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・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
AI作りたいけど製作者と連絡がつかないって愚痴
ネガティブな考え方すると作った後に怒られたら消す、と
怒るほうも怒られるほうも損しかしないな・・・
>>825
プレイ動画にシナリオつけちゃえば?
巨乳ハンター響って本来はオマケだったらしいし、パワプロくんの打ち返しみたいなのもある
まあ別にシナリオなくても腕試しなら負けてもリベンジマッチで通せるだろうし
相手だって選び放題だ。いい試合が取れれば伸びるしな
>>826
まあ、よくあることだ
ゲージマックストーナメント、BGMはつけてくれって愚痴。
なくても十分すぎるほど面白いんだが、あったらさらに面白くなってたろうに
別に愚痴にしなくても良かったんじゃ・・・
てか本スレに書いたほうがいいんじゃないかそれ
カクカク動画とか僕初心者ですみたいなタイトルの動画は全部いらん
そんな構ってもらいたいオーラ出してる暇があったら動画を面白くできるよう工夫しろ
ゲージマックストナメか
適当にBGM流して楽しんだぜ、和尚にヤンマーニとかな
初うpでいきなり大規模なチーム戦組む奴多いよな
大変だぞあれ
>>832
それって中にはカクカクにならん方法教えてくれっていう奴とかいるんじゃね?
初心者です。って言うやつは・・・・まぁ免罪符だとでも思ってるんだろ
個人的にはニコの動画つまらなければなんであろうと戻るボタンオスだけだから
ゲージマックストーナメントはガードゆるいキャラが多くて
ぐだぐだに感じる。
ガード固い方がグダると思うんだが
しかし最近ほんとトナメが多いな
それもキャラ数が滅茶苦茶なトナメがほとんどだから
必然的に長くなるし検索で表示される大半の動画がトナメという始末
せめて初投稿動画でトナメとかは
2回くらいで終わる小規模で感覚掴んでもらったほうが見るほうも楽なんだが・・
初トナメ動画だからといって初投稿とは限らないけどね すごい編集技術の人も居るし
最近のmugen動画を全て見る奴は果たして居るのだろうか 時間的にも精神的にも無理がある
ガードゆるいのがgdgdに感じる?それどう考えてもおかしいだろww
ゲジマユは普通にHP100%でよかったな・・・
ゲージMAXはネタや発想が面白いだけに何か勿体無い…
華やかで新しいなのに他の部分で損してる感じ
最近、無駄に大規模なのが多いのはUltimateの影響もあるんじゃねえかな
アレがランクインしまくったのを見て、「よし俺も」って。
あれのうp主滅茶苦茶苦労してたのにね…
ゲジマユはルールが面白いので許せるな
あれで普通のトナメってんなら話にならんが
お前は何を言ってるんだ?
>>843は自分最強厨か
まあよくわかりました
極端な話棒立ちの相手を真空波動拳当たってKOしても盛り上がらないわな
しかしHP200%でガードが固かったらそれこそgdgdなわけでして
その位で低AIと感じるようだったらはっきり言ってmugen動画自体見ない方がいいと思うぞ
それが速度優先の一発撮りって奴なんだろう
何度も取り直して魅せる試合をうpする動画主の苦労が判るってもんだ
つーかあのトナメの楽しみ方はリュウと和尚が体現してくれてたと思う
立ち回りをどうのこうの言うようなトナメじゃない
MUGEN動画に文句付ける奴とキャラ製作者に文句付ける奴はほとんど変わらんな
と昨日の流れを見てて思った。動画が実際消えたしな
そうかもね
違うのは良質なキャラと凡百のどこにでもある動画ってことだな
>>841
ニコ動でのmugenユーザーはせいぜい数千人程度で
