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すまん、ゴウケンと勘違いしてたorz
瞬間移動と雷の煩いあいつの方だったな
強さはどうだろ・・・凶の下くらい?
リュウケンは中国にストレート負けしてた気が
さっきゴジいらないとか言ったがどうしてもあきらめられなくて
探しに行ったら・・・あ、あ、あったAAAAぁぁぁぁぁahhhh!・・・・・2.5が・・・・・
shit!!
けど「ゲヴァッ!!ファーン、ガヴェヴァヴェ(ry」が生で聞けただけでうれしいわ。一応最新の神よりはライフ減りやすいのね
>>602
ゴウケン?リュウとかケン従えてるあのゴウケンなら凶に片足突っ込んでるイメージ
一応狂キャラトーナメントの第1回か2回には顔覗かせてたっけ
どのレベルのトーナメントやるつもりか知らないけどパーフェクトセルだとかGルガールが優勝候補レベルなら入れないほうが無難だぜ
強キャラと凶キャラは明確な線引きは無いからねえ。
このクラスならむしろ同レベルのキャラ集めて無調整で大会やったほうが良いと思うぞ
ジョジョ3部ゲーの「オラムダ合戦」をmugenでみたことがない
あれをブリスみたくいろんなキャラで
対応させることができたら面白そうなんだが
>>597
ごめん、見つかったよありがとう
しかし、連打しなきゃいけないからAIにはちょっと無理だろうな。
何も関係ないが、ウルトラマグナスってナイトメアブロリーの戦闘前演出で即死するのな。
スペランカーもかな?
貞子とUBUじいさんは試合中にも特殊演出あるし、似たようなことはできるだろうな。
ただ、双方で相手を指名してないとできないだろうから
一方のキャラの作者がもう一方の作者に特殊演出を入れる話を持ちかけるか
同作者のキャラ同士で無い限り搭載は難しそう。
リュウケンって地球意思の神オロチ相手に鬼ブロッキングしまくって勝ってる動画なかったっけ?
普通に狂キャラだと思ってたんだけど。
>>609
あんまりだなwww
それがいいんだが
高橋名人はどうなる?
ブロリーの開幕のアレの性質はよくわからんが
>>607
そもそもアレが可能なのかどうかがわからない
多分承り・DIO共に特殊な処理とかが必要だろうから
両方作ってる人でもいないと無理なんじゃないか
american idiotってキャラがいるんだけど、そのキャラ同士だとオラムダが発生するらしいよ。
実際にやってみた事はないけど……。
チャカの次元斬の背景斬りもmugenじゃ再現できないみたいだな
原作であの演出好きだったのに
チーターマンってこんなに性能やばかったんだな
>>614
american idioで思い出したけど
俺、普通の花京院って虐殺ハートフルで初めて見た気がする・・・
つーか始めにラバソが化けてたドナルドみたいな変な生物は何なんだw
Ryuuken検証してみたけどたまに負ける事あるがほとんど圧勝て感じだった
体力減ると攻撃力上がるのも結構きついかな・・・
大人しく別のキャラのAI作ってそっち入れることにする、質問答えてくれた人ありがとう。
普通の花京院は影DIOの人が作ってるんだっけ?
あれ完成してたかな
今上がってるあれってどうみてもようつべにあったやつだよな
最近はようつべ転載と明記することも知らん奴がいるのか
こんなこと聞いていいのかわからないんですけどみなさんはステージのBGMってどうしてます?
やっぱそのステージに合うように選んだ方がいいいんですかね。
適当に選んで鳴らなかったら別のに変えてる
>>621
俺の場合はカプエスのステージだろうとKOFのステージだろうと
GGのステージだろうと東方のステージだろうと
使ってるBGMはF-ZERO系の曲のみ!
まぁ動画見るかぎり
ステージの元ゲーに合うように選んでるって人が多いみたいだけどな
クラシック好きだから適当にアレンジ系ねじ込んでる
ステージに合う範囲内で好きな曲にしてるな
>>620
どれのことをいってんだ?
>>623
特定したw
タッグトーナメント面白いです、でも何であんな速度ゆっくりにしてん?
