MUGENについて語るスレpart34


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■MUGENについて語るスレpart34

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1 名前: no name :2008/01/25(金) 22:53:38 ID:6HYWcqU+

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart32
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200851932/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

525 名前: no name :2008/01/27(日) 01:04:21 ID:akxQscqS

まあパチェタイプは言い過ぎた。
でも他キャラに比べて弾幕の種類が多いとは思う


・・・その何だ。にわかの場違い意見だ。スルーしてくれ

526 名前: no name :2008/01/27(日) 01:05:37 ID:wnX0ZftK

まあMUGENだと見た目の印象的にパチェっぽく見えるかもしれんけどね
>>514
Display2AVIは快適に動いていいよ、フリーで問題ないし

527 名前: no name :2008/01/27(日) 01:06:59 ID:FwABLm8G

実際動かしてみると、結構キャラの特徴判るもんだよ
動画見てるだけだと、弾幕やりたい放題にしか見えないけど

528 名前: no name :2008/01/27(日) 01:08:17 ID:TGbYFA1D

弾速と単発威力しか取りえないから霊夢とか相手にすると全然弾が通らん

529 名前: no name :2008/01/27(日) 01:12:13 ID:akxQscqS

>>527
実際動かしもしたんだが何分初心者でな・・・
結局弾幕頼りになってしまった
芋のキャラで未だに使いこなせるのが居ないんだよな
レミリアが下の中程度使えるぐらいで

530 名前: no name :2008/01/27(日) 01:13:11 ID:akxQscqS

間違えた
文も含むから芋限定じゃねぇや

531 名前: no name :2008/01/27(日) 01:19:54 ID:BhE8mtd4

武器トナメのシオンが模範的な東方攻略してたね。

532 名前: no name :2008/01/27(日) 01:25:04 ID:arcy+zwI

非常に亀レスで申し訳ないが
七夜のあれは「せんさめいごくさもん」と読むんだ

533 名前: no name :2008/01/27(日) 01:27:17 ID:EqZtypKh

>>475
遅レスだが
MVCリュウのモードチェンジを忘れないでください

534 名前: no name :2008/01/27(日) 01:29:15 ID:sGz9htBc

超必でメカ化するザンギもいたな
・・・て、これは反転とは違うか

535 名前: no name :2008/01/27(日) 01:29:31 ID:YTNn4ApH

やっぱVistaで動画うpするのは無理なんかね
録音ができないという時点でもう無理そうなわけだが
基本動画うpしてる人達ってXPなのかな

536 名前: no name :2008/01/27(日) 01:32:11 ID:zNSG9WEl

xpだけど録音は出来ない。ただlineoutとかを直接繋ぐと録音出来るからそうしてるな。なので録画中は無音。

537 名前: no name :2008/01/27(日) 01:32:16 ID:iOz3hV5w

>>535
咲Bの作者はVista使ってるぽかったが(一部の動画に移ってるウインドウデザインから)
多分サウンドカードのドライバーさえ合えば大丈夫なんだろうけどな…

538 名前: no name :2008/01/27(日) 01:37:19 ID:4rN1XwvL

>>535
大丈夫、Vistaでもトーナメントとか普通に撮ってる
録音はマイクとイヤホンの端子直結で一応イケる

539 名前: no name :2008/01/27(日) 01:43:21 ID:YTNn4ApH

>>536
XPでも録音できないのがあるのか
何を考えて録音機能は不要とか思ったんだろうな
>>537
そうなのか
あまりその辺詳しくないけど多分うちのはだめだろうなあ
>>538
それでいけるのか、知らなかった
サンクス、ちょっと試してみる

540 名前: no name :2008/01/27(日) 01:49:05 ID:Dli7lUQV

XPだがDisplay2AVIで録音も普通に出来てるんだよなあ。
>>537の言う通り、サウンドカードの相性とかそういう問題なのかね?

