MUGEN動画について語るスレpart13


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■MUGEN動画について語るスレpart13

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1 名前: no name :2007/12/04(火) 13:43:13 ID:QTlkDbCK

MUGENの動画等について自由に語っちゃいましょう

前スレ
MUGENについて語るスレpart12
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196088763/l50

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

713 名前: no name :2007/12/06(木) 18:05:33 ID:xZJLlFlx

うーんそうか。皆、有難う。余り気にせずに撮ることにするよ。
女性相手だったら自粛してもらおう、ということでw

714 名前: no name :2007/12/06(木) 18:06:13 ID:eiLW+S62

女キャラだとやけに本気にする奴がいるから困る<デッドリーレイプ
女キャラだろうがネタだろうあれ

715 名前: no name :2007/12/06(木) 18:07:26 ID:zS5riamb

>>702
人間操作だとオレの方が上手いコメがでるかと・・・
自分もアケモードあげたかったがキャプが上手くいかなくて諦めた
BBBのキャラ練習したんだけどなぁ

716 名前: no name :2007/12/06(木) 18:08:01 ID:G1N3j/Rq

というか男でもやられたら相当参ると思うんだがな

717 名前: no name :2007/12/06(木) 18:09:37 ID:12eeEzMp

越前は女性の扱いは苦手なんだってなぁ

718 名前: no name :2007/12/06(木) 18:10:26 ID:wPISy8L5

阿部さんのアレが女キャラに行くと
今度は「阿部さんは絶対女とはやらない」って風に受け取られて、
何故か叩かれないという不思議
まあそもそも阿部さんの登場機会自体が少ないけど

719 名前: no name :2007/12/06(木) 18:11:01 ID:ATxFtmee

ちょっと質問、改変咲夜さんがCPU専用スペルを使ってくる条件って何?
1ラウンド目、2ラウンド目ともに普通に倒しちまった。

720 名前: no name :2007/12/06(木) 18:15:00 ID:lvKn3DQ5

>>719
このスレで紹介されてた奴なら2ラウンド目でHP減ったら普通にスペル使って全回復したぞ?
3ラウンド目もフライングでスペカ使った

721 名前: no name :2007/12/06(木) 18:16:32 ID:ATxFtmee

>>720
おかしいな、うちの咲夜さんはHP減っても通常スペルしか使ってこない。
一応CPU専用スペカはONにしてあるはずなんだけどな。

722 名前: no name :2007/12/06(木) 18:16:42 ID:eiLW+S62

俺の方が上手いコメントなんて
格ゲ動画にはよくある脳内最強野郎の戯言だろう

723 名前: no name :2007/12/06(木) 18:17:46 ID:xZJLlFlx

>>716
ニコではアッー!をネタとしてみる傾向があるから大丈夫かな、と思う
…あの中で本当は何をやってるのかもわからないしね。
案外ファウスト先生とかとの理解不能なやりとりを中で
延々と見せられてる、なんて技かもしれないしw

724 名前: no name :2007/12/06(木) 18:17:49 ID:CxeNX4cv

>>719
cns見てみたけど、
移行ステートがコメントアウトされてるっぽい。
STAND.cnsの常時実行ステートというところの
コメントアウトされてる記述を解除すればいいかもしれない

試してないのでよく分からんが

725 名前: no name :2007/12/06(木) 18:18:06 ID:uaVjq/WH

>>719
作者自身があげた改変咲夜はCPUスペルがoffになってるから
自分でcnsを弄るか再転載された改変咲夜を使うかだね

726 名前: no name :2007/12/06(木) 18:20:26 ID:ATxFtmee

>>724-725
サンクス、試してくる

727 名前: no name :2007/12/06(木) 18:22:12 ID:q33z9szK

>>722
格闘ゲームに限らずゲームプレイ動画だと必ずと言っていい程出てくる言葉だね。
大会レベルの対戦動画で「この○○弱い」お前は大会に出れるくらいうまいのかと

728 名前: no name :2007/12/06(木) 18:29:47 ID:q/lA8n5I

First Street Fighter IV screen emerges
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=177003
ttp://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_188722.jpg

