MUGENについて語るスレpart46


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■MUGENについて語るスレpart46

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1 名前: no name :2008/02/26(火) 15:12:20 ID:CfADGk0W

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

512 名前: no name :2008/02/27(水) 16:10:35 ID:pxGc7VJF

モンゴリアンのAI作ってみたけどあかん、弱すぎるw
タッグ戦ならそれなりに活躍してくれるんだが。

513 名前: no name :2008/02/27(水) 16:11:45 ID:KAoJO79v

>>505
吹いたw
そいや向こうで動画で見ただけの持ってないキャラの挙動をバグ
と言い切り叩いてた奴もいたな
他人に影響与える場合、全てとは言わないが少しは発言に責任持とうぜ

514 名前: no name :2008/02/27(水) 16:12:11 ID:ok3vryMu

>>511
外国だとバレッタの名前がBBHなんじゃなかったかな

515 名前: no name :2008/02/27(水) 16:13:41 ID:sN2nQlSQ

寝てる間に洗脳されたに違いないw

516 名前: no name :2008/02/27(水) 16:13:58 ID:KAoJO79v

>>511
海外でのバレッタの名前がBaby Bonnie Hood
ヴァインパイアは名前違うやつ多かった気がする
性能的にはヴァンパイアでの性能や演出をまとめて+アレンジした感じ

517 名前: no name :2008/02/27(水) 16:14:22 ID:qyiClXel

「MUGEN」の動画を作る上でなら好きな様にやってくれってのは変わってないんだけど。
愚作の人のは毎回MUGEN動画とは全く関係ないものを見せられるから止めてくれって話ですよ。
愚痴スレじゃなくてここにしたのは、愚作の人に伝えるためで愚痴を言いたいだけなら向こうでする。
ダブルスタンダードとか言ってる人はもう少し言ってる事を理解してほしいな。

飛ばせばいいってのは確かにそうなんだが、基本的に動画製作者が折角作った動画を飛ばすってのは
あまりしたくないんだよね。
飛ばした結果、試合の勝敗までわかっちゃう事もあるわけだし。

で、何度も言ってあれだけど、愚作の人のはあまりにも完全にMUGENと関係ないわけで。
しかも今回のはAVでしょ。
いい加減にしてくれって言いたくもなるさ。

518 名前: no name :2008/02/27(水) 16:15:26 ID:nZg44N/3

俺は飛ばせばいいじゃなくて見なければいいと思うよ

519 名前: no name :2008/02/27(水) 16:15:40 ID:8IJwDWru

言われて見に行ってみたがTMAか
そういや2/29に出るんだよな
しかしなんだあの魔理沙は許せん!
いいか、魔理沙ってのはもっと不敵でクールで…
せめてだぜだぜ言って欲しかった…TMAだからそこらへんは無駄に再現してくれると思ったのに…
今回ミクがメインだから適当なのかね?残念だ

○作の人のが濃いのはしょうがない気がする
だってあの人めちゃくちゃ濃いじゃん
並の日本人なんか100人束になっても適わないぐらい濃いよ
HPからして濃いし、作ってるキャラからして濃いもんな。でも好きだぜ、あの人のキャラ(そういや次回作品別、あすか120%枠あの人のキャラ4人で埋めて出られそうだな)
だから作る動画が濃くなるのもしょうがないと思うんだ

520 名前: no name :2008/02/27(水) 16:15:58 ID:pxGc7VJF

>>517
あんたの発言はあまりにも「相手が間違っている事が前提」すぎるぜ。
あれが好きな奴もたくさんいるんだぜ?

521 名前: no name :2008/02/27(水) 16:16:31 ID:pM7njrSz

>>517
逆に考えるんだ
自分がおかしいと考えるんだ

522 名前: no name :2008/02/27(水) 16:17:22 ID:sN2nQlSQ

ニコニコは
・全て許容
・見ない(黙って動画を閉じる)

この2択だと思ってる

523 名前: no name :2008/02/27(水) 16:17:39 ID:/TjfAIux

というかさ、今迄散々MUGENと関係無いのを流してきてるだろ

524 名前: no name :2008/02/27(水) 16:18:24 ID:C7jyjad1

とりあえず愚痴スレ行けお前ら
どうせスレの住人は被ってるんだしさ

525 名前: no name :2008/02/27(水) 16:18:52 ID:fd2h5lm1

>>517
伝えるのが目的ならもういいだろう。
これ以上の議論は愚痴スレでやるべきだ。

526 名前: no name :2008/02/27(水) 16:19:08 ID:sNFZnqdf

だって>>517が愚痴スレはやだやだー、こっちがいいんだーってだだこねてるんだもの

527 名前: no name :2008/02/27(水) 16:20:47 ID:XNrpc5rw

魔理みてで既出なんだがww←AV
MUGEN動画というよりうp主の好き勝手なネタ動画なんじゃないの
EDのキャラ設定操作、明らか様な出来レース、ふざけたシステム/補正
これらすべてのマイナス点を楽しめないとwww

