MUGENについて語るスレpart46


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■MUGENについて語るスレpart46

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1 名前: no name :2008/02/26(火) 15:12:20 ID:CfADGk0W

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

375 名前: no name :2008/02/27(水) 01:55:16 ID:H13H0X/D

>>251
すっごい亀だが、しばらく手を付けてなかったキャプチャソフトの試運転も兼ねて
試合動画撮ってみたわ
何回かちびみずかのナイフや樽をスルーしてんね。これがさっき言ってたバグかな
http://neko-loader.net/archive/src/neko3194.zip.html
しかししばらく見ないうちに永遠の世界もハイテクになったもんだ

376 名前: no name :2008/02/27(水) 01:55:29 ID:Dvvagl/n

リクキャラタッグとベストパートナーどっちも新作来てるな
どっちもロックが健闘してた

377 名前: no name :2008/02/27(水) 01:57:20 ID:8IJwDWru

>>374
キャラ製作動画って事

378 名前: no name :2008/02/27(水) 01:58:27 ID:8IJwDWru

?が抜けてた

379 名前: no name :2008/02/27(水) 01:59:13 ID:C7jyjad1

>>374
確かに風子作成動画とは分かりにくいかも
タイトルに風子って入れるだけでもう少し伸びると思うぞ

380 名前: no name :2008/02/27(水) 02:00:02 ID:hBmG8VDk

サムネがヒトデのやつかw
あれはあれでインパクトがあったが何がなにやらわからないしなあw

製作系はwiki編集されにくい傾向があるのかもね
あれだけランクインしたゆっくりしていってねも無いみたいだし気を落とすこともない

381 名前: no name :2008/02/27(水) 02:01:15 ID:cnE01+NJ

風子で探してたがタイトルに無いのか

382 名前: no name :2008/02/27(水) 02:01:32 ID:wtHtclCC

>>377-378
ああ、そうです
サムネとかタイトル変えたほうがいいのなら次回から変えときます

「風子といえばヒトデだしヒトデサムネのヒトデタイトルしかあるめぇ!」
と安易な気持ちで決定した自分がアホみたいでorz

まぁ、正直再生数自体よりもコメもらえた方が参考になるので嬉しいんですけど、
それはまた別の話ですね

383 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/27(水) 02:02:53 ID:INZ+gmQA

ttp://mizuaki.mine.nu/mugen1.png
3月から平日0時帰宅、土日も出勤とか言うふざけたスケジュールになって作れなくなるかもしれない

とりあえず社長と喧嘩してくるぜ

384 名前: no name :2008/02/27(水) 02:02:57 ID:C7jyjad1

>>382
動画のタイトルって変えられなかったっけ?
変えられるなら今のうちに変えとくといいと思うぞ

385 名前: no name :2008/02/27(水) 02:04:34 ID:3PQOligX

>>382
同じく製作動画を上げてる者だけど、再生数ってやっぱり気になる?
こっちは身のあるコメさえあれば、再生数もマイリスも完全空気なんだけども

386 名前: no name :2008/02/27(水) 02:05:33 ID:cnE01+NJ

>>382
見つけた。タイトル【mugen】風子作成【完成度10%】
とかがいいんでない?
>>383

387 名前: no name :2008/02/27(水) 02:06:20 ID:miX1fD0B

>>383

マイペースでがんがってくれw
ところでこのステージカコヨス
何のゲームのステージ?

