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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
キャラ性能でごり押しするのは感心しませんな
>>472
せっかくだから、俺は舞撃破にお前を選ぶぜ!
心配せずともイグニスunkは使わないさ
↓を-2ステートにつけてやればどのキャラ使っても問題なしw
[state -2, cheat]
type = lifeset
trigger = 1
value = 500 + 10*random%11
ignorehitpause = 1
とりあえずウザイ技を封印させるのが先決だけどAI見やすいから楽だわw
>>472
お前が言うなw
>>474
む・・・すまん、俺cnsに詳しくないからよく分からん・・・
どういう効果があるんだそのプログラムは?
とりあえず色々封印したがゲージがあっという間に溜まるもんだから通常超必乱発されて乙ったわw
というか凶悪性能技封印してゲージ回収率下げれば良アレンジキャラだと思うけどなぁ…
>>476
常時ライフを500〜600で固定
金舞って12Pカラーの服が黄色っぽいやつ?
>>446
いやまぁ、アリスゲーム自体はやるとは思いますけど、本妻的な位置にモンゴリアンはいると思うんだ。
多分個人で戦えるようにすれば、モンゴリアンの性能上タッグでも活躍できると思うwレミディオに勝てるんだし。
>>472
あなたに「ごり押し」なんていう言葉はありませんものね。
にしても・・・コンボがどう繋がるか試すのが難しいなぁ・・・。
とりあえず自分で操作して試すしかないのだが、コマンドが下手クソで上手くいかぬ(´・ω・`)
一部何故か出せなくて、AIに使わせてから考える場合もあるし・・・。(時折コマンド弄って試すのだが)
>>479
練習するしかないんじゃないか?
俺は持ちキャラのAI作ったことしかないが動き知らないと難しいぞ。
コンボがどう繋がるかはCMDファイルの記述で大体分かると思う(地上技なら エリアルは知らない)
キャラによって出しにくい技ってあるよなぁ〜
コマンドは他のキャラなら出来るのにそのキャラのはなぜか出来ない・・
>>479
そんなときはゲームスピードを落とすといいかも
あとコマンド技をボタン同時押しで出せるようにするとか
あ、ついでに舞の-2ステートにこんなものもつけてみた
[State -2, 自滅ステート]
type = lifeadd
trigger1 = 1
value = 5
ignorehitpause = 1
それ回復でんがな
突っ込みのせいでワロタ
舞倒すのってなんでもいいのかな
俺トキ使うわ
ジョインジョイン系のキャラで簡単なループして何もさせないのも手かもね
じゃあ俺はシシーで
>>484
トキなら楽に行けたぜw
ラッシュかけて星とりながら倒して2R目で即効テーレッテーww
倒したとこキャプチャしたけどメールか掲示板ってあるけどどこの掲示板のことなんだろう
うは間違えたw
正しくは↓になるのか?
[State -2, 自滅ステート]
type = lifeadd
trigger1 = RoundState = 2
trigger1 = time = 6
value = -1
ignorehitpause = 1
ちなみに>>481のvalueを負の値にしただけだとラウンド開始前に死ぬw
あ、俺も今倒した。最後は↑のステートのせいで自滅w
俺が前観鈴の奴もらったのは
ttp://imbbs5.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=36097takesi2
ここだな
…オメガで倒したがおk貰ったので、結構どんなキャラでもいいみたい。
某棒人間以外ならいいって昔言ってたような
お前ら最悪だな・・・・・・
俺は大人しくデススター使うぜ!
まぁ、要は実際に対戦してみて欲しいだけだと思う
デススターは当然ダメだよな
邪DIOならありか?