541 名前: no name :2008/01/27(日) 01:55:03 ID:EhBQPnxo

ボリュームコントロールの録音レベル切ってるってオチじゃないだろうな

542 名前: no name :2008/01/27(日) 01:57:50 ID:YTNn4ApH

>>541
何十回と確認してるからそれだけはないと信じたい
というか>>538の方法試そうと思ったら直結できるケーブルがなかったぜ
明日あたりというか今日買ってきて試そうと思う

543 名前: no name :2008/01/27(日) 02:04:55 ID:g98KxOpA

作品別の方に提案なんだけど、
優勝チーム決定後にEDのスタッフロールみたいに、
大会に使用したキャラの制作者やAI職人の名前を流すというのはどうでしょうか。
彼らへの敬意と感謝の意味をこめて。

次いでですみませんが、適当トナメの人続きまってます。あとAIサンクスです。

544 名前: no name :2008/01/27(日) 02:08:33 ID:vGEQYE/g

>>541
なんという動画撮りはじめのときの俺ww
今では笑い話だなぁww
さてAIのガードが結構固くなったんだが(簡単にしか書いてないが・・)
コンボあたりネタ切れだなぁ・・・

質問なんだがKOFみたいにボタンで2種類投げあるときてどう使わせればいいんだ?
普通に記述したらエラーした・・・

545 名前: no name :2008/01/27(日) 02:08:52 ID:Dli7lUQV

>>543
それ自体は素晴らしいアイデアだと思うが、
作者のところに突撃して叩きをする馬鹿が現れそうで嫌だなあ。

546 名前: no name :2008/01/27(日) 02:10:27 ID:TNWKSuXE

>>543
あっ…やろうと思ってたことを言われた…!!!

547 名前: no name :2008/01/27(日) 02:12:07 ID:YTNn4ApH

>>543
普通にいい考えだと思う
でも>>545みたいな心配もしなくちゃいけないというのが悲しいな
というかそこまで行動力のある馬鹿とか想像しづらいんだが

548 名前: no name :2008/01/27(日) 02:12:50 ID:EhBQPnxo

KOFってCで前Dで後ろに投げるんだっけ
画面端近い方に投げるで使い分ければ良いんじゃないかな

549 名前: no name :2008/01/27(日) 02:13:05 ID:N68hr0ME

過去に突撃で何人が製作やめたと思ってんだ
ヤメトケヤメトケ

550 名前: no name :2008/01/27(日) 02:14:17 ID:TNWKSuXE

やっぱ製作者の名前だけでもマズいかなぁ…

551 名前: no name :2008/01/27(日) 02:14:42 ID:wwg52rzq

>>547
突撃しそうな馬鹿に心当たりがあるからやめといた方が良いと思う。
ほら、あれだよあれ!

552 名前: no name :2008/01/27(日) 02:15:01 ID:bCezwLjf

感謝はupした人の心の中での完結を奨めたい
キャラにしろAIにしろ、制作者に無用な迷惑は掛けない方が良いんじゃないかなぁ
何せネット弁慶だらけだから、アホが何するか分からん。きっかけ与えると悲惨

553 名前: no name :2008/01/27(日) 02:15:15 ID:WWgn5Y+R

「こんな糞みたいなAI作ったのはこいつらか、うぜぇ」
こう考えるだろうね

554 名前: no name :2008/01/27(日) 02:15:18 ID:EqZtypKh

その点unkの作者は肝が据わってるなあ
前にキティが掲示板に突撃掛けてたけど
変わらず更新続けてるし

555 名前: no name :2008/01/27(日) 02:16:15 ID:oRv2hkcY

名前出さなくても、全ての製作者に感謝〜みたいに書けばいいんじゃないかな

556 名前: no name :2008/01/27(日) 02:19:11 ID:vGEQYE/g

>>548
いや投げの番号が同じだからどう使わせればいいかわからないんだ・・
前投げだけ使ってくれりゃいいんだけどまったく記述のしかたがわからん・・・

557 名前: no name :2008/01/27(日) 02:19:16 ID:YTNn4ApH

何も知らないで発言して悪かった
そうか、すごい馬鹿もいるのか・・・
>>555
ナイスアイデア

558 名前: no name :2008/01/27(日) 02:19:57 ID:kCbHOwcq

>>556
番号が同じなら、cncの方を弄るんだ

559 名前: no name :2008/01/27(日) 02:21:32 ID:vjG/3gqI

人が多くなればキティも当然多くなるわけで、そんなときはキティは全く気にせず
より多くの、それを望んでる人達だけをみて進めるのが基本
mugenに限らず同人活動はね