528 名前: no name :2008/02/27(水) 16:21:41 ID:qyiClXel

>>519
あの人のは冒頭のアレを除けばかなり好きだわ。
濃いのはわかるけど、MUGENと違う部分にまで持ってこられると見る側としては、ね。

>>520
もちろん、楽しみにしてるって人もいて当然だと思うよ。
でもこれはMUGEN動画なわけで、全く関係無い部分は流石に自重して欲しい。
どうみても、あの部分ををMUGEN動画というのは無理。
だからせめて最後に持ってくるとか、工夫して欲しいもんだなと。

ま、とりあえず言いたい事は言ったしこれ以上続けてもしょうがないのでこの話題は終了で。
愚作の人が見て、何かを受け取ってくれたら幸いです。

529 名前: no name :2008/02/27(水) 16:21:59 ID:hHeYmzTP

>>512
タッグ戦は普段そんなに強くないキャラでも
コンビネーションで強い相手に勝てるのが魅力だと思う

530 名前: no name :2008/02/27(水) 16:22:04 ID:qLbUQl6F

あれだけ続いてる作風に今さらツッコんでもな
mugenの要素を多く含んだネタ動画ってことでいいんじゃないか?

俺からすればコメ詰まりやビットレート対策の度を超えるような
画像乱舞だって似たようなもんだし

531 名前: no name :2008/02/27(水) 16:22:18 ID:ok3vryMu

>>517は悪い意味で正義感持ち過ぎだ
自分が悪いと思ったことは全て直さなければならない と思い込んでるように見える

もっと肩肘張らずに楽に行こうぜ

532 名前: no name :2008/02/27(水) 16:23:24 ID:KytnZbNh

本人は正義を行ってるつもりなんだろう

533 名前: no name :2008/02/27(水) 16:24:52 ID:8IJwDWru

そういや細かいことなんだけど
鈴木めぐみのHP上のマニュアルの公開日が2002/2/18になってるね

534 名前: no name :2008/02/27(水) 16:25:25 ID:H13H0X/D

>>529
郁未とかAIなくてもかなり活躍できてたしな
ジェダの囮になってたってイメージが強いがあいつ自身も頑張ってたと思う

ただ性格面で考えるとこの二人めっちゃ相性悪そうだな

535 名前: no name :2008/02/27(水) 16:26:24 ID:pM7njrSz

>>528
みなさまご覧ください
これが独善というものです

536 名前: no name :2008/02/27(水) 16:27:25 ID:d75X0gV+

もうちょっと魔理沙もどきがいいかおならかなりよさげ

537 名前: no name :2008/02/27(水) 16:27:53 ID:C7jyjad1

そういや郁美の作者ってどっちも連絡がつかないよな
練習に郁美にAIつけてみようと思ったけどなんだかなぁ…

まあどうせ完成しないからいいか

538 名前: no name :2008/02/27(水) 16:28:21 ID:XIrGWok3

>>528
お前は正しい。もういい。もう休め

>>533
前は2008/8/18だったっけwww
やっぱあのうp主頭おかしいわwwwww

539 名前: no name :2008/02/27(水) 16:28:55 ID:jcXHnbX9

性格的に相性最悪なチームというと
前どっかで承太郎とDIOのタッグかなんか見た覚えが

時止めとかラッシュとか性能面考えるとタッグとしては悪くないが
こいつらが組むことなんてありえねぇーッ!って感じw

540 名前: no name :2008/02/27(水) 16:31:12 ID:N42N8XRO

愚作の人、見てるんなら気にしないでいいぞ
そういうのも味だと思ってる人間もいるから
声のでかい正義の味方気取りの自治厨を気にしても仕方ないぜ

541 名前: no name :2008/02/27(水) 16:31:20 ID:fd2h5lm1

>>539
アメコミじゃもしもの世界でマグニートーがX-MENのリーダーとかもやってたし
世界が何週かしたらそんな状況もありえるのかもしれんぜ

542 名前: no name :2008/02/27(水) 16:32:38 ID:DvHkXare



早い!これで勝つる!

