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MUGEN動画などについて語ってください
前スレ:MUGENについて語るスレpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/
あ、あとあややが勝った要因だけど、
確かガードは全くといっていいほどしないから、
遠距離攻撃が強いキャラなら何とか勝てるって感じだったと思う。
>>749
そもそもAI用のガード記述自体が無いみたいだね
そのかわりコンボは確実に阻害してくる
>>747
見て無いからその動画のワルクがどんなワルクか分からないけど、
95%の方はAIレベルすらなかった気がする。
98%になってAIレベルができて必殺技とかも代用品から本物に変わったから。
で、95%の方は現在入手不可能。
ガードの記述がないってもUNKNOWNの攻撃はほとんど遠距離だがどうなってんだ
というかあの時のアルクは堅過ぎじゃね?と思った
unknownの攻撃はステート飛ばしの攻撃も少ないためああいうダメージ逃れ系でかなり逃げられる。
とま氏のキャラ(七夜、美汐、ワルク等)と随分相性が悪いみたいよ。
>>752,753
単発の威力が小さいと、サイクバーストで逃げるからじゃないかな
凶悪クイーンで他人の褌とかマネマネとか言ってる奴痛すぎだろ
ゲームの関連タグについにMUGENの文字がw
凶悪クイーン早すぎだな。正直何が起こってるか目で追いきれない
>>714のいう通りだった
脳がついていけん
うpした動画のコメに「うp主はスレ見てるなw」ってコメがあったので気になってググってみた。今まで2chのようつべ板のmugenスレしか知らなかったから、まったくタワーが無いスレで焦った。
ざっとスレ読んでたら「ストーリー動画はどうやって作成してる?」ってカキコあったんで自分のうpってる動画での方法を晒してみる。
動画作成はUlead VideoStudio 9.0ってのを使ってます。
フリーソフトですが今は配布されてません。
…が、ニコ動のタグで「ニコニコ動画講座」で探せばたぶん良い事が
あると思います。
キャラ絵とか背景とかは、MCMやMUGEN自体を使ってカルハマルカ等の
ソフトでキャプチャしてペイントメーカー等で編集しております。
セリフに関してはUlead VideoStudio 9.0の機能で文字打ちしています。
個人的に見るほうが好きなのでストーリー系動画増えると嬉しいなぁ
普通に中国馬鹿つよかったじゃねえか
何で放り込まれてるかわからんとか何の冗談だ
それは冗談で言っているのか?
イカリングとジェノサイドカッターの判定の強さとAIで保ってるようなものだから
HP超回復したり全画面攻撃とか無敵時間がやたら長い連中には敵わないだろ
>>760
Ulead VideoStudio 9.0はフリーじゃねぇぞ。
期間制限無しの体験版が一時期公開されてただけ。
強キャラと、凶キャラは、似て非なる存在sだからなw
>>759!
貴様見ているな!
つうか話しぶった切って悪いんだけど凄く気になることがあるんだ
咲夜ブランドーの人は何しに来たんだろう?
挨拶だけしてどこかにいってしまったようなんだが
>>761
見てたならわかるだろ、あの性能では絶対に勝てない奴が何人も居ただろうに。
つまり、うp主が数合わせで入れただけで、優勝などできるわけがない仕様だ。
まあ、あの大会で勝ってもこれっぽちの名誉にもならんがな。
>>764
そうそう正しくはそのとおり。
書き方が適当すぎた…スマソ。
普通のシャルロットですら倒せる春麗が放り込まれてたのには引いたがな
普通のシャルロット?
そんなん居たっけ
>>763
ところでずっと気になってたんだけど
なんでみんな中国のあの輪っかをイカリングって呼ぶんだ?w
>>771
元々ワルクが同じような技を使っててそれがイカリングって呼ばれていたからだと思う。
まあワルクにも元ネタがあるような気がするが。
たま・・・ねぎ・・・
中国のはどう見てもテュホンレイジが元かと
>>767
かんけーねーよ
魔改造には違いない、くるった性能で試合を盛り上げて
そしてさらに狂ったキャラに負ける。宿命みたいなもんだ
それに、ほとんどのトナメだって優勝目に見えてるだろーが
イカリングとたまねぎと聞いて
世にも奇妙な物語で、列車の中で完璧な計算を行いながら駅弁喰う話思い出した
中国は瞬刻使い放題だし出すの理解できないってことはないと思うが
ここでの反応は過剰な気がする
というかあの中国はああいうトーナメント以外出せるところあるのか?
