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MUGENの動画等について自由に語っちゃいましょう
前スレ
MUGENについて語るスレpart12
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196088763/l50
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
アッシュの人はどうやったらキーボであんだけ動けるのかと感心しな
がらいつも見てますヨ(´・ω・`)ノ
AI作成に挫折したら自分もマキシマとか操作しなくちゃならない罠
マキシマならいっそあのモンゴリベンジャーのAI借りてきたらどうだろう
なんたら大会のうp主と連絡とってさ
あの動画だけで終わらせるにはもったいなさすぎる逸材だぞあれは
>>265
あれ本当だったのかwww乙wwwwww
ちなみに1戦目デバックキー使って、
2戦目から挑戦して後で1戦目を編集でつなげるって方法もあるよ!
まぁ、またやるならだけども
ってか、本当無理をせずに。
楽しんで動画撮ってるならいいけど、それが苦しくなったら元も子も無いw
>>266
まさかMXFのうp主様に褒めてもらえるとは
すごくうれしいですね。
MXF楽しませていただいてます。
ちなみにキーボードは方向キーが逝ってしまわれているため
他のキーで代用してますww
パッド、コンバータ両方あるんですが友人専用ですねw
>>252
あーわかるわかるw
カンフーメンはちょっと外せないかもとは思ってたんだ
調整も楽そうだし(ry
チャンレンジうp主のために、
オリand改造キャラクターの攻略法でも議論するか?ww
>>265
徹夜8時間・・・俺にはムリだ、絶対途中で投げて寝ちゃう
ホントにご苦労様、でも体は壊さないように・・・
>>270
個人的にカンフーメンはウルトラマンと戦わせるとオモロい
特にスペシウム食らったときなんてヒット数がカンストするまでめっちゃ早くて吹くぜw
>>260
勝利ポーズ自作の人だろうか
霊力バーの上に乗るより岩にしてみたらどうか
いまさらだけど
>>262
爆発する寸前にある火花の処理をExplodに変えればいける・・・かなぁ
という感じ、、、明日帰ったら試そうかな
睡眠Zzz
>>267
なんかクレクレみたいになって気がひける(´・ω・`;)
でも武器トーナメのモンゴリは腹筋破壊されまくったなぁ…。
ってかリリスのAI動画うpされてた。これで仕事がひとつ減りそうだ…
>>269
キーボの方向キーが逝くぐらいの試練なのか(´・ω・`;)
これからも楽しみにしてるんで がんばってください。
>>268,272
体の心配をしてもらえるなんて;;
これはがんばって作らねば。
たぶん明日、明後日には動画上げると思うので
ちゃんとリク答えられるといいなぁ・・
>>212
亀だがキングダムハーツのソラもなかなか面白い
アラジンとドナルドとグーフィーとエアリスが常に画面内に存在して
やられても一定時間後にゾンビのように蘇える仕様
作者はマリオ1面の人だったはず
ただカービィほどの大きさなのでscale=2くらいにしないと卑怯かな
>>277
仲間のscaleはifelseの前の0.6がエアリス、後ろの1が他3人だから
後ろの1を2にすればちょうどいい
つーかエアリスのscale0.6であの大きさってどんだけw
こんな風にうp主が集まってるのを見ると、
自分でも動画を上げたくなってくるな。
思うんだけど「うp主が操作する」と断り書き入れたキャラも
入れれば、トナメで使えるキャラも増えると思うんだけど、どうだろう。
>>279
コテつけて名乗ってない人も何かのうp主だったりする人結構いるよここには
動画上げたいなら相談のってくれる人も多い
>>280
増えるね
今までの大会でもいくつかはうp主操作のキャラが参戦してたことはあったよ
ただし上まで行ってしまって総攻撃受けてたやつもあったけどw
主操作でトナメ優勝が許されたのは史上最低トナメくらいだったんだろうな
速効で負けたがwwww
以前プレイヤー操作のキャラで勝ちまくって贔屓だといわれたうp主がいたな
AIならAIだけでトナメ開かないと公平アレルギーな人が贔屓とか騒ぐかもしれん
人操作でもAIっぽい動きしてたら案外気付かないんじゃね?
