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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart31
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AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>698
それはさすがに参考にならんw
スパルタンXで10枚くらい?
>>688
んー、なら寧ろ他の自作のキャラのデータ見てみた方が良いのでは
手書き系でもピンキリっちゃあピンキリだけど、
自らの目指すレベルがどれくらいなのかによって大体わかるだろう
意外とぬるぬるなのが枚数少なかったり、
枚数多いのに意外と(ryな出来だったりして、
その辺にも力量が表れるところが怖いよなw
>>694
帰属意識が出来て、対立起こると中々処理が大変だしな
俺も不用意に話題に出しすぎたか
スマン
>>697
とりあえず100枚あれば、よほどのキャラじゃない限り、
一通りの動作分は作れると思う
まあその後何処まで細やかにしていくかが本当の勝負な訳だが
>>697
おお、頑張れ。前にも言ったが、ドット絵描ける人はそれだけですごく尊敬する。
竜子の人とか、サイアの人とか。
某動画を作ってるときに知ったんですが、
ジョイメカファイトのキャラでも30パターン以上あるみたいですよ、中には50パターンを超えるのも居ます。
あれは動きがかなり特異的だから描いてるとは言い難いけど。
スト3とかMOW、ギルティぐらいになると1キャラあたり何枚になるんだろう・・・
>>705
スト3は平均600、多いキャラで800だとか。
ギルディはアレで割りと使いまわしてる・・・はず。
>>706
ぇ、それエフェクト抜きで?
スト3も参考にならん
特別多いからな・・・
ヴィローシャナっていいよね
>>707
>キャラクター1体あたりのパターン数は、少ないキャラクターでも400以上が用意され、
>エレナやいぶきなど多いキャラクターでは600から700にも及ぶ。
ちと大げさだったわ。スマン。
なんでも波動拳に14枚のアニメを使ってるとか。
>>702に従って、俺と妹の持ちキャラを見てたんだが
バレッタ見たらエフェクト合わせてながら1800枚とかになってて吹いたw
一人600とかなんだ・・死むね。
>>710
4枚くらいあれば波動拳みたいのなら作れそうな気もするけど…
14枚使うとか細かいなぁ
そんなヌルヌル動くのは俺には無理だorz
初心者だったらメルブラ参考にすればいいと思うけどな
綺麗なドットじゃないがよく動いてるように”見える”
一枚一枚も他のに比べて時間かからないはず
600・・1年以上かかりそうだな・・
スト3ってアニメからドットに落としてるって聞いたけどどうなんだろう
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一応どっちも棒が倒れる様子ですが、これだけで1.5倍違う。
>>711
バレッタは見て分かるだろうが、技とか演出が多いからなw
素人なのにいきなりニコニコで見るようなレベルを作ろうってのが無理があるぞ
とりあえず手書き系の目標としてはとりあえず100、
頑張るなら200超えくらいじゃないかと思う
実際作って動いてるのを見れば結構感動するし、
またやる気も湧いてくるってもんだ
>>718
ふむふむ
とりあえず100がんばってみて、それから調整してみるよ
サンクスー
Mギーストナメpart2来てたよ
BGMマジ自重しろwww
唐突に思ったのだが。
美鈴の使うサイコクラッシャーを「彩光クラッシャー」と呼ぶのはどうだろうか。
どうでもいいことやね。
あれサイコクラッシャーっぽいけど違う技だった気がする
>>720
とりあえず守屋とエルルゥの瞬殺合戦に腹筋崩壊した
マスターギーストナメとは感心しませんな
おまいは出れなかったからなw
>>722
まぁ、正確にはブレイジングスターなんだけど。
ポーズがサイコクラッシャーだからってことで。
>>724
あんた出たら全員病院送りにしてまうだろww
>>724
その強さで原作性能とは関心しませんな
あんまり調子乗ってるとまた犬に潰されるぞw
そういやジェネラルもだがレオパルドンも最近出番がないな
レオパル出たら上のトーナメントで優勝しちまう
ちなみにレオパルドンの本体は、頭の辺りにいる犬の後ろの
老人っぽい奴だからね
話思いっきり折るがドロウィンの長門ってけっこうポテンシャル高いんだな。
EXエッジの火力落としてattack = 80にしても普通にループコンボで4割持ってけるし。
つーかメルブラ風味なのに北斗要素が入ってるせいで拾いが鬼だw
これをAIで再現できりゃ十分強キャラになるんだけどな…
俺はそもそもAIが組めないorz
そういやオリキャラでおなじみのminoo氏のキャラはAIパッチが公開されてるのが多いけど
汚れ猫氏のキャラのAIパッチがないのって何でだろ
やっぱバグが多いせい?
