MUGENについて語るスレpart35


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■MUGENについて語るスレpart35

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1 名前: no name :2008/01/28(月) 01:01:37 ID:IQNPw4QL

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart34
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201269218/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

541 名前: no name :2008/01/28(月) 22:48:59 ID:7DbQjC91

>>528
お前にとって詐欺だろうが知ったことかmugen削除して死ね

542 名前: no name :2008/01/28(月) 22:49:04 ID:hZHAJ0yB

>>531
芋は立ち回りゲーで固めゲー

543 名前: no name :2008/01/28(月) 22:50:10 ID:6ggTtJgI

>>526
デッキ構築がMUGENで出来るとは思ってなかったので有難く使用させて貰ってます

そういえば萃香は緋想天仕様ですが、緋想天に出ない限りは
ストーリーモードみたいな物は実装予定ないですか?

544 名前: no name :2008/01/28(月) 22:50:28 ID:tBc1FwHy

>>496
メルブラ支援

TRF ネタ 名勝負と三拍子そろったいい試合

545 名前: no name :2008/01/28(月) 22:50:42 ID:2Pv88pvm

コンボも減るっちゃあ減るけど限定されまくりだからな。>すいむそー
霊撃無しなら2割ぐらいがせきの山だと思う

546 名前: no name :2008/01/28(月) 22:51:01 ID:7KUUEM2M

>>527
その動画のその3にしちゃった(´・ω・`)

とりあえず5作品はってみたけど…まぁ、お遊び程度なんでこんな感じで。
ちなみにジャンプ先ではコメントしても飛ばないので注意です。

547 名前: no name :2008/01/28(月) 22:52:52 ID:1r3jwtSb

>>544
MUGENにB2のネコいないからしょうがないと思う。
普通に闘劇でよくね?

548 名前: no name :2008/01/28(月) 22:53:47 ID:jtoafwnf

GGってBOSS性能技搭載してるのとか少ないよなぁ
光の翼(ストーリー技)とか聖ソルドラインとか…
メガロはアレンジみたいな形であったか
それはそうとGGのジャッジメントって影薄いのかな
レオパルドンとは違って存在すら知られてなさそうだな

549 名前: no name :2008/01/28(月) 22:53:51 ID:7KUUEM2M

>>544
ネコ対戦吹いたw
GGをその1にジャンプするのに変えるからその時にネコ対戦も入ってきます。

550 名前: no name :2008/01/28(月) 22:53:56 ID:Gt3UkZai

リコイルガードって、攻撃そのものをガード不可にしてもガードされちゃうのね・・・・・・。

551 名前: no name :2008/01/28(月) 22:55:00 ID:2Pv88pvm

>>550
ブロッキングもそんな感じなような
電迅波動拳もガー不だけどブロは出来るし

552 名前: no name :2008/01/28(月) 22:55:24 ID:x0rSXMA+

ブロッキングとかもそうだよね
仕方が無いのかな

553 名前: no name :2008/01/28(月) 22:55:55 ID:QLoMzTkt

>>548
ステージならMUGENにあるんだけどねぇ、ジャッジメント戦の

554 名前: no name :2008/01/28(月) 22:56:41 ID:yHBwyVza

東方の必殺が意外とダメージ低めなのは製作者の判断でバランス取ってるからなんだろうか
宣言して使うスペカじゃなくて、レミリアの槍みたいに普通の格ゲーと同じように使う必殺のダメージがさ

