MUGEN動画について語るスレpart13


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■MUGEN動画について語るスレpart13

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1 名前: no name :2007/12/04(火) 13:43:13 ID:QTlkDbCK

MUGENの動画等について自由に語っちゃいましょう

前スレ
MUGENについて語るスレpart12
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196088763/l50

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

311 名前: no name :2007/12/05(水) 02:06:48 ID:s2PCVr+F

>>307
ああなるほど、左の投稿者コメント作成を選んだ時だけなのか
プレミア専用になるのは
勘違いしてたわ、サンクス

312 名前: no name :2007/12/05(水) 02:07:47 ID:kPkjawpc

>>307
うお、ホントだ。
気づかなかった俺アホスw
これで荒らしが原因で喧嘩が発生する確率は少しは下げられるかな。
とはいえ、あっという間に火がついちゃうから、こまめに見て回らないと駄目だけどね。

313 名前: no name :2007/12/05(水) 02:07:50 ID:/NXCJfyQ

>>303
おおホントだ、なんかできたw
・・・でもこれ、つかったら投稿者コメみたいに気がついたらプレ専になってたー!ってのはないよね?

314 名前: no name :2007/12/05(水) 02:09:45 ID:JyZ6yhYo

>>312
コメを消されると更にムキになった荒らしに粘着される可能性があるのが最大の問題点
往々にしてその手の奴等の方が時間有り余ってるしな

やっぱIDで自動的に弾けるようにしないとダメだよなあ…

315 名前: no name :2007/12/05(水) 02:11:54 ID:NQWiVjAi

>>313
プレ専になってたら右のエコノミーとかのとこのプレミアムが点灯するはずだから大丈夫でない?

316 名前: no name :2007/12/05(水) 02:16:01 ID:JVtOCkGQ

労力考えればうp主にコメント編集まで求めるのは酷
各自のNG機能で自衛してもらうしかないね

317 名前: no name :2007/12/05(水) 02:18:19 ID:Hlp4o7Iy

>>309
メカ沢AI作ってるのか
手書きで完成度高くて若本だからAI入ったら使われるだろうな

318 名前: no name :2007/12/05(水) 02:18:37 ID:ERE2gtbT

つうか普通に荒らしてるヤツは各自でIDNGで良くね?
うp主コメで「気に食わないコメは黙ってNG登録すれば良いと思うよ」とでも言っておけば・・・
まあこんなコメするには度胸が要るかもしれないがねw

そもそも自分が荒らしだと思って荒らすやつはMUGEN動画程度の視聴者の中にはそうそういない。
だから動画ではっきりとそういうコメは「悪」であると定義しないとなかなか荒れるコメはなくならないよ。

319 名前: no name :2007/12/05(水) 02:21:27 ID:kPkjawpc

>>312
ほんと、そうなんだよね。
2人チェックしただけでえらいスッキリしたw
しかも深夜から朝まで延々と粘着してコメしてやがるし…。
正直とんでもなく虚しくなって死にたくなったorz
そんなことしてる暇あるなら仕事探せよ…。

320 名前: no name :2007/12/05(水) 02:22:00 ID:5X9E6fCi

>>312
火元と燃え上がった炎全部消せばおkww
>>313の指摘もありえるけど同人系叩きやらのおおよそは
1回見るときにだけ文句垂れ流しに来てるだけの奴が多いだろうから大体は大丈夫じゃないかな
弾幕みたいなので10も20も嵐米連投してるわけじゃないだろ?
1分に1つ同人に文句言ったりバランス云々言ってるくらいのやつらならそうそう負担にもならないしな

それにしても虐殺ハートフルのうp主はMUGEN動画うp主随一のカオス供給者だなwwww
あの感性はオンリーワンすぎるw
作品別頂上決戦も地味に面白いし今充実気味だな

321 名前: no name :2007/12/05(水) 02:23:47 ID:NQWiVjAi

>>317
若本トーナメントがやりたくてキャラ集めてたんだけどAI無かったんで作り始めたのだよ
最初代わりにRyuuken出そうかと思ったんだけど強すぎたんで諦めて0からのAI作りにチャレンジすることに・・・