>>555
そうだな

560 名前: no name :2008/01/27(日) 02:22:40 ID:vGEQYE/g

>>558
ああ、なるほど
2つにわけてしまえばいいのか。
記述自信ないなぁ・・・

561 名前: no name :2008/01/27(日) 02:39:06 ID:Dli7lUQV

ただでさえ、鶺鴒氏とかやる気なくしてる状態だからなあ。
あの人、今じゃコメ非表示で見てるらしいよ。
サイアの技とかに字幕職人つかないかなあ…。
そうすれば、鶺鴒氏のキャラが大会に出た意義も少しは深まるだろうに…。

562 名前: no name :2008/01/27(日) 02:42:40 ID:eHJJKdF+

自分で動いてみるとか
特にサイアなら、セル倒した時のとか、もの凄く映えると思うし

563 名前: no name :2008/01/27(日) 02:43:30 ID:Amep6jUt

>>552
信者とアンチの騒ぎになりそうだ
特に東方 EFZ メルブラ

それはそうとポチョのAIってEXモード対応してるぽいのに誰も動画で使わない件
結構強いYO ポチョ自体強いが

564 名前: no name :2008/01/27(日) 02:44:41 ID:zNSG9WEl

そこでナイトメアブロリーに強AIをですね

565 名前: no name :2008/01/27(日) 02:47:15 ID:MsnjPWsC

>>561
気になるから見に行ってるけど
もしかしたら叩かれてるかもとおもうとコメ表示できないってことか?

カワイソす

566 名前: no name :2008/01/27(日) 02:48:26 ID:TNWKSuXE

サイアの評判が悪いところ見た事ないけどなあ…

567 名前: no name :2008/01/27(日) 02:56:50 ID:FvhW14qy

サイアは普通に人気だな
もちろん好きキャラが負けちゃって喚かれる場合はあるけど…

俺も底値さん好きだぜ
むしろ対象的にクレアがそれほど使われてないのが悲しい気がするw
まあそれでも他のオリジナルに比べれば結構見るほうだけど

568 名前: no name :2008/01/27(日) 02:58:38 ID:wnX0ZftK

>>566
何時見たかによるけど、叩いてる奴はいるよ
大抵それ以上に良い方向の米があるけど

というかサイアの人に限らず、ニコ動や他所の書き込み(の一部)とかで
嫌な思いした製作者は何人もいるよ。軽く見回っただけで

569 名前: no name :2008/01/27(日) 02:58:40 ID:9GUQlrfg

サイアは作品別で知って好きになったな
動きがかっこいいし普通に応援してたわ
これを機に人気出てくればいいなと思ってるけど

570 名前: no name :2008/01/27(日) 02:59:09 ID:EqZtypKh

それなりに人気だけど出始めの頃は砲台モードとワープ投げを叩く人もいた

571 名前: no name :2008/01/27(日) 03:00:42 ID:9kp1qqOh

以前「DQの息子・ロイド・クレス・ロイド」でRPGチーム
というレスあったけど、あれは没になったんかな。
格ゲーマーはRPGと層が違うのもあるだろうけれど、テイルズは
ニコのMUGENだとなぜかやたら不遇だな。

572 名前: no name :2008/01/27(日) 03:03:49 ID:anIMEW1c

アッシュの中みてないから的外れかもしれないが、コマンドが2種類あるなら、トリガーにrandomいれればおkだと思う
投げのコマンドが一つで、CNSのステートの方で、分岐してるなら、そっちを弄れば良い思う

wikiのAI講座の、投げとか、板投げとかを参考にしてみたら?