MUGENに移植むりぽ

729 名前: no name :2007/12/06(木) 18:30:40 ID:qnm2wIGN

>>722
俺の方が上手いやキャラアンチなんかは、
うp主や見てる人間を不快にさせるためのコメントだから、
ここで文句言うよりProxomitron+flvplayer_wrapperでも入れてさくさくNG行きにすべし。

730 名前: no name :2007/12/06(木) 18:35:56 ID:ATxFtmee

>>728
こんなライユー以上に不気味なリュウなんて使いたくねえwwwwwwwww

731 名前: no name :2007/12/06(木) 18:38:13 ID:q/lA8n5I

>>730
今日発表された速報だぞい
残念ながら3Dらしい・・・操作は2D間隔らしいが・・・
あーあ、2Dがえがったなぁ

732 名前: no name :2007/12/06(木) 18:39:06 ID:ESOxbKLy

ビックバイパーとかSTGの自機で東方ストーリーモードやると燃えるぜ・・・ステージ狭いと詰むが

ただ問題なのはそれをうpするスペックが無い\(^o^)/

733 名前: no name :2007/12/06(木) 18:39:56 ID:4yt6kEqH

格ゲーに限らず、もともと2Dで出てたゲームを3D化して成功したのって
けっこう少ない気がするのは俺だけ?

734 名前: no name :2007/12/06(木) 18:43:07 ID:ATxFtmee

>>731
つまりストEXの続編ってことか。
まあ、今のカプコンにスト3以上のドット絵を書ける奴なんていないだろうし、
3Dのほうが製作が楽だから3Dになるのは当然かもしれないけど、絶対こけるな。

735 名前: no name :2007/12/06(木) 18:43:58 ID:q/lA8n5I

>>733
少ないと言うか・・・ある?w
EXもがっかりだったけど、2Dのほうが状態が掴みやすいと言うか・・・
軸ぶれが、うざいしなぁ3Dは、最近のはやってなけが・・・
とりあえず、俺涙目wwwww

736 名前: no name :2007/12/06(木) 18:45:37 ID:4yt6kEqH

>>732
前にSTGの自機で東方ストーリーに挑んでた動画があったけど
あんま評判よくなかった気がする
戦法がワンパで見ててつまんないとか・・・
それともその動画が10分って長さだったから途中で飽きた人続出だったのかな

737 名前: no name :2007/12/06(木) 18:48:45 ID:wPISy8L5

元々2Dでってわけじゃないけどジャス学は面白かったかな

738 名前: no name :2007/12/06(木) 18:52:03 ID:G1N3j/Rq

>>737
ジャスティス学園はシミュレーションゲームだから・・・

739 名前: no name :2007/12/06(木) 18:53:21 ID:TTghTVOU

シミュゲーパートはほぼ2Dなんだがw

740 名前: no name :2007/12/06(木) 18:59:15 ID:SAA+0vNT

2Dでも3Dでもいいからゲーセンの格ゲーを盛り上げてくれるなら嬉しいよ

741 名前: no name :2007/12/06(木) 18:59:17 ID:lvKn3DQ5

>>726
解決したかもしれないけど
[State -2];弐符へ
から
Absolute = 1
までに[ ; ]をつけたらストーリーモードを封印できた
逆に言えばその部分に[ ; ]がなければストーリーモードになるんじゃないかな?
AIとか詳しくないから他の部分に影響が出てるかもしれないけど・・・

742 名前: no name :2007/12/06(木) 19:01:14 ID:G1N3j/Rq

カプコンの出す格ゲーはもう終わってるから盛り上がるわけないだろうに
BASARA(笑)スト4(笑)Fate(笑)
このうち二つは3Dでしかも全作品開発は他社に丸投げ

743 名前: no name :2007/12/06(木) 19:01:30 ID:ESOxbKLy

>>736
ストーリーモードをハメ無し魅せ動画しつつ勝つのは某ピンクの悪魔くらいだろ・・・サイズ的に考えて・・・教えてくれてありがとう

744 名前: no name :2007/12/06(木) 19:02:37 ID:itTQptV+

>>728
画像のヤツ股間が妙に盛り上がってるのが気になる

745 名前: no name :2007/12/06(木) 19:03:54 ID:zgOuELgv

咲夜のストーリーモードに挑んできたんだが
ミラーなんとかで詰んだww
無理ゲーにもほどがある。
グレイズが本気で欲しいわ。

746 名前: no name :2007/12/06(木) 19:04:50 ID:ltAPFI0P

プレステのストEX3まだ持ってるよ…

747 名前: no name :2007/12/06(木) 19:08:24 ID:4yt6kEqH

>>744
3Dだからってここまで忠実に再現しなくてもwww

mugenにはいないがソウルキャリバーシリーズの男キャラのもっこり具合は2Dのキャラ絵の時点でかなり素敵だぜ?