遠距離攻撃に頼らず、飛んだり跳ねたり回ったりしてガリガリ削ってくのは見ていて楽しいけどね

555 名前: no name :2008/01/28(月) 22:58:58 ID:rUVDRkfZ

>>550
よくわからんけど、投げ判定にしても駄目?
打撃だったらまあ空ガ不可とかをリコイルするのは基本だし、その辺は対応してると思う

556 名前: no name :2008/01/28(月) 23:00:22 ID:1A/gZrLX

リコイルってガード方向にレバーいれるブロッキングみたいなもんか

557 名前: no name :2008/01/28(月) 23:00:34 ID:X+gAHDdv

>>515
アギトはゆーり氏も狼牙の後で作る予定っぽい

誰か兵太に愛の手を・・・

558 名前: no name :2008/01/28(月) 23:01:16 ID:IQNPw4QL

>>548
芥川氏の聖ソルなら設定変更でBOSS仕様にできるな

559 名前: no name :2008/01/28(月) 23:01:30 ID:XyXuBp/T

関係ないけど、今年の闘劇の北斗ルール決定したな・・・・・
「禁止事項なし」 
時はまさしく世紀末

560 名前: no name :2008/01/28(月) 23:02:19 ID:2Pv88pvm

>>559
え、じゃあバグ昇龍やムテキングもアリなのか?
それはヤバくないかおいwww

561 名前: no name :2008/01/28(月) 23:03:33 ID:3xqqszpT

>>559
なんというサプライズ・・・
間違いなく今年一番の目玉

562 名前: no name :2008/01/28(月) 23:03:40 ID:HCzNl+2+

>>554
レミリアの槍って普通の必殺技じゃない気が…

東方のダメージが低いのは元からの仕様
それも、ゲージを使ったときの火力で差が出るだけで、通常コンボだとそんなに差はないよ
(長めのコンボをつなぐゲームは別として)
自分でレミリアあたりとやってみるとわかる

