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・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
昔はアーケードの設定を
レベル1:AI無し→2:しょぼいAI→3:まぁまぁ強いAI→4:普通に強いAI→5:ボス
って感じにして、3〜4に悪咲氏やpots氏やBBH氏のキャラを登録して
ここらへんが一番プレイしてて面白かったんだが、最近は悪咲氏のボスでもないキャラが下手なボスより強くなってしまった・・・
pots氏やBBH氏は外国の人だからAIインフレに喰い付いてくることはないんだろうけど、
ここら辺の絶妙な強さを持ったAIは随分少なくなってしまって悲しい
ちょうどいいAIを自分で作ればよくね?なんでも他人任せはいけないぜ!
咲夜ブランドーとかAIレベルで固さも変わるんだっけ?
DIOが火力を柔らかさでバランス取ってるって考えると怖い話だ
俺のmugenではpotsさんの真豪鬼は今でもアーケードボス現役です
本スレでAIスイッチで強度変わるキャラが何人か上がってたな
神豪鬼とGルガだっけか
実は探せば意外とそういう奴いるのかもな
バランスを重視するあまり、動画に差がなくなってきてる
それの鬱憤晴らしとして機能するのが、バランスブレイカーな
いわゆる狂キャラ動画だったりするのだろう
そりゃGGレベル11クラスが普通に出てくるトナメばっかやってたら出てくるキャラに差がなくなりもするよ
>>807
そりゃGGLv11クラスじゃないと「AI入ってないんじゃねえの?」って言われるようなご時世だからな
ここであえてAIインフレ前のキャラ達でトナメをだな
「ボクがAI見当たらないキャラにAI突っ込んでみました」トナメ
>>810
それAI付きミニトナメじゃね?
最低限の人数として8キャラにぐだらない程度のAI入れるとか普通にきついなw
すでにAI付きなんか複数公開してる人が自分名義でやればいいよヽ(´ー`)ノ
(一応念のため揉め事にならないために但し書きしておきますがもちろん私の発言はネタです)
AI作りは着々と進んでるんだけど、トナメにする必要ってあるのかな
トナメは確かに成功したら後半に進む程盛り上がるし、緊張感も出てくるんだけど、融通が効かないのよね
自作AIともなると他作と戦わせた場合、八百長じゃないのかって疑念も湧くし
ただの対戦動画だったら勝ち負けとか関係無く、自由にカードが組めるし・・・
そういう動画でも評価されてる面白い試合ってのはあるわけで・・・
何故か今は見つからないけど響VSオリキャラの剣士の動画とかは見てて面白かったなぁ
でもやっぱ多くの人の記憶には残りにくいのかな・・・
>>814
これじゃねえかな、多分。
>>814
別にいいんじゃねーの?好きなようにすれば
受けるも受けないも見せ方ひとつ
>>814
八百長じゃないトナメなんかあんかよw
○作なんか八百長試合ばかりなもんでも楽しめるやつにはちゃんと楽しめるだろ
ただの対戦動画でも面白ければ見るし宣伝にもなるだろうね
知名度上げるなら大会が良いだろうけど
まあ、AI公開すれば誰かが使って大会やってくれるんじゃね
うぉおおおおおおおおおお!!
これぞ真の八百長クソトナメ!!
