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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
木曜の夜だってのに20人もエンコ待ちカイナ
「夫婦を最強にしてやるぜ!」って意気込んでAI作って結局強すぎて自重させられてしまう自分涙目ww
これでも博冷夫婦はさっちんや吸血鬼に普通に負けるんですけどね。
まあ強すぎたら攻撃力でも下げといてください。
コンビAIなら大会にでてない別のコンビ相手に勝率どれくらい
みたいな目安とが書くといいかもね、大会のレベルに合わせる感じで
贔屓と言われて変なの湧いちゃう可能性は低いほうがいい
あと20組ぐらいタッグAIを作れば何も問題は無いさ
ふと解散したはずのジェダ&郁美コンビAIなんてのが頭をよぎった
設置&起き攻めキャラって相性いいのか?
良かったら見てやってくださいな
誰か前回のBGM知ってる人おらんかな。FCのゲームなんだが
色別対抗のさっちんとドラクロに感動した
今日もテキストトゥスピーチで音声をとりまくる作業が始まるお・・・
ゆっくりがんばってね!
>>848
書き込み見て光速で保存余裕でした。
いや、アリスタッグで確実に参考になるんで。勝手ながら、自分もいただきました。ありがとうございますm(_ _"m
・・・あれ?この場合は「ありがとう」じゃなくて「ごめんなさい」になるのか?(汗
やっぱりというか何というか、タッグ用にAI作ってると愛着が湧くってホントですね。
3体目のAIなんですが、こいつにも愛着が湧いてしまった・・・。そして4体目の奴はネタというかなんというか・・・。
おいおめーらwwwもっとwwwww俺のw動画wwwwを評価wwwwwしろよなww
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
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| /(・) (・| |
(6 / つ | |
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| | /__/ | | < >>857 なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
ああ、あの動画だろ。おっぱいのやつ
mugenに移植できたら面白そうだったな
スレ間違えた^^
巫女一番とこみっく大戦は格ゲーツクールの金字塔だと思うんだが・・・知らない人も多いか
ガッツのドラゴン殺し振り回すキャラなら知ってる
>>848
いろいろ試してみましたぜィ
まず霊夢だけに入れた場合は・・・そんな強すぎってわけでもないやね
いや強いんだけど負ける時は普通に負ける。特にガン攻めキャラ相手だと割とあっけない
次に探して見つけたアイスマンの記述も追加してみたんだけど・・・
・・・やばい、これは強すぎw
アイスマンから遊びをとるとこんなに化けるんか
でも2人のカットインが並んだりするのはかなりカッコいい
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko17939.png
大会では・・・霊夢のAIパッチって形で使わしてもらうかもしれやせんorz
でも個人の観賞用としてはこのタッグの活躍を存分に堪能さしてもらうぜィ
俺の動画からこんな素敵なもの作ってくれてありがとう
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko17938.png
>>861
こみパ大戦じゃないのか?
と思って調べてみたらいつの間にか有料DLゲームになってたのな。
そっちだとこみっく大戦て名前なのか。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_76381.rar.html
通常技に声つけたらうるさくなるかなあと思ってつけてみたら案の定うるさくなった
公開はしてない
デストラクション・ディザイア
Lunatic Bellvet
NIGHT EFFECT
RAGE ABOUT
Rising Eclipse
美脚IMPACT
胸キュン!はぁとふるBOUT
2D格ツクには良作品が多すぎ。誰かMUGENに移植してくれたらいいな
NIGHT EFFECT、美脚IMPACTは今でも活動中なサークルだからまずいが、
そのほかは移植されても大丈夫だと思う
特に
GG系のデストラクション・ディザイア、KOF+堕落天使のRising Eclipseはオススメ
ごめん今確認しにいってきたがRising Eclipseは活動中
前回のHP更新は08/02/13
Rising Eclipseのゾンビみたいなキャラはなかなかいい感じ
>>865
公開してるじゃないかwww
>>864
フリゲのときから第弐次こみっく大戦って名前じゃなかった?
このスレにファミコン瀕死隊を知ってる奴はいるのだろうか…
ミシシッピーで有名な所のアレですね、わかります
なんたらうp主です。
やっつけですが自分のホムぺ作ったのと,自作狼牙を仮公開したので
お知らせしておきます。HPアドレスは下の動画に書いておきました。
>>866
夢幻台のプロジェクト2Dとかはmugenらしさがあってよかったな
あれ?なんか書き込みミスったw
おお、ついに狼牙もきた
BBB好きだから嬉しいぜ
乙です
ストーリーモード攻略の動画見てて思ったんだがラストスペルの単発が
当てるダメージ<<<<<減少ライフ
この調整って意味無くないか?
