現在表示しているスレッドのdatの大きさは183KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart46(実質47)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1204006394/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら970あたりにバトンタッチ(失敗宣言がもし被ったら980あたりがフォローを)
私の名前が挙がらないとは、感心しませんな
sage忘れ失礼
まあエセ神かレジェンドゴジータってことにしといたほうが、ことを荒立てずにすみそうだ
>>509
ああ・・・自分がモタモタしているせいで・・・申し訳ありません_| ̄|○
パスワード式のあぷろだって・・・斧とかでしょうかね?イマイチ使い方がわからず、どうしてよいものか・・・。
どなたかご教授をば_| ̄|○
>>548
100年か、パチェと良い勝負だな
>>552
Axfc UpLoaderとか
容量別キーワードで容量探せばおk
wiki見てきたがサキエルってブリス対応してたのか
全然気がつかなかったわ
blankってキャラ作ったらキャラセレが蓮画像みたいになった
女キャラを落したらまず越前と戦わせる
常識だよな?
>>556
blank?聞いたことないな・・・
ブラクラだらけのblaqueってキャラなら知ってるが
あ、>>556が作ったのか。普通に見落としてた
バスケ消滅、勘違い説が濃厚になってきた件
これでmugen北斗勢からバスケ消さなくても良くなった…のだろうか
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_77304.zip.html
やっとできた・・・(汗
とりあえず、ここに・・・いつまで置いておこう(汗
明日まで〜とおっしゃってる方もいますし、明日の昼過ぎですかね。
キーワードは、ここにいる方で俺のことをよく知っているならばすぐわかります。
「俺の嫁の名前」です。最初は大文字なので、お間違えのないよう。
わかんない人は、過去ログ見ればわかるかとw
・・・いやはや、まさか絵を公開することになるとはね・・・(汗
>>561
おい、ミヨコってやってもダメじゃないか
>>561
ゲニ子も本名ですら駄目・・・っ。
くっ
ID抽出せい。嫁は男だ。
ローマ字かよw
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < やるじゃないか>>561
/| | /| |\ \__________
>>566
なんなんだあんた
>>561
まさか最後のuも必要だとは思わなかったよw
ローマ字とは気づかなかった
ういのなんか大人っぽいな
>>561
readmeを読んで思ったこと
レミー繋がりでレミリアの超必カットインがなんなんだアンタに…
…何が俺の頭に起こっているんだ
>>563
何を言ってるんだ。俺にとっては両方とも(ry
>>564
その言葉だけ見ると、非常に誤解されそうですねw
・・・まぁ間違いじゃないんだけど(ぉ
>>565
「最初は大文字」と書いてありますので、=ローマ字、ってことですねw
>>566
てめぇの顔も見飽きたぜ!w綺麗にライン描けなくて本当に申し訳ない_| ̄|○
・・・でもね、描いてる途中でいろいろきつかったの。主にメンタル面で。
>>568
嫁の名前は正しく書かないとですから!って、普通書かないんでしたっけ・・・申し訳ないですm(_ _"m
そして中身もあんなので本当に申し訳ないですm(_ _"m
精進します・・・。
>>569
ちょっと化粧が濃くなっちゃってますね、今見ると。
第一形態(セルみたいだな・・・)はかなり子供っぽかったんですけど、描いてるうちにそんな感じに・・・。
×羽衣乃たん○羽衣乃さん くらいなのかなぁ、とか。
というか、大人っぽいと言われてよかった・・・。どうも描く絵描く絵子供っぽくなるんで・・・。
>>571
あのさ、年増好きというかお姉さん系統が好きな事を分かってて
やってないか?
>>561
抽出してようやく気づいた。アンタ、例のAIの人だったんかいw
てかなかなか上手いよね。グラデとかも
俺も何か描いてみよかと思ったけどペイントだけで描くってのは無謀だかねやっぱorz
>>570
不夜城r「なんなんだ、アンタ」
・・・レミー、確実に殺られるぞ・・・。
さて、ドロウィン氏にどうやって接触すればよいのやら・・・ウェブ拍手でも送っておけばいいのでしょうかね?
