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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart32
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200851932/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>556
番号が同じなら、cncの方を弄るんだ
人が多くなればキティも当然多くなるわけで、そんなときはキティは全く気にせず
より多くの、それを望んでる人達だけをみて進めるのが基本
mugenに限らず同人活動はね
>>555
そうだな
>>558
ああ、なるほど
2つにわけてしまえばいいのか。
記述自信ないなぁ・・・
ただでさえ、鶺鴒氏とかやる気なくしてる状態だからなあ。
あの人、今じゃコメ非表示で見てるらしいよ。
サイアの技とかに字幕職人つかないかなあ…。
そうすれば、鶺鴒氏のキャラが大会に出た意義も少しは深まるだろうに…。
自分で動いてみるとか
特にサイアなら、セル倒した時のとか、もの凄く映えると思うし
>>552
信者とアンチの騒ぎになりそうだ
特に東方 EFZ メルブラ
それはそうとポチョのAIってEXモード対応してるぽいのに誰も動画で使わない件
結構強いYO ポチョ自体強いが
そこでナイトメアブロリーに強AIをですね
>>561
気になるから見に行ってるけど
もしかしたら叩かれてるかもとおもうとコメ表示できないってことか?
カワイソす
サイアの評判が悪いところ見た事ないけどなあ…
サイアは普通に人気だな
もちろん好きキャラが負けちゃって喚かれる場合はあるけど…
俺も底値さん好きだぜ
むしろ対象的にクレアがそれほど使われてないのが悲しい気がするw
まあそれでも他のオリジナルに比べれば結構見るほうだけど
>>566
何時見たかによるけど、叩いてる奴はいるよ
大抵それ以上に良い方向の米があるけど
というかサイアの人に限らず、ニコ動や他所の書き込み(の一部)とかで
嫌な思いした製作者は何人もいるよ。軽く見回っただけで
サイアは作品別で知って好きになったな
動きがかっこいいし普通に応援してたわ
これを機に人気出てくればいいなと思ってるけど
それなりに人気だけど出始めの頃は砲台モードとワープ投げを叩く人もいた
以前「DQの息子・ロイド・クレス・ロイド」でRPGチーム
というレスあったけど、あれは没になったんかな。
格ゲーマーはRPGと層が違うのもあるだろうけれど、テイルズは
ニコのMUGENだとなぜかやたら不遇だな。
アッシュの中みてないから的外れかもしれないが、コマンドが2種類あるなら、トリガーにrandomいれればおkだと思う
投げのコマンドが一つで、CNSのステートの方で、分岐してるなら、そっちを弄れば良い思う
wikiのAI講座の、投げとか、板投げとかを参考にしてみたら?
>>566
DB戦のとき最後逆転したとき叩いてる馬鹿いなかったか?>サイア
基本DBとJOJOは元ネタが元ネタだから信者数が多いからなぁ
実際には大会内トップクラスの強さでもそれを自覚してないから調子に乗りやすいというか
それこそ負ければ相手側がチートみたいな乗りで叩く奴も少なからずいるっぽいし
あと2ch某スレでは腐女子がDB・JOJO勢応援してるんじゃないかって話もある
もしそうならこいつらが負けたときには相手側へのすさまじい叩きコメが予想されるわけで
何しろ特撮のヒロインが邪魔だからと叩きまくって降板させたりするような人たちですし
>>571
テイルズキャラはドット荒いからな
動画として使うにはあまり適してない
動きはアクションだけあって、普通に強いんだが…
ショートストーリーの人が上手くキャラを立たせてくれれば、
明るい未来も見えてきそう
ただしスタン、咲夜さんに手を出すことは許さんぞw
この人すごいな
俺もこのリュウ使ってるはずなのにあんな動きさせたこと一度もねえ
つかカンフー相手にするの飽きてきたよ勝てないし
>>513
パワプロくんがはじき返しで優位に立つ相手の条件
飛び道具もしくは設置を使い、その飛び道具が
・ミートカーソル稼動域を通るか(逆:サガットやイグニス)
・水平方向に弾が連なり過ぎない(レーザーやマシンガン系は相殺で無理)
・単発でも反応できる弾速か(今日の邪DIOでもランダムで打たれたら無理、ホルホースもぶっちゃけガラスなかったら勝てない)
・返し受付時間(?)の長さ(対ジェダ、一見得意相手と思いきや、あの設置は受付がシビア)
優位に立てるか、なので勝ち負けはプレイヤーしだいですかね。
>>535
同じ境遇だw
もしヘッドフォン挿す穴が1つなら、二股ジャック無いと録りながら聴くことが出来ないので要注意!