322 名前: no name :2007/12/05(水) 02:24:47 ID:Hlp4o7Iy

Proxomitron先生とWrapper先生で、cyan bigコメントとw/wオンリーのコメントを消したら
コメントがかなり見やすくなった。お勧め。

323 名前: no name :2007/12/05(水) 02:29:51 ID:kPkjawpc

>>320
それがさあ、今コメント編集してたら、毎日特定の奴が足繁く通って
アンチコメしてるっぽいんだよね。
ホントご苦労様としかいいようがないわ。
なんでザッパの人みたく、良トナメを提供してくれる人が、
PCがぶっ壊れるとかいう憂き目にあって、
荒らしはのうのうとしてるんだろう。
荒らしたやつは全員PCがぶっ壊れちまえばいいのに。

324 名前: no name :2007/12/05(水) 02:33:14 ID:5X9E6fCi

>>923
よっぽどうp主のこと気に入ったんだなwwwwwww
出来ればそんな奴に負けずこれからも良質な動画うpしていってほしいところ
コメント編集という武器は身につけたわけだし

325 名前: no name :2007/12/05(水) 02:33:38 ID:qxGOXv6D

煽りに反応しちゃうの人がいるのは、まあしょうがないんだろうけど
やたらと長文で反応する人は勘弁して欲しいな
長いのが高速で流れていくの 読めないって

326 名前: no name :2007/12/05(水) 02:35:54 ID:JVtOCkGQ

相当頭にきてるなうp主;
しばらくうpを控えて視聴に専念しても楽しいもんだぞ

そのうちにまたうpしたくなる衝動に駆られるかもしれないんだし
そうなってからまた手を付けはじめるというのが一番気が楽だろう
もちろん今後は視聴だけに留めるってのもありだ

327 名前: no name :2007/12/05(水) 02:39:16 ID:5X9E6fCi

>>325
まてw
反応して余計空気悪くしてるやつは実質的には間接荒らしだ
これこそ本当に勘弁してほしい、自重すべき行為
長文は単なる意見なのか蘊蓄なのかが多い
間接荒らしを許容して単なる長文を勘弁してほしいってのはちょっと違うぞw

328 名前: no name :2007/12/05(水) 02:54:56 ID:fSBG86qD

実装石が気になったのでぐぐってみたらwikiが無駄に詳細で吹いたw
まるでアンサイクロペディアみたいな内容だ

329 名前: no name :2007/12/05(水) 03:36:11 ID:shdni0pO

>>316
動画のコメが荒れて、いちばんつまらない思いするのは、苦労して
動画をあげたうp主本人なんよ。
だから、編集してくれっていうよりは、うp主にアドバイス(というと
えらそな言い方だけど)してるわけで。

330 名前: no name :2007/12/05(水) 03:52:27 ID:tt6E0tJy

サムネから再生数とコメだけみると
俺の動画流行ってるなって悦に浸れる

331 名前: no name :2007/12/05(水) 05:06:16 ID:6qFH3u7C

キャラ製作系の動画UPしてる俺はあまり流行ってないなと落ち込むばかり。

332 名前: no name :2007/12/05(水) 05:36:32 ID:shdni0pO

>>331
製作系の動画なんてあるんだ、、、。はじめて知った。
アプったら紹介キボヌ。

333 名前: no name :2007/12/05(水) 05:51:53 ID:6qFH3u7C

http://www.nicovideo.jp/tag/MUGENキャラ作成

こんなかんじで自分が作ったキャラの途中経過を動画でさらしていくやつですね<製作系の動画

334 名前: no name :2007/12/05(水) 06:24:09 ID:8pHJrTu6

>>332
wikiにリンクあるよ
MUGENキャラ作成ってカテゴリ

っていくつか載ってないのあるじゃねぇか
暇を見て追加していくか
皆も追加漏れあったらヨロシク

335 名前: no name :2007/12/05(水) 06:58:38 ID:ixSAv2ss

虹裏キャラの作り込みはすごい

336 名前: no name :2007/12/05(水) 07:14:50 ID:/NXCJfyQ

虐殺ハートフルの新作見てきたんだけど
マーストリウスvsピングーのストーリーに腹筋崩壊したぜ
つーか、どうやったらあんなん思いつくんだよw

337 名前: no name :2007/12/05(水) 08:12:12 ID:hGOOBWfZ

>>308
亀だがゲーム版のテーレッテーはグロ演出一切なしで相手は倒れるだけ。しかも次ラウンドあり。
マンガ版でもテーレッテーでグロ爆発するのはブ男キャラのみで、美形な二枚目キャラが
直接的な醜態を晒す事は一切ない。たまに農民や一般人が顔面破壊のような殺され方をするが
それもおっさんや青年(美形ではない)だけで、女性キャラは殺される事はあっても描写はマイルド(?)。

