■MUGEN動画愚痴スレpart16


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■■MUGEN動画愚痴スレpart16

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1 名前: no name :2008/03/02(日) 20:43:23 ID:CsPXm5V/

・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
  動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
  しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
  所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
  下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
  せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。

・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

782 名前: no name :2008/03/06(木) 16:41:23 ID:/lQa6x51

さあ早くお気に入りキャラのAIを作る作業に戻るんだ

783 名前: no name :2008/03/06(木) 16:43:59 ID:n+bYEQQ9

バレッタはジョジョキャラだったのか…
クールハンティングの時出てくるあの二人がスタンドだな

784 名前: no name :2008/03/06(木) 16:44:07 ID:r/cDydwO

悪咲氏のキャラ、あんなに公開されてんのに出るのは
Gルガ、ギース、ロック(実質悪咲氏以外のロックが動けないのもある)、響、たまにルガール、ジル、ハヤト、ヴァイス位

785 名前: no name :2008/03/06(木) 16:46:59 ID:AOsZ1NBS

ロックはどっかで京とタッグ組んでたのが強かったような。
テリーの超必が使える奴

786 名前: no name :2008/03/06(木) 16:48:31 ID:SeklJLQI

それだけ1人の製作者から出てるなら十分だと思うのは俺だけかw
まぁ、分母も多いからねぇ

ところで、DIOも元は悪咲さんじゃなかったっけ?
ニコ産AI入れてる方が最近では良く見るけど。

787 名前: no name :2008/03/06(木) 16:51:01 ID:f4dcGUjI

悪咲さんのは全キャラAIはいってるわけじゃなから

788 名前: no name :2008/03/06(木) 16:51:39 ID:/lQa6x51

たまに春さん出るじゃないか

789 名前: no name :2008/03/06(木) 17:05:37 ID:Wb+Knhaa

>>784
例にあげてるキャラは全員AI有り。偶にチュンリーも見るけどAI公開済
あとは自作AI入れてトナメ開催する人以外出しようがないから出ない

790 名前: no name :2008/03/06(木) 17:08:36 ID:5VeMn8dr

ベガでスレ抽出して泣いた

791 名前: no name :2008/03/06(木) 17:15:32 ID:zbtBwYUO

愚痴スレで名前がでないのはいいことなんだ

792 名前: no name :2008/03/06(木) 17:24:06 ID:2HLLKEGH

ストーリー動画は個性が出るし、時間ができれば作ってみたい
が、間違った印象と情報でキャラの扱いを間違えてしまいそうなのが怖い
下調べをするにしても、設定資料集とかにしか出てないような情報は取りこぼす可能性が高いし、どうしたものか

793 名前: no name :2008/03/06(木) 17:34:15 ID:6s2oUV1H

ギャグならぶっ壊しても問題無いぜ!
まぁある程度は仕方ないんじゃね
シリアスなのに一人称間違いまくりとかじゃなけりゃ

794 名前: no name :2008/03/06(木) 17:34:49 ID:oN4Ry21k

案ずるより生むが易しとも言うけどね
一人称と口調さえ間違わなきゃ案外なんとかなるさ

795 名前: no name :2008/03/06(木) 17:35:41 ID:Fi8ydmcr

1 完全壊れモード 原作設定?そんな食い物の名は知らんなぁ〜

2 分かるキャラだけで組めるシナリオを組む 
  たとえば○○での設定がメインで他の設定は分からないので
  そっち準拠ですと前置きする(原作付作品の二次創作とかでよくある)

3 部分的にオリジナルのストーリー 注釈付きでそういう設定してる人もいる。MXFの人とか

作品によってはシリーズごとでキャラ解釈分かれたり
ものによっては公式出版物でも黒歴史ってのはまぁ良くあることだしね…
完璧を期す必要はないと思う。(自分の中での)完全は目指すべきだけど