388 名前: no name :2008/02/27(水) 02:06:36 ID:eCOO6cwp

>>383
乙〜
てか緋想天の人形て萃夢想と全然ちがうのな

389 名前: no name :2008/02/27(水) 02:07:14 ID:935z738w

>>382
登録しといたぜ



>>383
それは普通にキツイですね…

390 名前: no name :2008/02/27(水) 02:07:39 ID:DlzC7sM1

もう追加されたな
大会動画ページをいろいろ変えたみたいに製作動画のところも同じようにしたほうがいいかね

>>372
正直めっちゃほしい

391 名前: no name :2008/02/27(水) 02:08:37 ID:fRtIklqS

>>364
やはりばれるのですか
>>369
アレは最近知りました。
元ネタ知ってたらパイ拓設定になってたかもです。

392 名前: no name :2008/02/27(水) 02:08:51 ID:8IJwDWru

トーナメント動画と製作動画じゃ畑が違うけど
サムネとタイトルってマジ重要だからなぁ
何も考えずに「ニコニコチームトーナメント」なんて付けたけど、その名前のお陰で見てくれた人がたくさん居たみたいだし
ユェンの派手サムネも多分よかったんだろう。ユェンいいよね。いいAI付いてるのにあんま出番ないっぽいのが寂しい。
多分、Ultimateの方もUltimateって響きで見てくれた人結構居るんじゃないだろうか。
「何がUltimateなの?」って聞かれたら、少し困るけど

393 名前: no name :2008/02/27(水) 02:09:00 ID:mCyE7KHQ

>>375
リコイルガードに成功した結果、
本来消えるはずの飛び道具がそのままになってしまったって感じだな

394 名前: no name :2008/02/27(水) 02:09:01 ID:1BWSI7Go

>>383
乙、そしてなんというハードスケジュール
あまり無理をなさらぬよう・・・

395 名前: no name :2008/02/27(水) 02:09:39 ID:hBmG8VDk

咲ブラの人も会社PCからスレに書き込むくらいだし
暇を見つけてキャラ作るとか別世界の出来事のようだわー

396 名前: no name :2008/02/27(水) 02:10:24 ID:H13H0X/D

>>383
お、乙。会社ってやっぱいろいろ大変なんスね・・・

>>387
メルブラのワルクステージの改造ステージじゃね?
あの背景に「死ね死ね死ね」って文字が出るやつ・・・違うっけ?

397 名前: no name :2008/02/27(水) 02:11:05 ID:wtHtclCC

>>384
変えておきました…
まぁ、今から変えても埋まっているのであんまり関係ないでしょうが…。
わざわざ伊吹風子 mugenで検索かけてくれる人も滅多にはいないだろうし

>>385
いえ、なんていうか再生数というかwikiに追加されないなぁ、ってだけですw
正直1分40秒の動画(しかも最後30秒近くヒトデ鑑賞タイム)が伸びるとは到底思ってませんしw
「MUGENキャラ作成」が更新されてて「わーい」なんて喜んでたら東方mugenだけかー
と少しガクっと来て、もう自分で追加しちゃおうかなーなんて思っただけ…


…ってなんかもう言い訳臭くなってきた
これじゃぁ「俺の動画もwikiに追加しろよ!」って言ってるようなもんですね…
すみませんでしたorz

398 名前: no name :2008/02/27(水) 02:11:11 ID:C7jyjad1

>>375
見た感じリコイル後無敵状態になってる?
ちびみずかだとナイフの攻撃頻度が高いからこのバグが目立つんだと思う

399 名前: no name :2008/02/27(水) 02:12:19 ID:wzMx7KCZ

>>387
メルブラのだが動画に使うと無駄にでかくなるんで
自分だけで使用するのがオススメ

400 名前: no name :2008/02/27(水) 02:13:06 ID:qyiClXel

>>391
最初の見たとき、てっきり元ネタあれかと思ったんだけど、
中身みてどうやら違いそうだなーと思って米自重したのはいい思い出w
正直元ネタあろうがなかろうが、あれはあれでとても面白い動画ので
うp主のやりたいようにやるのがいいかと。
毎回楽しませてもらってますよー。

401 名前: no name :2008/02/27(水) 02:13:31 ID:hBmG8VDk

流石に「mugen 風子」の検索で引っかからないなら不親切といわざるを得ない
次からは気をつけてくれー

402 名前: no name :2008/02/27(水) 02:13:32 ID:Dvvagl/n

>>392
Ultimateの人ですか
貴方の場合は名前が売れたのでこれからはその点でも伸びるかも

ちなみに次何か予定とかあります?

