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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart32
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200851932/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
緋はどうなるんだろうか投げ。
文はどっちかというとパチェタイプだからなぁ
美鈴みたいなのが欲しいところ。
かと言って格闘主体そうなキャラは永以降見当たらないし
パワプロくん・・・
返せる飛び道具に際限はないのか?
こいつは戦い方次第でゼロほたるにも勝てそうだが
瞳使って動画撮ろうとしたらカクカクすぎて涙目な俺にアドバイスをおくれorz
>>513
だがKFMに負ける可能性が
…PCスペックが低いなら買い換える他ないだろうね
>>507
こっちがタッグで挑んでも普通に負けるから困る
>>512
文は弾幕弱いとか、一番格ゲーらしいキャラって言われてたような気がしたけど
文がパチェタイプってそんな馬鹿な
>>514
だから瞳じゃなくてDisplay2AVI使えと
確かにガードしてればなんとかなるんだけど
弾幕はグレイズできるよ!→AIにはできねーだろの流れをなんとかできないものかと
まあAIがグレイズに対応しても別な批判が出たりするか・・・
>>512
文は実際は中距離〜近距離タイプだ、MUGENの文もよく飛び道具の後に突っ込んでくるだろ
飛び道具が大きく早くて強そうに見えるが
数がでてない為に撃ち合いになると負けるぞ
>>514
他のソフトをお勧めする
>>514
瞳って動く物取るのに向いてないぞ
まあパチェタイプは言い過ぎた。
でも他キャラに比べて弾幕の種類が多いとは思う
・・・その何だ。にわかの場違い意見だ。スルーしてくれ
まあMUGENだと見た目の印象的にパチェっぽく見えるかもしれんけどね
>>514
Display2AVIは快適に動いていいよ、フリーで問題ないし
実際動かしてみると、結構キャラの特徴判るもんだよ
動画見てるだけだと、弾幕やりたい放題にしか見えないけど
弾速と単発威力しか取りえないから霊夢とか相手にすると全然弾が通らん
>>527
実際動かしもしたんだが何分初心者でな・・・
結局弾幕頼りになってしまった
芋のキャラで未だに使いこなせるのが居ないんだよな
レミリアが下の中程度使えるぐらいで
間違えた
文も含むから芋限定じゃねぇや
武器トナメのシオンが模範的な東方攻略してたね。
非常に亀レスで申し訳ないが
七夜のあれは「せんさめいごくさもん」と読むんだ
>>475
遅レスだが
MVCリュウのモードチェンジを忘れないでください
超必でメカ化するザンギもいたな
・・・て、これは反転とは違うか
やっぱVistaで動画うpするのは無理なんかね
録音ができないという時点でもう無理そうなわけだが
基本動画うpしてる人達ってXPなのかな
xpだけど録音は出来ない。ただlineoutとかを直接繋ぐと録音出来るからそうしてるな。なので録画中は無音。
>>535
咲Bの作者はVista使ってるぽかったが(一部の動画に移ってるウインドウデザインから)
多分サウンドカードのドライバーさえ合えば大丈夫なんだろうけどな…
>>535
大丈夫、Vistaでもトーナメントとか普通に撮ってる
録音はマイクとイヤホンの端子直結で一応イケる
>>536
XPでも録音できないのがあるのか
何を考えて録音機能は不要とか思ったんだろうな
>>537
そうなのか
あまりその辺詳しくないけど多分うちのはだめだろうなあ
>>538
それでいけるのか、知らなかった
サンクス、ちょっと試してみる
XPだがDisplay2AVIで録音も普通に出来てるんだよなあ。
>>537の言う通り、サウンドカードの相性とかそういう問題なのかね?
ボリュームコントロールの録音レベル切ってるってオチじゃないだろうな
作品別の方に提案なんだけど、
優勝チーム決定後にEDのスタッフロールみたいに、
大会に使用したキャラの制作者やAI職人の名前を流すというのはどうでしょうか。
彼らへの敬意と感謝の意味をこめて。
次いでですみませんが、適当トナメの人続きまってます。あとAIサンクスです。
>>541
なんという動画撮りはじめのときの俺ww
今では笑い話だなぁww
さてAIのガードが結構固くなったんだが(簡単にしか書いてないが・・)
コンボあたりネタ切れだなぁ・・・
質問なんだがKOFみたいにボタンで2種類投げあるときてどう使わせればいいんだ?
