■■MUGEN動画愚痴スレpart14


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■■■MUGEN動画愚痴スレpart14

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1 名前: no name :2008/02/22(金) 11:20:17 ID:Y/WRkaSj

・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
  動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
  しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
  所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
  下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
  せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。

401 名前: no name :2008/02/23(土) 20:50:41 ID:F2NUHAXp

すまんな、思いっきり対空迎撃してしまって

そして、11Pカラーの烈美鈴なw

402 名前: no name :2008/02/23(土) 20:52:50 ID:t5qb5fjI

あのリュウはHelperだけ無効にしてるのかな
持ってないキャラだからなかなか興味深い

403 名前: no name :2008/02/23(土) 20:54:51 ID:vE+3ygVf

急激にスレ速度がわかりやすく上がりよって・・・

まあでも東方もスペカ宣言飛ばしてるキャラばっかじゃね〜かって愚痴
宣言前程キャラが少数派とか・・・

まあでもそのまんま飛び道具無敵にしても芸がないよな
せめて飛び道具のみスーパーアーマーにしとけば良いものを

404 名前: no name :2008/02/23(土) 20:55:32 ID:wU5cHw7N

結局双方どうすれば納得いくんだ?
うp主にあのリュウを普通のイビル(変な言い方だが)に変えさせて再試合?

405 名前: no name :2008/02/23(土) 20:56:42 ID:ACVftmXt

議論に飽きたら終わるだろ
納得しようなんて誰も思ってないだろうし

406 名前: no name :2008/02/23(土) 20:56:44 ID:vXwhfDrp

>>404
いや普通にあのままでいいんじゃないの?

407 名前: no name :2008/02/23(土) 20:56:53 ID:iribE+zY

どういう処理してるかわからんのでアレだが、
飛び道具無効ってことはスタンド攻撃無効にもなるんか?
一部東方キャラでスタンドをグレイズしてたこともあるので処理しだいではそうなるんじゃないか?
件の動画見てないのでジョジョ出るか知らんけど

408 名前: no name :2008/02/23(土) 20:57:15 ID:F2NUHAXp

レア豪鬼みたいにはじけば可愛げが有るぞ

409 名前: no name :2008/02/23(土) 20:59:34 ID:xyCV/K93

そういう飛び道具無効キャラとして製作者が作ったんなら
キャラ紹介の時点でわかりそうなことだし取り立てて騒ぐことじゃないんじゃない?

410 名前: no name :2008/02/23(土) 21:00:01 ID:wHnzpig1

>>403
宣言は回復付きだから無い方が叩かれにくくていい。
システムもよく知らずに叩く奴は多いからな。

411 名前: no name :2008/02/23(土) 21:00:12 ID:ZQZ3ewRC

見てきたけど大声で騒いでるような奴は居ないから気にはならんかったなあ。
流石にSF側もすっきりしていないみたいだし。

でもエビルでも前ぼっこにされてたよな。

412 名前: no name :2008/02/23(土) 21:00:35 ID:Wy7dQgwg

まともなキャラに変えて撮り直しが妥当な処置だろ

413 名前: no name :2008/02/23(土) 21:01:10 ID:fUljXL3B

こいつらは勝たせとけば文句言わないよ
多分あのリュウに常時(笑)近接無効ついてても
弾幕で圧勝してたらスルーしてんじゃないかな

414 名前: no name :2008/02/23(土) 21:01:56 ID:uJy7lvEN

>>410
本当は宣言ないほうが強くなるわけなんだがな
そして多少システム知っている奴はそこで叩く

415 名前: no name :2008/02/23(土) 21:03:08 ID:xn5SKQSs

>>413
それ別の信者が食いつくぞ……
CV若本はオーラバリアー付いてるけど、ゲージ消費するから全然叩かれてないし
要するにバランスなんだよ

416 名前: no name :2008/02/23(土) 21:03:28 ID:+nzTLYsI

>>403
文句は回復うぜぇとか言ってた馬鹿に頼むわ

>>409
キャラ紹介時点では誰一人としてこんなリュウモドキだとは思ってなかったろうな

417 名前: no name :2008/02/23(土) 21:06:46 ID:wU5cHw7N

特に解決案ないなら今回はそういうキャラもいたってことでいいんじゃないか?
何でもアリのmugenだしたまにそういうこともあるってことで
第一ここまで騒いじゃったらもう他の動画では使われないでしょ