748 名前: no name :2007/12/06(木) 19:08:42 ID:TTghTVOU

EX3が2Dだったら中ヒットぐらいしてたと思う

749 名前: no name :2007/12/06(木) 19:10:50 ID:crabxyKn

>>742
そもそも開発スタッフは出て行って、
開発機材は全部捨てたって話を聞いたが…

750 名前: no name :2007/12/06(木) 19:15:23 ID:eXvXSITn

>>742
BASARAってアクションじゃねーの?

751 名前: no name :2007/12/06(木) 19:15:48 ID:4yt6kEqH

>>742
何気に俺はBASARAには期待してる
元々BASARAシリーズはかなり好きだし開発はGGで有名なアークシステムワークスだしな

ついでにジャンプアルティメットスターズも2D格ゲー化しないかなぁ

752 名前: no name :2007/12/06(木) 19:17:16 ID:crabxyKn

>>735
多分2D格ゲー派は全員涙目になったと思う

753 名前: no name :2007/12/06(木) 19:38:06 ID:a2ZUnlEF

ドラゴンクローみたいに3Dキャラをってチャプチャーできないのかな?

754 名前: no name :2007/12/06(木) 19:40:38 ID:wQQnHYHc

デッドオアアライブのかすみとかいるから
モノによってはできそうかな?

755 名前: no name :2007/12/06(木) 19:53:26 ID:W+WkAiH2

>>752
BASARAX発表されたときぐらい涙目になった

756 名前: no name :2007/12/06(木) 20:26:25 ID:t3tsYi0G

>>745
防御力10倍のミリアと戦わせてもそこで死んだw

757 名前: no name :2007/12/06(木) 20:33:57 ID:1sOwKQx9

>>753
キャプチャーじゃないけどFF11のキャラは
シャキーンとかから画像吸い出して作ってるから
グラフィック綺麗だよ。

758 名前: no name :2007/12/06(木) 20:35:29 ID:jngn4/OR

もう終わった話題ではあるが、上のほうで荒れるトナメを作ろうという話があったが、
ただでさえ他人の制作したキャラで勝手に動画上げてるんだから荒らされるための動画なんか以ての外だと思うんだが。
ようはさあ叩きなさいと言ってキャラを晒すんだろ?

個人的には「バランス調整」と言ってキャラの性能を弄るから荒らされるような気がする
そもそもMUGENなんてバランスも糞もないんだし、調整なんて
似たようなレベルのキャラ集めるだけで十分じゃね?
調整するなら、うp主の好みですと明言しちゃって注意書きで「火力たけえwwwと笑って許せる方だけにお勧めです」
とでも言っておいてさ。

759 名前: no name :2007/12/06(木) 20:41:10 ID:ms0+VFo6

越前アンチなんていたのか? いつも思うがお前ら過剰反応しすぎだぞ

760 名前: no name :2007/12/06(木) 20:46:39 ID:57oWPIpj

バランスといえば、AIに恵まれてるとかじゃなくてシステム・スペック面で最強なのはどのゲームだ?

761 名前: no name :2007/12/06(木) 20:48:26 ID:9Xfqip2z

>>759
「糞キャラ」「出すな」云々言ってるやつは確かに居る
過剰反応は同意
>>760
北斗じゃね?

762 名前: no name :2007/12/06(木) 20:52:12 ID:LRcavbpe

北斗と言えば
たまに見かける「ジョインジョインジョイントキィ」ってなんだ?