>>489
d
報告してくるわ
そーいやポチョで舞を倒したって言ってた人がいたがマジだろうか
…アドレス晒すのはまずったかな…
声欲しい人が大勢詰め掛けるとかなったら俺は死んでも謝りきれない…
動画作ってるときに前後で矛盾しそうになると悩むなw
ジャギ様で頑張ってみるか
>>489
やっぱりトキで倒してる奴が居てワロタ
愚作の人に言いたいんだが、MUGEN動画見せたいならあれはやめてくれ。
毎回冒頭で気分そがれるのを耐えてきたが、今回は無理すぎる。
いつも内容が面白いだけにMUGEN部分見ないのは残念だが、本編見ない事が最大の抵抗だ。
というか最後にもってくるとか、やり方はあるだろう…
完全にMUGEN動画と関係ないもの長々垂れ流されるのは勘弁してくれ。
愚痴スレいけや
ああ、スレ違い
>>499
>>487が張ったんじゃないの?
どうでもいいがなぜか栗氏の掲示板に書き込めず俺涙目
PC変えてからどういうわけかcgiとの相性が悪いんだよなぁ…
仕方ないメールするか
知らない人に送るのは初めてだから結構戸惑うな…
一撃持ちだと運勝ち出来るからダメだなー >>500すごく耳が痛いです
>>505
ワロタ
これはひどいダブルスタンダード
1分も耐えられないやつは学校でついつい先生を殴ってしまうタイプ
つか飛ばせばいいと思うんだ
読み込みが勿体無いってことか
よくBBHとバレッタが比較されるけどBBHってバレッタの改変キャラなの?
モンゴリアンのAI作ってみたけどあかん、弱すぎるw
タッグ戦ならそれなりに活躍してくれるんだが。
>>505
吹いたw
そいや向こうで動画で見ただけの持ってないキャラの挙動をバグ
と言い切り叩いてた奴もいたな
他人に影響与える場合、全てとは言わないが少しは発言に責任持とうぜ
>>511
外国だとバレッタの名前がBBHなんじゃなかったかな
寝てる間に洗脳されたに違いないw
>>511
海外でのバレッタの名前がBaby Bonnie Hood
ヴァインパイアは名前違うやつ多かった気がする
性能的にはヴァンパイアでの性能や演出をまとめて+アレンジした感じ
「MUGEN」の動画を作る上でなら好きな様にやってくれってのは変わってないんだけど。
愚作の人のは毎回MUGEN動画とは全く関係ないものを見せられるから止めてくれって話ですよ。
愚痴スレじゃなくてここにしたのは、愚作の人に伝えるためで愚痴を言いたいだけなら向こうでする。
ダブルスタンダードとか言ってる人はもう少し言ってる事を理解してほしいな。
飛ばせばいいってのは確かにそうなんだが、基本的に動画製作者が折角作った動画を飛ばすってのは
あまりしたくないんだよね。
飛ばした結果、試合の勝敗までわかっちゃう事もあるわけだし。
で、何度も言ってあれだけど、愚作の人のはあまりにも完全にMUGENと関係ないわけで。
しかも今回のはAVでしょ。
いい加減にしてくれって言いたくもなるさ。
俺は飛ばせばいいじゃなくて見なければいいと思うよ
言われて見に行ってみたがTMAか
そういや2/29に出るんだよな
しかしなんだあの魔理沙は許せん!
いいか、魔理沙ってのはもっと不敵でクールで…
せめてだぜだぜ言って欲しかった…TMAだからそこらへんは無駄に再現してくれると思ったのに…
今回ミクがメインだから適当なのかね?残念だ
○作の人のが濃いのはしょうがない気がする
だってあの人めちゃくちゃ濃いじゃん
並の日本人なんか100人束になっても適わないぐらい濃いよ
HPからして濃いし、作ってるキャラからして濃いもんな。でも好きだぜ、あの人のキャラ(そういや次回作品別、あすか120%枠あの人のキャラ4人で埋めて出られそうだな)
だから作る動画が濃くなるのもしょうがないと思うんだ
>>517
あんたの発言はあまりにも「相手が間違っている事が前提」すぎるぜ。
あれが好きな奴もたくさんいるんだぜ?