一緒に買っておこう。
>>571
チーム数制限でボツになりました
>>573
それを確かめにAブロック過去動画調べてたが
あの東方粘着の人消えたと思ったら過去動画荒らしてた
本当にあの人の執念はどこから来るんだろう
>>576
俺がひそかに心配していたこともそれで解決するのか、サンクス
>>574
いや、ロイドとクレスも手描きキャラがいるんだ。
だから、以前、上記のチームも話にのぼったんだ。
実際ニコニコ動画的には絶対にレアキャラの部類だろうし。
やっぱ格ゲーマーにはRPGキャラはピンとこないのだろうか。
>>520
>>523
>>524
>>526
試してみましたが、やはりスペックからして問題があるようです。
30だとカクカクで60だと重すぎてカクカクな罠。
mugenと同時に起動するのが無理みたいなので諦めます、ありがとうございました。
>>575
見た感じ中・強・特殊技をヒット確認して繋いでるっぽいな。正直俺には真似できそうに無いw
だってルガの小足ガードされてるのに勢いでヘブンに繋いじゃうしorz
>>578
最近かなり古い同人トナメもあらされてたが多分同一人物じゃないか?
はやく垢停になればいいのに
運営もユーザーID暗号化とか馬鹿な真似しかしないよな…
>>581
画面サイズを360×240にしたらだいぶよくなるかも
でもそれはもう試してそうだしな・・・
>575
KOFのキャラに変えて見るってのは?
個人的にはこっちの方が操作しやすいと感じる、紅丸とか
>>575
何使ってるんだ?
>>572
アドバイスサンクス
トリガーにランダム? CMDのほうでしょうか?
普通に記述するとエラー起こすんで・・
CNSを見たところ押したボタンがbならー1、yなら1の方向に投げるように記述してありました。
適当に思いつくかぎり弄ったけどエラーばかりorz
カプエスキャラの小足から中足繋げるのむずすぎる
>>580
ああ、手書きもいたね
RPGキャラが基本的にあまり見ないのは確かだが、
それはAIとか、知名度とか、大会コンセプトの問題で、
いったん上手い具合にキャラを立ててしまえば、
使う人も増えてくるだろうよ
見たいならもっとアピールしないとダメだろうな
ま、それだけのクオリティのキャラが総数から見たら少ないってのもあるけど
>>583
200×150くらいならギリギリ平気でしたw
サイアやユェンが気になってきたから用語集にある程度活躍した
動画をわかるように編集しようと思ってるんだがネタバレになってまずいかな?
