うp主が飯食っていくことについて


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■うp主が飯食っていくことについて

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1 名前: 青木隆志 :2007/12/30(日) 11:57:17 ID:7N+NoH/h

こんちは。地獄変.comの青木隆志です。
ニコニコとかで自分の作品うpしていったら、どうすりゃ飯が
食えるか教えてほしいんですが。

60 名前: no name :2008/01/01(火) 02:57:43 ID:5zQQx7+X

やっぱ自作の音楽とか作って、え〜となんていうんだ?演説?
違うな。広告として動画をうpしてコミケとかで出してみるとか?

61 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 11:13:58 ID:ujvbCm83

なぜだ!お前らウンコとかチンコとか嫌いなのか。俺大好き。
>>59
それにバナー広告料についての妥当な金額を知らないといけないな。
1hit=1円ってのがよくわからん。
が、そこに見え隠れする賭博的要素は非常に良さそうな気がする。
株だって本来元本の3〜5%の配当をもらうことが目的だが、多くの
個人投資家にとって値段の上下による売却益を得るのが目的。
だから、バナー広告がたくさん表示されそうな質の高いコンテンツに
閲覧者が投資し、高いPVを取れば投資した額+配当がもらえる。
ドワンゴは胴元として投資の手数料と配当の手数料もらう。
動画投稿者は製作資金を集められる。
でも、投資したのに全然PVが集まらなかったり、そもそもできない
なんてことになったら大バッシングになる・・・とか。

博打好きの俺としては投資する側に回りたいなぁ。

62 名前: no name :2008/01/01(火) 12:35:22 ID:51NiP8JX

駄目だしは簡単で
提案するのは難しいね。

63 名前: no name :2008/01/01(火) 12:40:37 ID:psa5cD7o

ずっと「〜が、やりたいなぁ」ばかりですね(´∀`)

64 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 13:20:57 ID:ujvbCm83

>>63
こっちが個人で出来るレベルの話がないもんね。フリーランスの企画
提案は超ローリスクミドルリターンっての売の仕方なのよ。
例えば、今こういうのをやってる。

携帯アタッチメントタイプFlashゲーム
http://www.jigokuhen.com/kg1203.swf

携帯電話のゲームで絵を差し替えて遊べるというモノ。
まあこのくらいだものねぇ。
ただ、企画を誰かにお願いするってのはできるかな

65 名前: no name :2008/01/01(火) 14:33:42 ID:w8B3uEoo

いやもう、ぶっちゃけおまえやめといた方がいいわ
安易に下ネタに走った時点でおまえの底が見えた

66 名前: no name :2008/01/01(火) 15:30:12 ID:+rpN9SvG

というか飯食えるだけのレベルにあればの話だろ
ググレば誰でも出来るような編集レベルじゃお金にはならないだろうな

ミクの3Dとか、きしめんで本家と見間違うくらい上手いのを作ってる奴とかは、企業相手でも普通に通用すると思う

67 名前: no name :2008/01/01(火) 15:38:37 ID:9bgMesO+

実力は無いのにプライドだけ高いとか終わってるなw

68 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 18:19:32 ID:ujvbCm83

>安易に下ネタに
教科書にも載ってる「好色一代男」とか読んだら、ほとんど下ネタ
ばっかりやけどね。それにこういうの大好き。

でもこういうのは今あるプロデュース企業は扱いたがらない。
どうすりゃいいんだろうなぁ

>きしめんで本家と
逆にいうとああいうのが一番金になりにくいんだよね。MADとかも。
趣味で終わらすにはもったいないヤツばっかりだけど、権利の問題から
どうやっても趣味以上にできない。

69 名前: no name :2008/01/01(火) 19:45:34 ID:uEHveEzD

>>68
飯が食いたいなら方向性変えろ
作ろうとするネタが安易すぎる
それとエロ下ネタはどこにでもある

70 名前: no name :2008/01/01(火) 20:00:17 ID:YMGp/sKj

>>68
そういうの見てたら、あんたの書いた下ネタが発想にひねりも勢いもないことぐらいわかるだろ
そういえば、どっかの漫画に「無人島で小便のSOS」ってねたがあったけど、
下ネタ以外の突っ込み所を三重か四重かはひねってあった