563 名前: no name :2008/01/28(月) 23:03:52 ID:MN+hCiWU

そこは空気読むでしょ      ある程度

564 名前: no name :2008/01/28(月) 23:05:01 ID:0lGokHTE

>>563
空気を読まずにトキで優勝した豚がいるがな。

565 名前: no name :2008/01/28(月) 23:05:45 ID:1r3jwtSb

>>559
これはww
いや俺みたいな観客的にはありだがプレイヤーかわいそうだなw

566 名前: no name :2008/01/28(月) 23:06:49 ID:UOyTTtP3

つかんで投げてー、つかんで投げてー、つかんで投げるー

北斗、始まったな

567 名前: no name :2008/01/28(月) 23:07:18 ID:POpM89ra

>>565
TRFとか見てるとバスケやバグ昇竜が出るのを期待してるとしか思えない

568 名前: no name :2008/01/28(月) 23:08:12 ID:JaWw41KK

>>543
製品でストーリーがあれば萃香の有無は関係なく作ると思いますが
ねた的な意味できつい気が・・・

レミリアで思い出したけど
レミリアの物理技って霊力消費ないんですよね。原作も
緋になってなぜ物理に消費がついているんだorz

569 名前: no name :2008/01/28(月) 23:08:19 ID:W6yASXNN

>>559
世紀末にも程があるだろww

東方は壱符直撃で2割、弐符直撃で3割ぐらいかな。
コンボは限定絡んで5割減らすぐらいが限界だっけか。

570 名前: no name :2008/01/28(月) 23:08:20 ID:IQNPw4QL

世紀末にルールなど無用ってことかね

571 名前: no name :2008/01/28(月) 23:08:21 ID:Rx1QYPZI

>>559
むしろトキ&レイ禁止期待したのに
バグ昇竜だけでも禁止して欲しかったな

絶対狙ってやってるな

572 名前: no name :2008/01/28(月) 23:10:23 ID:3xqqszpT

結局トキレイなのか、はたまた別キャラがのし上がってくるのかほんと見ものだな
決勝がバグ昇竜レイVSトキとか盛り下がること請け合いだなw

573 名前: no name :2008/01/28(月) 23:10:41 ID:1A/gZrLX

萃夢想、ダメージでかいのはカウンターから限定のコンボぐらいじゃないかね

574 名前: no name :2008/01/28(月) 23:10:57 ID:TQlwDssH

>>568
おぜうさまも中々弱体化が激しいよな

575 名前: no name :2008/01/28(月) 23:11:53 ID:H4WRcC4G

始まる前に終わっている北斗。
早い世紀末だった。

576 名前: no name :2008/01/28(月) 23:12:03 ID:0lGokHTE

最早トキレイゲーなのか・・・
ん?禁止事項なし?
あぁ、リアルパンチ使え、と言いたいのかw

577 名前: no name :2008/01/28(月) 23:12:30 ID:eN4T1quq

「禁止事項なし」とは 感心しませんな。
近頃の闘劇はやんちゃで困る。

578 名前: no name :2008/01/28(月) 23:12:41 ID:1r3jwtSb

>>572
ジャギで出場する勇者がいることを願おうw
QMZ氏出るのかな?
そろそろ自重せんとスレ違いだな・・・

579 名前: no name :2008/01/28(月) 23:13:44 ID:m1Pj76lg

>>577
だからお前が言うなってwww

580 名前: no name :2008/01/28(月) 23:13:59 ID:E0nz95Uj

TRFの猛者達を見る限り別に禁止事項なしでもいい感じになるんじゃなかろうかと思えてくるから困る
北斗の二強はジャギハートです トキレイ? 知らんがな。

581 名前: no name :2008/01/28(月) 23:14:21 ID:x0rSXMA+

>>577
お前は存在が禁止といってもおかしくないだろwww

582 名前: no name :2008/01/28(月) 23:14:27 ID:3xqqszpT

>>577
てめーは存在自体が禁止事項だwww

583 名前: no name :2008/01/28(月) 23:14:33 ID:vPruCwJC

流れきってすいません。MUGENの動画をとってみたいと思ってるんですが前にここか愚痴スレのどっちかで
「Display2AVIがいいと思う。フリーで十分だし」って言ってるのを見たんですがどういう意味なんでしょうか?

584 名前: no name :2008/01/28(月) 23:14:47 ID:QLoMzTkt

>>577
禁止事項の塊みたいなやつが何言ってやがるwww

585 名前: no name :2008/01/28(月) 23:15:46 ID:YP8Ez/X/

>>583
まず使え

586 名前: no name :2008/01/28(月) 23:16:06 ID:POpM89ra

>>580
あれは他よりうまい奴が弱キャラ使ってるから起こる現象だからな・・・
1年1回のでかい大会ってことになったら普通に強キャラで出そうで困るw

587 名前: no name :2008/01/28(月) 23:16:27 ID:1r3jwtSb

>>583
有料の撮影ソフト使わんでもお試し版で充分撮れる。
たぶんそゆこと。

588 名前: no name :2008/01/28(月) 23:17:17 ID://iUMvsT

>>559
全く持って素晴らしい。正に世紀末。>>580みたいな事態になることを激しく期待。

>>583
とりあえず使ってみなされ。

>>586
それはない…と思う。

589 名前: no name :2008/01/28(月) 23:17:46 ID:vNEuIzEI

きらってアルマゲドンバスターの時なんて言ってるんだろう・・・

590 名前: no name :2008/01/28(月) 23:18:03 ID:H4WRcC4G

>>583
カハマルカなどと撮り比べてみればわかるかと。
画質、フレーム数ともに良い。

ただ、マシンパワーに左右されることをお忘れなく。

591 名前: no name :2008/01/28(月) 23:18:16 ID:XyXuBp/T

逆に考えるんだ、闘劇みたいな知名度の高い大会ですらバスケやバグ昇龍が認められるなら
MUGENでバグ昇龍やバスケ再現できる設定にしても問題ないと、そう考えるんだ(AA略)