他のどの大会出てるか気になるんだが
ネタバレ込みの解説で別ページ作って
今までの大会戦歴とか活躍を愛を持って文にして飾っておくとか楽しいかもね
>>572
あ、自己解決しそうだ。
ほんと初心者向けAIテキスト作ってくれた人に感謝だ。
>>582
そういった考察すらできないド素人の俺にはますますできそうにないw
>>584
KOFのキャラか、リュウ以外触れたことすらないけどちょっと試してみるよ
>>585
キャラのこと?それなら動画と同じpots氏リュウ使ってる
>>593
俺だって弱技じゃないってことしかわからねぇよw
あとKOF以外にメルブラなんかもお勧め。少なくともコンボするのはSFやKOFよりかなり簡単
あとコマンド撃てなくても戦えるってのもある
それと強制開放による体力回復
>>588
まぁ格ゲ界じゃマイナーではあるからなァ。
といってもあまり出してくれと言ってもウザがられるし、下手したら
信者ウザイとか本人乙と言われて制作者さんに迷惑がかかるからなぁ。
丁度話にのぼってたんで期待してたのに省かれててガッカリしたんで
きいてみたいと思ったんだけど、AIはいってないのも大きいんかな。
あと571修正。ロイドひとつをD4ティファに。
>>590
花火の説明なんか花火が炸裂した動画しか乗ってないから
次の試合では負けたんだなと普通にわかっちゃうぞw
あの辺はまあどうでもいいんだろうけどw
仕事したケンとかタグでネタばれちゃう場合もあるしねー
お〜AIが投げ使ってくれた。
感動;;
AIが自分の思ったとおり動いてくれたとき気持ちいいなぁ。
でもなぜ最初記述したときエラーしたんだろ?・・・
とにかく初心者講座書いてくれた方サンクス。
>>594
メルブラか
正直コンボゲーは操作が難しそうだと敬遠してたんだが簡単なのか
アドバイスサンクス
>>595
一番健全なのは自分で動画作ってアピールすることだな
度を越さなければ、ここで普通に推奨活動してても良いと思うけど
とりあえず出して欲しいキャラの魅力とか、
どういうコンセプトで使うかとかでも語ればいいさ
>>598
ネロなら少しやったら強くなると思うよ
レンとかリーチ短い奴は初心者には厳しい
東方とかの粘着荒らしは荒らしまくれば動画製作者たちが
その手のを出さなくさせられるとでも思ってるんだろ
無視が一番
実際問題、本当に嫌われてたら自然に消えていくものだし
数人が騒いでるだけで殆ど全ての人が楽しんでるようだしな
>>600
あーやっぱりキャラによっていろいろ難易度があるのね当たり前の話だけど
とりあえずいろいろ試してみるよ
大会でキャラ紹介時みたいにキャラを表示するのってどうやっているの?
>>602
ネロは使いやすそうに見えるけどあんまりお勧めしない
ああ見えて火力はないし(必死にコンボ叩き込んで3割行くかどうか)当たり判定でかいし
モーション遅いから固められると切り返せないし(メルブラキャラの中でもネロは特に)
実際は鹿やカラスを出して相手の動きを制限しながら戦うテクニカルキャラ
初心者には志貴をお勧めする。飛び道具こそないけどいかにも主人公な使いやすい性能だし
何より浮かし技が使いやすいってのはコンボゲーでは重要
シオン?あっちは主人公(笑)だけに上級者キャラ
5割コンボとか永久あるけど難しいし
ただ志貴使うならKOFキャラつかってたほうが強いかもしれないけどね
>>604
mugenで使う分にはネロの火力は低くは無い、原作と違いレデュースも無いしコンボ補正もやや甘いみたいだし
対人戦での対戦でもしない限りは前ダッシュワープで大概のピンチはどうにかなるしね
一応ゲージ有りなら幻想種が無敵技だったと思うし
志貴が使いやすくて、シオンが使い辛いのは間違い無いだろうけど
あとはカレー先輩とアルクワルクあたりかな、使いやすいのは
個人的な意見なので参考にはならないかもしれんが
なんか新しい凶キャラトーナメントきてた
あの名前の長い尋常じゃない攻撃力を持つKFMも出ててちょいと嬉しい
あいつの攻撃力を日本語で言い表そうとして出来なかった昔が懐かしい
>>606
それいつのネロだ?