71 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 20:11:23 ID:ujvbCm83

>>69
みこすり半劇場とか読んだりしないの?
>>70
単純に好みの問題で、おれはDVDあったら買うけどなぁ。

72 名前: no name :2008/01/01(火) 20:22:48 ID:w8B3uEoo

>>71
もうそろそろ気づけよ
おまえズレてんだよ
おまえ好きなものは大衆受けしないんだから
売れないもん作るのに躍起になってないで
ちゃんと言われたとおりの仕事してろよ
今時、お坊ちゃまくんとかみこすり半とかセンスも好みも
半世紀は遅れてんだよ、おまえ
大衆の好みに合わす気もないのに、売れるにはどうしたらいいかとか
才能も努力もしない石頭の典型例じゃねえか

73 名前: no name :2008/01/01(火) 20:33:13 ID:iHxbmI6k

飯が食えるレベルの奴なら、こんなスレは建てない。
才能も実力も無いのだから諦めるしかないよ。
時代遅れでズレた考えでは売れる訳がない。

74 名前: no name :2008/01/01(火) 20:58:41 ID:w8B3uEoo

「俺は、俺は」って周りの批判に一切耳を閉ざして時代遅れの例ばっかり持ってくる
いい加減、おまえの本気すら疑わしくなってきたわ…

75 名前: no name :2008/01/01(火) 21:51:49 ID:drX9CJ1n

> 自分でシナリオを
> 作り、自分でアニメ作り、自分の持ってる思想を公衆に振りまきつつ、
> 飯も食べる・・・。

こんな甘えみたいなこと言ってるんだもん、仕方ないよ
こんなことパヤオ、富野、押井、庵野クラスになって初めてできることだし
彼らだっていつも上手くいってるわけじゃない
売れてる監督のほとんどは自分の作家性なんて表に出してないし、そうしなきゃ売れない

で、「作品に関係なくビジネスのモデルを考えたい」のか「自分が飯を食う方法を考えたい」のかはっきりすれば?
前者が目的なら逆にアニメなんてやってる暇はないし、そのビジネスモデルの構築は一人の人間のライフワークに匹敵する
後者だったらまずは誰が見ても金を払う価値があるといえるレベルのものを作ってこいよ

76 名前: no name :2008/01/01(火) 21:57:27 ID:jS/xj+yt

自分を客観的に見て分析してみなよ?
目的、やりたいこと、やりたくないこと、自分の得意なこと、苦手なこと

色々噛み合ってない…というか、どれか一つに選ばないと先に進めないと思うぞ。

77 名前: no name :2008/01/01(火) 22:26:44 ID:hy3PrA5a

現実の世界から逃げてるだけだし。
現実の世界でできる事をやってごらん。

78 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 22:55:24 ID:ujvbCm83

>作品に関係なくビジネスのモデルを考えたい
こっちだね。もう大学生のときからいろいろとやっているので
はからずしもライフワークになっちゃってる。
> 自分でシナリオを作り、自分でアニメ作り、
この部分で重要なのは、ほぼ1人で作ること。多くて2,3人だけど
基本的に1人の作家性で作品を成り立たせることが重要。いわゆる
漫画家的スタンスをアニメ制作で取りたい。これの収益環境をどう
作るかってのが焦点なんだよね。まあ、ウンコだの下ネタだのは
脱線、脱線。

79 名前: no name :2008/01/01(火) 23:12:38 ID:O7JGdcOc

ライフワークwww
相変わらず、都合の悪いレスには回答しませんね。

80 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 23:44:22 ID:ujvbCm83

どれにレスすんの?