あと、ここまでくると羽衣乃のカットインも描いてみたくなったり・・・やめとこ。汚くなって嫌になるのがオチだ・・・。
>>574
ホットメールだけど一応メアド載ってるね
>>572
・・・?個人的には年下よりは年増&お姉さん系統が大好きですけども・・・ってあれ?余分なこと話してますかね、俺(汗
>>573
あ、えっと、はい。アリスゲームをやろうとか思ってて脱線してる輩です(汗
色塗りも線描きも苦手なんですよ・・・じゃあ何が得意かって言われたら、何もないんですが・・・。
影付けなんて好んでしませんしね・・・。だから上達しないんですが_| ̄|○
>>575
こんな下の方に!ありがとうございます、早速メールしておこうと思います!
グダグダうるせぇなぁ……
自信とやる気がないなら最初から企画するなうpするなさっさと消えろ
な
単
ろ
>>573
さあSAIとかフリーソフトを入れる作業に戻るんだ…ってSAIはもう試用一月すぎたら課金になったようだ
絵師じゃないから後つかえそうなツールはpictbearとかpixiaくらいしか分からない
MUGENから話逸れそうなので転換
前にもループした気はするけど、動画に使う文字とか映像編集ってみんな有料ソフトなのかな
何使ってるのか気になる
>>576
アドバイス
あんまり表に出すぎるとしつこく嫌う人がいるので多少自重しておくといいかもしれない
ゲージMAXトーナメントがおもしろそうだ
どんな結果になっても完走したら褒めてあげたい
ゲジマユと聞いてナルトはMUGEN出ないのかなーと思ったり
まぁ3Dじゃ仕方ないんだろうが…手書きとかいないのかな
128キャラってTOPタイか?
>>582
前に動画で見たな
変わり身の術が高性能な奴。
>>582
ナルトならもうmugenにいるじゃないか
栗さん作の舞にも勝つ、やたらめったら変わり身しまくる鬼性能のやつが
昔200キャラ以上のトナメがあった
数が多すぎたから0回戦で半数以上落として
タッグで一人だけ生き残るまでの予選とかもやってたけど
>>579
今ラオウいじってるせいかSAIって言われてループコンに使えるあれかと
よく名前を聞くムービーメーカー?はウィンドウズのページから
ダウンロードできるそうですよ
流れとは全く関係ないんですが
キッドのAI試食版上げました
全くジャンプしないんですが、やっぱりジャンプさせたほうがいいか悩んでたり
暇な方がいましたら戦ってみたり戦わせて見たりの感想お願いします
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l
ムービーメーカーの代わりにメモ帳を撮影しようと思います
まあ今のところ投稿者のメッセージだけで事足りる動画バッカなんだけど
>>586
なんかトナメって言わない気がするぜ
>>590
予選の後はちゃんとトナメしてたと思う
>>591
なるほど。
後トナメ配置があみだくじっていいな。操作したろとか言われないし
吸血鬼霊夢ネタがあると聞いて・・・・・・遅かったようだ(´・ω・`)
一応SRCの夢想伝にそのネタがあると言っておきますぜ
>>584-585
そんな強いのがいるのか…探してみる
>>587
サンクス。ムービーメーカーは持ってる
そういえばAIを記述するソフトって一体何なんだろう
>>590
2chでやってる最萌トーナメントとかは、予選は選挙みたいなノリだよ
票数と順位で足切りラインが決まっててそこから本戦メンバーが決まる
MUGENでやるとしたら、例のハイスコア大会を超大規模にしたようなもんかな
一定の点数が取れない(連携力・火力・性能がラインに達しない)キャラは落ちるというか
>>592
テリーvsギース、DIOvs承太郎みたいなビッグイベントっぽい対決が
初戦でいきなり勃発ってこともあり得るからね、あみだだとw
>>594
AIを記述するソフト?