796 名前: no name :2008/03/06(木) 17:37:25 ID:Fi8ydmcr

あ、2は別に分からないと書かないでもいいのか
裏設定とかがシナリオに都合悪かったらそれ抜きの解釈でとかもあるしな

797 名前: no name :2008/03/06(木) 17:37:51 ID:feStGER+

ここでユェン主人公のストーリー動画を
大尉という設定らしいからドジっ娘大尉として活躍してくれ

798 名前: no name :2008/03/06(木) 17:38:10 ID:6s2oUV1H

あとはまぁ知らないキャラなんでかませにしました、とか言わなけりゃ問題無いな

799 名前: no name :2008/03/06(木) 17:40:02 ID:2HLLKEGH

そうだな、あんまり細かいことを気にしても仕方ないか。もちろん気にできる範囲ではするけどもな。
案ずるより産むが易しか、いい言葉を聞いた
構想がきちんとまとまったらすぐに製作に取り掛かるとする

愚痴スレなのに愚痴ってなくて申し訳ない

800 名前: no name :2008/03/06(木) 17:50:14 ID:Fi8ydmcr

>>799
乙。あと俺に言える事は、気をつけてるかも知れないがwikiとかは鵜呑みにしない事
たまに描写されてないキャラの心理描写とか行動の解釈を断言調で書いてる奴とかいるから…マジで

作品持ってない、良く知らないキャラはニコニコでルートクリア動画があれば見て
分からなかったら本スレで聞くくらいの方が多分いい

801 名前: no name :2008/03/06(木) 19:32:53 ID:M+Ji4Afb

昔はアーケードの設定を

レベル1:AI無し→2:しょぼいAI→3:まぁまぁ強いAI→4:普通に強いAI→5:ボス

って感じにして、3〜4に悪咲氏やpots氏やBBH氏のキャラを登録して
ここらへんが一番プレイしてて面白かったんだが、最近は悪咲氏のボスでもないキャラが下手なボスより強くなってしまった・・・
pots氏やBBH氏は外国の人だからAIインフレに喰い付いてくることはないんだろうけど、
ここら辺の絶妙な強さを持ったAIは随分少なくなってしまって悲しい

802 名前: no name :2008/03/06(木) 19:35:00 ID:6s2oUV1H

ちょうどいいAIを自分で作ればよくね?なんでも他人任せはいけないぜ!

803 名前: no name :2008/03/06(木) 19:36:53 ID:q+Qe57AU

咲夜ブランドーとかAIレベルで固さも変わるんだっけ?
DIOが火力を柔らかさでバランス取ってるって考えると怖い話だ

804 名前: no name :2008/03/06(木) 19:39:30 ID:9vQoQwEh

俺のmugenではpotsさんの真豪鬼は今でもアーケードボス現役です

805 名前: no name :2008/03/06(木) 19:48:07 ID:Fi8ydmcr

本スレでAIスイッチで強度変わるキャラが何人か上がってたな
神豪鬼とGルガだっけか
実は探せば意外とそういう奴いるのかもな

806 名前: no name :2008/03/06(木) 19:48:17 ID:C+W396vQ

バランスを重視するあまり、動画に差がなくなってきてる
それの鬱憤晴らしとして機能するのが、バランスブレイカーな
いわゆる狂キャラ動画だったりするのだろう

807 名前: no name :2008/03/06(木) 19:50:30 ID:AOsZ1NBS

そりゃGGレベル11クラスが普通に出てくるトナメばっかやってたら出てくるキャラに差がなくなりもするよ

808 名前: no name :2008/03/06(木) 19:54:10 ID:WE9Subog

>>807
そりゃGGLv11クラスじゃないと「AI入ってないんじゃねえの?」って言われるようなご時世だからな

809 名前: no name :2008/03/06(木) 19:56:23 ID:gWIs1yDW

ここであえてAIインフレ前のキャラ達でトナメをだな

810 名前: no name :2008/03/06(木) 20:51:44 ID:Qj0wiIx4

「ボクがAI見当たらないキャラにAI突っ込んでみました」トナメ

811 名前: no name :2008/03/06(木) 20:54:14 ID:/lQa6x51

>>810
それAI付きミニトナメじゃね?