んー…12Pカラーは適当に入れたものですからねぇ。
良く有る様なおまけ、といった感じで。
まぁ、試合結果から言って、私が出された事を理解出来なかった
と言った事は間違っていたようですね、申し訳無い。
ただ、荒っぽい文体は如何な物かと思いますが。
イカリングとかたまねぎとかうまそうな話を・・・
腹・・・減ったな・・・
>>779
いや、戦う前まではあのメンツの中じゃ生贄にしか見えなかったよ・・・
戦ってみたら意外とやるなぁっていう感じ。
>>776
懐かしすぎて泣いた
とりあえず私の愛用してるお勧め置いときますね
つCamStudio
タッグトナメの続きはまだか・・・!
本当最近、mugen動画中毒になってる気がするw
>>776
なんで覚えてるのだろうかと物哀しい気分になりました
凶悪キャラの試合なんてそんな真面目に見なくていいんだよ
例のトナメだってレミリアみたいな場違いのがいたんだし
おおすげーくらいの軽い気持ちで見てりゃいいんだ
魔改造とかフィギュアじゃねーんだからさあ
そもそもどこからが魔改造なのかってこと定義しねーと
「俺が気に入ったから良アレンジ、俺が気に入らないから魔改造」
って言ってるように思われるぞ
>>778
AIレベル下げればいいんじゃね
>>779
もうすこしレベル設定を小刻みにしてみては如何か
個人的には美鈴が出てくれるだけで満足なんじゃよ
・・・できればゆかりんの出番も(ry
>>782
タッグトナメってあれか、ザンギ主催のやつか?
ホントあれ続き遅いよね。うp主どうしちゃったんだろう・・・
・・・まさか、ストーリーのネタが思い浮かばないとか・・・?
>>782
タッグトーナメント違いなら申し訳ないけど
ザンギのタッグトーナメの人はどうしたのかなぁ?
もう5話から半月以上も経っちゃったのに続きが…。
あれのおかげで自分もストーリー系動画やってみよう
って気になったんで、すんごいつづき楽しみなんだけど。
まぁ、年末近いから仕事忙しいとかなのかな?
>>782
タッグトナメってザッパの人がうpしてるやつ?
あれは面白いよね。キャラ選出のセンスもいいし、編集もなかなか凝ってるし、ステージ紹介という珍しいこともしてる。
おまけに東方キャラの勝ちポーズ自分で作るしw
あれ、製作者さんに連絡とって搭載してもらったりとかできないのかな?
結構気に入ってるんだがw
>>784
元は並キャラレベルだったのに改造したら凶キャラになっていた場合とかがそうですかね。
スタイルを変更しても強さがあまり変わらなければ魔の文字はつかないのでは。
もっともスト2キャラをマーヴルした場合などは微妙ですが。
常時ゲージMAX、無敵技連発のキャラはわかりやすいですけど、正直難しいですね。
あえてめーりんのレベル云々の話をするなら
easy=中国 normal=紅美鈴
な使い方が一番楽しいんじゃないかと思うんだ
だってほら、中国が散々頑張って準々決勝あたりまで残っても、優勝候補に当たってボコボコとか最高じゃん?
ザンギのあれは・・・キャラ崩しで一部の馬鹿が荒らしたんじゃなかったっけか?
なんかそんな話がここで出てた気がするが。
>>783
レミリア場違いじゃなかったと思うんだが
瞬殺されたからスペカ発動できなかったけどスペカ発動できる相手となら勝ち目もあった
勝ち目あったような程度の連中は全て予選落ちしてたんだけどなwww
>>784
Easy〜Lunaticまでの4段階に変更しようと思っています。
ランダムでAIOFF、コンボ停止や100%カウンターに確立を設定等々…
現段階の強さのランクはEasy<<Normal<<<Hard<Lunaticとなっています。
我ながら歪んだ書き込みだなおいorz
>>786-787
ザッパの人のを言ったつもりだったが、ザンギの人も恋焦がれてるw
ザンギの人はきっと焦らした後に大量うpするんだ・・・信じてる!
