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たてた
ハルクって昔かなり叩かれてたような記憶があるんだが
記憶違いだったかな
たしか96ゲニLV11相手に勝ったのが原因だっけな
>>116
マジか。取ってねぇや封印ver。
そんな事があったのか・・・
咲夜ブランドーってゼロほたるとかそういうレベルだと思ってたけど違うの?
その後イカリング自重バージョン出て割りと活躍してたよなー
>>119
それはそれでいいんだけど、ネタキャラって隠れ蓑で
普通のキャラのいる大会に平気で出るのがなんかもにょる。
ダルシムズとかもだな。ネタキャラ=弱いって訳でもないのに。
>>120
でも十分ありえるんじゃね?ハルク以外の連中も弱いわけじゃ無いし。
マーヴル、EFZ、JOJOあたりが優勝候補だとおもってる。
>>123
製作者がニコニコのスレを見てる人間だったので、
「イカリング強すぎだろ」の声
>>115
俺はGGこそトナメ上最大のかませだからがんばってほしい
>>121
攻撃中完全無敵のハルクは昔動画で叩かれてた
>>123
封印verも旧verも作者HPにあるよ
EFZの天敵ハルクのいるマーブルが勝ち上がるかどうかがDブロの最大の見所だな
>>123
今普通に公開されているのが封印VERだぜ
HARD以上で使うAIパッチと旧版も置いてあるぜ
>>110
シングルなら問題無かった
タッグ時が余りの凶悪だった
イカリングがつええってのは製作者自身も言ってなかったっけ?
5Fで発生の弾速の遅い飛び道具ってかなり強いぞ しかも多段
あのあゆもそのうち弱体化するんじゃね?
文も調整するみたいだし
>>107
でもあの時止めガードできるんだ、あれだけ時間かかるのに
まだDIOの方が使い勝手が・・・AI戦だとそうでもないけどな!
咲夜Bは食らい時止めがなぁ…
コンボから抜けられる上に、食らった分を利子つけて返す事も多々あるし
ゼロはたるは最近2回の更新で完全な狂キャラになったそうだが
俺が持ってるのは攻撃力と防御力を弄れば普通に戦える
>>127
正直どっちが自重すべきかよく分からなかった瞬間でしたw
そのうちかませ作品四天王とかできちゃいそうな
今の仕様でも弱体化されたほうだよな
0F発生で持続時間2倍くらいあった気が
>>138
最近の更新で狂キャラになったのって、マスターほたるのことじゃないのか?
>>141
ゼロはスタンドつきの方か
ジャムってかGGとの相性が良すぎた
>>135
製作者からしたら弱体化してでも動画に出したいのかな?
好きに作って「ニコニコ動画に出すな」って言っちゃうのも一つの手だと思うんだけどな
動画に出るってことは使ってもらってるってことだからな
自分が作ったものを使ってもらえることほど製作者にとって嬉しいことはないのでは
かませ四天王だと現在
GG、東方、EFZ、
・・・どうも後一作品でてこんな、EFZはかませになるほど露出ない気もするし
>>144
観賞用と書いてあるキャラをトナメに出せないと叩く世の中じゃ…
いやそれがそうでもないんだなこれが
本スレで「動画出演禁止」って書かれてるキャラに対して、
「別にいいじゃんどうせわかんねえだろ」みたいな態度取る奴の多いこと多いこと
>>141
あのマスターほたる、第3回だかの狂キャラトナメに出てた頃はただの狂キャラだったのに
なんか今の性能って、アドンみたいな感じになってるんだよね
神化したかのように見えて、結局花火に耐えられない程度でしかないから、中途半端になっちゃったんだよなあ
>>146
メルブラ
GGとメルブラは確かにかませによくされるよな〜
正直タッグやチームに出ても、途中で絶対負けるってイメージ
しか出てこん 荒れる前に脱退するのもいいけど応援する身としては寂しいかな・・・
>>144
自分のキャラが凶キャラ扱いされるのはやっぱ気分悪いんじゃないかな?
