MUGENについて語るスレpart35


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■MUGENについて語るスレpart35

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1 名前: no name :2008/01/28(月) 01:01:37 ID:IQNPw4QL

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart34
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201269218/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

461 名前: no name :2008/01/28(月) 21:55:04 ID:a0U8G/e3

>>454
神奈って動画とか見てるとトキより酷い気がするんだが

462 名前: no name :2008/01/28(月) 21:55:08 ID:MjJeSKkC

壊れた性能のまま移植してもいいじゃないボスだもの

463 名前: no name :2008/01/28(月) 21:56:32 ID:1r3jwtSb

>>461
完璧に禁止キャラにされてるからなw
ペットショップと同じくらいかw
まぁMUGENのは手加減してるからマシ

464 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/28(月) 21:57:28 ID:7KUUEM2M

>>457
盛大に吹いた(´∀`)b

>>460
らじゃー北斗の候補はコレで。アルカナは闘劇だったかなんだったか忘れたけど、リーゼVSリーゼの
動画でいいかなぁ?ちょっと探してくる。

465 名前: no name :2008/01/28(月) 21:58:14 ID:tGdFZuZ/

>>454
栞の評価ってそんなに高かったっけ?
みさき先輩と同じくらいだと思っていたんだが

466 名前: no name :2008/01/28(月) 21:58:47 ID:H4WRcC4G

>>464
本当にやるんですねぇ、
ただでさえ忙しいだろうに
なんとサービス精神に溢れた方か!

467 名前: no name :2008/01/28(月) 21:59:29 ID:a0U8G/e3

スト2キャラにもオリコンとそれを使いこなすAIさえあればもっと戦えるのに

468 名前: no name :2008/01/28(月) 22:00:51 ID:2Pv88pvm

>>467
春麗の永久とかロレのZERO2即死とかかw

469 名前: no name :2008/01/28(月) 22:01:42 ID:TQlwDssH

>>461
FEZは神奈以外は良バランスゲーとかいわれてる辺り、
トキと同じポジションではあるが…
まあ>>463の言うとおりペットショップクラスかもな
周りのキャラとの兼ね合いもあるし

丁度今、愚痴の方で神奈を完全再現するかとかいう話が出てるけど、
そうなったら素で凶〜狂キャラの出来上がりだぜw

>>465
割とマイナーゲーだから評価っていっても曖昧なところはあるけど、
上位であるのは確かじゃないかと
あとみさき先輩も十分狂ってるんで、栞と双璧でおkwwww

470 名前: no name :2008/01/28(月) 22:01:45 ID:YP8Ez/X/

BBBは・・・どうすべ?
パッチのバージョンで結構変わってるみたいだし
クナギなんて豪鬼ポジ(2強くらい)からチップポジ(下位争い)にされちゃったみたいだし

471 名前: no name :2008/01/28(月) 22:02:04 ID:LwD+PCro

あんなシンでもなぜか北斗勢には勝ちまくる不思議

472 名前: no name :2008/01/28(月) 22:02:18 ID:JaWw41KK

愚痴の方にも書いたけど〜

EFZ神奈は完全再現するべきですかね
かなーり仕様違うんですよね、むしろ弱いし
あ、ジャンプの浮遊とか前後ろの再現はがんばった
あれでも9割だけど・・・

473 名前: no name :2008/01/28(月) 22:02:40 ID:H4WRcC4G

>>467

カプエス2のベガとかまで行ってしまうと
批判されるんだよねぇ。

474 名前: no name :2008/01/28(月) 22:03:02 ID:YP8Ez/X/

>>472
好きに作るといいんじゃないかな

475 名前: no name :2008/01/28(月) 22:03:38 ID:2UnNl1Qz

それじゃギルティはこれで
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm55244" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm55244">【ニコニコ動画】GGXX Guilty Gear 恥知らずなカイ使いがいた!</a></iframe>

原作仕様にしたらゲージ3から即死して余りますがな<神奈

476 名前: no name :2008/01/28(月) 22:04:31 ID:2UnNl1Qz

ォゥァー、張るアド間違えた…恥ずかしいので帰ります

477 名前: no name :2008/01/28(月) 22:05:31 ID:H4WRcC4G

>>477
なに、気にすることはない。

478 名前: no name :2008/01/28(月) 22:05:33 ID:3xqqszpT

>>471
あれは相手にコンボ全然当たらないからなー
ハンデ背負ってるようなもんだし
あの中じゃBBBが頭一つ抜けてるような印象だな、扇奈つえーし

479 名前: no name :2008/01/28(月) 22:06:27 ID:H4WRcC4G

>>477

>>476だ! 自分も間違えたッ!