763 名前: no name :2007/12/06(木) 20:54:44 ID:jngn4/OR

越前はまあ出すなと言いたくなる気持ちも分かるがw
まああれはきっと>>723で言われてるみたいに精神攻撃なんだよ。
扉の中で越前がネズミ計算のように増殖していく様を見せつけられるとか・・・

>>760
テーレッテー

764 名前: no name :2007/12/06(木) 20:54:56 ID:iUghcTHd

>>758
MUGENはバランスも糞もないんだから似たようなレベルのキャラ集めるだけでも至難
だからバランス調整しないと少数の突出したキャラがぶっちぎりで優勝するケースが出てくる
それじゃトナメの意味なくね?って感じで一強が勝つ大会は大抵荒れる

765 名前: no name :2007/12/06(木) 20:55:11 ID:4yt6kEqH

>>760
GGか北斗だと思う

766 名前: no name :2007/12/06(木) 20:56:57 ID:zgOuELgv

>>760
GGか北斗だな。
>>762
簡単に言えばトキ最強てことだw

767 名前: no name :2007/12/06(木) 20:57:00 ID:RJhgU8V6

北斗というかトキだろ
バスケでゲージ溜めてテーレッテー狙い

768 名前: no name :2007/12/06(木) 20:58:37 ID:eksOClHi

>>764
キャラ数が多いから誰が勝つかわからないレベルで集めるのは一応可能
ただ地味キャラ多くなるから盛り上がるかっていったら微妙すぎだろうな

769 名前: no name :2007/12/06(木) 20:58:48 ID:qnm2wIGN

意外と超凶キャラ級だと良い感じに集まって、相性ゲーのせいでキャラ一強も出ないんだよな。
まぁ半年に一度アップデート具合を見る程度で良いけどww

770 名前: no name :2007/12/06(木) 20:58:59 ID:ZsysEdK2

北斗でキャラ選択のときにカーソル動かす音が「ジョイン」
トキは初期カーソルから二回で選択できるので「ジョインジョイン」
トキを選択して「ジョインジョイントキィ」
対戦相手がレバーから手を話して捨てゲー、という流れ。

それぐらい北斗はトキゲーだったのよ。

771 名前: no name :2007/12/06(木) 21:00:26 ID:WVVo2bxc

北斗のトキが他の北斗キャラとどう違ってずば抜けているんだ?
一撃への持って逝きやすさか?

772 名前: no name :2007/12/06(木) 21:00:53 ID:Glp3guNi

トキに勝てるとしたらペットショップなんかどうだろうか

773 名前: no name :2007/12/06(木) 21:00:57 ID:qnm2wIGN

>>762
ぐぐったらAA出てきた

ジョインジョイントキィ
  \   テーレッテー   /
    \  ∧_∧  /
     |∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    | / \
  /     ( ⌒つ´)  \

774 名前: no name :2007/12/06(木) 21:01:14 ID:LRcavbpe

>>766
>>770
ググッたりしてみたんだが、
泥さんとこのせっちゃんみたいな動きをするのか>トキ
実機で金払ってあの動きされたらたまったもんじゃないな

775 名前: no name :2007/12/06(木) 21:02:55 ID:4yt6kEqH

>>770
一回北斗のコンボムービー見たことあるんだがありゃヒデーなw
まさにバスケの名にふさわしいコンボ

てかmugenやってるせいで有情破顔拳喰らってトキに変身させられるハート様を夢で見ちまったぜ

776 名前: no name :2007/12/06(木) 21:03:01 ID:7spjF8SQ

皆知ってるかしらんけど前越前VSの動画が何個も上げられたんだよ。
最初は普通の反応だったけど同じ人がひたすら越前上げてて『飽きた』言われるようになってからも10回くらい続いた。
最後は越前&越前VS越前&越前上げて終わったけど。
多分アンチが増えたのはそれから。その後のトナメで越前出てきたときに『もういいよ』コメ出てたし。
それ以前はトナメ系では出てなかった。0かは知らんけど。
ぶっちゃけ扉はそこまで密接に関係してないんじゃね?飽きた思った人はいつまでも飽き続けてんだよ。

777 名前: no name :2007/12/06(木) 21:03:48 ID:R5T3WzyB

BASARAはアークの時点で期待できない

778 名前: no name :2007/12/06(木) 21:04:03 ID:HHe1PgzS

ギースの雷光と似たようなもんか

779 名前: no name :2007/12/06(木) 21:05:17 ID:ZsysEdK2

http://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/157.html
にトキィの悪行は詳しい。
闘劇06北斗決勝で、ブッパ超必から一撃が入ったときの会場の悲鳴は歴史に残る。

