■MUGENについて語るスレPart49


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■■MUGENについて語るスレPart49

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1 名前: no name :2008/03/03(月) 14:43:38 ID:mH+lZCfe

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart48
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204373507/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)

527 名前: no name :2008/03/04(火) 16:25:17 ID:asxZoH4m

ちょっとKFM動画作ってくる

528 名前: no name :2008/03/04(火) 16:34:17 ID:fTtkCmXK

>>526
恥子は広めたくねぇよw

529 名前: no name :2008/03/04(火) 16:36:27 ID:5L5M+QVy

>>525
初めての人外キャラ?
お前のフォルダにはフェリシアとかディズィーとかアルクとか文とか
そーいうのは一人もいなかったのか

530 名前: no name :2008/03/04(火) 16:36:34 ID:BYd5Z91t

本名を広めるチャンスだと言いたかったのでは
どっちにしろ恥子が広まってしまいそうな気がするが
恥子を由縁に変えるフィルタでもかけておけばいいのか?

531 名前: no name :2008/03/04(火) 16:39:13 ID:lZPtlvdm

>>529
なんか偏ってないか……?

532 名前: no name :2008/03/04(火) 16:39:20 ID:slpVHA0f

>>517
画像を見るまでロックマンかと思っていた・・・チクショウ!

533 名前: no name :2008/03/04(火) 16:46:04 ID:tl6l83Ai

>>530
フィルタかけるんなら恥→由、子→縁にするといいんじゃない?
そうすればわざわざ文字の間にスペース入れられても対応できそうだし

534 名前: no name :2008/03/04(火) 16:48:18 ID:DO5zhKTg

>>533
あと「恥ずかしい子」「痛い子」「痛子」も対応すべきだと思う

535 名前: no name :2008/03/04(火) 16:50:53 ID:ZhvuzLsj

>>533
「恥ずかしいいいいい」とか弾幕っぽくする馬鹿もいるんでそれだと別の意味で酷いことになりそうだw

536 名前: no name :2008/03/04(火) 16:54:20 ID:8YtAD7Dg

>>535
「由ずかしいいいいい」
イミフw

537 名前: no name :2008/03/04(火) 16:55:26 ID:AtUh7XUl

>>536
意味わからんなホントwwww

538 名前: no name :2008/03/04(火) 16:55:34 ID:7oUPShlq

>>536
なんという跳ね返し……間違いなく発言者が恥ずかしい思いをする

539 名前: no name :2008/03/04(火) 16:55:46 ID:UR9GxVSd

>>535
由ずかしいwどんな弾幕だ…
しかし何が恥ずかしいのかも含めよく分からん俺がいる。発生経緯は何なんだ

スパロボにいそうなキャラというか、むしろ何でスパロボキャラ?的な扱いにならないのか不思議なくらい

540 名前: no name :2008/03/04(火) 16:55:56 ID:EX7cUV9Q

由ずかしい縁じゃね?

541 名前: no name :2008/03/04(火) 17:01:41 ID:DO5zhKTg

取り敢えずコメントで
「恥子みたいな呼び方はキャラクターに対する愛情が無いので控えてください」
みたいな事をデカデカと大文字で書けばいいと思う
あとは状況に応じてフィルター追加するとか

542 名前: no name :2008/03/04(火) 17:03:25 ID:fTtkCmXK

>>541
コメントは逆効果だな。むきになる奴らが出る。

543 名前: no name :2008/03/04(火) 17:05:42 ID:GnOCDyif

>>541
そういうのを書くなら主人公(笑)とか他の曖昧なあだ名も全部やらないとだめだぜ
恥子だけが特別なわけじゃないからな

544 名前: no name :2008/03/04(火) 17:07:54 ID:EX7cUV9Q

気になって久しぶりに調べてみたが…製作者は今でも元気にやっているみたいでなりよりだぜ
ttp://kyodaiduma.net/gallery/html/g_origi08.html

作者昔の由縁キャラ設定に気になるやつは↓で自分で調べようぜ
http://web.archive.org/web/*/http://drillman.hp.infoseek.co.jp/

545 名前: no name :2008/03/04(火) 17:08:54 ID:VRFwvyQY

主人公(笑)も蔑称だよなあ。
ボッとか半裸ハチマキなら良いけど

546 名前: no name :2008/03/04(火) 17:09:05 ID:tl6l83Ai

>>541
それだと逆に煽りみたいな感じになりそうだな
自分で言っといて「由ずかしい」とか全然考えがいってなかったけど
どうせあらししか恥ずかしいとか書き込まないと思うし、まともな発言させないという意味では「由ずかしい」になるのもいいんじゃね?

