■MUGEN動画愚痴スレpart2


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■■MUGEN動画愚痴スレpart2

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1 名前: no name :2008/01/21(月) 23:20:23 ID:48VkY5Nx

たてた

751 名前: no name :2008/01/23(水) 10:28:34 ID:G05ORQ55

>>750
それは解ってる、遠距離の強さは個性だし弱体しろとも言わない

まぁ自分で頑張ってみてるがどうも上手く作れない、まさに愚痴だよ

752 名前: no name :2008/01/23(水) 10:28:48 ID:Vh1KyNFJ

>>748
ジョジョは好きだがそれには同意せざるを得ない。
マジで信者うざいわ・・・相手のキャラお構いなしかよ。
様付けコメントまではまあハート様やフリーザ様の例もあるしぎりぎり許容しよう。
しかし勝っても負けても相手を貶めるんじゃ嫌われても仕方ない。
一人のジョジョ好きとして奴らは氏ねばいいと思っている。

753 名前: no name :2008/01/23(水) 10:36:10 ID:4WhuEo3H

DIO信者に見せかけたアンチの自演じゃないのかそれ。そう思うのはアンチの思うつぼだぞ。
まあ、あゆとハルクがいる時点でジョジョの優勝はないから、DIOが負けるのを見たいなら首を長くして待ってよう。

754 名前: no name :2008/01/23(水) 10:36:38 ID:G05ORQ55

>>752
俺が決定的に嫌いになったのは互いに瞬殺し合ってるのに
相手に対してだけ火力おかしいだとか死ねよとかほざきやがったのは最悪だった

755 名前: no name :2008/01/23(水) 10:41:42 ID:Vh1KyNFJ

>>754
ですよねー。
両方に言うか両方に言わないならともかく(あるいは「どっちもどっちだな」とか)。
片方にしか批難コメついてないんですよね。
まあ流れただけかもしれねーけどやっぱ納得いかねえわ。

756 名前: no name :2008/01/23(水) 10:45:12 ID:WclmmmDI

サムネがゲーム画面じゃないMUGEN動画は荒らされても仕方ないと思う
サムネで再生数狩りなんてバカじゃねーの?特におっぱいトナメと改作トナメ
だいたいあんな動画は内容も画質も糞に決まっている
女ばかりでキモいしAIも低レベルだし、再生数の多い有名トナメに見習えよ
あと東方BGMは糞つまんねからもう使うな!!!!耳障りなんだよ

757 名前: no name :2008/01/23(水) 10:47:36 ID:Vh1KyNFJ

そりゃそうかもしれねーけど氏ねよくらい思いたくもなるさ。
実際タグにしろ動画の最初の方にしろDIOのことばっかりですよ。
「DIO! DIO! DIO! どいつもこいつもDIO! 
 何故だ! 何故奴を認めてこのキャラを認めたがらねえんだ!」byアミバ
こんな感じだぜ、別作品のキャラファンとしちゃ。
それでもDIOを嫌いになれないのはSBRまで全巻持ってるような人間だからなんだが。orz

758 名前: no name :2008/01/23(水) 10:49:23 ID:gE0KgC7l

そこまで相手を貶めてるような発言あったっけ?
作品別、特にpart15以降は人多すぎてあんま参考にならんぞ。
元からアンチいるキャラだしな。

ただあの気持ち悪いセリフ字幕は止めて欲しい。
全然関係ないけど森夫の和了に字幕付けてる奴と同じ臭いがする。

759 名前: no name :2008/01/23(水) 11:01:24 ID:WclmmmDI

たかがゲームキャラにアンチするなよ、みっともない
アンチすんなら動画うp主にしろ
キャラに罪はねーって
糞動画やトナメの乱発さえなければ平和なのにな

760 名前: no name :2008/01/23(水) 11:26:32 ID:dTJYAuVO

BGMとかサムネとかで東方その他使うのはいいけど、トナメ内でそればっかってのはどうよ。
もっとバランス考えろよと。
キャラ選にしてもそうだ
KOFなんかは数多くなりがちだけど、
元のキャラ多いから割合なら大したことないし、仕方ないと思うが。