780 名前: no name :2007/12/06(木) 21:05:24 ID:qnm2wIGN

>>776
その人は上げられたMUGEN動画を全て見ねばならぬ呪いが掛かってるからな

781 名前: no name :2007/12/06(木) 21:07:34 ID:jngn4/OR

>>764
ただバランス調整した以上それが完璧でないかぎりアンチや荒らしの言い分が生じてしまうんだよ。
そして当然MUGENで完璧なバランス調整なんて無理だし、例え完璧に平等な調整だとしても
ゲージ消費していようと6割以上減れば必ず文句が出て、それに対する反論が重なって結果荒れてしまう。

だからこそバランス調整なんて名目じゃなくて、うp主の好みって言っちゃった方が良いんじゃないかってことね。

782 名前: no name :2007/12/06(木) 21:09:59 ID:GXvUpTLW

今は研究が進んで他のキャラもトキと同じくらい凶悪になったと聞いた覚えがあるんだが

783 名前: no name :2007/12/06(木) 21:11:49 ID:57oWPIpj

トキってそんな強いのか。誰かギルティキャラみたいにトキのAI作らないかな。
でも北斗ってシステムとコンボ複雑だから厳しいかな。

784 名前: no name :2007/12/06(木) 21:13:20 ID:WVVo2bxc

トキとペットショップに高性能AIが付けばなかなかの凶キャラが誕生してしまいそうだな

785 名前: no name :2007/12/06(木) 21:13:31 ID:CcREZLP6

北斗は小技一発でも食らうと終わりなイメージが…

786 名前: no name :2007/12/06(木) 21:14:30 ID:ZsysEdK2

>>781
「好みでこういう勝敗です」にすれば噛み付く人間が減るかって言えばそうでもないだろう。
荒らしたいやつは、まず荒らすべくして荒らしに来てるのがほとんどじゃねぇかなぁ。
ちと論点がずれているとは思うがな。

>>782
中野TRF 北斗 でタグ検索すると、最新の北斗が見える。
全キャラ状況しだいで即死永久に入れることが発見され、各種コンボ精度・立ち回りも研究されて、吹っ切れた方向にバランスが取れてきてはいる。

787 名前: no name :2007/12/06(木) 21:15:45 ID:/+IBNLSm

北斗の体の大きさから、MUGENの多くのキャラに空中コンボが
はいらない、なんてことも多いんだよね。ジャギもAIは空中コンボに
移行するが、北斗くらいからだが大きい相手以外には無駄な
ハイジャンプに終わってしまっている。

788 名前: no name :2007/12/06(木) 21:17:10 ID:qnm2wIGN

>>784
そうすれば各ゲーム強キャラトナメが見れるなぁ
トキにペットショップにジェネラルに

789 名前: no name :2007/12/06(木) 21:17:15 ID:eksOClHi

>>783
GGキャラだってかなり長い間AIがへぼかったし
平成a氏がいなかったら今もへぼいままだっただろうからな・・・

790 名前: no name :2007/12/06(木) 21:18:39 ID:RJhgU8V6

むしろ理不尽な強さチームとしてトーナメントに出た方が良いな
ジェネラル・トキ・ペットショップ
これならアンチなんて湧かずに盛り上がるんじゃねw

791 名前: no name :2007/12/06(木) 21:20:41 ID:R5T3WzyB

各ゲーム最強キャラトナメかちょっと見たいな

792 名前: no name :2007/12/06(木) 21:23:12 ID:XSQvAs2E

ほとんどボスキャラトナメになりそうだがな
またレオパルが勝ちそうだ

793 名前: no name :2007/12/06(木) 21:23:29 ID:RJhgU8V6

格チームから三強を出してチームトーナメントか

794 名前: no name :2007/12/06(木) 21:24:59 ID:jngn4/OR

>>786
いや、そりゃ勝敗自体が好みですなんて言っちゃ荒れないはずがないだろうw
荒らすために動画見るやつなんて極少数だし、そいつらにまでは構ってらんないよ
ここで問題なのは荒らしてる自覚がない人たちだと思うんだ。

795 名前: no name :2007/12/06(木) 21:25:10 ID:LRcavbpe

ストVはチュンリー・ケン・ユンか
V仕様のチュンリーっていたっけ?
居なかったらユリアン・まこと・ダッドリー?

