MUGENについて語るスレpart34


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■MUGENについて語るスレpart34

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1 名前: no name :2008/01/25(金) 22:53:38 ID:6HYWcqU+

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart32
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200851932/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

318 名前: no name :2008/01/26(土) 22:13:38 ID:wp7GdeYA

>>314
スマン、そこら辺はうろ覚えで編集したんだ。
上下に動くのはゼロほたるなのは覚えてるんだが・・・

319 名前: no name :2008/01/26(土) 22:17:50 ID:u5Em9WqX

脱げるのはマスターほたるで合ってる

320 名前: no name :2008/01/26(土) 22:18:44 ID:Udl2YoOj

ゼロほたるのスプライト改変でズボンが脱げるのはあった気がする

321 名前: no name :2008/01/26(土) 22:22:11 ID:gGimOGT8

シシーに全然勝てなくてワロタ
カエルが高性能すぎる

322 名前: no name :2008/01/26(土) 22:23:02 ID:LZGkICec

2k2ルガールで起き攻めを色々頑張ってるけど
起き攻め時に丁度良いタイミングでジャンプさせるのってどうすればいいんだろ?
P2StateNo = 5120じゃジャンプするのが遅すぎるし
5110だとAnimTime指定出来ない上に時間もランダムだし…

今の時点だとジャンプ攻撃が入っても打点が高すぎて
着地後に連続技にならなくて使い物にならないorz

323 名前: no name :2008/01/26(土) 22:23:05 ID:uluU2cJE

ぬげるのはマスター蛍

324 名前: no name :2008/01/26(土) 22:29:14 ID:Edu0yxg1

>>317
非常に長い距離であれば重力や空気抵抗でゆっくり弧を描いておちますが
あのくらいの距離なら一見水平であるかのようにとぶのは可能です。
でもさきっぽもってああやってなげて水平にとぶのはフィクションだからです。

325 名前: no name :2008/01/26(土) 22:29:24 ID:a8+doPAN

MUGENNのGGキャラのコンボムービーが上がってたんで貼ってみた


ついでに、もっとコンボムービー増えないかな〜と言ってみるテスト

326 名前: no name :2008/01/26(土) 22:31:08 ID:Z0a1egXM

>>322
~a氏も悩んでた
コンボ確認でやっても
相手が人操作可能ならstateno=5110は最大まで終わらないし
相手がAI時ならstateno=5110中は一瞬で終わるし
stateno=5100&&Time>○
stateno=5101&&TIme>○
でがんばるしかない
あきらめるという選択肢が有力・・・

327 名前: no name :2008/01/26(土) 22:44:52 ID:1eB/Uu/l

あ、一瞬で終るんだ。
それじゃConst(Data.LieDown.Time)も使えませんね。
というか対人用AIが対人用のくせにやたら強くなって困る。
真ん中のレベルで偶に勝てるだけとか・・・。

328 名前: no name :2008/01/26(土) 22:45:30 ID:3abXiyz7

コンボムービー俺も好きだけどある程度の腕を必要とするうえ
あんま伸びないのもさみしい(コメつかないというか)

329 名前: no name :2008/01/26(土) 22:47:23 ID:LZGkICec

>>326
やっぱ完璧に合わせるのは無理っぽいですね。
空中ダッシュが有れば滞空時間の延長が出来るので
ある程度は誤魔化せるんですが…

止むを得ないので今のところは烈風拳重ねとか
カイザーウェイブを溜めさせてみたり、
ジャンプで裏に回って小足を入れてみたりとしてるのですが
どうも単調になりがちで…

330 名前: no name :2008/01/26(土) 22:48:12 ID:GMmsfOBt



コンボムービーでアクセス伸ばしたかったら、このぐらいやらないと駄目なんだろうね。
そういえば、前にMUGENのユニゾンプレイの動画を投稿していた人がいたな。
MUGENでもこんな感じのコンボムービーが作れそうなんだが…。

331 名前: no name :2008/01/26(土) 22:49:24 ID:uluU2cJE

それはどう考えても
テイルズの名前のおかげだ

332 名前: no name :2008/01/26(土) 22:54:39 ID:Edu0yxg1

>>330
そりゃーオリジナルストーリーでアクセスのばしたかったら〜
といってアイマス動画をもってくるようなもんだろw

333 名前: no name :2008/01/26(土) 22:56:10 ID:fS9GHHMl

以前Civ動画で「キャラをアイマスに変えろ」ってわめいてるのが居たな。
スレ違いだけど。

334 名前: no name :2008/01/26(土) 22:56:24 ID:ISVtcRFW

じゃあMUGENのテイルズキャラでコンボムービーすれば
MUGENPLAYER+テイルズPLAYERですごく伸びるんじゃないか?

