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MUGENの動画等について自由に語っちゃいましょう
前スレ
MUGENについて語るスレpart12
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1196088763/l50
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
阿部さんのあれをバルバトスにやると必要以上に煩くて困る。
ところでモーコンキャラって何で色違いの忍者が何種類も居るんだ。
阿部さんはP2name?か何かでトイレに連れ込んだ後、
・俺のケツに(ry
・イヤそうな顔して殴る蹴るの乱舞
の二つを選べないのか?
前にトイレ内で乱舞してる阿部さんを動画で見たんだが
越前や阿部さんはまだギャグで通じるからいい
スライムはニコニコで流せないほどやばいからなぁ
超必殺のくそみそテクニックを女性キャラ対応にするときは、相手のDEFファイルに
author ="woman"
の記述を追加してください。
これか
>>131
ああ、やっぱり?黒い方が古いほうか
白いのはあたらない距離で投げようとしてスカってるしクロースが2回あたらなかったりしてたからもしやと思ったが
本編と番外でさりげなく中身変えちゃまずいだろー
阿部さんのAI更新されてて
「や ら な い か」をトドメに・・・
強いことには強いんだけどそれが余計にねww
メガCDのエターナルなんちゃらだかいうようなゲームも酷かった
落とし穴に落とされて惨殺機械で徐々に解体されていくのとか
釜茹でとか大量の獣に食い尽くされるとか車に轢き潰されるとか
>>140
バグで出てしまうキャラを開発者が正式なキャラだと
言い張って登場したと聞いたような気がする。
サムスピの絶命奥義集見てきたら炎邪で弾幕出てきて吹いたww
>>147
なるほど、とんでもない言い訳だなwww
しかしモーコンキャラは戦い辛い、こいつら食らい判定が特殊だからな。
>>147
アーマックっていう赤い忍者のことだな
確か名前の由来もエラーを表す"error macro"とかいうのを縮めてアーマック(ermac)ってのだったはず
>>29
遅レスだが
ああいう故人の追悼の仕方は海外ではわりと一般的で結構昔からある
(スタッフの一人が死んだ>ゲーム内にお墓を製作、とか)
想いさえあれば弔い方の形式に拘らない文化なんだよ
>>146
エタチャンのステージフェイタリティの悪趣味さは最強。
エンディングに亡くなったスタッフを載せて
「○○(スタッフ名)に捧ぐ」
とかいうのもあったな
好きなキャラがチェーンソーで殺されてちょっと興奮した俺は
もう駄目かもわからんね
>>47,150
そうだったのか。いや顔も乗ってたからまずいんじゃないかと思ったが海外ではそういうものなのか。
ともかく御冥福をお祈りします。
>>153
貞子か
フェイタリティ話ぶったぎって質問するぜ(´・ω・`)ノ
「画質高けど重い動画」と「画質悪いけど軽い動画」どっちが
いいですか?ちなみに重いとはフレームレートではなくファイル
の事です。容量限界ギリギリファイルだとPCによってはカクカクする
んじゃないかと思ったので(動画を開くまでも遅いし)。
あと画質悪いのはどこまで許せますか?
ちなみにMXFは映像450kps(1話のみ500kps)でエンコしてますが、スト
ーリー部分の尺を伸ばすために300〜350kpsに下げようかと考えて
います(尺は分割して伸ばす手もありますが…)。
正直ウチの動画はファイル容量がデカすぎると思うので、ちと思案中
です。
画質重視が良いなぁ
3分割してあげてみたら?
>>156
なんというドット職人の無駄遣いwしかしどうでもいいキャラだとショックも半減だな。
>>152
源平討魔伝か
>>157
フレームレートは音と合わせて600までらしいから
相当長い動画じゃないと40MBいかないんじゃね?
>>162
ところがどっこい映像500kpsにしてるとMUGEN動画だと7分で40MBいき
ますぜ。
MXFは10分で映像450kps音声モノラル64kpsでエンコして40MBギリギリ。
>>157
クソPC使いがカクカク動画(RC2)になるのは。
容量が大きい動画じゃなくて高解像度や高fps動画。
fps60のsm1630407はカクカク動画だけどfps30のsm1630776はぬるぬる動画に見える。
エコノミーにならなきゃなんでもいいよ
自分で上げた動画って自分で見る分にはエコノミーにならないの?