547 名前: no name :2008/03/04(火) 17:11:07 ID:DO5zhKTg

アレックスやシオン、デミトリは兎も角
アッシュの主人公(キモ)は芋屋からして「美男子ではない」って
説明文まであるからセーフと思う俺

548 名前: no name :2008/03/04(火) 17:11:14 ID:tl6l83Ai

主人公(笑)はあれだと思うけど主人公(膝)は特徴を言ってるだけだと思うからいいと思うんだがどうなのかね?

549 名前: no name :2008/03/04(火) 17:11:34 ID:KGw/vkkq

余計なことをしないのが一番だと思うぞ
キチガイと話し合いは無理。知障に注意は無駄。ガキにマナーは無い

550 名前: no name :2008/03/04(火) 17:12:24 ID:zcWTTUCR

というか、「俺の方が上手い」が頭の悪い子の発言だとわかってるんだから
気にする必要がまったくないと思うんだが

551 名前: no name :2008/03/04(火) 17:12:41 ID:GQTDhT2X

ここは「名前でよびなさいっ!」ってMADをだな

552 名前: no name :2008/03/04(火) 17:20:07 ID:zkEm6D7h

先生! 視聴者が! 名前で呼んでくれません!

553 名前: no name :2008/03/04(火) 17:22:46 ID:Gssgd8L9

主人公(笑)は、馬鹿にしてるような呼称ではあるけども、そもそもが「主人公っぽくなさすぎる」って意味合いでの呼び方じゃ?
製作者が誰であれ、元ゲーから「主人公(笑)」なわけだから、不可抗力では・・・って、それだと(キモ)とかも同じになっちゃうか。
やっぱ難しいところではるねぇ・・・。

554 名前: no name :2008/03/04(火) 17:25:55 ID:oGxrO8AC

主人公(笑) 中二 お覇王 弓ニート

確かにバカにしてるといえばバカにしてるのだけど
このへんまで蔑称とか言われたらもう何も言えなくなる

555 名前: no name :2008/03/04(火) 17:26:07 ID:qMTfCm64

実は「恥ずかしいいいいいいい」は自分もしてました
皆がやってるから俺もやるか的なノリで。別に深くは考えてなかった

556 名前: no name :2008/03/04(火) 17:26:07 ID:lZPtlvdm

ネタで言ってる分にはよっぽど酷くない限り気にしなくてもいいんじゃないか
オリジナルの場合は少し注意すべきだけど

557 名前: no name :2008/03/04(火) 17:27:15 ID:GnOCDyif

だからダブスタはだめってことね
主人公(笑)とか中二とか言ってたり許容してる奴が恥子だけだめだ!とか言ってても説得力のカケラも無い

558 名前: no name :2008/03/04(火) 17:27:57 ID:asxZoH4m

ダビスタ

559 名前: no name :2008/03/04(火) 17:29:03 ID:PaiBqahe

主人公(ザラゾフ)

560 名前: no name :2008/03/04(火) 17:29:25 ID:AtUh7XUl

>>558
お前は何を言っているんだww

561 名前: no name :2008/03/04(火) 17:29:39 ID:PsIjR45k

元ゲーからついてても全員に好かれてる呼び名ばかりじゃないわけで
1,2人なら兎も角その呼び名ばっかだとうざったく感じても仕方ないかもね

まあこの手の話題は愚痴スレへ。向こうでもループしてる話だけど

562 名前: no name :2008/03/04(火) 17:32:24 ID:7bXjCbZN

荒らしてるわけでもないのにコメント規制強制とかどこの中国だよ

563 名前: no name :2008/03/04(火) 17:36:46 ID:fTtkCmXK

中国といえば紅美鈴も名前で呼ばれない組だな

564 名前: no name :2008/03/04(火) 17:38:10 ID:uSzdRIPW

俺がマゾだからそうなのかもしれないが
キャラが有名になるなら別に蔑称でよばれてもいい
そのキャラが出て盛り上がるなら動画にもよく出るようになるしキャラ作ってる側としては正直ウラヤマしいわ