573 名前: no name :2008/01/27(日) 03:05:22 ID:iOz3hV5w

>>566
DB戦のとき最後逆転したとき叩いてる馬鹿いなかったか?>サイア
基本DBとJOJOは元ネタが元ネタだから信者数が多いからなぁ
実際には大会内トップクラスの強さでもそれを自覚してないから調子に乗りやすいというか
それこそ負ければ相手側がチートみたいな乗りで叩く奴も少なからずいるっぽいし

あと2ch某スレでは腐女子がDB・JOJO勢応援してるんじゃないかって話もある
もしそうならこいつらが負けたときには相手側へのすさまじい叩きコメが予想されるわけで
何しろ特撮のヒロインが邪魔だからと叩きまくって降板させたりするような人たちですし

574 名前: no name :2008/01/27(日) 03:06:21 ID:FvhW14qy

>>571
テイルズキャラはドット荒いからな
動画として使うにはあまり適してない
動きはアクションだけあって、普通に強いんだが…

ショートストーリーの人が上手くキャラを立たせてくれれば、
明るい未来も見えてきそう
ただしスタン、咲夜さんに手を出すことは許さんぞw

575 名前: no name :2008/01/27(日) 03:07:07 ID:YTNn4ApH



この人すごいな
俺もこのリュウ使ってるはずなのにあんな動きさせたこと一度もねえ
つかカンフー相手にするの飽きてきたよ勝てないし

576 名前: no name :2008/01/27(日) 03:09:01 ID:R3Rx8luY

>>513
パワプロくんがはじき返しで優位に立つ相手の条件
飛び道具もしくは設置を使い、その飛び道具が
・ミートカーソル稼動域を通るか(逆:サガットやイグニス)
・水平方向に弾が連なり過ぎない(レーザーやマシンガン系は相殺で無理)
・単発でも反応できる弾速か(今日の邪DIOでもランダムで打たれたら無理、ホルホースもぶっちゃけガラスなかったら勝てない)
・返し受付時間(?)の長さ(対ジェダ、一見得意相手と思いきや、あの設置は受付がシビア)

優位に立てるか、なので勝ち負けはプレイヤーしだいですかね。

>>535
同じ境遇だw
もしヘッドフォン挿す穴が1つなら、二股ジャック無いと録りながら聴くことが出来ないので要注意!
一緒に買っておこう。

577 名前: no name :2008/01/27(日) 03:09:03 ID:TNWKSuXE

>>571
チーム数制限でボツになりました

578 名前: no name :2008/01/27(日) 03:09:23 ID:i3SXgURs

>>573
それを確かめにAブロック過去動画調べてたが
あの東方粘着の人消えたと思ったら過去動画荒らしてた
本当にあの人の執念はどこから来るんだろう

579 名前: no name :2008/01/27(日) 03:10:56 ID:YTNn4ApH

>>576
俺がひそかに心配していたこともそれで解決するのか、サンクス

580 名前: no name :2008/01/27(日) 03:12:15 ID:9kp1qqOh

>>574
いや、ロイドとクレスも手描きキャラがいるんだ。
だから、以前、上記のチームも話にのぼったんだ。
実際ニコニコ動画的には絶対にレアキャラの部類だろうし。
やっぱ格ゲーマーにはRPGキャラはピンとこないのだろうか。

581 名前: no name :2008/01/27(日) 03:14:44 ID:ufYsOz+n

>>520
>>523
>>524
>>526
試してみましたが、やはりスペックからして問題があるようです。
30だとカクカクで60だと重すぎてカクカクな罠。
mugenと同時に起動するのが無理みたいなので諦めます、ありがとうございました。

582 名前: no name :2008/01/27(日) 03:16:20 ID:iOz3hV5w

>>575
見た感じ中・強・特殊技をヒット確認して繋いでるっぽいな。正直俺には真似できそうに無いw
だってルガの小足ガードされてるのに勢いでヘブンに繋いじゃうしorz
>>578
最近かなり古い同人トナメもあらされてたが多分同一人物じゃないか?
はやく垢停になればいいのに

運営もユーザーID暗号化とか馬鹿な真似しかしないよな…

583 名前: no name :2008/01/27(日) 03:17:12 ID:YTNn4ApH

>>581
画面サイズを360×240にしたらだいぶよくなるかも
でもそれはもう試してそうだしな・・・

584 名前: no name :2008/01/27(日) 03:17:21 ID:i3SXgURs

>575
KOFのキャラに変えて見るってのは?
個人的にはこっちの方が操作しやすいと感じる、紅丸とか

585 名前: no name :2008/01/27(日) 03:18:33 ID:VdagIU4Q

>>575
何使ってるんだ?

