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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
激流を制するのは静水
空気を読まずに発言する
俺なりに必死こいてパンドン倒したつもりが「キーボード操作?」というコメがあって吹いた
すまん、PS2コントローラー使ってるんだ
ところで質問だけどトムが整形したとかでキャラが変わったりするのはありだろうか
今のところ変えるつもりはないけど
激流では勝てぬ
ふぅ・・・お前らいい加減にしろよな・・・・・・
>>331
むしろ死んだんだし転生した、でもおk
>>331
いい事思いついた、もう1人のトムを作ればいいんだよ、もっと腕にシルバーまくとかさ
>>331
基本的にキーボ操作の俺からすりゃ別にコントローラーもキーボも変わらないと思うんだけどな〜
むしろコントローラーだとやりにくいのって俺だけ?
ありじゃない?w
やりたい放題やっておkww
トム以外のキャラを出してうp主操作してもいいんじゃないかと思うけど
トムというキャラも捨てがたいな
逆にパンドンになって帰ってきたらいいと思うよ
紳士は紳士でも変態紳士だから困る
>>331
整形じゃ性別までは変わらないから
転生したってことすれば自由度が上がると思う
メルブラで慣れてしまった俺はもはやキーボードじゃないと出来ない
やべえストーリースペカ作成面白い
自立行動させるとAI働いて強すぎるからしないけど
ところであれ、改造パンドンだと思うんだ
ただのパンドンじゃなくて。
俺としてはうp主の好きなようにやって独自路線を突っ走って欲しい。
響大好きで響きなら月華の力だろ、とか思っちまう俺でもあの響さんは最高だw
ぜひカツサンドで餌付けしたいところだぜ。
と、まぁそれは置いといて、あの響、遠間にて斬る也の使い方が実に人間ぽくて驚いた。
先端だけかすらせるように出して相手の動き封じるとか、あれ他のAIと違うんかな?
間合いと挿し合いの感じがやたら響らしくて感心してしまったぜ。
格闘家男から格闘家女に転生・・ディスガイアか!
>>331
レミリアになるんですね、わかります
ブランドー一家なら説得力がある理由よりも
整形などの突っ込み所がある展開のほうがソレっぽい気はする
>>343
ごめんね、間合い下手でごめんね
…全然関係ないけど、自分でうpした動画をwikiにのっけるのってやっぱずうずうしいのかな…
誰か書いてくれるかなーと思ってwktkしてたんだが、
誰も俺みたいな糞動画載せてくれないみたいで…
>Gルガール
「運送料ハ貴様ノ命デ着払イダ!!」
おい
もういっそのこと性転換しちゃおうぜ
いや別に。自分で褒めちぎったりしてなきゃ。
>>280
シシーの絵が少ないなら自分で描けばいいじゃない
そうクリエイティヴに思って下書きもせずマウスで適当に描きだしたのが運のつき
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0383.jpg
>>350
ブリスか
>>348
乗っけてもらえたときの嬉しさは異常だから
それを楽しみたいなら待つといい
>>351
そか…
ならちょっと追加してくる
>>348
すぐ乗りたいなら自分で作ればいいし
シリーズ物ならそのうち誰かがのっけるんじゃね
>>352
普通に上手で吹いた
>>325
前回(このスレがpart15だったあたり)と比べると
総枚数641枚→1355枚に増えて、このスレも2つのスレに分離したにも関わらずpart46とpart15まで行ってるんだよな
最初のスレを建てたのが7/24、まだ半年経ってないのに…
…と思ったけどやっぱ待つことにするよ
一応あと3つくらいはシリーズ?でうpするし…
他の後発の動画が先に載せられてるの見て凄くうらやましかったんだぜ…
クオリティでは勝ってないから何もいえないけど。
ありがとう、みんなの意見はいつも参考にさせてもらってます。
キーボード操作はイメージ的に難しいと思い込んでただけで実際にやったことないんだけど、案外そうでもないのかな?