>>622,623,624,625
参考になりました。ありがとうございます。
>>620
基本そのステージ用の曲にしてる
てか曲セットのステージしか落としてないやw
>>627
いや、わざとゆっくりにしてるわけじゃねーんだよなこれが・・・
あれは普通に処理落ちしてるだけ。ゲームスピード自体はノーマルなのよ
自分使ってるのノートのXPでけっこーデリケートっつーか
ゲームスピード上げても第一弾のドラクロの時みたくかえって処理落ち激しくなったりするし
ヘタすりゃ負荷で落ちかねないしで
あれが限界なのよ・・・許してくだせェ・・・
元の曲を持ってないことのが多いから自宅のCDから持ってきたりしてる
風神録やRPGの曲が多いかな
>>630
なかなか大変そうだが理由判ってすっきりしたぜ
PART5も見たし続きを楽しみにしながら寝るー
>>630
XPやvistaはすぐ落ちるから面倒だよな。原因が判らないエラーなんかしょっちゅうだし
あのトナメ以来またGXやり直してるよ。しかしGXの曲があんなに格ゲに合うとは知らなかったw
>>629
友達と遊ぶだけだからステージはハイジャンプ対応のを適当に数個DLしただけだったからなかったんですよw
ついでにBGMもセットせずww
でちょっと増やそうかと思って増やしたはいいけどステージとBGM別々だったからどうしようと思って参考までに。
>>630
なんか妙なのが沸いてタグ荒らされてるぞ
>>635
あぁ、今見てきて涙目になってた。一瞬うpやめようかとか本気で考えてた・・・
でも、自分で消そうかと思ってたら
なんか親切な人が先に変なタグ消しててくれた・・・
誰だか知らないけどありがとう、俺、うpやめないよ
うp人といってもいろんな人が居るんだな
俺は大会を上げるときは大なり小なり叩きや荒らしが必ず来るものと思ってるから
上げ終わるまでは荒れようが叩かれようが勝手にやってくれって心構えでやってるな
こっちが黙ってても楽しんで観てる人がフォローしてくれるし
ID:16541番の子ね
古い番号なのにねえ
>>636
やる気を取り戻してくれたみたいでよかった。
ちょっといいことした気分だw
たぶん4:03にコメントしてる人だろうね、まあ一人だろうしスルーが一番だよ
流れをぶった切るレスで済まないが、
AI搭載の響はHSRさんと悪咲さんのものと二つあるが、使用頻度はどちらが高いの?
>>639
もしかして変なタグ消してくれたのあなたか!?
ホントにありがとう!
でもよく考えるといままでのトナメ動画のうp主達は
みんなこういう荒らしに耐えてきたんだよな・・・ホント尊敬に値するよ
第一弾で荒らしがほとんど沸いてなかったから気が動転してた。
もっと気をしっかり持たないとだめだな俺。トナメ動画のうp主として
>>640
半々ぐらいじゃない?
若干カプエス版の方が多い気がするけど
どっちもAI強いから好みかな
月華の響は相手を殺すこともあるからグロいKOがちと苦手ならカプエスの響だな 血が出ないし
そういや霊夢にも金カラーってあったんだな
持ってるのに全然知らなかったよw
気にするほどじゃないけどね
覇王丸や響とかで知らずに同キャラ対戦やったときに
強斬りや超必KOでビビった記憶があるw
グロと言えば腐れ外道だろう
>>641
弱みを見せてはなりませんよ。
あの類の蛮人は自分のやった事に意味があった思いたがる人種です。
相手が怯んでいるとわかると更に過激化しますよ。
金アルク撃破チャレンジ動画でも上げようと思ったが
どうみてもムリゲーでした
いくらやってもラウンドすらとれねえw
どうも。
MUGENデータがお亡くなりになりかけました。
いきなり1部のデータが吹っ飛んでたんでビビった・・・
エンコ中。明日にでもうpできそうです
Lv5ワルクなら普通のキャラで撃破できるぜ。
>>651
ワルクはマブカプザンギでパワーボム連発してたらあっさり勝てたんだけどね・・・
つかチャレンジなのにぼやいちゃ駄目かw
でも流石に普通キャラIN普通プレイヤーだからムリあるかも
黒アルクにするかねぇ
>>652
少し上で話題になった金霊夢は?
動画で見たけどアレは無理ゲーじゃね?
夢想の無敵が長いのか
超反応で攻撃判定出た瞬間に夢想の無敵で避けてるのか知れんが
金霊夢ならカプエス豪鬼で倒したことがあるけど、
瞬獄殺連発でハメ殺したから倒せたとは言い辛いか。
地味にUNKONOWのボスモードとか、
kuro氏のLv5メカ翡翠も手ごわいと思う。
でも手ごわいだけで金アルクほどの無理ゲーじゃないからな、
金アルクレベルの奴ならブロリーとリュウケン、あとは最高レベルのデス様(惑星じゃないぞ)がいいと思う。
>>597
恐らく同じところ見てるんだろうけど既に消えてないか?
MUGEN!!!x3ってとこのrapidshareじゃないのか?