812 名前: no name :2008/03/06(木) 20:55:36 ID:6s2oUV1H

最低限の人数として8キャラにぐだらない程度のAI入れるとか普通にきついなw

813 名前: no name :2008/03/06(木) 21:05:24 ID:Qj0wiIx4

すでにAI付きなんか複数公開してる人が自分名義でやればいいよヽ(´ー`)ノ
(一応念のため揉め事にならないために但し書きしておきますがもちろん私の発言はネタです)

814 名前: no name :2008/03/06(木) 22:14:14 ID:M+Ji4Afb

AI作りは着々と進んでるんだけど、トナメにする必要ってあるのかな
トナメは確かに成功したら後半に進む程盛り上がるし、緊張感も出てくるんだけど、融通が効かないのよね
自作AIともなると他作と戦わせた場合、八百長じゃないのかって疑念も湧くし

ただの対戦動画だったら勝ち負けとか関係無く、自由にカードが組めるし・・・
そういう動画でも評価されてる面白い試合ってのはあるわけで・・・
何故か今は見つからないけど響VSオリキャラの剣士の動画とかは見てて面白かったなぁ
でもやっぱ多くの人の記憶には残りにくいのかな・・・

815 名前: no name :2008/03/06(木) 22:17:46 ID:WE9Subog

>>814


これじゃねえかな、多分。

816 名前: no name :2008/03/06(木) 22:23:02 ID:vSJb2T6u

>>814
別にいいんじゃねーの?好きなようにすれば
受けるも受けないも見せ方ひとつ

817 名前: no name :2008/03/06(木) 22:56:49 ID:EWQUM7/W

>>814
八百長じゃないトナメなんかあんかよw
○作なんか八百長試合ばかりなもんでも楽しめるやつにはちゃんと楽しめるだろ

818 名前: no name :2008/03/06(木) 23:03:21 ID:zbtBwYUO

ただの対戦動画でも面白ければ見るし宣伝にもなるだろうね
知名度上げるなら大会が良いだろうけど
まあ、AI公開すれば誰かが使って大会やってくれるんじゃね

819 名前: no name :2008/03/06(木) 23:08:29 ID:Fi8ydmcr

うぉおおおおおおおおおお!!
これぞ真の八百長クソトナメ!!

>>814にはこの言葉を贈ろう。816の言うとおり。そして面白いは正義

820 名前: no name :2008/03/06(木) 23:09:30 ID:Fi8ydmcr

つうか響のそれ再生一万超えてるじゃん
MUGENで一万超えるような対戦や大会ってかなり限られるぞ

821 名前: no name :2008/03/06(木) 23:15:50 ID:M+Ji4Afb

>>815
おお、これだこれ
なんか動き良いし綺麗にまとまってて感動したんだよね
こういう動画が好きなんだけどいかんせんコメ少ないなぁ

>>817
実際がどうとかいうんじゃなく、そういう疑念が生まれやすいということ
まさか一生懸命作ったAIを初戦で負けさせないだろう、と
対戦動画だったら勝とうが負けようが次いってみよー!だからいいんだけど
自作オンリーでやるのも気が引けるしねぇ
ただの対戦動画でもトナメでもない見せ方を考えてみる

822 名前: no name :2008/03/06(木) 23:17:23 ID:AOsZ1NBS

ミニトナメじゃ1回戦で普通に自作AIがバレッタに負けてたぞ

823 名前: no name :2008/03/06(木) 23:21:27 ID:WE9Subog

コメ少ないどころかオリキャラいらねなんて書きこみあるくらいだぜ。
多少チープな方が俺は好き・・・というか、
こんだけ出来よけりゃ文句出ようがないと思ってたがなぁ。
性能的にアレなわけでもねえし。

824 名前: no name :2008/03/06(木) 23:25:21 ID:xsqMhUBN

>>823
「オリキャラいらね」って言ってるのはただのバカだろ
MUGENの「自分で作れる」ってところの最たるものなのに

825 名前: no name :2008/03/06(木) 23:26:12 ID:M+Ji4Afb

>>819
ネタは控えめにするつもりだからアレは参考にはし難いw

>>822
んー、同じ自作でも作りこみに違いとか出てくるしね・・・
何より自分が「こいつは生き残らせたい」って考えてしまってる時点で
単純に勝ち負けを決めるトナメはあまり撮る気にならない
誰が生き残っても面白いようなメンツじゃないとトナメって面白くならないんだよねぇ・・・
そんなキャラを実際に必要分集めるのは死ぬほどムズいけど