543 名前: no name :2008/02/27(水) 16:32:50 ID:8IJwDWru

>>535
ていうかキャラが違うンだよ!!キャラが!!!

544 名前: no name :2008/02/27(水) 16:32:53 ID:S3sYVV9x

主人公+ボストナメ3見てきた。
やっぱり一頭身ヤベェwアリスタッグに使おうかしらん?とか思ってたりもしたんだが、やめといて正解だな、ありゃw
わくわく7の底力を垣間見たな。(まぁ奴が強いのは今更だが・・・)
そしてリュウかっこいいよリュウ。さすが俺の嫁だ。

天草って、よく「フゥーフゥー自重する」ってあるけど、天草がフゥーフゥー言ってるのって移動技のことだよね?
天草の場合、飛び道具連発するかメテオ(規模からすればコメット?)連発するかのどちらかの方が実際強いんだし、
フゥーフゥー自重させた方が本来強くなるはずなんだがなぁ・・・。
誰か「本気になった天草」とか作らないのかなぁ。・・・まぁ、そうなるとネタ的に面白くないんだろうけど。

545 名前: no name :2008/02/27(水) 16:34:16 ID:cnE01+NJ

>>542
はええなしかし

546 名前: no name :2008/02/27(水) 16:34:40 ID:jcXHnbX9

>>541
どんな会話するのか想像もつかないw
きれいなDIO…DB後半で悪の要素が抜けきったピッコロさん?

547 名前: no name :2008/02/27(水) 16:36:44 ID:avpvWowS

原作の能力的にいったらヴァニラアイスとコンビ組んだら死ねる
何あの能力ふざけてるのっていう位スタンド能力がコンビにむいてない

>>546
味方側についたとしても残酷さは抜けきらないでアナスイ風味になりそうだ

548 名前: no name :2008/02/27(水) 16:37:11 ID:NhBG8sC/

>>544
ジョゼフ&ヴァニラ&承太郎「・・・。」
DIO「・・・フン(正直危なかったな)。」

549 名前: no name :2008/02/27(水) 16:38:01 ID:d75X0gV+

オアシスで地面にもぐってヴァニラさんががんばればいいんじゃね

550 名前: no name :2008/02/27(水) 16:38:11 ID:z8cIrn1a

そういや零以降の天草ってまだないんだよな
サムスピ自体シリーズ長いのにキャラが少ねーけどさ

551 名前: no name :2008/02/27(水) 16:44:08 ID:UGfWwNSC



空気を読まずにmugenでもジャギ様が活躍できるように置いていこう

552 名前: no name :2008/02/27(水) 16:44:12 ID:g3KaCs0T

火月なんかもう手に入らんしな
俺が知らんだけで公開してるとこあるかもしらんが

553 名前: no name :2008/02/27(水) 16:46:10 ID:YsYqekeA

サムスピは動かしたら面白そうだが如何せん愛が足りなくてAI作りに走れない
無の境地を使いこなすAIってまだないよね
夢路とか面白そうなんだけどな

554 名前: no name :2008/02/27(水) 16:50:37 ID:tz1JyFkY

>>528
mugen動画だと誰が決めたんだ?
作者が明言したか?
勝手な思い込みだろww

そもそもmugen動画に、mugen画像しか使っちゃいけないなんてルールは存在しないんだぜ?