全部くらっても倒せるってことだから防御力高めれば
突っ立ってるだけでも勝てるわけだよな
>>872
乙です!
大切に使わせていただきます
>>876
耐久性の場合どうやってもそうなるだろ
現状デフォで突っ立ったままで勝てる奴はいないんだから
調整がおかしいってことはない
>>866
闇慈のD4化パッチ作った人がデストラクション・ディザイアのキャラ作ってるみたいだぜ
最新版にスクショ入ってた
あのMギースさえもライフ12倍&攻撃力1.5倍に強化しながら、デフォのストーリーに倒されるんだからトンでもないな。
赤ルガもGレーン使わなきゃ撃沈だし。
神や狂は論外だが、AI戦では並みの凶キャラは歯がたたんね。
もやしが本気を出せんのも解るわw
もやしはノーマルなMギースと半分半分かなぁ。
大体レイジングやサンダーブレイク、デッドリーレイブで即死するが。
ジンジャガストまでいくとMギースが近づけずに終わる事も。メガロは無理ゲー。
ストーリーモードはグレイズ前提な上、完全に対人を想定した性能になってるから仕方ない
超必がスーパーアーマーでいくらでも出せるみたいなもんだし
>>863
タッグの大会を企画中?
なら是非和風銀髪チームとさっちん夫婦チームを出してほしい
この二つのファンなもんで
>>883
さっちん夫婦は厳しいな・・・強さ的な意味で。
でもさつきかサキエルのどっちかは出る予定だから
そのチームのシナリオにさっちん夫婦の設定を絡める・・・くらいならできるかも
和風銀髪って刹那と久那妓?シナリオどうしよ・・・
インフィニティジェムの力でセ組の借金を抹消するために参加しようとするも
扇奈が急用で参加できんから代理で久那妓が・・・久那妓の扱いがひどすぎるかね
亀ですまんが>>787が看守になっているのに誰も反応しない件について
乙でした
和風銀髪は自分も好きだが
ザッパの人の組み合わせは毎回面白くて好きだから自由に決めてほしいな
キャラ作成動画で東方mugenシリーズが入ってたが、このシリーズ入ってたっけ
ニコニコすぎるというか、なんというMUGEN・・・って感じの人だ
ぬ・・・あった。ごめん
ストーリー組んでてふと思ったんだが、今のところサキエルって特にこれといった設定ないよな?
うーむ・・・無理なんですかね・・・
↓この動画のコメント見る限りだと320×240の普通MUGENでGGのライフバーが使えているみたいなのですが・・・
元の設定はいくつかあるな
>>891
ごめん説明不足だった。サキエル本体、中の人って意味でのサキエルの設定。
シュウ・ナナサワだっけ、あっちがチョコレート狂で功夫マンなのはテキストの設定で解るんだが、
本体は永遠の存在っぽい事以外???だからさ、他で設定載ってたりするんかな、と、そんな感じの質問がしたかった
ああ、それなら無いんじゃないかな
俺は少なくとも知らないわ
そっか、やっぱ無いか。いやまぁテキストにも「今のところここまで(要約)」ってあったから無いとは思ってたけど念のためね
他キャラを少なくとも性格・人間関係を原作準拠でやろうと思ってたところで必須キャラに設定なしが一人いたから・・・
せいぜいボイスや外見のイメージに違わない程度にいじることにするよ
>>884
そっか・・残念だ・・・
でも最近さっちん夫婦はサキエルの火力を少し自重するだけで
結構他のタッグに負けてるからいけるような気もするんだが・・
同人混合タッグでは1勝2敗だったしね
あとシュウ・ナナサワはかなりのシスコンの設定らしいね
技名とか勝利セリフ辺りから適当に想像するしかないわな
質問なのだがタッグ戦になる時のライフ半減処理は無しに出来ないのかな?
