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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
言われて見に行ってみたがTMAか
そういや2/29に出るんだよな
しかしなんだあの魔理沙は許せん!
いいか、魔理沙ってのはもっと不敵でクールで…
せめてだぜだぜ言って欲しかった…TMAだからそこらへんは無駄に再現してくれると思ったのに…
今回ミクがメインだから適当なのかね?残念だ
○作の人のが濃いのはしょうがない気がする
だってあの人めちゃくちゃ濃いじゃん
並の日本人なんか100人束になっても適わないぐらい濃いよ
HPからして濃いし、作ってるキャラからして濃いもんな。でも好きだぜ、あの人のキャラ(そういや次回作品別、あすか120%枠あの人のキャラ4人で埋めて出られそうだな)
だから作る動画が濃くなるのもしょうがないと思うんだ
>>517
あんたの発言はあまりにも「相手が間違っている事が前提」すぎるぜ。
あれが好きな奴もたくさんいるんだぜ?
>>517
逆に考えるんだ
自分がおかしいと考えるんだ
ニコニコは
・全て許容
・見ない(黙って動画を閉じる)
この2択だと思ってる
というかさ、今迄散々MUGENと関係無いのを流してきてるだろ
とりあえず愚痴スレ行けお前ら
どうせスレの住人は被ってるんだしさ
>>517
伝えるのが目的ならもういいだろう。
これ以上の議論は愚痴スレでやるべきだ。
だって>>517が愚痴スレはやだやだー、こっちがいいんだーってだだこねてるんだもの
魔理みてで既出なんだがww←AV
MUGEN動画というよりうp主の好き勝手なネタ動画なんじゃないの
EDのキャラ設定操作、明らか様な出来レース、ふざけたシステム/補正
これらすべてのマイナス点を楽しめないとwww
>>519
あの人のは冒頭のアレを除けばかなり好きだわ。
濃いのはわかるけど、MUGENと違う部分にまで持ってこられると見る側としては、ね。
>>520
もちろん、楽しみにしてるって人もいて当然だと思うよ。
でもこれはMUGEN動画なわけで、全く関係無い部分は流石に自重して欲しい。
どうみても、あの部分ををMUGEN動画というのは無理。
だからせめて最後に持ってくるとか、工夫して欲しいもんだなと。
ま、とりあえず言いたい事は言ったしこれ以上続けてもしょうがないのでこの話題は終了で。
愚作の人が見て、何かを受け取ってくれたら幸いです。
>>512
タッグ戦は普段そんなに強くないキャラでも
コンビネーションで強い相手に勝てるのが魅力だと思う
あれだけ続いてる作風に今さらツッコんでもな
mugenの要素を多く含んだネタ動画ってことでいいんじゃないか?
俺からすればコメ詰まりやビットレート対策の度を超えるような
画像乱舞だって似たようなもんだし
>>517は悪い意味で正義感持ち過ぎだ
自分が悪いと思ったことは全て直さなければならない と思い込んでるように見える
もっと肩肘張らずに楽に行こうぜ
本人は正義を行ってるつもりなんだろう
そういや細かいことなんだけど
鈴木めぐみのHP上のマニュアルの公開日が2002/2/18になってるね
>>529
郁未とかAIなくてもかなり活躍できてたしな
ジェダの囮になってたってイメージが強いがあいつ自身も頑張ってたと思う
ただ性格面で考えるとこの二人めっちゃ相性悪そうだな
>>528
みなさまご覧ください
これが独善というものです
もうちょっと魔理沙もどきがいいかおならかなりよさげ
そういや郁美の作者ってどっちも連絡がつかないよな
練習に郁美にAIつけてみようと思ったけどなんだかなぁ…
まあどうせ完成しないからいいか
性格的に相性最悪なチームというと
前どっかで承太郎とDIOのタッグかなんか見た覚えが
時止めとかラッシュとか性能面考えるとタッグとしては悪くないが
こいつらが組むことなんてありえねぇーッ!って感じw
愚作の人、見てるんなら気にしないでいいぞ
そういうのも味だと思ってる人間もいるから
声のでかい正義の味方気取りの自治厨を気にしても仕方ないぜ
>>539
アメコミじゃもしもの世界でマグニートーがX-MENのリーダーとかもやってたし
世界が何週かしたらそんな状況もありえるのかもしれんぜ
早い!これで勝つる!