>>732
いやもう皆一体化してるんだし
本体は犬でいいよ
>>732
犬の後ろ・・・何かいたっけ?w
上の奴見て思ったけどこれだけ面子がいるなら凶悪キャラ単体のトーナメントじゃなくチームとかタッグも見てみたいな
そういうトーナメントってあった?
>>733
汚レ猫氏のキャラにAIなんて付けたらヤバい事になるとおも
独断と偏見トーナメント普通に96ゲニが出ててワラタw
>>739
そのトナメ一通り見て思ったんだけどさ、もしかしたら
最後に静止画入れるとかえってコメ詰まりするんじゃないのかな?
独断トナメ然り作品別トナメ然り虐殺ハートフル然り・・・
たまたまかな・・・?
虐殺ハートフルはなぜか必ず7分08秒の所でコメ詰まり起こすんだが、
どういうことだろう・・・
中の国もそんな感じだったかな
自分は今まで結構な数あげても一度もなったことないから
たまたまじゃなく何か技術的な原因があるとは思う
>>574
想像してみろよ・・・・・・アトミックバスターの最後でM字開脚をして股間をアピールするザンギを
そしてスパコンで止めさされると白濁まみれになるザンギの姿を・・・・・・萌えるだろ?
>>743
あほかw
ソニックブームまみれにするぞ
中の国来てたんだな
相変わらずカオスってるぜw
>>733
個人的に、ドロウィン氏のローゼンの真紅にAIつけてほしい。
あと、汚レ猫氏のはAIつけたら狂キャラになりかねないと思うんだ。
あー、さっき初めてコンバット越前に勝てたぜ。
MUGEN始めたころちょうどこいつが公開されてその時以来
ずっとこいつの強さにぐちゃぐちゃにされっぱなしだったからな、
ついに克服したって感じだぜ。チョー気持ちいい
おーおめでとう
俺も早くKFMを倒してみたいぜ
BossハルクをKFMで倒す強者は居ないものか
あのやたら長い名前のKFMでなら開始1秒で倒してやるぜ
ボストナメ来てるな
パイロンどうしたw
パイロン強かったなwww
しかしあの画像は夢に見そうだ
もう駄目だw
SFやKOF系のキャラで、性能や戦い方に特徴あるキャラを集めたいんだけど、どんなのがいるかな?
例えば、
大門(超投げ)
Gルガ(運送)
ガイル(待ち)
リュウ(ザ・基本)
みたいな感じで
特徴あるやつらが多すぎて挙げられないぞ
一応一人だけ
勇者王ジョー東(尻からハリケーン)
おいおい、特徴的といえばこいつを忘れてないかい?
ダルシム(ヨガ)
ブランカを忘れるんじゃねえよ!(野生児・ジミー・緑・電気・連打系)
殴りのみ蹴りのみも特徴っちゃ特徴?ってことでバイソン、ヴァネッサ
アッシュとか?w(キモい、主人公のくせに溜めキャラ、サンキュロ発動でコンボゲー)
KOFで特徴的な戦い方といったらあの人だろ
「可能性などなかった。所詮人間だな」(←なぜか人間以外に大して言う)
トゥードゥ―(必殺技重ね当てのみ)
まぁCVSではけっこう技増えてましたけどね
中の国はいいなぁ。見ててなごむ。
半日くらい前の話題だが、有名どころのオリジナルキャラの枚数を数えてみた
飛び道具やエフェクトは除く、数え方はかなりアバウト
ドナルド:約250
サキエル:約260
クレア:約330
竜子:約420
ルーシー:474
Lord Ravenous:約610
UBU:約880
ドラクロ:1540
UBU爺さんは開幕・勝利での別衣装ネタが異常に多かった
そしてやはりドラクロは凄まじい
やっぱりなんたらの試合は全体的に見ごたえあるな
ぬるぬる動く竜子のトリプルスコアか……そりゃドラクロ動くわ
一日3〜4枚として結構時間かかるな
>>762
ドラクロ、多いのは分かっていたが1540枚とは…
俺なんてまだ27枚orz
しかもしばらく忙しくて出来なそうだし
まぁとりあえず練習で作ってるだけだから完成度とか欠片も気にしちゃいないが。
>>766
おまえの風子楽しみにしてるぜ
風子ならヒトデ型の怪物にしてしまえば3-4枚あればいけるぜきっと。
>>768
鬼才現る
なんたら大会やっぱ見ごたえあるなぁ。
個人的にアッシュがサンキュロコンボしてくれなかったのが残念だが・・
相手があいつだから負けフラグは見えてたけどねww
あと先生のAIが優秀すぎるww
球の置き攻めするAIとか凝りすぎww
LAまで使って魅せてくれたし。
あ〜ゆうトナメこそ評価されるべき。
ういのも枚数はかなり多くなかったか
動き以外のもかなり多いんだろうけど
>>771
激しく同感
mugenの先生はやられてばっかだがあの先生はいい
自作狼牙も出来がいいよな
空中投げの反応やばかったぞ
>>772
ういのへの愛情とか?