>>897
mugen.cfg開いて
Team.1VS2Life = 150 を 100に
>>890
もしかして、いらんトコまで弄ってないかね
[Video Win]って項目はD4って設定するけど
[Video Linux]って項目はD0設定のままじゃないと320×240ではズームになるぞ
とりあえず
[Video Win]DoubleRes = 4
[Video Linux]DoubleRes = 0
にすればキャラ選択画面はズームになるけど戦闘画面は普通になるはず。多分
・・・わかってもらえたかなこの説明で
>>899
そ、それはMUGEN.cfgの方でしょうか?
mugen.cfgにはVideo Linuxの項目が無いです・・・
aireditにはあったんですがdoubleResの項目がありませんでした・・・
>>898
オプションの操作でも出来なかったっけ?
あと、AIのジャンプ制御についてなんですが、
まずジャンプ開始のステートに入ってから、
前ジャンプや後ろジャンプ(キャラによって小ジャンプとか)の
トリガーにによって使い分けて実行される、という解釈で良いんでしょうか?
>>898
返信ありがとう
2対2は問題ないけどさすがに2対1の補正無しは無理っぽいかなぁ
ググッても見つからないし
HPいじれば?
>>900
ウチのmugenのmugen.cfgには[Video Linux]の項目があるんだけど・・・
俺が使ってるのはplusとかD4専用とかじゃない普通のmugenなんだけど
そっちが使ってるのはどのmugen?
>>904
無限小学校で入手したNo_limit_Winmugen_patchです
ただmugen.cfgは無限小学校のMUGEN説明書のおまけの日本語訳されたものを使用してます。
>>905
あーホントだ。日本語訳の方には無いね[Video Linux]・・・
No_limit_Winmugen_patch本体に入ってる英文のみのmugen.cfgには
[Video Linux]って項目があるはずだからとりあえずそっちで試してみれ。
それでも駄目だったら・・・すまん、これ以上は俺にはわからんorz
>>906
試してみましたが残念ながら戦闘もズームになってしまいました・・・
どうしよう・・・
どうも、ブランドー一家うp主です。
一応これで最後になるので宣伝。
ネタ、アドバイスを提供してくれた皆様に感謝。
さてこれからどうしよう。
おいおい
愚作みたいな糞システムトナメはもっと荒されるべきだと思うがどうよ
どう考えても闘魂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>愚作だろ
なんで闘魂が荒されて愚作みたいな死なない糞システムがチヤホヤされてんかよ
お前ら、製作者の機嫌取りもいい加減にしろ、マジで
闘魂うp主も動画の製作者なんだぜ?
それに愚作の糞システム死なないしキャラの強さ発揮できないしイライラしね?
ホントお前らなんとかしろよ
沙耶を手に入れてヤッタァって思ってたらグロ沙耶でした
((( 〃⌒ヽ ♪
((,.,. ノ。"∀゙) <オ゙dwジ*]ン!! ?
ノ o )
〜〜〜(( ( ° 。 ) ノノ
>>908
乙です、早速見に行くぜ
これからは…とりあえず激流に身を任せればいいんじゃね?w
リュウの人相変わらずかっけー
>>908
三話以降全く話に絡んでこないDIO様を活躍させてあげてください><
むしろトキやエビリュウを応援してしまう
>>913
何言ってるんだ
彼はラスボスだろうにw
4話だった^q^
>>908
おお、乙!いつも笑わせてもらっとります
で・・・すんません、もしかしたらウチの大会でセ組ネタ借りちゃうかもしんない
>>908
皆で旅行中に飛行機が墜落して秘境に迷い込むなんてどうでしょう。
ぐぐっても解決法出てこないなぁ・・・
相変わらずリュウの人はうまいな
>>914
トキでてくると、いかに圧倒的に相手を叩き潰すかのほうに興味がいく。
凶キャラではなく原作再現の上で暴れるところが魅力。
>>913
すっかり忘れていたとかそういうわけではないよ。
>>917
ぜひ使ってやってください。
むしろ使ってもらえて光栄です。
>>918
おお、それは面白そうな。
ネタ提供ありがとうございます。
>>911
ですよね
リュウの人のプレイ見てると同じリュウの使い手として笑いがこみあげてくる。
涙なんて見せないよ。
メガマリサを極めようと思ってプレイしてたら
何故かダックキングが上達してた・・・何故?
>>922
ブレイクスパイラルが決まったときの気持ちよさは異常
これにつきる
>>908
もやしによく絡む女子を出してはどうでしょう。
それを、もやしがあしらう…。
そしてまた、「おー、もやしー。」
って現われる。
って、なんじゃそりゃw
メガマリサを極めようと思って練習したてら<br>何故かダックキングが上達してた・・・何故?