>>535
ていうかキャラが違うンだよ!!キャラが!!!
主人公+ボストナメ3見てきた。
やっぱり一頭身ヤベェwアリスタッグに使おうかしらん?とか思ってたりもしたんだが、やめといて正解だな、ありゃw
わくわく7の底力を垣間見たな。(まぁ奴が強いのは今更だが・・・)
そしてリュウかっこいいよリュウ。さすが俺の嫁だ。
天草って、よく「フゥーフゥー自重する」ってあるけど、天草がフゥーフゥー言ってるのって移動技のことだよね?
天草の場合、飛び道具連発するかメテオ(規模からすればコメット?)連発するかのどちらかの方が実際強いんだし、
フゥーフゥー自重させた方が本来強くなるはずなんだがなぁ・・・。
誰か「本気になった天草」とか作らないのかなぁ。・・・まぁ、そうなるとネタ的に面白くないんだろうけど。
>>542
はええなしかし
>>541
どんな会話するのか想像もつかないw
きれいなDIO…DB後半で悪の要素が抜けきったピッコロさん?
原作の能力的にいったらヴァニラアイスとコンビ組んだら死ねる
何あの能力ふざけてるのっていう位スタンド能力がコンビにむいてない
>>546
味方側についたとしても残酷さは抜けきらないでアナスイ風味になりそうだ
>>544
ジョゼフ&ヴァニラ&承太郎「・・・。」
DIO「・・・フン(正直危なかったな)。」
オアシスで地面にもぐってヴァニラさんががんばればいいんじゃね
そういや零以降の天草ってまだないんだよな
サムスピ自体シリーズ長いのにキャラが少ねーけどさ
空気を読まずにmugenでもジャギ様が活躍できるように置いていこう
火月なんかもう手に入らんしな
俺が知らんだけで公開してるとこあるかもしらんが
サムスピは動かしたら面白そうだが如何せん愛が足りなくてAI作りに走れない
無の境地を使いこなすAIってまだないよね
夢路とか面白そうなんだけどな
>>528
mugen動画だと誰が決めたんだ?
作者が明言したか?
勝手な思い込みだろww
そもそもmugen動画に、mugen画像しか使っちゃいけないなんてルールは存在しないんだぜ?
>>548
ジョゼフじゃなくてジョセフだぜ
しかしこれ間違う人結構多いよなwww
誰かここまでの経緯を3行でまとめてくれ
AI
議論
愚痴いけ
>>558
thx。
>>551
QMZジャギかKIジャギぐらいの動きのジャギAIが登場して活躍するように俺も置いておこう
じゃあ間違えにくいようにヨーゼフって呼べば解決
個人的にはJOJOと呼べるのはジョセフまで
承太郎以降は「JOJO」ではないよな
荒木も空気読んで途中からJOJOと呼ばせなくなったが
>>556
原作既読の俺でも間違えたぜ・・・
ちょっと質問なんだがヘルパーを使った飛び道具をAIにガードさせる方法てある?
自分の作ったAIとシロト氏のシエル戦わせると黒鍵ではめられるんだが・・・・
某大会でもまったくガード出来てなくて弱いやらいろいろ言われたんで
ガード出来るようにしたいんだが
そもそもヘルパーを判断するトリガーとかあるの?
ウチは
[State -3,空中ガード]
Type = changestate
value = 132
TriggerAll = Var(59) = 1
TriggerAll = StateType = A
triggerall = ctrl
Trigger1 = InGuardDist = 1 && Enemy,NumProj > 0 || InGuardDist = 1 && Enemy,NumHelper > 0
Trigger2 = EnemyNear,HitDefAttr = C,AA,AP || EnemyNear,HitDefAttr = SA,AP
Trigger3 = EnemyNear,HitDefAttr = S,AA
Trigger3 = EnemyNear,Time < 0
Trigger4 = EnemyNear,StateType != S
Trigger4 = EnemyNear,HitDefAttr = S,AA
Trigger4 = EnemyNear,Time >= 0
こんな感じだけど割とガードしてくれたり
inguarddist使うしかないんじゃないかね
ヘルパーの内容を判断する方法は無いから…
>>564
ヘルパーの数自体なら認識できるけどそれ以上は無理、というのが現状です。
でも大抵の場合InGuardDistでどうにかなっちゃうのでわりと問題無いかもしれません。
>>565,566,567
ありがと。
一応普通の飛び道具なら確実に防いでくれるんですけどね〜
やっぱガードをある程度出来ないと弱いなぁ・・・
>>561
どこの幽霊ぜふ
>>541
マグニートーって実際ホントに悪人なのか?