81 名前: no name :2008/01/01(火) 23:52:05 ID:drX9CJ1n

結局本気じゃないってことか
真面目にレスして損した
趣味の一貫として考えたり作ったりするのが好きならご自由にどうぞ、って感じだわな
ライフワークってグダグダと片手間でやるもののことを言ってるんじゃなくて
他のものを全部なげうってでも、全生涯をそこに注ぐような仕事のことをいってるんだけどね

もし本気でやるつもりで考えてるんなら、世の中舐めすぎ

82 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 00:34:26 ID:9EPWuyqa

>他のものを全部なげうってでも
投げ打つって親や世間も?俺はなんとか30前までに真っ当な収入を
得られるようになったけど、周り見渡すと夢のために霞を食ってる
ような人間いっぱい知ってんのよ。で、作品性のために命をはるのなら
いいとしても、現状はメシを食えるの食えないので命張っちゃってる
状況があんだよね。世の中は常に論点を濁す欺瞞に溢れてるんだよ。
○漫画や小説みたいに個人制作でアニメや映画作って食っていく
 方法はないか?
●まず良作 つくってみせろ
こんな感じ。

83 名前: no name :2008/01/02(水) 01:08:03 ID:AXqzJJou

まず漫画や小説でも出版社という発行元に認められて契約できてこそ世に出せるっていう現実がわかってるのか?
個人制作でもそれで飯を食うなら必ず発行元の企業との契約が必要になってくる
それを無視して食ってく方法もなにもないだろう?
いい歳こいてキャリアもあるみたいなこと言ってるわりに根本的なとこの認識が甘すぎるから
あんたの言うキャリアがまったく信用できなくなってきた
本当に業界の人なんか?

84 名前: no name :2008/01/02(水) 01:22:39 ID:ZgyPLsqR

>82を訂正
才能と実力は無いけど楽して食っていける方法はないか?
良作を創る事が出来るのか?と言われたけど無理。
いい歳こいて学生気分の世間知らず。

85 名前: no name :2008/01/02(水) 01:26:25 ID:ftYNX2ky

>>82
だから、今まで通りにアニメなんか作ってる時点で無理ってこと。

ビジネスモデルの構築を考えるならまずはスーツ着て、経済勉強するなりして、どっかの企業にでも勤めて経験つんで
独立したらベンチャー立ち上げて企画書もってスポンサー回れよ。それぐらいしなきゃ業界の構造は変わらない。
それでも変わるかわからない。

現状の枠組みの中で個人制作において収入を得ようと思うなら
・エロ同人
・誰しもが認めるようなクオリティの作品を作る(例:新海誠)

ぐらいしか方法はない。
「今の実力で、今の業界の枠組みの中でなんとかしよう」とか考えてる時点で甘すぎ。
ネットがあろうと無かろうと、基本的にやることは変わらないんだよ。

正直、あんた程度の実力で暮らしていけるような土壌が出来たら実力のある人間がわんさかと参入してきて
あんたは市場から弾かれるね。世の中ってそういうもんだから。
「人の出来ないこと、やらないことをやるから対価として収入が得られる」っていう
ごく当然で当たり前のことぐらいは理解しような。

86 名前: no name :2008/01/02(水) 01:27:04 ID:SVjAukJ9

>メシを食えるの食えないので命張っちゃってる
世の中のお父さんは大抵そうだと思うけど、なにか問題でも?

87 名前: no name :2008/01/02(水) 01:53:25 ID:0p5iXu+i

>>86
奴隷根性乙
世の中のお父さんだろうがなんだろうが
そういうのは改善されるべき

88 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 02:42:08 ID:9EPWuyqa

>>83
>発行元の企業との契約
これがこれまでもあった商体系だよね。制作とメディアのコストを
プロデュースする企業が負い、販売を代行することで利益を得る。
クリエータは制作に集中できる・・・。
でもメディアのコストはかなり下がってきてるけど、同時に
雑誌社とかの収益も確実に落ちてる。誰もが知ってるかなり大きな
企業でもかなり背中が寒くなりそうなギリギリの商売してるの目の当たり
にするとあんまり頼り切るのも遠慮がちになるんだよね。