ワールドカップでうp主がガチャピンや王子使ってたのはけっこうウケがよかった記憶が
上までいっても、強いキャラと認識されてないキャラで強AIに
勝てば、それはそれで盛り上がりそうだし。もっと、使われてない
ようなキャラが参戦するのを見たいと感じる今日このごろ。
AI無いけど良キャラってけっこういるよね。
>>262
文の人とゼロほたるの人は一緒なんだぜ。
そろそろWikiに動画撮影&エンコ方法でもまとめておくか。
後進に任せて、俺はそろそろ自重しようかな。
再生数多いのはいいんだけど、
注意書きしようが、基準設けようが、必ず荒れるし、
荒らしとアンチのお陰で再生数伸びてるとしか思えんわ。
荒らし・アンチが出るのはもう半ば諦めてるんだけど、
そいつらが原因でコメ欄で喧嘩が始まっちゃったりすると、
どうしようもなく心が痛む。
動画の説明にも書いたけど、頼むからスルーしてくれ。
お願いだから。
愚痴&長文スマン。
弱キャラで強キャラ倒しながら上に行くならぎゃくに盛り上がるだろ
例えばドノヴァンでGGのレベル11に挑むとか
>>282
その贔屓呼ばわりされたうp主って誰を操作してたんだ?
チーム手動とか見て見たいな俺は
どこぞのトナメでロバートか庵で決勝まで言ってたはず
>>286
その書き込みだけでどの動画のうp主か判断出来てしまうのはある種悲しいなw
うp主権限でコメント編集とかやったらどうだい?
荒れるもとになりそうなコメは非表示に出来るぜ
いっそ「バランス?そんなの関係ねぇ!」と動画の初めに宣言してしまうのはどうだ?
調整は全てうp主の好みですサーセンwww
>>282
個人的にはいつも楽しく見させてもらってるし、
うp主自身も荒らしなんかスルーするのが一番だと思うんだが…
まあ開き直れる人とそうでない人が居るのは当たり前だし、
自分で動画うpしててニコニコできないなら無理することもないか
早くうp主側でもっと厳格にコメント管理できるようになればいいのにな
毎回荒らす奴なんて決まりきってるわけだし、
もっとユーザー側のNG最大数を拡大するとか、
うp主側で最初から見れないようにNGID指定できればいいのに
どうせそこまで熱心に荒らす奴なんて複垢持ってるだろうから、
何の気兼ねもせず弾いてかまわないのにな
>>286
とりあえず100個動画上げた人だろうから言っておく
貴方の動画にはずいぶんと楽しませてもらってる
荒らしなんかブッ飛ばしてこれからも是非がんばってくれ
ひとまず荒らし出たらコメント編集機能使おう。な。
コメント編集機能ってプレミア会員だけじゃないのか?よくわからん
まー自分は荒れようが擁護されようがその様を見て暇潰ししてたクチだが
ストライカーの流れで3人呼べるタクアン和尚はお友達いっぱいに入るか否か
>>295
コメント編集機能というのが何を指しているのか全然わからんのだが、
フィルタのことではないよな?
それともうp主側でNGワードを設定すれば、それが全部表示されなくなるとか?
そんな機能あったっけなあ。
それとも、荒らしコメだけ除外したマイメモリーを動画説明にリンクしておくってことかい?
>>295
俺はプレミアじゃないんだが、コメント編集機能ってどうやってやるんだ?
まずそれっぽいのが見当たらんぞ?