555 名前: no name :2008/02/27(水) 16:52:27 ID:fd2h5lm1

>>546
世界が一周して完全に綺麗なDIOになるか、
強敵を目の前にして一旦手を組むが最後には戦うことになるか
どっちも燃えるじゃないか

>>554
お前もいい加減愚痴スレ行け。
続けるのはそれ以上に迷惑だ。

556 名前: no name :2008/02/27(水) 16:55:35 ID:Rdor0PXH

>>548
ジョゼフじゃなくてジョセフだぜ
しかしこれ間違う人結構多いよなwww

557 名前: no name :2008/02/27(水) 16:55:45 ID:pmp7Qklm

誰かここまでの経緯を3行でまとめてくれ

558 名前: no name :2008/02/27(水) 16:56:22 ID:XNrpc5rw

AI
議論
愚痴いけ

559 名前: no name :2008/02/27(水) 16:59:49 ID:pmp7Qklm

>>558
thx。

560 名前: no name :2008/02/27(水) 17:04:22 ID:j2hESmB4

>>551




QMZジャギかKIジャギぐらいの動きのジャギAIが登場して活躍するように俺も置いておこう

561 名前: no name :2008/02/27(水) 17:04:39 ID:OAU5eSvc

じゃあ間違えにくいようにヨーゼフって呼べば解決

562 名前: no name :2008/02/27(水) 17:10:52 ID:w5ZZvjCh

個人的にはJOJOと呼べるのはジョセフまで
承太郎以降は「JOJO」ではないよな
荒木も空気読んで途中からJOJOと呼ばせなくなったが

563 名前: no name :2008/02/27(水) 17:11:22 ID:jcXHnbX9

>>556
原作既読の俺でも間違えたぜ・・・

564 名前: no name :2008/02/27(水) 17:15:35 ID:D0S10clc

ちょっと質問なんだがヘルパーを使った飛び道具をAIにガードさせる方法てある?
自分の作ったAIとシロト氏のシエル戦わせると黒鍵ではめられるんだが・・・・
某大会でもまったくガード出来てなくて弱いやらいろいろ言われたんで
ガード出来るようにしたいんだが
そもそもヘルパーを判断するトリガーとかあるの?

565 名前: no name :2008/02/27(水) 17:16:45 ID:d75X0gV+

ウチは

[State -3,空中ガード]
Type = changestate
value = 132
TriggerAll = Var(59) = 1
TriggerAll = StateType = A
triggerall = ctrl
Trigger1 = InGuardDist = 1 && Enemy,NumProj > 0 || InGuardDist = 1 && Enemy,NumHelper > 0
Trigger2 = EnemyNear,HitDefAttr = C,AA,AP || EnemyNear,HitDefAttr = SA,AP
Trigger3 = EnemyNear,HitDefAttr = S,AA
Trigger3 = EnemyNear,Time < 0
Trigger4 = EnemyNear,StateType != S
Trigger4 = EnemyNear,HitDefAttr = S,AA
Trigger4 = EnemyNear,Time >= 0

こんな感じだけど割とガードしてくれたり

566 名前: no name :2008/02/27(水) 17:17:31 ID:nL2K4LX6

inguarddist使うしかないんじゃないかね
ヘルパーの内容を判断する方法は無いから…

567 名前: no name :2008/02/27(水) 17:18:16 ID:wqY/tLpA

>>564
ヘルパーの数自体なら認識できるけどそれ以上は無理、というのが現状です。
でも大抵の場合InGuardDistでどうにかなっちゃうのでわりと問題無いかもしれません。

568 名前: no name :2008/02/27(水) 17:23:20 ID:D0S10clc

>>565,566,567
ありがと。
一応普通の飛び道具なら確実に防いでくれるんですけどね〜
やっぱガードをある程度出来ないと弱いなぁ・・・

569 名前: no name :2008/02/27(水) 17:23:23 ID:wvHy3i0Y

>>561
どこの幽霊ぜふ

570 名前: no name :2008/02/27(水) 17:25:50 ID:H13H0X/D

>>541
マグニートーって実際ホントに悪人なのか?
wikipedia見る限りだと、ミュータントを守りたいと考えているが
やり方がまずかったから悪人っぽいポジションになっちゃった哀れな人ってイメージなんだけど
格ゲーのX-MENの動画でもミュータントを死なせたくないとか言って
主人公達を最終的には逃がしてたし

571 名前: no name :2008/02/27(水) 17:26:11 ID:pmp7Qklm

>>561
それなんてFF?

572 名前: no name :2008/02/27(水) 17:35:21 ID:d75X0gV+

あまり簡単すぎると歯ごたえないしかといって無理ゲーはだめ
スペル作るの難しいのう

573 名前: no name :2008/02/27(水) 17:46:58 ID:1tNvoLtE

磁力ニートさんは利害が一致すれば共闘位はするイメージだなー

ヅァギ様はAI殺しだと思われる俺の名と中段グレイブを上手く使えれば…どうか。
最近のQMZはじゃろうげき織り交ぜが多くなってきたかな

574 名前: no name :2008/02/27(水) 17:58:05 ID:KJPg8TaY

ひげサウザーが完全再現されれば紙だの豆腐だの言われてた時代ともおさらばだぜ
あーでも超反応AIならあの見えない起き攻めをも防ぎきってしまうのか…?