418 名前: no name :2008/02/23(土) 21:08:06 ID:Eg3eqOXn

今更撮り直ししたらそのことで文句が出るな
まあ動画製作者が撮り直したほうがいい、と思うんなら撮り直したほうがいいね
どうせ文句が出るんなら、製作者ぐらいは満足いくものにすべきだ

419 名前: no name :2008/02/23(土) 21:09:38 ID:aNRsGeKR

優劣は別にして今時宣言で回復うぜえとか誰も言わないぞ

420 名前: no name :2008/02/23(土) 21:10:07 ID:V0Iueebt

ここの愚痴や動画のぼやきなんぞを本気にして取り直しなんか
何の解決にもならんのは確かだな

421 名前: no name :2008/02/23(土) 21:12:05 ID:xyCV/K93

しょうがないからキャラ紹介のところだけ見てきた
SFの大将がファントムリュウで東方の大将がパチュリーなら
メタ東方としてのSF大将だろうね

作品別では奮わなかったんだしうp主の趣向でこうなったんならしょうがない
海外で作られた魔改造リュウのおかげで優勝できましたーとなれば
主人公(魔改)とでも笑ってやればいい

422 名前: no name :2008/02/23(土) 21:12:49 ID:Wy7dQgwg

あんな試合じゃ誰も納得しないだろ
撮り直しかそれが面倒なら無効試合にするべきだと思う

423 名前: no name :2008/02/23(土) 21:13:22 ID:yFdZw3Jv

もう最近、普通のトナメ見てるより凶/狂/神キャラトナメ見てる方が
面白い上に平和てのはどうなんだろうなあ。
厨キャラ前提なんだから、回復も即死も無効も受け入れられるしな…

424 名前: no name :2008/02/23(土) 21:13:53 ID:mP4eFksu

大将パチェなのかw
せめてパチェが格闘できたらな

425 名前: no name :2008/02/23(土) 21:14:01 ID:F2NUHAXp

そこは前提条件の差だろうな

426 名前: no name :2008/02/23(土) 21:14:30 ID:+nzTLYsI

>>419
宣言なしキャラは今時作られたものじゃないからね
最初から原作再現目指してないアレンジとして作られたのもあるだろうし

427 名前: no name :2008/02/23(土) 21:17:01 ID:V0Iueebt

>>422
荒らしか釣りだろうがはっきり言う


キモイ

428 名前: no name :2008/02/23(土) 21:18:51 ID:wHnzpig1

終わったことは仕方ないんだから次に活かせばいい。

その手の性能はチーム紹介のときに書いておけばだいぶマシになるだろう。
飛び道具無効とか、宣言すると回復とかさ。そこで見るのやめれるんだし。

429 名前: no name :2008/02/23(土) 21:19:15 ID:IxNwj9qP

>>419
言う奴は言うよ、だから何だってとこではあるが
基本的に宣言必要な奴があまり勝ってないのも大きいだろうね

430 名前: no name :2008/02/23(土) 21:19:18 ID:5j32ZzDz

ここは釣堀か?

431 名前: no name :2008/02/23(土) 21:19:59 ID:Wy7dQgwg

追い詰められて反論が出来なくなると
ウザイキモイとか幼稚な言葉に逃げるよね可哀想に

432 名前: no name :2008/02/23(土) 21:21:47 ID:J9nGITqE

またいつもの奴か

433 名前: no name :2008/02/23(土) 21:22:48 ID:Eg3eqOXn

アレ?宣言いらないタイプは回復出来ないかわりに
好きなタイミングで好きな技出せるんじゃなかったっけ?
一長一短って認識だったんだが

434 名前: no name :2008/02/23(土) 21:27:17 ID:xyCV/K93

過去の流れ的には宣言有りより宣言無しのほうが若干有利って結論だったかな

宣言有りで回復はズルい!宣言無しにしろ!

宣言無しのほうが強い

あれ?