586 名前: no name :2008/01/27(日) 03:19:39 ID:vGEQYE/g

>>572
アドバイスサンクス
トリガーにランダム? CMDのほうでしょうか?
普通に記述するとエラー起こすんで・・
CNSを見たところ押したボタンがbならー1、yなら1の方向に投げるように記述してありました。
適当に思いつくかぎり弄ったけどエラーばかりorz

587 名前: no name :2008/01/27(日) 03:20:37 ID:TNWKSuXE

カプエスキャラの小足から中足繋げるのむずすぎる

588 名前: no name :2008/01/27(日) 03:23:41 ID:FvhW14qy

>>580
ああ、手書きもいたね
RPGキャラが基本的にあまり見ないのは確かだが、
それはAIとか、知名度とか、大会コンセプトの問題で、
いったん上手い具合にキャラを立ててしまえば、
使う人も増えてくるだろうよ
見たいならもっとアピールしないとダメだろうな

ま、それだけのクオリティのキャラが総数から見たら少ないってのもあるけど

589 名前: no name :2008/01/27(日) 03:23:48 ID:ufYsOz+n

>>583
200×150くらいならギリギリ平気でしたw

590 名前: no name :2008/01/27(日) 03:28:41 ID:9GUQlrfg

サイアやユェンが気になってきたから用語集にある程度活躍した
動画をわかるように編集しようと思ってるんだがネタバレになってまずいかな?
他のどの大会出てるか気になるんだが

591 名前: no name :2008/01/27(日) 03:30:49 ID:TNWKSuXE

ネタバレ込みの解説で別ページ作って
今までの大会戦歴とか活躍を愛を持って文にして飾っておくとか楽しいかもね

592 名前: no name :2008/01/27(日) 03:34:57 ID:vGEQYE/g

>>572
あ、自己解決しそうだ。
ほんと初心者向けAIテキスト作ってくれた人に感謝だ。

593 名前: no name :2008/01/27(日) 03:36:31 ID:YTNn4ApH

>>582
そういった考察すらできないド素人の俺にはますますできそうにないw
>>584
KOFのキャラか、リュウ以外触れたことすらないけどちょっと試してみるよ
>>585
キャラのこと?それなら動画と同じpots氏リュウ使ってる

594 名前: no name :2008/01/27(日) 03:42:06 ID:iOz3hV5w

>>593
俺だって弱技じゃないってことしかわからねぇよw

あとKOF以外にメルブラなんかもお勧め。少なくともコンボするのはSFやKOFよりかなり簡単
あとコマンド撃てなくても戦えるってのもある
それと強制開放による体力回復

595 名前: 571=580 :2008/01/27(日) 03:44:21 ID:9kp1qqOh

>>588
まぁ格ゲ界じゃマイナーではあるからなァ。
といってもあまり出してくれと言ってもウザがられるし、下手したら
信者ウザイとか本人乙と言われて制作者さんに迷惑がかかるからなぁ。
丁度話にのぼってたんで期待してたのに省かれててガッカリしたんで
きいてみたいと思ったんだけど、AIはいってないのも大きいんかな。
あと571修正。ロイドひとつをD4ティファに。

596 名前: no name :2008/01/27(日) 03:45:12 ID:MsnjPWsC

>>590
花火の説明なんか花火が炸裂した動画しか乗ってないから
次の試合では負けたんだなと普通にわかっちゃうぞw
あの辺はまあどうでもいいんだろうけどw

仕事したケンとかタグでネタばれちゃう場合もあるしねー

597 名前: no name :2008/01/27(日) 03:48:08 ID:vGEQYE/g

お〜AIが投げ使ってくれた。
感動;;
AIが自分の思ったとおり動いてくれたとき気持ちいいなぁ。
でもなぜ最初記述したときエラーしたんだろ?・・・
とにかく初心者講座書いてくれた方サンクス。