それ以上の再生数を望むならタイトルで釣るとか無関係の視聴者を引き込む必要があるからね
作品別の人もニコニコオールスターだっけ?を2回繰り返して
一般視聴者からの固定客を増やしてたからだろうし、特に作品別中盤からのDIO釣りが大きかった
コメント削除や削除依頼とかすごい熱心だったから並の動画の労力の比では無いよ
そのおかげもあって今じゃ作品別という単語を
タイトルか作者コメに入れるだけで再生の伸びが段違いだからなあ
ただmugen知らない一般視聴者の再生数が伸びても
肝心のmugenユーザーの視聴数がマンネリで減っていくんじゃ
意味がないどころかmugen動画衰退につながると思う
mugen弄ったことも無さそうな見当違いのコメとか最近増えてるし
ゲジマユトナメ見てて思ったんだが
ニコニコにはお客さんしかいないみたいだな
mugenも原作もプレイしてないだろお前ってくらい妙なこと口走ってる奴等ばっかりだ
そしてキャラに文句つけてる奴に取ってはその良質なキャラと凡百のどこにでもある動画の価値が同じなわけだ
こりゃもう色々仕方ないわ。このスレを見るようなコアな人たちでもお客様気質だもの
つーかアレは立ち回りを見て評価する動画じゃねえぞ
ゲージ技ぶっぱを楽しむもんだ
そしてあのうp主のいいところはうpペースが半端なく早いところだ
多少落ち度があっても俺はかまわん
自分でプレイしてもいないのにAI弱いだとかほざいてる馬鹿が多いって愚痴
AI弱いってほざいてるのはAIインフレの現状を鑑みるに
ニコ動のスレ住人の大半が当てはまりそうだw
違うキャラや自作AIなのにこいつもっと強いはずとか
AI入ってねだろ?とかこいつAI強すぎるからうp主がAI抜いたろとか
低脳にもほどがある
そして>>843みたいに低AIとか言い出す輩が掲示板にまで出てくる始末・・・
どうしようもねえな、こりゃ
悪咲氏も似たような愚痴流してたような・・・
とりあえずAI弱い弱い言ってる奴は自分で対戦して勝ってから言えと
ちなみに俺はH氏のキャラなら勝てるが悪咲氏のキャラには勝てるは勝てるが負け越すレベル
GGキャラ?トキ?フルボッコにされてやんよ(シッショー除く)
AIにしても動画にしても、不満があるなら自分で作れと。
どっちもその気になれば短時間で作れるんだから。
>>861
H氏や悪咲氏のキャラあたりは嬢様でなら勝ち越せるけど
GG最大レベルとかトキィ!!とかはムリゲーです
あと何回やってもリーゼロッテが倒せません
>>862
確かにキャラによっては俺みたいなAI製作経験ない人間でも3時間くらいで作れるな
最近はAI製作講座みたいなのが色々あるから助かるわ
そして初製作したAI搭載94ルガに勝てないという愚痴
超反応カッターもだが偽カイザーフェニックスがうぜぇ
randomの値を相当絞らないと全く自重してくれないんだな
つーか一切ガード記述なくてもここまで強いってのは驚きだわ
こんなにキャラ性能高かったのかよ94ルガって
>>861
シッショーにすら「弱ぇんだよ!」と言われる俺は
どうすればいいでしょうか
シッショーは紙なだけで決して弱いわけじゃ(ry
紙、安い、システム的にゲージが2個までで持ち越しも出来ない
でも強いんだから謎だ・・・
カクカク動画とか僕初心者ですみたいなタイトルの動画は全部いらん
そんな構ってもらいたいオーラ出してる暇があったら動画を面白くできるよう工夫しろ
もうルガールやら豪鬼やら過去トナメで上位いったことある連中はもうトナメに出さなくていいよ
でたらそいつら上位にいくのほぼ確定だし
そいつらに「勝ってしまった」キャラは不条理に叩かれて可哀相だし
あの連中ださないだけでずいぶん空気がよくなると思う
って愚痴
で、今度はどのキャラを叩くんだい?