335 名前: no name :2008/01/26(土) 22:56:54 ID:Edu0yxg1

>>325
コンボ動画といっても、再現系のMUGENでギルティキャラに限定
すると「ギルティでやれ」って思ってしまうなぁ。
改造キャラとかでやるなら興味あるんだけど。

336 名前: no name :2008/01/26(土) 22:57:35 ID:OOv7OU60

ユニゾンプレイの人は最近リュウでプレイ動画うpしてたな

っていうかこれも一応プレイヤー操作だよね。
wikiに追加しておこう

337 名前: no name :2008/01/26(土) 23:05:33 ID:Z0a1egXM

MUGENでコンボって言ったらユニゾンコンボとか

まあとりあえずコンボムービーは人操作よりAI制御のほうがやりやすそうだけどね
でもAI職人ありったけ集めてやっとできそうなくらい手間かかりそうだけど

338 名前: no name :2008/01/26(土) 23:05:54 ID:ISVtcRFW

サイアとクレアが更新されたと聞いてDLさせてもらいに行ったが
今日の一言のところが不安・・・

339 名前: no name :2008/01/26(土) 23:11:08 ID:z1ElM/mJ

タイトルにDIOを入るだけで反応が素晴らしく変わるね。
まさにコマーシャルマンwありがとう。

340 名前: no name :2008/01/26(土) 23:22:33 ID:fS9GHHMl

まあ・・・気持ちは分かるがな>今日の一言

341 名前: no name :2008/01/26(土) 23:23:11 ID:6jOCCFVh

最近居すぎて飽きたって言われてるのが悲しいけどな、DIO様
実は俺もちょっと食傷気味、けなすつもりはないし好きなんだが…
毎日同じ食べ物出されたら好きでもちょっと、って感覚に似てる

342 名前: no name :2008/01/26(土) 23:25:56 ID:SIrXvM6+

肉の芽を植え付けられてる奴がニコニコにも結構いるからなぁw
植えつけられてなくてもヴァニラアイスとかエンヤ婆ちゃんみたいな奴もいるしw
自分はどっちかって言うと1億ドルで雇われた殺し屋ぐらいの忠誠心しかないけどな

しかしエンヤ婆ちゃんが戦ってるmugen動画が見つからないな
やっぱ元がCPUキャラの上にボーナスステージ風味だったせいか

343 名前: no name :2008/01/26(土) 23:26:49 ID:DBF58Gim

アバレッタやDIOやドラクロはAIが動画向きなんだよな
強プレイヤーのごとく動き、挑発や必殺技で魅せる
だからよくつかわれる、動きの大きいのがやっぱよく目立つ

344 名前: no name :2008/01/26(土) 23:30:57 ID:DBF58Gim

中二病トーナメント:
「ステレオタイプな」中二病なキャラを集めたトーナメント
七夜あたりを出せばいいのか?

345 名前: no name :2008/01/26(土) 23:32:29 ID:9Gn3k9kO

KOFの面々も外せないな

346 名前: no name :2008/01/26(土) 23:32:35 ID:ISVtcRFW

>>344
中二病トナメなら七夜はシードだなw

347 名前: no name :2008/01/26(土) 23:32:55 ID:ZLtpKsDF

亀だがmugenオリジナルキャラのコンボムービーならこれがあるじゃないか
sm213

…古すぎな上に半分ぐらいチート動画だが

348 名前: no name :2008/01/26(土) 23:32:59 ID:u5Em9WqX

七夜かNEWGODでOK

349 名前: no name :2008/01/26(土) 23:33:08 ID:QJlgy57L

地味だけど堅実で強いキャラ…といえばやっぱりKFMで落ち着くのかな?
他に誰かいないものか

350 名前: no name :2008/01/26(土) 23:33:18 ID:dm8cobCh

サキエルも忘れずに

あとキラ

351 名前: no name :2008/01/26(土) 23:36:26 ID:JSBfINve

>>350
カラテマンとか

352 名前: no name :2008/01/26(土) 23:36:39 ID:6jOCCFVh

燃え太郎とK´は外せないな
あとはロック?
SNKばっかだな、オイ

353 名前: no name :2008/01/26(土) 23:37:03 ID:uluU2cJE

イグニスだろ

354 名前: no name :2008/01/26(土) 23:37:30 ID:HgZ0TaF7

庵も居るぞ

355 名前: no name :2008/01/26(土) 23:37:51 ID:hRGXgvfo

SNKはキザで格好いいがコンセプトのキャラが多いからなw

356 名前: no name :2008/01/26(土) 23:37:55 ID:6jOCCFVh

なんでsageって入ってるのにageてるんだろう・・・

357 名前: no name :2008/01/26(土) 23:38:12 ID:/6DvBcth

レミーは?