>>276
今探してきて既存のキャラ含めサイズをいじってたんだけど・・・
初めてやったもんだから色々カオスなことになったw
>>286
それさっきの本文投稿してから思い出したんだ。無知丸出しな俺涙目w
コメ荒れはいっそ、ネットから切っても切り離せない代物だとか、コメント委員会の大根芝居のせいにしとくのはどうよ?
邪道ではあるけど、多少は気が楽になるんじゃないかな
フィルタでも荒らし対策ってできるんじゃない?
コメント編集かけると動画がプレミア専用になるみたいだから怖くて手つけてないわ…
遅いが
ドラクロの作者様亡くなったんだってな・・・
今更気づいた自分
>299
投稿者コメント作成の横にコメント編集てのがあるぞな
クリックすると編集中マークがついてNGID指定するときみたいに消したいコメをチェックして完了押すだけ
てかこないだ俺も初めて使った
>>299
動画のつかいかたの一番下にあった>コメント編集
始めてゼロからAI作ってみたら何かキャラに愛着わいちまった(´ω`*)
予定してたコンボが出ないダメな子だけど面白いわー
>>303
俺プレミアムなのに投稿者コメ選べねえええ。
なんでだ?自分の動画なのに…。
>>298
俺プレミアじゃないけどうpした動画に編集機能ある
うpした動画をうpした垢で見るとタグの下にある欄に
コメント コメント保存 投稿者コメント制作 【コメント編集】 マイリスト
と表示されてない?そこのコメント編集ってのをクリック
コメント編集モードへ移行
あとは任意のコメントにチェックつけて完了押せば非表示に出来るはず
自分自身あまりやったことない上に消されているのか
はたまたうp主に対しての表示のみ非表示なのかとかの検証したことないから詳しくはわからんが
試してみる価値はあるんじゃないかな。荒らし米とそれに付随するうぜえ米に悩んでるなら
コメント編集してもプレミア専用にはならないと思うぜ
プレミア専用になるのは投稿者コメントにした場合だから
空気読まず亀レスだが、フェイタリティについては>>156の動画にあった
モーコンは全員が芸人でフェイタリティは体を張った一種のギャグのようなもの
というコメを見てなんか納得した。
ああいうのは元のゲームの世界観だからこそ演出の範疇でいられるんだなあって。
他のゲームのキャラが殺されると文字通り「シャレにならない」ことが問題だろうね
阿部さんや越前も有る意味シャレになってないけど、あのへんはまあ完全にギャグだし
ちょっとしたイタズラ程度と脳内補完できないこともないが、
グロはやっぱり演出がはっきりしてる以上警告なりなんなりの措置はとったほうが良いとは思うね。
でも同じ相手を殺すという演出なのに北斗のテーレッテーには期待してしまうのは何故だろう
>>305
俺もAI作ろうと思って自分でコンボとか覚えていくうちに持ちキャラになってしまったw
そしてメカ沢のリーチの短さに悶絶
>>307
ああなるほど、左の投稿者コメント作成を選んだ時だけなのか
プレミア専用になるのは
勘違いしてたわ、サンクス
>>307
うお、ホントだ。
気づかなかった俺アホスw
これで荒らしが原因で喧嘩が発生する確率は少しは下げられるかな。
とはいえ、あっという間に火がついちゃうから、こまめに見て回らないと駄目だけどね。
>>303
おおホントだ、なんかできたw
・・・でもこれ、つかったら投稿者コメみたいに気がついたらプレ専になってたー!ってのはないよね?
>>312
コメを消されると更にムキになった荒らしに粘着される可能性があるのが最大の問題点
往々にしてその手の奴等の方が時間有り余ってるしな
やっぱIDで自動的に弾けるようにしないとダメだよなあ…
>>313
プレ専になってたら右のエコノミーとかのとこのプレミアムが点灯するはずだから大丈夫でない?
労力考えればうp主にコメント編集まで求めるのは酷
各自のNG機能で自衛してもらうしかないね
>>309
メカ沢AI作ってるのか
手書きで完成度高くて若本だからAI入ったら使われるだろうな
つうか普通に荒らしてるヤツは各自でIDNGで良くね?
