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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart32
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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
流れぶったぎるが武器トナメの火月の鳳凰天駆みたいな感じの超必はオリジナル?
>>470
恐らく。少なくとも俺はサムスピ内であの技見たことない
遠野verで戦闘中七夜になるやつで痛いとかコメついてたりするけど
リュウが戦闘中殺意に目覚めるリュウがあったらそれ見てどう感じるんだろうな
多分元になったのは月華のかがみんだな。
テイルズやら七夜どこが中二病なんだか
中二病患者が好きそうな格ゲーキャラはghostkickとかだろ
>>472
ありそうでなかったなそれ・・・
いきなりエビル化するリュウか
>>472
あれは痛いとかいうより長いんだよな・・・
>>472
字幕のせいで余計ウザさが増してるというオマケ付だからな
さくらは日焼けするけどなw
七夜は演出がウザイ
じゃあ戦闘中にアミバに変身するトキはどうだ
>>479
さぁ、今からトキの声をアミバに差し替える作業に入るんだ
前振りもなくいきなり性格が変わって「媚びろ媚びろ〜俺は天才だ〜」とか言い出す。
原作通りだな。
アミバからトキなら簡単そうだけどな
途中で電池切れになればいいだけだ
技の名前は漢字一文字の方がかっこいいと思うんだ
禊みたいな
sndファイルの11,0に「うわらばッ」も必須だな
上の方でzipの話出てたけど
今はアレよりパワーアップして1100枚近くになってたり
に、しても流れるの遅かったねぇ
DLカウント、100行けば良い方かなーと思ってたんだが…皆エロ過ぎだろ…自重しろよ…
一文字ってあまり見ないよな
斬ってのがあった気が
>>485
さぁ、早くうpするんだ
>>485
あんたが言うなw
うpまだー(AAry
>>485
>皆エロ過ぎだろ
あんたがそれを言(ry
>>479
アミバに変身も何も、元からアミバじゃん?
言われて気づいたけど、メルブラの技名って確かに超センスだよなw
いろんな意味で見直したわ。
あと、テイルズは技名が中二っていうか、秘奥義とかのセリフが。
もうzipはやめてくれんか。
別に荒れてる流れでもないし、前回DLしたから偉そうなことは言えんが、
定期的にうpするような流れになったら目も当てられん。
>>485
一番エロイのは自分だろwww
よし、だれか喧嘩してくれ、そしてうpの流れをだな
あとトナメがんばって
いろいろ荒れてるけど自分は毎回楽しみにしてるし
ここのスレ知ったりmugenに興味わいたきっかけでもあるし
そういえばさ
グレイズできる東方キャラの飛び道具って、自分がダッシュのステートにいるときは当たり判定がなくなるようにしてあるんだよな?
ってことはダッシュするとその間は飛び道具のguarddistがなくなるってことだから、
飛び道具出たらまずダッシュして、guarddist内ならガードに移行、
そうでないならそのままダッシュって風にすればp2nameで対策しなくてもなんとかなるんでは?
普通にガード固くした方が早いようなw
武器トナメのシオンなんか対東方のお手本みたいな感じがしたけど
>>471
どうもです
火月自体も見つからないし、諦めるか・・・
東方勢のAIはある程度ガード固めれば勝手に近寄ってくるからね。
そこを攻撃した方が楽といえば楽。ガード崩される心配も薄いし。
元々ガードの固いAIに苦戦するのもそのあたりの関係だし。
原作の方ではともかく、mugen上でならガード固くしたほうが勝率上がりそうだよね。
東方キャラは投げがないし。
まあガード硬くすれば投げに弱くなるかというと
>>496
投げっていえばアレンジ幽々子は投げがあるな、しかも2人とも投げてくるから困る
改作part9のタグが全消しされた件について
うぐぅ、ガードが硬すぎるのは感心しないよ?