今のネロには普通に原作基準のコンボ補正もレデュースも入ってるしそれどころか逆根性値も付いてるぞ
あと前ダッシュワープも小足で普通に潰されるんですが
mugenの特性上リバーサルのコマンド入力時間がシビアなんで
>>607
アルクはどちらかといえば上級者向けじゃね?つーかmugenのワルクはアーカイブにしかないだろ
ワルクは火力なんかが軽く厨性能だが
遅ればせながらUltimate14のサイアに字幕つけてみました
作者さんの励みになっていただければいいのですが・・・
まあ自分の場合メルブラで
色々使ってみたけど結局自分に一番合うのがアルクだったんだ
確かに初心者向けじゃないかもしれんな
あとワルクならアーカイブじゃなくてもH氏製作のがあるんだが
>>611
見てきたよ、ものすごい乙です
サイア人気出るといいな
あとwikiは出場大会とかネタバレ記述を隠れるようにしたから
もしよかったらこの方法を使ったら大会の解説や感想とか書きやすくなるんじゃないかな
まぁ他の編集する人に任せます
俺は逆にコンボ系はうまく出来ないんだよなぁ。
良く使うのはカプコンやSNK、ADK、わくわくあたり。
この辺は強攻撃→必殺技でも充分な火力になるし。
>>613
ワルクの事さ。アルクの間違えなら関係ないのだけども
アーカイブのワルクっていつのだったかね。90%のは今公開してるのより色々凶悪だったけど
>>614
乙、でもネタバレにはネタバレ注意とか書いておかないと普通にクリックしてしまう気がするw
作品別19ktkr
確実に荒れるとだけ言っておく
>>615
そんなあなたに山本無頼
攻撃がほぼ2ボタンだから交互にスライドするように押して
次はレバー入れの特殊攻撃出して昇竜コマンドの必殺とかするだけでも結構なダメージになるぜ
AB4A6A(or3A)クリンチ263Aorライジングアッパー263B
あとBダッシュで追いかけてまたAB3Aコークとか
他にも安いけどA2B4A3A263Borコークとか
慣れると結構簡単だぜ
>>618
それはどこにあるんだ!言え!
作者のマイリスにもないし新着あさっても見つかりませぬ、
できればここに貼って誘導おねがいします。
>>620
いいけど、新着にもあるし
普通にパート18からリンクでもいけるぜ?
マイリスは6時過ぎてから入れたいんス
セコい事やっててすいません…
Bブロは副将・大将が頑張った所が多いんだな。
Bブロチームを作るとすると
先鋒:ネロ 次鋒:ティセ 副将:天草orサキエル 大将:DIO
といったところか。
大方予想通りの結果になったな
しかし荒れるってのはどれの事言ってんだろう
DIOの最後のだろうか。覇王丸らにやった時の方がインパクトはあったが
決勝トーナメントのことを言ってるんじゃないのか
なんだか一番あたってほしくない組み合わせになりつつあるからなあ
>622
基本的に1日のランキングは6:00から翌5:00までの24回だから
5時過ぎてから登録すれば翌日分のランキングに反映されると思うんだが
そうじゃないと6時のランキングが何を集計した結果なのか分からなくなる
しかし、承太郎の膝もかなりの超反応だな。
うかつに手を出したら刈られる感じだ。
ところでDIOが勝ったとき濡れたとか言うコメがあってドン引きなのは俺だけですか?
別に腐女子が見るのを悪いとはいわんがこういうのはちょっとねぇ…
>>626
…!!