358 名前: no name :2008/01/26(土) 23:39:27 ID:DBF58Gim

>>349
動画でKFM弱くねとか言われていたぐらいだ
地味というかガード主体だと弱く感じられるのかも

地味に強いのはロックか
K'も地味ではある

359 名前: no name :2008/01/26(土) 23:40:54 ID:hRGXgvfo

地味ってどういう意味でだろう
ロックとか結構派手だと思うんだが

360 名前: no name :2008/01/26(土) 23:41:37 ID:6jOCCFVh

ロックは実はあんまり強くないんだけどね、CVSでもMOWでも
どちらでも運送屋のドラ息子みたいな扱い
MUGENで強いのはAIのおかげだと思う、そんなキャラ沢山いるけどね

ちなみにドラ息子はボスなんだぜ?

361 名前: no name :2008/01/26(土) 23:41:39 ID:fS9GHHMl

レミー技名がひでえからな。
ソニックって言われてるけど・・・あれ、「ヴェルテュの残光」って名前なんだぜ・・・?
あと「憤怒のシュペルノーヴァ」とか、「ヴィエルジュに安息を」とか、「傷心のノクテュルヌ」とか。

362 名前: no name :2008/01/26(土) 23:43:03 ID:9Gn3k9kO

レミーあんまり目立たないけど七夜に並ぶぐらい中二キャラなんだよなw

363 名前: no name :2008/01/26(土) 23:43:22 ID:G0yDgD8S

>>361
まこと、Qを見習って欲しいものだ

364 名前: no name :2008/01/26(土) 23:43:23 ID:dm8cobCh

豪鬼とかも中2な感じ?
いきなり拳極めたりとか言われても困る

365 名前: no name :2008/01/26(土) 23:43:56 ID:hRGXgvfo

>>364
豪鬼はどうかわかんないが
殺意リュウはやばいw

366 名前: no name :2008/01/26(土) 23:44:35 ID:DBF58Gim

>>359
・・・派手か?
割と普通のコンボ、普通の必殺技ってイメージがある
乱舞技より単発技なほうが地味かな?

堅実ではないがチーターマンとイ゛ェア゛は地味かな
けっして動きのないキャラが地味ってわけではないようだ

367 名前: no name :2008/01/26(土) 23:44:41 ID:txz1MQ3y

レミーでふと思い出したが
東方のレミリアもスペルのネーミングセンスが・・・中二っていうより子供かアレは

368 名前: no name :2008/01/26(土) 23:45:13 ID:XSPhOGkv

拳が血を求めているとかな

369 名前: no name :2008/01/26(土) 23:45:33 ID:u5Em9WqX

MUGENと思って観たらポルノグラフィティだったみたいな

370 名前: no name :2008/01/26(土) 23:46:50 ID:tjQZqqx9

レミリアは直球すぎるw

371 名前: no name :2008/01/26(土) 23:47:19 ID:DBF58Gim

もうすこし作りやすいトーナメントなら、

キザキャラトーナメント:
へたすりゃツンデレまがいに・・・
アッシュは参加できるのか

372 名前: no name :2008/01/26(土) 23:47:47 ID:Nx+kcaz3

レミーはEDまで中二で染まってるからな

373 名前: no name :2008/01/26(土) 23:47:47 ID:6jOCCFVh

お嬢様・・・不夜城レッドとかならともかく
全世界ナイトメアとレミリアストーカーはありえん

374 名前: no name :2008/01/26(土) 23:48:03 ID:dm8cobCh

中2だけ集めたトナメ作るとなると
大抵のやつらがエントリーできることになるから
相当なお方だけ集めないと駄目だな

台詞はもちろん、技名、挑発やらとにかくにじみ出てくるような感じじゃないと

375 名前: no name :2008/01/26(土) 23:48:05 ID:HgZ0TaF7

逆に中二臭くないネーミングってどんなんだろ?
三段蹴りとかそんなのだろうか?