うp主コメで「気に食わないコメは黙ってNG登録すれば良いと思うよ」とでも言っておけば・・・
まあこんなコメするには度胸が要るかもしれないがねw
そもそも自分が荒らしだと思って荒らすやつはMUGEN動画程度の視聴者の中にはそうそういない。
だから動画ではっきりとそういうコメは「悪」であると定義しないとなかなか荒れるコメはなくならないよ。
>>312
ほんと、そうなんだよね。
2人チェックしただけでえらいスッキリしたw
しかも深夜から朝まで延々と粘着してコメしてやがるし…。
正直とんでもなく虚しくなって死にたくなったorz
そんなことしてる暇あるなら仕事探せよ…。
>>312
火元と燃え上がった炎全部消せばおkww
>>313の指摘もありえるけど同人系叩きやらのおおよそは
1回見るときにだけ文句垂れ流しに来てるだけの奴が多いだろうから大体は大丈夫じゃないかな
弾幕みたいなので10も20も嵐米連投してるわけじゃないだろ?
1分に1つ同人に文句言ったりバランス云々言ってるくらいのやつらならそうそう負担にもならないしな
それにしても虐殺ハートフルのうp主はMUGEN動画うp主随一のカオス供給者だなwwww
あの感性はオンリーワンすぎるw
作品別頂上決戦も地味に面白いし今充実気味だな
>>317
若本トーナメントがやりたくてキャラ集めてたんだけどAI無かったんで作り始めたのだよ
最初代わりにRyuuken出そうかと思ったんだけど強すぎたんで諦めて0からのAI作りにチャレンジすることに・・・
Proxomitron先生とWrapper先生で、cyan bigコメントとw/wオンリーのコメントを消したら
コメントがかなり見やすくなった。お勧め。
>>320
それがさあ、今コメント編集してたら、毎日特定の奴が足繁く通って
アンチコメしてるっぽいんだよね。
ホントご苦労様としかいいようがないわ。
なんでザッパの人みたく、良トナメを提供してくれる人が、
PCがぶっ壊れるとかいう憂き目にあって、
荒らしはのうのうとしてるんだろう。
荒らしたやつは全員PCがぶっ壊れちまえばいいのに。
>>923
よっぽどうp主のこと気に入ったんだなwwwwwww
出来ればそんな奴に負けずこれからも良質な動画うpしていってほしいところ
コメント編集という武器は身につけたわけだし
煽りに反応しちゃうの人がいるのは、まあしょうがないんだろうけど
やたらと長文で反応する人は勘弁して欲しいな
長いのが高速で流れていくの 読めないって
相当頭にきてるなうp主;
しばらくうpを控えて視聴に専念しても楽しいもんだぞ
そのうちにまたうpしたくなる衝動に駆られるかもしれないんだし
そうなってからまた手を付けはじめるというのが一番気が楽だろう
もちろん今後は視聴だけに留めるってのもありだ
>>325
まてw
反応して余計空気悪くしてるやつは実質的には間接荒らしだ
これこそ本当に勘弁してほしい、自重すべき行為
長文は単なる意見なのか蘊蓄なのかが多い
間接荒らしを許容して単なる長文を勘弁してほしいってのはちょっと違うぞw
実装石が気になったのでぐぐってみたらwikiが無駄に詳細で吹いたw
まるでアンサイクロペディアみたいな内容だ
>>316
動画のコメが荒れて、いちばんつまらない思いするのは、苦労して
動画をあげたうp主本人なんよ。
だから、編集してくれっていうよりは、うp主にアドバイス(というと
えらそな言い方だけど)してるわけで。
サムネから再生数とコメだけみると
俺の動画流行ってるなって悦に浸れる
キャラ製作系の動画UPしてる俺はあまり流行ってないなと落ち込むばかり。
>>331
製作系の動画なんてあるんだ、、、。はじめて知った。
アプったら紹介キボヌ。
http://www.nicovideo.jp/tag/MUGENキャラ作成
こんなかんじで自分が作ったキャラの途中経過を動画でさらしていくやつですね<製作系の動画
>>332
wikiにリンクあるよ
MUGENキャラ作成ってカテゴリ
