アーケードではよくある事だよなww
リーゼロッテに手も足も出ないぜ
>>585
JJ氏のAIならたまに上段が来るだけでしゃがみガードしてればなんとかなるぞ
それでもコンボ長くてF4しちゃうんだけど
扇奈が下段と中段攻撃混ぜて攻撃してくるからガードしにくいよな
>>588
二回入力系がほかのコマンドに化けるのはデフォww
強AIだろうがハルクだろうが負けても笑いながらF4リトライするがBBBだけはダメだな。
一々必殺,通常技が高性能,高威力で何より硬直が全然無い。
二半身程先から打ってくる小パンチ級のスピードの牽制から5〜6割確実に奪ってくるし。
あまり戦ってて面白くない。
BBBはそういうゲームなんで。
牽制から10割
補正の加減なのか落下速度のせいなのかはよくわからないが、原作より減るし繋がるのは何故だろうか
>>588
あるあるw
郁未でお別れ(41236×2)したいのになぜか侵食(2141236)や十字架(623)が出たりするからちっとも勝てない
というかEFZキャラの中でも郁未って全体的にコマンド長くないか?
硬直はなければつくるものだとスキマ妖怪に教えられました
墓→蹴り→霊撃→蹴り→霊撃→結界→シッショー!→( ゜д゜) (゜д゜ ) ( ゜д゜)
>>588
俺はの場合足払い→スシが足払い→ベータになって困る。
あとAI入りヨハンにチップで勝てる人はいるだろうか。
パターンが嫌いな俺は3時間やって諦めますた(´・ω・`)
とりあえず全然勝てなかったら若本アンノウンで暴れてから
気を取り直してもう一度って感じでやってる
チップを使う=シッショーを楽しむ
これ基本。
羽衣乃カットインの下書きにえらい時間がかかりそうな悪寒・・・。とりあえず、現時点では確実に「誰だてめぇw」になってる。
むしろ「こんなかわいい子が女の子なわk(ry」状態。そこそこにかわいいとは思うんですがねぇ・・・。
>>601
AI更新の参考にしたいのでパターンを教えてほしいです。
ちなみにバッタ気味なのは仕様です。
これを無くすと俺が勝てなくなるんで;
>>602
あるあるww
サキエルに何回やっても勝てなかったから容赦なく神オロチさんの餌食になってもらいました
>>602
俺だったらレア豪鬼使って
塊に巻き込むな
レアアクマの塊魂は初見で腹がよじれるほど笑った
そして冷静になって考えてみて、あのスプライトを一枚造るのにどれだけの手間がかかっただろうかと想像して、P.o.t.S氏のやる気に戦慄した
あの人は何をやるにしても常に本気な気がするぜ
ゆっくりはいったいどこまで行くのだろうか
http://img.akibablog.net/lepus/2008-03-04-404.jpg
http://img.akibablog.net/lepus/2008-03-04-406.jpg
>>608
糞吹いたww
つかネタ・・だよな?
これマジであるわけないよな?
言われてレア悪魔のSFFを注意してみたら
ブロリーが白目で巻き込まれてたことに気がついた
>>609
秋葉原で気がついた『ゆっくりしていってね!!!』は、メッセサンオー3号店が東方の霧雨魔理沙と博麗霊夢、
とらのあな本店がToHeart2のこのみとタマ姉で、ソフマップアミューズメント館がアイドルマスターの星井美希と如月千早。
あと、メッセ3号店では店頭の看板にも『ゆっくりしていってね!!!』が付いてた。
秋葉は凄いな
>>611
マジなのかw
ほんとどこまで行くんだww
ttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1204249826/
どう見てもカオスwww
>>610
よく見りゃ阿部さんも塊に巻き込まれてるな
で、さらによく見たらBBBの煉も巻き込まれてるのに気が付いたが・・・ちょ、顔の位置がヤバい
>>587
つバイナリエディッタ
ヒント:末尾に「00」追加
>>604
パターンというと戦法のことですか?
それとも対ヨハン戦のことなど?