おまえあたまいいな
しっかし、DIO以外があの勝ち方したらふるぼっこは間違いないな
ほとんど相手がなにも出来ないという・・・
アリーナがわからん。
地味な印象しかなかったのになんだあの動き。
わくわくはやはり大将が他チームの大将に比べて
ポテンシャル不足だったのかなあ。
相手が何も出来ないのもあるけど、DIOはピンチスイッチはいっちゃうと
ほとんど、ダッシュしゃがみP→タンデムしかしなくなるのがなぁ。
もうちょいバリエーションがあるといいんだが。
セルや大門とかでもありだとおもうよ
とゆーか東方、EFZ、メルブラ、ギルティ、オリキャラ以外ならわりと大丈夫だと思う
しかし見事に期待させてくれるような対決ばかりだった
mugenまでマイリスト工作してんのか・・・
>>630
つ天草
天草は文句言う前に笑えて来るから困る。
しかし、Bブロックは実はかなり一方的だったんだな…
基本的に上位に下位が勝ててないという。
>>631
AIがパターン染みてるけど、ハマるとすげえ強いんだぜ>アリーナ
>>628
愚痴スレでも行って来い
>>631
アリーナは普通に正統派な強キャラ
ラッシュ力もあるし、嵌れば一気に持ってかれる
それでもガード性能の差があるから、
今回のような超反応アリアリの大会だと厳しいんだろうな
メルブラも同じで、ガード性能の高い教授なんかは、
先鋒からが相手ってことで、上手い具合に自分の戦い方してるけど、
白レンとかあれでもやっぱ対人想定だから、
ガードしなかったところから固めで10割されたらどうにも出来んぜ
もっとゲージ開放で粘ったりとかもメルブラキャラの魅力だから、
その辺の感じが今大会ではいまいち魅せられなかったのが残念だったかな
というかメルブラがここまで弱いとは思わんかった
つーかあのチームは実質二人なのが問題だよな…
かといってワルクワラキアあたり入れても似た結果だろうし
似たような強さの青子先生があれだったんだし
つーか先生の作者のキャラはH氏とは反対にガードが甘いのがなぁ…
誰かメルブラキャラに愛の手(AI)を…
他力本願?自分で作れりゃ苦労せんわorz
アリーナは原作の強さの源であるアリーナビームの気絶値の高さがMUGENだと封じられちゃってるのが辛いんだよな。
最大溜め2発で気絶、そっからハラハラアタックという鬼コンボがアリーナの持ち味なのに。
作品別はなぁ・・・
試合展開がワンパターンになってから見なくなったな
ってこの内容愚痴スレに書いた方がよかったな。すまん
スルーしてくれ
荒れるっていうからメルブラががんばってJOJOが落ちたのかと思ったら
別に普通だった
先生は言うほど弱くない気がするんだよな
逆に周りが強すぎると考えてる俺
そんな俺は青子先生を使ってみることにしたぜ
まだろくに動かしてないから何ともいえんが練習あるのみ
>>639
というか、AIが入っているからこそ、
新たに入れるのはなかなかって感じなんだよなw
それでも更新後のHキャラは結構いい感じだと思うけどね
MAXとか殺人貴がもっとトナメに出て欲しいぜ
>>644-645
>周りが強すぎる
これがかつての強AIキャラを取り巻く現状なんだよなぁ
というかメルブラキャラをこれ以上強くするAIてあるのか?
せいぜいきちんとフルコン叩き込むようにするぐらいしかない気が
メルブラよくしらないがmugenのでは
Hさんメルブラキャラの通常技のPriorityは1〜3とかなり弱めだから振り回すには危ないと思うしなぁ
それに便利な無敵技ないぽいからあとはシールドで切り返すぐらいのような
とはいえ対人AIっていうがあのガードは流石に硬すぎると思うがw
けどアヌポルの鬼連斬〜スピットやカーンで空中ドッギャーンでまわりこむと食らったりとかするけどw
自重しないAIのガン攻めが多いから対人用にガード甘めに作ってあるとあの大会じゃかてないな
判定弱いけど原作はバリバリのガン攻め&固めゲーなんだよな>メルブラ
だからmugenじゃ強くなるためには原作じみた動きを捨てないといけないってのがねぇ…
判定弱いのか知らんけどシオンとか割り込み昇竜って出来ないのか?
メルブラは強くするにはガン攻めさせないといけないんだが
判定が弱いからなあ
それこそ全技priorityを上げなきゃ無理だしな>判定強化
そこまでやるとフレーム大幅減少とか火力向上と変わらなくなるし
シエルなら相手が動いたら即セブンス余裕でしたで最高に強くなると思うんだ
9氏の作品は原作の弱すぎるところはやや強く、
強い部分ってか卑怯臭いのは弱体化させてバランスよくしてるから
原作のインチキ戦法はできないんじゃないかい
>>628
腐とは限らないぞ。
作品別じゃないが、余所であまりの漢っぷりに濡れたとコメしたことある。
そういうネタだろう、カウパー的な。 引くのは構わんけど。