>>814にはこの言葉を贈ろう。816の言うとおり。そして面白いは正義
つうか響のそれ再生一万超えてるじゃん
MUGENで一万超えるような対戦や大会ってかなり限られるぞ
>>815
おお、これだこれ
なんか動き良いし綺麗にまとまってて感動したんだよね
こういう動画が好きなんだけどいかんせんコメ少ないなぁ
>>817
実際がどうとかいうんじゃなく、そういう疑念が生まれやすいということ
まさか一生懸命作ったAIを初戦で負けさせないだろう、と
対戦動画だったら勝とうが負けようが次いってみよー!だからいいんだけど
自作オンリーでやるのも気が引けるしねぇ
ただの対戦動画でもトナメでもない見せ方を考えてみる
ミニトナメじゃ1回戦で普通に自作AIがバレッタに負けてたぞ
コメ少ないどころかオリキャラいらねなんて書きこみあるくらいだぜ。
多少チープな方が俺は好き・・・というか、
こんだけ出来よけりゃ文句出ようがないと思ってたがなぁ。
性能的にアレなわけでもねえし。
>>823
「オリキャラいらね」って言ってるのはただのバカだろ
MUGENの「自分で作れる」ってところの最たるものなのに
>>819
ネタは控えめにするつもりだからアレは参考にはし難いw
>>822
んー、同じ自作でも作りこみに違いとか出てくるしね・・・
何より自分が「こいつは生き残らせたい」って考えてしまってる時点で
単純に勝ち負けを決めるトナメはあまり撮る気にならない
誰が生き残っても面白いようなメンツじゃないとトナメって面白くならないんだよねぇ・・・
そんなキャラを実際に必要分集めるのは死ぬほどムズいけど
AI作りたいけど製作者と連絡がつかないって愚痴
ネガティブな考え方すると作った後に怒られたら消す、と
怒るほうも怒られるほうも損しかしないな・・・
>>825
プレイ動画にシナリオつけちゃえば?
巨乳ハンター響って本来はオマケだったらしいし、パワプロくんの打ち返しみたいなのもある
まあ別にシナリオなくても腕試しなら負けてもリベンジマッチで通せるだろうし
相手だって選び放題だ。いい試合が取れれば伸びるしな
>>826
まあ、よくあることだ
ゲージマックストーナメント、BGMはつけてくれって愚痴。
なくても十分すぎるほど面白いんだが、あったらさらに面白くなってたろうに
別に愚痴にしなくても良かったんじゃ・・・
てか本スレに書いたほうがいいんじゃないかそれ
カクカク動画とか僕初心者ですみたいなタイトルの動画は全部いらん
そんな構ってもらいたいオーラ出してる暇があったら動画を面白くできるよう工夫しろ
ゲージマックストナメか
適当にBGM流して楽しんだぜ、和尚にヤンマーニとかな
初うpでいきなり大規模なチーム戦組む奴多いよな
大変だぞあれ
>>832
それって中にはカクカクにならん方法教えてくれっていう奴とかいるんじゃね?
初心者です。って言うやつは・・・・まぁ免罪符だとでも思ってるんだろ
個人的にはニコの動画つまらなければなんであろうと戻るボタンオスだけだから
ゲージマックストーナメントはガードゆるいキャラが多くて
ぐだぐだに感じる。
ガード固い方がグダると思うんだが
しかし最近ほんとトナメが多いな
それもキャラ数が滅茶苦茶なトナメがほとんどだから
必然的に長くなるし検索で表示される大半の動画がトナメという始末
せめて初投稿動画でトナメとかは
2回くらいで終わる小規模で感覚掴んでもらったほうが見るほうも楽なんだが・・
初トナメ動画だからといって初投稿とは限らないけどね すごい編集技術の人も居るし
最近のmugen動画を全て見る奴は果たして居るのだろうか 時間的にも精神的にも無理がある
ガードゆるいのがgdgdに感じる?それどう考えてもおかしいだろww
ゲジマユは普通にHP100%でよかったな・・・
ゲージMAXはネタや発想が面白いだけに何か勿体無い…
華やかで新しいなのに他の部分で損してる感じ
最近、無駄に大規模なのが多いのはUltimateの影響もあるんじゃねえかな
アレがランクインしまくったのを見て、「よし俺も」って。
あれのうp主滅茶苦茶苦労してたのにね…
ゲジマユはルールが面白いので許せるな
あれで普通のトナメってんなら話にならんが
お前は何を言ってるんだ?
