急激に増えてきたので立ててみた。
ところで最強のキャラって何だろうね( -ω-)
自分的にマスターホタルが最強かと。。。
>>183
ドロウィン氏のサイト見てきたよwありゃすげえw
自分の嫁を自分でデザインするのって究極だよな。
>>189,202,207
でも格ゲーのエロ同人って和姦がほとんどなくて、陵辱・触手とか
そういう鬼畜なのが多い気がする。
あと、必要以上に胸や尻を大きくして描かれてるのが多くて萎える。
まあ、この辺も個人の趣味なんだろうけどw
>>216
ドナルド関連の動画でミクがマクドナルドの制服着てたが結構似合ってたなw
あんな感じで格ゲーキャラ皆が制服着てるのかw
ちょっとキャラの意見を聞きたいのだが流れ的に聞くに聞けない・・・
昨日は堂々と聞いてましたけどね・・・
Mugenの同人誌化は絵師が動く確率が低くて難しそうね
昔かかわってるた同人ゲームサークルなら知ってるけど今はかかわってないしなぁ
そういえばコスチューム系のトナメってまだなかったっけ
ワーヒー+豪血寺
>>220
>陵辱・触手とかそういう鬼畜なのが多い
あれじゃね?強い女を虐めるってのになんかこう・・・支配欲っつーか征服感っつーか
そーいう快感を覚えるんじゃね?
まぁ俺は和姦派だからよくわからんけど
>>220
そしてマナーの悪い客を退治して行くのか
ギースが白玉楼で様々な強キャラと戦ってるmugen動画があったが、あんな感じで
レン・鰤・リムルル「いらっしゃいませー」
アクセル「ロリロリだぜ」
鰤「てんちょー! てんちょー!!!」
こうですか? 分かりません><;
mugenをエロ同人化すると、外人が作ってる謎のドラゴンボール×セラムンみたいな
意味不明カップリングアニメの類似品になってしまいそうだから困るw
俺もドロウィン氏のサイトを見てきた
あれはすごい
ああいう人がいるからMUGENはMUGENでいられるんだろうな(もちろんそれだけじゃないけど)
>>213
メイリン、紫。
両方ともありがたく使わせてもらってます
1キャラのコメントなぁ、使用してる側のニーズと言ってしまえばそうなんだろうけど
それを差し引いてもわがままの域を出ない意見が多くなってるなぁ
しかしキャラ製作って大変だろうなぁ
自分もプログラム組んでゲームとか作ったことあるけど簡単なシューティングゲーム作るだけでもすごく大変だったし、
MUGENだって絵も数百枚単位とかだし
一文字間違えただけで機能しないってのはプログラム組んでると当たり前
こういうの想像するとキャラに文句なんて口が裂けても言えない
MUGENが初音ミク並にメジャーになればそれこそ雨後のタケノコのごとく沸いてくるんじゃね?
同人はなぁ・・・
今回の勢力はこんな感じか
tp://heppoko-net.jp/blog/heppoko/c73.jpg
同人誌化したら、ただのクロスオーバー物と区別がつかないな
東方でかすぎ噴いた
東方はどこまで大きくなるんだw
まぁ神主は何も変わらずマイペースだからいいけど
>>237
慣れるとスプライト登録とAIR登録が一番憂鬱になってくる・・・
本当にはじめの方はAIR登録でちょっと試しに動きを見ただけで感動したものだけど・・・
cnsは組んでて楽しいんだよね。
いろいろな発見とか、動きがうまく行かなかったときに
急にひらめいて納得いく動きをさせられるようになると、かなり感動もの。
それにcns組み始めると寝る前までcnsの中身考える俺はどうしたら・・・・
東方でかいなw
そういえば、メルブラって言うか月姫?あれは同人じゃなかったっけ?
み、みんなが優しいから聞くんじゃないんだからね!