480 名前: no name :2008/01/28(月) 22:07:28 ID:QLoMzTkt

>>472
好きなように作ってまえばよいかと
ただ、欲を言えば程よい強さの今のバージョンも消さずに
アレンジバージョンとかいう形で残しておいてくれると嬉しいかな・・・なんて

481 名前: no name :2008/01/28(月) 22:07:31 ID:YP8Ez/X/

>>478
サイク用にゲージ温存せずに
コンボに超必絡めて短期決戦挑んでるからねえ

高威力コンボ対策にサイク温存しとかないと酷い目にあうんだけど

482 名前: no name :2008/01/28(月) 22:09:34 ID:TQlwDssH

>>472
折角EFZ勢が盛り上がっているところだし、
やってもらえるというなら期待したいというのが正直な本心だけど、
無理してまで作る必要は無いかと

他キャラの製作もあるだろうし、
自分がやりたくなったらやるのが一番
まあ、応援があればモチベが上がってやりたくなるというなら、
俺は全力を挙げて応援するけどww

>>477
おまwwww

483 名前: no name :2008/01/28(月) 22:12:05 ID:XyXuBp/T

北斗は06闘劇の決勝のがいいと思うよ、MUGENでは人気だけど、一般的なイメージはクソゲーだからw
豚のトキの苦し紛れのブッパコーが刺さって一撃→会場の冷めた空気が最高だぞw これぞ北斗って感じ

484 名前: no name :2008/01/28(月) 22:13:25 ID:3xqqszpT

06のだとコンボとか古いんだよな
バスケも禁止?らしいし

485 名前: no name :2008/01/28(月) 22:14:45 ID:Gt3UkZai

そういえばEFZに詩子って参戦してた?
ストライカーで出てくるのは知ってるんだけど、単体でMUGENにいるからちょっと気になった。

486 名前: no name :2008/01/28(月) 22:15:24 ID:RHM6Uvb6

バスケ禁止の世紀末とか見る価値ねぇといいたい。

487 名前: no name :2008/01/28(月) 22:15:25 ID:2Pv88pvm

禁止つかバスケあの頃考案されてない
やっとこ即死が出来た頃だったからねぇ

闘劇の二ヶ月後ぐらいに
マミヤの百列が完成、その後裏サイ、バグ昇龍、バスケという順番だったような

488 名前: no name :2008/01/28(月) 22:15:30 ID:1r3jwtSb

>>484
バスケ禁止でもトキ、レイがいれば変わらんがなw
>>483
拍手ひとつなかったからなww
あれは相手もかなり悔しかっただろうなぁ・・・・

489 名前: no name :2008/01/28(月) 22:16:19 ID:MdsPomzH

咲夜.BのHPのトップ画像の中国って新作?

490 名前: no name :2008/01/28(月) 22:16:32 ID:zW7fqFpN

>>485
出ないはず
単体の奴は俺もちょっと作ってくれて嬉しいけど。

491 名前: no name :2008/01/28(月) 22:18:29 ID:zW7fqFpN

>>489
カンフーマンスタンド付きめーりんってあの人の製作物なのかな?

492 名前: no name :2008/01/28(月) 22:19:49 ID:H4WRcC4G

>>485
詩子がいるのに茜がいない罠。

493 名前: no name :2008/01/28(月) 22:20:52 ID:3xqqszpT

>>487
そうなのか、今年はバスケとバグ昇竜にムテキングにザ・ワールドとどうなるんだろうなぁ

>>488
やっぱあのペシペシはインパクトでかいし
AIトキは鬼畜だけどレイは微妙だしな・・・

494 名前: no name :2008/01/28(月) 22:20:57 ID:JaWw41KK

>>474,482
萃香も作る部分スペカの盗作だけになって今はうさぎ氏にAI作成以来だしてたりで結構暇なんですよね
最近ずっとバグフィックスですし

>>475
10割が見たい人もいるんじゃないかと思って
コンボムービーみたいなAIなんか入れる気なんてありませんが

>>586
まだ見てるかわからないけど質問を
EFZのフレームとかダメージ情報ってどっかにあったりします?
軽く探してみたけど見当たらないんで情報があったら教えてもらいたいです。


