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たてた
>>57
作品別で叩かれるもの
東方、メルブラ、EFZ
極論、この3組で決勝やれば荒れないんじゃね?
たしかにドラクロはFFの召喚獣を見てる気分になるな
2回目からはスキップしたい
>>65
東方は結構殴り合ってるぞ。特に美鈴や霊夢やレミリア。
殴りのバリエーションが少ないのは仕様だけどな。
打撃関係のボタンは二ボタンしかないし。
>>67
空中受身ってMUGENの基本システムで在るんじゃなかったっけ?
>>64
MUGEN全体で見ると基本性能そう強くは無いと思うが
システムのレインフォースのおかげで技が強化されたり、キャンセルできたり
リコイルガードの強さと相まって結構強キャラになるかと
EFZ出てきた時の幼女とかいうコメントがキモすぎる
ドラクロは好きだがそれには同意しておくw
まあそういう意味でウォッチモード用キャラなのかもしれんねー。
そういえばアクセルの爆コンすげー叩かれてたなぁ・・・
受身出来ない奴ばっか集まってたせいだと思うけど。
ウェカピポネタがPart15で即座に理解されて俺としては敬意を払わざるを得ない
そりゃ好きキャラが3ゲージコンボで延々と嬲られてたらげんなりするだろうさ
>>69
実質その面子だけでトナメが行われた事があったが荒れた
んでうp主が馬鹿馬鹿しくなって同人混ぜるのを自重するのやめたとのこと
そういえばドラクロを人間が操作してる動画なかったっけ?
あれはカッコよかった
>>73
Unknownはよくそう呼ばれてるが
それ以外は別に呼ばれて無いぞ
>>64
超反応リコイルガードとリコイルガードからの反撃で大半の打撃系キャラはほぼ完封できる
苦手なのは当身系が強いキャラと投げキャラ、あとハルクぐらい
>>73
多分UNKNOWNを略しちゃうと「うんk」とかになっちゃうから幼女呼ばわりされてるんだと思う
神奈を幼女って言ってるやつはバカだと思う
>>76
あのトナメはEFZキャラが凶キャラ揃いだったのが問題だった気もするんだがw
決勝も凶改変舞と凶改変観鈴じゃなかったっけ?
>>77
テラカンフーの人が操作していた
愚痴ではないのでスレ違い
>>68.72.79
すまない、無知な俺に教えてくれて有り難う。
かなり高水準なキャラなのか。
まあ「元作品」での強弱って実際のとこあんまり関係ないしな。
mugenそのものでの強弱ならともかく。
トナメ開くんだったらせめて原作をちゃんと把握してからにしてほしい
原作再現と改造の違いも分からないのにやるなと思う
あゆは原作でもあんなかんじのAIなんだよな。
最高難度で戦うとほんと苦労する。かんなはもっと鬼だが。
アンノに幼女は最早愛称みたいなもんだろ。
>>81
中身で言ったらアンノウンも違うんだけどな
神奈はあれでもだいぶ自重してる方じゃね?
自重してても知らん奴からしたら強キャラに見えるからあんま意味なくね?
>>85
もし大きな改造なしの中から強いやつ4人組ませて
戦わせたらGGが勝つのかな?
それだと結果が見えてつまらんから
キャラ選択なりAI調整でバランスをとるべきと言ってるのに
それすらやらないやつが動画あげて批判されてるからなあ
作品別と言えばUltimateとほぼ同じ形式で
尚且つ先に行われていたのに
人気が全然違う頂上決定戦が泣けるな…
なんで二番煎じのが人気あるんだ?
「東方は弾幕が卑怯」ってのが多いが、
作品別がもしレミリア、めーりん、水影西瓜、霊夢だったとしたら
一体何をネタに叩くつもりなんだろうね
>>84
多分だが、自分で使うと使いにくいぞ
今のあゆの強さは完全にウメハラリコイルのおかげであって
性能で言うなら頑張ってもGルガまでだと思う
同人きめえ
確かに動画内で相手をボッコボコにしてて
「原作よりは随分弱いよ」と言われても、え?という話になっちゃうもんね。
いくら紙防御の信号機でも七割減らされてるの見ると
>>92
イカリング卑怯だろ
>>92
・中国のイカリングが卑怯
・西瓜のミッシングが卑怯
・霊夢の弾幕が卑怯
・同人キモイ
・三頭身キモイ
この中のどれかで批判されると思う
>>96
それ言ったら飛び道具全部卑怯になるだろ
波動拳とか
全く贅沢な!
