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MUGENについて語るスレpart31
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暴走アルクのAIとか結構強いけどな
真ゴウキといい勝負する
むしろパーフェクトソルジャーからノーマルソルジャーへ
ワープできない
スライディング1ヒット
飛び道具前だけ
ワルクは結構強いですよね。
地味にMBキャラで一番苦戦するのがワルクだったり。
関係ないけどワルクって原作ではメカ以外に不利つかなかったような。
ハルクはゴッドズィルバー(ノーマル)に2-1で負けていた。1ラウンド取れたあたりに狂気を感じる。
>>929
ダウン状態からテレポに移行できるとかどうでしょ>強化
>>938
ワープ消えるだけで一気に弱体化するな
ワープできない
スライディング1ヒット隙あり
飛び道具のかわりに体当たり
こうだろ
>>939
強キャラなのは間違いないな
闘劇にもいっぱいいるし
メルブラの技性能が弱いって話は良く聞くけど、
具体的にはどんな性能なんだ?
>>929
・飛び道具を五種類ぐらい付ける
(停滞・カーブ・連続ヒット・ワープ・半透明)
jinさんのアッシュAI作りかけだけど結構人気あるねw
最初溜めキャラなの知らなくて戸惑ったな
>>939
ワルクLvMAXはアレだとしても
スタンド付き吸血シオンも結構強いよね
やたら回復するし…
ジェネラルには東方みたいにストーリーモードを追加すればいいよ。
>>929
飛び道具にホーミング性能がつく
3ウェイ撃つと3つの飛び道具が一斉に相手を追いかける
パチュリーのエアーマンが全部ジェネラルのアレになるんですね
>>947
スタンドシオンはゲージが本家ジョジョ張りの勢いで溜まるからな
あと起き攻めに足払いしてくるのが地味にウザイ
まあスタンドクラッシュしやすい分マシだが
>>929
打撃全てに飛び道具付加とか
スタンドシオンは咲夜ブランドーみたいなもんだしな・・・
ワルクもH氏のキャラはほとんど原作再現だろ
メルブラを強くしようと思ったら優先的にブラッドヒート使わせてその状態の時に超反応シールドさせたら中々いけるんじゃないだろうか。
スタンドシオンを同列に考えるってなんなんだよ・・・
>>955
それを見てて思ったんだが瞬獄殺しか使わない豪鬼みたいなもんだよな
喰いたいものも喰わず…
抱きたい女も抱かず…
食わず…遊ばず…楽しまず…
そうして丹念に積み上げたAIを…蹂躙する…
最高の娯楽だ!!!
>>955
ゲージMAX→開放→EXシールド
これだけ手間かかっても5〜6割ダメージが精一杯だからあんまり意味が無い
つうかメルブラキャラのAIを具体的に強くするってどういう行動パターン組めばいいんだろ
超対空とかないよなメルブラ
>>959
ガードを硬くして、スキを見つけては丁寧にコンボを決める。
ゲージは積極的に使わずにLA用に取っておく。
>>959
人間だと難しいEXシールドでもAIだと割かし簡単なんだからやる意味がないわけじゃないけどな
メルブラの場合ゲージ使わないコンボでもそこそこ減るから戦えないこともない
エリアル精度
置き攻め(特に設置持ち)
バカキャン
パッと思いついただけでこれぐらいでしょうかね。
置き攻めじゃなくて起き攻めだorz
>>963
そういやH氏のキャラはバカキャン搭載されたんだよな。
上手く使えば強そうだ。
>>961
ガード硬くしすぎたら投げで死亡する。
隙あらば メルブラ特有の固めでガチガチに固めないと
てかメルブラっていえば固めゲーって言われてるのになぜ言わない
琥珀のサボテン中段と本体下段のガー不起き攻めはMUGENでできるんかな
>>966
昇竜系とかガーキャンもってる連中に簡単に返されるから・・・
メルブラは相手もメルブラだからこそ固められるんじゃないかともいえる…
判定弱くて全然固められんよ
青子や七夜ならまだ固めやすいと思うんだが・・・。
固めたら速攻投げちゃえ>メルブラ
特に教授とさっちん
つーかこの二人が残念AIの代表な気が
翡翠なんかも地味にループコンボ決めて四割以上持っていたりするし
>>966
AI相手ならガード固めた方がナンボかマシ。
対AI戦で強いのは、大抵ガードをキチンとするキャラ。
メルブラは強くならない!とうことですかね
メルブラ、対人AIなだけで性能低くないけどな。
不利な点は上で出たんで有利な点。
ただAIが勝ちに徹していないと言うか、対人向けだから有効利用してないかな。
昔のH氏のAIがメルブラの真の能力だと思う。
・とりあえずゲージ回収は高い→回復する。
・ゲージ関係なく4割
・ゲージMAXになったら1ゲージでEX技を2回使える。
・モーションは早い(SF、KOFに比べて。コンボゲーとしては微妙)
発生0〜2Fで画面全体中どこに居ても当たるヘブンス持ってるシエル先輩にたよるしかないな
LAはヘボいけど
メルブラを強く…
極端だが、あの邪気眼七夜をガードするような仕様にすれば強いってことか?
>邪気眼七夜
邪気眼じゃない七夜なんていません
>>976
シエルにラストアークなんて『無かった』
素直にAAD使わせればいいじゃねーか。技性能的にも見た目的にも
ワラキアとかどうなん?
リーチとか攻撃範囲とかなかなか強そうだけど
メルブラの固めはメルブラでしか通用しそうにないしね。
原作的戦い方は出来ないな。
自らの黒歴史に恐怖した七夜
とかそのうち作られないかなぁ
原作的な戦い方ができないのはMUGENじゃ珍しくないだろ
>>983
ノーマル七夜と対戦すると開幕自殺か。
七夜はワラキアのせいで演劇のようなしゃべり方をしてるだけで好きでやってるわけでは・・・
目茶目茶使いにくいなメルブラキャラw
必殺技性能が低いのは予想してたが、通常技までしょぼいとは…
>>953
リザレクションが付いたジェネラルとか絶望以外の何物でもないなw
ツキノヨルニカイタポエムニモンゼツスルナナヤ
か
実際設定に忠実な七夜にしようとしたら逆にあんま喋らなかった気がする。
ていうかどの定義の七夜かによって設定がガラリと変わる。
そろそろ次スレかな
MUGENについて語るスレpart33
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201015722/l50
あれだ 中二病っぽい台詞を言う相手と戦うと。
10秒くらい何とか耐えた後突然ぱきんとガラスが割れるよーな演出
そして流れはじめる「テーレッテー」 倒れる七夜
遠野七夜(大学生:二十歳)か
>>987
でもコンボは割合やりやすかったり
教授なんかだと2B→2Cで浮かせたらホアーホアーホアーがコンボだし
つーかもう次スレの時期じゃん
歌月十夜の七夜はどんなキャラだったの?
>>994
七夜は苗字だぜ
>>994
苗字が二重になっとるよ。
あと埋め。
>>994
七夜は名前違うw
1000ならまこぴー手籠めにする