>>843は自分最強厨か
まあよくわかりました
極端な話棒立ちの相手を真空波動拳当たってKOしても盛り上がらないわな
しかしHP200%でガードが固かったらそれこそgdgdなわけでして
その位で低AIと感じるようだったらはっきり言ってmugen動画自体見ない方がいいと思うぞ
それが速度優先の一発撮りって奴なんだろう
何度も取り直して魅せる試合をうpする動画主の苦労が判るってもんだ
つーかあのトナメの楽しみ方はリュウと和尚が体現してくれてたと思う
立ち回りをどうのこうの言うようなトナメじゃない
MUGEN動画に文句付ける奴とキャラ製作者に文句付ける奴はほとんど変わらんな
と昨日の流れを見てて思った。動画が実際消えたしな
そうかもね
違うのは良質なキャラと凡百のどこにでもある動画ってことだな
>>841
ニコ動でのmugenユーザーはせいぜい数千人程度で
それ以上の再生数を望むならタイトルで釣るとか無関係の視聴者を引き込む必要があるからね
作品別の人もニコニコオールスターだっけ?を2回繰り返して
一般視聴者からの固定客を増やしてたからだろうし、特に作品別中盤からのDIO釣りが大きかった
コメント削除や削除依頼とかすごい熱心だったから並の動画の労力の比では無いよ
そのおかげもあって今じゃ作品別という単語を
タイトルか作者コメに入れるだけで再生の伸びが段違いだからなあ
ただmugen知らない一般視聴者の再生数が伸びても
肝心のmugenユーザーの視聴数がマンネリで減っていくんじゃ
意味がないどころかmugen動画衰退につながると思う
mugen弄ったことも無さそうな見当違いのコメとか最近増えてるし
ゲジマユトナメ見てて思ったんだが
ニコニコにはお客さんしかいないみたいだな
mugenも原作もプレイしてないだろお前ってくらい妙なこと口走ってる奴等ばっかりだ
そしてキャラに文句つけてる奴に取ってはその良質なキャラと凡百のどこにでもある動画の価値が同じなわけだ
こりゃもう色々仕方ないわ。このスレを見るようなコアな人たちでもお客様気質だもの
つーかアレは立ち回りを見て評価する動画じゃねえぞ
ゲージ技ぶっぱを楽しむもんだ
そしてあのうp主のいいところはうpペースが半端なく早いところだ
多少落ち度があっても俺はかまわん
自分でプレイしてもいないのにAI弱いだとかほざいてる馬鹿が多いって愚痴
AI弱いってほざいてるのはAIインフレの現状を鑑みるに
ニコ動のスレ住人の大半が当てはまりそうだw
違うキャラや自作AIなのにこいつもっと強いはずとか
AI入ってねだろ?とかこいつAI強すぎるからうp主がAI抜いたろとか
低脳にもほどがある
そして>>843みたいに低AIとか言い出す輩が掲示板にまで出てくる始末・・・
どうしようもねえな、こりゃ
悪咲氏も似たような愚痴流してたような・・・
とりあえずAI弱い弱い言ってる奴は自分で対戦して勝ってから言えと
ちなみに俺はH氏のキャラなら勝てるが悪咲氏のキャラには勝てるは勝てるが負け越すレベル
GGキャラ?トキ?フルボッコにされてやんよ(シッショー除く)
AIにしても動画にしても、不満があるなら自分で作れと。
どっちもその気になれば短時間で作れるんだから。
>>861
H氏や悪咲氏のキャラあたりは嬢様でなら勝ち越せるけど
GG最大レベルとかトキィ!!とかはムリゲーです
あと何回やってもリーゼロッテが倒せません
>>862
確かにキャラによっては俺みたいなAI製作経験ない人間でも3時間くらいで作れるな
最近はAI製作講座みたいなのが色々あるから助かるわ
そして初製作したAI搭載94ルガに勝てないという愚痴
超反応カッターもだが偽カイザーフェニックスがうぜぇ
randomの値を相当絞らないと全く自重してくれないんだな
つーか一切ガード記述なくてもここまで強いってのは驚きだわ
こんなにキャラ性能高かったのかよ94ルガって
>>861
シッショーにすら「弱ぇんだよ!」と言われる俺は
どうすればいいでしょうか
シッショーは紙なだけで決して弱いわけじゃ(ry
紙、安い、システム的にゲージが2個までで持ち越しも出来ない
でも強いんだから謎だ・・・
カクカク動画とか僕初心者ですみたいなタイトルの動画は全部いらん
そんな構ってもらいたいオーラ出してる暇があったら動画を面白くできるよう工夫しろ
もうルガールやら豪鬼やら過去トナメで上位いったことある連中はもうトナメに出さなくていいよ
でたらそいつら上位にいくのほぼ確定だし
そいつらに「勝ってしまった」キャラは不条理に叩かれて可哀相だし
あの連中ださないだけでずいぶん空気がよくなると思う
って愚痴
で、今度はどのキャラを叩くんだい?