しかし文で対戦してる人っているんだろうか
1P-2Pでカード設定できるようにしたけど対戦しないとぶっちゃけ意味ないし

495 名前: no name :2008/01/28(月) 22:21:59 ID:a0U8G/e3

>>491
動画をあげてるのが咲ブラと同じ人だからそうなんじゃないかな

496 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/28(月) 22:22:35 ID:7KUUEM2M

ちょうど間違って挿入されてた黒画面が最後に30秒ほどあるので、そこでスクリプト試してみた。
次の動画から、サムネイルとかの画像を動画側で用意してそれっぽい画面にしてみます。
アルカナは闘劇07決勝、メルブラは自分のお気に入りの6F店員の都古にしてみた。
他にオススメあったらお願いします。

497 名前: no name :2008/01/28(月) 22:22:50 ID:zW7fqFpN

>>492
DOS用には居た気がするねぇ
win版にはいないかも

498 名前: no name :2008/01/28(月) 22:24:20 ID:zW7fqFpN

>>494
俺と俺の後輩が文使ってるよ
たまに対戦してるし

>>495
やっぱそうなのかw
咲夜Bと対になる存在にwktk

499 名前: no name :2008/01/28(月) 22:25:32 ID:3n87FmvB

ようやくスレ追えた
相変わらず早い

>>429
最近は逆根性補正が主流っぽいので、手が空いたときにでも変更してもらえると俺が嬉しかったりします
まあ弱体化になりますがその分コンボを安定させて容赦しなければ
見栄え的にもそっちのほうがいいんじゃないかなーと

>>451
落ち着け
こんなの普通だ

>>465
最終版では真ん中ちょい上くらい>栞

BBBにしてもなんにしても、どの版数にするかは作成者の自由だけど
MBとかアケで新しいのが出るたび更新してたりするけど、
古いバージョンのも残しておいてほしいなんて思ったりもする

500 名前: no name :2008/01/28(月) 22:25:39 ID:UnlAXdxe

>>494
既にご存知かもしれませんが
ttp://www.geocities.jp/mszchin/efz/top.htm
にて大部分のキャラクターのフレーム情報が入手できます。佐祐理に関してもここのデータを用いて各種値をセットしています。
手元でも動画を撮影して一コマずつ検証してみましたが、全体フレーム数や硬直などはほぼ間違い無さそうです。

製作の方、適度に頑張ってください。応援しております。

501 名前: no name :2008/01/28(月) 22:25:58 ID:TQlwDssH

>>494
あ、やっぱAIはうさぎ氏だったのねw
つるぺたってもしかしたら違う可能性もあったから…
これは中々な鬼が出来上がりそうだな

ふむ、暇をもてあましているというのならあえて言おう、作れと!
でも暇なら暇で他キャラの製作にも当たって欲しいなあとか思う、
完全にクレクレ思考な俺は死ねw

>>498
果たしてアレは対って言えるのだろうか

502 名前: no name :2008/01/28(月) 22:27:08 ID:POpM89ra

>>494
うさぎ氏に依頼してたのかw
あの人が作るAIは狂気じみてるな

503 名前: no name :2008/01/28(月) 22:27:49 ID:iVBreAJw

威圧感の咲夜・ブランドー
人気者の中国・カンフーマン


……対か?

