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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart34
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MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>452
やっぱこれかね。
トキの永久っぽいコンボもあるし、シン、サウザーも大活躍してる。
個人的には中野TRF北斗動画の中で一番面白かった。
>>454
神奈って動画とか見てるとトキより酷い気がするんだが
壊れた性能のまま移植してもいいじゃないボスだもの
>>461
完璧に禁止キャラにされてるからなw
ペットショップと同じくらいかw
まぁMUGENのは手加減してるからマシ
>>454
栞の評価ってそんなに高かったっけ?
みさき先輩と同じくらいだと思っていたんだが
>>464
本当にやるんですねぇ、
ただでさえ忙しいだろうに
なんとサービス精神に溢れた方か!
スト2キャラにもオリコンとそれを使いこなすAIさえあればもっと戦えるのに
>>467
春麗の永久とかロレのZERO2即死とかかw
>>461
FEZは神奈以外は良バランスゲーとかいわれてる辺り、
トキと同じポジションではあるが…
まあ>>463の言うとおりペットショップクラスかもな
周りのキャラとの兼ね合いもあるし
丁度今、愚痴の方で神奈を完全再現するかとかいう話が出てるけど、
そうなったら素で凶〜狂キャラの出来上がりだぜw
>>465
割とマイナーゲーだから評価っていっても曖昧なところはあるけど、
上位であるのは確かじゃないかと
あとみさき先輩も十分狂ってるんで、栞と双璧でおkwwww
BBBは・・・どうすべ?
パッチのバージョンで結構変わってるみたいだし
クナギなんて豪鬼ポジ(2強くらい)からチップポジ(下位争い)にされちゃったみたいだし
あんなシンでもなぜか北斗勢には勝ちまくる不思議
愚痴の方にも書いたけど〜
EFZ神奈は完全再現するべきですかね
かなーり仕様違うんですよね、むしろ弱いし
あ、ジャンプの浮遊とか前後ろの再現はがんばった
あれでも9割だけど・・・
>>467
カプエス2のベガとかまで行ってしまうと
批判されるんだよねぇ。
>>472
好きに作るといいんじゃないかな
それじゃギルティはこれで
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm55244" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm55244">【ニコニコ動画】GGXX Guilty Gear 恥知らずなカイ使いがいた!</a></iframe>
原作仕様にしたらゲージ3から即死して余りますがな<神奈
ォゥァー、張るアド間違えた…恥ずかしいので帰ります
>>477
なに、気にすることはない。
>>471
あれは相手にコンボ全然当たらないからなー
ハンデ背負ってるようなもんだし
あの中じゃBBBが頭一つ抜けてるような印象だな、扇奈つえーし
>>472
好きなように作ってまえばよいかと
ただ、欲を言えば程よい強さの今のバージョンも消さずに
アレンジバージョンとかいう形で残しておいてくれると嬉しいかな・・・なんて
>>478
サイク用にゲージ温存せずに
コンボに超必絡めて短期決戦挑んでるからねえ
高威力コンボ対策にサイク温存しとかないと酷い目にあうんだけど
>>472
折角EFZ勢が盛り上がっているところだし、
やってもらえるというなら期待したいというのが正直な本心だけど、
無理してまで作る必要は無いかと
他キャラの製作もあるだろうし、
自分がやりたくなったらやるのが一番
まあ、応援があればモチベが上がってやりたくなるというなら、
俺は全力を挙げて応援するけどww
>>477
おまwwww
北斗は06闘劇の決勝のがいいと思うよ、MUGENでは人気だけど、一般的なイメージはクソゲーだからw
豚のトキの苦し紛れのブッパコーが刺さって一撃→会場の冷めた空気が最高だぞw これぞ北斗って感じ
06のだとコンボとか古いんだよな
バスケも禁止?らしいし
そういえばEFZに詩子って参戦してた?
ストライカーで出てくるのは知ってるんだけど、単体でMUGENにいるからちょっと気になった。
バスケ禁止の世紀末とか見る価値ねぇといいたい。
禁止つかバスケあの頃考案されてない
やっとこ即死が出来た頃だったからねぇ
闘劇の二ヶ月後ぐらいに
マミヤの百列が完成、その後裏サイ、バグ昇龍、バスケという順番だったような
咲夜.BのHPのトップ画像の中国って新作?
>>485
出ないはず
単体の奴は俺もちょっと作ってくれて嬉しいけど。
>>489
カンフーマンスタンド付きめーりんってあの人の製作物なのかな?
>>485
詩子がいるのに茜がいない罠。
>>474,482
萃香も作る部分スペカの盗作だけになって今はうさぎ氏にAI作成以来だしてたりで結構暇なんですよね
最近ずっとバグフィックスですし
>>475
10割が見たい人もいるんじゃないかと思って
コンボムービーみたいなAIなんか入れる気なんてありませんが
>>586氏
まだ見てるかわからないけど質問を
EFZのフレームとかダメージ情報ってどっかにあったりします?