メモ帳でよくね?
>>594
×強い
○厨性能+ゲージ無視の超必乱打
しいて言うなら全技ノーゲージで使えるミク
つくづく狂キャラ作者の考えること分からん
ただキャラ性能・AIがはっきりして調製がないと
グダグダ試合と大一番が分散するという可能性もあったりはする
そこは運とネタ次第かな
>>595
個人的には複数(山崎とかリュウ、ケン)出てるキャラを初戦で潰しあってほしい
>>597
狂&凶キャラが一番ワケわからない世界だよな
神クラスまでいくともう製作者はHENTAIだと認めちゃうけど。
つーかミクがゲージ無制限だとサキスパやその辺やばいことにならんかい?
メルブラシステムは常時MAXだと浮かせないとアウトなゲームだからな
AI無いキャラは複数いるって言ってたけどリュウとかだいたい皆強いよな
>>600
超必の演出が無駄に長いからミクに例えた
mugen始めた頃は狂キャラなんてものの存在知らなかったから覚醒あゆともども手を焼いてたわ
>>593
ちょ…あれ懐かしすぎwそれ知ってる人が居るとは
俺四回クリアしたぜー
チルノマジ最強
>>601
つかメモ帳以外だったら何で記述してるん?
俺は基本メモ帳なんだが。
真魚オススメ
>>606
キャラ探そうと検索してたらMCMとかの単語が出てきたけど
あれってAIとは違う所に関する話なんだろうか
>>608
MCMはキャラ製作用かな。
sffとかsndとか、つまり画像や音声を整理するためのもの。
使うとそれなりに便利だけど直接は関係ない
>>608
キャラ作るときのツールじゃない?
画像やら当たり判定の設定とか。
AI作るときに使うとしたら技の発生Fと硬直がわからなくもないけど
airをメモ帳で開けばわかる事なのでAI作成には別に必要ない
ぶっちゃけAIはcmdファイル内でできるじゃ・・?MCMは必要ない
技のステートはディバッグモードで見れるし
>>608
無限中学校ってサイト見てみ
MCMがどんなもんなのか大体分かると思う
うーむ
…やっぱり演出長い超必とかあると嫌われるよなぁ
封印すべきかなぁ
連発できなけりゃいいんじゃね?
長すぎるっていってもゲージ大量に使うとかなら問題無い気もするしな
まぁさすがに数十秒もやられると問題だがw
メモ帳で十分ですよ俺は
UBUのオッサンみたいに食らいながら溜めるってのもいいんじゃね
あれなら演出が長くても許せる
>>616
でもミクのもゲージやらなんか結構使わなかったっけ?
しかもこちとら30秒弱の技なんだよね…
>>616
ドラゴンガンダムのあれは流石にカットすべきだと思った。製作者にゃ悪いけどね
ドラゴンガンダムに限らずそのテのキャラに全部該当するけど
>>588
乙です。ガード固めだし投げられないように距離をとるし俺にはとても(ry
戦ってみて思ったけどシンの千手撃の戻りってAI殺しなのかな。
ジャンプAも小足もガードされるけどこれだけは必ず引っかかってくれる。
他のAIも結構そうだった。
今更だがレオパって2種類いたんだな。
戦い方がやたら違ったり発光しなかったりしたのはそういうことか。
mugenで演出が長いと言われるのって・・・
ブロリーの戦闘開始前
ミクの超必
誰だかの、死んだときに出る技(グサグサ刺すやつ)
くらいしかすぐに思い浮かばないんだが・・・。わりと貞子も演出長いけど、あんまり言及はされんね。
ドラクロのあれは一応連携・・・って考えると、演出が長いのは繋げてるせいか。
>>622
マジで?公開停止してるアレ一種類だけかと思ってた
貞子は貞子だから、だろうな
ホラーキャラは演出があってナンボさ
チャイナも捕捉してないっぽいところだけど、
一応普通に調べてたらそのうち出てくるよ。
>>623
>誰だかの、死んだときに出る技(グサグサ刺すやつ)
ナコ月な。
あとは志貴の嫁アタックとか?でもアレはあまりウザいとは言われにくいか。
やっぱり単純な長さより演出というか動きというか華やかさみたいのが大事な気はするぜ。
>>623
ミーアとかライブ始めるんじゃなかったっけ?