逆にちょっと出たり勝ったりしてるだけで過剰に騒ぐ奴もきめえ。
東方EFZその他気に入らねえキャラが勝ったりしたら、
その部分だけ時間おいて何度も書き込んでるし。
後から書いたほうが再生時間少し巻き戻ってたりするし。嫌なのに何度も見てんじゃねえよ。

761 名前: no name :2008/01/23(水) 11:26:50 ID:728jrE5v

ニコニコで玉石混交に文句言ってもはじまらんだろ。
ニコニコっつーかWeb全体にいえるが。
九割クズだが、一割まともなのがあればましなほうじゃね?

762 名前: no name :2008/01/23(水) 11:33:01 ID:0Qzpsqrm

なんたら大会、カテゴリタグ設定してないせいで日記タグ付けられてるぞ
日記タブ見てるとトップに出てきてウザい

763 名前: no name :2008/01/23(水) 11:33:41 ID:TYv+d2xc

数多くの愚痴の中にも存在する建設的な意見から、より素晴らしいトーナメントが作られることを期待

とりあえず、

・チーム間の不均衡はできるだけなくならないようにする、検証や調整は根性入れろ
・信者やアンチの存在や、個々人の感情論はキリがないので気にしたら負け

こんなところか

764 名前: no name :2008/01/23(水) 11:41:08 ID:728jrE5v

>>763
そんなところじゃね。
問題は、あれだけの規模の動画作成を誰がはじめて続けるかって話だけどな。
正直、良くやってると思うよ、途中で折れずに。

765 名前: no name :2008/01/23(水) 11:44:51 ID:TYv+d2xc

ん、日本語おかしい

不均衡はできるだけなくならないように→不均衡をできるだけなくすように

766 名前: no name :2008/01/23(水) 12:13:23 ID:/IR3TysP

長けりゃいいってもんでもないけどな
見てるほうが途中でだれる

767 名前: no name :2008/01/23(水) 12:19:56 ID:nNNhkDoU

本スレでは東方、EFZ、メルブラの性能って高いと言えない雰囲気があるのはなぜだろう。
実際MUGENで使ってみてるのかな。
俺はスト2、3rd、カプエス、KOFしかやらんから他のタイトルの性能については何も言わないけど、
やたら限定的な状況を例に出されて性能が高いと言われた覚えがある。

768 名前: no name :2008/01/23(水) 12:30:22 ID:HSpyqMmU

性能高いが扱いにくいな、俺には
SFがスタンダードで扱いやすい感じ

769 名前: no name :2008/01/23(水) 12:31:05 ID:/IR3TysP

Kグルカプエスキャラがシンプルで使いやすいわ

770 名前: no name :2008/01/23(水) 12:32:48 ID:Vh1KyNFJ

プレイヤーなら扱いやすさも一つのキャラスペックと言えるけど、
AI対AIに関しては扱いやすさなんて全く考えようがないんだよね・・・

771 名前: no name :2008/01/23(水) 12:33:15 ID:rkT+mgGr

同人ってだけで動画の方で散々叩かれてるし
せめてここではどの作品も平等に評価してあげよう的な?