826 名前: no name :2008/03/06(木) 23:26:44 ID:KbK9PLyF

AI作りたいけど製作者と連絡がつかないって愚痴

827 名前: no name :2008/03/06(木) 23:30:14 ID:1GS1Y9Of

ネガティブな考え方すると作った後に怒られたら消す、と

怒るほうも怒られるほうも損しかしないな・・・

828 名前: no name :2008/03/06(木) 23:32:30 ID:Fi8ydmcr

>>825
プレイ動画にシナリオつけちゃえば?
巨乳ハンター響って本来はオマケだったらしいし、パワプロくんの打ち返しみたいなのもある

まあ別にシナリオなくても腕試しなら負けてもリベンジマッチで通せるだろうし
相手だって選び放題だ。いい試合が取れれば伸びるしな

829 名前: no name :2008/03/06(木) 23:37:53 ID:i3fJ/Qhd

>>826
まあ、よくあることだ

830 名前: no name :2008/03/06(木) 23:55:14 ID:3S5ZEFEH

ゲージマックストーナメント、BGMはつけてくれって愚痴。
なくても十分すぎるほど面白いんだが、あったらさらに面白くなってたろうに

831 名前: no name :2008/03/07(金) 00:01:03 ID:KdYr7dnL

別に愚痴にしなくても良かったんじゃ・・・
てか本スレに書いたほうがいいんじゃないかそれ

832 名前: no name :2008/03/07(金) 00:07:47 ID:iZgwevP8

カクカク動画とか僕初心者ですみたいなタイトルの動画は全部いらん
そんな構ってもらいたいオーラ出してる暇があったら動画を面白くできるよう工夫しろ

833 名前: no name :2008/03/07(金) 00:10:10 ID:j6+4otnm

ゲージマックストナメか
適当にBGM流して楽しんだぜ、和尚にヤンマーニとかな

834 名前: no name :2008/03/07(金) 00:11:30 ID:/ekvWYzS

初うpでいきなり大規模なチーム戦組む奴多いよな
大変だぞあれ

835 名前: no name :2008/03/07(金) 00:18:15 ID:IfR36P85

>>832
それって中にはカクカクにならん方法教えてくれっていう奴とかいるんじゃね?

初心者です。って言うやつは・・・・まぁ免罪符だとでも思ってるんだろ
個人的にはニコの動画つまらなければなんであろうと戻るボタンオスだけだから

836 名前: no name :2008/03/07(金) 00:42:33 ID:qLARJU6D

ゲージマックストーナメントはガードゆるいキャラが多くて
ぐだぐだに感じる。

837 名前: no name :2008/03/07(金) 00:49:48 ID:0rpfbRP/

ガード固い方がグダると思うんだが

838 名前: no name :2008/03/07(金) 00:50:04 ID:CztkzROn

しかし最近ほんとトナメが多いな
それもキャラ数が滅茶苦茶なトナメがほとんどだから
必然的に長くなるし検索で表示される大半の動画がトナメという始末

せめて初投稿動画でトナメとかは
2回くらいで終わる小規模で感覚掴んでもらったほうが見るほうも楽なんだが・・
初トナメ動画だからといって初投稿とは限らないけどね すごい編集技術の人も居るし

最近のmugen動画を全て見る奴は果たして居るのだろうか 時間的にも精神的にも無理がある

839 名前: no name :2008/03/07(金) 00:51:56 ID:Tia+uISk

ガードゆるいのがgdgdに感じる?それどう考えてもおかしいだろww

840 名前: no name :2008/03/07(金) 00:53:03 ID:C/J2HYbS

ゲジマユは普通にHP100%でよかったな・・・

841 名前: no name :2008/03/07(金) 00:53:18 ID:hsLi8Q8S

ゲージMAXはネタや発想が面白いだけに何か勿体無い…
華やかで新しいなのに他の部分で損してる感じ

最近、無駄に大規模なのが多いのはUltimateの影響もあるんじゃねえかな
アレがランクインしまくったのを見て、「よし俺も」って。
あれのうp主滅茶苦茶苦労してたのにね…

842 名前: no name :2008/03/07(金) 00:54:32 ID:KDYpIClK

ゲジマユはルールが面白いので許せるな
あれで普通のトナメってんなら話にならんが

843 名前: no name :2008/03/07(金) 01:02:27 ID:qLARJU6D

>>837 >>839
グダグダという言い方は違うのかもしれんが。
飛び道具とか牽制技に簡単に当たられると、立ち回りが下手に見えるというか
低AI同士の戦いみたいに感じるんだ。

844 名前: no name :2008/03/07(金) 01:05:17 ID:AcilM6P5

お前は何を言ってるんだ?