何が言いたいかと言うと、ハート様とかジャッカルが「ひ、ひでぶ〜」って感じでやられても嫌悪感は少ないが
レイやラオウやユリアやリンが「あべし〜」とか言いながら顔面ぐちゃっ!で喜ぶ人はごく少数って話。

338 名前: no name :2007/12/05(水) 08:20:07 ID:fSBG86qD

>しかも次ラウンドあり
で思い出したが、龍虎にアルティメットKOが実装されたら恐すぎるなw

339 名前: no name :2007/12/05(水) 11:24:55 ID:rCXIMPJQ

イグニスunkがふっとんでダウンするのってかなり珍しいよな?

340 名前: no name :2007/12/05(水) 12:23:40 ID:ba+S08dE

前にMUGENのトーナメントか何かの射命丸が出てたの見させてもらったわ
東方厨だからwktkしてたけど、ああも安置の米が多いと……
米非表示で見てたけど残念でした
動画職人の皆様、これからも頑張って下さい

341 名前: no name :2007/12/05(水) 13:08:36 ID:wQtg/IST

ところで最近テラ豚丼が騒動になってますが、
cv若本は大丈夫なのでしょうか?

342 名前: no name :2007/12/05(水) 13:11:30 ID:hGOOBWfZ

射命丸は地面に立って接近戦するゲームのユーザーから見たらペットショップだからなぁ。

343 名前: no name :2007/12/05(水) 13:38:05 ID:adZ5/WBC

何かルガールのAI強化動画見て思ったんだが、東方キャラってそんな強いか?w

344 名前: no name :2007/12/05(水) 13:41:08 ID:LIzjHcDY

>>343
相手次第だな。
ブロッキングのあるSFキャラとかは意外と苦戦しない。
逆に防御システムが乏しいキャラだと近づけなくて涙目。

345 名前: no name :2007/12/05(水) 13:44:41 ID:adZ5/WBC

>>344
何か東方キャラとメルブラキャラは過大評価されてる気がする
特にトナメなんかじゃそんなに活躍してないのにw
あお動画の米見てると大暴れしてるような錯覚がする
正直そこまで凶悪な弾幕張ってくるのって魔理沙とパチュリーぐらいな気がするんだけどね、文はレベルhardならそこまででもないし

346 名前: no name :2007/12/05(水) 13:50:44 ID:y+R6/nml

レミリアや中国はそこまでひどくはないな
メルブラは回復がネックになってるな・・・
コンボも長いがそれだとイビルリュウとかもダメだし

相手の自動回復を無効にする技を持つキャラっていないのかな

347 名前: no name :2007/12/05(水) 13:53:34 ID:adZ5/WBC

でも対策は面白いかもなあ
全キャラに瞬獄殺ぶっぱに対策つけてトナメとか
確かに毎回同じ手にAIがひっかかってやられるのもマンネリだしね
上手く行けば流行るかな?<対策

348 名前: no name :2007/12/05(水) 13:54:09 ID:JmOwGwTp

東方系はスペックは大したことがないが飛び道具がAI殺し
メルブラ系は未調整で威力おかしい部分除けば基本性能は低めだと思う

349 名前: no name :2007/12/05(水) 13:54:17 ID:gfmjcWXP

こう見るとAI作ってみたシリーズの自作AIが増えてきたよね。
アプロダにばらばらになっている自作AIを一纏めにするためにウチのwikiで代理公開とか始めたほうがよいかもね。