772 名前: no name :2008/01/23(水) 12:36:20 ID:TYv+d2xc

おおまかな性能に関しては、だいたいwikiの長所短所のとこに書いてある通りなんじゃないか
まあ、どの長所がどれだけ強いかまでは書いてないので、なかなか分かりづらいが

俺の場合、コマンド入力苦手で、素の立ち回りが有利なキャラじゃないとやってられない
だから、空中ダッシュのある東方やGGの方が使いやすい

773 名前: no name :2008/01/23(水) 12:36:34 ID:0Qzpsqrm

アイスマン強いのにAI弱いから噛ませ扱い
結局はAIの出来に左右されるんだからいつかは飽きが回ってくる

774 名前: no name :2008/01/23(水) 12:37:08 ID:jlIX+WXY

本当は弱い、でも性能限界まで引き出してるから勝ってるってことにしときたいんだろ。
東方とかダメージ低い低いって
あんな隙の少ない飛び道具で全方位カバーする牽制できて弱いはずない。
ダルシムの伸びるパンチが3wayで飛んでくるようなもん。
当然飛び道具なので昇竜で狩ったりできません。

775 名前: no name :2008/01/23(水) 12:39:01 ID:/IR3TysP

でも北斗は何があっても許せる

776 名前: no name :2008/01/23(水) 12:40:52 ID:D13HTuVF

東方はまだ許容範囲内だけどEFZは無理
明らか出てる面子が他と比べて強すぎる

777 名前: no name :2008/01/23(水) 12:41:01 ID:0Qzpsqrm

MUGEN動画飽きたろ、ぶっちゃけ ん?
AIの攻撃パターンなんて決まってるし、くだらない

778 名前: no name :2008/01/23(水) 12:41:55 ID:DwaeFlIA

噛ませ扱いなのに何故か輝いてる主人公(笑)

779 名前: no name :2008/01/23(水) 12:42:32 ID:om9PuudK

ぶっちゃけどんな作品でも強かろうが弱かろうがどうだっていい
MUGENだもの

780 名前: no name :2008/01/23(水) 12:48:33 ID:nNNhkDoU

まあ俺も知らないタイトルのことは書かれた事を読むしか能がない。
だから正しい評価かかれてるなら参考になる(愚痴スレだけど)
ただ性能批評はやった奴しか真実を書けないだろうし、それさえ主観に左右される。
長所、短所も限定的であったりする場合が多いから、そこに追い込む
または追い込まれる過程も考えると、絶賛するほどの長所短所かいまいち不明でな。

781 名前: no name :2008/01/23(水) 12:50:40 ID:Vh1KyNFJ

>>774
  _、_
( ,_ノ` )< 3wayとは感心しませんな

782 名前: no name :2008/01/23(水) 12:50:42 ID:gE0KgC7l

EFZは副将unk大将神奈ならまあなんとか他と釣り合い取れてたし
うp主も最初はそうするつもりだったんじゃね
ギリギリになって未調整あゆねじ込んだから
大将クラス3人のアレな編成になっちゃった

783 名前: no name :2008/01/23(水) 12:54:15 ID:gE0KgC7l

>>781
そんなことばっかり言ってるから
ボスダブルトーナメントからもハブられるんだお前はw

784 名前: no name :2008/01/23(水) 12:55:11 ID:jlIX+WXY

強かろうが弱かろうがどうだっていい。が実際弱者強者は存在するわけで
作品別とか言って競わせてあたかも作品自体の優劣をつけさせるような行為はどうよってことだ。

785 名前: no name :2008/01/23(水) 12:55:24 ID:qKkCUDZm

>>782
神奈かみずか抜いて代わりに次鋒にそこそこのキャラを入れれば…
つっても代わりが思いつかないけど。

786 名前: no name :2008/01/23(水) 13:03:11 ID:rRPU3o6+

とりあえず美汐はAIあったと思うけど……後は香織とかにもあるのかな?