>>623
ナコ月のやつはあきないように変わったぜ。
とりあえず今度の動画で聞いてみよう…
自分の技術だとこれ以上の表現できないから
要らなそうな雰囲気だったら封印するわ
>>626
停止時間が長いとウザがられる。というか俺がウザいと思ってますわ
演出はだいたい3秒くらいで十分だと思うな
瞬獄殺も3秒くらいだしそれくらいだったら見ても苦痛にはならない
ガキが乗ってるガンダムみたいなやつもいちいちカットインがうざかったな
最初はすげーとおもったけど2回目からはうざいとしか感じ苦なった
>>609-614
サンクス。そんなに特殊なものでもないのか
もうちょっと勉強せねば
>>631
最初はそれくらいのつもりだったんだけど
BGMにあわせてたら激長くなっちまった
BGM切ってでも短くした方がいいかな?
BGMぶつ切りになるだろうけど、多分10秒弱までは縮めれる。
個人的にはヒット後の演出がある程度あるのは許せるが
ヒットしないのに演出長いとかヒット前の事前演出が長いのはウザイ
ガードしてる側の身にもなってくれと言わざるを得ない
そういう意味でミクとさっき話に出てたナルトとサスケはアウト
>>627
閣下が歌い始める奴か。あれ3分くらいなかったっけ?
中の国で初めてみたときは衝撃的だったな
>>634
じゅ、十秒か・・・。志貴のラーメンくらいネタ色を強くしないと絶対ウザがられるぞ。
一試合に一度っきりの限定技だったら別に気にするほどでもない
>>561の「ローマ字」がさっぱりわからん
正しいつづり入れてるはずなんだが
>>634
一度テストでそのキャラの動画あげてみるのも手かも
やっぱり作者だと愛がこもっちゃって長いかあどうか判断が難しいだろうしw
ここの住人ならそうおかしなこともイワンだろう
ゲーニッツじゃねえぞ
あと地味にCV若本のかめはめ波も長い気がする
そして仕方ないっちゃ仕方ないがリョナ系
>>637
マジかー
ネタじゃないしなぁ
フェードインフェードアウト駆使してなんとか5秒くらいに収めてみるか…
>>638
ゲージ全消費+瀕死時限定の条件をつけて乱発防止はするつもり。
ただ、それでも普通に2発は放てちゃうな…
レオパルドンは金カラーが凶悪トーナメント、一般カラーがマスターギースかどっかに出てたっけ
ミクの超必は幾らなんでも長すぎるってのと
他の技の凶悪さを含めた初期のアレさが批判される原因な気がする
Polkaも最近のは16発の短縮版あるけど昔のはタコ殴りだし
シナモンはCMが背景に流れる耳左右振りしばきがあるけど
アレは不評聞かないな。インパクトの割に威力とかはマトモなのもあるだろうと思う
>>640
それがいいだろうね
変なの沸いて欲しくないなら動画をsmilevideoじゃなくて
そのへんのロダにうpしてここにアドレス貼るとか
前に俺がみさき先輩のAIのバグ検証動画うpした時みたいに
北斗百裂拳やラーメンのように、一試合に一回だけなら問題無いと思うよ。
>>639
あゆでも無いぞ
つか、その後のレスみればわかる
ああ…てっきりゲニかと思った
俺もまだまだクレクレ厨だなあ、すまんかった