592 名前: no name :2008/01/28(月) 23:19:03 ID:YP8Ez/X/

>>589
つニコMUGENwiki

593 名前: no name :2008/01/28(月) 23:19:19 ID:1r3jwtSb

>>589
たしかランダムで大量の組み合わせがある。

594 名前: no name :2008/01/28(月) 23:19:34 ID:Ahk0OIL2

>>589
ランダムらしい
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/299.html

595 名前: no name :2008/01/28(月) 23:20:00 ID:YP8Ez/X/

>>591
トキは鬼畜AIパッチ(ロダ公開、残ってるかどうか不明)入れるとステート奪ってバスケするよ

596 名前: no name :2008/01/28(月) 23:20:54 ID:UOyTTtP3

KI辺りは誰使ってもいいとこまでいけそうだから困る
しかし動画内で、KIは闘劇出ないッぽいコメントがあったなぁ

…まあ、格ゲー動画はmugenの参考になるし

597 名前: no name :2008/01/28(月) 23:21:42 ID:6ggTtJgI

>>568
そういえば緋想天自体まだストーリーあるか分かってないをすっかり忘れてた・・・

>>583
それ自分のレスだけど>>587の意味だよ
Display2AVIをDLしに行って見れば分かると思うけど、有料と無料だと若干違いがあるんだ

598 名前: no name :2008/01/28(月) 23:22:14 ID:7DbQjC91

>>559
なんという世紀末完全に空気読んだなw

599 名前: no name :2008/01/28(月) 23:22:25 ID:FvftM+Ua

>>595
あのバスケトキは色々おかしいw
取り敢えず画面中央では自重してくれww

600 名前: no name :2008/01/28(月) 23:23:49 ID:vPruCwJC

>>587
お試し版で十分ってことなんですか、ありがとうございます。

Display2AVIを探したらフリーじゃなかったのでどういうことなのか気になったんで。
でも普通はお試し版に気付きますよね・・・すいません。

601 名前: no name :2008/01/28(月) 23:24:38 ID:yHBwyVza

>>562
トン

新作は新作で色々変わってくるらしいから、それもまた楽しみか

602 名前: no name :2008/01/28(月) 23:25:59 ID://iUMvsT

というか、スレ立ってから24時間経過してないのに600突破とかw
平日なのに流れ早いなw

603 名前: no name :2008/01/28(月) 23:26:49 ID:POpM89ra

緋想天はデッキ組むのが楽しいんだが
自分が使わないとまったく楽しさがわかんないしなw

604 名前: no name :2008/01/28(月) 23:28:28 ID:6ggTtJgI

>>600
お試し版というか何というか機能制限を解除するかどうかなので
料金書いてあるから勘違いするのだろうけど、あれそのまま使えるよ

605 名前: no name :2008/01/28(月) 23:30:35 ID:vNEuIzEI

>>592>>593>>594
wikiにあったのか!?
wikiを見た限りだとランダム3セリフと「バスター!!」の間には何も言っていないのだろうか・・・
なにか聞こえるんだが

606 名前: no name :2008/01/28(月) 23:30:45 ID:Rx1QYPZI

>>591
ムテキングはどうした。
最強のAI殺しになりそうだし

607 名前: no name :2008/01/28(月) 23:32:19 ID:YP8Ez/X/

>>605
とりあえずサウンドファイルの連番の奴並べただけだから
もしかしたら漏れがあるかもしれん

608 名前: no name :2008/01/28(月) 23:34:59 ID:DtMyoUZw

あの9つからランダムに3つ+バスター!じゃないのか?

609 名前: no name :2008/01/28(月) 23:36:07 ID:Ahk0OIL2

>>605
なんか「ふぅぅぅ」って言ってるみたいね
「はぁぁぁ」かな?

610 名前: no name :2008/01/28(月) 23:37:12 ID:H4WRcC4G

しかしキャラ製作者様はほとほとすごいと思いますた。
自分の描いたものをしっかと形に出来るなんて…。

自分にも
魔導キャラやバキや無双をキャラにしたいと思った時期がありました…。

611 名前: no name :2008/01/28(月) 23:39:01 ID:OlbZd97/

そいや越前の勝ったときのセリフなんて言ってるの?
何故だ越前 ?それとも こっちだ越前?

612 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:13 ID:hZHAJ0yB

原作だとこっちだ越前

613 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:15 ID:06mcBZZo

東方に声を付けてみようとぱちゅコンから持ってきてみたらえもいわれぬ気分になった

614 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:25 ID:ND10qm/F

>>611
流石、越前  って聞こえるな俺は

615 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:32 ID:Ahk0OIL2

>>611
「流石だ」 じゃない?

616 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:47 ID:87OsY0do

>>611
後者であってる
元はデスクリムゾンのOP見ればわかる

617 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:53 ID:YP8Ez/X/

>>611
ダニーだかグレッグだかが
「コッチダ、エチィゼン」とか言ってる
デスクリムゾンのOPが音源っぽい

618 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:55 ID:6u9h3ANx

さすが越前だと思ってたわw

619 名前: no name :2008/01/28(月) 23:41:21 ID:TQlwDssH

>>610
魔導って略称は色々あるがどれのことだ…?