ごめんなさい
またかとか言わないで(ノД`)
えーと聞きたいのは毎度のことで申し訳ないが萃香のミッシングの事です
何を悩んでるかといえば萃夢想でのコストと緋想天でのコスト合わせが難しくてどうしようかと
萃夢想では発動条件が1ラウンド負け+宣言+1ゲージ以上で効果時間250f
緋想天風で今現在搭載してる状態が4ゲージで効果時間250f
私的な考えなんですがミッシングは低コストで使うような技ではないと思ってるんですよね
でもコスト高くしても4ゲージ(現状では)で250f(約4秒)はないよなぁと思うわけで
でも時間長くするのもどうかと思うわけで
で、前置きが長くなりましたが聞きたいことは
発動コスト軽減、時間延長、コスト時間は変わらないが数値的な能力がアップ
この3種、ここの住人ならどれを選びますかね
しょーもないことですまん、でも考えがまとまらないんだorz
ちょいとおまいらに聞きたいんだが
今もやってる原作格ゲーってなんだ?
俺はGGXXACとアルカナなんだが(両方家庭版)
週一くらいで友人とバトってる
>>246
ミッシングって持続時間より最初の頭突きが一番重要だからな・・・
コストが高めだと思ったら頭突きの威力上げてみるのはどうだろう
巨大化時の攻撃と追撃で5割ダメも行けばコスト4でも釣り合うと思うけど
元同人かな。今商業化してるみたい。
しかしあれか、
mugenが仮に同人になったらシュレッダーがエイプリル攫ったのを
Mr.カラテとウルヴァリンが偶然通りがかって助けようとして(何気に隅っこでのりまろが震えてたりする)
ガンビットとオズワルドがトランプで遊んでたら手助けに池とか言われて、
ある程度解決してそのうちマグニートでも出てくるかと思ったらNEETやってるとかいうオチだったりするのかね
>>246
やはりあなたかw
能力アップがいいんじゃないかな?
一発のダメージを大きくすれば、当たれば4ゲージ分の元が取れるけど、当たらなければどうという事はないっての面白そう
ニコニコ本当にやばいみたいだな
125:名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/27(木) 20:38:30 ID:p9epdjrB0
>民間放送連盟と加盟する放送局数社はは今日午前中、
>動画共有サイトニコニコ動画の運営会社ニワンゴに対して
>違法にアップロードされている動画の削除と
>アップロードの際の全ての動画に著作権違反がないか事前に検閲
>することを求めています。
>それに応じない場合は著作権違反の幇助を理由に運営の仮差し止めを要求する、とのこと。
>
>それに対してニワンゴは内容を検討中、とのこと。
>
>
>終わった、、、全ておわった。
GGXX#リロードとメルブラACβ2かな
>>246
俺としてはあれだね。数値的な能力がアップしてる敵から必死になって
逃げるのが好きでね。なんかドタバタしてる感があって好きだ。
でもあんまり時間が長すぎるのも技量的な意味で怖いから三つ目で!
>>246
いっそ某ブーン見たくネタ技と割り切って体力消費するとか...すいません冗談ですwww
どのくらいゲージ回収能力があるのかにもよるでしょうか。
1コンボ上手く決めるだけで1ゲージたまるキャラもいますし。
ミッシング中にどのくらいダメージを与えられるかで調整したほうがよいかと。
>>246
能力アップかな、時間延長もありだとは思う
コスト軽減は要らないかと、ぽんぽん気軽に使うものでもないでしょ
>>244
例え次の日が来ようとも補習中にもCNSを考えている自分がここにいる。
まあ最近ずっとこの調子なのですが。
どうやったら投げ判定確認できるんだよ・・・。
>>246
単純に能力アップでいいんじゃないですかね?
それなら短い時間とはいえ緊張感も増しますし。
>>246
ゲージ効率でダメ決めるのが一番なんだけど
その中なら3番目じゃないかね
アレ?なんか板がおかしいな
スレタイが表示されない上に上位20スレくらいまでしか存在しない
Jane使ってるからか?
東方の同人といえば
東方って女しか居ないからエロ無理じゃね?
それともアレか。マリサの魔法で霊夢にちんちんが生えるのか
それどころか名前消えてるぞ
mugenに厨キャラは(現時点では)居ません!!!!!!
