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MUGEN動画などについて語ってください
前スレ:MUGENについて語るスレpart8
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195223971/
某(つっても名前出てるが)動画が言い争いで荒れてて吹いたwww。
だがとりあえず
http://nicosen.net/sm1562473/NR-M2z.html
http://nicosen.net/sm1562473/d_2kCm.html
こいつらはちょっとくらい学んでから文句言え。
あ、直リンしちった。すまん。
>>67
格ゲーの信者云々なら、同人格ゲーの信者ってのは逆に少ないんじゃね?
元の作品の派生みたいなもんだし、メインはそれじゃないからな
まぁ、信者うんぬんの話はもぅいいんじゃね?
あんま気持ちのいいもんでもないし
いつも思うんだが
メルブラってアーケードででてるんだからもう同人じゃなくね?
>>69
右のコメント欄から荒らしコメントをクリック
↓
NGユーザーに追加
↓
追加
これで荒らしコメントは消えるから試してみて
>>73
元が同人だから拘る人は拘るんだよね
>>73
その辺はその、なんだ。指摘しても無駄な部分だぜ。
だって同人が嫌いなんじゃなくて俺がこれは嫌いだ、ってのに同人だからって理由を後付けしてるだけなんだからな。!
BBBってアーケードでバランス調整した後同人で出たよな
メルブラが同人と言われ続けるのは同人出身でアーケードに出た格ゲーという前例がなかったからじゃね?
後は元ネタが同人エロゲーというのも抵抗を持たれる理由かもしれない
同人と言えばアカツキ電光戦記だっけ?
あれもアーケードに進出するらしいがMUGENに出たらどんな扱いかね。
独特の絵柄とシステムだし叩かれそうな叩かれなさそうな……
間違いなく間違ってる
>>78
メルブラがあまりいい印象をもたれてないのは
アーケード進出した際にメルブラ目当てに新規にゲーセンに来た人間のマナーが非常に悪かったのも
要因の一つにあるんじゃないかな。
平気で食い物を食い散らかしたり、椅子を占領したり
店員が基盤の調整中にもかかわらずコインいれてプレイしようとしたりと(注意されるとぶつくさと文句)
俺のいたゲーセンだけでも結構酷かったよ・・・
>>74
暗号化されてるユーザーIDって同一人物でも動画によってID変わります?
それだと登録する意味が薄れてくるので。
NGコメなら 「ゆとり」「厨」「つまんね」「消えろ」「うざい」「自演」「hidden」「信者」「アンチ」「死ね」
この辺登録してます。
そりゃメルブラのためだけにゲイ♂専に来た奴もいるわけだからそういう奴もいるだろう
しかしそういう奴ばかりじゃないはずだ
暗号化IDは動画と日付で変わる
>>85
あーそれじゃ一時しのぎにすぎないですね。まあ無視すればいい話ですけど・・・。
むしろ過剰反応して動画上で暴れたり、外部に論争持ってこられる方がウザいですしね。
>>83
NGコメなら追加で「涙目」と「オタ」をNG登録するといい、
すごい消えるぞ
「厨」も消すんだ!
バランスと火力も消した方が良い
そして誰もいなくなった。
NGIDを指定する枠を一つは空けておいたほうがいい
動画毎にとっかえひっかえ
>>82
俺がゲーセン現役の時に良く観た光景だなw
それに負けたら大声で叫ぶを加えたら完璧だ
「ゆとり」「厨」「つまんね」「消えろ」「うざい」「自演」「hidden」「信者」「アンチ」「死ね」「涙目」「オタ」「バランス」「火力」「ネタバレ」「必死な件」「キモイ」「ざまぁ」「オナニー」
+NGID
でどうか?