>>85
>独立したらベンチャー
今あるアニメCMの企画でも契約社員を月給15万で労働基準法無視して
こき使えばできなくはないと感じる。そんな感じの企業はいくらでも
あるし。でも自分が犠牲となって儲けるより他人を犠牲にして儲ける方が
はるかにつらい選択なんだよね。
就職氷河期とワーキングプア、企業が選んだ選択で非難を受けたのは
どっちだと思う?やっぱ後者なんだよね。人は怠慢よりも過失に非難を
向けたがる性質がある。だから、誰かが人柱になって何かをする
ビジネス体系じゃなくて、少しづつアイデア重ねてビジネスの形成を
伺う方式でないと、難しいと感じるよ。だからもうちょいネット活用
しようかと。

89 名前: no name :2008/01/02(水) 03:10:02 ID:ftYNX2ky

だから、ベンチャーかどうかは本質的にはどうでもいいの
新しいビジネスモデルを構築して、市場を開くにはそんな生半可な態度じゃ無理だろって言ってんの

んで、要するに「ネットを利用して人の話を聞いてたらいい考えが浮かぶかもしれないね」
ってレベルでしか考えてないんでしょ

90 名前: no name :2008/01/02(水) 07:05:33 ID:JOvk0Xle

>88
やっぱ、どこか考えが甘いって思うね。
ネット活用するのはいいと思うけど
ネットはあくまでもネットでしかない。
ツールの一つなのよ。

ネット中心にビジネスしようと思っても
営業・宣伝はしなくちゃならない。
口コミなどで広まると思ってるのかもしれないけど
実際は流れは作ってあげないと広まりにくい。

たぶん、プレゼンとかした事ないでしょ?
人を納得させるには大変よ。

91 名前: no name :2008/01/02(水) 07:54:21 ID:i3igGVUV

アドバイスにことごとく反論されるんだが。
反論する程嫌なら、あきらめればいいじゃん。

92 名前: no name :2008/01/02(水) 08:11:29 ID:1tq3Eou0

( ^ω^)僕にも飯食わせてくれお

93 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 11:08:00 ID:9EPWuyqa

>>92
vipやvipブログでバナー広告のっけてお金稼いでるのにvipperは
お金をよこせって言い方はしないの?結局金儲けすんなと
バッシングは起きたけど、金くれよっていう動きにはならなかった。
金を渡す方法とかは結構いくらでも考えつくよ。

94 名前: no name :2008/01/02(水) 11:10:24 ID:SVjAukJ9

とりあえず、常時過疎ってるニコニコの掲示板に書き込むより、もっとやることあるんじゃないか

95 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 11:50:29 ID:9EPWuyqa

ここも過疎ってんのか・・・DTV板やFLASH板、ベンチャー板も
もう議論ができるような感じじゃないんだよね・・・

96 名前: no name :2008/01/02(水) 13:13:05 ID:FZ31aiiL

作品だけ創っていればいいと思っている技術屋は困る。
営業努力とか工程管理などは関係ないと思っている。
「まず、やってみろ」と言われてもやらない。
出来ない理由を並べて反論ばかりする。
反論できない場合は「どれにレスすんの?」と聞いてくる。
このスレのまとめ・・・考えが甘い。世間知らず。時代遅れ。

97 名前: no name :2008/01/02(水) 13:17:40 ID:i3igGVUV

現実の世界で、現実の事をやれ。ただそれだけ。
頭の中のおとぎ話とか犬に食わせとけ。

98 名前: no name :2008/01/02(水) 13:55:01 ID:+qleH3ya

お前らもう二度と餌撒くなよ

99 名前: no name :2008/01/02(水) 17:40:03 ID:ftYNX2ky

小遣い程度の金が入るだけでいいんならそりゃいろいろと方法もあるだろ
広告やらWeb募金やら工夫すればいいし

でもね、「飯を食う」っていうことは、商業ベースに乗せた上で継続的な収益を得るってことでしょ
その場合は、まずは中身のあるコンテンツを作るのがすべてで、作品さえ作れれば方法なんていくらでもある
企業だって馬鹿じゃないから、個人制作であろうとなんであろうと、価値のある商品には飛びついてくるしな
同人DL系のサイトを使っても、口コミが広まるほどの作品であれば十分売れるだろうし
この当たり前の帰結がわからないならもうどうしようもないんじゃね