普通に記述したらエラーした・・・
>>543
それ自体は素晴らしいアイデアだと思うが、
作者のところに突撃して叩きをする馬鹿が現れそうで嫌だなあ。
>>543
あっ…やろうと思ってたことを言われた…!!!
KOFってCで前Dで後ろに投げるんだっけ
画面端近い方に投げるで使い分ければ良いんじゃないかな
過去に突撃で何人が製作やめたと思ってんだ
ヤメトケヤメトケ
やっぱ製作者の名前だけでもマズいかなぁ…
>>547
突撃しそうな馬鹿に心当たりがあるからやめといた方が良いと思う。
ほら、あれだよあれ!
感謝はupした人の心の中での完結を奨めたい
キャラにしろAIにしろ、制作者に無用な迷惑は掛けない方が良いんじゃないかなぁ
何せネット弁慶だらけだから、アホが何するか分からん。きっかけ与えると悲惨
「こんな糞みたいなAI作ったのはこいつらか、うぜぇ」
こう考えるだろうね
その点unkの作者は肝が据わってるなあ
前にキティが掲示板に突撃掛けてたけど
変わらず更新続けてるし
名前出さなくても、全ての製作者に感謝〜みたいに書けばいいんじゃないかな
>>548
いや投げの番号が同じだからどう使わせればいいかわからないんだ・・
前投げだけ使ってくれりゃいいんだけどまったく記述のしかたがわからん・・・
何も知らないで発言して悪かった
そうか、すごい馬鹿もいるのか・・・
>>555
ナイスアイデア
>>556
番号が同じなら、cncの方を弄るんだ
人が多くなればキティも当然多くなるわけで、そんなときはキティは全く気にせず
より多くの、それを望んでる人達だけをみて進めるのが基本
mugenに限らず同人活動はね
>>555
そうだな
>>558
ああ、なるほど
2つにわけてしまえばいいのか。
記述自信ないなぁ・・・
ただでさえ、鶺鴒氏とかやる気なくしてる状態だからなあ。
あの人、今じゃコメ非表示で見てるらしいよ。
サイアの技とかに字幕職人つかないかなあ…。
そうすれば、鶺鴒氏のキャラが大会に出た意義も少しは深まるだろうに…。
自分で動いてみるとか
特にサイアなら、セル倒した時のとか、もの凄く映えると思うし
>>552
信者とアンチの騒ぎになりそうだ
特に東方 EFZ メルブラ
それはそうとポチョのAIってEXモード対応してるぽいのに誰も動画で使わない件
結構強いYO ポチョ自体強いが
そこでナイトメアブロリーに強AIをですね
>>561
気になるから見に行ってるけど
もしかしたら叩かれてるかもとおもうとコメ表示できないってことか?
カワイソす
サイアの評判が悪いところ見た事ないけどなあ…
サイアは普通に人気だな
もちろん好きキャラが負けちゃって喚かれる場合はあるけど…
俺も底値さん好きだぜ
むしろ対象的にクレアがそれほど使われてないのが悲しい気がするw
まあそれでも他のオリジナルに比べれば結構見るほうだけど
>>566
何時見たかによるけど、叩いてる奴はいるよ
大抵それ以上に良い方向の米があるけど
というかサイアの人に限らず、ニコ動や他所の書き込み(の一部)とかで
嫌な思いした製作者は何人もいるよ。軽く見回っただけで
サイアは作品別で知って好きになったな
動きがかっこいいし普通に応援してたわ
これを機に人気出てくればいいなと思ってるけど
それなりに人気だけど出始めの頃は砲台モードとワープ投げを叩く人もいた
以前「DQの息子・ロイド・クレス・ロイド」でRPGチーム
というレスあったけど、あれは没になったんかな。
格ゲーマーはRPGと層が違うのもあるだろうけれど、テイルズは
ニコのMUGENだとなぜかやたら不遇だな。
アッシュの中みてないから的外れかもしれないが、コマンドが2種類あるなら、トリガーにrandomいれればおkだと思う
投げのコマンドが一つで、CNSのステートの方で、分岐してるなら、そっちを弄れば良い思う
wikiのAI講座の、投げとか、板投げとかを参考にしてみたら?