620 名前: no name :2008/01/28(月) 23:41:28 ID:OlbZd97/

流石と言ってるのかthx
どうしても何故だと聞こえてしまう

621 名前: no name :2008/01/28(月) 23:41:35 ID:POpM89ra

>>613
ネタでつけるなら最近だと東方M1があるな

622 名前: no name :2008/01/28(月) 23:41:48 ID:Gt3UkZai

>>613
あれ「きゃう」「ふわぁ」「いにゃ」「あぁあ」とかもはや声じゃ(ry

623 名前: no name :2008/01/28(月) 23:42:11 ID:H4WRcC4G

さすがだ、ライデン

624 名前: no name :2008/01/28(月) 23:42:35 ID:hZHAJ0yB

俺のレスがスルーされた件

625 名前: no name :2008/01/28(月) 23:43:03 ID:vNEuIzEI

>>609
ただの掛け声なのだろうか・・・
とりあえず省いてみるよ
ありがとう

626 名前: no name :2008/01/28(月) 23:43:09 ID:H4WRcC4G

>>619
あ、ごめん。
ぷよキャラ出る方。
物語のほうですわ。

627 名前: no name :2008/01/28(月) 23:43:41 ID:OlbZd97/

いやスルーというか流石の方が多かったし流石なのかなーと
でもこっちだの方も結構いるね

628 名前: no name :2008/01/28(月) 23:43:50 ID:6u9h3ANx

魔道物語キャラ是非見たいな
好きだった

629 名前: no name :2008/01/28(月) 23:45:10 ID:J8byz7wL

ルルーはかなり格ゲー向きだと思うなあ

630 名前: no name :2008/01/28(月) 23:45:18 ID://iUMvsT

>>610
その書き方だと、キャラ製作者というより、ドットを打てる人と言った方がいいんじゃないか?
>>620
俺も「何故だ」だと思ってたぜ。

631 名前: no name :2008/01/28(月) 23:45:53 ID:H4WRcC4G

>>628
流石にドットを全部打つのモチベが保てませんでした。
昔、かがみん打ってやるぜ!
って意気込んでたけど
待機モーション20枚で飽きてしまった。

632 名前: no name :2008/01/28(月) 23:46:05 ID:YP8Ez/X/

>>627
悪い事は言わんからデスクリムゾンのOP見て来い

633 名前: no name :2008/01/28(月) 23:47:25 ID:TQlwDssH

>>626
把握
魔導だけじゃなく、ぷよキャラは皆好きだから参戦して欲しいな
なんたらにアミティがいるけど、やっぱアルルが見たいぜ

しかし、今の人はぷよの前に魔導があったこととか、
あんまり知らないんだろうな…
というかぷよ自体が(ry

634 名前: no name :2008/01/28(月) 23:47:46 ID:qEnal6M7

魔導キャラならSS魔導物語のでなんとかならないかな
結構使えそうな気がするけど

635 名前: no name :2008/01/28(月) 23:48:13 ID:hZHAJ0yB

魔導ってあれだろ、どんだけ学園遠いんだよwwww的なやつだろ

636 名前: no name :2008/01/28(月) 23:49:53 ID:2Pv88pvm

>>627
OPは
「ダニー!グレッグ!生きてるか!」
「あぁ、何とかな」
「上から来るぞ!気をつけろ!(そして何故か階段を上る)」
「こっちだ、越前」
「折角だから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」

こうして越前は「クリムゾン」を手に入れた・・・
しかし、デスピノスの魔の手が越前の行く手に立ちふさがる
逝け!越前!わが前に敵無し

・・・あれ?

637 名前: no name :2008/01/28(月) 23:50:33 ID:H4WRcC4G

ドット打つ前にキャラ製作の勉強が先だなと思った。
でも作るならやはり実存しないキャラがいいなと思う自分は
無謀

638 名前: no name :2008/01/28(月) 23:50:35 ID:m1Pj76lg

ちょっと待て何かおかしいぞwww

639 名前: no name :2008/01/28(月) 23:51:20 ID:hZHAJ0yB

>>636
なんだ(ryが抜けてる!

640 名前: no name :2008/01/28(月) 23:51:56 ID:06mcBZZo

最初に
「それは10年前の事であった」が抜けてる

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