403 名前: no name :2008/02/27(水) 02:13:41 ID:miX1fD0B

>>396
>>399
サンクス
ぬるっと探してくる

404 名前: no name :2008/02/27(水) 02:14:35 ID:3PQOligX

>>397
なるほど、把握した。
風子には原作で本当に泣かせてもらったから、今から参戦が楽しみだ
期待して待ってるよー

405 名前: no name :2008/02/27(水) 02:14:35 ID:julfDJ8b

>>394
っていうか、見てもらいたいなら、
自分で追加して話題を振ってくくらい図々しくないとダメだぜ
勿論それに内容が伴ってる必要はあるわけだが

406 名前: no name :2008/02/27(水) 02:18:45 ID:cnE01+NJ

結構サムネって重要なんだな
ってことで選択中

407 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/27(水) 02:19:11 ID:INZ+gmQA

まだ決定はしてないんですけどね。
黙ってたら決定確定なんで一言物申してくる。。。
仕事の内容が尻拭いで尻拭いの量が多すぎるから労働基準法無視して働けとかもうね

あ、Mugen関係ねぇ・・・

余談
アリス作り終わったら文のフレーム計測して作り直しま
あれ全部目視でやってるからなんちゃって再現なんだよなぁorz

オヤスミ

408 名前: no name :2008/02/27(水) 02:21:43 ID:julfDJ8b

しかし、もやしはブランドー一家でも全力出せないし、
ようやく本気で挑んだSMH杯ではアーマー&無敵時間相手とは
なかなか報われないな

409 名前: no name :2008/02/27(水) 02:22:27 ID:hBmG8VDk

まあまだ体験版だからそこらへんあんまり根詰めると
製品版で挙動変更されたときにまた大変なんじゃ・・
体験版時点でキャラ製作なんてmugen史でもほとんど例が無いんじゃないかな

410 名前: no name :2008/02/27(水) 02:22:35 ID:H13H0X/D

>>407
おやすみ ノシ

サムネに出場キャラのイラストを使ってるのがけっこうあるが俺みたいに
チーム単位で気に入ってるタイプだとナイスなのがなかなか見つかんないんだぜ

どっかにジョーと文が一枚絵に収まってるイラストは無いものか・・・!!

411 名前: no name :2008/02/27(水) 02:24:41 ID:cnE01+NJ

>>407
お疲れ

>>410
ムリヤリでも編集しちゃえ

412 名前: no name :2008/02/27(水) 02:27:19 ID:p3sXVc0Z

夜12時までやらせるなら土日のどっちかは休ませないと駄目だろ…

>>375
やっぱしゃがみ状態でなるっぽいな
自分で確認してきたところ、普通にしゃがみガードしててもリコイルしても
無敵にならずガリガリ削られた&樽食らったから
やっぱりAIに問題があるのかね
いい出来なAIだけにちょっと気になるかも

413 名前: no name :2008/02/27(水) 02:29:11 ID:Z/Cop/Pz

次回大会のサムネは全てアナゴさんのハンサム顔のアップで統一しようかと思っている俺
半裸の人みたくマイリスが同じサムネで埋まったらさぞインパクトあるだろう

414 名前: no name :2008/02/27(水) 02:29:12 ID:/3qb/c15

>>410
ショートストーリーの人のリオンの話のときみたいに合成でそれっぽく作るしかw

415 名前: no name :2008/02/27(水) 02:35:52 ID:cnE01+NJ

>>413
すばらしすぎるだろそれ

sm2447317うpった。やっぱプロレスわからないと面白く無いかねぇ・・・

416 名前: no name :2008/02/27(水) 02:37:15 ID:47iBSD1W

せっかく本気を出したもやしを初戦敗退させて申し訳ない
実は、最初の計画ではもやしの相手はGMHではなかったんですが
GMHがメガロを乗り切るのが珍しくてああいうふうになってしまいました