>>788
センスが良くてかなり面白いよね、あのタッグ。
まぁ、俺の嫁が出てるから注目してるってところもあるんだがw
3戦後か・・・
>>795
俺の嫁って、ザンギ・・・か・・・?
>>790
おかしいな・・・明らかにひどいこと言ってるのに愛にしか見えない
>>792
いや場違いでしょ
ラストスペルくらいしか強いのないし
それも回復、超防御、超回避が基本のあのレベルじゃ無意味
ゼロアテナでも場違いなくらいのレベルなんだし
でもいいんだよああいう動画はそれで
>>796
マーピーのことじゃねーか?>嫁
まぁアミンゴの働き次第だろうな
というかAIレベルが999もあるやつなんて初めて見たんだけどw
>>796
ウルトラマンじゃね?
阿野哀愁はそんじょそこらのキャラには出せないだろ
少なくともAランクまでに抑えるべきだったと思うんだ。
後あゆのアーマー付きにする方法が全く分からん。聞いちゃまずい話なら無視してくれ。
>>802
ayu_-2.cnsの140行目あたりにその設定があるよ。
なんかmugenの3rdキャラって動き遅くね?
俺の気のせいかもしれんが
他が早すぎる肝
>>804
アニメ絵がやたら多いせいでその分余計にフレーム数を喰っちゃってるからと予想
>>802
鬼屋敷にやり方がありますよ。
HitOverRideで攻撃が当たったら特定のステートに飛ばします。
そのステートから元のステートに戻すというのがポピュラーかと思います。
また、元のステートに戻る際に0フレームで返してしまうとダメージを受けないので注意です。
>>804
3rd連中はアニメ量が多いのでそう見える。
実際に処理の重いキャラもいるけど
そこはPC性能で差がでるわけで…。
ザッパのURL希望
>>809
「ザッパの人」でタグ検索すべし
>806,808
つまり目の錯覚で実際は速さ変わってないってことか
>>799
それであってるw
アミンゴ999とかどういう設定になってるのか気になるところだ
凶悪トナメのめーりん、正直予想外だったわ
てか、12Pのカラーの綺麗さに笑ったw
>>803,807
ありがとう出来た。
あゆってさらにこんな強くなったのか。
>>812
見てきた
本当に頑張った揚句報われない内に瞬殺されてたw
美鈴作った人には申し訳ないが、あの噛ませっぷりこそ中国だと思う
中国は最初「中国じゃ無理」
と思わせといて適当に勝って
「中国すげえ!」と思わせたところで撃墜
これぞ中国クォリティだと思う
>>816
適当な説明でスマソ。役に立ったっぽくてよかったです。
画像加工関連はとりあえず色んなツールを使うと良いと思いますよ。
あとMXFの事、評価してくださって感謝ですよー。
>>804
遅くなってるのは確か。
他のSF系キャラに比べて技の発生は遅くなってる。
例:リュウの屈弱K ZERO3,カプエスは4F、3rd6F
リュウの屈中K ZERO3,カプエスは5F、3rd7F
ただし、その後の隙はZERO3,カプエスとあんまり変わらない。
色分けトナメやたら動きが滑らかだな
ほんと
ザンギの凶キャラタッグどうしちまったんだろうな
楽しみに待ってるんだが
>>809
ザッパの人のタッグトナメ、とりあえず一番新しいやつ張っつけてみるわ
うまく張れてるかな?