今度試しにキーボードでプレイしてみます
>>343
あの響さんはデフォ・・・のはず。
自分にAI作れる技術があれば動画も少し面白くなりそうなんだけれど
>>359
更新されたら便乗して自分の更新しようかとか思ってましたよ
>>348
精進するしか無いんじゃない
wikiこねくり回すのに夢中になると動画のほうが疎かになる
スレで話題になるほうがwikiより遥かに集客力あるし
そもそもwikiに載っても大して再生は増えるものでもない
むしろ他人が書いてくれた解説で笑わせてもらうことのほうがメリットとして大きい
>>352
マウスでこれか、すげーな
保存したわ
>>347
早く次の巨乳を狩る作業に戻るんだ
やっと郁美のガードボイスと超必ボイスつけ終わった…
CNSまともに弄ったことないと手間かかるなやっぱ
しかしガンガードされるとボイスがうぜぇw
ガードボイスに無理、無駄、無意味、陳腐なんて入れてるからだが
そしてお別れボイスがヒット音にかき消されて俺涙目
>>360
おー、あれデフォなのか。
豪鬼戦とか、相手ダウンさせたらちゃんと後ろに下がって間合いとってるあたりとかしびれた。
今回は相手との相性もよくてそういう場面が目立った感じなんだろうね。
何にせよ、このままカツサンドゲットまで突っ走って欲しいところw
>>362
ああ、いやトナメとかみたいな解説つける動画じゃないんだ
正直、タイトルとサムネの遊びのせいでスルーされてるんじゃないかと怖いんだ
そのせいでスルーされてるんじゃないのか、って。
>>348
wikiに追加するのは全然オッケー。自分がいいと思うならむしろ知らぬ存ぜぬって感じで解説やらなんやらしてもいいと思う。
自分もいろいろwiki編集してたりする一人だがたくさんあるMUGEN動画の中で全て見るなんて難しいし埋もれてしまったら見つけるの困難だしね
>>358
前回時このスレ知らなかったから泣きをみた
>>347
ちょ、まじでハンターの人なんですか?w
あの動画毎回楽しませてもらってます。
何度「ひゅーほほほほほほほほ」って米入れそうになった事か。
>>366
っていうか今回はやけにゴウキがチキンっぽい戦法だったように見えたな
まあ、普通に近づいていってもいるし、別にいつもと違うモノではないんだろうけど
とりあえず響には是非このまま強烈なキャラで、
カツサンドとともにレギュラーの座をゲットしてもらいたい
>>367
すげえ気になるわけだが
別に宣伝なんて思わないから上げてみてくれ
>>368
別に大した物が入ってたからあんま気にすんなよ
デバックキー(ctrl+F)を使うと、fps変えられますよね?
あれは何のための機能なんでしょうか??
>>371
いや、ごめん
風子のなんだけど…。
サムネとタイトル失敗したのかなぁ、って。
この手の動画上げるの初めてだから再生数とかもいいのか悪いのか。
なまじ友人にランキング上位いつも載るようなうp主がいるから感覚が麻痺してるかもしれない
>>251
すっごい亀だが、しばらく手を付けてなかったキャプチャソフトの試運転も兼ねて
試合動画撮ってみたわ
何回かちびみずかのナイフや樽をスルーしてんね。これがさっき言ってたバグかな
http://neko-loader.net/archive/src/neko3194.zip.html
しかししばらく見ないうちに永遠の世界もハイテクになったもんだ
リクキャラタッグとベストパートナーどっちも新作来てるな
どっちもロックが健闘してた
>>374
キャラ製作動画って事
?が抜けてた
>>374
確かに風子作成動画とは分かりにくいかも
タイトルに風子って入れるだけでもう少し伸びると思うぞ
サムネがヒトデのやつかw
あれはあれでインパクトがあったが何がなにやらわからないしなあw
製作系はwiki編集されにくい傾向があるのかもね
あれだけランクインしたゆっくりしていってねも無いみたいだし気を落とすこともない
風子で探してたがタイトルに無いのか
>>377-378
ああ、そうです
サムネとかタイトル変えたほうがいいのなら次回から変えときます
「風子といえばヒトデだしヒトデサムネのヒトデタイトルしかあるめぇ!」
と安易な気持ちで決定した自分がアホみたいでorz
まぁ、正直再生数自体よりもコメもらえた方が参考になるので嬉しいんですけど、
それはまた別の話ですね
ttp://mizuaki.mine.nu/mugen1.png
3月から平日0時帰宅、土日も出勤とか言うふざけたスケジュールになって作れなくなるかもしれない
とりあえず社長と喧嘩してくるぜ
>>382
動画のタイトルって変えられなかったっけ?
