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MUGENの動画等について自由に語っちゃいましょう
前スレ
MUGENについて語るスレpart12
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196088763/l50
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
北斗というかトキだろ
バスケでゲージ溜めてテーレッテー狙い
>>764
キャラ数が多いから誰が勝つかわからないレベルで集めるのは一応可能
ただ地味キャラ多くなるから盛り上がるかっていったら微妙すぎだろうな
意外と超凶キャラ級だと良い感じに集まって、相性ゲーのせいでキャラ一強も出ないんだよな。
まぁ半年に一度アップデート具合を見る程度で良いけどww
北斗でキャラ選択のときにカーソル動かす音が「ジョイン」
トキは初期カーソルから二回で選択できるので「ジョインジョイン」
トキを選択して「ジョインジョイントキィ」
対戦相手がレバーから手を話して捨てゲー、という流れ。
それぐらい北斗はトキゲーだったのよ。
北斗のトキが他の北斗キャラとどう違ってずば抜けているんだ?
一撃への持って逝きやすさか?
トキに勝てるとしたらペットショップなんかどうだろうか
>>762
ぐぐったらAA出てきた
ジョインジョイントキィ
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
>>770
一回北斗のコンボムービー見たことあるんだがありゃヒデーなw
まさにバスケの名にふさわしいコンボ
てかmugenやってるせいで有情破顔拳喰らってトキに変身させられるハート様を夢で見ちまったぜ
皆知ってるかしらんけど前越前VSの動画が何個も上げられたんだよ。
最初は普通の反応だったけど同じ人がひたすら越前上げてて『飽きた』言われるようになってからも10回くらい続いた。
最後は越前&越前VS越前&越前上げて終わったけど。
多分アンチが増えたのはそれから。その後のトナメで越前出てきたときに『もういいよ』コメ出てたし。
それ以前はトナメ系では出てなかった。0かは知らんけど。
ぶっちゃけ扉はそこまで密接に関係してないんじゃね?飽きた思った人はいつまでも飽き続けてんだよ。
BASARAはアークの時点で期待できない
ギースの雷光と似たようなもんか
http://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/157.html
にトキィの悪行は詳しい。
闘劇06北斗決勝で、ブッパ超必から一撃が入ったときの会場の悲鳴は歴史に残る。
>>776
その人は上げられたMUGEN動画を全て見ねばならぬ呪いが掛かってるからな
>>764
ただバランス調整した以上それが完璧でないかぎりアンチや荒らしの言い分が生じてしまうんだよ。
そして当然MUGENで完璧なバランス調整なんて無理だし、例え完璧に平等な調整だとしても
ゲージ消費していようと6割以上減れば必ず文句が出て、それに対する反論が重なって結果荒れてしまう。
だからこそバランス調整なんて名目じゃなくて、うp主の好みって言っちゃった方が良いんじゃないかってことね。
今は研究が進んで他のキャラもトキと同じくらい凶悪になったと聞いた覚えがあるんだが
トキってそんな強いのか。誰かギルティキャラみたいにトキのAI作らないかな。
でも北斗ってシステムとコンボ複雑だから厳しいかな。
トキとペットショップに高性能AIが付けばなかなかの凶キャラが誕生してしまいそうだな
北斗は小技一発でも食らうと終わりなイメージが…
>>781
「好みでこういう勝敗です」にすれば噛み付く人間が減るかって言えばそうでもないだろう。
荒らしたいやつは、まず荒らすべくして荒らしに来てるのがほとんどじゃねぇかなぁ。
ちと論点がずれているとは思うがな。
>>782
中野TRF 北斗 でタグ検索すると、最新の北斗が見える。
全キャラ状況しだいで即死永久に入れることが発見され、各種コンボ精度・立ち回りも研究されて、吹っ切れた方向にバランスが取れてきてはいる。
北斗の体の大きさから、MUGENの多くのキャラに空中コンボが
はいらない、なんてことも多いんだよね。ジャギもAIは空中コンボに
移行するが、北斗くらいからだが大きい相手以外には無駄な
ハイジャンプに終わってしまっている。
>>784
そうすれば各ゲーム強キャラトナメが見れるなぁ
トキにペットショップにジェネラルに
>>783
GGキャラだってかなり長い間AIがへぼかったし
平成a氏がいなかったら今もへぼいままだっただろうからな・・・
むしろ理不尽な強さチームとしてトーナメントに出た方が良いな
ジェネラル・トキ・ペットショップ
これならアンチなんて湧かずに盛り上がるんじゃねw
各ゲーム最強キャラトナメかちょっと見たいな
ほとんどボスキャラトナメになりそうだがな
またレオパルが勝ちそうだ
格チームから三強を出してチームトーナメントか
>>786
いや、そりゃ勝敗自体が好みですなんて言っちゃ荒れないはずがないだろうw
荒らすために動画見るやつなんて極少数だし、そいつらにまでは構ってらんないよ
ここで問題なのは荒らしてる自覚がない人たちだと思うんだ。
ストVはチュンリー・ケン・ユンか
V仕様のチュンリーっていたっけ?
居なかったらユリアン・まこと・ダッドリー?
