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住人の総意とか言っちゃってるあたりただ単に頭の可哀想な子だろ
神に対する冒涜だな
荒らしているの、タワーじゃね?
タワーが規制されてから2cnのスレでニコニコを荒らそうとするやつが出没するようになった気がする。
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/20.html
とりあえずトナメ一覧作った。
が、確かに縦に長くて見づらいなorz
カテゴリごとに分けるといっても、何を基準にすればいいのやら…。
ただ、単に時期で分けた方がいいのか?
神キャラの項目でゆとり大喜びとか書いてあるのみて
書き込んでる人は大喜びで書いてるだろうから確かに間違ってないと思ったり
とりあえず凶悪系とそれ以外で分けてみたらどうだ?
凶悪系の数は多いからそれだけですっきりするんじゃね?
別にアレぐらいなら放置でいいんじゃね?
てかあれで荒らしてるつもりだったら微笑ましくて仕方ないw
>>95
作者→時期でいいんじゃね?
カテゴリ別に分けるならストーリーありorその他ぐらいだな
凶悪系というと最初のアレと狂キャラ大会3つと最近のアレとクイーンかな
>>97
ああ、狂キャラとストーリーあり、その他だけで3つに分類できそうだな
>>79
まあそういうことだな。
ただ悪咲氏のCVS2キャラは怒りゲージMAX時にも防御補正がかかるから、
もしGルガのその二つのDefenceMulsetを1にするんだったら、それら二つのほかにも
[State -2, 1]
type = DefenceMulSet
trigger1 = fvar(13) && var(43)
trigger1 = !var(59)
value = 1.55
[State -2, 1]
type = DefenceMulSet
trigger1 = fvar(13) && var(43)
trigger1 = var(59)
value = 0.515
という記述もあるから(trigger1 = fvar(13) && var(43)は怒りゲージMAX時という意味)
これらのvalueの値をそれぞれ0.775に変えておくのも忘れずに。
DefenceMulSetと検索すればみつかる。
狂キャラでクローズアップするとまた荒らされるんじゃね
古い時期順とシリーズ別を希望
>>95
あ、今気づいた。
シングル・タッグ・チームで分ければ良かったのか…。
でも地獄絵図トーナメントみたくその3つの形式全部混じってる大会もあるしな…。
どうしよう、やっぱり時期しかないのか?
とりあえず、俺はもう寝るからお前ら後は頼んだぜ!
>>104
そ・れ・だ
お疲れwww
>>103
最もいやな事態はそれだな
どういうふうに荒れるか予想がつくのがまたいやだな・・・
この問題をどう解決するか
シングル・タッグ・チーム・混合、その他 でおk
荒らす余地をできるだけ無くすしかないだろうね
とりあえず最初は文章をなるべく書かずにタイトルとURLだけにして様子を見るとか
シングル・タッグ・・・て分類は確かに便利だな
>>102
丁寧な解説ありがとう、おかげで助かった。
wikiなかなか便利でいいですね。
MUGENキャラ製作の欄もあると嬉しいかも
ここで出たステートのオススメとか乗っけていけばいいかもね
前スレのAI用ステートのテンプレとか乗せてみたら?
>>24
O12c8X7Mっす!
ほんとにありがとう!いろいろ助かったよ
どうやらウルヴァリンは自分が思っていたよりも常軌を逸していたようだw
>>24
おっと追加
付属テキストに書いてあるコマンドと一部違ってるので(MAX超必殺)
CMDの方を見て下され
最後に質問。サイコシュレッダー3.0ってもしかして3.5より強かったり
するのかい?
Gルガの話題に乗り遅れた(´・ω・`)
カプエス厨からしてもmugenGルガの強さは超反応カッターとAI攻防アップ補正と
確定してない状況でも相手がAIなら当たるぶっぱ瞬獄殺だと思うよ。
技の性能自体はcvsブランカとかcvs山崎の方が高いと思うし、Gルガと同等の
AI特権(超反応と攻防補正)をこの2キャラに搭載したらGルガ負けると思う。
それはただ全員強キャラというだけの話じゃないか?
AIつければGルガを凌ぐキャラなんていくらでもいるだろ
少なくともマヴカプ2のケーブル・マグニート・ストーム・センチネル辺りなら余裕
>>116
いや、無敵技かAI殺し技持ってるキャラに超反応AI搭載したら
AIを自重してるキャラに対してはなんだって強キャラだよ。
最弱女王のヴァニラさんでさえAI搭載したらドラゴンクロウに勝っちゃうし
無印のAI搭載カンフーマンがAI弱体前のGルガをボコってる動画もある。
wikiに簡易AIのテンプレ(前スレの)とAI動画のリンクを動画タイトルに変えてきた
半角の[ ]を使うと動画にリンクできないから【 】に変更しちゃったけど勘弁な
格ゲー・ラスボス集4の行殺に吹いたw
mugenで再現は無理か
ドラゴンクロウ製作者がお泣くなりになったようです。
かなりショックです・・・
詳しい情報はギルドへ
>>121
マジか
ゴジータ2.9探せばあるもんだな。身内限定配布じゃなかったのか?