変えられるなら今のうちに変えとくといいと思うぞ
>>382
同じく製作動画を上げてる者だけど、再生数ってやっぱり気になる?
こっちは身のあるコメさえあれば、再生数もマイリスも完全空気なんだけども
>>383
乙
マイペースでがんがってくれw
ところでこのステージカコヨス
何のゲームのステージ?
>>383
乙〜
てか緋想天の人形て萃夢想と全然ちがうのな
もう追加されたな
大会動画ページをいろいろ変えたみたいに製作動画のところも同じようにしたほうがいいかね
>>372
正直めっちゃほしい
トーナメント動画と製作動画じゃ畑が違うけど
サムネとタイトルってマジ重要だからなぁ
何も考えずに「ニコニコチームトーナメント」なんて付けたけど、その名前のお陰で見てくれた人がたくさん居たみたいだし
ユェンの派手サムネも多分よかったんだろう。ユェンいいよね。いいAI付いてるのにあんま出番ないっぽいのが寂しい。
多分、Ultimateの方もUltimateって響きで見てくれた人結構居るんじゃないだろうか。
「何がUltimateなの?」って聞かれたら、少し困るけど
>>375
リコイルガードに成功した結果、
本来消えるはずの飛び道具がそのままになってしまったって感じだな
>>383
乙、そしてなんというハードスケジュール
あまり無理をなさらぬよう・・・
咲ブラの人も会社PCからスレに書き込むくらいだし
暇を見つけてキャラ作るとか別世界の出来事のようだわー
>>384
変えておきました…
まぁ、今から変えても埋まっているのであんまり関係ないでしょうが…。
わざわざ伊吹風子 mugenで検索かけてくれる人も滅多にはいないだろうし
>>385
いえ、なんていうか再生数というかwikiに追加されないなぁ、ってだけですw
正直1分40秒の動画(しかも最後30秒近くヒトデ鑑賞タイム)が伸びるとは到底思ってませんしw
「MUGENキャラ作成」が更新されてて「わーい」なんて喜んでたら東方mugenだけかー
と少しガクっと来て、もう自分で追加しちゃおうかなーなんて思っただけ…
…ってなんかもう言い訳臭くなってきた
これじゃぁ「俺の動画もwikiに追加しろよ!」って言ってるようなもんですね…
すみませんでしたorz
>>375
見た感じリコイル後無敵状態になってる?
ちびみずかだとナイフの攻撃頻度が高いからこのバグが目立つんだと思う
>>387
メルブラのだが動画に使うと無駄にでかくなるんで
自分だけで使用するのがオススメ
>>391
最初の見たとき、てっきり元ネタあれかと思ったんだけど、
中身みてどうやら違いそうだなーと思って米自重したのはいい思い出w
正直元ネタあろうがなかろうが、あれはあれでとても面白い動画ので
うp主のやりたいようにやるのがいいかと。
毎回楽しませてもらってますよー。
流石に「mugen 風子」の検索で引っかからないなら不親切といわざるを得ない
次からは気をつけてくれー
>>392
Ultimateの人ですか
貴方の場合は名前が売れたのでこれからはその点でも伸びるかも
ちなみに次何か予定とかあります?