796 名前: no name :2007/12/06(木) 21:25:50 ID:WVVo2bxc

各ゲームの最強キャラとして有名な強キャラってどんなのがいるっけ?
北斗のトキ
JOJOのペットショップ
カイザーナックルのジェネラル(CPUのみ)
GG/の頃のカイ
GG青リロの頃のエディ
ストZERO2の乱入真ゴウキ
メルブラ稼動当初の秋葉(別ゲーと謳われた)
EFZのラスボス神奈(リコイルしまくり)

この中でもかなりの力差があるわけだが

797 名前: no name :2007/12/06(木) 21:26:50 ID:RJhgU8V6

よくよく考えれば強キャラ出してもレオパルとか出されたら無理ゲーだし逆に各ゲームの弱キャラでチーム組んだ方がよくね?
例えばストVだったらヒューゴ・Q・12とか

798 名前: no name :2007/12/06(木) 21:26:51 ID:R5T3WzyB

ユンが幻影陣なかった気がするから微妙だな
カプエスはベガサガットブランカ?

799 名前: no name :2007/12/06(木) 21:27:10 ID:S4oWL8mW

それでもゲージ消費する超必殺技みたいなシステムが出始めた辺りより前か後かで分けたほうがいいな。
強いAIのトキやペットショップは見てても楽しいだろうがジェネラルとかは強くても正直つまらん。
つまり
〜オヤジ世代編〜

〜ゆとり世代編〜
って感じに分けるw

800 名前: no name :2007/12/06(木) 21:27:10 ID:W+WkAiH2

3rd三強は十分普通のキャラで倒せるレベルじゃね?
あとチュンリーはいる

801 名前: no name :2007/12/06(木) 21:28:03 ID:R5T3WzyB

つかよく考えたら元ゲーで強くてもmugenで再現しきれてなかったら意味ないなw

802 名前: no name :2007/12/06(木) 21:32:43 ID:qnm2wIGN

>>799
まぁここはニコニコだしコメントがあれば意外と笑える気もする。

803 名前: no name :2007/12/06(木) 21:35:07 ID:4cC1swFu

>>801
そこんとこに関してナインボール=セラフはかなりよくできていると思う。

804 名前: no name :2007/12/06(木) 21:35:21 ID:ABrcXkzp

94のハイデルンとか?
バグまで完全再現はいないだろうけど。

KOFだとデュオロンとかかねぇ。

805 名前: no name :2007/12/06(木) 21:36:57 ID:4yt6kEqH

大門はどうなんだ?
KOF2003ではデュオロンと並んで二大強キャラとうたわれてたと聞いたが

806 名前: no name :2007/12/06(木) 21:37:11 ID:24zJcxkg

>>796
わくわく7のフェルナンデスとか

807 名前: no name :2007/12/06(木) 21:37:12 ID:CpT4VL/W

今の世代からすれば昔の数発で終わる頃のは糞ゲーなんだろうなぁ

808 名前: no name :2007/12/06(木) 21:37:22 ID:WVVo2bxc

>>803
kwsk
あのNBがMUGENで作られてるのか!!?
いるのならどっちのセラフ?

809 名前: no name :2007/12/06(木) 21:37:36 ID:jngn4/OR

じゃあ逆にシステム的に最弱のゲームはなんだろうか?
カプエスとかだって飛び抜けた個性が無いだけで決して劣ってるわけではなさそうだし

810 名前: no name :2007/12/06(木) 21:39:47 ID:ATxFtmee

>>809
初代スト1

811 名前: no name :2007/12/06(木) 21:39:54 ID:57oWPIpj

スペラn・・・え? 格闘ゲームで?

812 名前: no name :2007/12/06(木) 21:40:24 ID:LRcavbpe

>>808
どっちかは知らないがアーカイブにあったような
>>809
ストUかな
火力以外何もないからGCとかリバサとか避けとかされるとキツイ

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