って
>>121
マジかそれ!?ちょうど今日ドラクロのムービー見たというのに…
ちょっとギルド行ってくる
>>121
Σr(‘Д‘n)
>>119
乙
ついでに、自分が使ってる動画エンコ設定を晒すから、よければwikiに乗せといてくれw
「Display2AV」で撮影→「ムービーメーカー」で編集&リサイズ→「mencoder_vp6set」でFLV変換→「smilevideo」にうp
で、画質は、このくらい→ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1608934
Display2AVIの設定:「ffdshow」使用。圧縮プログラム→ffdshow video Codec→構成→xvid→1パス。320x240のFPS60で撮影(コマ落ちゼロにするため)
ムービーメイカーの設定:ffdshowを使用。
profiles設定→ビデオビットレート:520Kbps サイズ:512x384 縦横:4:3 キー:4秒 fps:29.97 CBR:Windows media video 9 & audio 9.2
バッファ:5秒 滑らかさ:85 デコーダー:自動 オーディオ:64Kbps stereo CBR 合計:593.03Kbps
mencoder_vp6setの設定:オーディオ→64Kbps mode→「TwoPass-FirstPass」→「TwoPass-SecondPass-BestQuality」
Bitrete→450 10分程度の動画場合。比べると見劣りするが、200程度でも普通に見れる
できたFLVのビットレートが、音声と映像合わせて600Kbps以下で、容量が40MB以内なら成功
超えてたら、Bitreteの数値を減らしてリトライ
逆に余裕があって、エンコ時間もあるなら、増やしてリトライ
出来たらsmilevideoにうpって終了
参考URL
ffdshow導入 ttp://www.losttechnology.jp/Movie/ffdshowsetup.html
Display2AV導入 ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se368508.html
ムービーメイカー設定 ttp://d.hatena.ne.jp/dangerous1192/20070722/p1
mencoder_vp6setの仕様 ttp://d.hatena.ne.jp/dangerous1192/20070713/p1
>>124
撮影のFPSはできれば30〜40で収めてもらいたい。
自分のパソコンがスペック低いのか、FPS60だとめっちゃガクガク動画になってとても見れたもんじゃないんだ・・・
なんて偉そうな・・・
>>125
そこは快適に動画を見れるビデオボードに交換するんだ!
>>125
できればスペックの高いパソコンに買い換えてもらいたい。
60で撮っても30でエンコしてんだから見れるだろアホか
俺も高画質動画は見れないな。
例で挙げると改造マリオのsm1201854はカクカクだけど、sm1381886はスムーズに見れる。
でも見る限り画質としては変わらないんだよな、この辺謎。
>>126
すまん。偉そうに言ったつもりはなかったんだ。読み返してみたら確かに偉そうな文面だったな・・・
>>129
そうか、エンコのとき30にするから大丈夫なのか。60ってとこばっかに目がいってて良く考えてなかったわ。
>>124
スレ汚しな発言しちゃって申し訳ない
ニコムゲwiki見てきた
トナメ動画の部類分けに関しては狂キャラとかそういう線引きか個人個人で変わるものは避けるべきだと思う
個人的に欲しいと思ったカテゴリーは
サバイバル動画(友人と共闘とか)
○○で修行シリーズ物(テラカンフーとかチキチキザンギとか)
チャレンジ動画(東方ストーリー攻略とか並キャラで狂キャラ撃破とか)
あとニコムゲ動画で悪質なキャラ批判や製作者の誹謗中傷はいけません
みたいな注意書きあってもいいと思うんだが
人の神経逆撫でしないようなうまい文章で
トナメの順番古いやつを上に持ってきたほうがいいんでないかな
新しいものはどんどん追加されていくから上にあったほうが探しやすいよ
古いものは動きようがないから一番下にあったほうが良いと思う
wikiのAIテンプレのガードの部分がちょっと見難いと思うとで、
今日の夕方あたりに整理しておきます。
2chレスをそのままwikiにコピペする時はアンカーに使われる">"と">"が引用に整形されるから
実態参照の">"、" >"にしたほうがいいぞ。
出来ればレス一つずつを">"で引用ブロックで分けると見やすい。
triggerallと、trigger1やtrigger2、の違いがよくわからんのですが
具体的にどう違うんですかね・・
wikiのトナメ動画に最新のシングルトナメ「左上」の大会が入ってないぞ
更新よろしく
くりえいたーJAPAN見たら事故解決しますタ
前提条件
条件1
条件2
こんな感じ
>>138
おk。左上トナメと、あと新しくきてた「まったりとトナメ」も追加しといた。
wiki見てきたんだがメルブラの項目に開幕前行動
ビートエッジ、リバースビート、レデュースダメージも追加したほうがいいんじゃないか?