軽く探してみたけど見当たらないんで情報があったら教えてもらいたいです。
しかし文で対戦してる人っているんだろうか
1P-2Pでカード設定できるようにしたけど対戦しないとぶっちゃけ意味ないし
>>491
動画をあげてるのが咲ブラと同じ人だからそうなんじゃないかな
ちょうど間違って挿入されてた黒画面が最後に30秒ほどあるので、そこでスクリプト試してみた。
次の動画から、サムネイルとかの画像を動画側で用意してそれっぽい画面にしてみます。
アルカナは闘劇07決勝、メルブラは自分のお気に入りの6F店員の都古にしてみた。
他にオススメあったらお願いします。
>>492
DOS用には居た気がするねぇ
win版にはいないかも
ようやくスレ追えた
相変わらず早い
>>429
最近は逆根性補正が主流っぽいので、手が空いたときにでも変更してもらえると俺が嬉しかったりします
まあ弱体化になりますがその分コンボを安定させて容赦しなければ
見栄え的にもそっちのほうがいいんじゃないかなーと
>>451
落ち着け
こんなの普通だ
>>465
最終版では真ん中ちょい上くらい>栞
BBBにしてもなんにしても、どの版数にするかは作成者の自由だけど
MBとかアケで新しいのが出るたび更新してたりするけど、
古いバージョンのも残しておいてほしいなんて思ったりもする
>>494
既にご存知かもしれませんが
ttp://www.geocities.jp/mszchin/efz/top.htm
にて大部分のキャラクターのフレーム情報が入手できます。佐祐理に関してもここのデータを用いて各種値をセットしています。
手元でも動画を撮影して一コマずつ検証してみましたが、全体フレーム数や硬直などはほぼ間違い無さそうです。
製作の方、適度に頑張ってください。応援しております。
>>494
あ、やっぱAIはうさぎ氏だったのねw
つるぺたってもしかしたら違う可能性もあったから…
これは中々な鬼が出来上がりそうだな
ふむ、暇をもてあましているというのならあえて言おう、作れと!
でも暇なら暇で他キャラの製作にも当たって欲しいなあとか思う、
完全にクレクレ思考な俺は死ねw
>>498
果たしてアレは対って言えるのだろうか
>>494
うさぎ氏に依頼してたのかw
あの人が作るAIは狂気じみてるな
威圧感の咲夜・ブランドー
人気者の中国・カンフーマン
……対か?
>>496
そういえばBBBの原作は観た事がないな。
確かにそういうのあれば面白いw
狂気というか自重しなさすぎのぶっ壊れAIに定評のあるあのうさぎ氏か・・・
>>504
大番長でタグ検索してみるといいよ
パッチのバージョンで結構変わってるけど
>>492
茜はNOR氏が昔作ってたのがあるね・・・
あとにも先にもあれだけだからな・・・・誰か作らないかな・・・
BBB作られてないキャラ多いよなぁ
大量にいた男どもはどこにいったのかw
バレッタの人は魅せる+強いAIを両立してるから凄いよな。
あの人が魅せを無視してガーキャン100%みたいなAIを作ればハルクだって倒せるはず
BBBはサークル自体が異常にごたごたしたからなぁ・・・。
全国編遊んでみたかった。
>>504
今探してたらこんなの見つけた
http://www.nicovideo.jp/mylist/2976504
>>505
悪くいえばそうだが良く言えばキャラの性能を引き出したAIを作る製作者様だな。
リーゼのAIはかなり出来良いと思う。
対人でもガード甘いから倒せないことはないし。
アバレッタは無理ゲーだけど・・・・
>>505
あんまりそういうこというと、うさぎ氏が自重しだしちゃうかもしれないからやめてくれw
一応5段階のレベル設定もしてるんだし。
>>509
ノーマル大吾はギルドで作ってる人がいる
煉はまりんの人が作ってる
アギトはアフロン氏じゃない方の扇奈とクナギの人が作ってる
偽ポチョムキンは扇奈とクナギとアギト製作中の人がトップ画像によくスプライト使ってる(作るかどうかは不明)
>>513
アバレはwikiにもあるけど、個人的には革命的な気分だったな。
元々ヴァンパイアでバレッタ好きだったっていうのもあるが。
まさかあんな(いい意味で)エグいキャラになるとは思わんかったがw
それに、レベル調整とかの魅せもできてるし・・・。
人を神格化するのって、信者とかって言われるからあんましないのだが
あれはさすがにというか、何というか・・・。
MX-Fから飛んでアルカナをまず観てたが
…一番戦ってるの実況じゃないかっ!w
あの人は少し自重した方が良いと思うけどなあ
強さだけに拘ったAIって見ていてつまらない
>>505
掲示板できれいな書き方ってうさぎ氏言ってたから頑張っちゃうかもぬ
西瓜もほしいが俺はまずリーゼの完成を望んでるんだが
でもリーゼ難しそうだし西瓜が先にできそうな気がする
>>507
まあ普通っていってもEFZではってことだけどなw
うまい栞になると時間差の雪だるまビームをコンボに含めたりしてくるから困る
>>518
や、だから強すぎたらレベル下げたらいいんじゃないかね
3なら何とか人間でも倒せるレベルだし
>>518
なんのためのレベル設定だw
>>518
レベル調整付いてるぞあれ
>>518
本当に強さだけに拘ってるんだったら、レベルなんて設けないでしょうよ。
あと、こういう擁護がうぜえと思うんだったら、愚痴スレに来なさいな。
あそこならいくらでもそういうこと言えるから。
BBBか・・・
叢雲静梨、アバオ亜空、銀城はやっぱりえろいな、
ヴァンダイン、冬摩彼方、緋皇宮神耶、久我匡一郎辺りは鉄板
あとマック
ヒロイン? 影薄いしいらなくね?