他人の動画のキャラ選出に口を出すなんて何様なのだろうかという愚痴
うわ、今度は特定のキャラは出すなとか言い出すアホが出てきたよ・・・
そういうキャラ集めて自分で大会開いたら良いのにね
永遠の2番手トーナメント?ww とりあえず某弟は強制参戦な
>>861
低レベルAIって言うが、別にそれそのものが悪いとかじゃないよな
大会の趣旨によっては突き抜けた圧勝じゃ逆につまらなくなるんだし調製の範囲
調製されてても性能自体と相まって結構危ないキャラはいるし
今の俺のプレイ状況を愚痴る
KFMつぇえ・・・てか近寄らないでバスター連打とスライディングと
超必ぶっぱしてないとやばいってどうよ
自分でプレイしたらえらくもっさりしてんのに…
志貴の台詞が本気でこっちの死亡フラグになるから困る
もう手向けの花はいっぱいです。100万本のバラあるまいしいらないです。もう遅いか…
昔「すいか仕事しろw」「ミッシング引けば強いよね」「嵌らないと弱い」
↓
今「作品別でこれ倒した神豪鬼とかGルガとかどんだけだよ…
あいつらワーカホリックだろ絶対 花火やめて花火」
プレイしてみて分かる自分の弱さ。コンボ?キャンセル?専門用語はよくわかりません
低身長・コマンド比較的楽・ぶっぱでも威力高いロールでボコられてるわ
アトミックファイアが博打っぽくて楽しいのでもっと頑張るかなぁ。目標kfmcを一回くらい半分以下狙いで
ん〜、ちょっと言い方が悪かったな
なんつーかいつも上位に行く連中は出場すれば大体上位に入ると思うわけよ
そしたら当然ほかのキャラ達の見せ場が無くなりやすくなるなって可哀相だなって話
せっかくめったに出場しないキャラ出てきてもたとえば実力ある社長と当たっても
負け、または勝っても「えー」とか言われるだけになるじゃん
>>873
永遠の二番手というと豪鬼に対してならベガ…違うか
なんかこう哀愁漂うトーナメントになりそうだな
何故かEDとして、優勝者が二番手たちの影を背負って一番手に下克上を挑む→ボコられるという光景が浮かんだ
>>875
だったら自分で動画撮ってその出場しないキャラをだせばいいんじゃね
あなたの言ってることは荒れるから同人出さなくていいよっていうレベルです
>>875
同意
でもニコ厨は強キャラ大好きだからどうしようもないw
>>874
そんな貴方にニコろだの志貴AI。
現状だとLv6以下だとさして強くないと思いますよ。
Lv9以上はほんのわずかだけ強いけど。
この掲示板見てる奴がニコ厨がどうこうって言ってもなwwww
>>875
別に勝って顰蹙は買わんだろう。というか褒められると思うぞ
ネガティヴピーチくらい壊れ性能なら知らんけど、普通なら
試合の注目が人気キャラへのコメント主体になるのがイヤってんなら自分でコメントするでも何でもすりゃいい
まぁ一強すぎる環境がマンネリ生むってのは分かるが
他のキャラの見せ場とかは組み合わせや形式とかでも変わるだろうに
Gルガ豪鬼ならレベル11のジャスティスとかジャムとかと同じブロックにいりゃあお互いハイレベルな潰し合いになるし
ダブルチルノやリーグ戦なら後から幾らでも出番はあるわけで…そんなもん「キャラ制限」じゃなくて「形式の工夫」で何とでもなる
単一のトーナメントじゃなきゃ絶対ダメ!とでも言うのか?