845 名前: no name :2008/03/07(金) 01:06:41 ID:WXr48icS

>>843は自分最強厨か
まあよくわかりました

846 名前: no name :2008/03/07(金) 01:07:05 ID:Rw3BCtIu

極端な話棒立ちの相手を真空波動拳当たってKOしても盛り上がらないわな
しかしHP200%でガードが固かったらそれこそgdgdなわけでして

847 名前: no name :2008/03/07(金) 01:10:15 ID:V2eE10rc

その位で低AIと感じるようだったらはっきり言ってmugen動画自体見ない方がいいと思うぞ

848 名前: no name :2008/03/07(金) 01:11:12 ID:QDtnclM1

それが速度優先の一発撮りって奴なんだろう
何度も取り直して魅せる試合をうpする動画主の苦労が判るってもんだ

849 名前: no name :2008/03/07(金) 01:12:33 ID:dPfP5IeY

つーかあのトナメの楽しみ方はリュウと和尚が体現してくれてたと思う
立ち回りをどうのこうの言うようなトナメじゃない

850 名前: no name :2008/03/07(金) 01:13:00 ID:I7U7AYJK

MUGEN動画に文句付ける奴とキャラ製作者に文句付ける奴はほとんど変わらんな
と昨日の流れを見てて思った。動画が実際消えたしな

851 名前: no name :2008/03/07(金) 01:15:08 ID:GKE9VPcH

そうかもね
違うのは良質なキャラと凡百のどこにでもある動画ってことだな

852 名前: no name :2008/03/07(金) 01:19:07 ID:CztkzROn

>>841
ニコ動でのmugenユーザーはせいぜい数千人程度で
それ以上の再生数を望むならタイトルで釣るとか無関係の視聴者を引き込む必要があるからね

作品別の人もニコニコオールスターだっけ?を2回繰り返して
一般視聴者からの固定客を増やしてたからだろうし、特に作品別中盤からのDIO釣りが大きかった
コメント削除や削除依頼とかすごい熱心だったから並の動画の労力の比では無いよ
そのおかげもあって今じゃ作品別という単語を
タイトルか作者コメに入れるだけで再生の伸びが段違いだからなあ

ただmugen知らない一般視聴者の再生数が伸びても
肝心のmugenユーザーの視聴数がマンネリで減っていくんじゃ
意味がないどころかmugen動画衰退につながると思う
mugen弄ったことも無さそうな見当違いのコメとか最近増えてるし

853 名前: no name :2008/03/07(金) 01:19:08 ID:NGOgVdUb

ゲジマユトナメ見てて思ったんだが
ニコニコにはお客さんしかいないみたいだな
mugenも原作もプレイしてないだろお前ってくらい妙なこと口走ってる奴等ばっかりだ

854 名前: no name :2008/03/07(金) 01:19:52 ID:I7U7AYJK

そしてキャラに文句つけてる奴に取ってはその良質なキャラと凡百のどこにでもある動画の価値が同じなわけだ
こりゃもう色々仕方ないわ。このスレを見るようなコアな人たちでもお客様気質だもの