>>517
逆に考えるんだ
自分がおかしいと考えるんだ
ニコニコは
・全て許容
・見ない(黙って動画を閉じる)
この2択だと思ってる
というかさ、今迄散々MUGENと関係無いのを流してきてるだろ
とりあえず愚痴スレ行けお前ら
どうせスレの住人は被ってるんだしさ
>>517
伝えるのが目的ならもういいだろう。
これ以上の議論は愚痴スレでやるべきだ。
だって>>517が愚痴スレはやだやだー、こっちがいいんだーってだだこねてるんだもの
魔理みてで既出なんだがww←AV
MUGEN動画というよりうp主の好き勝手なネタ動画なんじゃないの
EDのキャラ設定操作、明らか様な出来レース、ふざけたシステム/補正
これらすべてのマイナス点を楽しめないとwww
>>519
あの人のは冒頭のアレを除けばかなり好きだわ。
濃いのはわかるけど、MUGENと違う部分にまで持ってこられると見る側としては、ね。
>>520
もちろん、楽しみにしてるって人もいて当然だと思うよ。
でもこれはMUGEN動画なわけで、全く関係無い部分は流石に自重して欲しい。
どうみても、あの部分ををMUGEN動画というのは無理。
だからせめて最後に持ってくるとか、工夫して欲しいもんだなと。
ま、とりあえず言いたい事は言ったしこれ以上続けてもしょうがないのでこの話題は終了で。
愚作の人が見て、何かを受け取ってくれたら幸いです。
>>512
タッグ戦は普段そんなに強くないキャラでも
コンビネーションで強い相手に勝てるのが魅力だと思う
あれだけ続いてる作風に今さらツッコんでもな
mugenの要素を多く含んだネタ動画ってことでいいんじゃないか?
俺からすればコメ詰まりやビットレート対策の度を超えるような
画像乱舞だって似たようなもんだし
>>517は悪い意味で正義感持ち過ぎだ
自分が悪いと思ったことは全て直さなければならない と思い込んでるように見える
もっと肩肘張らずに楽に行こうぜ
本人は正義を行ってるつもりなんだろう
そういや細かいことなんだけど
鈴木めぐみのHP上のマニュアルの公開日が2002/2/18になってるね
>>529
郁未とかAIなくてもかなり活躍できてたしな
ジェダの囮になってたってイメージが強いがあいつ自身も頑張ってたと思う
ただ性格面で考えるとこの二人めっちゃ相性悪そうだな
>>528
みなさまご覧ください
これが独善というものです
もうちょっと魔理沙もどきがいいかおならかなりよさげ
そういや郁美の作者ってどっちも連絡がつかないよな
練習に郁美にAIつけてみようと思ったけどなんだかなぁ…
まあどうせ完成しないからいいか
性格的に相性最悪なチームというと
前どっかで承太郎とDIOのタッグかなんか見た覚えが
時止めとかラッシュとか性能面考えるとタッグとしては悪くないが
こいつらが組むことなんてありえねぇーッ!って感じw
愚作の人、見てるんなら気にしないでいいぞ
そういうのも味だと思ってる人間もいるから
声のでかい正義の味方気取りの自治厨を気にしても仕方ないぜ
>>539
アメコミじゃもしもの世界でマグニートーがX-MENのリーダーとかもやってたし
世界が何週かしたらそんな状況もありえるのかもしれんぜ
早い!これで勝つる!
>>535
ていうかキャラが違うンだよ!!キャラが!!!
主人公+ボストナメ3見てきた。
やっぱり一頭身ヤベェwアリスタッグに使おうかしらん?とか思ってたりもしたんだが、やめといて正解だな、ありゃw
わくわく7の底力を垣間見たな。(まぁ奴が強いのは今更だが・・・)
そしてリュウかっこいいよリュウ。さすが俺の嫁だ。
天草って、よく「フゥーフゥー自重する」ってあるけど、天草がフゥーフゥー言ってるのって移動技のことだよね?
天草の場合、飛び道具連発するかメテオ(規模からすればコメット?)連発するかのどちらかの方が実際強いんだし、
フゥーフゥー自重させた方が本来強くなるはずなんだがなぁ・・・。
誰か「本気になった天草」とか作らないのかなぁ。・・・まぁ、そうなるとネタ的に面白くないんだろうけど。
>>542
はええなしかし
>>541
どんな会話するのか想像もつかないw
きれいなDIO…DB後半で悪の要素が抜けきったピッコロさん?