悪まで個人的なアイデアですが・・

350 名前: no name :2007/12/05(水) 13:55:42 ID:y7rL7TcL

ムラナコに確かそんな技あったな
回復を無視して、今まで蓄積したダメージに依存して相手にダメージを与える技

351 名前: no name :2007/12/05(水) 14:00:35 ID:4MlRWG7p

ぶっぱ瞬極ってか移動投げの対策は欲しいよなぁ。
正直瞬極勝ち見てて飽きた。

352 名前: no name :2007/12/05(水) 14:02:02 ID:hGOOBWfZ

超反応なし前提の評価だとこんな感じ

カプエス、KOF
良くも悪くも平均的。火力は最近のゲームに比べると高く一発逆転が多い。
移動手段やラッシュ能力に乏しいので弾幕や超リーチに弱い。

メルブラ、ギルティ
切返し、移動手段、ラッシュに長けてる。1撃の威力は低いので一発逆転は少ないが、
初撃の当たり方によってはノーゲージで3割強奪う事も。接近戦仕様なので投げキャラが弱点。

東方
弾幕を利用した待ちが得意。地に足をつけて戦うキャラのは滅法強いが
GGのような機動力とラッシュ能力の高いキャラに固められると涙目。

353 名前: no name :2007/12/05(水) 14:08:14 ID:tD7pKH/u

東方はストーリーモードのせいでいい印象がもたれてないんだろうな
あんなの封印するだけでちょっと強い程度のキャラになるんだけどなぁ
実際東方系が優勝してる動画ってないんじゃないか?

354 名前: no name :2007/12/05(水) 14:15:21 ID:fSBG86qD

ジョジョやヴァンパイアと同程度。少なくはないが多くもない。

355 名前: no name :2007/12/05(水) 14:15:57 ID:JmOwGwTp

東方チームや単体はないけど
チームメイトとして入ってるチームなら結構優勝してるな、特にタッグとか
最近東方系の出番異様に増えてきたし、当然かもしれないが

ちょっと前に話されてたマンネリの事だが、俺はカプエス系は飽きた
なまじバランスがいいせいで個性に欠ける気がする
ヨコハマタイヤほど特殊じゃなくてもいいが、東方系の様な作品個性あるのは楽しめる
その点でアルカナには期待してるぜ、触ったことないけど特殊っぽそうだ

356 名前: no name :2007/12/05(水) 14:29:29 ID:4MlRWG7p

東方キャラはそこそこ良い線行くけど相性悪いのとか普通に強キャラなのと当たって負けるイメージだなぁ。
タッグ(+ストーリー抜き)だと結構な所まで勝ち残ったり優勝したりする気がする。

接近戦もできるからなのか、レミリア・霊夢・紅美鈴辺りなんかは結構見かける。
チームだと霊力?切れ状態から始まる魔理沙とパチュリーはあんまし活躍しないよなぁ。
相手がグレイズ出来ない仕様だったり、ストーリーモードあったりで出し辛いのもあるんだろうけど。

あややや

あまり見ないスキマの人とか、ここで公開された咲夜さんにも期待してる。

>>355
自分なんかは逆に特殊なのに飽きてカプエス系やKOF系に嵌ってきたけどなぁ
一部を除いて弾幕やコンボイ系みたいに圧殺しないで良い勝負になるから見てて楽しい。
後ヴァネッサさん素敵。不倫してください。

357 名前: no name :2007/12/05(水) 14:31:38 ID:4MlRWG7p

コンボイ系→コンボ系。
Oの隣にIがあるなんて…

358 名前: no name :2007/12/05(水) 14:33:48 ID:y7rL7TcL

>コンボイ系
一撃で即死するキャラの事かと思った

359 名前: no name :2007/12/05(水) 14:38:11 ID:hGOOBWfZ

ルガール飽きたとか射命丸飽きたならまだわかるけど、1つのタイトルに対して
飽きたとまで言われると、自分で好みの動画作るか見ないかのどちらかにしてくださいって感じ。

360 名前: no name :2007/12/05(水) 14:40:48 ID:adZ5/WBC

>>352
カプエスとKOFの移動手段についてはどうだろ
KOFの緊急回避はあれ単体で他のゲームと互角以上に渡り合える鬼システムだと思うが

361 名前: no name :2007/12/05(水) 14:44:02 ID:adZ5/WBC

カプエス系は全然いいと思うけど、
どうしても元ゲー版で見たい!とか思ってしまうw
特にルガールとかリュウ、ケンだと

362 名前: no name :2007/12/05(水) 14:47:02 ID:LpVMeC3K

緊急回避はみごとなAI殺しシステムだな

363 名前: no name :2007/12/05(水) 14:50:54 ID:hGOOBWfZ

>>360
カプエスの緊急回避は前転のみで終始投げられ判定つき+動作終了時に2F(だったか?)の隙がある。
つまり隙が大きい技を抜けるのは適してるが、移動投げや攻撃判定が長い技は
自ら突っ込んでいく形になり、隙が小さい技は反撃をもらう。AI的にはハイリスクハイリターンな技。