>>908
乙!今回も面白かった
そんでもってカツサンド記念の拾いもの
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko17953.jpg
>>926
良い響だ
>>892
れどみの技設定からは色々と想像できるけどね
以下説明文の意訳
Seraph Sword
敵を掴み、天使の光剣(AngelicLightSword)で敵の頭蓋骨を貫通する
Point of no return
死後の世界へのゲートを開いて魂達に敵を狩るように命じる
Wandering Spirit
魂の球を吸収し、蓄積されたエネルギーを開放して突進し
敵に強烈なアッパーを繰り出す
サキエル自体はオロチみたいに人体を触媒として転生する魂だと思う
オロチと違って死者の魂を扱う大天使(多分)だけど
>>928
補足すまないがキャラ設定読んでる以上、流石にその辺の英語は読めるし既読なんだぜ
いや、言い忘れたのが悪いんだけどさ
まぁテキトーに補完するさ。展開自体は100%シリアスってわけじゃないから割と何とかなる予定
うん・・・テストプレイ重ねているうちに
なんかセ組とクナギが好きになってきた。これマジで次の大会に加えてみようかな・・・
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko17996.png
病人タッグ笑ったw即死2段構えは卑怯くせぇw
でもトキって、一応タッグ不向きなんだよね、あれ。実際幽々子にゃ射撃で邪魔されてたし。
シッショートナメも見てきたが、コメに「貴方の畳です!」って多すぎだろw・・・まぁ確かに間違いじゃないんだけどさ(ぉ
トキはまぁテーレッテーが強力だから相方がそれなりならかなり強い
が、やっぱタッグは苦手だろうな
今ならシンのほうがタッグじゃ世紀末かも、超反応南斗ゲイザーがやばい
ガードが異常なまでに固くて
投げが得意で
魔法のグレイブが使える
そんなQMZ風味ジャギが見たいぜ
>>930
真ん中に○セwww
音質改善用にサウンドカード買おうと思ってるんだけど何を基準にして選べばいいんだろう?
出来れば5000円いないに抑えたい所だけれど。
>>932
しかしいつ勝手に死に出すか分からないから困るw
>>934
今現在の環境を書いてくれないと判断のしようが無いかな
・・・もしかして最低トナメの人のライフバーって改造物?
>>935
AI変わってからは自殺確率はそんな高くなかった気も
>>936
正直現状どんなのかが分からないけれどとりあえずDisplay2AVIでサウンド録音しようとしても
標準(録音ラインを変更しない)
SigmaTel Audio-マイク
SigmaTel Audio-マイク(バック)
SigmaTel Audio-ライン入力
しか出てこないという。
オーディオ圧縮もLame MP3が選べないという・・・。
というわけでウィキにあるキャプチャのテンプレが選べるサウンドカードが欲しいかも。
実際サウンドカードで出来るかどうかは分からないんだけれども。
そもそもAIのシンはどちらも自殺は使わないと思うぞ。
AIスイッチが入る前に自殺を使っちゃったら話は別だが。
>>937
EFZライフバーのパワーゲージを改造して上部に持ってきてあるみたいね
>>941
ありがとうございます
EFZもいいかな・・・
本当に何でもありだなw
しかし地味にこのkfmいいなあ
タグ検索がなんかおかしいな…
ソートがまともに機能してない?
>>943
GG風な動きするカンフーマンだね。攻撃速度的にはチップレベルじゃないかな。
にしても、慣れればわりとパターンできるだろうけど、当たったらどうなるか気になるなw
多分見た感じ、萃夢想的には難易度ノーマルってとこだから(ラストの弾数で判断)、さらに難易度上がるのか・・・アレ。
ラストが百万〜だからあれだが、無題「空に舞ってゆっくりしね」とかになったら恐ろしいことになるな、あれ。
そういえば、個人技で「ミッシングパープルパワー」があるんだし、ストーリーでも巨大化するものがあった方がいいのでは。
原作でも、ストーリーとプレイヤーで同じ名前のスペカあるし。(マススパ、夢想封印とか)
火力は結構落としてるから200〜ぐらいかな?
ミッシング関連だと坤軸の大鬼が思い浮かぶけど霊夢で使っちゃったのでネタが浮かばずに不採用