ついでに、とあるテンプレを改変してみるテスト

Q、このキャラ強くね? てかずるくね?
A、バランスなんて存在しないのか!
Q、ああ、MUGENだからな
A、MUGENじゃあ、仕方ないな(´∀` )

787 名前: no name :2008/01/23(水) 13:08:22 ID:IWf609c5

Q&Aじゃねえぞw

788 名前: no name :2008/01/23(水) 13:09:27 ID:qKkCUDZm

>>786
美汐はwinだと属性が追加されないバグがあった気がする
かといって属性関係なくなるオリジナルモードだと結局強すぎるしなぁ

香里はどうだったかな AIあるならほどよい強さ(先鋒・次鋒級)な気もする

789 名前: no name :2008/01/23(水) 13:10:00 ID:UJvFTmxl

今AIの勉強してるんだが、飛び道具の恐ろしさを実感した。
とあるキャラに遠距離連射加えただけでえらいことに。

790 名前: no name :2008/01/23(水) 13:13:01 ID:JzhH6laP

Gルガがカイザーウェーブ連発モードに入れば手が付けられんからな
ダメージ大、幅広い、ダウン確実、AIじゃ勝てない

791 名前: no name :2008/01/23(水) 13:18:48 ID:gE0KgC7l

悪咲氏のGルガはエビぞり>フルボッコしかみたことないなw

792 名前: no name :2008/01/23(水) 13:20:30 ID:ymq+HVdW

遠距離連射とは関心しませんね

793 名前: no name :2008/01/23(水) 13:20:37 ID:om9PuudK

>>784
競わせてこの作品は強かった。あの作品は弱かった。所詮はその程度のものだったということで、単純に考えればなんとも思わない。
もとからWACTHなんてMUGENのサブみたいなものだしガチで見る自体が間違いだと思う。

794 名前: no name :2008/01/23(水) 13:20:58 ID:ALgKVF0i

>>788
香里はいい意味で微妙。先鋒にはちょうどいいと思う
ただ、ほぼフルアレンジだから外されたのかも知れない

とりあえずあのあゆのせいでリコイルガードが超性能防御だと思われるのが嫌だ。原作でも強力な防御手段ではあるけどそこまで超性能でもない……って言っても分かってもらえないんだろうなって愚痴

795 名前: no name :2008/01/23(水) 13:21:14 ID:Tb0rQJes

>>762
mugen動画に日記タグつける視聴者って
どういう意図でつけてるのか単純に疑問だ

796 名前: no name :2008/01/23(水) 13:27:09 ID:t6jv4JNA

作者が再生数稼ぐためにつけてんじゃね
でも、日記なのはよくわからないなwww

797 名前: no name :2008/01/23(水) 13:32:48 ID:jlIX+WXY

あの作品強かった、あの作品は弱かった=あれは良ゲーあれは糞
ってな印象持つ奴多そうだから困る。流し見程度でもな。

798 名前: no name :2008/01/23(水) 13:39:09 ID:Tb0rQJes

>>796
いや久々に自分があげた動画とか見ると日記タグが付いてるのよ
ゲームタグ固定してるから無意味なのに
御丁寧にパート1から最後まで日記タグ付ける人がいるみたいでな
どういう理由なのかちと気になった

799 名前: no name :2008/01/23(水) 13:42:49 ID:35sejmXI

>>797
そんなこと考えるやつなんてほとんどいないよ
それこそ動画作るときに気にするなっていわれる人間の数ぐらい

800 名前: no name :2008/01/23(水) 13:57:05 ID:728jrE5v

新AI入ったこのはに20連敗して確信。
作品別第二回でアルカナ出たら大荒れ確定。

801 名前: no name :2008/01/23(水) 14:04:54 ID:J/ZTwXtj

もうストとか画廊キャラ出さないでくださいお願いします

802 名前: no name :2008/01/23(水) 14:09:40 ID:TYv+d2xc

それはあれだ

きっと次の作品別には最強の軍人とかタラちゃんとかが普通に参加してるから大丈夫なんだぜ・・・

803 名前: no name :2008/01/23(水) 14:17:01 ID:BjKl5isP

実際第二回開催の時にどれだけ強AI強キャラができてるか予想もできないからな
BBB、北斗、アルカナ、スト2、東方、版権オリジナル他諸々
ただしジェネラル、てめーはだめだ

804 名前: no name :2008/01/23(水) 14:18:34 ID:D13HTuVF

ジェネラルはトーナメントじゃなく番外編でならだしてok

805 名前: no name :2008/01/23(水) 14:19:22 ID:35sejmXI

今回自重してもらった方々がまだいるから
やるならその辺から出してくるだろ
自重しない人たくさん出るなら待ち軍人も出るんじゃね?