ファイルノットファウンドって言われるんだが
ちょいと質問よろしい?
現在AIRの作業してるんだけど中学とかに載ってる行動の設定詳しくのってるところない?
0とか5とか大まかなのは分かったけど、他の中身見てると6とかいろいろあってよくわからないんだけど
意味がわからん
多分こうか?
現在.airの作成作業中なんだけど、中国とかのファイルに載ってる行動の設定詳しく書いてある所無い?
・・・なんか違う気もするな。
BeginActionってやつ
書いてて俺もよくわからね
airに行動設定なんてあったか?
当たり判定のことか?
>>660
[Bigin Action ○○]
この○○の中に入る番号がアクションナンバー
cnsでAnimに指定する数値
mcm使え
>>656
横から失礼するが、そこにはなかったよ。2.9だよね?2.5見つけた
すぐ後に見つけたんだけどファイル名自体は普通のレジェゴジだけど
中身は2.9だった。ヒントの足しになればいいが
>>656
あんまり詳しく言うのもなんだけど、v29とか付けてない?
v29外して探せばすぐ見つかるよ。
大まかに、大体共通してるアクションの説明だけ
0は立ちアクション
10番台はしゃがみアクション
20番台は前後移動
40番台はジャンプ
100〜115あたりにジャンプとバックステップ
120〜150番台はガード
200〜600あたりに通常攻撃(200台は立ち、400台はしゃがみ、600台はジャンプ)
800あたりに投げ
5000〜5300あたりにやられモーション
この他はキャラ固有のアクションだと思っていいんじゃないかな
ただ思いつくのだけ書いたから抜けているのもあるとおもう。
50番台に滞空状態ぐらいじゃないかな?
40(ジャンプ予備動作)→50(上昇開始)という流れだったと思うから。
俺はcommonに任せるの意外ずげえ適当につけてるな番号
2OO番以降適当だなぁ
時々200とか400を指定してくるキャラがいるから困る
つまり>>666な感じで、後は適当に数字振っていいってこと?
airの時点でちゃんと規定通りの数字入れないと動かないのかと思った
後でcommonを弄ればいいのですかね?
正直MUGEN始めて一日目でキャラ作り始めたけど早すぎたとか色々知識不足だとか
一週間もたってないとかいい訳じみた甘えばかりです
皆ありがとう
>>670
日本語版カンフーマンを落として、Fighters Factoryで読み込ませれば
どの番号が、どの状態かわかりやすいよ
相手が指定してくるナンバーもあるから、カンフーマン基準にしたほうが良いかも
>>670
200〜600の通常攻撃と800台の投げは、よく使われているっていうだけなので、
これも自分の好きな数字でもいいです。
ゴジータ2.9みつかった
色々とありがとう
しかし強いな
時間切れでゴジータに勝てる奴は何人か見つけたがぶっ殺してくれる奴が一人としていない
最新版神とその他2体は3キャラ倒せるやついたのでもう満足
>>673
何、デススターちゃんのメンズビームでも殺し切れんのか!?
俺は魔改造から入った口だけど
教材カンフーマンとかいろんなサイト見ても
初期から作るのは無茶な気がした・・・
初心者がいろいろ気にしそうなところが所々抜けてるというか
初心者だからこそこだわりそうなところが抜けてるというか
>>673
何かようつべでそいつを簡単にぶっ殺してるキャラが居たけど
あれも限定公開キャラかな。
2.9と最高状態のデススター戦わせるとmugenが落ちる・・・
>>674
うん無理
凶悪グランポーの時のメンズビームになら耐えられるキャラやそもそも当たらないキャラわりかしいるし
最新版になって当身対策したUNKにさえ当てられるメンズビームあるけどそれ発動しようとしたらゴジータとだと落ちるwwwww
>>676
かもしんない
蚊は俺も探してみたが全然見つからないし
ゴジータをようつべで倒してた観鈴も身内限定の可能性高いかなと思ってる
レジェゴジの作者の作ったメガマックリキッドっていうバカなキャラがシュレッダー3.0とネオセフィロス倒してる動画はあったけど
こいつ今も公開されてるが解凍パスがヒントなしで全く手がかりがつかめないんで挫折中
動画見る限りじゃどうみても論外キャラの類っぽい臭いプンプンなんだけどなwww
とにかくナイトメアブロリーの最新版のパスが分からんのと同じ状態になってる
>>678
蚊とか観鈴じゃなくてgodgokuとか言う奴