KOFは前後に移動できたのは覚えてるが、投げられ判定や食らい判定までは覚えてないなぁ。

364 名前: no name :2007/12/05(水) 14:52:31 ID:iT3CNHjw

コンボイ系は先生とかチーターとかしかでないんですね
高橋名人とか、そいやそういう古臭いゲームのトーナメントとかない?

365 名前: no name :2007/12/05(水) 14:52:34 ID:uheUeOyC

緊急回避は投げ食らうけどあんまスキないっぽいしね
まあ投げキャラにはぽんぽん投げられてたりするけど

366 名前: no name :2007/12/05(水) 14:56:11 ID:4MlRWG7p

緊急回避を強くした形がサチエルのまぁいいとかルガールのハッハッハーとかゴウキのアレだからなぁ。

>>359
そこまで強い意味の飽きたって訳じゃないんだ。ごめんよ。
毎日自分の好物食べてると実際美味しいけど「うーん」ってなっちゃう様なイメージ。
んで違った物に手を出してみると意外とイケるって感じ。

367 名前: no name :2007/12/05(水) 14:56:57 ID:adZ5/WBC

>>363
そこで前転キャンセルですよ

368 名前: no name :2007/12/05(水) 15:00:35 ID:hGOOBWfZ

>>366
なるほど、なんか早とちりしてすまんかった。

>>367
前キャン実装してるキャラは今のところないけど、ベガあたりに実装されたら
えらいことになるだろうな。追い詰められたらラッシュ中でも「サイコクラッシャー!!」だし
中距離ならエイジス出そうが弾幕張ろうがぶっぱニープレスで全部抜けるし。

369 名前: no name :2007/12/05(水) 15:11:41 ID:adZ5/WBC

そういやmugenのカプエスキャラってこの動画で出てるのは再現されてるの?

370 名前: no name :2007/12/05(水) 15:32:02 ID:JmOwGwTp

>>359
すまん言い過ぎた
でもカプエス系で出すくらいなら元ゲーのシステムで出て欲しいと思っちゃうんだよなあ

371 名前: no name :2007/12/05(水) 15:41:04 ID:hGOOBWfZ

>>369
前キャンはない。空中ガードはmugenの性質上全グルーヴ搭載(但し、CVS移植キャラの技も
全ての技を空中ガード可能に設定)。デヨはサガット自体がいない。逆キャンはある。
Pグルには原作と違いスパキャン搭載。EXグルはアーケード版には存在しない。
他の細かい点はわからんけど、基本的なシステムは全部あると思っててくれればいいかな。
でも前キャンがないのでゲーセンと全然立ち回りが異なる。再現度が一番高いのはCグル。

372 名前: no name :2007/12/05(水) 15:54:01 ID:8ggtZPAB

mugenは検索の邪魔と思ってる俺は異端?

373 名前: no name :2007/12/05(水) 15:55:05 ID:P0Xv55hO

ついでに質問だがヴァンパイア仕様のリリスで完成した奴っている?
某AI動画で出たリリスがAGもDFも追い打ちも実装されていない奴だったから
完成した奴がいるなら探してみようと思うんだが

374 名前: no name :2007/12/05(水) 15:56:58 ID:hGOOBWfZ

ちなみにこれは悪咲氏のキャラの仕様で、Gal129氏とrei氏のキャラは
原作システムは前キャン以外ほぼ再現っぽい。

375 名前: no name :2007/12/05(水) 16:03:44 ID:8zE0Eaei

かなり遅レスなんだが
ダルシムズってそんな強いか?
確か普通に正常な方のCCOとかに負けてた気がするんだが

376 名前: no name :2007/12/05(水) 16:07:54 ID:FazdxQdL

CCOって正常なのか?
どうにも遠距離からヘルニア連発してるってイメージしかないんだが

377 名前: no name :2007/12/05(水) 16:09:37 ID:P0Xv55hO

近距離でもやたらと強い東方キャラみたいなもんだよCCOは

378 名前: no name :2007/12/05(水) 16:11:51 ID:hGOOBWfZ

オリキャラはどうも普通性能と見せかけて実はGルガクラスのキャラが山ほどいる気がしてならない。
そういえば手書きキャラのDQ5の主人公の息子がリリースされたけど性能はどうなんだろうか。