855 名前: no name :2008/03/07(金) 01:24:35 ID:/ekvWYzS

つーかアレは立ち回りを見て評価する動画じゃねえぞ
ゲージ技ぶっぱを楽しむもんだ

そしてあのうp主のいいところはうpペースが半端なく早いところだ
多少落ち度があっても俺はかまわん

856 名前: no name :2008/03/07(金) 01:26:09 ID:V2eE10rc

自分でプレイしてもいないのにAI弱いだとかほざいてる馬鹿が多いって愚痴

857 名前: no name :2008/03/07(金) 01:29:04 ID:CztkzROn

AI弱いってほざいてるのはAIインフレの現状を鑑みるに
ニコ動のスレ住人の大半が当てはまりそうだw

858 名前: no name :2008/03/07(金) 01:30:52 ID:n3+W+U/6

違うキャラや自作AIなのにこいつもっと強いはずとか
AI入ってねだろ?とかこいつAI強すぎるからうp主がAI抜いたろとか
低脳にもほどがある

859 名前: no name :2008/03/07(金) 01:32:24 ID:V2eE10rc

そして>>843みたいに低AIとか言い出す輩が掲示板にまで出てくる始末・・・
どうしようもねえな、こりゃ

860 名前: no name :2008/03/07(金) 01:42:03 ID:yYlpMKhX

悪咲氏も似たような愚痴流してたような・・・

861 名前: no name :2008/03/07(金) 01:43:18 ID:WIqT0s1a

とりあえずAI弱い弱い言ってる奴は自分で対戦して勝ってから言えと
ちなみに俺はH氏のキャラなら勝てるが悪咲氏のキャラには勝てるは勝てるが負け越すレベル
GGキャラ?トキ?フルボッコにされてやんよ(シッショー除く)

862 名前: no name :2008/03/07(金) 01:43:55 ID:x10xZJmw

AIにしても動画にしても、不満があるなら自分で作れと。
どっちもその気になれば短時間で作れるんだから。

863 名前: no name :2008/03/07(金) 01:53:01 ID:V2eE10rc

>>861
H氏や悪咲氏のキャラあたりは嬢様でなら勝ち越せるけど
GG最大レベルとかトキィ!!とかはムリゲーです
あと何回やってもリーゼロッテが倒せません

864 名前: no name :2008/03/07(金) 01:53:32 ID:WIqT0s1a

>>862
確かにキャラによっては俺みたいなAI製作経験ない人間でも3時間くらいで作れるな
最近はAI製作講座みたいなのが色々あるから助かるわ



そして初製作したAI搭載94ルガに勝てないという愚痴
超反応カッターもだが偽カイザーフェニックスがうぜぇ
randomの値を相当絞らないと全く自重してくれないんだな

つーか一切ガード記述なくてもここまで強いってのは驚きだわ
こんなにキャラ性能高かったのかよ94ルガって

865 名前: no name :2008/03/07(金) 01:54:22 ID:0rpfbRP/

>>861
シッショーにすら「弱ぇんだよ!」と言われる俺は
どうすればいいでしょうか

866 名前: no name :2008/03/07(金) 01:59:19 ID:Lh6m360q

シッショーは紙なだけで決して弱いわけじゃ(ry

867 名前: no name :2008/03/07(金) 02:02:26 ID:I7U7AYJK

紙、安い、システム的にゲージが2個までで持ち越しも出来ない
でも強いんだから謎だ・・・

868 名前: no name :2008/03/07(金) 02:03:42 ID:iZgwevP8

カクカク動画とか僕初心者ですみたいなタイトルの動画は全部いらん
そんな構ってもらいたいオーラ出してる暇があったら動画を面白くできるよう工夫しろ

869 名前: no name :2008/03/07(金) 02:03:42 ID:ORztQyvc

もうルガールやら豪鬼やら過去トナメで上位いったことある連中はもうトナメに出さなくていいよ
でたらそいつら上位にいくのほぼ確定だし
そいつらに「勝ってしまった」キャラは不条理に叩かれて可哀相だし
あの連中ださないだけでずいぶん空気がよくなると思う
って愚痴

870 名前: no name :2008/03/07(金) 02:04:56 ID:GKE9VPcH

で、今度はどのキャラを叩くんだい?