気力を振り絞ってちょいっと宣伝
とりあえず伊吹風子完成度30%のつもり…。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2514790
ゲージMAXの人、焦んなって はしょらんでいい
>>65
できた! ありがとう。
Ver.0.63βが最終かな
カクカク動画杯というのが上がっていたので見てみた
自分の方がカクカクだった
>>618
すまん。なんかはしょった?
体力うpは失敗な気がするな
キャラも多すぎる
>>622
正直HPのせいでグダグダになる予想。でも100%だと物足りない気もする
とりあえず一日4~6本くらい上げる予定だからそれで勘弁してほしいかなと
キャラ?少ないじゃない
>>620
あれはフレームレートどんぐらいだべ
ウチのパソコンは20、ムリしても24くらいが限界だな
30もできないことはないが、処理落ちしやすくなる
ゲージMAXトナメ、面白かったがw
体力あのくらいの方が常時ゲージフルの戦いになって良いと思うぞ。
今は一回戦でゲージあまり使わないキャラの戦いとかは微妙かもしれんが、
勝ち残ってきた連中の試合になればあのくらいの体力じゃないと物足りないと思われ。
団体戦じゃないからキャラあのくらい居てもいいんじゃねw
とりあえず俺は続きに期待だぜ。
>>616
対ヨハン戦で。
最大レベル5からレベル10に変更したAIは
なるべくワンパターンにしたくないので・・・
>>623
128人で少ないとかどんだけやる気だったんだよw
>>627
新記録を作りたかったんだぜ。でもさすがにグダグダすぎるからヤメた
あとレミーが出場してないのは「永遠に眠れ」を永久にやるからでござんす
>>628
レミー不出場理由吹いたw
しかしいきなり3rd隆とGルガが当たっちまったのは正直勿体無かったなぁ。
あれだけ派手でしかもどっち勝つかわからん試合になるとは。
もっと上の試合で当たって欲しかったぜ。
ときに、オリコン発動がなかったのは単に運の問題?
>>629
運かAIが違うのか
どうせだから次の動画解説の時にレミー使うか
>>628
とりあえずキャラ紹介でウサビッチのBGMは反則だろ
俺の腹筋をぶっ壊す気かw
おお、懐かしい試合が上がっている
あれは熱かったなー
あのカクカク動画杯のキャラ紹介でティセが見たこと無い技使ってたんだが
あれRoque氏のとは別のやつなのかな
>>630
ゲージフルの時に必ず使うってわけじゃないし、今回は
通常運送からのキャンセルが単に無かっただけかもね。
何にせよ次やったらどっち勝つかわからないって試合は燃えるね。
どっちが勝つか本当にわからない試合を名勝負という
一発ギャグ的な試合は迷勝負という
どっちも充実してるな最近は
いいぞもっとやれ
でもぶっちゃけAグルでF3押しっぱなしにしてもゲージは普通に減るから永久にオリコンは出来ないよね
Cグルでゲージ2技×無限が永久だぁね
ゲージ減らなかったら運送が
カプエスは他にもゲージ減らないとヤバイのがいてだな
例えばデッドリー途中で切って更にデッドリーとか普通にやってくるぜ
なんか今動画見てたら急にもぐらたたきが始まったわけだが
何アレ?
AI古いの使ってたか、申し訳ないな。やり直さないけど
ぶっちゃけGよりノーマルのほうg(ry
Gルガは一見ルガの上位版に見えるが、
実は通常技はルガよりも劣っている部分があったりする不思議なキャラ。
神人は全部豪鬼よりもあがってるのに…
まあ、どっちもプレイヤー操作だとゴミだからいいか。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはsm2512028の人を見習ってCPUとタッグでサバイバルしようと思ったらマスターほたると神オロチがセットで出てきて瞬殺された』
なn(ry
orz
カプコンゲーのSNKボスという微妙な立ち位置なので。
お返しにSNKゲーのSVCでは真豪鬼が微妙に
ちなみにSVC最強はギース様だと聞いた