806 名前: no name :2008/01/23(水) 14:24:28 ID:ymq+HVdW

ボッツHard4体とか出てきたら先鋒で他チーム全滅するんじゃね。
バグがあるからチーム戦は出来ないが。

807 名前: no name :2008/01/23(水) 15:04:53 ID:om9PuudK

>>806
ボッツHardは原作と比べて超強化されていると聞いたが
実際どれほどのUPかは知らないなぁ
完璧軍人は原作の時点で魔改造、超強化されている説は何ともいえない(というか何て言えばいいか分からない・・マスターギーストナメにも省かれてるし

808 名前: no name :2008/01/23(水) 15:22:21 ID:5S9Yrng5

ボッツハードは明らかに原作より強い仕様けど、イージーだってかなり強い。
mugenなんて元のゲームごとに差があるのをそのままもってきてるんだから、
原作準拠ならなんでもありなんていったら差がつくに決まってる。
作品別だって調整なし最大でやることになったから、やれGGは全員レベル11だの
ハルクはボスモードだのあゆ出すだの文はネイチャーだの言うことになった。
無調整と言った時点で一方的になったって仕方ない。 

でも今はなんか無調整が流行ってるみたいだけどな。
AI北斗やアルカナがどれだけ普通ねキャラ相手にまともな試合をするのか、
見てみたいもんだね。

809 名前: no name :2008/01/23(水) 15:33:16 ID:JzhH6laP

確か調整自重前だと
東方>文HARD
vsオリ>イングがカプエス性能
EFZ>新あゆ不在
マーヴル>ハルクEASY
GG>AIレベル3.5.8.11くらい

大体勝ってるチームは調整予定段階では弱体化するね
海外オリとヴァンプは調整なしでもあの強さだったわけだなw

810 名前: no name :2008/01/23(水) 15:36:26 ID:BjKl5isP

>>809
その面子だったらDブロはヴァンプがぶっちぎリだったなw

811 名前: no name :2008/01/23(水) 15:40:57 ID:QBbJnefR

蜂もレベル落としゃすむ話だが、まあ蜂の強さ見えてなかったけどな。

812 名前: no name :2008/01/23(水) 15:50:19 ID:JzhH6laP

よく考えたらアバレッタのレベルも落とす予定だった気がする

813 名前: no name :2008/01/23(水) 15:55:13 ID:nNNhkDoU

でもヴァンプはマーヴル+SVC+ヴァンパイアの連合軍だし。
・モリガン(pots氏)
・レイレイ(pots氏)
・BBH
・蜂
これほぼ純正ヴァンプ、アレンジあるけど強化は少ない。
戦力的にいけないこともないチーム。

814 名前: no name :2008/01/23(水) 16:01:37 ID:AN6dXh7S

調整された相手に勝っても調整されて負けてもスッキリしないんだよ
どんな結果でも無調整の方がスッキリできる

815 名前: no name :2008/01/23(水) 16:10:53 ID:xbrXJGne

つか、やっぱEFZのキャラ選出の弁解は納得いかんなあ
うp主がキャラ持ってなかったからって言っても
一日一キャラ見れば簡単に見つかる
EFZの通常キャラも先鋒か次峰なら十分可能ってか、
あゆ神奈unk考えたらありだろ
そこまでして通常キャラは出したくなかったのかねえ
ゲニとかは出さないように止めたのに

816 名前: no name :2008/01/23(水) 16:12:06 ID:ddsLfNhS

自重しない大会で負けても厨性能バロスwwwwwですむ事だからな。
調整云々は実際の格闘技と一緒だと思うけどな
いい試合運びは見たいけどあからさまな作為は萎えるという。