565 名前: no name :2008/03/04(火) 17:40:28 ID:eYop9pvt

ちょっと乗り遅れたが
由ずかしいはもしかしたら通称をそっちに上書きしちゃうようなきがする
面白いからぜひとも実現して欲しいwと少しだけ思った

566 名前: no name :2008/03/04(火) 17:43:49 ID:DO5zhKTg

由ずかしい縁・・・何か切なくも甘酸っぱい響きがすると思うのは俺だけか

>>563
めーりんは元ゲーから・・・ってその話題も以前あったな
関係ないが個人的に美鈴は東方の中で最も(性的に)可愛いキャラだと(ry

567 名前: no name :2008/03/04(火) 17:46:17 ID:KGw/vkkq

人外だけどね

568 名前: no name :2008/03/04(火) 17:47:41 ID:5L5M+QVy

>>544
即効で保存してウチのフォルダのユェンの大ポトレにした

569 名前: no name :2008/03/04(火) 17:49:34 ID:uZNsqlyv

美鈴はMUGENでも原作でも一番名前が呼ばれないキャラじゃね?

570 名前: no name :2008/03/04(火) 17:51:11 ID:KGw/vkkq

>>544
本人イメージ画像が嘘過ぎて吹いた

571 名前: no name :2008/03/04(火) 17:53:37 ID:3jdJxmrU

名前で呼んでないのはお前らだけだ

572 名前: no name :2008/03/04(火) 17:53:42 ID:UR9GxVSd

中国殺が何もかもを物語っている気がする

573 名前: no name :2008/03/04(火) 17:53:46 ID:+xtFDr01

>>544
ぜひともアイマスキャラをMUGENで再現してもらいたいものだ

574 名前: no name :2008/03/04(火) 17:59:48 ID:5kYMMrwa

>>567
美鈴は人外だけど霊夢やマリサよりはよっぽど善人な気がする不思議

575 名前: no name :2008/03/04(火) 17:59:57 ID:n1jODEak

登録したキャラがカオス過ぎてアーケード出来ない・・・
いきなりゆっくり霊夢とか・・・一気に入れた所為で今さら編集するのも・・・

576 名前: no name :2008/03/04(火) 18:01:16 ID:AIL8aB4x

>>575
最終奥義F1

577 名前: no name :2008/03/04(火) 18:01:56 ID:asxZoH4m

たまにGアドンとか出て(゚д゚)
orderなんて飾りでございます

578 名前: no name :2008/03/04(火) 18:02:12 ID:KGw/vkkq

>>575
編集面倒なら、Selectだけ弄って該当キャラの名前消しちゃえ

579 名前: no name :2008/03/04(火) 18:02:28 ID:5GU9nyNu

先生、F1でも死なない相手はどうしたらいいんですか

580 名前: no name :2008/03/04(火) 18:02:54 ID:EX7cUV9Q

>>573
まあもう数年前にMUGENから身を抜ける人だから
そんなこと言わずに温かい目で見守ってな

581 名前: no name :2008/03/04(火) 18:05:25 ID:dhuvcMJW

美鈴は周りが運命操作や境界操作をしている中で一人だけ格闘家(笑)なのが好感が持てる

582 名前: no name :2008/03/04(火) 18:07:59 ID:UR9GxVSd

>>544
つか普通に絵うめぇ…ブクマした。そして絵の進歩というものに驚いた
>>573
アイマスといえば、スマブラっぽいゲーム作ってる人はいるな



ワンダーモモやスペランカー先生、カービィ系列みたいなノリで
小型のままorある程度拡大してMUGENに輸入する人は出るかも

583 名前: no name :2008/03/04(火) 18:10:21 ID:5L5M+QVy

>>544
うむ・・・ユェンかわいいよユェン
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko18237.png

584 名前: no name :2008/03/04(火) 18:12:51 ID:L3iC07Wh

>>544
絵がレベルアップしすぎ!

585 名前: no name :2008/03/04(火) 18:15:16 ID:n1jODEak

しかしBBBのキャラって酷い・・・
フルボッコきたこれ・・・

586 名前: no name :2008/03/04(火) 18:21:15 ID:DO5zhKTg

>>583
もうそのポトレ込みで動画作っちゃおうぜ
そしたらこんな可愛い子を恥子なんて呼ぶ奴は確実に減るだろう

587 名前: no name :2008/03/04(火) 18:23:55 ID:BYd5Z91t

>>544
「あれ、もしかしてオリジナルのユェンのデータ生きてる?」と思ってダウンロードしたらファイル壊れてたぜ!
でもオリジナルの方はAI入ってなかったっぽいな