原作の能力的にいったらヴァニラアイスとコンビ組んだら死ねる
何あの能力ふざけてるのっていう位スタンド能力がコンビにむいてない
>>546
味方側についたとしても残酷さは抜けきらないでアナスイ風味になりそうだ
>>544
ジョゼフ&ヴァニラ&承太郎「・・・。」
DIO「・・・フン(正直危なかったな)。」
オアシスで地面にもぐってヴァニラさんががんばればいいんじゃね
そういや零以降の天草ってまだないんだよな
サムスピ自体シリーズ長いのにキャラが少ねーけどさ
空気を読まずにmugenでもジャギ様が活躍できるように置いていこう
火月なんかもう手に入らんしな
俺が知らんだけで公開してるとこあるかもしらんが
サムスピは動かしたら面白そうだが如何せん愛が足りなくてAI作りに走れない
無の境地を使いこなすAIってまだないよね
夢路とか面白そうなんだけどな
>>528
mugen動画だと誰が決めたんだ?
作者が明言したか?
勝手な思い込みだろww
そもそもmugen動画に、mugen画像しか使っちゃいけないなんてルールは存在しないんだぜ?
>>548
ジョゼフじゃなくてジョセフだぜ
しかしこれ間違う人結構多いよなwww
誰かここまでの経緯を3行でまとめてくれ
AI
議論
愚痴いけ
>>558
thx。
>>551
QMZジャギかKIジャギぐらいの動きのジャギAIが登場して活躍するように俺も置いておこう
じゃあ間違えにくいようにヨーゼフって呼べば解決
個人的にはJOJOと呼べるのはジョセフまで
承太郎以降は「JOJO」ではないよな
荒木も空気読んで途中からJOJOと呼ばせなくなったが
>>556
原作既読の俺でも間違えたぜ・・・
ちょっと質問なんだがヘルパーを使った飛び道具をAIにガードさせる方法てある?
自分の作ったAIとシロト氏のシエル戦わせると黒鍵ではめられるんだが・・・・
某大会でもまったくガード出来てなくて弱いやらいろいろ言われたんで
ガード出来るようにしたいんだが
そもそもヘルパーを判断するトリガーとかあるの?
ウチは
[State -3,空中ガード]
Type = changestate
value = 132
TriggerAll = Var(59) = 1
TriggerAll = StateType = A
triggerall = ctrl
Trigger1 = InGuardDist = 1 && Enemy,NumProj > 0 || InGuardDist = 1 && Enemy,NumHelper > 0
Trigger2 = EnemyNear,HitDefAttr = C,AA,AP || EnemyNear,HitDefAttr = SA,AP
Trigger3 = EnemyNear,HitDefAttr = S,AA
Trigger3 = EnemyNear,Time < 0
Trigger4 = EnemyNear,StateType != S
Trigger4 = EnemyNear,HitDefAttr = S,AA
Trigger4 = EnemyNear,Time >= 0
こんな感じだけど割とガードしてくれたり
inguarddist使うしかないんじゃないかね
ヘルパーの内容を判断する方法は無いから…
>>564
ヘルパーの数自体なら認識できるけどそれ以上は無理、というのが現状です。
でも大抵の場合InGuardDistでどうにかなっちゃうのでわりと問題無いかもしれません。
>>565,566,567
ありがと。
一応普通の飛び道具なら確実に防いでくれるんですけどね〜
やっぱガードをある程度出来ないと弱いなぁ・・・
>>561
どこの幽霊ぜふ
>>541
マグニートーって実際ホントに悪人なのか?
wikipedia見る限りだと、ミュータントを守りたいと考えているが
やり方がまずかったから悪人っぽいポジションになっちゃった哀れな人ってイメージなんだけど
格ゲーのX-MENの動画でもミュータントを死なせたくないとか言って
主人公達を最終的には逃がしてたし
>>561
それなんてFF?