379 名前: no name :2007/12/05(水) 16:18:32 ID:qxGOXv6D

オリキャラは枚数の都合で、
発生が速かったり硬直が短かったりすることが多いからね

でも、そのDQ5息子とか、幼女トーナメントに出てたチキなんかは
バランスよく出来てるな

380 名前: no name :2007/12/05(水) 16:21:02 ID:P0Xv55hO

オリキャラでよくできてると言えば貞子の作者の奴だろ
未だにあれを越えるオリキャラは見つかってない

381 名前: no name :2007/12/05(水) 16:24:11 ID:DKHKdeYC

つ ドラクロ

性能云々は置いといて、ヌルヌル動きすぎですよ、ドラクロさん

382 名前: no name :2007/12/05(水) 16:25:16 ID:4MlRWG7p

貞子よりドラクロの方が好きだなぁ
wind…はオリジナルじゃなくて改造か。

383 名前: no name :2007/12/05(水) 16:28:54 ID:Itd/rkPW

今更ながらこの掲示板見つけた…
過去ログ漁ってみたんだが咲夜はもう消しちゃった?

384 名前: no name :2007/12/05(水) 16:29:08 ID:fSBG86qD

貞子は技や演出に遊びが多くて好きだな

385 名前: no name :2007/12/05(水) 16:29:52 ID:rCXIMPJQ

貞子ってフリーマンの改変じゃなかった?

386 名前: no name :2007/12/05(水) 16:30:41 ID:adZ5/WBC

>>371
意外と再現できてない箇所があるんだなあ

>>375
霊力無制限の東方キャラみたいなものだしなあ<CCO
上の方でも出てたけど飛び道具強いキャラなら楽みたいだし、
飛び道具が強い上に連発してくるCCOは天敵だと思う

387 名前: no name :2007/12/05(水) 16:35:14 ID:shdni0pO

>>333
了解。レナとか盗み魔理沙とかの製作過程動画のことね。
けっこうレスついてると思うけどな。「良くなって来た」みたいな
コメもけっこうあるあたり、固定ファンはついてそうだし。
さすがに製作過程だから完成品を更に編集したトナメにくらべれば
コメ落ちるのはしょうがないと思われ。
>>378
手描きとか描き換えとか、手間分の思い入れがあるから
強くなりがちかもね。息子はAIついてても良心的バランス。
>>380
サンドマンとマイティソーも忘れちゃなんね。

388 名前: no name :2007/12/05(水) 16:38:28 ID:8zE0Eaei

>>349
いいねAIの代理公開
勿論、許可得て配布してる奴だけに限るだろうけど

389 名前: no name :2007/12/05(水) 16:54:28 ID:YKRel3Oh

英語版のシシオは超近距離馬鹿だけどな

390 名前: no name :2007/12/05(水) 17:04:23 ID:GmtasLgE

ドラクロはオリジナルって思うけど
貞子とかUBUとかオリジナルってより超魔改造って感じがする
技の端々がデジャビュだ
商業作品でもデジャビュは多いから悪い意味でいってるわけじゃないです

391 名前: no name :2007/12/05(水) 17:09:24 ID:JVtOCkGQ

>>383
そこのうpろだはzipは消されやすいみたいね
斧ろだのLiに同じ条件で再転載

392 名前: no name :2007/12/05(水) 17:22:27 ID:fSaAglx/

羽衣乃なんかもオリジナルキャラでは好きなほうだ。
動きも変なところ感じないし
>>382
私的に書き換えキャラもオリジの仲間に入れてあげていいと思うよ。
クレアやサイアとか素晴らしいよね!元がまったく感じられないがw