871 名前: no name :2008/03/07(金) 02:07:07 ID:NGOgVdUb

他人の動画のキャラ選出に口を出すなんて何様なのだろうかという愚痴

872 名前: no name :2008/03/07(金) 02:09:03 ID:V2eE10rc

うわ、今度は特定のキャラは出すなとか言い出すアホが出てきたよ・・・

873 名前: no name :2008/03/07(金) 02:12:28 ID:70vqKpBy

そういうキャラ集めて自分で大会開いたら良いのにね
永遠の2番手トーナメント?ww とりあえず某弟は強制参戦な

874 名前: no name :2008/03/07(金) 02:15:06 ID:KdYr7dnL

>>861
低レベルAIって言うが、別にそれそのものが悪いとかじゃないよな
大会の趣旨によっては突き抜けた圧勝じゃ逆につまらなくなるんだし調製の範囲
調製されてても性能自体と相まって結構危ないキャラはいるし

今の俺のプレイ状況を愚痴る
KFMつぇえ・・・てか近寄らないでバスター連打とスライディングと
超必ぶっぱしてないとやばいってどうよ
自分でプレイしたらえらくもっさりしてんのに…

志貴の台詞が本気でこっちの死亡フラグになるから困る
もう手向けの花はいっぱいです。100万本のバラあるまいしいらないです。もう遅いか…

昔「すいか仕事しろw」「ミッシング引けば強いよね」「嵌らないと弱い」
           ↓
今「作品別でこれ倒した神豪鬼とかGルガとかどんだけだよ…
  あいつらワーカホリックだろ絶対 花火やめて花火」

プレイしてみて分かる自分の弱さ。コンボ?キャンセル?専門用語はよくわかりません
低身長・コマンド比較的楽・ぶっぱでも威力高いロールでボコられてるわ
アトミックファイアが博打っぽくて楽しいのでもっと頑張るかなぁ。目標kfmcを一回くらい半分以下狙いで

875 名前: no name :2008/03/07(金) 02:16:52 ID:ORztQyvc

ん〜、ちょっと言い方が悪かったな
なんつーかいつも上位に行く連中は出場すれば大体上位に入ると思うわけよ
そしたら当然ほかのキャラ達の見せ場が無くなりやすくなるなって可哀相だなって話
せっかくめったに出場しないキャラ出てきてもたとえば実力ある社長と当たっても
負け、または勝っても「えー」とか言われるだけになるじゃん

876 名前: no name :2008/03/07(金) 02:18:14 ID:KdYr7dnL

>>873
永遠の二番手というと豪鬼に対してならベガ…違うか
なんかこう哀愁漂うトーナメントになりそうだな

何故かEDとして、優勝者が二番手たちの影を背負って一番手に下克上を挑む→ボコられるという光景が浮かんだ

877 名前: no name :2008/03/07(金) 02:19:54 ID:GKE9VPcH

>>875
だったら自分で動画撮ってその出場しないキャラをだせばいいんじゃね
あなたの言ってることは荒れるから同人出さなくていいよっていうレベルです

878 名前: no name :2008/03/07(金) 02:20:52 ID:m13GHrhw

>>875
同意
でもニコ厨は強キャラ大好きだからどうしようもないw

879 名前: no name :2008/03/07(金) 02:23:09 ID:N9v+Rhrn

>>874
そんな貴方にニコろだの志貴AI。
現状だとLv6以下だとさして強くないと思いますよ。
Lv9以上はほんのわずかだけ強いけど。

880 名前: no name :2008/03/07(金) 02:23:56 ID:V2eE10rc

この掲示板見てる奴がニコ厨がどうこうって言ってもなwwww

881 名前: no name :2008/03/07(金) 02:25:08 ID:KdYr7dnL

>>875
別に勝って顰蹙は買わんだろう。というか褒められると思うぞ
ネガティヴピーチくらい壊れ性能なら知らんけど、普通なら
試合の注目が人気キャラへのコメント主体になるのがイヤってんなら自分でコメントするでも何でもすりゃいい

まぁ一強すぎる環境がマンネリ生むってのは分かるが
他のキャラの見せ場とかは組み合わせや形式とかでも変わるだろうに

Gルガ豪鬼ならレベル11のジャスティスとかジャムとかと同じブロックにいりゃあお互いハイレベルな潰し合いになるし
ダブルチルノやリーグ戦なら後から幾らでも出番はあるわけで…そんなもん「キャラ制限」じゃなくて「形式の工夫」で何とでもなる
単一のトーナメントじゃなきゃ絶対ダメ!とでも言うのか?

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