自分の動画エコノミーにならないで見てたんだけどコメみると
エコノミーになってるっぽい人がいるみたいだから・・・
あと、動画うp時に最も優先してるのは、
画質、音質より動画の分割数を減らすことだな。
画質優先の分割動画は移動するのが面倒だし、何よりコメント数も減って寂しい。
分割はそれ以上に他の動画を無駄に流すことになるのがウザイな。
たった2分程度のテストうp動画とかはもっと酷いが
しかしお前らときたら何でも来いだなw
前スレでロリキャラの話してたかと思えば、
延々とフェイタリティについて語ってやがるしw
ところでさあ、自分の動画に
「自分で字幕付けてます。予めご了承ください。」みたいな感じで注意書きして、
自分で字幕付けるのは有りかな?
>>169
なんの字幕?
>>169
余裕でアリ
コメも含めての作品だし、奇麗な字幕をつけるのは、
自分の動画の価値を高める一つの手段だろう
>>169
いいんじゃない?
他の人が楽しめればそれでいいと思う。
>>169
モノによるが叩かれたりしそうなら明言しないでしばらくたってからの方が…
>>161
そんな感じだった気がする
なんかで見たんだよなぁ・・・
今さっき初めてMXFを見たんだが(6話Aパート)、
予想通り東方アンチが居て吹いた
それにしてもMXF面白いな
ちょっといろいろと参考にさせてもらおう
>>170-173
意見ありがとう。
いや、そんな大した字幕じゃないんだ。
セリフとか技名とかを付けようかなあ、と思ってただけで。
とりあえずちょっと付けてみるわ。
まったく脈絡のない話だが、例のAIカンフーマンに声を追加しただけど需要ある?
一応フリーの声の杜からの素材だから18禁とBL駄目だって言ってたけど、格闘ゲームなら問題ないよな。
民明書房みたいな技解説のある動画とか面白そうだ
>>177
激しく欲しいと思ってる奴がここにいるZE!
>>177
阿部さんと戦わせなければおk
>>178
こんなの?
画質に関してはそれほどこだわってる人は居ないのかな?
とりあえずもうちょい考えてみる。ご意見どうもでした。
MXFは自分が画質厨なんで当初500kpsであげたかったんですが
尺の関係で450kpsにしてあげくの果てには2分割…。
しかもまだ尺足りない罠。
まぁ…説明口調が多いし長いし動画だしね(´・ω・`)
そんな今回も説明口調だらけで尺が足りないMXF7話Bうpしました(ぉ
>>163
そーいやMXFのうp主に前から聞きたいと思ってたんだけど
アレ1話分(1パート分?)を作るのにどれぐらい時間掛かるの?
エンコの時間は除いて
>>183
自分の筆の進み次第で6〜24時間に変化。
構成は決まっていてもどんなセリフ喋らせるかは毎回いきあたりばっ
たりなんで(しかも10分に収まるように泣く泣くセリフ削ったり作り
直したり…)。
>>182
敢えてどのキャラとは言わないが設定云々どころか一人称すら間違っているキャラは直した方が良くね?
まあ面白いから半分ネタとして見ているけど
>>185
あー・・・一人称を間違ってるのは確かに訂正したほうがいいかもしれんね
最近買ったGGのコミックアンソロジーで
梅喧が自分を"私"って言ってる漫画があってめっちゃ違和感を覚えたし・・・
>>187
ジェダの一人称は勝利ポーズから察するに"我"か
・・・ん?でも登場シーンで"私"って言ってるな
あれ、どっちだ?
一人称がつっこまれてたっていえば第二話だったような
>>186
登場シーンのあれはヨハネによる黙示録からの引用じゃね
「私が最初であり最後だ」と「その魂我に捧げよ」が印象深い
話ぶった切ってすまんが。
今敵のリクエストに答えてダルシムズとやってるんだが
こいつ普通のキャラ(KOF、SFキャラ)で勝てるのか?