wikipedia見る限りだと、ミュータントを守りたいと考えているが
やり方がまずかったから悪人っぽいポジションになっちゃった哀れな人ってイメージなんだけど
格ゲーのX-MENの動画でもミュータントを死なせたくないとか言って
主人公達を最終的には逃がしてたし
>>561
それなんてFF?
あまり簡単すぎると歯ごたえないしかといって無理ゲーはだめ
スペル作るの難しいのう
磁力ニートさんは利害が一致すれば共闘位はするイメージだなー
ヅァギ様はAI殺しだと思われる俺の名と中段グレイブを上手く使えれば…どうか。
最近のQMZはじゃろうげき織り交ぜが多くなってきたかな
ひげサウザーが完全再現されれば紙だの豆腐だの言われてた時代ともおさらばだぜ
あーでも超反応AIならあの見えない起き攻めをも防ぎきってしまうのか…?
爆星重ねからの溜めバニはAIで対処するには厳しそうだしコンボや星取りを何とかすればかなり強くなるんじゃね
火星人のストーリー続きキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
せっかくmugenのためにコントローラー買ってきたのに
押しづらくてGGキャラの低空ダッシュが全くできん
やっぱりゲーセンにあるようなスティックコントローラでも買おうかな・・・
確かソフマップで4kくらいで売ってたけど・・・うむむ
>>577
プレステコントローラーのアナログスティック使ってるぜ俺は
やっぱアクションゲームはぐりぐり動くスティックじゃないと
個人的に落ち着かん
家で1人でやってるのに慣れた僕は十字キーでないと落ち着きません><
コントローラは古くはMS初代サイドワインダー、
最近ではセガパッドを愛用してる俺がいる。
モンゴリアンのAIひとまず完成したけれど本体が既になくなってる件。
掲載、改造自由って書いてあったしどこかに本体ごと上げる必要があるんだろうか。
>>579
ナカーマ
しかしそう思って十時キー買ったのにキーボードより操作性が悪かった件・・・。一度も低空ダッシュに成功しなかったぜ
だれだ格闘ゲームに最適って書いたのはヽ(`Д´)ノ
やはりPS2のコントローラでぐりぐりするか
>>570
マグニートーは散々ミュータントが人間に迫害されてきた経験から(自分も娘を殺されてる)
人類がミュータントを受け入れてくれるとは思えない、だから戦うしかない
ってのがそもそもの行動原理だね
悪とは言い切れないのは確か、人気高いし共闘するような場面もいっぱいあったし
ただ逆に純粋な悪とは言い切れないキャラ+アメコミのぶっとんだストーリーといい加減な後付け設定のおかげで
何がしたいんだかわからんキャラになってきてるのも事実なんだよね
ミュータント至上主義だと思っておけば間違いはないよ
サンデーの某超能力漫画に出てくる兵部みたいな
キャラクターをとっかえひっかえしてPLUSに合わないキャラをようやく見つけた
なぜかオメガルガールが原因だったみたい
意外だわ
サターンのパッドが使いやすいと評判だな
近所の中古屋でパッドは山ほど売ってるがコンバータが手に入らん
>>584
それって95仕様の奴?