100 名前: no name :2008/01/02(水) 17:59:04 ID:0p5iXu+i

なんか>>90とか>>99とか
昔のやり方を説明してるだけの勘違いレスが多いな
そういうのを変えたいっていうのが>>1の言ってることだろ
こいつらは老害だから無視してもおkだね

101 名前: no name :2008/01/02(水) 18:21:58 ID:AsbW0sGF

>>100
変えたいと言うだけで実際には反論ばかりで何もやらないのにか?
その昔のやり方すらも出来ないのに新しい事なんて無理だ。

102 名前: no name :2008/01/02(水) 18:32:47 ID:SVjAukJ9

新しい方法とやらがぜんぜん具体的に出てこないからなあ・・・

103 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 19:11:34 ID:9EPWuyqa

どういう中身で勝負するかって点だけどウンコネタはさておいて
こういうのね。


実際、雑誌社も企業もこういうことには触れたがらないんだよね。
特にマンガやアニメ関係は。

104 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 19:41:23 ID:9EPWuyqa

>>101
そう?>>61とかいい案だと思うけど

105 名前: no name :2008/01/02(水) 20:51:46 ID:AXqzJJou

バカじゃねえの?
従来のシステムでヒット飛ばせないやつがどうやって個人でヒット飛ばせんだよ
食えない食えないって実力のない奴はいつまでもすがりついてないで真面目に働けよ
「変えたい」なんて偉そうなことが言うのは、従来のシステムでヒット飛ばせる実力を持ってからだろ
>>1の思考は「棚からぼた餅」狙ってるとしか思えないから甘いってんだ
どんだけの人間がそんな甘いこと考えずに下積みや新人賞に命かけてると思ってんだ

106 名前: no name :2008/01/02(水) 20:58:13 ID:i3igGVUV

最初から人の意見聞く気ゼロなのはワラタ

107 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 21:32:31 ID:9EPWuyqa

>従来のシステムで
じゃあ、JASRACや再販制度は賛成なの?

108 名前: no name :2008/01/02(水) 21:40:09 ID:i3igGVUV

だから人の話聞かないならもう来るなよ。

109 名前: no name :2008/01/02(水) 21:59:17 ID:AXqzJJou

この話の流れで「従来のシステム」って言葉を聞いて、どう受け取ったら
「JASRACや再販制度」の話になるんだよ?
なんか俺、釣られてるような気すらしてきたわ…
本当におまえまともな業界人なんだろうな?めっちゃ疑わしいわ

110 名前: no name :2008/01/02(水) 22:07:28 ID:/3yv1Gce

最初っから釣りだろ

111 名前: no name :2008/01/02(水) 22:17:50 ID:WHhIXJcU

おい、議論掲示板とか言って自分に都合の悪いレスを無視しまくってんじゃねえよ。
時代に取り残された古臭いFlash屋風情が。

112 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 22:31:33 ID:9EPWuyqa

>>釣り
いや、釣りにしてしまってるのはレスしてる君たち自身だと思うよ。
>>61ってさ、>>59のレスなんだよね。>>59みたいにある種ありえない
意見の向こうに見えてくるもんがあるんではないかと思う。
(または異業種とか)従来のシステムに載せたら、見てる側は楽しめ
ないんで、結局自分たちにとっての損。先日の初音ミクJASRAC登録問題
とかそうだよね。
できりゃクリエータも見る側もwin-winの関係築きたいんだけど、
今クリエータとしてメシ食うには誰かが制限を受けるシステムなんよ、
ビジネスも法律も。そういう意味でJASRAC・再販制度って話を出した。
従来の・・・って話をしたらその2つの枠は想起せざるを得ないと思うよ。
>>111
コメントの最後に「絶対返信しろ」みたいなこと書いて。

113 名前: no name :2008/01/02(水) 22:40:00 ID:i3igGVUV

なんでそんなわけのわからん俺ルールに従わないといけないんだww

114 名前: no name :2008/01/02(水) 22:49:03 ID:SVjAukJ9

今まで著作権料についての話ってでてたっけ・・・
いきなりジャスラックって出されてもな

115 名前: no name :2008/01/02(水) 22:58:40 ID:ZQux49wF

議論したいと言いながら、冒頭にもあるように
タダでヒントを釣り上げたい(どうせ書き込む労力なんてわずかだしダメ元で)