504 名前: no name :2008/01/28(月) 22:27:56 ID:H4WRcC4G

>>496
そういえばBBBの原作は観た事がないな。
確かにそういうのあれば面白いw

505 名前: no name :2008/01/28(月) 22:28:49 ID:Nmiub/T8

狂気というか自重しなさすぎのぶっ壊れAIに定評のあるあのうさぎ氏か・・・

506 名前: no name :2008/01/28(月) 22:28:58 ID:YP8Ez/X/

>>504
大番長でタグ検索してみるといいよ
パッチのバージョンで結構変わってるけど

507 名前: no name :2008/01/28(月) 22:29:20 ID:zW7fqFpN

>>499
すまん、コンボゲーだってのは理解してたんだが
ヘタレプレイな俺だとこんな繋がらないからさw

>>503
対ということにしておこう。


しかしさっきから連続投稿多くてすまん

508 名前: no name :2008/01/28(月) 22:29:25 ID:AdENICna

>>492
茜はNOR氏が昔作ってたのがあるね・・・
あとにも先にもあれだけだからな・・・・誰か作らないかな・・・

509 名前: no name :2008/01/28(月) 22:30:40 ID:POpM89ra

BBB作られてないキャラ多いよなぁ
大量にいた男どもはどこにいったのかw

510 名前: no name :2008/01/28(月) 22:31:24 ID:HI7LiepG

バレッタの人は魅せる+強いAIを両立してるから凄いよな。
あの人が魅せを無視してガーキャン100%みたいなAIを作ればハルクだって倒せるはず

511 名前: no name :2008/01/28(月) 22:31:39 ID:RHM6Uvb6

BBBはサークル自体が異常にごたごたしたからなぁ・・・。
全国編遊んでみたかった。

512 名前: no name :2008/01/28(月) 22:31:47 ID:7KUUEM2M

>>504
今探してたらこんなの見つけた
http://www.nicovideo.jp/mylist/2976504

513 名前: no name :2008/01/28(月) 22:31:48 ID:1r3jwtSb

>>505
悪くいえばそうだが良く言えばキャラの性能を引き出したAIを作る製作者様だな。
リーゼのAIはかなり出来良いと思う。
対人でもガード甘いから倒せないことはないし。
アバレッタは無理ゲーだけど・・・・

514 名前: no name :2008/01/28(月) 22:32:18 ID://iUMvsT

>>505
あんまりそういうこというと、うさぎ氏が自重しだしちゃうかもしれないからやめてくれw
一応5段階のレベル設定もしてるんだし。

515 名前: no name :2008/01/28(月) 22:34:41 ID:YP8Ez/X/

>>509
ノーマル大吾はギルドで作ってる人がいる
煉はまりんの人が作ってる
アギトはアフロン氏じゃない方の扇奈とクナギの人が作ってる
偽ポチョムキンは扇奈とクナギとアギト製作中の人がトップ画像によくスプライト使ってる(作るかどうかは不明)

516 名前: no name :2008/01/28(月) 22:35:06 ID:0lGokHTE

>>513
アバレはwikiにもあるけど、個人的には革命的な気分だったな。
元々ヴァンパイアでバレッタ好きだったっていうのもあるが。
まさかあんな(いい意味で)エグいキャラになるとは思わんかったがw
それに、レベル調整とかの魅せもできてるし・・・。
人を神格化するのって、信者とかって言われるからあんましないのだが
あれはさすがにというか、何というか・・・。

517 名前: no name :2008/01/28(月) 22:35:33 ID:H4WRcC4G

MX-Fから飛んでアルカナをまず観てたが

…一番戦ってるの実況じゃないかっ!w

518 名前: no name :2008/01/28(月) 22:35:45 ID:Nmiub/T8

あの人は少し自重した方が良いと思うけどなあ
強さだけに拘ったAIって見ていてつまらない

519 名前: no name :2008/01/28(月) 22:36:31 ID:vBBEwYoo

>>505
掲示板できれいな書き方ってうさぎ氏言ってたから頑張っちゃうかもぬ
西瓜もほしいが俺はまずリーゼの完成を望んでるんだが
でもリーゼ難しそうだし西瓜が先にできそうな気がする

>>507
まあ普通っていってもEFZではってことだけどなw
うまい栞になると時間差の雪だるまビームをコンボに含めたりしてくるから困る

520 名前: no name :2008/01/28(月) 22:37:04 ID:2Pv88pvm

>>518
や、だから強すぎたらレベル下げたらいいんじゃないかね
3なら何とか人間でも倒せるレベルだし

521 名前: no name :2008/01/28(月) 22:37:25 ID:1r3jwtSb

>>518
なんのためのレベル設定だw

522 名前: no name :2008/01/28(月) 22:39:01 ID:7DbQjC91

>>518
レベル調整付いてるぞあれ

523 名前: no name :2008/01/28(月) 22:39:39 ID://iUMvsT

>>518
本当に強さだけに拘ってるんだったら、レベルなんて設けないでしょうよ。
あと、こういう擁護がうぜえと思うんだったら、愚痴スレに来なさいな。
あそこならいくらでもそういうこと言えるから。

524 名前: no name :2008/01/28(月) 22:40:07 ID:E0nz95Uj

BBBか・・・
叢雲静梨、アバオ亜空、銀城はやっぱりえろいな、
ヴァンダイン、冬摩彼方、緋皇宮神耶、久我匡一郎辺りは鉄板
あとマック
ヒロイン? 影薄いしいらなくね?