817 名前: no name :2008/01/23(水) 16:14:44 ID:BjKl5isP

自重しないなら自重しないで実力が同じキャラ相手じゃないと八百長と同じだからな
ま、人気があるキャラなら問題無いんだろうが・・・

818 名前: no name :2008/01/23(水) 16:15:57 ID:qo55kple

>>813
というかMVCとかSVCとか正直ファンとして混ぜてほしくなかったわ
ヴァンパイア仕様じゃないキャラを作品代表にするとか恥を知れって感じだろ
本スレでそのことに突っ込んだら「アバレッタは外せないから云々」とかわけのわからないこと言われたしな

819 名前: no name :2008/01/23(水) 16:19:35 ID:fP+IjTYr

下手に調整して文句言われるよりは…っての有ったんじゃないかなぁ

820 名前: no name :2008/01/23(水) 16:20:39 ID:xbrXJGne

>>818
まあアバレッタとかはニコニコのトナメだから
出さなきゃっていうのはわからんでもない

821 名前: no name :2008/01/23(水) 16:21:43 ID:Vh1KyNFJ

作品別っていう枠の違いだな。
その作品が初出のキャラ=出場権利アリって事なんだろう。
だからMVC・SVC仕様だろうが全く問題なしと。
同じ理由でGGイングとかも問題なしと。
多少の魔改造があったとしてもね。
・・・でもそれならSFやらにエビリュウ入っててもよかったんじゃねえのって気がするよなぁ。

822 名前: no name :2008/01/23(水) 16:22:04 ID:xbrXJGne

>>819
調整無しはいいんだがキャラ選出がな・・・
unkが二番手のメンバーでなんとも思わん奴が多いのはびっくりした

823 名前: no name :2008/01/23(水) 16:24:30 ID:Vh1KyNFJ

>>822
ごめん、それに関しては俺も謝るわ。UNKの性能侮ってた。

824 名前: no name :2008/01/23(水) 16:27:32 ID:xbrXJGne

>>823
ってかunkとか一番出てるキャラじゃん
ナイフと樽のハメは有名だったのにわかってない奴が少なかったとは思えん
やばいけどまあいいじゃんと思った奴が多かったんだろうな
そこら辺で本スレ住人の好みが予想できるよ

825 名前: no name :2008/01/23(水) 16:28:33 ID:dV4rQbni

>>815
前にEFZはmugenの仕様だか何だかで原作コンボの半分も再現できないとか聞いたぞ。
ただでさえ弱くなってるのにAIの微妙なキャラとか、バグで技が使えないとかはちょっとな。
実際、当初のメンツはかなり消去法だったようだし。仮のあのままだと3rd以外には全敗だったろう。
あゆnormalぐらいでちょうどVSに競り負けるくらいか?

まぁ、たらればを語ればキリがない。
けど、大門やハルク、イングや神奈も改造キャラなんだし、EVILリュウは欲しかったな。
あと、1位はシードの3チーム選出方式が良かった。予選で終えるには惜しすぎるチームが多い。

826 名前: no name :2008/01/23(水) 16:29:04 ID:ymq+HVdW

ぶっちゃけ大将の戦闘力しか見てなかった。

827 名前: no name :2008/01/23(水) 16:30:35 ID:fP+IjTYr

好みとか言うと色々荒れそうだがな
好きなゲームのキャラ選しか見てないって人もいたんじゃないかね
まぁ俺はそれなんだが…

828 名前: no name :2008/01/23(水) 16:31:00 ID:Vh1KyNFJ

いや、実を言うとUNKあんまり見たことなかったんだよ。
イグニスモードならともかく。
空を飛ぶんだよ、とか通常(ボス?)で連発出来るのもしらなんだ・・・
まあ神奈やらあゆやらはもっと分からなかったんですけどね。
前者はともかく後者は急造過ぎて性能把握する余裕なんてねえ。