598 名前: no name :2008/01/27(日) 03:54:54 ID:YTNn4ApH

>>594
メルブラか
正直コンボゲーは操作が難しそうだと敬遠してたんだが簡単なのか
アドバイスサンクス

599 名前: no name :2008/01/27(日) 03:56:03 ID:FvhW14qy

>>595
一番健全なのは自分で動画作ってアピールすることだな
度を越さなければ、ここで普通に推奨活動してても良いと思うけど

とりあえず出して欲しいキャラの魅力とか、
どういうコンセプトで使うかとかでも語ればいいさ

600 名前: no name :2008/01/27(日) 03:57:04 ID:gBTII/B3

>>598
ネロなら少しやったら強くなると思うよ
レンとかリーチ短い奴は初心者には厳しい

601 名前: no name :2008/01/27(日) 03:58:03 ID:yfT/7sQ1

東方とかの粘着荒らしは荒らしまくれば動画製作者たちが
その手のを出さなくさせられるとでも思ってるんだろ
無視が一番

実際問題、本当に嫌われてたら自然に消えていくものだし
数人が騒いでるだけで殆ど全ての人が楽しんでるようだしな

602 名前: no name :2008/01/27(日) 04:01:10 ID:YTNn4ApH

>>600
あーやっぱりキャラによっていろいろ難易度があるのね当たり前の話だけど
とりあえずいろいろ試してみるよ

603 名前: no name :2008/01/27(日) 04:12:08 ID:QpEs1cPp

大会でキャラ紹介時みたいにキャラを表示するのってどうやっているの?

604 名前: no name :2008/01/27(日) 04:12:31 ID:iOz3hV5w

>>602
ネロは使いやすそうに見えるけどあんまりお勧めしない
ああ見えて火力はないし(必死にコンボ叩き込んで3割行くかどうか)当たり判定でかいし
モーション遅いから固められると切り返せないし(メルブラキャラの中でもネロは特に)
実際は鹿やカラスを出して相手の動きを制限しながら戦うテクニカルキャラ

初心者には志貴をお勧めする。飛び道具こそないけどいかにも主人公な使いやすい性能だし
何より浮かし技が使いやすいってのはコンボゲーでは重要

シオン?あっちは主人公(笑)だけに上級者キャラ
5割コンボとか永久あるけど難しいし

605 名前: no name :2008/01/27(日) 04:16:15 ID:gBTII/B3

ただ志貴使うならKOFキャラつかってたほうが強いかもしれないけどね

606 名前: no name :2008/01/27(日) 04:18:11 ID:0fxePSQY

>>604
mugenで使う分にはネロの火力は低くは無い、原作と違いレデュースも無いしコンボ補正もやや甘いみたいだし
対人戦での対戦でもしない限りは前ダッシュワープで大概のピンチはどうにかなるしね
一応ゲージ有りなら幻想種が無敵技だったと思うし
志貴が使いやすくて、シオンが使い辛いのは間違い無いだろうけど

607 名前: no name :2008/01/27(日) 04:22:35 ID:pJLTt3+J

あとはカレー先輩とアルクワルクあたりかな、使いやすいのは
個人的な意見なので参考にはならないかもしれんが

608 名前: no name :2008/01/27(日) 04:29:12 ID:3VGFzkWW

なんか新しい凶キャラトーナメントきてた

あの名前の長い尋常じゃない攻撃力を持つKFMも出ててちょいと嬉しい
あいつの攻撃力を日本語で言い表そうとして出来なかった昔が懐かしい

609 名前: no name :2008/01/27(日) 04:29:43 ID:iOz3hV5w

>>606
それいつのネロだ?
今のネロには普通に原作基準のコンボ補正もレデュースも入ってるしそれどころか逆根性値も付いてるぞ
あと前ダッシュワープも小足で普通に潰されるんですが
mugenの特性上リバーサルのコマンド入力時間がシビアなんで
>>607
アルクはどちらかといえば上級者向けじゃね?つーかmugenのワルクはアーカイブにしかないだろ
ワルクは火力なんかが軽く厨性能だが

610 名前: no name :2008/01/27(日) 04:37:58 ID:wnX0ZftK

>>602
まあアーケードでやる分にはそこまでコンボできなくても何とかなるよ
琥珀とか偶に使うが結構いい加減にやってるし

>>609
H氏が復帰してからHPに行ってないよね?