他人の動画のキャラ選出に口を出すなんて何様なのだろうかという愚痴
うわ、今度は特定のキャラは出すなとか言い出すアホが出てきたよ・・・
そういうキャラ集めて自分で大会開いたら良いのにね
永遠の2番手トーナメント?ww とりあえず某弟は強制参戦な
>>861
低レベルAIって言うが、別にそれそのものが悪いとかじゃないよな
大会の趣旨によっては突き抜けた圧勝じゃ逆につまらなくなるんだし調製の範囲
調製されてても性能自体と相まって結構危ないキャラはいるし
今の俺のプレイ状況を愚痴る
KFMつぇえ・・・てか近寄らないでバスター連打とスライディングと
超必ぶっぱしてないとやばいってどうよ
自分でプレイしたらえらくもっさりしてんのに…
志貴の台詞が本気でこっちの死亡フラグになるから困る
もう手向けの花はいっぱいです。100万本のバラあるまいしいらないです。もう遅いか…
昔「すいか仕事しろw」「ミッシング引けば強いよね」「嵌らないと弱い」
↓
今「作品別でこれ倒した神豪鬼とかGルガとかどんだけだよ…
あいつらワーカホリックだろ絶対 花火やめて花火」
プレイしてみて分かる自分の弱さ。コンボ?キャンセル?専門用語はよくわかりません
低身長・コマンド比較的楽・ぶっぱでも威力高いロールでボコられてるわ
アトミックファイアが博打っぽくて楽しいのでもっと頑張るかなぁ。目標kfmcを一回くらい半分以下狙いで
ん〜、ちょっと言い方が悪かったな
なんつーかいつも上位に行く連中は出場すれば大体上位に入ると思うわけよ
そしたら当然ほかのキャラ達の見せ場が無くなりやすくなるなって可哀相だなって話
せっかくめったに出場しないキャラ出てきてもたとえば実力ある社長と当たっても
負け、または勝っても「えー」とか言われるだけになるじゃん
>>873
永遠の二番手というと豪鬼に対してならベガ…違うか
なんかこう哀愁漂うトーナメントになりそうだな
何故かEDとして、優勝者が二番手たちの影を背負って一番手に下克上を挑む→ボコられるという光景が浮かんだ
>>875
だったら自分で動画撮ってその出場しないキャラをだせばいいんじゃね
あなたの言ってることは荒れるから同人出さなくていいよっていうレベルです
>>875
同意
でもニコ厨は強キャラ大好きだからどうしようもないw
>>874
そんな貴方にニコろだの志貴AI。
現状だとLv6以下だとさして強くないと思いますよ。
Lv9以上はほんのわずかだけ強いけど。
この掲示板見てる奴がニコ厨がどうこうって言ってもなwwww
>>875
別に勝って顰蹙は買わんだろう。というか褒められると思うぞ
ネガティヴピーチくらい壊れ性能なら知らんけど、普通なら
試合の注目が人気キャラへのコメント主体になるのがイヤってんなら自分でコメントするでも何でもすりゃいい
まぁ一強すぎる環境がマンネリ生むってのは分かるが
他のキャラの見せ場とかは組み合わせや形式とかでも変わるだろうに
Gルガ豪鬼ならレベル11のジャスティスとかジャムとかと同じブロックにいりゃあお互いハイレベルな潰し合いになるし
ダブルチルノやリーグ戦なら後から幾らでも出番はあるわけで…そんなもん「キャラ制限」じゃなくて「形式の工夫」で何とでもなる
単一のトーナメントじゃなきゃ絶対ダメ!とでも言うのか?
>>874
KFMは無駄にガード固いから投げ間合い広いキャラ使うといいと思う
あと最近のCVSキャラは地上技空中ガード不能だからこいつら使えば飛び込みを楽に潰せる
実際ルーチンが少ないのかあのAI入りKFMはやたら飛び込んでくるし
実際CVSルガでこいつと対戦すると飛び込み見てから中P/強Kで対空余裕でしたってなったりする
そりゃ打ち落としても打ち落としても同じ方法で突っ込んでくるなら見てから余裕も何もないわw
>>873
そして某大佐がらりるれろと発狂するわけですねww
まぁここを動画製作者さんが全員みてるわけじゃないから叶わぬ話でホントだたの愚痴だと思う
だけどトナメ全体でしばらくの間でいいから上位陣がでなければその間
トナメで優勝もしくは活躍すればそのキャラにもファンがついて今までのマンネリ感が多少払拭できるかと思ってね・・・
最初のレスの時はちょっと熱くなりすぎてた、正直スマン
>>881
Gルガとジャスティス、ジャムが同じブロックに入れば確かにいい戦いになるとは思う
ただそいつらと一緒のブロックに入れられたほかの実績の無い連中はただの噛ませにならないか?
そんな噛ませ役がでるくらいならいっそ・・・と思ってね
勝てない=噛ませって事はないと思うが
実際悪咲様のキャラ以外はみんな噛ませ
ジョジョは原作再現を重視したら何故か一部を除いてトントンに近くなった不思議なゲーム
そうか、誤爆というのはこういうものか
誤爆って言わなきゃばれへんばれへん
>>879
ありがとう、行ってみる
>>882
アレックスとSVCルガール使ってみる
投げはパターン作れるくらいちゃんと出せる訓練しないとなあ
>>884
ジャンルの違うトーナメントで似たような話は見たし、気持ちは分かる
だけどニコ動のトナメは作り手の感覚次第だ
Aその4人、Bわぴこシナモンネコカオス…とかでもいいわけで
編成自体自由なんだからブロックごとでテーマ決めて小さくまとめてもいいじゃん
32人8ブロックで端っこのブロックに新人とか更新キャラ入れてもいい
問題は無名ブロック方面に何一つ光明が見えなかった時だが
決勝どころか(右ブロック左ブロックで調製しているとして)二回戦までで全滅するようならもう仕方ない
http://hobby-channel.net/images/wallpapers/main.php?wallpaperNum=1
これでも見てモチツケ
>>884
ルガールやGGキャラが優勝するほうが無難
それにマンネリ感を感じたら○作みたいに自分でトナメ作って好きなキャラに優勝させるものを作れ
ネタ動画だが不破師範が真の意味で優勝できたのは改作とうおおトナメくらい
あれこれ何だっけ?