829 名前: no name :2008/01/23(水) 16:33:42 ID:UJvFTmxl

まあ探せば見つかるその大半が先鋒で1勝もしてないらしい観鈴より弱い面子なわけで。
勝敗以前に勝負にならないのがいたらバランス取れたことになるかというとそれも疑問だよな。

830 名前: no name :2008/01/23(水) 16:35:02 ID:xbrXJGne

>>825
その弱体弱体ってのが大げさにしか見えないんだよ
他のトナメで通常キャラ普通に戦えてるだろ
まこと、香里、さゆり、舞とか他にもいるよな
こっちも極端なことは言ってない
トナメで大暴れのunkが二番手なことに違和感覚えないのはどうよってことだ

>>828
unkは昔からいろんなトナメに出てるから知ってる住人のが多いのは間違いないんだけどな
神奈とかは俺もよくわからんかったがunkの後に来るぐらいなら
相当やばいんだろうと思ったし

831 名前: no name :2008/01/23(水) 16:38:19 ID:Vh1KyNFJ

まあでもこれ言ってたらそのうち、
「てかあゆより強いのハルクが居るじゃんコイツに文句言わないわけ?」
とかツッコまれそうでやだからあれなんだがなw

全員本当に自重しない面子でもよかった気がするなーという感じはある。
止めてなかった人間だしそもそも今更だから、もうやめろとかアホなことは言わないけど。
次があるならもうちょっと研究してからキャラ希望出すかな・・・

832 名前: no name :2008/01/23(水) 16:38:55 ID:qKkCUDZm

まぁ、あれだ
やっぱ第二回欲しいよね  第一回終わったら当分は要らないけどw

それこそ夏や年度末にでも。

833 名前: no name :2008/01/23(水) 16:41:32 ID:xbrXJGne

いや俺も他の作品も自重してなかったら言わんけどね
明らかにやる前からEFZのやばさが際立ってると思ったからさ
あゆの検証できなかったっつっても、あの順番になってる時点で強さの予想はそれなりにできてたんだろうし
ヴァンプの蜂とかわからんかったけどさ

二回があるならチーム決めに時間かけてくれると嬉しいな

834 名前: no name :2008/01/23(水) 16:42:01 ID:88NsL1zK

神奈がアレで出てる時点で
舞やらも普通に出せたんだし席は埋まってたはず。
あゆは入れるつもり無かったところを
あっちのコテがねじ込んで来て断り切れなかっただけだろうな。
ただあれ入れたからにはunkか神奈どっちかは控えた方がよかった。

835 名前: no name :2008/01/23(水) 16:42:16 ID:AN6dXh7S

そもそも作品別トナメにバランスを期待してた奴がこんなにいるのがビックリだわ
ハルクやらアバレッタが出る時点で強キャラ無双になるのは分かりきってたことじゃないか

836 名前: no name :2008/01/23(水) 16:43:22 ID:ALgKVF0i

>>825
それどこの情報だ?
あの四人に関しては誰も受身不能時間経過後の追撃不能を装備してないから、原作で繋がらないようなコンボも相手次第で繋がる可能性がある
浮きだの吹き飛び方向だので多少の変動はあれど、いくらなんでも半分は無いんじゃないか?

837 名前: no name :2008/01/23(水) 16:44:12 ID:Vh1KyNFJ

違う違う。バランスを期待してたというより、
強キャラ同士でバランス皆無のカオスになるかと思ったら、
意外と(?)弱キャラ多くて別の意味でバランスなくて拍子抜けしたってのが正しいかもしれない。
まああんまり変わらないかもしれんがw

838 名前: no name :2008/01/23(水) 16:44:50 ID:qKkCUDZm

>>834
舞ってAI入ってないマブカプ仕様(大晦日公開だかだから作品別には間に合わないな)
と佐祐理さんストライカーの強化舞以外にいたっけ?