東方キャラ投げ出来ないのに寄ってくるからねぇ。
例えばサンダー氏のキャラって(超反応っていうか)ガードするから大門とかやべぇ。
人間が対戦するときも中or下段攻撃にだけ注意しておけば良いから
下手にグレイズするよりはガード固めた方が楽かもね。
キャラによるんだろうけど霊夢や文あたりは無理にグレイズする必要はなさそうだと思う。
原作と違ってダッシュからグレイズ残してそのまま攻撃できる訳でもないし。
ガードが固すぎるのは感心せんな(鹿を出しながら)
キャラによっちゃダッシュやステップしてもグレイズせずに食らったりするからな、難しい
萃夢想だと投げあるのはみょんだけか
飛び道具オンリーで戦って霊力切れるよりはマシなんです
本当に霊力切れはやばいんです
アレンジ幽々子&妖夢鬼すぎるな
こっちが攻撃してくるのに後ろからみょんが斬ってくるのがチートすぎるww
2人セット方のゆゆは妖夢の投げは有るわ同時上下段クラッシュしてくるわで困る
×攻撃してくる
○攻撃してる
萃夢想だと撃ちまくって霊力切れたらまじ死活問題だからなぁ
しかも失敗すると撃った分が相手の霊力や霊撃になって不利になることも多いし
まぁ、東方に関しては現状で問題ないとは思う。
下手に対処させても、また議論が沸くだけだと思うし。
射撃で圧倒的なことしてるわけじゃないし、弱点も十分あるし。
さすがに改造キャラまで言及されると、それは論点が変わるけど。
緋はどうなるんだろうか投げ。
文はどっちかというとパチェタイプだからなぁ
美鈴みたいなのが欲しいところ。
かと言って格闘主体そうなキャラは永以降見当たらないし
パワプロくん・・・
返せる飛び道具に際限はないのか?
こいつは戦い方次第でゼロほたるにも勝てそうだが
瞳使って動画撮ろうとしたらカクカクすぎて涙目な俺にアドバイスをおくれorz
>>513
だがKFMに負ける可能性が
…PCスペックが低いなら買い換える他ないだろうね
>>507
こっちがタッグで挑んでも普通に負けるから困る
>>512
文は弾幕弱いとか、一番格ゲーらしいキャラって言われてたような気がしたけど
文がパチェタイプってそんな馬鹿な
>>514
だから瞳じゃなくてDisplay2AVI使えと
確かにガードしてればなんとかなるんだけど
弾幕はグレイズできるよ!→AIにはできねーだろの流れをなんとかできないものかと
まあAIがグレイズに対応しても別な批判が出たりするか・・・
>>512
文は実際は中距離〜近距離タイプだ、MUGENの文もよく飛び道具の後に突っ込んでくるだろ
飛び道具が大きく早くて強そうに見えるが
数がでてない為に撃ち合いになると負けるぞ
>>514
他のソフトをお勧めする
>>514
瞳って動く物取るのに向いてないぞ
まあパチェタイプは言い過ぎた。
でも他キャラに比べて弾幕の種類が多いとは思う
・・・その何だ。にわかの場違い意見だ。スルーしてくれ
まあMUGENだと見た目の印象的にパチェっぽく見えるかもしれんけどね
>>514
Display2AVIは快適に動いていいよ、フリーで問題ないし
実際動かしてみると、結構キャラの特徴判るもんだよ
動画見てるだけだと、弾幕やりたい放題にしか見えないけど
弾速と単発威力しか取りえないから霊夢とか相手にすると全然弾が通らん
>>527
実際動かしもしたんだが何分初心者でな・・・
結局弾幕頼りになってしまった
芋のキャラで未だに使いこなせるのが居ないんだよな
レミリアが下の中程度使えるぐらいで
間違えた
文も含むから芋限定じゃねぇや
武器トナメのシオンが模範的な東方攻略してたね。
非常に亀レスで申し訳ないが
七夜のあれは「せんさめいごくさもん」と読むんだ
>>475
遅レスだが
MVCリュウのモードチェンジを忘れないでください
超必でメカ化するザンギもいたな
・・・て、これは反転とは違うか
やっぱVistaで動画うpするのは無理なんかね
録音ができないという時点でもう無理そうなわけだが
基本動画うpしてる人達ってXPなのかな
xpだけど録音は出来ない。ただlineoutとかを直接繋ぐと録音出来るからそうしてるな。なので録画中は無音。
>>535
咲Bの作者はVista使ってるぽかったが(一部の動画に移ってるウインドウデザインから)
多分サウンドカードのドライバーさえ合えば大丈夫なんだろうけどな…
>>535
大丈夫、Vistaでもトーナメントとか普通に撮ってる
録音はマイクとイヤホンの端子直結で一応イケる
>>536
XPでも録音できないのがあるのか
何を考えて録音機能は不要とか思ったんだろうな
>>537
そうなのか
あまりその辺詳しくないけど多分うちのはだめだろうなあ
>>538
それでいけるのか、知らなかった
サンクス、ちょっと試してみる
XPだがDisplay2AVIで録音も普通に出来てるんだよなあ。
>>537の言う通り、サウンドカードの相性とかそういう問題なのかね?