393 名前: no name :2007/12/05(水) 17:27:32 ID:EapQpJRj

そういえばなんたら大会の人のAI作成動画上がっていたね。
相変わらずみんないい動きですわ・・

394 名前: 383 :2007/12/05(水) 17:27:33 ID:Itd/rkPW

>>391
ありがとう
まさかうpってもらえるとは思ってなかった

それにしてもここは活気があっていいね
今まであまりいい印象がなかったニコニコなんだが見方が変わったよ

395 名前: no name :2007/12/05(水) 17:35:36 ID:/mbuq8HO

mugenスレが荒れるのは、新参のせいじゃなく、老害粘着のせいが殆どだ
新参がアホなレスしても、同じ新参ならスルーして終わりだが、老害だと叩くからな

そんな旧世代のたわ言なんざ聞くだけ時間の無駄、
旧世代のローカルルールなんざ無視して、やりたいようにやればいいのさw

396 名前: no name :2007/12/05(水) 17:42:44 ID:KOxC3PJ3

なんだここも無断うpやキャラが何処にあるか聞いたり答えたりするようになったのか

397 名前: no name :2007/12/05(水) 17:42:58 ID:5+JSwrKN

>>395
言いたい事は概ね同意だけど、作者の言う事は常識の範囲内で尊重しようぜ(´・ω・`)

398 名前: no name :2007/12/05(水) 17:43:31 ID:HBe/iLoj

タワー臭いぞ。

399 名前: no name :2007/12/05(水) 17:46:04 ID:JVtOCkGQ

んな通用するかもわからん極論をここで聞かされてもなあ

>>396 場合による 改変公開について.txt参照

400 名前: no name :2007/12/05(水) 17:47:59 ID:afw6E0kx

>>395は2chの方でもニコ厨がどうとか煽ってそうだ

401 名前: no name :2007/12/05(水) 17:49:35 ID:tDDZAbkp

咲夜だけじゃなくここ最近のスレの流れ見てると
どこにあるかの聞いたりうpしたり横行してるな
製作者本人がうpしてるのは別な

402 名前: no name :2007/12/05(水) 17:49:39 ID:ntCOgFTY

とりあえず無断うpはやめようぜ、作者さんのやる気削いだりしたら最悪だしさ。
と、大してスレも空気も読まず言ってみる。

あとまあ、新参云々にしても言うだけで荒れるからもうやめとかね?
言っといてなんだがSNK好きカプ好きGG好きメルブラ好き東方好き、
色々居るけどどの奴等にも少しはアレな奴って居るもんだと思うよ。
大半は普通にそのゲームが好きな奴等で、
ただそこから他のゲームの仕様やら何やらを理解出来てなかっただけだったりするもんだしさ。

403 名前: no name :2007/12/05(水) 17:53:51 ID:adZ5/WBC

お前らそんな判り易いのに釣られるなよw
それじゃ何時まで経っても動画内論争が無くならないぜ

404 名前: no name :2007/12/05(水) 17:55:31 ID:CN9QzkcC

とりあえず391は消したほうが良い

405 名前: no name :2007/12/05(水) 17:55:47 ID:swa9KDIo

2chでニコ厨がどうだの1日1キャラでミクがウザイ東方氏ねだの
ここで老害がどうだの言ってる奴全員同じ奴の気がしてならない。
違ったとしても同じ種類の人間なのは確か。

406 名前: no name :2007/12/05(水) 17:57:08 ID:JVtOCkGQ

作者本人の意向に従うまでさ
うpは横行はしてないから安心しる

407 名前: no name :2007/12/05(水) 17:58:27 ID:7vszZRJA

>>406
まぁもう消して良いんじゃね?
うp希望した人も入手したんだし

消してたらスマン;

408 名前: no name :2007/12/05(水) 17:59:15 ID:y7rL7TcL

>>395
お前2ch本スレでも同じような事言って色々つっこまれてファビョってた奴だろww

409 名前: no name :2007/12/05(水) 18:00:39 ID:zjq01hnk

もう各自ネガティブな話題を振ったりするは自重したら?
毎度毎度同じ話題で同じ流れになっている様な気がしてならない。

410 名前: no name :2007/12/05(水) 18:01:34 ID:Hlp4o7Iy

         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『昨夜4時間悩み続けていたバグの原因が
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     [statedef]の横に全角スペースが入ってたせいだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をしていたのか解らなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉      凡ミスだとか何も無いようにみえていたとか
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ         もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ

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