特に開幕前行動は知らん奴が見ればどう見てもフライングだし。
>>138
言い忘れてた、タッグのベストカップル決定戦も追加しといた。
あと何か記入漏れしてるトナメあったかな?
>>143
乙
セルゲームとかは?
それと「MUGEN∞動画試作トーナメント」が無いかも
>>144
セルゲームとMUGEN∞追加しといたぜ。
ちなみに今見つけたんだけどルガールブラザーズのやつも
とりあえずトナメの部分だけ追加しといた。
wiki見てきました。
MXFはトーナメント動画じゃないから入れて貰えないのか(´・ω・`)
ストーリー系MUGEN動画のカテゴリー追加希望で。
>>146
ごめん、有名どころだからとっくに追加済みかと思ってたw
「チームトナメ」のカテゴリに追加しといた
>>142
とりあえず追加しておいた。
ってか気がついたらどんどん自分で編集しちゃっていいんだぜw?
マブカプとかわかってるようで良くわかってないゲームのシステム説明も欲しいところだ。
話は変わるが、クロスファイターズ来てたな。
相変わらず話が良く出来てるw はやく続きが見たいぜ
>>148
それもそうだな。
でもやったことないんで躊躇してたんだ。
俺もマブカプは知りたいな。
KOFあたりも何年かでシステム結構違うから知りたいな。
あとカテゴリに人操作系は必要ないかね?
KFMの人とかDIOの人とかあと俺のキモカッコいい・・
は要らないか・・(下手だし)
てかストーリーありの項目追加してもいいんでないかい?
会話ありも含めれば結構あったよな
そんなとこまで区分けいらないよ
どこで線引きするかも難しいし
もっとストーリーものがガンガン増えてるならまだしも
現状程度の量じゃ一項目作るほどじゃない
Aイグニスが多い理由は普通のイグニスにAIが無いってのと
イグニスのファイル自体が壊れているからなんだろうか?
キャラ選択するとエラー起きて強制終了する罠。
別に壊れてないだろ、イグニス。
結構トナメにも出てるぞ?
>>150
クロスファイターズ、凶キャラトナメ、願い云々、
あとタミフルやら巨大スイカ、虐殺ハートフル、思いつくだけでこれくらいか。
>>151
まだ少ない気がするが、
これから増えそうだし、追加したけりゃ追加してもいいんじゃないの?
気がついた人がやってくれる分には問題ないと思うんだぜ!
>>152
単に、普通のイグニスに強いAIが入ってないってだけじゃね?
プレイヤーが闘う分にはそれなりで悪くないAIだと思うんだが
ところでここにはテンプレとか貼らないの?
一応MUGEN関連だしPC板よりこっちの方がほのぼのしてしていいし
チラシ裏
手元に萃夢想があったから素材あるし初めてキャラ作ってみようかなとか思ったんだが
霊撃とかは作らないといけないのか、全部入ってるものと思っていた、画像の加工とかしなきゃならないとなると無理そう
こういうときフォトショが欲しくなるが、値段が異常すぐる
霊撃はscaleでyの比率を下げるだけだったような気がするが
似たようなエフェクトあるはずだから探してみるといい
普通のイグニスAI入ってるぞ?
確かに手加減しまくってるせいで強くはないが
あのイグニスに勝ち重視のAI付けると236+Yで永久とかそういうのになっちゃうからな
そなのか。
何故かイグニス選ぶと強制終了するんだよなぁ。
本家からちゃんとDLしたのに。。。
エラメをよく読めば大体解決する
>>158
俺も最初そうなった。
日を置いてDLしたら直ったけどな。
イグニスは攻撃力とかも高いから本気だされると困る
オリジナルゼロ、オマエも強すぎる・・・
マント攻撃ガードするだけでゲージ一本ちょっと溜まるのは恐怖だ
ゲージ溜まるとブラックホールしてくるし
昇竜系の超必はガードするだけで体力四分の一くらいは削られるし
>>161
ラスボストナメに出てたオリジナルゼロは外国製かね?