588 名前: no name :2008/03/04(火) 18:24:19 ID:slpVHA0f

>>585
何アーケードではよくある事

所で色即是空がトゥーレイ!になってフルボッコされてシッショーするんだが(ry

589 名前: no name :2008/03/04(火) 18:24:41 ID:fTtkCmXK

もしユェンにガイスレィへの変身が組み込まれていたら・・・。
攻撃くらって即変身とけてネタになってたなw

590 名前: no name :2008/03/04(火) 18:27:05 ID:DO5zhKTg

>>589
アトミックガイみたく一定時間アーマー付きになると予想
もしくは変身→攻撃→解除が1サイクルの超必になるとか

591 名前: no name :2008/03/04(火) 18:30:29 ID:5GU9nyNu

>>588
そうだな、アーケードではよくある事だよなww
リーゼロッテに手も足も出ないぜ

592 名前: no name :2008/03/04(火) 18:34:10 ID:SF4+LeLU

>>585
JJ氏のAIならたまに上段が来るだけでしゃがみガードしてればなんとかなるぞ
それでもコンボ長くてF4しちゃうんだけど

593 名前: no name :2008/03/04(火) 18:34:50 ID:HU4xdix5

扇奈が下段と中段攻撃混ぜて攻撃してくるからガードしにくいよな

594 名前: no name :2008/03/04(火) 18:43:55 ID:vVeo+/ob

>>588
二回入力系がほかのコマンドに化けるのはデフォww

595 名前: no name :2008/03/04(火) 18:46:05 ID:vAwpC6Rd

強AIだろうがハルクだろうが負けても笑いながらF4リトライするがBBBだけはダメだな。
一々必殺,通常技が高性能,高威力で何より硬直が全然無い。
二半身程先から打ってくる小パンチ級のスピードの牽制から5〜6割確実に奪ってくるし。
あまり戦ってて面白くない。

596 名前: no name :2008/03/04(火) 18:47:02 ID:APDjzh2C

BBBはそういうゲームなんで。

597 名前: no name :2008/03/04(火) 18:50:06 ID:asxZoH4m

牽制から10割

598 名前: no name :2008/03/04(火) 18:50:27 ID:D0sgIK5/

補正の加減なのか落下速度のせいなのかはよくわからないが、原作より減るし繋がるのは何故だろうか

599 名前: no name :2008/03/04(火) 18:50:45 ID:ZhvuzLsj

>>588
あるあるw
郁未でお別れ(41236×2)したいのになぜか侵食(2141236)や十字架(623)が出たりするからちっとも勝てない
というかEFZキャラの中でも郁未って全体的にコマンド長くないか?

600 名前: no name :2008/03/04(火) 18:54:46 ID:slpVHA0f

硬直はなければつくるものだとスキマ妖怪に教えられました

墓→蹴り→霊撃→蹴り→霊撃→結界→シッショー!→( ゜д゜) (゜д゜ ) ( ゜д゜)

601 名前: no name :2008/03/04(火) 18:56:07 ID:vAwpC6Rd

>>588
俺はの場合足払い→スシが足払い→ベータになって困る。

あとAI入りヨハンにチップで勝てる人はいるだろうか。
パターンが嫌いな俺は3時間やって諦めますた(´・ω・`)

602 名前: no name :2008/03/04(火) 18:56:28 ID:5GU9nyNu

とりあえず全然勝てなかったら若本アンノウンで暴れてから
気を取り直してもう一度って感じでやってる

603 名前: no name :2008/03/04(火) 19:00:27 ID:Gssgd8L9

チップを使う=シッショーを楽しむ
これ基本。

羽衣乃カットインの下書きにえらい時間がかかりそうな悪寒・・・。とりあえず、現時点では確実に「誰だてめぇw」になってる。
むしろ「こんなかわいい子が女の子なわk(ry」状態。そこそこにかわいいとは思うんですがねぇ・・・。

604 名前: no name :2008/03/04(火) 19:28:01 ID:UfdUSk3j

>>601
AI更新の参考にしたいのでパターンを教えてほしいです。
ちなみにバッタ気味なのは仕様です。
これを無くすと俺が勝てなくなるんで;

605 名前: no name :2008/03/04(火) 19:30:49 ID:HU4xdix5

>>602
あるあるww
サキエルに何回やっても勝てなかったから容赦なく神オロチさんの餌食になってもらいました

606 名前: no name :2008/03/04(火) 19:35:22 ID:5L5M+QVy

>>602
俺だったらレア豪鬼使って
塊に巻き込むな

607 名前: no name :2008/03/04(火) 19:45:29 ID:v9qdc3e0

レアアクマの塊魂は初見で腹がよじれるほど笑った
そして冷静になって考えてみて、あのスプライトを一枚造るのにどれだけの手間がかかっただろうかと想像して、P.o.t.S氏のやる気に戦慄した
あの人は何をやるにしても常に本気な気がするぜ

608 名前: no name :2008/03/04(火) 19:49:40 ID:GfQdTuI4

ゆっくりはいったいどこまで行くのだろうか
http://img.akibablog.net/lepus/2008-03-04-404.jpg
http://img.akibablog.net/lepus/2008-03-04-406.jpg

609 名前: no name :2008/03/04(火) 19:53:12 ID:bJ8gxVGP

>>608
糞吹いたww
つかネタ・・だよな?
これマジであるわけないよな?