世の中には8頭身でもキモイキモイと言われ続けている輩が居るというに・・・
たまにエロゲキモイとかが混じってるのも笑えるなw
そういや咲夜ブランドーはかなり高性能高火力のわりにはそこまで叩かれてないなあ
DIOのお陰なのか?
>>91
あれチームごとの強さ違いすぎだったり弱いキャラ多かったから
頂上決定と言われても・・・って感じ
最初で見るの止めたからどうなったか知らんが
>>98
飛び道具一方的に潰されるのと多段ヒットするから固めがやたら強力
と言われると見た
リング自重版出せば少し解決だな
殆ど見ないけど案外いけるものだぜ、自重しててもさ
>>98
いや、俺に言われてもw
前から言われてる事だからな<イカリング卑怯
>>101
まぁ8割ぐらいDIOのおかげかな
後はネタ改変だからとか
>>101
戦ってみて、時止めは出が遅い魅せ技の方がいいなあと思った
なんかDIOに比べてやたら出が早いような気がしてくる
不自然に堅い気がするんだよ、あゆ
あんな雑魚窃盗犯の犯罪者のガキ如きが、何故に許されるのか
>>81
ぶっちゃけ頭身低い女キャラは全部幼女呼ばわりしてる奴がいるからなw
あいつらにとっちゃ紫でも幼女扱いだ
>>103
それで射程∞だったらアレだが、
短めだし大丈夫なんじゃないか?
>>101
ぶっちゃけネタ改造キャラだからだと思う。
ミクとかもそうなんだけど、ネタキャラって地味に性能狂ってるのが多いんだよな。
個人的にはCVSリュウぐらいの強さのほうが好感持てるんだけど。
>>103
画面拡大機能ないから原作じゃ低射程のイカリングも余裕で届いちゃうからね
「ブランドー」ブランドはすごいな…
>>108
詳しいな
この際東方や同人が叩かれるのは避けようがないし、作品別では頑張るがいいさ
Dの覇者達が厳しいだろうが
正直今回の作品別逃すと、またしばらく勝てる可能性のある大会こなさそうだし
いつもの噛ませ&ヒールに
>>110
大丈夫じゃないから散々荒れた
中国&ジャムが活躍したからだったっけ?
その後製作者がイカリング封印バージョンを出した
正直作品別以外ではそこまで酷い叩かれ方はしてないと思うんだがなあ<東方
文は別だが
ぶっちゃけEFZが作品別で優勝してもいい
ていうか優勝できるスペックは持ってるからな
東方は厳しい、EFZに勝てそうに無いし
>>111
地味なんてもんじゃないよ
ミク、越前、阿部辺りは間違いなく上位にはいる
作品別は結局ハルクが優勝しましたー!とかになったら逆に清々しい。
ハルクって昔かなり叩かれてたような記憶があるんだが
記憶違いだったかな
たしか96ゲニLV11相手に勝ったのが原因だっけな
>>116
マジか。取ってねぇや封印ver。
そんな事があったのか・・・
咲夜ブランドーってゼロほたるとかそういうレベルだと思ってたけど違うの?
その後イカリング自重バージョン出て割りと活躍してたよなー
>>119
それはそれでいいんだけど、ネタキャラって隠れ蓑で
普通のキャラのいる大会に平気で出るのがなんかもにょる。
ダルシムズとかもだな。ネタキャラ=弱いって訳でもないのに。
>>120
でも十分ありえるんじゃね?ハルク以外の連中も弱いわけじゃ無いし。
マーヴル、EFZ、JOJOあたりが優勝候補だとおもってる。
>>123
製作者がニコニコのスレを見てる人間だったので、
「イカリング強すぎだろ」の声
>>115
俺はGGこそトナメ上最大のかませだからがんばってほしい
>>121
攻撃中完全無敵のハルクは昔動画で叩かれてた
>>123
封印verも旧verも作者HPにあるよ
EFZの天敵ハルクのいるマーブルが勝ち上がるかどうかがDブロの最大の見所だな
>>123
今普通に公開されているのが封印VERだぜ
HARD以上で使うAIパッチと旧版も置いてあるぜ
>>110
シングルなら問題無かった
タッグ時が余りの凶悪だった
イカリングがつええってのは製作者自身も言ってなかったっけ?