みたいな流れだった希ガス

435 名前: no name :2008/02/23(土) 21:27:31 ID:uJy7lvEN

芋やったことある自分としては宣言なしのほうが断然使いやすいと思う
次回作はいつでもできるんだっけ

436 名前: no name :2008/02/23(土) 21:27:40 ID:F2NUHAXp

基本的にスペルは宣言してから使うような性能だから
メリットは 宣言の回復<スペルいつでも じゃないかな
まぁ、キャラにもよると思うけどね

437 名前: no name :2008/02/23(土) 21:28:32 ID:mP4eFksu

緋は使用回数に制限があった気がする

438 名前: no name :2008/02/23(土) 21:29:08 ID:d2nmYNjc

まあ宣言無しだと全スペル使えるしな

439 名前: no name :2008/02/23(土) 21:29:59 ID:5j32ZzDz

>>435
緋想天はデッキ製
自分でデッキ組んでそのスペルカードが溜まれば使える

440 名前: no name :2008/02/23(土) 21:32:42 ID:F9VG9c0o

Fスパとかブレイジングみたいな威力の大きいスペカは、その分カード枚数を多く消費する
…以前Fスパとブレイジングとマスパくらいしか入ってないデッキ作ったら
ラウンド3にデッキ切れしてマスパさえも放てなくなって涙目になった覚えがある

441 名前: no name :2008/02/23(土) 21:33:39 ID:d2nmYNjc

つーか緋のweb体験版はいつ出るんだよって愚痴

442 名前: no name :2008/02/23(土) 21:33:46 ID:5v0dmXS+

愚痴というか悩みなんだが・・・
とあるキャラをDLさせてもらって遊んでたんだが、なんていうか凄く楽しくて、お礼というかなんというかを言いたくなった。
でも、BBSには一度DL報告を書いちゃってるんだよな・・・。
DL報告消して投稿し直すか、もう一度報告するか、はたまたメールを送るべきか・・・もしかしたら何もしない方が良かったりするんだろうか。
いきなりメールは失礼だよなぁ・・・うーぬ、困った。

443 名前: no name :2008/02/23(土) 21:34:52 ID:pKdkqI6r

礼書かれて嫌になる奴なんていねえよ。
そこから「〜作ってください!」とかに発展したらあうあうだけどさ。

444 名前: no name :2008/02/23(土) 21:35:04 ID:yFdZw3Jv

>>442
普通にもう一度書き込めばいいんじゃね?
「以前DL報告させていただきましたが、改めて感想を書きに来ました」とかさ。

445 名前: no name :2008/02/23(土) 21:37:42 ID:xyCV/K93

どういうところが楽しかったか感想文を原稿用紙にまとめる要領で
BBSに思いのたけをぶつければ製作者も喜ぶと思うがね

446 名前: no name :2008/02/23(土) 21:39:55 ID:5v0dmXS+

>>444 >>443
DL報告のツリー以外には単発のスレしか無くてねー・・・。
改めてスレッド立てたら多分俺の一件だけになってBBS汚しになりかねないし、DL報告に感想改めて書くのはなんか場違いチックで・・・。

447 名前: no name :2008/02/23(土) 21:42:24 ID:F9VG9c0o

>>446
拍手みたいなのはないの?

448 名前: no name :2008/02/23(土) 21:43:26 ID:pKdkqI6r

いや、DL報告に改めて感想書くんでいいと思うよ?
新しくスレ建てるよか余程いいし。

449 名前: no name :2008/02/23(土) 21:48:11 ID:5v0dmXS+

>>447
無い。BBSかメールオンリーっぽい。

>>448
そうか・・・。とりあえず書きたいこと纏めてからもう一回報告してみるよ。

皆ありがと〜。

450 名前: no name :2008/02/23(土) 21:55:16 ID:F9VG9c0o

>>449
そか
拍手とかあれば気軽にメッセージ送れるんだけどねぇ
まぁ、批判とかじゃなければ使ってみた感想とかって製作者が一番欲しいものだと思うし
よっぽどのことがない限りは嫌がられることはないと思う

451 名前: no name :2008/02/23(土) 21:57:21 ID:IxNwj9qP

なんという健全なやり取り
これは間違いなく愚痴スレ向きな話題ではない
別にいいんですけど

452 名前: no name :2008/02/23(土) 21:58:38 ID:5j32ZzDz

へんな流れだな

453 名前: no name :2008/02/23(土) 22:18:00 ID:6hjjc/Ev

偽善者多すぎて愚痴スレが占領されました

454 名前: no name :2008/02/23(土) 22:19:25 ID:xyCV/K93

やはりこのスレには定期的に毒を供給する者が必要ってことですね
わかります

455 名前: no name :2008/02/23(土) 22:22:24 ID:Y8gfQvGv

どんな流れでも愚痴を吐いても良いスレでしょここは

456 名前: no name :2008/02/23(土) 22:23:00 ID:8fW2Ox/Y

やはり東方厨は粛清される運命なのだ

457 名前: no name :2008/02/23(土) 22:24:01 ID:ACVftmXt

エゴだよそれは!