各ゲームの最強キャラとして有名な強キャラってどんなのがいるっけ?
北斗のトキ
JOJOのペットショップ
カイザーナックルのジェネラル(CPUのみ)
GG/の頃のカイ
GG青リロの頃のエディ
ストZERO2の乱入真ゴウキ
メルブラ稼動当初の秋葉(別ゲーと謳われた)
EFZのラスボス神奈(リコイルしまくり)
この中でもかなりの力差があるわけだが
よくよく考えれば強キャラ出してもレオパルとか出されたら無理ゲーだし逆に各ゲームの弱キャラでチーム組んだ方がよくね?
例えばストVだったらヒューゴ・Q・12とか
ユンが幻影陣なかった気がするから微妙だな
カプエスはベガサガットブランカ?
それでもゲージ消費する超必殺技みたいなシステムが出始めた辺りより前か後かで分けたほうがいいな。
強いAIのトキやペットショップは見てても楽しいだろうがジェネラルとかは強くても正直つまらん。
つまり
〜オヤジ世代編〜
と
〜ゆとり世代編〜
って感じに分けるw
3rd三強は十分普通のキャラで倒せるレベルじゃね?
あとチュンリーはいる
つかよく考えたら元ゲーで強くてもmugenで再現しきれてなかったら意味ないなw
>>799
まぁここはニコニコだしコメントがあれば意外と笑える気もする。
>>801
そこんとこに関してナインボール=セラフはかなりよくできていると思う。
94のハイデルンとか?
バグまで完全再現はいないだろうけど。
KOFだとデュオロンとかかねぇ。
大門はどうなんだ?
KOF2003ではデュオロンと並んで二大強キャラとうたわれてたと聞いたが
>>796
わくわく7のフェルナンデスとか
今の世代からすれば昔の数発で終わる頃のは糞ゲーなんだろうなぁ
>>803
kwsk
あのNBがMUGENで作られてるのか!!?
いるのならどっちのセラフ?
じゃあ逆にシステム的に最弱のゲームはなんだろうか?
カプエスとかだって飛び抜けた個性が無いだけで決して劣ってるわけではなさそうだし
>>809
初代スト1
スペラn・・・え? 格闘ゲームで?
>>803
ナ、ナンダッテー!?
セラフが居るのか!格ゲーなのに!
よし、草の根を掻き分けてでも探し出してやる!
>>813
ギル語のリンクにもあるぞ
>>809
間違い無くストII……と見せかけて餓狼2じゃないか?
餓狼2って基本的に連続技が存在しないとか聞いたような。
気の所為だったか……
今そのアーカイブ探したが無かったwww
とりあえずセラフが存在すること知れただけでもレイヴンの端くれとしてはよかった
>>812サンクス
そのうち探し出すことにする
>>810
スト1風のダンはクソ強くて吹いたw
>>816
ナインボール セラフとググレ
KFMど同等のバランスの優良キャラだから原作の超絶厨キャラっぷりは期待しない方がいいかとw
すまん、上げちまった。
吊ってくる。
MUGEN剣士見てて思ったけど斬鉄のAC連打は再現されてるのかな
再現されてたらかなり強いよな
>>796
KOF2000のフォクシー
アルカナのトキィ
>>796
メルブラだと個人的には稼動当初の都古が最強だと思うんだ
>>803
セラフが居るとは知らなかったぜ・・・!
ってか俺も含めて皆の食いつきっぷりに吹いたw
>>817
というかスト1は正直全部クソ強い気がしてならない
>>822
たしか大会禁止キャラだっけ?フォクシー
MUGENで触った感じ微妙だったから消しちゃったけど
どう強かったんだろう。
>>825
なんかガード不能バグとかあったような。
東方だと修正前レミリアかなぁ?
>>823
都古ってゲーセン稼動初期バージョンでは中堅くらいのキャラランクだった気がするんだが
確かにBABとかのガン攻めは強く見えたが
キャラランク議論スレでは常に秋葉がSクラスで君臨してその次にネロカオスが来ていたのを覚えている
掲示板見てても秋葉だけは強すぎるとの声ばかりあがっていたぞ
>>821
斬鉄は技モードで空中でクナイ連射ばかりしたのがいい思い出
それにしても天草強い
虐殺ハートフルの新しいの見てきたけど
若本の登場シーン怖すぎるw
>>823
小足連打でピヨったりするんだっけ?>初代
>>825
ガード不能コンボがあるんだ。
簡単なのだと屈伸BからCDふっとばしというお手軽さ
やられた時どうしようかと思った
>>829
初代は昇竜拳が根元から当れば即死ですよ。
あと、動作終了まで完全無敵。
その代わり死ぬほどでにくいけどMUGENなら関係ないし。
ちなみに小足連打でぴよりは昔のゲームなら日常茶飯事な気がする。
>>826,830
なるほどそれは強いな。
大会禁止納得。
しかしKOFといいSF、北斗といい
なぜ製品ゲームなのにバグや調整甘かったりするんだろう。
>>831
そーいえば最近はピヨリ自体ないゲームがけっこうある気がするんだが
今ナインボールセラフ堪能してるがこれいいキャラだな
誰かドミナントが本気出して改造して
マスターオブアリーナでのセラフのような凶悪キャラにしてくれないかと期待してみる
>>827
あー、すまん。アーケード稼動と最初の同人版勘違いしてた
>>828
あれは酷かったw
ってか最初のデジャブがあってなんだろうと思って
すぐにオメガトムハンクスが思い浮かんだ俺はmugenに脳をやられてる
>>825
ジョジョの三部ゲーのペットショップも使用禁止だったキガス
>>835
同人のほうのか
ラスボス仕様の都古のことだな
確かに凶悪だったとは思うがG秋葉もなかなかなもんだったぞ
というかせっかくの隠しボスなのにG秋葉のインパクトに全部もっていかれた感がw
フォクシーって2000だっけ?