と断言させていただこうッ!!
まあたまにアレなのがいるが
いきなり話は変わるけれどMUGEN動画でこれだけはみておけって奴ある?
ストーリー系はだいたい見ているので出来れば純粋に試合だけの奴を
既に「竜子」をダウンロードして頂いた皆様へ
「竜子」をダウンロードしてくれてありがとうございます。
「一日一キャラ」で書き込まれた皆さんのコメントを参考に、
竜子の全バランスを見直した「修正バージョン」を
できる限り近日中に公開したいと考えています。
バランス的に皆さんの納得のいくキャラに修正できるよう努力致します。
それまでどうか現バージョンの「竜子」の存在をご容赦ください。
このキャラをもとに「不快」にさせてしまった方々に対して
深くお詫び申し上げます。
製作者OGGY URL 2007/12/27(Thu)21:49:17
('A`)・・・・・・うう。
スレ一覧を見るんだ
>>275
どっちもあってもいいと思うんだけどなー(´・ω・`)
つーか「不快」って何を書いたんだろう
まあエロ率14%位だし
アルカナは70超えてたけど
確かに百合ふたなり物が非常に多いが
名無し男に東方キャラがネチョネチョされちゃうちゃんとした物もあるぞ
>>275
あー
まあ、本音を言うと嬉しいんだけどな
普通に使える様になりそうで
>>267
割と余裕。
デフォで生えてたり、紫が『男と女の境界』やらを弄って生やしたり、
そこら辺の男に陵辱されたり、霖之助と普通にラブコメしたり。
ふたなりなぞ邪道! 女なら指と舌で勝負せんかい!(by林家志弦)
みたいな思想もあるし。
東方成人の書きにくさは異常。
東方同人の非健全率(成人向け/同人全体)は約15%、マリみて並の健全度だったりする。
ていうか一般パロであんだけ売れてるジャンルはほぼない。
ちなみに各種カクゲの非健全率は90%ぐらい。
KOFやSF同人のエロ率は異常だよな
>>274
ワールドカップかな
うp主が第一回でベジータ第二回でガチャピン操作してるヤツ
良い試合が多い、というか良い試合しかない
最近のキャラ製作者は真面目だなあ
俺なんかキャラ置いてあるだけで掲示板も何もないで放置してあるのに
>>274
初期の頃でもいいならカクゲの強キャラ祭だな
あれはいい物だ
>>275
修正verが出るのは有り難いが、悲しいな・・・
>>281
いやさ、それは俺も同意見だよ。
けどそれなら「気に入ったのでプレイヤー用として使用出来る分も気が向いたら出してくれませんか?」
程度でいいと思うんだよ。
何か義務だの権利だのと言ってるのが多すぎで、言い方悪いが気持ち悪い。
>>275
まあどこのどんな意見を取り入れるのも作者さんの自由だしいいんじゃね?
非難されまくったことでやむなく変更って感じじゃなければの話だが
皆一斉に>>267に突っ込みすぎだろww
>>275
まあ、「不快」とか皮肉を使ってるところを見ると、
別にそこまで本心で気にしてるわけじゃなさそうだけどなw
作者も世慣れてないわけじゃないだろ
>>278
>ですよねー
>watch専用でも凶キャラとの対戦じゃないと
>つまらないとなるともったいない
>NONAME 2007/12/27(Thu)17:51:07
>うーん、思い入れのある強キャラが
>一方的に殺戮されて、萎えてしまった。
>それなりの性能と、良AIのキャラが
>しのぎを削るのが好きなので。
>捨てました。ごめんなさい。
>NONAME 2007/12/27(Thu)18:15:07
>分かるわー
>一方的に自分の好きなキャラが虐殺されていくのは見ていられなかった・・・
>NONAME 2007/12/27(Thu)18:28:05
>良い点:凄まじい自作ドット絵
>悪い点:バランス無し
>鑑賞用から進化することを激しく期待!