525 名前: no name :2008/01/28(月) 22:41:41 ID:POpM89ra

製作のごたごたがなければ
第二のメルブラになれそうだったのにな

526 名前: no name :2008/01/28(月) 22:42:29 ID:JaWw41KK

>>498
緋想天は対戦してこそなんで
対戦していただけてるのは感謝感謝

>>500
この手の際とってよく調べるなぁと感心します。。。
何はともあれ情報感謝します。

>>うさぎ氏関係
鬼ごっこ作ってるらしいです。

>>508
Mugen自体削除したとか

527 名前: no name :2008/01/28(月) 22:42:42 ID:IQNPw4QL

>>496
GGだとこれはどうだ?


や、AC仕様のキャラが少ないのは分かってるんだが
最後のは名勝負だと思うんだ

528 名前: no name :2008/01/28(月) 22:43:35 ID:Nmiub/T8

まあ最後にこれだけは言っておくけどレベル3でGルガを虐殺するようなレベル設定の意義を問うかのような設定されてもなあ
なんか詐欺としか思えないわ

529 名前: no name :2008/01/28(月) 22:44:04 ID:YP8Ez/X/

>>524
じゃあマゾくのいちはもらっていきますね

530 名前: no name :2008/01/28(月) 22:44:18 ID:3xqqszpT

>>528
文句があるなら自分で作る、それかMUGENフォルダから削除しろ

531 名前: no name :2008/01/28(月) 22:44:20 ID:a0U8G/e3

東方萃夢想って意外とコンボゲーより?
それとも咲夜が特殊なだけかな

532 名前: no name :2008/01/28(月) 22:44:39 ID:E0nz95Uj

いやいやいや、それなら2でよくね?
何のための5段階だよ・・・そもそもGルガ食えるAIなんて普通にあるがな。

533 名前: no name :2008/01/28(月) 22:45:23 ID:c076a7fj

>>528
じゃぁレベル2でも1でも(ry
気に入らんなら自分で作(ry

534 名前: no name :2008/01/28(月) 22:45:32 ID://iUMvsT

>>452は結局、全部闘劇の決勝になりそうだなw

535 名前: no name :2008/01/28(月) 22:45:37 ID:YP8Ez/X/

某食い逃げはEasyで屠るとも聞くな

536 名前: no name :2008/01/28(月) 22:46:02 ID:H4WRcC4G

>>529
そうそう、なんでさえがいないのだろう。

537 名前: no name :2008/01/28(月) 22:46:09 ID:1r3jwtSb

>>528
あくまで反応速度やrandomの違いだからな。
しょうがないっちゃしょうがない。
GGもそうだしね・・
あとこういう話は愚痴スレ行ったほうが良い。

538 名前: no name :2008/01/28(月) 22:46:38 ID:a0U8G/e3

まあ確かに最近のAIはGルガを疎かにしすぎてる感はあるな
もっと先輩を敬う気持ちを大切にしないと

539 名前: no name :2008/01/28(月) 22:46:46 ID:XBftEUSV

>>528
言いたいことは分かる、だからこそそういうのは愚痴スレで言った方が良い
間違いなくこのスレとは合わない意見だ

540 名前: no name :2008/01/28(月) 22:47:16 ID:Rx1QYPZI

>>510
俺的に魅せはないと思う
ガーキャン100%にしたら逆に弱体化する

今だにうさぎ氏は~a氏尊敬してそうだけどな

541 名前: no name :2008/01/28(月) 22:48:59 ID:7DbQjC91

>>528
お前にとって詐欺だろうが知ったことかmugen削除して死ね

542 名前: no name :2008/01/28(月) 22:49:04 ID:hZHAJ0yB

>>531
芋は立ち回りゲーで固めゲー

543 名前: no name :2008/01/28(月) 22:50:10 ID:6ggTtJgI

>>526
デッキ構築がMUGENで出来るとは思ってなかったので有難く使用させて貰ってます

そういえば萃香は緋想天仕様ですが、緋想天に出ない限りは
ストーリーモードみたいな物は実装予定ないですか?