376 名前: no name :2008/01/26(土) 23:50:34 ID:6jOCCFVh

中二臭くない…単純な技名…
メルブラのほうのさっちんとか
KOFのK9999とか
どっちも単純に台詞だ

377 名前: no name :2008/01/26(土) 23:50:37 ID:DBF58Gim

>>374
わざわざ「ステレオタイプ」って書いたのはそのためだ
そうでもしないとそのうち「格ゲー自体が」とかになるからね

七夜の中二インパクトには勝てんなあ
メルブラキャラだしてもなあ・・・

378 名前: no name :2008/01/26(土) 23:50:39 ID:hRGXgvfo

中二臭くないネーミングなんてつまらんもんにしかならないだろうな

379 名前: no name :2008/01/26(土) 23:52:06 ID:fS9GHHMl

サキエルの場合元々外国産だから中二っぽく見えるってのじゃないか?

380 名前: no name :2008/01/26(土) 23:52:07 ID:/6DvBcth

>>375
う〜ん・・・「ごっついタイガーバズーカ」とか?

なんか違うか

381 名前: no name :2008/01/26(土) 23:52:08 ID:klZ3/dXL

>>364
なんかの漫画の設定だと
殺意の波動の力に溺れると「拳を極めし者」(豪鬼みたいな人外)に変貌するらしいぜ

ちなみに殺意の波動は「世界(歴史だったかも)を変革させる者」
(善悪関係無しで、キリストとかヒトラーとかベガとかのことらしい)が出現する時にそれの対となる力として生まれるらしい

382 名前: no name :2008/01/26(土) 23:52:13 ID:y3AvPLN6

正中線五段突きとかいいじゃん

383 名前: no name :2008/01/26(土) 23:54:16 ID:dm8cobCh

北斗の連中はどうなんだ?
どいつもこいつも自信に満ち溢れてるけど
あれ中二とは違うか
なんつーか色々と例外だな

殺意系になるととたんに中二っぽくなるな

384 名前: no name :2008/01/26(土) 23:54:19 ID:on2yKjuq

七夜とか分かりやすいから色々言われてるけど、
格ゲーキャラって厨二じゃない方が珍しいよな。度合いの違いはあるが

385 名前: no name :2008/01/26(土) 23:54:47 ID:lfsNapM2

>>375
漢字だけの技名なら硬派?な感じがするんじゃないか

書いてて思い出したが、京の超必名はすごいな。
思いだせんが〜式〜とか。インパクトがあったな

386 名前: no name :2008/01/26(土) 23:55:17 ID:hRGXgvfo

>>383
今連載してたとしたら色々言われたと思うけどなw

387 名前: no name :2008/01/26(土) 23:55:33 ID:uluU2cJE

類推がいいとなるとどうなるんだろうね・・・
ドラキュラ君とかもう終わってるけど
あれ初めてプレイして1面クリアしたあと、予想してパス7面からはじまったし

388 名前: no name :2008/01/26(土) 23:55:45 ID:u+IJ4VFe

技名が難しすぎるとは関心しませんね。神に祈りなさい。

389 名前: no name :2008/01/26(土) 23:55:52 ID:uluU2cJE

ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


ごばく^^−^−^−^−^−^

390 名前: no name :2008/01/26(土) 23:56:05 ID:G8NOpHC1

北斗は大体のことが「まあ、世紀末だし」で済んでしまうから困る
ジェネラルが「感心しませんな」で済むのと同じ。

391 名前: no name :2008/01/26(土) 23:56:29 ID:txz1MQ3y

>>388
キリル文字勢の筆頭が言うなwww

392 名前: no name :2008/01/26(土) 23:57:00 ID:hRGXgvfo

>>385
七夜はすべて漢字だな

393 名前: no name :2008/01/26(土) 23:57:57 ID:uluU2cJE

技名があるとは感心しませんな

394 名前: no name :2008/01/26(土) 23:58:29 ID:klZ3/dXL

>>383
あれはもう世界観が世界観だから
「北斗だからな」「じゃあしょうがないな」で済まされると思う

中二とかは世界観から外れてるかどうかってとこも結構重要なんじゃなかろか

395 名前: no name :2008/01/26(土) 23:58:32 ID:gGimOGT8

閃鞘・迷獄沙門

これ、初見で読める奴いるのかよw

396 名前: no name :2008/01/26(土) 23:59:01 ID:3DykY4PZ

そういえばmugenには中二病筆頭の朽木白夜がいたな

397 名前: no name :2008/01/26(土) 23:59:04 ID:y3AvPLN6

ていうかギャグ漫画だし北斗

398 名前: no name :2008/01/26(土) 23:59:31 ID:RKJUd9zz

>>367
東方で中二スペカネーミングといえば優曇華

赤眼催眠(マインドブローイング)、狂視調律(イリュージョンシーカー)、
真実の月(インビジブルフルムーン)、幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)etc