>むげだ 2007/12/27(Thu)19:08:58
>凄い手書きキャラが来たと思ったら厨キャラかよ・・・
>ハイクオリティなだけに残念
>NONAME 2007/12/27(Thu)21:28:37
まあ所詮は1日1キャラ
まあ、こうなったら修正されてない強い竜子をバンバン動画に上げてあげないとな
「強いほうも面白いぜ!」ってな感じで
ちょっと前に管理人が苦言を呈したばかりなのになあ…<1日1キャラ
んー、一日一キャラさんはなぁ
サイト運営についての物言いはすぐに消されるんだけどねぇ
キャラに対するほぼ暴言な批判はいつまでも残ってるんだよねぇ
自分好みに改造できるってのもMUGENのいいところなんだけどなあ
製作者に頼りっぱなしというのは少々情けなく感じる
なんでコメ欄残してるんだろうな
苦言を呈すぐらいならなくしゃいいのに
未だにMUGENにバランスを求めてる馬鹿が居るのか・・・
これもニコニコのせいなのかなぁ
本当にキャラ製作者に申し訳ないと思ってるなら、コメント欄を閉じるはず
何か複雑だな……竜子はあの強さでも良いのに。
この現状じゃ、あのあゆは公開出来ないだろうな……ずっとorz
>>275
あー…
もう1日1キャラはコメント欄無くしちゃえよ
百害あって一利無しだろ
こことかと違ってサイトに直リンしてんだから強い影響力あるって気づいてないのかね
ニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコ
ニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコ
早くメンテ終了してくれ俺が死ぬ〜
ニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコ
ニコニコニコニコニコニコニコニコニコニコ
>>297
というかもうコメ欄廃止にしたほうが良いかと思う。
我侭で言いたい放題で自分の言ってることが製作者を苦労させているのが分かってないのか?
狂キャラを見るのも楽しみのひとつな俺としては凄く残念。
まあその、すまん。荒れる火種みたいなの持ち込んじまった。
作品はどういったものも受け入れるべきだと思ってるからかどうも我慢がならんかったorz
>>303
あそこのコメ欄見なければ大丈夫じゃね
ってかあのあゆって今AI作ってる普通の性能の奴だよね?
なんか問題あるのかな
1日1キャラはそろそろ本気でコメ欄いらなくね?
と思うようになってきたんだが・・
〜いいですね 見たいな書き込みはいいとして
キャラ批判来た上に喧嘩とかしてると製作者は落ち込むんだろうし・・
批判した奴スルーすればいいんだろうが本気で噛み付く痛い奴がいるし。
コメ欄いらんだろ・・・
>>294
言いたい事はわからんでもないが、もうちょっと気の利いた言葉はないのかとw
例えば「すごいドットですね!観賞用とありますが、自キャラバージョンもひそかに期待してますw」
とかなw
なんでなんだろうなぁ・・
ここでは「ギースゴメン」とか「Gルガゴメン」ってネタになってたのに
しかも、「捨てました」って・・・
>>275
つかね、コメントに制限かけるべきだよあそこは・・・
そのキャラまだDLしてないからキャラに対してはなんともだけど
ドット製作者に対する敬意とモラルが足りなすぎると思う
バランスはある程度とるものだろうけどとらされるものではないだろうと
>>意見くれた方々
概ね一致して能力上昇のようなのでそのように作成いたします。
協力感謝〜
さて今からコミケの買出しリストを作らなければorz
出陣は明日なり
ストーリーモードって本編のairを流用できる+面白い+細かいバランス調整がいらないからもっとみんな作ればいいのに
コミケ行くのかー
羨ましいの
地方は辛いわー
>>314
MUGENだと完全再現できない技が多いからなぁ・・・
それと細かいバランス調整がいらないなんてことはないぞw
バランス崩壊もmugenの楽しみのうちだと思ってるんで、
狂キャラや神キャラが居なくなると凄く寂しいんだ。
自重しない神々の戦いとかもすっげー面白く見させてもらったし。
それを倒してみたの動画も興味深かったし。
危なげないキャラばっかりになるだけじゃ逆につまらなくないのかなぁ。