>>397
なるほど、把握した。
風子には原作で本当に泣かせてもらったから、今から参戦が楽しみだ
期待して待ってるよー
>>394
っていうか、見てもらいたいなら、
自分で追加して話題を振ってくくらい図々しくないとダメだぜ
勿論それに内容が伴ってる必要はあるわけだが
結構サムネって重要なんだな
ってことで選択中
まだ決定はしてないんですけどね。
黙ってたら決定確定なんで一言物申してくる。。。
仕事の内容が尻拭いで尻拭いの量が多すぎるから労働基準法無視して働けとかもうね
あ、Mugen関係ねぇ・・・
余談
アリス作り終わったら文のフレーム計測して作り直しま
あれ全部目視でやってるからなんちゃって再現なんだよなぁorz
オヤスミ
しかし、もやしはブランドー一家でも全力出せないし、
ようやく本気で挑んだSMH杯ではアーマー&無敵時間相手とは
なかなか報われないな
まあまだ体験版だからそこらへんあんまり根詰めると
製品版で挙動変更されたときにまた大変なんじゃ・・
体験版時点でキャラ製作なんてmugen史でもほとんど例が無いんじゃないかな
>>407
おやすみ ノシ
サムネに出場キャラのイラストを使ってるのがけっこうあるが俺みたいに
チーム単位で気に入ってるタイプだとナイスなのがなかなか見つかんないんだぜ
どっかにジョーと文が一枚絵に収まってるイラストは無いものか・・・!!
夜12時までやらせるなら土日のどっちかは休ませないと駄目だろ…
>>375
やっぱしゃがみ状態でなるっぽいな
自分で確認してきたところ、普通にしゃがみガードしててもリコイルしても
無敵にならずガリガリ削られた&樽食らったから
やっぱりAIに問題があるのかね
いい出来なAIだけにちょっと気になるかも
次回大会のサムネは全てアナゴさんのハンサム顔のアップで統一しようかと思っている俺
半裸の人みたくマイリスが同じサムネで埋まったらさぞインパクトあるだろう
>>410
ショートストーリーの人のリオンの話のときみたいに合成でそれっぽく作るしかw
>>413
すばらしすぎるだろそれ
sm2447317うpった。やっぱプロレスわからないと面白く無いかねぇ・・・
せっかく本気を出したもやしを初戦敗退させて申し訳ない
実は、最初の計画ではもやしの相手はGMHではなかったんですが
GMHがメガロを乗り切るのが珍しくてああいうふうになってしまいました
いきなりGMHが倒される展開も一発ネタとして良さそうなw
あの試合は1回戦のベストバウトだと思うから問題ないと思うよw
>>415
すまん、ぶっちゃけプロレスよく知らないんだが毎回笑わせてもらってるw
ダンの祝勝会に乱入するザキさんとか腹筋崩壊したぞい
それよりも狂キャラ杯とかになると
神龍やオメガが活躍するところを見たことがない
あぁやっぱりかww
まぁしょうがねぇな。
>>420
一度でも倒されたらおしまいだしね
>>419
ご視聴あざっす。これみてWWEに興味持ってくれたらとか思ってるから
出来るだけ知らない人が入れるようにしてるつもりなんだが見直すと説明不足が目立つ
WWEはジョン・シナがRAWに移籍するあたりまでしか知らないな
てか最近はプロレス自体見てないわ・・・小橋の復帰戦は画面にかじりついて見たけどw
先ほどはちょこっと愚痴ってしまいましたが、とりあえずアリスゲームはやってみようかと思います・・・(AIができたら)。
モンゴリアンのインパクト、恐るべし・・・_| ̄|○
>>416
あれはあれで一興だし、問題はないと思う。
あそこまでいくと「勝てないのが悪い」とか、「当たり判定があるのが悪い」とか、「瞬殺できないのが悪い」とかそういうレベルだし。
>>425
気に病まないほうが……
あのモンゴリは正直反則だw
>>400
元々はwikiの3サイズを何かに生かせないかとスレで言われてたのが原点なんです。
楽しんでもらえて光栄です。
パチュリーはぶっちゃけメガロが決まるかどうかで予測が容易なキャラだしな
メガロでの競り合いになるパターンなんて今までなかったし
珍しいもの見れたからあれは正解だと思う
wikiのキャラ作製ページとりあえず見やすくしたつもりだが逆に見難くなったかもしれん
リンクも最初と最後だけになったし
元に戻したほうがいいかもしれないし何か意見あったらうれしい