417 名前: no name :2008/02/27(水) 02:38:43 ID:pM7njrSz

いきなりGMHが倒される展開も一発ネタとして良さそうなw

418 名前: no name :2008/02/27(水) 02:39:05 ID:935z738w

あの試合は1回戦のベストバウトだと思うから問題ないと思うよw

419 名前: no name :2008/02/27(水) 02:39:34 ID:H13H0X/D

>>415
すまん、ぶっちゃけプロレスよく知らないんだが毎回笑わせてもらってるw
ダンの祝勝会に乱入するザキさんとか腹筋崩壊したぞい

420 名前: no name :2008/02/27(水) 02:39:45 ID:Dvvagl/n

それよりも狂キャラ杯とかになると
神龍やオメガが活躍するところを見たことがない

421 名前: no name :2008/02/27(水) 02:39:50 ID:eCOO6cwp

あぁやっぱりかww
まぁしょうがねぇな。

422 名前: no name :2008/02/27(水) 02:41:42 ID:pM7njrSz

>>420
一度でも倒されたらおしまいだしね

423 名前: no name :2008/02/27(水) 02:42:58 ID:cnE01+NJ

>>419
ご視聴あざっす。これみてWWEに興味持ってくれたらとか思ってるから
出来るだけ知らない人が入れるようにしてるつもりなんだが見直すと説明不足が目立つ

424 名前: no name :2008/02/27(水) 02:44:45 ID:Z/Cop/Pz

WWEはジョン・シナがRAWに移籍するあたりまでしか知らないな
てか最近はプロレス自体見てないわ・・・小橋の復帰戦は画面にかじりついて見たけどw

425 名前: no name :2008/02/27(水) 02:45:47 ID:S3sYVV9x

先ほどはちょこっと愚痴ってしまいましたが、とりあえずアリスゲームはやってみようかと思います・・・(AIができたら)。
モンゴリアンのインパクト、恐るべし・・・_| ̄|○

>>416
あれはあれで一興だし、問題はないと思う。
あそこまでいくと「勝てないのが悪い」とか、「当たり判定があるのが悪い」とか、「瞬殺できないのが悪い」とかそういうレベルだし。

426 名前: no name :2008/02/27(水) 02:47:20 ID:pM7njrSz

>>425
気に病まないほうが……
あのモンゴリは正直反則だw

427 名前: no name :2008/02/27(水) 02:49:44 ID:fRtIklqS

>>400
元々はwikiの3サイズを何かに生かせないかとスレで言われてたのが原点なんです。
楽しんでもらえて光栄です。

428 名前: no name :2008/02/27(水) 02:51:49 ID:hHeYmzTP

パチュリーはぶっちゃけメガロが決まるかどうかで予測が容易なキャラだしな
メガロでの競り合いになるパターンなんて今までなかったし
珍しいもの見れたからあれは正解だと思う

429 名前: no name :2008/02/27(水) 03:03:41 ID:DlzC7sM1

wikiのキャラ作製ページとりあえず見やすくしたつもりだが逆に見難くなったかもしれん
リンクも最初と最後だけになったし
元に戻したほうがいいかもしれないし何か意見あったらうれしい

430 名前: no name :2008/02/27(水) 03:06:44 ID:47iBSD1W

みなさんにそういってもらえて何よりです。
あんまり期待されてないかもしれませんが、
がんばって続きつくっていきます。

>>420
神竜も、EXウサピー倒せるぐらいにつよいんですが。
1Rとられたら負けのため扱いにくいのがありますね。
今回の場合は相手が悪すぎたんですがw

431 名前: no name :2008/02/27(水) 03:07:47 ID:CygoAugI

見やすくなったのはいいけど
今は文が公開停止で萃香が公開中だぞ

432 名前: no name :2008/02/27(水) 03:10:01 ID:/POEnWhf

>>365
遅レスながらお疲れ。俺も郁未には一部声付けてる
お別れみたいな音と被る所は元の音声が小さくて聞こえないよな・・・
俺はSoundEngine Freeなるものを使って音量を大きくしたけど
こういう作業に使えるのって他にないかな

433 名前: no name :2008/02/27(水) 03:12:00 ID:KJPg8TaY

wikiの無想転生吹いた
俺は天才だぁ〜!!