458 名前: no name :2008/02/23(土) 22:24:38 ID:+nzTLYsI

アイン!ツヴァイ!ドライ!

459 名前: no name :2008/02/23(土) 22:26:34 ID:F9VG9c0o

乱暴なのね

460 名前: no name :2008/02/23(土) 22:36:27 ID:iU94De6Z

愚痴スレなんて名前だけだしなココ
下らん言い争いの方が多いんじゃね?

461 名前: no name :2008/02/23(土) 22:37:08 ID:9DAhfSau

居合いオタがウザい

462 名前: no name :2008/02/23(土) 22:37:56 ID:5j32ZzDz

このスレはもっと殺伐としてなきゃダメなんだよ

463 名前: no name :2008/02/23(土) 22:42:27 ID:u+b8xav+

必殺技やゲージを消費しての特殊攻撃無効はともかく(刹那とか)常時無効はな

464 名前: no name :2008/02/23(土) 22:50:29 ID:qFWjH5NA

あのリュウモドキは東方と戦うときだけ出てきて
他のチームと戦うときは普通のリュウになります

465 名前: no name :2008/02/23(土) 22:56:16 ID:fb9QOZ16

>>464
面子変えることには反対だわ。
一度その面子で決めたんだから、キャラが壊れたとかじゃない限りね。
それに、それやっちゃうと余計に批判くると思うよ。

466 名前: no name :2008/02/23(土) 22:57:40 ID:tw6zZ+mG

>>464
それがどういう意図の発言か分からんが東方チームにも得じゃないか?

467 名前: no name :2008/02/23(土) 23:02:55 ID:oxMxmLEg

意図も何もただの冗談だろ

468 名前: no name :2008/02/23(土) 23:07:27 ID:qFWjH5NA

東方やEFZが相手の場合限定で
各チームに狂キャラを1人入れる
こうすれば面白い動画になります

469 名前: no name :2008/02/23(土) 23:08:21 ID:dhQCTLbH

いやいやいや

470 名前: no name :2008/02/23(土) 23:09:34 ID:8Ou01A4V

MUGENじゃなくてTOUHOUに改名した方が良いな

471 名前: no name :2008/02/23(土) 23:09:36 ID:iU94De6Z

かなり曲がった方向に、だがw

472 名前: no name :2008/02/23(土) 23:10:49 ID:bawd5tbV

北斗も入れろって

473 名前: no name :2008/02/23(土) 23:11:00 ID:gM7aQsok

東方やEFZ相手に狂キャラを使うとは感心しませんな
例えこれが認められても誰も私を呼んでくれないから困る

474 名前: no name :2008/02/23(土) 23:13:13 ID:wU5cHw7N

ほんと呼ばれないよなあんたw

475 名前: no name :2008/02/23(土) 23:13:23 ID:tw6zZ+mG

>>468
それがどういう意図の発言か分からんがその文面のままだと
東方、EFZ以外→普段は狂なし。東方、EFZのときは1人入れる
東方、EFZ→特に明記されてないから何人狂キャラいてもよくねw?
ってことになるぞw

