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たてた
流れをぶった切って報告
Nachel氏のレミリア更新されてる
本スレでその話題はもう終わったし、こっちで報告することでもないだろ
そろそろ次スレか
ああ、本スレでもう話題あったのか。
スマソ
しかし愚痴スレのほうが勢いがあるという
本スレ住みにくいんだもん
>>963
強パンチキャンセル丹田からさらに強パンチつながるから
それキャンセルして正中とか。相手瞬殺できるかも。
と思ったが丹田中はSA出せないようになってるかも知れない。
むしろ3rdでの強キャラが全SA選ぶと弱体化するという悲しい事態になる。
一概に有利とも言えんな…
>>968
本スレで荒れて伸びまくってた要素がこっち集まったんだからある意味当たり前じゃね
あれ以外の話題や議論ってそんなには伸びない
>>911
ミク相手に試してきた。
投げ→K→S→K→S→HS→D→炎旋牙で233ダメだから、硬さは一般的なDEF100と変わらんと思われ。後半は逆補正でもっと下がる。
動画の最大体力が何だか判らんので言い切れないが、大体2割だな。
まぁ、問題は良いトコ取りしまくりのシステムとモーションですよねー。
あのミクの作者はどういう方向性で作ってるんだろうか
とにかく強ければなんでもいいってスタンスなのか?
立ち絵が増やせないからそっちのほうでカバーしようとしてるんかね
まあ今後もトナメに出なさそうだし俺らがケチつけることでもない気がする
あるもんなんでも詰め込んでるだけじゃね
バランス調整なんてキャラ完成してからでいいだろ
そもそもバランスなんて考える必要あるの?w
レベル設定とかシステム設定とかあれば良いけど標準でイビルをボコせるんだったら通常の試合で使うのは無理だな
ミクと言えばヒロロ氏の奴もあるな
ああ、ミクがつえーってのは否定しようがないと思うが、
あのイビルケンをあんまり過大評価しないほうがいい。
動きが悪すぎて参考にならん。
イビル系はイビルにしかできん動きだからな
参考にすると同じキャラが出てくる
イビケンに負けてビビったけどベガとの試合で動きの悪さは実証済みだからな
一部のコメントがだりぃ…直ガ→ナイトメアが卑怯とかね・・・
超反応でもなんでもないし人操作なら尚更余裕でできるじゃんって愚痴
バレッタのクールハンティングが卑怯です><
なんてコメはないのにな
ぶっちゃけダウン中の相手を下段ミサイルで浮かしてハンティングは外道染みてると思う
大門なんて先生呼ばわりですよ
まあ元ゲーでも鬼性能だったからなー
と言うか投げキャラ万歳ゲーだった
すまん大門を先生呼ばわりは俺もしてるわw
あれも凶に近いとは思うんだが(0F6割超必投げはやばすぎる)、
どうもあの走り方が憎めません。
関係ないっすねサーセンw
DDコンビと言われるほど大門ゲーだった状態からさらに強化してるからそりゃ強いだろ
カッカッカッ! フンッ!(`・ω・´)
0Fはともかく、超必殺投げは6割ぐらい減ってもいいよな。
ふごとかアレックスの超投げの良心的火力が泣ける。
ボッ!
外見だけでは解らない地味な部分がエグく強化されている
それがSanderクォリティ
近年のスクリューは減らなさ過ぎる 強パンチ並じゃねえか
それなんてZEROザンギ
大門はそれこそイビル並の改造されてるからな
こいつと戦うと地上にずっといると地面叩いて倒されてそのまま投げ
近づいたら0F投げ
チキン戦法にならざるを得ない
次スレ立てたらwikiに貼ってくれ
ハイパー埋めボッ!
まあどっかの3等身は40F隙をなくしてるらしいから人のことは言えないな
原作がカスだからw