>>566
DB戦のとき最後逆転したとき叩いてる馬鹿いなかったか?>サイア
基本DBとJOJOは元ネタが元ネタだから信者数が多いからなぁ
実際には大会内トップクラスの強さでもそれを自覚してないから調子に乗りやすいというか
それこそ負ければ相手側がチートみたいな乗りで叩く奴も少なからずいるっぽいし
あと2ch某スレでは腐女子がDB・JOJO勢応援してるんじゃないかって話もある
もしそうならこいつらが負けたときには相手側へのすさまじい叩きコメが予想されるわけで
何しろ特撮のヒロインが邪魔だからと叩きまくって降板させたりするような人たちですし
>>571
テイルズキャラはドット荒いからな
動画として使うにはあまり適してない
動きはアクションだけあって、普通に強いんだが…
ショートストーリーの人が上手くキャラを立たせてくれれば、
明るい未来も見えてきそう
ただしスタン、咲夜さんに手を出すことは許さんぞw
この人すごいな
俺もこのリュウ使ってるはずなのにあんな動きさせたこと一度もねえ
つかカンフー相手にするの飽きてきたよ勝てないし
>>513
パワプロくんがはじき返しで優位に立つ相手の条件
飛び道具もしくは設置を使い、その飛び道具が
・ミートカーソル稼動域を通るか(逆:サガットやイグニス)
・水平方向に弾が連なり過ぎない(レーザーやマシンガン系は相殺で無理)
・単発でも反応できる弾速か(今日の邪DIOでもランダムで打たれたら無理、ホルホースもぶっちゃけガラスなかったら勝てない)
・返し受付時間(?)の長さ(対ジェダ、一見得意相手と思いきや、あの設置は受付がシビア)
優位に立てるか、なので勝ち負けはプレイヤーしだいですかね。
>>535
同じ境遇だw
もしヘッドフォン挿す穴が1つなら、二股ジャック無いと録りながら聴くことが出来ないので要注意!
一緒に買っておこう。
>>571
チーム数制限でボツになりました
>>573
それを確かめにAブロック過去動画調べてたが
あの東方粘着の人消えたと思ったら過去動画荒らしてた
本当にあの人の執念はどこから来るんだろう
>>576
俺がひそかに心配していたこともそれで解決するのか、サンクス
>>574
いや、ロイドとクレスも手描きキャラがいるんだ。
だから、以前、上記のチームも話にのぼったんだ。
実際ニコニコ動画的には絶対にレアキャラの部類だろうし。
やっぱ格ゲーマーにはRPGキャラはピンとこないのだろうか。
>>520
>>523
>>524
>>526
試してみましたが、やはりスペックからして問題があるようです。
30だとカクカクで60だと重すぎてカクカクな罠。
mugenと同時に起動するのが無理みたいなので諦めます、ありがとうございました。
>>575
見た感じ中・強・特殊技をヒット確認して繋いでるっぽいな。正直俺には真似できそうに無いw
だってルガの小足ガードされてるのに勢いでヘブンに繋いじゃうしorz
>>578
最近かなり古い同人トナメもあらされてたが多分同一人物じゃないか?
はやく垢停になればいいのに
運営もユーザーID暗号化とか馬鹿な真似しかしないよな…
>>581
画面サイズを360×240にしたらだいぶよくなるかも
でもそれはもう試してそうだしな・・・
>575
KOFのキャラに変えて見るってのは?
個人的にはこっちの方が操作しやすいと感じる、紅丸とか
>>575
何使ってるんだ?
>>572
アドバイスサンクス
トリガーにランダム? CMDのほうでしょうか?
普通に記述するとエラー起こすんで・・
CNSを見たところ押したボタンがbならー1、yなら1の方向に投げるように記述してありました。
適当に思いつくかぎり弄ったけどエラーばかりorz
カプエスキャラの小足から中足繋げるのむずすぎる
>>580
ああ、手書きもいたね
RPGキャラが基本的にあまり見ないのは確かだが、
それはAIとか、知名度とか、大会コンセプトの問題で、
いったん上手い具合にキャラを立ててしまえば、
使う人も増えてくるだろうよ
見たいならもっとアピールしないとダメだろうな
ま、それだけのクオリティのキャラが総数から見たら少ないってのもあるけど
>>583
200×150くらいならギリギリ平気でしたw
サイアやユェンが気になってきたから用語集にある程度活躍した
動画をわかるように編集しようと思ってるんだがネタバレになってまずいかな?