何故かイントロのボイスだけ英語(?)で、他のボイスは全部日本語って感じだったような・・・
>>155
wikiをテンプレ化していけばOKかと
>>162
よくわからんけど、俺の持ってるのは日本製だわ
最近の流れに触発されてなんとなくAIを作り始めてみた。
wikiのAIテンプレ見つつ技の半分にテンプレを入れてみたがエラーー…
全角スペースを半角に変えてみたり色々やってみたが直らん…どこ間違えてるんだろうなぁ。
エラーメッセージを読むんだ
何度か読んでみたんだが、エラーの中の「trigger1, 4」が何処の事を言ってるのかがイマイチ分からない。
Error parsing trigger1, 4
Error parsing [state -1]
Error in [statedef -1]
Error in ***/***.cmd
Error loading chars/***/***.def
Error loading p1
って感じの文なんだが…全部間違ってるんかなぁ。
cnsを開いて[statedef -1 を探せ
そこのトリガーが間違ってるって事だ
cnsじゃねえcmdだ
cnsじゃなくてcmdを弄ってるんだが、もしかしてcnsも同時に弄らないとダメなのか?
[statedef -1]自体の場所は見つけてるんだが、そこから下のトリガーの何処がかやっぱり分からん…
うーん、こんな時は一旦全部消してやり直してみた方が良いのかな。
statedef-1のどっかのtrigger1じゃないのか?
俺もそういうときは今のバックアップ取って1からやったりしてる。
cnsもいじった方がいい動きするけど、簡易AI程度なら必要なし。
>>167
エラーメッセージに表示されるのは、[statedef **,****]の「*」の部分だぜ?
面倒かもしれないが、全部の技のstatedefの、右側の部分に分かりやすいコメをつけることだ
[statedef -1,]
ではなく
[statedef -1,しゃがみ小パンチ]
としておけば、エラーメッセージに反映されるから、場所の特定がしやすくなるぜ?
>>167
trigger1の4つ目のこと
WIKIって今のとこOPがある奴しか登録してないの?
結構漏れがあるきがする。
trigger1, 4と出たなら
トリガー1の4行目のどこかがおかしいってこと。
どこのstate -1かも分からないなら
例えば[state -1, 弱パンチ]
というようにステートの名前を自分で好きにつける。
そうしておけばエラーメッセージでおかしいステートに
自分で付けた名前が表示されるからすぐ分かるよ。
なるほどなるほど。何処が原因かが分からないが、何処を指してるのかが分かりかけてきた気がする。
後でバックアップ取って色々やってみるとしよう。
こんなくだらない質問に付き合ってくれて皆本当にありがとう。
ハルヒvs●うpしたやつちょっと来い
>>177
ここにそんな事書き込む前に削除申請出しとこうぜ
もう出したかもしれないが
なあ突然だが一つ聞いてもいいか?
ナイトメアブロリーってなんであんなにAIが悪いの?
俺が見た動画で普通のブロリーに負けてるのがあったし、硬さと即死が
無かったらかなり弱いんじゃないかな。AIを普通のブロリー並みにしたら神キャラに少しは歯向かえると思うんだがなぁ・・・。
もう消えたんじゃない?<ハルヒvs●
と思ったら消えてなかった
質問。WIKIに書いてある立ち下段対応ガードのテンプレの事なんだけど、
Trigger2 = EnemyNear,AnimTime の後に書いてある、*の部分には何を入れたらいい?
そういう記号なのかと思ってそのまま入れるとエラーが出るし。
そこには任意の数字を入れて下さい。
EnemyNear,AnimTime < 12
の場合相手のAnimTimeが11までという意味です。
さらに詳しく言うと相手のAnimが11フレーム目までという意味です。
では、今から整理してきます。
>>183
最果て AI講座
ttp://saihate-house0154-06.hp.infoseek.co.jp/mugen/mugen_material.html
~a氏製作のAI説明書
ttp://drinvincible.hp.infoseek.co.jp/
ttp://drinvincible.hp.infoseek.co.jp/AIManual.zip
ステート一覧
ttp://homotaro.s44.xrea.com/sctrlref.htm
トリガー一覧
ttp://homotaro.s44.xrea.com/triggerref.htm
も、ついでに追加しといてくれまいか?
>>184
現在グダグダ長文を書いていて出来上がるのがけっこう遅くなりそうですが追加しておきます。
テンプレだけじゃなく何故そうするかの理由も書いておくので・・・。
>>185
ガンガレww
それと、ガードのテンプレだが、ステート130と131だと、ガード不能な技もガードしてしまうみたいだ
120,121の方が良いと思われ
commonがデフォの場合だがw
>>179
フランス語版はへぼいけど日本語版は結構AIいいよ
積極的にSSJ5になろうとするし大技も使用頻度高め
でもあの程度の性能じゃ神クラスと言われる連中にはまず無理
すいません少し編集に失敗しました。
すぐに修正するので少しお待ち下さい。
とりあえず修正は完了しました。
分かり辛い箇所がありましたらご報告下さい。
>>187
日本語版って、凶悪キャラグランプリでタシロスに瞬殺されてたやつ?