ボリュームコントロールの録音レベル切ってるってオチじゃないだろうな
作品別の方に提案なんだけど、
優勝チーム決定後にEDのスタッフロールみたいに、
大会に使用したキャラの制作者やAI職人の名前を流すというのはどうでしょうか。
彼らへの敬意と感謝の意味をこめて。
次いでですみませんが、適当トナメの人続きまってます。あとAIサンクスです。
>>541
なんという動画撮りはじめのときの俺ww
今では笑い話だなぁww
さてAIのガードが結構固くなったんだが(簡単にしか書いてないが・・)
コンボあたりネタ切れだなぁ・・・
質問なんだがKOFみたいにボタンで2種類投げあるときてどう使わせればいいんだ?
普通に記述したらエラーした・・・
>>543
それ自体は素晴らしいアイデアだと思うが、
作者のところに突撃して叩きをする馬鹿が現れそうで嫌だなあ。
>>543
あっ…やろうと思ってたことを言われた…!!!
KOFってCで前Dで後ろに投げるんだっけ
画面端近い方に投げるで使い分ければ良いんじゃないかな
過去に突撃で何人が製作やめたと思ってんだ
ヤメトケヤメトケ
やっぱ製作者の名前だけでもマズいかなぁ…
>>547
突撃しそうな馬鹿に心当たりがあるからやめといた方が良いと思う。
ほら、あれだよあれ!
感謝はupした人の心の中での完結を奨めたい
キャラにしろAIにしろ、制作者に無用な迷惑は掛けない方が良いんじゃないかなぁ
何せネット弁慶だらけだから、アホが何するか分からん。きっかけ与えると悲惨
「こんな糞みたいなAI作ったのはこいつらか、うぜぇ」
こう考えるだろうね
その点unkの作者は肝が据わってるなあ
前にキティが掲示板に突撃掛けてたけど
変わらず更新続けてるし
名前出さなくても、全ての製作者に感謝〜みたいに書けばいいんじゃないかな
>>548
いや投げの番号が同じだからどう使わせればいいかわからないんだ・・
前投げだけ使ってくれりゃいいんだけどまったく記述のしかたがわからん・・・
何も知らないで発言して悪かった
そうか、すごい馬鹿もいるのか・・・
>>555
ナイスアイデア
>>556
番号が同じなら、cncの方を弄るんだ
人が多くなればキティも当然多くなるわけで、そんなときはキティは全く気にせず
より多くの、それを望んでる人達だけをみて進めるのが基本
mugenに限らず同人活動はね
>>555
そうだな
>>558
ああ、なるほど
2つにわけてしまえばいいのか。
記述自信ないなぁ・・・
ただでさえ、鶺鴒氏とかやる気なくしてる状態だからなあ。
あの人、今じゃコメ非表示で見てるらしいよ。
サイアの技とかに字幕職人つかないかなあ…。
そうすれば、鶺鴒氏のキャラが大会に出た意義も少しは深まるだろうに…。
自分で動いてみるとか
特にサイアなら、セル倒した時のとか、もの凄く映えると思うし
>>552
信者とアンチの騒ぎになりそうだ
特に東方 EFZ メルブラ
それはそうとポチョのAIってEXモード対応してるぽいのに誰も動画で使わない件
結構強いYO ポチョ自体強いが
そこでナイトメアブロリーに強AIをですね
>>561
気になるから見に行ってるけど
もしかしたら叩かれてるかもとおもうとコメ表示できないってことか?
カワイソす
サイアの評判が悪いところ見た事ないけどなあ…
サイアは普通に人気だな
もちろん好きキャラが負けちゃって喚かれる場合はあるけど…
俺も底値さん好きだぜ
むしろ対象的にクレアがそれほど使われてないのが悲しい気がするw
まあそれでも他のオリジナルに比べれば結構見るほうだけど
>>566
何時見たかによるけど、叩いてる奴はいるよ
大抵それ以上に良い方向の米があるけど
というかサイアの人に限らず、ニコ動や他所の書き込み(の一部)とかで
嫌な思いした製作者は何人もいるよ。軽く見回っただけで
サイアは作品別で知って好きになったな
動きがかっこいいし普通に応援してたわ
これを機に人気出てくればいいなと思ってるけど