強化舞は神奈以上にやばいだろうし…

839 名前: no name :2008/01/23(水) 16:46:43 ID:dAlziRhf

EFZは狂改造とか多いからなぁ

840 名前: no name :2008/01/23(水) 16:46:56 ID:rRPU3o6+

真琴にはAIないみたいだぞ
タッグトナメで、素のCPUと相性がいいんじゃないかって、驚かれてた

美汐はバグだな。主に
香里はAIがあるかどうかが不明なのと、ほぼフルアレンジと出てた
この辺りは、少し前のレスに書いてある

さゆりはAIが無いな。おそらく、トナメに出てるのはうp主が作成したんだろう

後は……舞に関しては、すでに出ているから置いておいて

どうも、あの面子以外にまともに戦える奴がいるように思えんのだがどうだろうか?
もちろん、見つからないだけで他にもいるかもしれんが

841 名前: no name :2008/01/23(水) 16:48:59 ID:n1Acf0dQ

まあAI作成は必要になりそうだよな

842 名前: no name :2008/01/23(水) 16:49:30 ID:ALgKVF0i

>>840
公開停止済みのキャラでもありなら霊夢の人が昔公開してた舞が丁度よかったかと
原作から大分仕様変更されてるがそれでもまだマイルドな方だし、そもそも神奈はGGモードだし

843 名前: no name :2008/01/23(水) 16:50:09 ID:qo55kple

というかマジでハルクや文みたいな性能改造キャラが許されるんだったらSFにイビル出して良かった気がする
どっちのキャラもやばい方のイビルさえもボコボコにできるけどな

844 名前: no name :2008/01/23(水) 16:50:48 ID:EzzpuY7S

あゆはねじ込んだというか住人が催促した感じじゃなかったか?
なんかうp主が急かせてすみませんとか謝ってた記憶があるが
いや、擁護するのもなんだと思うが一応

845 名前: no name :2008/01/23(水) 16:51:03 ID:UJvFTmxl

>>830
とりあえず舞は多分出場キャラ4人より強いからな。
で、残りの3人でちょっと悪咲氏のリュウに挑んでみたんだが、
誰一人として半分以上減らせなかった。というより基本コンボ性能高いから、タッグでマシになってた気がしてきた。

まあ、美汐は性能再現されてないとはいえ丁度いい強さだから入れてほしかった気はする。趣味だが。

と書いた辺りで新着チェックして被りまくりだけどまあいいや。

846 名前: no name :2008/01/23(水) 16:52:17 ID:TYv+d2xc

作品別、あんだけキャラいても、さすがにAI入ってないキャラはいないからな・・・
AIが弱い子はそれなりにいるが

AI無しのキャラなんて入れたらそれこそ、非難される要素になりうるしね

847 名前: no name :2008/01/23(水) 16:52:19 ID:Rf0aYPr8

変な言い方だけど無調整大会だが調整不足、だな
年始の一大イベントだーって急かしちゃったのも悪かったよなぁ

848 名前: no name :2008/01/23(水) 16:53:11 ID:xbrXJGne

>>840
さゆりはうp主がAI作ったなんて話はないからそのまんまじゃないのか?
アレンジ問題にするなら神奈もそうだろうしあんま理由にはならん

849 名前: no name :2008/01/23(水) 16:54:46 ID:qKkCUDZm

>>840
真琴はそれこそ今漆黒さんがAI作ってるね

EFZ系ってdos用が多かったりしてwin版で使うとバグあったりするからなぁ

>>842
うp主が持ってなかったのかもなぁ
それとあの神奈はEFZ仕様にすると超必が3ゲージ技しかなくなると思った
GG仕様まで含めたオリジナルモードにすれば1.5ゲージ技が増えて
技のバランスがよくなるんだよね

850 名前: no name :2008/01/23(水) 16:56:09 ID:rRPU3o6+

たった今、幾人かEFZのキャラを落としてきたわけだが


AIの有無って、そのファイルの有無でよかったよな?

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