ついでに「スパイダーマッ」「主人公(笑)」「運送」「様」あたりを入れてるとすっきりするな
荒らし対策にはNGワードが一番有効だな、こう見ると
ニコニコ全般に言えたことだが、登録数増やして欲しいし、動画別に変わる暗号IDもどうにかしてほしいな。
NGの話ふったの俺だけど
NG機能殆ど使用してないことに気づいたw
MUGEN動画にアルカナキャラが出てきたらぼろくそに叩かれそうだなぁ
きら様とか良キャラなのに
ドロウィンさんのアルカナ三キャラ、ある程度ウォッチとアーケードで廻してみた。
さすがに再現度と完成度が高いな。
AI性能はそこまで鬼畜ではないが、スイッチ入ると大暴れする。
3キャラだと、火力のあるフィオナが荒らし性能高くて勝率高いかな。
カムイは人間が使うと非常に強いが、AIは性能を生かしきれないよう憎んである感じ。
サキは……いたって普通。
アルカナは斬艦刀メイドを応援せざるをえない
でかい武器には浪漫がある!
「つまら」「つまん」で
つまらない・つまらん・つまんね系の言葉が消えてすっきり
アルカナキャラ落としてないけどホーミングの精度が気になるな
あとで確認しよう
俺は「ネタバレ」とかはNGにできないな
ネタバレ:金髪が勝つ、とか書いてあると両方金髪な件と書かずにはいられんw
最近は最初にバラす奴いるから「優勝」をNG登録した方が良いだろう
あのバラすのはマジ勘弁だよな
自分がつまらないからって他人まで巻き込むとか頭どうかしてるぞ
mugen動画のときだけ「が勝」をNG
ネタバレコメントがあったら偽装コメを書き込んで
どれが本物か分からなくするとある程度は被害が軽減できる?
>>100
いろいろ使ってみたけどやっぱ慣れないキャラは使いにくく感じた。
ホーミングも押しっぱの加減難しいし・・
一番困ったのはボタン全押しが暴発しまくったことだなww
キーボードだとxyzのボタン配置だと難しい・・・
やっぱ俺にはKOFとメルブラが合ってることがわかった。
そういや大会も色々増えてきましたよね
ここらで今まで見てきた大会の中で、皆さん色々気に入った物とかあると思うんですが
上位3つ決めて、名前と気に入った所や名勝負とか教えて頂けませんか?
最近はストーリー形式が流行ってるの?
mugenの特徴を活かして、いわゆる「ナムカプ」みたいな形の動画を考えてるんだが、どうもストーリーが壮大になり過ぎて収集がつかない感がビンビンだ・・・俺には書き手の才能が無いかなぁ・・・
>>107
無理だと思うなら無理はしない方が良いと思うぞ
ストーリー物は試合が盛り上がらなかった時の反応が酷い
「書き手の才能が無い」と謙虚に言ってる人の方が
「俺は幾らでも書けるぜ」と言ってる人よりも文才があることが多い
でも失敗すると怖いから自信ないなら止めた方が
クソキャラ・糞キャラ・つまら・つまん・キャラいらね・ざま
この六つだけは是非NG登録を推奨したいな
上で挙げられてる他の例はまともな意見に組み込まれてることもあるし、ネタに欠かせないこともある。
でもこれらの単語だけは他人を不快にし、キャラ制作者を冒涜するコメントにしか使われない。
ネタバレコメはこのスレの住人だけでも犠牲になった人が偽のネタバレをいくつも書き込んで誤魔化すのが一番だろうな。
このとき重要なのは偽のバレは必ず二つ以上同時期に書き込むことだ
じゃないと偽のバレ一つだけが残っても見た人が不快になってしまう。
>>107
収集のつかなかった壮大なストーリーよりちいさくても綺麗にまとまったストーリーのほうが評価できる
風呂敷は広げ過ぎないほうがいいと思うぜ
むしろかなり自重したくらいのつもりのボリュームでも十分苦しめられるほどのものが待ってるから
見ることしかしない側が注意点を挙げるという良ろしくないパターンだが、
話を書くときは主語と述語と補語しかない会話が延々と続くかないようにすることかしら。
個人の好みとしては原作の設定そのままでも大好きだけど、
そこに今までの動画で付いたキャラの二次的な設定を+したストーリーも見てみたいな
DIOとレミリアは面識があったり、サッチンとさっちんの仲良しコンビや、
ベガの開幕死亡キャラなんてかなりおいしい設定じゃないか。
でも動画のうp主さんは、自分の動画で定着したキャラの設定とかを
他人の動画で使われるのは良い気持ちじゃないのかな
壮大になりすぎる時はネタを入れながらすると大丈夫かも?