カードゲーム?
二次元キャラのグラビア写真ブック
>>891
いや別にルガやGGが優勝するのがダメと言ってるわけじゃない
ただ他のキャラたちにも活躍できる場が増えればと・・・
はぁ、やっぱ頭に血が上ってるぽい、もう寝るわ・・・
最初の言い方が悪かったな諦めれ
DIOや豪鬼やルガ等の鉄板キャラが終盤まで勝ち残るのは必然というか
意図的な場合も少なからずあると思うな
その結果が07年度のトナメ動画優勝者比率 Gルガがぶっちぎりで優勝してるわけだし
トナメ動画でそいつらの出番が無くなったら
露骨に再生数が減るなんてケースはけっこうある
なんだかんだ言ってほとんどの奴らは決勝で運送やらDIO様とかで盛り上がれば満足し、口々に良トナメでしたと褒め称える
トナメ動画をエンターテイメントとして山場を作ったり盛り上げる義務がうp主にあるとするなら
特定キャラへの優遇措置もある意味では義務とすら言える
ただそれがキャラ選の固定化からマンネリや閉塞、結果の予定調和に繋がるんだけどね
まあ、調整すればいいじゃないって事なんだけどな
ちょっと気になったんでセルハラの手数数えてたら
ジャスティスの攻撃力圧倒的に見えて実はGルガの方が手数少なかったんだよな
やっぱ一般キャラと混ぜるなら要調整の爆発力だと俺も思うぜ
Gルガ、DIO、GGが出てない大会も普通にあるじゃん
何もそいつら出さなきゃならんという決まりはねーぞ
鉄板キャラは出したらある程度勝たせなきゃならんという不文律は有りそう
鉄板が全員初戦敗退とかまずないから序盤の対戦相手からすれば諦めムードすら漂って結果見るのも興醒め
勝てばmugen知らない視聴専から厨キャラ認定されるおまけ付き
そんな不文律はねーよ
被害妄想か、あるいはお前こそがそう思ってるだけだ
> 不文律は有りそう
無い
> 鉄板が全員初戦敗退とかまずない
お前の決めつけ
> 諦めムードすら漂って
お前が勝手にそう見てるだけ
> 勝てばmugen知らない視聴専から厨キャラ認定される
認定してるのはお前
自分が気に入らないだけのことを総意みたいにして語るな
うp主がどう思ってるのかは不明だが
鉄板キャラが初戦敗退とかが極端に少ないのは事実だけどな
まあ性能が圧倒的だから勝ってる例がほとんどだろうが・・・
初戦敗退が無いから「鉄板」って呼ばれるんだろwwアホかwww
序盤で常連が敗れるような番狂わせ大好物だけどなー
今後ゲジマユでひょんなキャラが勝ち抜いたりしてくれないかと期待してたり
お前ら最近になってからTRF動画見るようになって変なコメしてないだろうな
なんか気持ち悪いコメでもあったの?
決め付けというか経験則だしなあ
そういう不文律が無いと言い張りたいなら
鉄板初戦敗退の例を数人でも出してくれれば説得力あるんだが
多くのうp主が鉄板を出場させて勝たせてるからマンネリって言うんだろ?
鉄板が勝つんじゃなくて勝つから鉄板って呼ばれるのはおいといて
> なんだかんだ言ってほとんどの奴らは決勝で運送やらDIO様とかで盛り上がれば満足
お前自身が言ってるけどこれに何が問題あるんだ?
ようはお前が飽きてマンネリしてるだけなのを
不文律だの意図的だの大げさに言うからおかしくなるんだよ
合わない動画だと思うなら見なきゃいいんじゃね
結局ID:CztkzROnが何がしたいのがわからない
言葉を飾ってるが言ってることは終始
鉄板キャラとやらが勝ち進むのは詰まらん、マンネリだ
…で?それが何か?
