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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart48
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204373507/
MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
>>414
過去二回くらいデズ子のAI動画が上がったことがあったけど
両方とも消されてるしな
>>361
大分おおおな
正直……魔理沙の端コン怖いです……wwww
安易な飛込みが昇りJK→降りJK→地上22A→霊撃→端コン
これが失敗しなくなったら勝てないwwwオワタ\(^o^)/
パチェはやっぱり賢者ループとかするのかなぁ
nicomugenwikiに凶悪キャラ連中の仕様でも載っていてほしい
でも見る側としては、仕様がわからんほうが笑えないかw?
初めて見たときに
「なんだこれwwww」
っていう驚きがあったほうがいいだろ?ww
>>429
これだけのコンボが出来てもこれだけ時間がかかるのがすごい
おおおなが分かる奴ここにいるのかね
>>423
幸い対戦環境があるからなるべくアレンジやオリジナルキャラ使うようにしてるよ
元ゲーで出来る組み合わせだとじゃあ元ゲーやろうぜってなっちゃうからね
ぶっ飛んだキャラ入れてないってのもあるけどやっぱり対戦するとどのキャラもおもすれーです^p^
でもMUGENのキャラって純粋な移植が難しいから
性能結構違うのも数多くいるらしい(アレンジ、改変ではなく移植タイプでも)
CPUと一緒にサバイバルやってみた動画ってあるのかな
おまえらおはよう
>>418
× 郁美
○ 郁未
最近郁未の名前をよく見るけど、使用する人が増えたのかな?
なんか嬉しいんだぜ
だが、俺はあははーを使うぜ
じゃあ僕はクリザリッド!
じゃあ俺は無頼!
せっかくだから俺はこのカンフーマンを選ぶぜ
じゃぁ俺はスペランカー先生でアーケード行って来る
…一人目でGオロチが出てきたorz
噴いたw
>>448
どうやら、いわゆる神キャラのうちの数人のorder=0が外れてたようだ
普段アケなんかあんまりやらないから忘れてた…
まぁ、その後普通にやっても1人も抜けないんですがね
>>449
そもそも神キャラは登録しなきゃよくね?
ところでおまいらはorder設定とかどうしてるよ?俺の場合だと
order = 1 AI無しの凡キャラ
order = 2 AI無しの高性能キャラ、弱いAI入りのキャラ
order = 3 普通のAI入りキャラ
order = 4 ボーナスゲーム(ヨコハマタイヤ、マリオ1-1、お覇王など)
order = 5 強AI入りキャラ
order = 6 ボスキャラ
という風に設定してるんだが。ちなみにアーケードで出てくる人数はそれぞれ
1人、1人、5人、1人、3人、2人になってる
>>450
order=0 0人 神キャラ
order=1 5人 その他大勢
order=2 1人 アポカリプス、サノス
order=3 1人 ヴァルドール、オンスロート、アビス
どーみてもメンドくさがりです本当に(ry
order=1 対人AIキャラ、AI無しキャラ
order=2 オリキャラ、元気なバレッタ、wind、アポカリプス系デカキャラ
order=3 原作でボスだったキャラ
登場数は6人、1人、1人
ヌルゲーだったり無理ゲーだったりの差が激しい
そしてラスボスにGルガやベガやギースが出てくると勝てない
>>450
order = 1 2人: AI無し
order = 2 1人: カンフーマン
order = 3 2人: AI有り
order = 4 2人: 強AI
order = 5 1人: ボーナスステージ
order = 6 2人: Gルガ、白レン、ジャスティスなどのボスキャラ
order = 7 1人: 東方ストーリーモード
order = 8 1人: 自分でAIつけたナイトメアブロリー
最後のブロリーは自分で調整して、Gルガよりも強い程度にしてる。
攻撃力、防御力は本来の4分の1程度に、技も全て調整して強キャラレベルにしてる。
神と凶だけ別アドオンに登録
後は何でもきやがれ状態。GGLv10が3連とか、白レン→イザボー→Gルガール→ナイトメアギースとかたまにふざけんなモードになる
>>450
order1 全て
order2 アポカリプス・アビス・G秋葉
order=1 AI無し〜pots氏ダンレベル
order=2 ハルヒ〜シャアズゴレベル
order=3 ニコ産キム〜K´レベル
order=4 ヴァンプ系〜テリーレベル
order=5 クラーク〜承りレベル
order=6 ベガ〜sander氏キャラレベル
order=7 扇奈〜Gルガレベル
order=8 エビルリュウ〜Gオロチ(1P)レベル
order=9 アミバ様
全部一戦ずつだな。俺にとって強いキャラを後にしてる
>>450
order = 1 AI無し
order = 2 弱〜並AI
order = 3 強AI(並〜強のボスキャラ以外)
order = 4 強AI(ボス或いはそれ相応なキャラ)
order = 5 東方ストーリーorオメガ系統
アケ戦設定は上から順に1,3,3,1,1。実質order=4がラスボス扱い
カラー指定で性能変わる神キャラはアケにも登場させてる
そろそろトーナメント系は飽きた。
たまには人がアーケードモードをクリアする動画を見たいものだな。
ちなみに俺は今、漢を練習中。
んんんんんん!!!うおおおおおおおお!!うあぁぁぁぁぁ…
改造KFMで俺Tueeeeeする動画になるぞ
>>458
最近のAIが強すぎるんで確実にコンティニュー入りますがよろしいですか?