544 名前: no name :2008/01/28(月) 22:50:28 ID:tBc1FwHy

>>496
メルブラ支援

TRF ネタ 名勝負と三拍子そろったいい試合

545 名前: no name :2008/01/28(月) 22:50:42 ID:2Pv88pvm

コンボも減るっちゃあ減るけど限定されまくりだからな。>すいむそー
霊撃無しなら2割ぐらいがせきの山だと思う

546 名前: no name :2008/01/28(月) 22:51:01 ID:7KUUEM2M

>>527
その動画のその3にしちゃった(´・ω・`)

とりあえず5作品はってみたけど…まぁ、お遊び程度なんでこんな感じで。
ちなみにジャンプ先ではコメントしても飛ばないので注意です。

547 名前: no name :2008/01/28(月) 22:52:52 ID:1r3jwtSb

>>544
MUGENにB2のネコいないからしょうがないと思う。
普通に闘劇でよくね?

548 名前: no name :2008/01/28(月) 22:53:47 ID:jtoafwnf

GGってBOSS性能技搭載してるのとか少ないよなぁ
光の翼(ストーリー技)とか聖ソルドラインとか…
メガロはアレンジみたいな形であったか
それはそうとGGのジャッジメントって影薄いのかな
レオパルドンとは違って存在すら知られてなさそうだな

549 名前: no name :2008/01/28(月) 22:53:51 ID:7KUUEM2M

>>544
ネコ対戦吹いたw
GGをその1にジャンプするのに変えるからその時にネコ対戦も入ってきます。

550 名前: no name :2008/01/28(月) 22:53:56 ID:Gt3UkZai

リコイルガードって、攻撃そのものをガード不可にしてもガードされちゃうのね・・・・・・。

551 名前: no name :2008/01/28(月) 22:55:00 ID:2Pv88pvm

>>550
ブロッキングもそんな感じなような
電迅波動拳もガー不だけどブロは出来るし

552 名前: no name :2008/01/28(月) 22:55:24 ID:x0rSXMA+

ブロッキングとかもそうだよね
仕方が無いのかな

553 名前: no name :2008/01/28(月) 22:55:55 ID:QLoMzTkt

>>548
ステージならMUGENにあるんだけどねぇ、ジャッジメント戦の

554 名前: no name :2008/01/28(月) 22:56:41 ID:yHBwyVza

東方の必殺が意外とダメージ低めなのは製作者の判断でバランス取ってるからなんだろうか
宣言して使うスペカじゃなくて、レミリアの槍みたいに普通の格ゲーと同じように使う必殺のダメージがさ

遠距離攻撃に頼らず、飛んだり跳ねたり回ったりしてガリガリ削ってくのは見ていて楽しいけどね

555 名前: no name :2008/01/28(月) 22:58:58 ID:rUVDRkfZ

>>550
よくわからんけど、投げ判定にしても駄目?
打撃だったらまあ空ガ不可とかをリコイルするのは基本だし、その辺は対応してると思う

556 名前: no name :2008/01/28(月) 23:00:22 ID:1A/gZrLX

リコイルってガード方向にレバーいれるブロッキングみたいなもんか

557 名前: no name :2008/01/28(月) 23:00:34 ID:X+gAHDdv

>>515
アギトはゆーり氏も狼牙の後で作る予定っぽい

誰か兵太に愛の手を・・・

558 名前: no name :2008/01/28(月) 23:01:16 ID:IQNPw4QL

>>548
芥川氏の聖ソルなら設定変更でBOSS仕様にできるな

559 名前: no name :2008/01/28(月) 23:01:30 ID:XyXuBp/T

関係ないけど、今年の闘劇の北斗ルール決定したな・・・・・
「禁止事項なし」 
時はまさしく世紀末

560 名前: no name :2008/01/28(月) 23:02:19 ID:2Pv88pvm

>>559
え、じゃあバグ昇龍やムテキングもアリなのか?
それはヤバくないかおいwww

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