ニコ動全体に言えることだけど、
「嫌なら見なければいい」としか思えないコメが増えたよなぁ
そこまでして見る奴らはドMなんだろうか
愚痴なんてそんなもんでしょ
このスレに常駐して愚痴読んだり、いちいちレスしてもしょうがない
鉄板:「かたい」ことから、ギャンブル、お笑いなどで間違いないことの意味
不文律:明言されていない・もしくは明文化されていない規則のこと。
強くて勝つから、鉄板なのであって、
強くて勝つ鉄板キャラが初戦を勝ち抜くのは当たり前のことであって、
それは不文律でもなんでもないわけで。
>ただそれがキャラ選の固定化からマンネリや閉塞、結果の予定調和に繋がるんだけどね
結局これに尽きる それが良いという人には何も言うことはない
これも作品別の後追い効果って奴かねえ
>何も言うことはない
> これも作品別の後追い効果って奴かねえ
そういう一言が余計
前にハルクのアーマーがおかしいって騒いでたキチガイですか?
2008/02/27 嫌なものを見た
あれのせいでまったくやる気が出ない
2008/02/28 その後
なんでウチがあんな目にあわなきゃいけないの
2008/03/01 もうね・・・
某所のコメントに頭がきました。やってられるかっつうの。
2008/03/02 キャラ作り
あいつらのせいで・・・作ろうとする意志さえ地獄ですよ
>何も言うことはない
> これも作品別の後追い効果って奴かねえ
明らかに余計な一言
ってかハルクのアーマーでデビューして以来
ときどきこのスレに沸く正義の味方ですか?
んで鉄板が勝ち進むのが当たりまえな現状にマンネリ化してるんだが
初戦から大判狂わせのある動画をたくさん挙げてくれればすむ話じゃねーの?
「あぁ鉄板だからこのキャラは負けるな」って分かってマンネリじゃね?
914=916?
何で突然ハルクが出てくるのかkwsk
別にハルク自体はなんも関係ないんだすまん
前にもこういう長文で自分自身の嗜好を全体の意志みたいに語って、
自分に合わなかっただけのものを、間違ってるから正してやらないといけない
みたいな変な使命感持って暴れたやつがいたのよ。
すげーわかりにくい言い回しで悪いと思うけど
具体的な動画名とか出すと申し訳ないから
まあハルクはカプゲーのに比べたら馬鹿みたいに強化はされてるね
原作はもっと強いのかもしれないけど
アメコミヒーローは個人個人が救世主になれる連中クラス〜神を超越してるクラス〜神を超越したヤツを倒せるクラス
のインフレ集団で構成されてるから、確かに原作はもっと強いと言えば強いなw
取り敢えず波動拳全部ガードしてくるAI相手にしたら、格ゲー中級者程度は攻撃の糸口つかめないまま負けるぞ多分
AI相手並みにガードの反応と精度高いプレイヤーなんか希有だ
元々嫌いなキャラほとんどいなかったのに、
中野TRFの動画を見たせいで「あれ、割とぶっ壊れゲーも面白いんじゃね?」
と思えるようになって今では何でもアリです。
愚痴じゃないがDAICHIには感謝せざるをえない。
ハルクと聞いて気になったのでログ見てみた
ちなみに今回の話題とはまったく関係無いよ
・ハルクはアーマーにプログラム上のミスがある居てはいけない存在うんぬん
何で?
・乱舞技の途中で抜けてた
空中復帰しただけじゃね?
・あれは復帰できない 持ってないから検証できないけど
持ってねーのかよ ズコー
・俺プログラムのことわからんから落として操作するのも動画見るのも同じだし
オチはロック系乱舞技と思いこんでただけで復帰可能な別の技だったんだが
その後も色々あったな。
同じ奴ってのはあり得んが言い回しは似てるな。
前にハルクの話してたのは俺だけどさ。
あれに関しては完全に俺が勘違いだったって事で謝罪したし、それで話題は終了してるはずだが。
正義ぶるとか何度か出てきたが、一度たりとも俺は自分が正義だなどと言った覚えは無い。
ハルクの件に関しても技を間違えてたという点を除き、理不尽な事は何一つ言ってはいない。
あの件に関しては全面的に俺が悪いから以後俺を揶揄する話題が出てもスルーしてきたが、
俺を利用して自分が気に入らない奴全てを叩いてる奴がいるのは幼稚だと言わざるを得ない。