漢字と読み仮名の組み合わせがおかしいのは変なあだ名を付けられた腹いせらしい

399 名前: no name :2008/01/26(土) 23:59:44 ID:dm8cobCh

褌兄弟の片割れ
ギルは素晴らしい中二だと思う

400 名前: no name :2008/01/26(土) 23:59:59 ID:G0yDgD8S

>>385
邪王炎殺黒龍波
・・・硬派?

401 名前: no name :2008/01/27(日) 00:00:03 ID:sb0juZGE

このネーミングセンスに勝てる奴がいるのか?特に通常技w
ttp://home.att.ne.jp/star/GR/3rd/re02.html

402 名前: no name :2008/01/27(日) 00:00:03 ID:dUWJWyIu

ブロンドさんは・・・

「性能が厨」とかじゃあだめなんだ
Sメカ翡翠とかはちょっと違うんだ
トミタケの台詞を全部イグニスに変えてやっと中二のレベルなんだ・・・

403 名前: no name :2008/01/27(日) 00:00:04 ID:CdXGd8zs

>>395
えーっと

せんさや・めいごくさもん?

404 名前: no name :2008/01/27(日) 00:00:46 ID:dRZky4pn

>>395
沙の読み方さえ分かればいけるかと。
どうでもいいけど七夜(一族という意味で)の技は最低でも21+αもあるんだ。
一体どれだけバリエーションを考えられるのかと。

405 名前: no name :2008/01/27(日) 00:00:47 ID:bwrbW5X5

中二臭いかどうかはその技名等がどんだけ浸透してるかだな
だから瞬獄殺、真空波動拳とかは正当な技に感じるわけだ

その点、最近のKOFとかも結構考えられてるほうじゃないか?

406 名前: no name :2008/01/27(日) 00:00:48 ID:RVOhKU6g

>>399
中二というか変態にしか見えないw

407 名前: no name :2008/01/27(日) 00:00:57 ID:EqZtypKh

>>403
たぶん「せんしょう」だと思う
たぶん。

408 名前: no name :2008/01/27(日) 00:01:27 ID:yDg+UdCE

漢字だけの方が中二臭すぎるな・・・、

漢字だけにしても長くて、中二っぽい漢字使うのはダメだな

409 名前: no name :2008/01/27(日) 00:01:32 ID:WuBH7LU8

中二と言えば刹那を忘れちゃいかん。
用語集にも書いてあるけど。

410 名前: no name :2008/01/27(日) 00:01:35 ID:51tHuffW

なんていうか偏見だがムキムキマッチョの男が
中二的台詞を吐いてもかっこい!かギャグだろwに分かれると思うんだ

なまじイケメンだとまぁ反感を買いやすいと

411 名前: no name :2008/01/27(日) 00:01:48 ID:YDQXMmJG

覇王翔吼拳はどうか

412 名前: no name :2008/01/27(日) 00:02:04 ID:CdXGd8zs

>>407
ああ、鞘って「しょう」とも読めるのか

こりゃ中二とか以前に俺の知識の無さが問題だなぁ

413 名前: no name :2008/01/27(日) 00:02:40 ID:dUWJWyIu

ルガールやDIOが七夜の台詞を言ってて違和感があるかどうか
まずはそこからかもしれん・・・

414 名前: no name :2008/01/27(日) 00:03:27 ID:gBTII/B3

>>401
開発者は一個一個考えるの大変だったろうなぁ・・・

415 名前: no name :2008/01/27(日) 00:03:41 ID:bwrbW5X5

>>411
ニコニコで結構流行ったからな・・・

みんなあんまりそういう感情は持たないんじゃないか?

416 名前: no name :2008/01/27(日) 00:03:42 ID:CGW1n8wC

技名が漢字のみの奴選手権とか。

毒咬みとか、平仮名混ざってる京とかは抜いて。

417 名前: no name :2008/01/27(日) 00:03:44 ID:WoPP5yBq

>>411
使わざるを得ない

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