というか持ちキャラが妙に多いせいで弱いからなー俺
現状それなりに使えるのがCVSルガ、ネロ、ワラキア、七夜、郁未、MVC舞、MVCアンノだけどどれも弱い弱い
どれくらいのレベルかといえば普通にLv5GG勢に負けるくらい
>>460
編集すればry
昔ピアキャスでカクゲがMUGENのアーケードをやっていたのをリアルタイムで見たが、
コンテニューしまくりで3時間くらいかかってたな。
それでもリスナー数は1000人近くだったし、だからそれくらい問題ないと思う。
>>460
やぁ俺。
てかGGキャラ、カプエスキャラにはまったく勝てないorz
GGキャラはLV5ならがんばればなんとか勝てるけどカプエスキャラは無理w
対空の反応とかありえんw
>>458
ちょうどそういうの来てるじゃん
>>462
ぶっちゃけGG11より悪咲氏のAIが嫌な俺が居る。
11聖ソルなら3割位の確立で勝てるが、リュウとかGルガは全然安定しない。
>>464
氏には悪いが俺もそうだな。
もうちょい記述にrandom使えばいいのにな〜
対空技を必ず使ってくるのはほんと嫌になる・・・
GGの対人向けレベルっていくつなんだろう・・・・・
Lv10くらいでゲーセンの中堅よりちょっと下くらいの強さだと聞いた
まあ俺はLv5にも勝てないがな!
10までが対人向けらしいけど上手い人だと11でも弱すぎるらしい
>>462
カプエスキャラは相手によるな
個人的には響あたりがかなり強い気がする。つか滅多に勝てない
あと悪咲氏のキャラにRei氏のAI入れるとうまい具合に緊急回避や避けを使ってくるからそれを読むのも面白い。勝率低いけどさ
最近の更新でカプエスキャラの地上技が空中ガード不能になったのは結構大きい気がする
つーか対空警戒して飛び込めんわw
MVC舞で先生に挑んだら、爆弾でダブルKOだったんだぜ!
響って、自分の身体はつっこまない・リーチ長い・出が早いという強力な通常技があって、
ゲージ技は通常技から確定で撃ってくるものな。
キャラによっては詰むだろ。
青子先生でLv7スレイヤーに挑んでなんとか1ラウンド取った!と思ったら
その後一気に畳み掛けられてパーフェクトで2ラウンド取られてボロ負けしたんだぜ
戦法?ひたすらビーム連発。動画にすれば「チキン」「ワンパつまんね」ってコメされること請け合いだZE
ところで、適当に練習する時って相手のキャラ何にしてる?
今まで琥珀とかハルヒとかとやってたんだが、どっちも練習に向いてる気がしない。
>>473
ひどいさん一択
>>473
自分の作ったAI
対人向けとして公開してるから自分でちゃんと倒せるとの確認も含めての練習。
>>473
海外で見つけたAI付きシュマゴラス
強すぎず弱すぎず、なかなかいい練習相手だ
しかしなぜコイツの投げは無駄に卑猥な感じなのか
>>473
特に決めてないな。ひたすらアーケードやって練習
トレモのときは2pカーソル初期位置にいる京が実質サンドバックだな
>>473
青子先生の練習モードAI。或いはPots氏のキャラ
>>471
まあキャラ的にはとても正しい戦法ではある
>>473
アーケード回る
大抵途中で飽きて終わる
>>473
サバイバル突撃
だれかスパイラルのメタモルフォーゼをMUGEN風に改変してくれないかな。
GG勢相手の時はGG系、餓狼相手の時は餓狼系のキャラって感じで。
まぁそもそもスパイラル自体見た事ないような気がするんだけど…
>>471
そもそもカプエスはバランスがよいとはとても言えない
今アーケードやったら久々にノーコンティニュークリアできたわ…
MVC舞使ってだから半分チートみたいなもんだけど
メカルガール相手でも対等に戦えるってどんだけ高性能なんだよw
あとラスボスが普通のオロチじゃなぁ…
つーかこいつアーケードで見かけるの何ヶ月ぶりだろ?
>>483
カプエスで響って強キャラだっけ?
とりあえず居なかったぽいので
AIとタッグを組んでサバやってみた動画うp
よかったら見てね\(^ワ^)/
アーケード、サバイバル突撃組多いなw
東方、GG11登録してる上にキャラ少ないから自殺行為にしかならねぇw
ACの難易度最高動画が上がってたので貼ってみる
CPUの動きはこんな感じってことで
鰤かわいいよ
>>484
強キャラだけど他の強キャラに対して相性が悪いのであまり使われないと聞いた事がある
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_77816.zip.html中身:
殺意の子(ver.殺意増し増し)
なんなんだおまけ
とりあえず、おまけで地味に時間くってしまったので、この2つ(厳密には4つくらいなんだが)で。
羽衣乃さんカットイン&ドロウィン氏のメール内容については、次回回しということで。
キーワードは、戦国無双2における我が嫁です。漢字で入力願います。
この掲示板で話したことはないので、ヒントをば。
「天下に一歩近づくんさ!」「石川英郎」
わかんなかったら、片っ端からキャラ名入れてけばいいです。ぶっちゃけ、戦国有名人を入れてっても確実に引っかかりますし。
どなたかYuki Nagato in MUGENのKOのコールって何のKOコールか分かる方いませんか?