ゼロホタルとかと同じような強さがあるんだが・・・
なぜこいつが普通のトナメに出てるのか疑問だ・・・・
すみませんただの愚痴です・・
グロと言えば、archive wikiにあるBlaqueを使った時はびびった
すぐに消した
>>184
画質については今の状態でもかなり最高水準クラスだと思う
今より少しくらい画質下げても何ら気にならないよ
それはそうと1回戦終わるとともにいったんお休みと知っての俺のへこみようと来たらないぜwww
なるべく早く戻ってきてくれよな!
>>191
ダルシムズは普通に狂キャラ
>>191
ほぼムリじゃね。俺はEVILRYUを使って半々。
>>191
カプエスベガで倒せたから大丈夫。
ゼロホタルほどの強さじゃない。
でもレベル5ワルクとか、ブロリークラスの強さだと思ってくれ。
ダルシムズは好きだけどトナメには出て欲しくないなぁ
>>194-196
そうか・・
ネタ的に面白くなればいいかな?と思って何回もやってるんだが
ゲージ溜めてくれないせいでダルシム化も狙えないし・・
これは霊夢のとき並みの徹夜になりそうだ・・・・
一人称間違いケンスウじゃね?
>>189
今2話見直してるんだけど、やはりわからん…。ロックがギースに対
して父さんって言ってる事?さすがにうpしてる動画修正は不可能
だからもし次にそのキャラでた時に直したいんで、直球で言ってくだ
さい orz お願いします
>>193
ぶっちゃけ自分がどんだけAIの事を理解できる期間が短いか次第…。
構成はファイル容量や画質をどうするか考えるだけなんですぐだし。
あと2回戦用にOPを新しくかえたいなーとか。
とりあえず早く戻ってこれるようにがんばります!
>>192
同じくarchive wikiにあるvictimとかいうやつもヒデーぜ
ってかオメガトムハンクスってarchive wikiにあったのか、全然気づかなかったw
ジェダが「我」云々言うのは勝利後の1モーションだけ
勝利後の台詞やエンディングなどの一人称は全て「私」
エンディング自体はニコニコでヴァンパイアと検索すれば見られたはず
実例)
勝利後の台詞
「自分で言うのもおこがましいが、私は聡明なのだよ。呆れるほどにね。」ナルシスト乙
ついでに言うなら漫画や小説果てはアンソロジーに至るまでも「私」
「我」という一人称は明らかにイレギュラーだと思うんだが
やっぱ人数多いとフルボッコになるのか
そろそろお友達いっぱいトーナメントが・・・
調整大変そうだな、ゼロほたるとか出すとしたらどうすりゃいいんだ
AI作るってどのキャラだろう?
前に言ってたマキシマかな。モンゴリベンジャー!
主人公(膝)のときも思ったが、AIや技がうp主の特注品だと、
せっかく面白い動きや技をそのキャラが使っても、他の動画でそれを見れないのが残念だな。
victimって吊るされた女みたいな奴?
むかしエロmugen作ってるときに出会って引いた気がする
違ったらすまんが
>>199
ケンスウの一人称って確か"ワイ"だよね
「ワイはアテナの騎士(ナイト)やさかいな・・・!」とかいう勝ちボイスがあったはずだし
ケンスウはちゃんとワイって動画で行ってたと思うが
>>205
そう、それそれ
んでHPなくなるとなぜか悲鳴あげながら勝手にバラバラになるっていう・・・
ケンスウは「ワイ」言ってた気がする…タブン。
ちなみにAIは予想通りの男とヴァンパイアから数名程です。
最低でも簡易AIぐらいは組めるといいなぁ(´・ω・`)できるかな?
ジェダに関しては「我」にするか「私」にするかは迷ったんですが
やはり「私」にしておけばよかった…。
どうしても戦闘中のセリフがイメージ強いから優先させてしまった…。
次で直しておきます。ご指摘ありがとうございました。
>>204
あのモンゴリベンジャーは一動画だけで終わるには惜しすぎると思う
つーか使いてえ…
>>208
合ってたか。Blaqueってのも気になってダウンロードしてみたが
心臓が口から飛び出た、victimの比じゃないな。みんな気をつけろww
>>203
お友達いっぱいで直に思いつくのは・・・
・ケンギャング ・ゼロほたる ・シナモン ・あのお方
・オンスロート ・右京さん ・遠野志貴 ・ひげゼロ
こんなもんかな?