俺もそれで起動しなくなったことがあったけど何が原因なんだろな
>>586
うん、95仕様
イメージだけで言ってしまうと他の神キャラのほうがよっぽど原因っぽいけど、こいつだけだったな
ちょっと聞いてくれ
最近シシーが人気だから他の闘婚キャラと組ませてみたらどうだろうなーと思って
確か公開されてたはずの九戸文太郎でGoogle検索してみたんだ
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&q=%E4%B9%9D%E6%88%B8%E6%96%87%E5%A4%AA%E9%83%8E
酷いよGoogle先生……
>>586
95ωルガールってdefファイルのデフォルトパレットの記述が間違ってた気がする
pal.defaults=pal1,pal2とか書いてたから1,2に直したら治った
おお、秋子さんにもAI付くのか
まだまだ改良の余地がありそうだけどこれからに激しく期待
>>590
ところで秋子さん、車ぶん投げ以外の超必がやたら出しにくい気がするのは俺だけ?
ωがチンコに見えてしまう
>>589
うお、マジで治った
ありがたすぎる
>>592
キン○マじゃないのか
>>591
秋子さんの製作メモに
>「悪戯は駄目ですよ?」
>「これが了承一秒の秘訣です」
>再現が難しい為、保留中です。いいステートの書き方あれば、どうか教えてください。
って書いてあるね
俺は謎ジャムが実装されてるのは今日あのAI動画見て知ったけど
>>595
あーホントだ・・・同梱ファイルに書いてたのに
見落としていた上に質問するとはなんという失態
以後気をつけます・・・
>>588
真太郎のほうで検索してももしかして出ないのか
これはひどいw
シシーのパートナーならクララか光がオススメだな
耳レイプチームの誕生だ
Gルガの起き攻めがくそ強ぇ
前に立たれて判定の強い通常or投げorジェノサイドとかAIの反応でされたら困るw
回避とか無敵技がないキャラでどうにかこれに対策を講じたいんだがどうすれば良いかねぇ
投げれる範囲だったら投げるがそれでもたまに超必で反応してくるし・・・
ジャンプくらいしかないか・・・
つるぺた杯見てたんだけど、やたら手書きキャラが多いな。
意外とロリキャラって格ゲーでは少ないのかな?
ロールちゃんとバレッタは入れて欲しかったな
つ【ダウンしない】
>>597
光は同意だが個人的にクララは比較的まともな声だと思うなぁ
むしろクララの娘のポプラの方がすさまじい声な気が・・・
凶悪キャラトナメって今のところ誰か実行しようとしてるの?
できればもうちょっと待ってほしい
今凶悪キャラが続々誕生しようとしてるから
ポプラってよくできてるわりにニコニコで完全スルーされてるな。
(ニコニコではよくあること)
豪血寺も耳レイプだが、レイドラも耳レイプ。
製作者の趣味なのか。
SMHトナメが終わるまでは始まらないだろう
MUGENは起き上がり昇竜とかやり難いから起き攻めが糞強いんだよなあ
AIにはやり難さなど関係ないからどうしても一歩譲る
たまにでもいいので私がAIつけたキースの事も思い出してあげてください(´・ω・`)
ナイトメアギースですね。わかります
キースにはアニーがいるじゃないか
mugenにいるアニーは2ベースだけど…
たまにでもいいから息子のクリス・ウェインのことを・・・
ってmugenで見たことないし、だれも覚えてなさそう
ローレンス、デュオロン、キース、アリス(レイドラ)あたりはAIがあるのに出番無いね
特にデュオロンは全く見ないw
>>610
デュオロンてKOFの奴か?
それだったらアフロン氏が今配布してなくて手に入り難いからだと思う。
>>611
誰か一人ぐらいは持ってるうp主が居るんじゃないかと思ってたんだけどね
そんなに公開してた期間が短かったんだろうか、まさか誰も持ってないって事は無いだろうし
>>611
俺が持ってるデュオロンはbad darknessさん作なんだが
アフロンさんも作ってたのか?
身内配布だったとか…
旧スプーはNHKネタ満載でいいんだが配布してないらしいんだよなあ
デュオといえばシェンウーも見ねーな
>>612
・・・ちょっとまて、探してみたらウチのフォルダにあったわ。アフロンさん作のデュオロン
マルコとかのデータと一緒に一回消えて、そのまま復活しなかったみたいやね
いやーダウンロードしといてよかったわ・・・
ローレンスは設定が面倒ってのもあるし
いろんな意味で問題アリだからかもね
正直自分でこのままAI公開しっぱなしで良いのか悩むくらいだし・・・
>>616
動画期待してるよ