>>761
「格ゲー」としてじゃなくて、「なんでもあり」のMUGENとしての
行きつく先だよあれは。ニコニコのMUGEN動画の問題点を全部無視してる。
まーちがえたー、まちがえたー、自分に言ってどうするのー…
なんたら大会見てきました
モンゴリアンがさらにパワーアップしてて笑ったww
まさかあのお方が登場するとは思わんかったww
>>776
ああなるほど
そう考えるとやっぱ中の国うp主はすごいよな
誰かが言ってた気がするが中の国が完結した時にはリアルに伝説として語り継がれそうだ
このスレみてると、キャラ造りやAI作りに興味が湧いてくる
手抜きでいいから何か適当に作ってみるか・・・?
完結…するのか?w
どこで終わるのか予想も付かないよなw
中の国最終回はあれだな
トーナメントの決勝戦前にうp主が復活して
「オレは ようやく登り始めたばかりだからな」 「この はてしなく遠い MUGEN坂をよ・・・」
未完!!
これだね!
空中ジャンプってさ45番ステートだよね
でもデバッグで見ると40から50に直で行ってるんだよ
設定弄らないと45番は使われないの?
40ステートと50ステートの記述ををのぞいてみたらいいじゃない
ああ、ゴメン勘違いしてた
ちゃんと45通ってるわ(´ω`;;)
スーパー比古とエルルゥの仕様について、誰か頼む
なんかストライカーが恐ろしい火力のようだが
あれはただ単に比古の防御が紙なんじゃなかったっけ?
さすがにエルルゥにあそこまでの火力はないはず
ども。夫婦用AIの人です。
さっきサキエルの作者から返信来ました!
内容は英語でよく分からなかったけどこんな一文が。
I give you permission to release this patch.
Keep up the good work.
↓エキサイト翻訳
このパッチをリリースする許可を差し上げます。
良い仕事を続けてください。
イヤッタァァァァァ!
>>788
Σd(・ω・) おめっとさん!
>>788
おめでとう!
>>788
おおお、すばらしい!
なんつーインターナショナル
>>788
おおお、両者共にGJ!
こんなに嬉しいことはない・・・
おお、乙でした
一応これって海外に許可取る方法の1つの手段として確立したって事でいいんでしょうか?
Hello. My name is "(自分の名前)". I'm Japanese.
Thank you for letting me download MUGEN character "(キャラの名前)".
I made (キャラの名前)'s AI.
I want to present this AI on the site in Japan.
Please permit opening to the public.
これがメールでAIの公開許可を取る1つのテンプレになるかもしれません。
メールのテンプレはさすがに寒すぎだろ
もしも許可を取った製作者にまた同じ文体のメールが行ったら印象悪いよ
あ、メール送る時はちゃんとエンコードを日本語から西ヨーロッパ言語に直して送った方がいいそうです。
といっても既にアイスマンの方に直さずに送っちゃったわけだけどorz。
もう少し待ってみて何も連絡なかったらちゃんと直して送りなおしてみようと思います。
おー、よかったな
ただ個人的にはテンプレは使いたくないぜ
確かに許可取ったりってのは手間かかるけど、
拙かろうが自分の言葉でお願いしたい希ガス
まあこれは俺の感情論だからあんまり参考にされても困るけどな!
>>795
ああ、確かにそうか。思い至らなかった・・・。
けどそうだな、wikiの方に「許可の取れた前例がある作者さん」って記述はあり・・・なのかもしれん
まあだからっつって調子に乗ってバンバン送ると自重しろって思われそうだが、
貞子の作者さんみたく全くダメな人とか一緒に書いとけば色々参考になるんでねえかな