434 名前: no name :2008/02/27(水) 03:15:01 ID:H13H0X/D

>>432
俺はパソコンに元から入ってたサウンドレコーダーってやつで
音量大きくしてんだけど
あんまり大きくしすぎるとチリチリ言って聞き苦しくなるから困る

435 名前: no name :2008/02/27(水) 03:21:18 ID:v/nac9mi

無想転生今見たらやたら長文だったから
またwikipediaからの転載か…と思ったらほぼ全部オリジナルだな
なんという情熱w

436 名前: no name :2008/02/27(水) 03:51:37 ID:C7jyjad1

>>432
なんか俺も全く同じ道を通ってる件
いまそのツールで音量上げたところだ

さて、他の技にはどういうボイスつけようかな…
通常投げは「あっち行ってなさい、この虫ケラ」、通常コマ投げは「経験?じゃあこれも経験」あたりか?

そういやKOボイスはどうしてます?

437 名前: no name :2008/02/27(水) 04:00:43 ID:pxGc7VJF

ちょっと思ったんだ・・・
モンゴリアンのAI作ってみようかなって

438 名前: no name :2008/02/27(水) 04:04:35 ID:/POEnWhf

>>436
そうさねぇ
「下手糞」と「その結果、残ったのは痛みだけ…」かな
絆という名の剣 には「私はもう過ちを犯さない」って感じ
MOON.は対象年齢外なんでネタも知らないし、
あくまで入れてるのは一部だからそこまで参考にはならんかね

>>437
いいねぇモンゴリ・・・ってどっち?w

439 名前: no name :2008/02/27(水) 04:06:01 ID:Uqr+OtiS

>>436
そういうボイス入ってる郁未もってるけど
郁未ってあんなサドチックだったっけか?
なんかELPODで出てくるもう一人の郁未のイメージ、、、、、、

440 名前: no name :2008/02/27(水) 04:11:16 ID:C7jyjad1

>>438
下手糞は起き上がりだな俺の場合。他にも唐突ねとか
体力が減ってくると痛がったり腰打ったり。
ちなみにガードボイスは「無理」「無駄」「無意味」「陳腐」の4つ
陳腐が連続すると(ry
>>439
対象年齢内なのに原作やってませんサーセン
実際別の郁美からボイス移植してるだけだからうちのもなんかSっけ満点
ただし体力が減ってくると(ry

441 名前: no name :2008/02/27(水) 04:19:00 ID:pxGc7VJF

>>438
尻から火を出す方。というかそっちしか公開されてなかったような。

442 名前: no name :2008/02/27(水) 04:20:57 ID:jntF90Y9

普通のマキシマかモンゴリかってことじゃね
マキシマもモンゴリ扱いされることあるし

443 名前: no name :2008/02/27(水) 04:23:04 ID:DlzC7sM1

>>431
元々書いてあったのそのまま移しただけだからどれが何あってるか自分にはわからないんだわ
とりあえず自分では見やすくなったかどうか判断できないからしばらくそのままにしておく
このままでいいなら編集ページ作ったりAI作製ページのほうも同じように変えるかもしれない
前のほうがいいと思うならだれでもいいから勝手に戻してくれ

444 名前: no name :2008/02/27(水) 04:40:29 ID:/POEnWhf

>>440
やっぱりここは人によって違うのかな
俺は「無駄」はz移動の 窃那の失踪(仮) に使ってみようかと思いつつ放置中
テストも終わったしまた始めようかなぁ

>>442
Yes. マキシマってAIついてないしどっちかな、と
AIの方はサッパリ分からない・・・

445 名前: no name :2008/02/27(水) 04:50:34 ID:S3sYVV9x

>>437
大変だ!このままではアリスが奪われてしまう!
って、モンゴリアンのAIを入れるなら、いっそのことアリスタッグ用に・・・。
それなら、アリスゲームを開催せずとも相方が決まって楽だs(ry
アリゴリアン?モンゴリス?
ゴテンクスとトランテンの名前決めみたいだな・・・。