5Fで発生の弾速の遅い飛び道具ってかなり強いぞ しかも多段
あのあゆもそのうち弱体化するんじゃね?
文も調整するみたいだし
>>107
でもあの時止めガードできるんだ、あれだけ時間かかるのに
まだDIOの方が使い勝手が・・・AI戦だとそうでもないけどな!
咲夜Bは食らい時止めがなぁ…
コンボから抜けられる上に、食らった分を利子つけて返す事も多々あるし
ゼロはたるは最近2回の更新で完全な狂キャラになったそうだが
俺が持ってるのは攻撃力と防御力を弄れば普通に戦える
>>127
正直どっちが自重すべきかよく分からなかった瞬間でしたw
そのうちかませ作品四天王とかできちゃいそうな
今の仕様でも弱体化されたほうだよな
0F発生で持続時間2倍くらいあった気が
>>138
最近の更新で狂キャラになったのって、マスターほたるのことじゃないのか?
>>141
ゼロはスタンドつきの方か
ジャムってかGGとの相性が良すぎた
>>135
製作者からしたら弱体化してでも動画に出したいのかな?
好きに作って「ニコニコ動画に出すな」って言っちゃうのも一つの手だと思うんだけどな
動画に出るってことは使ってもらってるってことだからな
自分が作ったものを使ってもらえることほど製作者にとって嬉しいことはないのでは
かませ四天王だと現在
GG、東方、EFZ、
・・・どうも後一作品でてこんな、EFZはかませになるほど露出ない気もするし
>>144
観賞用と書いてあるキャラをトナメに出せないと叩く世の中じゃ…
いやそれがそうでもないんだなこれが
本スレで「動画出演禁止」って書かれてるキャラに対して、
「別にいいじゃんどうせわかんねえだろ」みたいな態度取る奴の多いこと多いこと
>>141
あのマスターほたる、第3回だかの狂キャラトナメに出てた頃はただの狂キャラだったのに
なんか今の性能って、アドンみたいな感じになってるんだよね
神化したかのように見えて、結局花火に耐えられない程度でしかないから、中途半端になっちゃったんだよなあ
>>146
メルブラ
GGとメルブラは確かにかませによくされるよな〜
正直タッグやチームに出ても、途中で絶対負けるってイメージ
しか出てこん 荒れる前に脱退するのもいいけど応援する身としては寂しいかな・・・
>>144
自分のキャラが凶キャラ扱いされるのはやっぱ気分悪いんじゃないかな?
メルブラは過剰な調整
GGは逆根性で強キャラに競り負け
この二大かませが圧倒的だろうな
>>148
見たことないぞ
見落としてたか
GG、東方、CVS、メルブラかな?
CVSなんか特にただでさえAIインフレなのにグルランダムで酷いことに('A`)
>>151
GGは逆補正、メルブラは単純に自力が足りないからだからなぁ
GGは調整が無いとしても逆根性値があるから勝ち進むのは辛いんだよな。
いや、ちょっと待て
GGやメルブラに比べたら東方は相当優遇されてないか?
アンチだけじゃなくファンのコメも相当多いし、タッグでは結構優勝してるし、
何よりうp主が東方好きな奴がかなり多いし、あれでかませ扱いはGGやメルブラ、特にGGが可哀想だぞ
>>155
CVS噛ませはねーわ
ちなみに東方は全体的に火力低目だから普通に押し負けることが多い。
タッグで強いのは相方が火力不足を補うからだな。
>>156
最近はともかく年内のトナメにおいては
メルブラの噛ませ原因は過大評価の火力調整だよ
>>158
他にもいて安心した
俺も東方がメルブラGGと同列な扱いを受けているとは全く思えなかったから
むしろ優遇されてると言えるよ
>>152
本スレでの作者発言から考えると、あれは神キャラを目指してるから
強化はあっても弱体化はないだろ。
東方はかませじゃないだろw
またEFZが弱いみたいなことを言うのか
GGはAIレベルマックスだと狂キャラみたいな扱いを受けるし
レベル7、8くらいだとGルガとかにはきつくなるからなあ
あゆが神キャラ目指してるってマジ・・・?
>>158
東方はタッグ強いよね
性能もタッグ向きなんだろうし、基本ヒットアンドウェイで囲まれにくいし
でも個人戦や東方チームで勝ったことはないんだ
複合チームでも東方大将になるといつも途中で競り負ける
>>165
元々あのキャラの裏カラーは狂キャラ。