611 名前: no name :2008/01/27(日) 04:40:01 ID:WoPP5yBq

遅ればせながらUltimate14のサイアに字幕つけてみました
作者さんの励みになっていただければいいのですが・・・

612 名前: no name :2008/01/27(日) 04:41:23 ID:pJLTt3+J

まあ自分の場合メルブラで
色々使ってみたけど結局自分に一番合うのがアルクだったんだ
確かに初心者向けじゃないかもしれんな
あとワルクならアーカイブじゃなくてもH氏製作のがあるんだが

613 名前: no name :2008/01/27(日) 04:49:08 ID:iOz3hV5w

>>610
普通にH氏復活後の最新版使ってるんだが
>>612
うわあ素で間違えた。ワルクじゃなくてアルクだorz

そういやワルクもアーカイブに合ったな。今最果てにおいてあるのとあんまり変わらんが。

614 名前: no name :2008/01/27(日) 05:00:59 ID:9GUQlrfg

>>611
見てきたよ、ものすごい乙です
サイア人気出るといいな

あとwikiは出場大会とかネタバレ記述を隠れるようにしたから
もしよかったらこの方法を使ったら大会の解説や感想とか書きやすくなるんじゃないかな
まぁ他の編集する人に任せます

615 名前: no name :2008/01/27(日) 05:02:08 ID:wwg52rzq

俺は逆にコンボ系はうまく出来ないんだよなぁ。
良く使うのはカプコンやSNK、ADK、わくわくあたり。
この辺は強攻撃→必殺技でも充分な火力になるし。

616 名前: no name :2008/01/27(日) 05:05:17 ID:wnX0ZftK

>>613
ワルクの事さ。アルクの間違えなら関係ないのだけども
アーカイブのワルクっていつのだったかね。90%のは今公開してるのより色々凶悪だったけど

617 名前: no name :2008/01/27(日) 05:05:23 ID:qVsi7qhJ

>>614
乙、でもネタバレにはネタバレ注意とか書いておかないと普通にクリックしてしまう気がするw

618 名前: no name :2008/01/27(日) 05:06:51 ID:nDt5sedO

作品別19ktkr
確実に荒れるとだけ言っておく

619 名前: no name :2008/01/27(日) 05:10:08 ID:EqZtypKh

>>615
そんなあなたに山本無頼
攻撃がほぼ2ボタンだから交互にスライドするように押して
次はレバー入れの特殊攻撃出して昇竜コマンドの必殺とかするだけでも結構なダメージになるぜ
AB4A6A(or3A)クリンチ263Aorライジングアッパー263B
あとBダッシュで追いかけてまたAB3Aコークとか
他にも安いけどA2B4A3A263Borコークとか

慣れると結構簡単だぜ

620 名前: no name :2008/01/27(日) 05:20:22 ID:sxYD4UDu

>>618
それはどこにあるんだ!言え!

作者のマイリスにもないし新着あさっても見つかりませぬ、
できればここに貼って誘導おねがいします。

621 名前: no name :2008/01/27(日) 05:23:49 ID:FvhW14qy

>>620
いいけど、新着にもあるし
普通にパート18からリンクでもいけるぜ?


622 名前: no name :2008/01/27(日) 05:30:32 ID:TNWKSuXE

マイリスは6時過ぎてから入れたいんス
セコい事やっててすいません…

623 名前: no name :2008/01/27(日) 05:31:30 ID:wwg52rzq

Bブロは副将・大将が頑張った所が多いんだな。
Bブロチームを作るとすると
先鋒:ネロ 次鋒:ティセ 副将:天草orサキエル 大将:DIO
といったところか。

624 名前: no name :2008/01/27(日) 05:31:48 ID:wnX0ZftK

大方予想通りの結果になったな
しかし荒れるってのはどれの事言ってんだろう
DIOの最後のだろうか。覇王丸らにやった時の方がインパクトはあったが

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