446 名前: no name :2008/02/27(水) 05:02:58 ID:pxGc7VJF

>>445
それはちょっと困るw
アリスゲーム用に作ろうと思いましたもので開催してくれないと存在意義が・・・w

447 名前: no name :2008/02/27(水) 07:46:02 ID:OF4o7RDi

AI作るのって難しいよね
ある程度きゃら性質を把握してないと不可能
エリアルをくむとかぼくにはとてもできない

448 名前: no name :2008/02/27(水) 09:46:05 ID:/POEnWhf

なぜかグルグルを思い出した>ぼくにはとてもできない

449 名前: 56 :2008/02/27(水) 11:05:20 ID:HSAaOIDS

なんか少し見てないだけなのに、かなりスレが進んでるな
とりあえず需要はありそうなんで、今作ってる新キャラ完成したら製作に入る事にするよ
1ヶ月程度かかるだろうけど、我慢してくれ
アルカナはおいおい追加するという事で

>>436
俺は私は……望んでいないってのにしてる
他の部分は適当に編集して作ったのと魂のを使ってる
ていうか、EFZキャラにボイスつける時、ONEのキャラはボイスが二種類あるから困る
どっちもつけてるけど、手間かかるんだよね

450 名前: no name :2008/02/27(水) 11:37:18 ID:ABJjYh1Q

>>448
グルグルかぁ
ある意味一級の素材が詰まった作品だよなー
後半は幾らなんでも駆け足過ぎだった気もするが

>>449
期待させていただきます
自分的には1ヶ月なんて待ってるうちに入らないので
どうぞ気の赴くままに頑張ってください

451 名前: no name :2008/02/27(水) 11:59:31 ID:jcXHnbX9

ぼくにはとてもできない、はグルグル原作後半のネタですね

452 名前: no name :2008/02/27(水) 12:32:54 ID:j4zt1paq

誰か尻から火を吹くモンゴリアンの詳細を教えては頂けまいか?

453 名前: no name :2008/02/27(水) 12:49:26 ID:RAEYiAp8

MUGEN plusを導入してみたんだが
MSWのアドオンを導入して
とりあえず持ってるキャラクターをそのまま移動させたんだがなぜか起動できない

何か特別なことしないと起動できない?

454 名前: no name :2008/02/27(水) 13:05:54 ID:C7jyjad1

>>449
ゆっくりと期待してます

あ、ちなみにファイナルメモリーのボイスは突進時が「私はもう過ちは犯さない」
突進ヒット後連続支援攻撃してる間に「できるって、信じることが大切なのよ」にしてみた
やっぱ超必の演出に声つけるだけで印象変わるな

それにしても少し音量を上げすぎた気はする

455 名前: no name :2008/02/27(水) 13:07:50 ID:/3qb/c15

>>453
自分の場合だが一部キャラがいると起動できなかったことがある。

456 名前: no name :2008/02/27(水) 13:14:23 ID:RAEYiAp8

>>455
dクス

すでに500以上あるからなぁ
確かめるのは骨折れそうだ

457 名前: no name :2008/02/27(水) 13:17:21 ID:cnE01+NJ

>>456
半分減らす→エラーでなければ減らした方をぶっこむ→半分減らす→

でわりかし早く行く。1/4のほうが早いかも

458 名前: no name :2008/02/27(水) 13:18:44 ID:C7jyjad1

俺もどっかで拾った94ルガールと95オメガが原因で起動しなかったことがあったな
とりあえず100人だけ入れて起動してみる作業を繰り返してみたら?