あのサウンドが欲しくて
そういや今日のランキング4位のドナゴンボール
作ったの誰かと思ってマイリスト見たらMUGENのドナルド作った奴じゃねーかwwww
>>492
あのうp主はニコでドナルドが本格的に流行りだす前からドナルドMAD作ってたからな
キャラ製作までやるあたり本当にドナルドが好きなんだろう
けーね
ttp://blog-imgs-17.fc2.com/s/n/o/snowolf0411/keine2(F).jpg
>>492
というか、元々ドナルドネタ作ってた人が製作したのがMUGENのヤツだったはず
>>489
一発でキーワードわかった。
別の某戦国ゲームでは「我が手に掴めぬものなし!」とか
「我は退かぬ、媚びぬ!!」とか言ってるあの戦国有名人だな
省みぬ!
チータス思い出した
>>499
AI入ってないキャラとかいいんじゃないかな
トナメには出てこないから目新しいだろうし。
編集技術に自信ないのならオススメするよ
>>499
全部・・・・じゃ駄目か?
やっぱいろんなキャラ見たいし。
何となく見る数が少ない気がするからCvSルガで
性能的な話するならMvCアンノウンだけど・・・なあ
>>499
数パート形式で全部のキャラ一通りやるとか
アーケードは弱キャラで挑んで行ったほうが盛り上がると思うぞ
例を挙げるならダンとかドノヴァンとかジャギとか
人気的にはルガか七夜かな
ウルトラマグナス
>>499
たとえボッコボコにされようとも「葬式会場はここですね」になるから
それなりに技が発動できるなら七夜あたりが最初の投稿にはいい気もする
>>496
別ゲームではゴリラの方ですねわかります。
挙げて速攻3人になってたあたり、わかる人には確実にわかりますね。
アーケードをバレッタで挑戦。
Lv11スレイヤーが一番強かったのだろうが、何故か勝てた。まぁほぼワンパ攻めで、なんだが。
アリスゲームのために作ったAIのキャラが異常に固くて笑った。タッグじゃどんどんやられるのに・・・何故だ。
あと、ノーゲージ5割とか勘弁してくれ・・・。
あ、ファイルの中にアリスゲームのことについてのメモ書き入れておきゃよかったな・・・。
今さっき知った事だけど、どうやらオリキャラのサイアとクレアの
製作者である鶺鴒氏のサイトが閉鎖したみたいだ…。
個人的には鶺鴒氏のキャラを愛用していただけに
残念としか言いようがない…。
皆助言ありがとう
とりあえず一通りの持ちキャラ全部でやってみることにするわ
一番最初はあんまり見ない顔ってことでEFZ三人の誰かになると思う
…本当は先日の友人との共同アーケード動画を上げようと思ってたけど
なぜか音が取れなくて挫折。テストのときはできたのに何故だ
>>509
残念なのは解るが、音速が遅いと言わざるを得ない
>>504
ドノヴァンいいかんじなんだが、うちのは空中で剣とばせないんだがどうよ。
>>488
強キャラちゃ強キャラだけど、誰が使っても強いってわけじゃないタイプ。
他キャラ上手い人でも相性が逢わないと弱い、カプエスの中じゃランク的には中の上あたりだった気がするぜ。
>>509
これね
ttp://www5.ocn.ne.jp/~sekirei/AQUAGARDEN/index.html
でもね、多分なんだけど、決意表明引退は復活する可能性が高いよw
響と響鬼・・・タッグを組ませるとかなり・・・カオスです・・・
早速郁未でアーケードしてたらMVCアンノウンが倒せない件
上に飛ばされた後のストライカーが物理的に見えねぇ…
あとAI入ってない分リコイル率が高いのがヤバイ
http://neko-loader.net/pict/src/neko18236.jpg
この絵のおかげで最近よくロックと響を組ませてるから困る
ネトゲで引退するって言った奴は高確率で戻ってくるのと同じですね
飛び道具を複数出す技を作ってるんだけど
その1個1個の弾速を技が出るたびにランダム設定したいんだけどできないかな?
time = 0でVarRandomして
その結果次第で速度変えればいいじゃん
valset = random,random
アケ動画だとニコニコ名物「俺の方が上手い」は沸くんだろうか
ありがとう
radom変数使えるんだな…
元ゲーとは事情が全く違うから沸かないとは思うが・・・どうだろう。
>>476見てシュマを探してきた
俺のmugenに初めて人外キャラが登録されてしまった
俺の方が上手いと言われたくないならオリジナルキャラを使え
恥子とか名前を広めるチャンスだぞ
ちょっとKFM動画作ってくる