っていくつか載ってないのあるじゃねぇか
暇を見て追加していくか
皆も追加漏れあったらヨロシク
虹裏キャラの作り込みはすごい
虐殺ハートフルの新作見てきたんだけど
マーストリウスvsピングーのストーリーに腹筋崩壊したぜ
つーか、どうやったらあんなん思いつくんだよw
>>308
亀だがゲーム版のテーレッテーはグロ演出一切なしで相手は倒れるだけ。しかも次ラウンドあり。
マンガ版でもテーレッテーでグロ爆発するのはブ男キャラのみで、美形な二枚目キャラが
直接的な醜態を晒す事は一切ない。たまに農民や一般人が顔面破壊のような殺され方をするが
それもおっさんや青年(美形ではない)だけで、女性キャラは殺される事はあっても描写はマイルド(?)。
何が言いたいかと言うと、ハート様とかジャッカルが「ひ、ひでぶ〜」って感じでやられても嫌悪感は少ないが
レイやラオウやユリアやリンが「あべし〜」とか言いながら顔面ぐちゃっ!で喜ぶ人はごく少数って話。
>しかも次ラウンドあり
で思い出したが、龍虎にアルティメットKOが実装されたら恐すぎるなw
イグニスunkがふっとんでダウンするのってかなり珍しいよな?
前にMUGENのトーナメントか何かの射命丸が出てたの見させてもらったわ
東方厨だからwktkしてたけど、ああも安置の米が多いと……
米非表示で見てたけど残念でした
動画職人の皆様、これからも頑張って下さい
ところで最近テラ豚丼が騒動になってますが、
cv若本は大丈夫なのでしょうか?
射命丸は地面に立って接近戦するゲームのユーザーから見たらペットショップだからなぁ。
何かルガールのAI強化動画見て思ったんだが、東方キャラってそんな強いか?w
>>343
相手次第だな。
ブロッキングのあるSFキャラとかは意外と苦戦しない。
逆に防御システムが乏しいキャラだと近づけなくて涙目。
>>344
何か東方キャラとメルブラキャラは過大評価されてる気がする
特にトナメなんかじゃそんなに活躍してないのにw
あお動画の米見てると大暴れしてるような錯覚がする
正直そこまで凶悪な弾幕張ってくるのって魔理沙とパチュリーぐらいな気がするんだけどね、文はレベルhardならそこまででもないし
レミリアや中国はそこまでひどくはないな
メルブラは回復がネックになってるな・・・
コンボも長いがそれだとイビルリュウとかもダメだし
相手の自動回復を無効にする技を持つキャラっていないのかな
でも対策は面白いかもなあ
全キャラに瞬獄殺ぶっぱに対策つけてトナメとか
確かに毎回同じ手にAIがひっかかってやられるのもマンネリだしね
上手く行けば流行るかな?<対策
東方系はスペックは大したことがないが飛び道具がAI殺し
メルブラ系は未調整で威力おかしい部分除けば基本性能は低めだと思う
こう見るとAI作ってみたシリーズの自作AIが増えてきたよね。
アプロダにばらばらになっている自作AIを一纏めにするためにウチのwikiで代理公開とか始めたほうがよいかもね。
悪まで個人的なアイデアですが・・
ムラナコに確かそんな技あったな
回復を無視して、今まで蓄積したダメージに依存して相手にダメージを与える技
ぶっぱ瞬極ってか移動投げの対策は欲しいよなぁ。
正直瞬極勝ち見てて飽きた。
超反応なし前提の評価だとこんな感じ
カプエス、KOF
良くも悪くも平均的。火力は最近のゲームに比べると高く一発逆転が多い。
移動手段やラッシュ能力に乏しいので弾幕や超リーチに弱い。
メルブラ、ギルティ
切返し、移動手段、ラッシュに長けてる。1撃の威力は低いので一発逆転は少ないが、
初撃の当たり方によってはノーゲージで3割強奪う事も。接近戦仕様なので投げキャラが弱点。
東方
弾幕を利用した待ちが得意。地に足をつけて戦うキャラのは滅法強いが
GGのような機動力とラッシュ能力の高いキャラに固められると涙目。
東方はストーリーモードのせいでいい印象がもたれてないんだろうな
あんなの封印するだけでちょっと強い程度のキャラになるんだけどなぁ
実際東方系が優勝してる動画ってないんじゃないか?