>>874
KFMは無駄にガード固いから投げ間合い広いキャラ使うといいと思う
あと最近のCVSキャラは地上技空中ガード不能だからこいつら使えば飛び込みを楽に潰せる
実際ルーチンが少ないのかあのAI入りKFMはやたら飛び込んでくるし
実際CVSルガでこいつと対戦すると飛び込み見てから中P/強Kで対空余裕でしたってなったりする
そりゃ打ち落としても打ち落としても同じ方法で突っ込んでくるなら見てから余裕も何もないわw
>>873
そして某大佐がらりるれろと発狂するわけですねww
まぁここを動画製作者さんが全員みてるわけじゃないから叶わぬ話でホントだたの愚痴だと思う
だけどトナメ全体でしばらくの間でいいから上位陣がでなければその間
トナメで優勝もしくは活躍すればそのキャラにもファンがついて今までのマンネリ感が多少払拭できるかと思ってね・・・
最初のレスの時はちょっと熱くなりすぎてた、正直スマン
>>881
Gルガとジャスティス、ジャムが同じブロックに入れば確かにいい戦いになるとは思う
ただそいつらと一緒のブロックに入れられたほかの実績の無い連中はただの噛ませにならないか?
そんな噛ませ役がでるくらいならいっそ・・・と思ってね
勝てない=噛ませって事はないと思うが
実際悪咲様のキャラ以外はみんな噛ませ
ジョジョは原作再現を重視したら何故か一部を除いてトントンに近くなった不思議なゲーム
そうか、誤爆というのはこういうものか
誤爆って言わなきゃばれへんばれへん
>>879
ありがとう、行ってみる
>>882
アレックスとSVCルガール使ってみる
投げはパターン作れるくらいちゃんと出せる訓練しないとなあ
>>884
ジャンルの違うトーナメントで似たような話は見たし、気持ちは分かる
だけどニコ動のトナメは作り手の感覚次第だ
Aその4人、Bわぴこシナモンネコカオス…とかでもいいわけで
編成自体自由なんだからブロックごとでテーマ決めて小さくまとめてもいいじゃん
32人8ブロックで端っこのブロックに新人とか更新キャラ入れてもいい
問題は無名ブロック方面に何一つ光明が見えなかった時だが
決勝どころか(右ブロック左ブロックで調製しているとして)二回戦までで全滅するようならもう仕方ない
http://hobby-channel.net/images/wallpapers/main.php?wallpaperNum=1
これでも見てモチツケ
>>884
ルガールやGGキャラが優勝するほうが無難
それにマンネリ感を感じたら○作みたいに自分でトナメ作って好きなキャラに優勝させるものを作れ
ネタ動画だが不破師範が真の意味で優勝できたのは改作とうおおトナメくらい
あれこれ何だっけ?
カードゲーム?
二次元キャラのグラビア写真ブック
>>891
いや別にルガやGGが優勝するのがダメと言ってるわけじゃない
ただ他のキャラたちにも活躍できる場が増えればと・・・
はぁ、やっぱ頭に血が上ってるぽい、もう寝るわ・・・
最初の言い方が悪かったな諦めれ
DIOや豪鬼やルガ等の鉄板キャラが終盤まで勝ち残るのは必然というか
意図的な場合も少なからずあると思うな
その結果が07年度のトナメ動画優勝者比率 Gルガがぶっちぎりで優勝してるわけだし
トナメ動画でそいつらの出番が無くなったら
露骨に再生数が減るなんてケースはけっこうある
なんだかんだ言ってほとんどの奴らは決勝で運送やらDIO様とかで盛り上がれば満足し、口々に良トナメでしたと褒め称える
トナメ動画をエンターテイメントとして山場を作ったり盛り上げる義務がうp主にあるとするなら
特定キャラへの優遇措置もある意味では義務とすら言える
ただそれがキャラ選の固定化からマンネリや閉塞、結果の予定調和に繋がるんだけどね
まあ、調整すればいいじゃないって事なんだけどな
ちょっと気になったんでセルハラの手数数えてたら
ジャスティスの攻撃力圧倒的に見えて実はGルガの方が手数少なかったんだよな
やっぱ一般キャラと混ぜるなら要調整の爆発力だと俺も思うぜ
Gルガ、DIO、GGが出てない大会も普通にあるじゃん
何もそいつら出さなきゃならんという決まりはねーぞ
鉄板キャラは出したらある程度勝たせなきゃならんという不文律は有りそう
鉄板が全員初戦敗退とかまずないから序盤の対戦相手からすれば諦めムードすら漂って結果見るのも興醒め
勝てばmugen知らない視聴専から厨キャラ認定されるおまけ付き
そんな不文律はねーよ
被害妄想か、あるいはお前こそがそう思ってるだけだ