575 名前: no name :2008/02/27(水) 18:01:18 ID:N42N8XRO

爆星重ねからの溜めバニはAIで対処するには厳しそうだしコンボや星取りを何とかすればかなり強くなるんじゃね

576 名前: no name :2008/02/27(水) 18:17:47 ID:qyo5oNOT



火星人のストーリー続きキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

577 名前: no name :2008/02/27(水) 18:22:02 ID:NhBG8sC/

せっかくmugenのためにコントローラー買ってきたのに
押しづらくてGGキャラの低空ダッシュが全くできん

やっぱりゲーセンにあるようなスティックコントローラでも買おうかな・・・
確かソフマップで4kくらいで売ってたけど・・・うむむ

578 名前: no name :2008/02/27(水) 18:24:57 ID:H13H0X/D

>>577
プレステコントローラーのアナログスティック使ってるぜ俺は
やっぱアクションゲームはぐりぐり動くスティックじゃないと
個人的に落ち着かん

579 名前: no name :2008/02/27(水) 18:25:49 ID:05Zhp+XT

家で1人でやってるのに慣れた僕は十字キーでないと落ち着きません><

580 名前: no name :2008/02/27(水) 18:26:43 ID:Kjoj7X74

コントローラは古くはMS初代サイドワインダー、
最近ではセガパッドを愛用してる俺がいる。

581 名前: no name :2008/02/27(水) 18:28:04 ID:pxGc7VJF

モンゴリアンのAIひとまず完成したけれど本体が既になくなってる件。
掲載、改造自由って書いてあったしどこかに本体ごと上げる必要があるんだろうか。

582 名前: no name :2008/02/27(水) 18:31:33 ID:NhBG8sC/

>>579
ナカーマ
しかしそう思って十時キー買ったのにキーボードより操作性が悪かった件・・・。一度も低空ダッシュに成功しなかったぜ
だれだ格闘ゲームに最適って書いたのはヽ(`Д´)ノ

やはりPS2のコントローラでぐりぐりするか

583 名前: no name :2008/02/27(水) 18:34:34 ID:fd2h5lm1

>>570
マグニートーは散々ミュータントが人間に迫害されてきた経験から(自分も娘を殺されてる)
人類がミュータントを受け入れてくれるとは思えない、だから戦うしかない
ってのがそもそもの行動原理だね

悪とは言い切れないのは確か、人気高いし共闘するような場面もいっぱいあったし
ただ逆に純粋な悪とは言い切れないキャラ+アメコミのぶっとんだストーリーといい加減な後付け設定のおかげで
何がしたいんだかわからんキャラになってきてるのも事実なんだよね

ミュータント至上主義だと思っておけば間違いはないよ
サンデーの某超能力漫画に出てくる兵部みたいな

584 名前: 453 :2008/02/27(水) 18:44:01 ID:QQG/xT5d

キャラクターをとっかえひっかえしてPLUSに合わないキャラをようやく見つけた

なぜかオメガルガールが原因だったみたい
意外だわ

585 名前: no name :2008/02/27(水) 18:44:54 ID:jHCJmkvv

サターンのパッドが使いやすいと評判だな
近所の中古屋でパッドは山ほど売ってるがコンバータが手に入らん

586 名前: no name :2008/02/27(水) 18:47:30 ID:C7jyjad1

>>584
それって95仕様の奴?
俺もそれで起動しなくなったことがあったけど何が原因なんだろな

587 名前: no name :2008/02/27(水) 18:56:51 ID:QQG/xT5d

>>586
うん、95仕様

イメージだけで言ってしまうと他の神キャラのほうがよっぽど原因っぽいけど、こいつだけだったな

588 名前: no name :2008/02/27(水) 19:07:26 ID:fd2h5lm1

ちょっと聞いてくれ
最近シシーが人気だから他の闘婚キャラと組ませてみたらどうだろうなーと思って
確か公開されてたはずの九戸文太郎でGoogle検索してみたんだ

http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&q=%E4%B9%9D%E6%88%B8%E6%96%87%E5%A4%AA%E9%83%8E

酷いよGoogle先生……

589 名前: no name :2008/02/27(水) 19:13:00 ID:GkNqdR6y

>>586
95ωルガールってdefファイルのデフォルトパレットの記述が間違ってた気がする
pal.defaults=pal1,pal2とか書いてたから1,2に直したら治った

590 名前: no name :2008/02/27(水) 19:21:44 ID:ok3vryMu

おお、秋子さんにもAI付くのか
まだまだ改良の余地がありそうだけどこれからに激しく期待

591 名前: no name :2008/02/27(水) 19:24:44 ID:H13H0X/D

>>590
ところで秋子さん、車ぶん投げ以外の超必がやたら出しにくい気がするのは俺だけ?