思い出したんだが99チョイのビヨヨン鳳凰脚も酷かったな
後、ケンスウの削り殺しも
>>838
フォクシーは2001だけだろ出てたの
>>827
ネロは確か例の鹿を出せる数に制限が無かったんだっけ?w
画面が鹿で埋まって誰も手が出せなかったという話をどこかで聞いた気がする
>>841
それはもしかしたら同人時代のネロの性能かもしれんな
そのころはガチでガクガク動物ランドが再現できたらしい
ゲーセン稼動時は俺も触ってたが鹿大量発生は記憶にないからもう調整された後かも
時々名前が出るが修正前のレミリアってどんな感じだったの?
>>837
アポカリプスのインパクトは異常だったなw
アケ稼動初期と言えば未だにプレイヤーが異常に疲れるネコアルクの連打100れつ拳はどうして修正したんだろうって思う。
ま。一番酷かったのは、
包のふっとばしからの寝てる人を蹴り続けるやつだけどな!
やられた時フォクシー以上にどうしようかと思ったぜ!
なんかメルブラの凶悪キャラに秋葉とか上がってるがそんなにひどかったのか?俺は無印の頃のワラキアがひどかったと聞いてるんだが…
mugenにも移植されてるけど作者がとま氏なだけあって鬼っぷりが半端ねえw
七夜さん
こっちガード硬直や空中ガード状態なのに問答無用で投げるのやめてください!
あとガンフレイム当たってるのにスーパーアーマーみたいな真似はやめてください!
>>845
謎のスーパーアーマーがあるからな。
倒せないこともないが結構苦労した記憶が・・
でも即死は再現されてないんだよね。
2001永久だらけだったな
>>836
アヴドゥルはアンクつかわなければオッケーって感じ?
JOJOはバランス自体は悪かったからねー。
>>845
イメージとしては秋葉はSクラスキャラで他は全部A以下って感じの格の違い
全キャラクター中最高の固さ(防御力+根性値ですごいことに)と対空にも使える広範囲+判定の強い足払い
失敗しても打撃に変化する高性能投げ超必にその他色々な攻撃にアーマーが付いてたりして猛威を振るった
ただし同人時代のメルブラはそんなこと関係なしのバランス狂いだからその頃と比べると可愛いかも
必殺技一撃で5割7割当たり前だったからね
それとリアクトのラスボス仕様の青子が波動コマンド中ずっとやってるだけで画面が飛び道具に覆われて凄いことになるというのもあったっけ
>>849
アブヅゥルファンの俺は1Pモードで手間取るとよくその技を津ア買うなw
あのバグはなんで発生したんだ?
メルブラから最強キャラを選ぶならボス青子だろうけど、mugenにいるのか?
>>843
サーヴァントフライヤーが8発出てジャンプキャンセルしても弾は全弾出たから
ガードさせられると延々固められる
空中でアローが出せたから超ガン逃げ可能
超必が空中ガード不能、一発入れたらもう一発超必が入る
あたりだったかな? そこから数度弱体化されて強化修正はなかったはず
最弱タイトルだが餓狼伝説2だと思う。なんせコンボが繋がらない。
餓狼伝説2って火力はどうだったんだ?
>>856
餓狼スペとほぼ同じ。ちなみにシステム上の関係で弱P→弱Pが連続ヒットしない。
何か喰らいモーションが完全無敵って書いてあったんだがw
最弱どころか最強のコンボゲーキラーな気がw
>>856
キャラ倉庫@DASやMUGEN やるかい?の餓狼キャラやスト2キャラは
原作どうりの火力で強かったよ
餓狼2は超必殺連発出来るからシステム最弱にはならないんじゃね
>>854
買ってすぐパッチ当てたから知らんかったけどそんな凄まじいのかwww
強いボスなら織田ソル(ボスver)を挙げてみる。
フレイムディストーションは本当に鬼でした・・・
となるとやっぱシステム面での最弱はスト2・・・?
いや、でもなぁ普通の必殺技が今でいう超必並の高威力だしなぁ
しかし移動手段が歩きとジャンプしかないのはキツイか
>>860
超必殺の削り量も激しかったw
ビッグベアにブレス連発された時は涙目になった
忘れてたけどラインとかあったな餓狼
スト2って技性能が鬼じゃなかった?
ザンギとか小足当てたらスクリュー余裕だったような気がしたんだが…
気のせいだったかな?