メルブラは過剰な調整
GGは逆根性で強キャラに競り負け
この二大かませが圧倒的だろうな
>>148
見たことないぞ
見落としてたか
GG、東方、CVS、メルブラかな?
CVSなんか特にただでさえAIインフレなのにグルランダムで酷いことに('A`)
>>151
GGは逆補正、メルブラは単純に自力が足りないからだからなぁ
GGは調整が無いとしても逆根性値があるから勝ち進むのは辛いんだよな。
いや、ちょっと待て
GGやメルブラに比べたら東方は相当優遇されてないか?
アンチだけじゃなくファンのコメも相当多いし、タッグでは結構優勝してるし、
何よりうp主が東方好きな奴がかなり多いし、あれでかませ扱いはGGやメルブラ、特にGGが可哀想だぞ
>>155
CVS噛ませはねーわ
ちなみに東方は全体的に火力低目だから普通に押し負けることが多い。
タッグで強いのは相方が火力不足を補うからだな。
>>156
最近はともかく年内のトナメにおいては
メルブラの噛ませ原因は過大評価の火力調整だよ
>>158
他にもいて安心した
俺も東方がメルブラGGと同列な扱いを受けているとは全く思えなかったから
むしろ優遇されてると言えるよ
>>152
本スレでの作者発言から考えると、あれは神キャラを目指してるから
強化はあっても弱体化はないだろ。
東方はかませじゃないだろw
またEFZが弱いみたいなことを言うのか
GGはAIレベルマックスだと狂キャラみたいな扱いを受けるし
レベル7、8くらいだとGルガとかにはきつくなるからなあ
あゆが神キャラ目指してるってマジ・・・?
>>158
東方はタッグ強いよね
性能もタッグ向きなんだろうし、基本ヒットアンドウェイで囲まれにくいし
でも個人戦や東方チームで勝ったことはないんだ
複合チームでも東方大将になるといつも途中で競り負ける
>>165
元々あのキャラの裏カラーは狂キャラ。
あゆは調整版と凶悪版に分けたんじゃないか?
昔エディと教授が組んでるのあったな
技が黒すぎ、設置し過ぎで良く解らなくなるやつ、あのチームをまた見たい
トーナメント動画での東方BGMの多さを考えれば優遇されてる方なのは間違いないだろうな
まあ、東方はかませじゃないわな。
GGも基本的には仕様(逆根性値)で負けてる事多いし、
かませというほど調整されてるのはやっぱメルブラぐらいかね?
東方BGMが多いのはBGMとして使いやすいていうのも大きいとおもうけどな。
>>166
東方サイドからすると、オロチ杯がすごく惜しかったんだよね
文のチームがかなり圧倒的に強くて、これ今回いけるわ、とか思ってたのに
まさかの紙人4タテ
俺のいうかませって
優勝確実みたいな事言われながら途中で踏み台になるイメージだったのだが
どうも違うっぽい?
BGMやサムネも大概東方だらけだけどな
どれとは言わないが現行の大会でサムネに全然関係ない東方のCGを使っていたのには引いた
予選では絶対勝つが準決勝以降でほぼ負ける。といえば噛ませだな、東方。
ELLAやKOFのキャラ(notボス、大門)なんかもこんな感じだ。
東方は「かませ」ではないな
動画内での批判はEFZと並んで多い気がするけど
>>174
それ+周りのLvからみて明らかにLvが低いキャラあたりじゃないかな?
あとネタとか
批判に関してはGGが一番キツイ気がするなあ
叩かれてるってよりも、またGGかよ…みたいな空気があるんだよなあ
一番のかませはGGだと思う
メルブラも匹敵するけどGGには敵わない
GGはいい試合するけど逆根性でひっくり返されてばかりじゃないか
>>175
これだろ
サムネにするならせめて出場キャラにしろと言いたい
まあ一部のキャラ以外は殆どがかませな気もしないでもないな、ニコのトナメの場合は
優勝キャラも結構同じ奴が多くなかったか?