610 名前: no name :2008/03/04(火) 19:53:56 ID:D0sgIK5/

言われてレア悪魔のSFFを注意してみたら
ブロリーが白目で巻き込まれてたことに気がついた

611 名前: no name :2008/03/04(火) 19:56:28 ID:D0sgIK5/

>>609
秋葉原で気がついた『ゆっくりしていってね!!!』は、メッセサンオー3号店が東方の霧雨魔理沙と博麗霊夢、
とらのあな本店がToHeart2のこのみとタマ姉で、ソフマップアミューズメント館がアイドルマスターの星井美希と如月千早。
あと、メッセ3号店では店頭の看板にも『ゆっくりしていってね!!!』が付いてた。

秋葉は凄いな

612 名前: no name :2008/03/04(火) 19:57:47 ID:bJ8gxVGP

>>611
マジなのかw
ほんとどこまで行くんだww

613 名前: no name :2008/03/04(火) 19:59:11 ID:++AFJoG/

ttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1204249826/
どう見てもカオスwww

614 名前: no name :2008/03/04(火) 20:04:44 ID:5L5M+QVy

>>610
よく見りゃ阿部さんも塊に巻き込まれてるな
で、さらによく見たらBBBの煉も巻き込まれてるのに気が付いたが・・・ちょ、顔の位置がヤバい

615 名前: no name :2008/03/04(火) 20:05:17 ID:8YtAD7Dg

>>587
つバイナリエディッタ
ヒント:末尾に「00」追加

616 名前: no name :2008/03/04(火) 20:16:11 ID:vAwpC6Rd

>>604
パターンというと戦法のことですか?
それとも対ヨハン戦のことなど?

617 名前: no name :2008/03/04(火) 20:17:42 ID:z2QMDBp9

気力を振り絞ってちょいっと宣伝
とりあえず伊吹風子完成度30%のつもり…。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2514790

618 名前: no name :2008/03/04(火) 20:20:56 ID:qh+sqOT0

ゲージMAXの人、焦んなって はしょらんでいい

619 名前: no name :2008/03/04(火) 20:24:24 ID:xHfmCq+U

>>65
できた! ありがとう。
Ver.0.63βが最終かな

620 名前: no name :2008/03/04(火) 20:25:44 ID:+0EYCLwN

カクカク動画杯というのが上がっていたので見てみた

自分の方がカクカクだった

621 名前: no name :2008/03/04(火) 20:26:19 ID:3JkBS2+d

>>618
すまん。なんかはしょった?

622 名前: no name :2008/03/04(火) 20:27:56 ID:lZPtlvdm

体力うpは失敗な気がするな
キャラも多すぎる

623 名前: no name :2008/03/04(火) 20:30:20 ID:3JkBS2+d

>>622
正直HPのせいでグダグダになる予想。でも100%だと物足りない気もする
とりあえず一日4~6本くらい上げる予定だからそれで勘弁してほしいかなと
キャラ?少ないじゃない

624 名前: no name :2008/03/04(火) 20:31:57 ID:5L5M+QVy

>>620
あれはフレームレートどんぐらいだべ
ウチのパソコンは20、ムリしても24くらいが限界だな
30もできないことはないが、処理落ちしやすくなる

625 名前: no name :2008/03/04(火) 20:39:49 ID:7vopxtfe

ゲージMAXトナメ、面白かったがw
体力あのくらいの方が常時ゲージフルの戦いになって良いと思うぞ。
今は一回戦でゲージあまり使わないキャラの戦いとかは微妙かもしれんが、
勝ち残ってきた連中の試合になればあのくらいの体力じゃないと物足りないと思われ。

団体戦じゃないからキャラあのくらい居てもいいんじゃねw
とりあえず俺は続きに期待だぜ。

626 名前: no name :2008/03/04(火) 20:39:53 ID:UfdUSk3j

>>616
対ヨハン戦で。
最大レベル5からレベル10に変更したAIは
なるべくワンパターンにしたくないので・・・

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