はずした時すげえ痛そうだが
しかしちょっと前設定とか語ってたがカクゲ設定も大概アレだし許されるんじゃね?
せっかくだから書いてくれたら集計しようかな
>>110
いっそ青大文字をすべてNGに出来るとかそういう方向の指定できればいいのにな
うざいコメントは青大文字の比率が高い
個人的に片方のキャラ設定を明らかに改変して踏み台にしなければどんなストーリーでも多少の無茶は許される
そういう意味で某トーナメントのリュウケンやマリオ兄弟は個人的あんまり好きじゃない
とりあえずカンフーメンでネスツ編。
ベガの新四天王集め。
サクラ頑張るを再現する。
SFネタならいっぱい思い浮かぶんだよな...作れないけど。
特にサクラ頑張れは最後のリュウがZERO3以外でサクラよりも
ダイアグラムが悪いことで殺意に目覚めてるとか変なアレンジが浮かんだ。
しかも「殺意リュウの方が弱いでしょ」とかツッコミがカリン辺りから入るとか細部まで...病気だわ。
>>116
その某トナメが最近ぱったり来なくなった件について
楽しみにしてるんだが・・・・・・
そういや、リュウの流派ってなんか名前あったっけ?
>>115
なんでうざいコメって青文字で大文字なんだろうな。
>>119
お手軽だからさ
オミで大文字水色は排除してる
かつて大文字緑が嫌われた時代があったそうな…
>>122
なつかしいなww
γ時代か。
思えばその頃に見たカクゲ強キャラ祭りがmugenのきっかけだったな・・
ようつべのイビルvsパチェレミ動画が初見だったな
あの時はmugenスレも機能してたしイビルリュウを苦労して見つけては感動してたりした
キャラ設定は思いっきり二次設定の方があれないような気がするけどなあ
忠実にすると格ゲーの性質上、最強論争が起きそうな予感がするw
ラスボストーナメントでラオウが死んだ後復活したが、あんなのあったっけ?
ボスモードってどうやれば選択できるんだか。
read me 読めばたいていは書いてないか?
>>126
我王とか見るとうp主が結構手を加えてるみたいだから、ラオウの奴も自作じゃねーの?。
それはそうと、Bブロの続きが来てるな。
>>128
ラオウの復活はあれ原作のラスボスの時にやってたやつだ
原作ではギルのリザレクションと違って邪魔できないから絶対ライフ全回復してた
AILV3,5,7,8で無調整MBと互角ってことはやっぱGG勢つええんだな
それでもあんまり勝ってない印象しかないが
>>130
あのトナメLv11といい勝負できるキャラ結構居たし、大将ぐらいはLv11でも良かったと思うけどね。
前々から聞きたかったんだけどサキエルの声ってなんのキャラなのかな?
サキエルです
まあ、なんだかんだでニコニコトナメ1、2好きよ
メンツとかは同じようなモンなんだがな、BGMとかテンポがいいのかもね
後はどうしても最近になるが最弱トナメも好きだな
>>114へのレスな
>>132
ソウルキャリバー3に出てくる"ザサラメール"ってキャラの声だったはず
サキエルの製作者が作った改変キャラはだいたい
ソウルキャリバーシリーズの音声使ってる
GG勢はAI性能いいけど火力が低いから
何気にブラッドヒート状態のメルブラ勢を削り切れなかったりする
ブラッドヒートではないが以前常時体力回復の朱い月とLv11のジャムと戦わせたら
明らかにジャムが押してるんだが超必使おうが何しようが削りきれずに
最終的に負けたな
>>137
いや逆にそんなのと戦わせて勝ったらやばいだろ
朱い月とかかなりの改造キャラだからな・・・
本来のブラッドヒートなんてそんな長時間続かないだろ
こまめな開放するAIのキャラもいるけど一向に超必使えなくて逆に弱い
朱い月ってそんなやばかったのか
越前と戦わせて越前が勝ったからそんなんでもないのかと思ってた
>>140
俺も朱い月がそんなにやばいとは知らんかった
30残機制のスペランカー先生で挑んだら別に問題なく勝てたから・・・
って、スペランカー先生の性能がやばいだけかそれは
朱い月って言ってもAIレベルいくつよ?