459 名前: no name :2008/02/27(水) 13:19:33 ID:/3qb/c15

>>456
自分の場合だがマリオの1−1ステージだったからもし入っているなら試してみるといいかも

460 名前: no name :2008/02/27(水) 13:25:28 ID:lBytLfap

>>453
とりあえずデフォアドオンで試してみれば?
あと起動できないって具体的にどういうことが起きるの?何か表示される?

461 名前: no name :2008/02/27(水) 13:27:32 ID:VFlX1GLa

時に聞きたいのだけど、MUGEN内で名前がゆかりんのキャラって谷崎と八雲以外に今のところいないよな?

462 名前: no name :2008/02/27(水) 13:30:14 ID:C7jyjad1

>>461
つ古手梨花(中の人的な意味で)

そういやEFZの舞の中の人も般若だけどmugenに声つきの奴はなかったな
素材さえあればMVC舞につけたいけど

463 名前: no name :2008/02/27(水) 13:30:17 ID:9/LxJ1Z7

>>461
そうなんじゃないか?
どうでもいいんだが、俺としては前者の方がマイナー扱いされてしまうのがつらい

464 名前: no name :2008/02/27(水) 13:33:09 ID:RAEYiAp8

>>460
起動すら出来ない
エラーメッセージはMUGENが落ちるときのやつ

そこら中からキャラクター集めてたのと、カンフーマンだけなら起動するから
キャラクターをとりあえず漁ってみる

465 名前: no name :2008/02/27(水) 13:34:11 ID:C7jyjad1

mugenが落ちるときのやつといわれても色々あるからな
エラーメッセージ分かればまだどうにかなるけど

466 名前: no name :2008/02/27(水) 13:39:16 ID:H13H0X/D

>>462
栗さんの舞のゴールドカラーを倒した画面をキャプチャして栗さんに送れば
声付のsndファイルがもらえるらしいぞ。がんばれ!
・・・まだキャンペーンやってるかは知らないが

MVCといえば、MVC仕様みずかのアシストキャラにオロチを追加したのは俺だけでいい
いや、スプライト差し替えただけだから技は神奈のままだけど・・・

467 名前: no name :2008/02/27(水) 13:43:50 ID:VFlX1GLa

>>462-463
やっぱ他いないか・・・いや、紫使って名前別タッグ組みたかったから、ちょっとな。
天外の八雲と二択になるか・・・よみがな違うけど

>>463
アレはキャラよりも元ゲーのマイナーさが問題だな

468 名前: no name :2008/02/27(水) 13:46:36 ID:9/LxJ1Z7

>>467
確かに元ゲはマイナーだな
原作ファンでも知らないやつがいても不思議じゃない

469 名前: no name :2008/02/27(水) 13:51:38 ID:RAEYiAp8

>>465
エラーメッセージが出てこない

俺の場合落ちるのは大抵過負荷だから

470 名前: no name :2008/02/27(水) 14:04:07 ID:C7jyjad1

>>466
舞落としてれあどめ確認したらまだやってるみたい

よしイグニスunkを11pで使えるように改造して挑戦だ
それかAIスイッチいれずにタコ殴り

471 名前: no name :2008/02/27(水) 14:13:08 ID:ok3vryMu

>>470
てめぇw
男なら拳一つで勝負せんかい!w

472 名前: no name :2008/02/27(水) 14:19:19 ID:jcXHnbX9

キャラ性能でごり押しするのは感心しませんな

473 名前: no name :2008/02/27(水) 14:21:05 ID:H13H0X/D

>>472
せっかくだから、俺は舞撃破にお前を選ぶぜ!

474 名前: no name :2008/02/27(水) 14:22:32 ID:C7jyjad1

心配せずともイグニスunkは使わないさ
↓を-2ステートにつけてやればどのキャラ使っても問題なしw

[state -2, cheat]
type = lifeset
trigger = 1
value = 500 + 10*random%11
ignorehitpause = 1

とりあえずウザイ技を封印させるのが先決だけどAI見やすいから楽だわw

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