>>182
あれ?おかしい
「mugen」でキーワード検索してもタグ検索しても出てこない…。
ニコニコの検索反映が遅いのは知ってるけど、
タグ検索は比較的早く反映されるって話だよな?
あー、見たいのに。
>>211
Blaqueってのが気になったから落としてmcmで調べてみたんだが・・・
・・・なんじゃあの精神的ブラクラのかたまりはw
しかもスプライトの大半がカンフーマンのまんまって手抜きぶりだしw
>>213
そこで「全話マイリストリンク」ですヨ。
7話Aからもリンク張ってるんでソチラからどぞー。
ちなみにyoutubeで検索すれば出てくるが
本物のblaqueは至って普通のキャラみたい
>>216
それで俺も安心してダウンロードしたんだよ
しかもあれ自爆キャラかな、誰と戦わせても一瞬で終わる
http://mizuaki.mine.nu/top.png
ヘルパーでの表示数限界・・・・
画像加工してくる
>>212
チキも二人ぐらい呼べるみたいだぞ
ようつべで見つけたけどこれが本物ではないか?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=hq4MEkG_Kgc&feature=related
>>215
その手があったか!
ありがとう。んじゃ見てくるノシ
>>212
エルルウも友達が多いな
>>206
94か95ぐらいで俺だったんだけど変わったんかのう
>>212
山崎軍団とかあった気がする
>>220
ちょ、俺が落としたのと全然別キャラじゃねーかw
ってことはあれかな、誰かが精神的ブラクラ目的で配布でもしてたんかなarchive wikiにあるやつは・・・
>>212
右京さんと仲間がいっぱいチームを組んでたハルヒを忘れてもらっちゃ困るぜ
SNKのキャラがバージョンによって全然違うのは良くあること
>>215
動画おもしろかったぜ!
で、気になったんだがひょっとしてwindのバージョン古い?
wikiにあるやつ使ってるのかな、と
いっぱいキャラって投げが決まらなかったりして
トナメにしても大味かつgdgdになりそうな悪寒。
>>227
俺もそれが気になった。
いや、わざと最初はあのバージョンで、ストーリーが進むにつれて…。
みたいな感じなら全然構わないんだが。
>>220
これが本物か。
確かに今確認したやつと全然違うわ。
ってことはBlaqueの本物はもう手に入らないのか・・・
そう思うと欲しくなってくるから困る。
>>212
ヴァニラさんも多いな
空気を読まずに声付きAIカンフーマンアップを報告。
ついでにダッシュ中の屈伸運動も出来る限り修正しました。
本当はリュウみたいな声か元祖カンフーマンの脱力系の声が良かったんですが、
怖いお兄ちゃんっぽい声になった...。それでもOKな方はどうぞ。
Axfc UpLoaderのHe_51855、passはmugen。
別に旧版でいいと思うよ<ゲニ子
更新早いからキリが無いしね
>>232
ありがたく頂戴しやしたぜ!なかなかかっこいい声で
これでカンフーマンも主人公としての貫禄が出てきた・・・と思う!
>>232
ロダの方にはパス書かなくて良かったんじゃw
>>228
ダルシムズがポチョの投げを身代わりで回避してたよなw
>>219,222,224,225
おぉそんなに居たのか。これならあえてダルシムズを外したとしても、小規模の大会ならすぐ開けそうだ
昔はチーム龍虎とかいたみたいだし、ストライカーならKOFの十八番だからその気になれば大規模な大会も開けるかも
>>231
もちろん忘れてないぜ!
問題はバランス取りと、俺がまだ動画を取れる環境に無いことか・・・
こんな事なら動画とる勉強でもしておけば良かった/(^o^)\
>>233
そうか、まあ新しいwindが欲しくなったら2chのPC板ブリススレにどうぞ
1キャラでノーマル、オロチ、殺意モードがあるから何かストーリー演出の助けになれば、と
俺なんかが口を出すもんじゃないとは思うが
この先も期待させていただくぜ!