592 名前: no name :2008/02/27(水) 19:33:38 ID:JpND/z2P

ωがチンコに見えてしまう

593 名前: no name :2008/02/27(水) 19:35:08 ID:QQG/xT5d

>>589
うお、マジで治った
ありがたすぎる

594 名前: no name :2008/02/27(水) 19:47:53 ID:Uqr+OtiS

>>592
キン○マじゃないのか

595 名前: no name :2008/02/27(水) 19:54:37 ID:/POEnWhf

>>591
秋子さんの製作メモに
>「悪戯は駄目ですよ?」
>「これが了承一秒の秘訣です」
>再現が難しい為、保留中です。いいステートの書き方あれば、どうか教えてください。

って書いてあるね
俺は謎ジャムが実装されてるのは今日あのAI動画見て知ったけど

596 名前: no name :2008/02/27(水) 19:57:54 ID:H13H0X/D

>>595
あーホントだ・・・同梱ファイルに書いてたのに
見落としていた上に質問するとはなんという失態
以後気をつけます・・・

597 名前: no name :2008/02/27(水) 20:00:27 ID:jqRiREQX

>>588
真太郎のほうで検索してももしかして出ないのか
これはひどいw
シシーのパートナーならクララか光がオススメだな
耳レイプチームの誕生だ

598 名前: no name :2008/02/27(水) 20:14:36 ID:YsYqekeA

Gルガの起き攻めがくそ強ぇ
前に立たれて判定の強い通常or投げorジェノサイドとかAIの反応でされたら困るw
回避とか無敵技がないキャラでどうにかこれに対策を講じたいんだがどうすれば良いかねぇ
投げれる範囲だったら投げるがそれでもたまに超必で反応してくるし・・・
ジャンプくらいしかないか・・・

599 名前: no name :2008/02/27(水) 20:16:38 ID:6PJ7++Fo

つるぺた杯見てたんだけど、やたら手書きキャラが多いな。
意外とロリキャラって格ゲーでは少ないのかな?
ロールちゃんとバレッタは入れて欲しかったな

600 名前: no name :2008/02/27(水) 20:17:40 ID:ujIuvODJ

つ【ダウンしない】

601 名前: no name :2008/02/27(水) 20:19:27 ID:H13H0X/D

>>597
光は同意だが個人的にクララは比較的まともな声だと思うなぁ
むしろクララの娘のポプラの方がすさまじい声な気が・・・

602 名前: no name :2008/02/27(水) 20:22:01 ID:ZbmiAfyL

凶悪キャラトナメって今のところ誰か実行しようとしてるの?
できればもうちょっと待ってほしい
今凶悪キャラが続々誕生しようとしてるから

603 名前: no name :2008/02/27(水) 20:23:02 ID:Uqr+OtiS

ポプラってよくできてるわりにニコニコで完全スルーされてるな。
(ニコニコではよくあること)
豪血寺も耳レイプだが、レイドラも耳レイプ。
製作者の趣味なのか。

604 名前: no name :2008/02/27(水) 20:23:12 ID:miX1fD0B

SMHトナメが終わるまでは始まらないだろう

605 名前: no name :2008/02/27(水) 20:23:42 ID:hHeYmzTP

MUGENは起き上がり昇竜とかやり難いから起き攻めが糞強いんだよなあ
AIにはやり難さなど関係ないからどうしても一歩譲る

606 名前: no name :2008/02/27(水) 20:28:18 ID:iWErIYYE

たまにでもいいので私がAIつけたキースの事も思い出してあげてください(´・ω・`)

607 名前: no name :2008/02/27(水) 20:31:31 ID:pUq4d3/X

ナイトメアギースですね。わかります

608 名前: no name :2008/02/27(水) 20:37:42 ID:jqRiREQX

キースにはアニーがいるじゃないか
mugenにいるアニーは2ベースだけど…

609 名前: no name :2008/02/27(水) 20:46:54 ID:Chyx59Yz

たまにでもいいから息子のクリス・ウェインのことを・・・
ってmugenで見たことないし、だれも覚えてなさそう

610 名前: no name :2008/02/27(水) 20:50:06 ID:935z738w

ローレンス、デュオロン、キース、アリス(レイドラ)あたりはAIがあるのに出番無いね
特にデュオロンは全く見ないw

611 名前: no name :2008/02/27(水) 20:54:11 ID:D0S10clc

>>610
デュオロンてKOFの奴か?
それだったらアフロン氏が今配布してなくて手に入り難いからだと思う。

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