アルカナキャラがトナメ初出場ってことでちょいと心配してたんだが
割とウケは悪くないみたいでホッとしてる
>>821
AIがそんな強くないからな。
強くなれば確実に文句言うやつが出てくる。
基本性能とAI両方高いと云々で以下ループ↓
>>822
アルカナキャラ、使ってみたけどあれだね。
リドミもコマンドも見ずにノリで使えるようなゲームじゃないって言うのは分かった。
>>822
ギルティの昔と今を見ればよくわかるな
アルカナキャラは重すぎて低スペックのパソコンにはキツい…
>>826
世には約30Mのメイが居てだな・・・
>>817
ああいや、誤解なさっておられます。
私もクロスファイターズはとても期待しつつ見ておりますが、
クロスファイターズについて言及しているレスは私のものでは…
重箱の隅をつつくような発言だとは思いますが…
816の私のレスにも問題がありました。
最初に、のくだりですが、最初にストーリー形式のことについて、
と読み替えて下さい。本当に申し訳ございません。
それを考えると、32MでOP・EDに中間デモまで付いてる右京さんは通販のお買い得商品並みだな
今更最低トナメ見始めた。
quandoに日の目が当たったのを初めて見たぜ・・・
他の二人と比べると段違いに影薄いからな。好きなんだけど(王子的な意味で)
>>827
初音ミクはたしか最初出た奴は50MBだったな。
たしか七夜、ザッパも容量が大きかったはず。
>>828
あれ?そうだっけ?
まぁどっちにしろ期待してくれてサンクスですよー。
あと、学園モノとゆかりん&ダルシムでワープ装置の
ストーリー考えてた人は、ぜひ動画化してください。
MXFも最初は某RPGの闘技場に集うファイター達の
ドタバタ話にするつもりだったのに
気がついたらシリアス路線になってました…。
逆らう者をダルシム化キボンヌ
そろそろロリショタトーナメントが開かれてもいいと思うんだ
外見上のロリショタなのか、
実際の年齢のロリショタなのか。
それが問題だ。
実際何処から何処までが該当すんのかわかんねー・・・
桃子とかはモロだけどマリンとか単にちっこいだけな気もするし。
東方勢とかになると外見はともかく年齢が3桁普通に(r
そりゃもううp主の性癖を晒して独断と偏見で
>>832
ゆかりん&ダルシムでワープ装置ってやつ考えてた者だけど・・・
・・・あれの動画化は正直ムリがある・・・自分の構成力やセンス的に考えて・・・
アイスマン&霊夢の後日談的な感じでF-ZERO GXのストーリーモードみたいな簡単なものなら
どーにか作れそうな気はしないでもないんだけどなぁ・・・
ってか、F-ZERO GXのストーリーモード知ってる人いる?
>>837
とりあえずやって欲しいと思う俺ガイル。
ちなみに自分はこういうストーリーモノ書くのは
MXFが初めてですよ。
1話うpった時はビクビクしすぎてコメでしかられたぐらい
だしなー…orz
あと、GXは知らないけどファルコン伝説なら知ってr(ry
某トナメの人今回も全体的には面白かったけど、
2大会連続自分改造のキャラが目立ちすぎるのはどうかと思うw
ところでミクが再公開されてんだがそのうちどこぞの厨がトナメにミク出せって暴れやしないか不安なんだが
>>839
幼女対決は見たかったような気がする。
しかし、投げを制する者は世界を制するだなあ
暴れるって、どこで?
>>841
うーん、でも言っちゃ悪いけど
あれ主人公(膝)と同じで魔改造されてるだけだと思うけどw
しかも同じ事を同人キャラでやったら大荒れするレベルのw
>>843
最低トナメだ、気にすんなw
今回は、作者がトナメに出るという考えは結構面白い考えだったなあ。
速攻負けたのには吹いたがw
>>844
まあそれはいいんだけどねw
ただやっぱり喰らいボム霊夢は叩かれるのにより酷い魔改造はスルーされるんだなーっと思ってさ、
まあカプコンの、しかも3rdキャラ相手じゃしょうがないか。
ヒューゴが微妙に叩かれてたのがアレだったけどな。
・・・うp主操作キャラはステ下がってるって最初に書かれてたのに。
これだからルール見ない奴は困る。
ステージのスクリーンショットを撮りたいんだが、キャラを透明にするコマンドってある?
キャラの立ちグラをmcmで編集して消そうとすると、保存のときに何故かエラーが出る・・・。
>>841
上位7キャラ中4キャラが投げ超必持ちだからな
AIの反応の差かね
ルガールの移動投げにバクステしてるのが一番すごいと思うが