>>175
あんなもんアンチを増やすに決まってるのに
そんなにコメントが欲しいのだろうか
それなら荒らされるのも本望だろうに
>>174
「かませ犬」は負けさせるために用意される相手。
オリジナル系はほとんどかませだと思うんだが俺だけか
GGのかませっぷりには泣ける、キャラ紹介の段階ではやべぇやべぇ言われてるけど
>>182
少し前までギースとGルガが双璧だったと思う。
最近はどうか知らんが。
>>182
DIO、ルガール、ギースばっか
いやギースやGルガは昔から勝ってただろ
GGが優勝したことなんてほんの僅かしかない
闘犬で弱い犬と戦わせて自信をつけさせるってのが元じゃないのか。
去年の戦績
ギース 6(S:1 W:2 T:3)
影DIO 6(W:2 T:4)
Gルガール 5(S:2 W:1 T:2)
バレッタ 5(S:3 W:1 T:1)
テリー 4(S:2 T:2)
アレックス 4(S:2 T:2)
京 3(S:1 T:2)
リョウ 3(S:1 W:2)
覇王丸 3(S:1 W:1 T:1)
シャルロット 3(S:2 T:1)
響 3(S:1 T:2)
承太郎 3(S:1 T:2)
ルガール 3(W:1 T:2)
レミリア 3(W:2 T:1)
仮面ライダー 3(S:2 W:1)
エビルケン 3(S:2 T:1)
ダルシムズ 3(S:1 T:2)
ウィンド 3(T:3)
>>183
サムネに東方を使ってればそういったアンチが寄り付かないと思ったんじゃない?
ルガール、ギース、信号機辺りは何回出ようと、いくら勝とうと全く文句言われないな。
勿論俺も大好きだが
>>191
意外とアレックスが優勝してるんだよな。
ギースは多分いろんなバージョン混ざってるからGルガと影DIOが双璧かね。
>>191
レミリア意外と頑張ってるな
そしてライダーw
俺は響がなぁ
嫌いじゃないんだが・・・やたら持ち上げられてるのがなんとも
字幕職人がうざいってのもあるんだが・・・
>>193
正直禊で7〜8割は無いと思う
豪鬼こそ真の噛ませ犬だなw
よく叩かれるキャラが禊クラスの技持ってたらすごいことになるだろうな
>>192
全くの逆効果だということに気づくべき
そのうちzip配布でも始めそう
>>196
ウザイと思った事はないが何で人気になったのかは気になるな
豪鬼優勝してないのか・・・大門もか以外だな
まあ実際あのサムネでよってきて同人叩く奴がいたら単なる馬鹿か荒らしだし。
いいかげん接待トーナメントには嫌気が差すな
一番出て萎えるのはバレッタだがな!
>>200
どれか忘れてたがしてなかったか?ZIP配布
>>201
なんとか武器使い大会が1つの契機な気がする。
あの時の響は格好良かった。
>>102
あんまりトーナメントで観ないキャラばっかりで嬉しかったけどね
Ultimate(笑)って今まで散々見た様なキャラしか居ないし
東方とかクソEFZを活躍させてるし(多分うp主がキモオタなんだろ)
なんでウケてんだかさっぱりわかんね
おまけに企画自体二番煎じなのに誰も叩かないのが不思議だわ
大門は投げトナメで優勝した気がしてたが、
両方とも負けてたんだな〜意外にも
>>207
よくわかってるじゃないか
Ultimateのが人気があった理由
>>200
荒れてるの?
投げトーナメントで優勝したのはグリフォンだったはず
>>205
画像のか?
キショw
第一回がグリフォンで第二回がクラークだっけか?<投げトーナメント
あの票は3勝以上の者しかのってないはず
最低トナメがBGM配布してたのは覚えてるが他にzipなんかあったっけ?
>>207
うp主がキモオタかどうかはさておき
荒れる要素満載なのは否定しない
AI殺しな強キャラ尽くめなEFZと東方のキャラ選択と
あのブロック分けだからな
ぶっちゃけ懐古厨ですまんが昔のトーナメントの方が今見てもおもしろいよね
天下一とかMOFとか
何でだろう?
飽きたんじゃない?
>>217
先駆者でオリジナルだから?
焼き増しコピーをみてもつまらないしね
思い出した
これだ