476 名前: no name :2008/02/23(土) 23:13:24 ID:Eg3eqOXn

最強の軍人と言えば待ちガイルですよねー

477 名前: no name :2008/02/23(土) 23:13:32 ID:u+b8xav+

まずわくわくあたりを東方やEFZに噛ませて
その後でJOJOやSFが倒せば面白い動画になるな
死ね

478 名前: no name :2008/02/23(土) 23:13:40 ID:vXwhfDrp

>>473
あなたは人格以外が狂ってるでしょうがw

479 名前: no name :2008/02/23(土) 23:14:33 ID:ACVftmXt

しかし北斗もトキ一人のせいで散々だなw
シンやサウザーじゃ精々メルブラと同程度だってのに

480 名前: no name :2008/02/23(土) 23:17:31 ID:bawd5tbV

数名のせいで全員が狂扱いされてるEFZも同じだと思うんだ……

481 名前: no name :2008/02/23(土) 23:17:32 ID:gM7aQsok

原作性能のサウザーならまず防御を2倍にしてアーマーをつけ
ひげモード中はハイパーアーマーで仰け反らない
そしてガードという概念をなくす

482 名前: no name :2008/02/23(土) 23:17:38 ID:vYDsNiko

>>479
あのでかさはMUGENではかなり弱点になるしな
コンボどころか上段が当たらないとかざらだし

483 名前: no name :2008/02/23(土) 23:18:04 ID:fb9QOZ16

ていうか本人じゃないっぽいね
こんな腐れがわざわざ製作者のサイトまで挨拶しにいくなんて考えられんし

484 名前: no name :2008/02/23(土) 23:18:08 ID:mP4eFksu

一撃持ってる時点で結構アレだと思うぞw

485 名前: no name :2008/02/23(土) 23:18:31 ID:pKdkqI6r

サウザーやわらかいからなぁ・・・
攻撃力は突き詰めればとんでもねえけど、
北斗はmugenで比較すると大体のキャラがやばいしな。
あんまり目立つほどでもないよな。

486 名前: no name :2008/02/23(土) 23:19:04 ID:WysM6W4c

>>479
MX-Fの奴らの順位はトキとシンが分かりやすすぎて吹いたw
サウザーはシンの下だと思ってたけども

サウザーって下手したらシナモンに負けそうだよね

487 名前: no name :2008/02/23(土) 23:19:58 ID:ACVftmXt

サウザー攻めてる間は強いが攻められるとガード甘いせいもあって瞬殺だからなw
あれ?原作(ゲームのほう)通りか?

488 名前: no name :2008/02/23(土) 23:20:16 ID:MdFpFGaI

バグ再現してるのがトキだけだしなぁ

489 名前: no name :2008/02/23(土) 23:20:17 ID:et80CfBz

シナモンつえーよ
まさか自分で対戦して負けるとは思わんかった

490 名前: no name :2008/02/23(土) 23:21:07 ID:F9VG9c0o

>>489
mugenにおいては元祖白い悪魔だしな

491 名前: no name :2008/02/23(土) 23:27:23 ID:WysM6W4c

>>489
そこまでかw 運動会で無双してんの見たときは
このちっこいのやるなー程度の認識しかなかったんだが
ちょっと探して落としてみようかしら

492 名前: no name :2008/02/23(土) 23:33:48 ID:qFWjH5NA

シナモンは2頭身だし可愛いから許せるけど
東方とEFZは3頭身だし不細工だから許せない
あの顔を見てると釘バットで滅多打ちにしたくなる

493 名前: no name :2008/02/23(土) 23:33:55 ID:R3IbpsTI

シナモンは投身低いから意外に技が当たりにくい
その上画面端の固めが凶悪&たるのなか的中下段択一がウザイ

だからナメてかかるとフルボッコにされる

494 名前: no name :2008/02/23(土) 23:36:49 ID:dhQCTLbH

「仲間がいっぱい!」もガー不みたいなものらしいしね

495 名前: no name :2008/02/23(土) 23:37:20 ID:F9VG9c0o

>>493
キティのレーザーがやばいよな
ヒップアタックはあんまり当たらないけど。

496 名前: no name :2008/02/23(土) 23:37:43 ID:IxNwj9qP

攻撃が当たりにくいのは頭身ではなく高さだと思うんだが

497 名前: no name :2008/02/23(土) 23:38:14 ID:fb9QOZ16

>>495
ヒップアタック、連携に絡めてくるけどしょっちゅうスカるのはミスだよねたぶん

498 名前: no name :2008/02/23(土) 23:38:31 ID:RgbzihyE

シナモンはキャラにもよるけど上段がほんとに当たらないからな…
あと瞬獄持ちなのも地味に怖い

499 名前: no name :2008/02/23(土) 23:38:32 ID:+nzTLYsI

>>496
一頭身のゆっくりコンビは極端な例かな?

500 名前: no name :2008/02/23(土) 23:38:34 ID:F9VG9c0o

ゆっくりは1頭身だけど割かし攻撃当たるもんなw

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