この前上がった動画ではルナ射命丸の黒や金を圧倒してたぞ
GGキャラは始動が良かったらノーゲージでも半分持っていくぞ。
特にアクセル、ポチョ、エディ、正義のコンボは4割当たり前だし。
他のキャラでもゲージが一本あれば、超必から拾って6割なんてのも珍しくない。
間に合えば週末につまらん動画をあげようと思ってるが、
とりあえず朱い月は通常でもノーマルブロリー(弾が誘導するバージョン)にやや有利くらい
裏モードならほぼ安定して勝つ
まあその位の強さです
初心者が作ってみたトナメのうp主と一杯やりたい気分だが
クアンドーって強さどのくらいなんだ?
結構勝つときは勝つけど負けるときは負けるが
貞子>>爺さん>>クアンド
ついにアルカナがきたか・・・
でもあれってループコンボ多いと聞いたが
UBU>ella>quandoじゃね?
何度か試しに戦わせてみてるけど、ほとんどubuに勝てねーんだがw
quandoは二人に相性が悪すぎる。完全に打撃系だしな。
>>119
名を持ったとして知る者全てに滅殺あるのみ!!
ゆえに無名の暗殺拳!!
「さくらがんばる」より
>>145
自分で使ってみればわかるが相当弱い。
ほとんどの通常技、および必殺技がゲージ技につながらない。肝心のつながる技も出がかなり遅い。
>>147
闘劇の動画とか見れば分かるが本当にヒドイw
まあ原作AIはマーブルくらいのレベルなんで
AI次第でなんとかなるんじゃないかな?
知らない人がいる様な気がしたので一応書いとく
全部かどうかは知らないが、大半のGGキャラには逆根性値補正とゲージの持ち越し不可がかかってる
つまり、相手の体力が減れば減るほど攻撃力が下がる
瀕死だと通常の半分以下くらい
体力MAXから5割持ってくコンボ当てても、体力半分から5割は減らせないってことだ
ゲージも次のラウンドに持ち越し出来ないのでどんどん使っていって構わない
その逆根性値ってのは根性値設定していないキャラが多いからわざわざつけてるのかい?
大変だな・・・
GGヲタうぜえ
相手が同人キャラとかだといちいち突っかかってくるんじゃねーよ!
で、それを言う事によってここに居る関係ない人間からうざがられる事を理解しているかい?
GGヲタは好戦的で困る
>>155
気づいていないかもしれんがお前さりげなくメルブラのこと馬鹿にしてるぞ
メルブタとかどうでもいい
この荒涼とすさんだ流れにベホイミ!!
うーん・・・ドラクロのコンボは長すぎて好きになれんなあ
荒れるのは動画だけで十分だ、と反論すべきなのか
それともここで荒れて動画で荒れるなよ、というべきなのか
ま、一番困るのは荒らすために荒らしてここも見ないような連中だがな。
>>161
長くても結構ダメージいくから
そこまで試合的には長くないんだけどねw
>>161
その考えだとGG(一部キャラ)、アルカナ、北斗は全部嫌いと言う意味になるけど。
そう言うと各原作ファンから擁護が来るから、コンボの長さより先入観の問題では?
最低トナメのCV若本糞ワロタ
>>164
ダメージも長さもドラクロがやばくないか?
>>164
あれじゃないか?
ドラクロはコンボの途中の演出で
スローモーションになったりするから一層長く感じるんじゃないか?
超必が3回繋がるからじゃね?<ドラクロ