ジョジョやヴァンパイアと同程度。少なくはないが多くもない。
東方チームや単体はないけど
チームメイトとして入ってるチームなら結構優勝してるな、特にタッグとか
最近東方系の出番異様に増えてきたし、当然かもしれないが
ちょっと前に話されてたマンネリの事だが、俺はカプエス系は飽きた
なまじバランスがいいせいで個性に欠ける気がする
ヨコハマタイヤほど特殊じゃなくてもいいが、東方系の様な作品個性あるのは楽しめる
その点でアルカナには期待してるぜ、触ったことないけど特殊っぽそうだ
東方キャラはそこそこ良い線行くけど相性悪いのとか普通に強キャラなのと当たって負けるイメージだなぁ。
タッグ(+ストーリー抜き)だと結構な所まで勝ち残ったり優勝したりする気がする。
接近戦もできるからなのか、レミリア・霊夢・紅美鈴辺りなんかは結構見かける。
チームだと霊力?切れ状態から始まる魔理沙とパチュリーはあんまし活躍しないよなぁ。
相手がグレイズ出来ない仕様だったり、ストーリーモードあったりで出し辛いのもあるんだろうけど。
あややや
あまり見ないスキマの人とか、ここで公開された咲夜さんにも期待してる。
>>355
自分なんかは逆に特殊なのに飽きてカプエス系やKOF系に嵌ってきたけどなぁ
一部を除いて弾幕やコンボイ系みたいに圧殺しないで良い勝負になるから見てて楽しい。
後ヴァネッサさん素敵。不倫してください。
コンボイ系→コンボ系。
Oの隣にIがあるなんて…
>コンボイ系
一撃で即死するキャラの事かと思った
ルガール飽きたとか射命丸飽きたならまだわかるけど、1つのタイトルに対して
飽きたとまで言われると、自分で好みの動画作るか見ないかのどちらかにしてくださいって感じ。
>>352
カプエスとKOFの移動手段についてはどうだろ
KOFの緊急回避はあれ単体で他のゲームと互角以上に渡り合える鬼システムだと思うが
カプエス系は全然いいと思うけど、
どうしても元ゲー版で見たい!とか思ってしまうw
特にルガールとかリュウ、ケンだと
緊急回避はみごとなAI殺しシステムだな
>>360
カプエスの緊急回避は前転のみで終始投げられ判定つき+動作終了時に2F(だったか?)の隙がある。
つまり隙が大きい技を抜けるのは適してるが、移動投げや攻撃判定が長い技は
自ら突っ込んでいく形になり、隙が小さい技は反撃をもらう。AI的にはハイリスクハイリターンな技。
KOFは前後に移動できたのは覚えてるが、投げられ判定や食らい判定までは覚えてないなぁ。
コンボイ系は先生とかチーターとかしかでないんですね
高橋名人とか、そいやそういう古臭いゲームのトーナメントとかない?
緊急回避は投げ食らうけどあんまスキないっぽいしね
まあ投げキャラにはぽんぽん投げられてたりするけど