http://www.youtube.com/watch?v=V0__S1XP1BM
>>679
あーそっちね
俺もゴジータ探してる最中に動画で見たがどうなんだろ
ディズィーLV3みたいに身内公開なんだろうか
どっかのサイトに今でも公開中なんだろうか
軽く探しても勿論出てくるはずもなくだったし
何より「God」と「Goku」なんてのは外国サイトじゃ単語が氾濫しすぎてる
ゴジータみたいに分かりやすい固有の名前じゃないから探すとしてもかなり困難を極めそうだ
それから公開されてない動画だけの存在ってのはその噛ませ役(今回はゴジータ)
のほうが改造されている可能性も考えておかなきゃならんしな
ようつべにオメガトムハンクスが倒されてる動画いくつかあるけど、あれ同じことしようとしても再現不可能
マスターギースにハンクスが負けるわけねーべwww
単純に当たり判定を付けられてるだけだろうってのが通説のようだ
>>680
ハンクスは当たり判定付けてるって話は聞いたことあるね
メガマックリキッドは一瞬気になったけど、動画見た瞬間に興味が失せたよw
>>681
その判断は正しいww
アイツはキャラというか耐えられるかどうかの耐久ステージといった感じに見える
倒せるように作られてるようにも見えないしな
時間内耐え切ったら勝ちとかかもしれんが
水銀燈作ってみたのコメがバカ丸出しでなんか焦った
>>681
メガマックリキッド・・・
動画見るまではハンバーガーかなんかがモチーフのネタキャラかとwktkしてたんだがなぁ・・・
>>683
「メルブラのドット使え」は相当な低脳加減だったな。
>>684
実は俺もそう思ってたんだw
>>684
適当に訳すと・・・
液体状のメガマックか・・・・?
MGS風味のメガマックだと思ってたぜ
>>685
10 11/30 10:15 dLtQLe シャドウブレイドは要らないだろ あとコンボが完全にモリガン 00:52
12 11/30 10:30 dLtQLe いっそ開き直ってブリスではモリガンコスの銀様希望www 04:04
33 11/30 12:11 dLtQLe モリガンのドットは今から10年前に打たれたものだから少々荒いのは当たり前 00:31
38 11/30 14:46 dLtQLe メルブラのドット使え ヴァンパイアはのドットにはセンスがない 00:00
47 11/30 15:52 dLtQLe 移動音がまんまモリガンじゃん 00:45
52 11/30 16:00 dLtQLe 割烹着の銀が見たいぜ 04:05
56 11/30 16:15 dLtQLe モリガン本家を戦わせたら違いが解るんじゃね? 00:00
65 11/30 16:42 dLtQLe 改変キャラでも銀らしさ皆無だから言われても仕方がない 01:08
dLtQLeoocgd9Yart_rReQONgAGY
そいつの全コメント・・・なんだこいつ(汗)
ずいぶん昔に見た動画がメガマックリキッドだったようだ
前見たときはミニゲームか何かだと思ってたぜ・・・
>>689
スルーしとこうぜ 自分が気に入らなけりゃ糞って判断するお子様だろ
「こっち使え」とか「〜〜が見たい」とかそんなんばっかだしな
「残念なファン」だから生温かく見守るが吉
時間空けてコメしてるのに吹いた
またたくさん新規大会出てるがwikiちゃんと把握しきれてるか?
あと「MUGENトーナメントOP」タグも気づいたものだけはつけておいたがまだついてないのあったらよろ
暇だからレジェントゴジータ2.9といろいろ戦わせて見たら……
vsナイトメアブロリー
開始1秒でブロリー昇天
vsレジェントゴジータ2.5
2.5が10秒ほどで昇天、だが何故かゲージは半分までしか減らない件
vsGオロチ、オニワルド
勝負つかず、だが2.5よりもゴジータが更にファーンファーン煩い
ヴァーン!ヴァア゙ア゙ン!ヴァヴァヴァヴァア゙ア゙ア゙ア゙ン!ヘルヘルヘルヘルニア!!
2.9はこんな感じだぜ。
ヴァヴァッヴァヴァヴァヴァッヴァッヴァヴァヴァヴァヴァヴゲバッッゲヴァヴァヴァヴァアヴァヴァヴァヴァヴァヴァヴァヴァアァゲバッヴァヴァヴァァァン!
ゴジータググっても見つからねえ、一体何が悪いのかね
幼女の盟約にウルヴァリンのクロスのやつくらいの殺傷力があって欲しいな。
あれ2.5も一撃で死ぬくらいだし。
>>698
日本語で検索してない?
2.5なら結構色々なところにあるからすぐみつかる
2.9は上で言われてたとおり2.9って数字にとらわれると駄目
波平いいな
このAIでもっとトナメに出場希望