他のどの大会出てるか気になるんだが
ネタバレ込みの解説で別ページ作って
今までの大会戦歴とか活躍を愛を持って文にして飾っておくとか楽しいかもね
>>572
あ、自己解決しそうだ。
ほんと初心者向けAIテキスト作ってくれた人に感謝だ。
>>582
そういった考察すらできないド素人の俺にはますますできそうにないw
>>584
KOFのキャラか、リュウ以外触れたことすらないけどちょっと試してみるよ
>>585
キャラのこと?それなら動画と同じpots氏リュウ使ってる
>>593
俺だって弱技じゃないってことしかわからねぇよw
あとKOF以外にメルブラなんかもお勧め。少なくともコンボするのはSFやKOFよりかなり簡単
あとコマンド撃てなくても戦えるってのもある
それと強制開放による体力回復
>>588
まぁ格ゲ界じゃマイナーではあるからなァ。
といってもあまり出してくれと言ってもウザがられるし、下手したら
信者ウザイとか本人乙と言われて制作者さんに迷惑がかかるからなぁ。
丁度話にのぼってたんで期待してたのに省かれててガッカリしたんで
きいてみたいと思ったんだけど、AIはいってないのも大きいんかな。
あと571修正。ロイドひとつをD4ティファに。
>>590
花火の説明なんか花火が炸裂した動画しか乗ってないから
次の試合では負けたんだなと普通にわかっちゃうぞw
あの辺はまあどうでもいいんだろうけどw
仕事したケンとかタグでネタばれちゃう場合もあるしねー
お〜AIが投げ使ってくれた。
感動;;
AIが自分の思ったとおり動いてくれたとき気持ちいいなぁ。
でもなぜ最初記述したときエラーしたんだろ?・・・
とにかく初心者講座書いてくれた方サンクス。
>>594
メルブラか
正直コンボゲーは操作が難しそうだと敬遠してたんだが簡単なのか
アドバイスサンクス
>>595
一番健全なのは自分で動画作ってアピールすることだな
度を越さなければ、ここで普通に推奨活動してても良いと思うけど
とりあえず出して欲しいキャラの魅力とか、
どういうコンセプトで使うかとかでも語ればいいさ
>>598
ネロなら少しやったら強くなると思うよ
レンとかリーチ短い奴は初心者には厳しい
東方とかの粘着荒らしは荒らしまくれば動画製作者たちが
その手のを出さなくさせられるとでも思ってるんだろ
無視が一番
実際問題、本当に嫌われてたら自然に消えていくものだし
数人が騒いでるだけで殆ど全ての人が楽しんでるようだしな
>>600
あーやっぱりキャラによっていろいろ難易度があるのね当たり前の話だけど
とりあえずいろいろ試してみるよ
大会でキャラ紹介時みたいにキャラを表示するのってどうやっているの?
>>602
ネロは使いやすそうに見えるけどあんまりお勧めしない
ああ見えて火力はないし(必死にコンボ叩き込んで3割行くかどうか)当たり判定でかいし
モーション遅いから固められると切り返せないし(メルブラキャラの中でもネロは特に)
実際は鹿やカラスを出して相手の動きを制限しながら戦うテクニカルキャラ
初心者には志貴をお勧めする。飛び道具こそないけどいかにも主人公な使いやすい性能だし
何より浮かし技が使いやすいってのはコンボゲーでは重要
シオン?あっちは主人公(笑)だけに上級者キャラ
5割コンボとか永久あるけど難しいし
ただ志貴使うならKOFキャラつかってたほうが強いかもしれないけどね
>>604
mugenで使う分にはネロの火力は低くは無い、原作と違いレデュースも無いしコンボ補正もやや甘いみたいだし
対人戦での対戦でもしない限りは前ダッシュワープで大概のピンチはどうにかなるしね
一応ゲージ有りなら幻想種が無敵技だったと思うし
志貴が使いやすくて、シオンが使い辛いのは間違い無いだろうけど
あとはカレー先輩とアルクワルクあたりかな、使いやすいのは
個人的な意見なので参考にはならないかもしれんが
なんか新しい凶キャラトーナメントきてた
あの名前の長い尋常じゃない攻撃力を持つKFMも出ててちょいと嬉しい
あいつの攻撃力を日本語で言い表そうとして出来なかった昔が懐かしい
>>606
それいつのネロだ?
今のネロには普通に原作基準のコンボ補正もレデュースも入ってるしそれどころか逆根性値も付いてるぞ
あと前ダッシュワープも小足で普通に潰されるんですが
mugenの特性上リバーサルのコマンド入力時間がシビアなんで
>>607
アルクはどちらかといえば上級者向けじゃね?つーかmugenのワルクはアーカイブにしかないだろ
ワルクは火力なんかが軽く厨性能だが
遅ればせながらUltimate14のサイアに字幕つけてみました
作者さんの励みになっていただければいいのですが・・・