製作のごたごたがなければ
第二のメルブラになれそうだったのにな
>>498
緋想天は対戦してこそなんで
対戦していただけてるのは感謝感謝
>>500
この手の際とってよく調べるなぁと感心します。。。
何はともあれ情報感謝します。
>>うさぎ氏関係
鬼ごっこ作ってるらしいです。
>>508
Mugen自体削除したとか
>>496
GGだとこれはどうだ?
や、AC仕様のキャラが少ないのは分かってるんだが
最後のは名勝負だと思うんだ
まあ最後にこれだけは言っておくけどレベル3でGルガを虐殺するようなレベル設定の意義を問うかのような設定されてもなあ
なんか詐欺としか思えないわ
>>524
じゃあマゾくのいちはもらっていきますね
>>528
文句があるなら自分で作る、それかMUGENフォルダから削除しろ
東方萃夢想って意外とコンボゲーより?
それとも咲夜が特殊なだけかな
いやいやいや、それなら2でよくね?
何のための5段階だよ・・・そもそもGルガ食えるAIなんて普通にあるがな。
>>528
じゃぁレベル2でも1でも(ry
気に入らんなら自分で作(ry
>>452は結局、全部闘劇の決勝になりそうだなw
某食い逃げはEasyで屠るとも聞くな
>>529
そうそう、なんでさえがいないのだろう。
>>528
あくまで反応速度やrandomの違いだからな。
しょうがないっちゃしょうがない。
GGもそうだしね・・
あとこういう話は愚痴スレ行ったほうが良い。
まあ確かに最近のAIはGルガを疎かにしすぎてる感はあるな
もっと先輩を敬う気持ちを大切にしないと
>>528
言いたいことは分かる、だからこそそういうのは愚痴スレで言った方が良い
間違いなくこのスレとは合わない意見だ
>>510
俺的に魅せはないと思う
ガーキャン100%にしたら逆に弱体化する
今だにうさぎ氏は~a氏尊敬してそうだけどな
>>528
お前にとって詐欺だろうが知ったことかmugen削除して死ね
>>531
芋は立ち回りゲーで固めゲー
>>526
デッキ構築がMUGENで出来るとは思ってなかったので有難く使用させて貰ってます
そういえば萃香は緋想天仕様ですが、緋想天に出ない限りは
ストーリーモードみたいな物は実装予定ないですか?
>>496
メルブラ支援
TRF ネタ 名勝負と三拍子そろったいい試合
コンボも減るっちゃあ減るけど限定されまくりだからな。>すいむそー
霊撃無しなら2割ぐらいがせきの山だと思う
>>527
その動画のその3にしちゃった(´・ω・`)
とりあえず5作品はってみたけど…まぁ、お遊び程度なんでこんな感じで。
ちなみにジャンプ先ではコメントしても飛ばないので注意です。
>>544
MUGENにB2のネコいないからしょうがないと思う。
普通に闘劇でよくね?
GGってBOSS性能技搭載してるのとか少ないよなぁ
光の翼(ストーリー技)とか聖ソルドラインとか…
メガロはアレンジみたいな形であったか
それはそうとGGのジャッジメントって影薄いのかな
レオパルドンとは違って存在すら知られてなさそうだな
>>544
ネコ対戦吹いたw
GGをその1にジャンプするのに変えるからその時にネコ対戦も入ってきます。
リコイルガードって、攻撃そのものをガード不可にしてもガードされちゃうのね・・・・・・。
>>550
ブロッキングもそんな感じなような
電迅波動拳もガー不だけどブロは出来るし
ブロッキングとかもそうだよね
仕方が無いのかな
>>548
ステージならMUGENにあるんだけどねぇ、ジャッジメント戦の
東方の必殺が意外とダメージ低めなのは製作者の判断でバランス取ってるからなんだろうか
宣言して使うスペカじゃなくて、レミリアの槍みたいに普通の格ゲーと同じように使う必殺のダメージがさ
遠距離攻撃に頼らず、飛んだり跳ねたり回ったりしてガリガリ削ってくのは見ていて楽しいけどね
>>550
よくわからんけど、投げ判定にしても駄目?
打撃だったらまあ空ガ不可とかをリコイルするのは基本だし、その辺は対応してると思う
リコイルってガード方向にレバーいれるブロッキングみたいなもんか
>>515
アギトはゆーり氏も狼牙の後で作る予定っぽい
誰か兵太に愛の手を・・・
>>548
芥川氏の聖ソルなら設定変更でBOSS仕様にできるな
関係ないけど、今年の闘劇の北斗ルール決定したな・・・・・
「禁止事項なし」
時はまさしく世紀末