てのが青木とやらの本音だよ。
噛み付くやつは金儲けにつながるような発想を持ってないし、
一方で持ってるやつはこんな場でタダでなんか教えない。
当たり前のことだろ。虫よすぎ。

レスしてるやつが時間を無駄にしてる。
あ、人生が大半無駄だから別にいいのか。

116 名前: no name :2008/01/02(水) 23:14:27 ID:WHhIXJcU

>>112
あのな、マーケティングの視点から良く考えてみろ。
企業にとっては動画のview数なんかよりも、会員数の方がよっぽど大事な指標になるんだよ。
広告に興味が無い奴に何回も表示しても全く意味が無い。
しかしニコニコは会員数っていう「顧客」の数が明確に分かる。
これならば「広告を何人が見るか」という予測が立てられるわけだ。
これによって広告掲載料を会員数によって予め取り決められるわけだ。
新聞なんかと同じだな。新聞に契約してる顧客の数によって新聞店社支払われる広告料が変わる。
だから動画のview数だけ増えてもあんま意味無いんよ。
分かった?返事よろ。

117 名前: no name :2008/01/02(水) 23:15:34 ID:i3igGVUV

議論つーか、>>1はひたすら反論してるだけの気がするけど。
それ以外の書き込みはスルーされてるし。
何か議論した?

118 名前: no name :2008/01/02(水) 23:25:49 ID:SVjAukJ9

>>117
スルーしてるのは、コメントの最後に「絶対返信しろ」みたいなこと書いてないかららしいよw

119 名前: no name :2008/01/02(水) 23:30:45 ID:/3yv1Gce

じゃあスルーされたレスをコピペして
最後に「絶対返信しろ」と付け足して書き込めばレスくれるのかな

120 名前: no name :2008/01/02(水) 23:31:06 ID:i3igGVUV

どのみち返信しろ書いても、帰ってくるのは反論だから意味ないんだよ。
スルーと何も変わらない。

121 名前: no name :2008/01/02(水) 23:34:31 ID:SVjAukJ9

そもそも>>1が本当に地獄変.comの人かもわからないしな
どーせ、日付変わってIDも変わったら姿を消すでしょ
コテハンつけてくれるなら信憑性もあるけど・・・

122 名前: no name :2008/01/03(木) 00:06:56 ID:2sBLJZkO

どっちにしろ地獄変.comの人はこのスレを立てたことで
ずいぶんと株を落としたもんだな
少なくとも俺の中じゃ青木氏の株は大暴落の最安値になったよ

123 名前: no name :2008/01/03(木) 00:11:06 ID:yNtMvPun

いや、今となっては地獄変の株を落とそうとする罠に見えるな
わざわざ自己紹介するあたりが怪しい

124 名前: 青木隆志 ◆VpKHzOu04Y :2008/01/03(木) 00:58:56 ID:cZqmIYOk

>>タダでヒントを釣り上げたい(どうせ書き込む労力なんてわずかだしダメ元で)
まさにその通りw

>122
これからは年収を落として所得をあげようと思ってる。
と、なると下みたいな感じの多くのクリエータが参加するタイプの企画
からは手を引こうと思うんだよね。
http://studio-boiler.hp.infoseek.co.jp/yoshi/
http://www.telesystems.co.jp/business/anime.html
でも後ろめたさもある。「俺がもっと個人製作クリエータの仕事の場を
生み出せ」っていう声が聞こえる気がしてる。(実際そんなこと言う
人誰もおらんけど)
プロデューサーやディレクターの仕事がまるで人柱のように聞こえて
不快に思う人もおるかもしれんけど、俺自身がクリエータとして復活
したいという気持ちがあるんでどうしようもない。
で、この何かを捨てていくような気持ちを少しでも注ぎたい。
だからこのスレ立てたんよ。正直俺もアニメCMってネタ出してる時点で
基本的には「従来のシステム」に乗れという考えしか思い浮かばん。
そこをなんとかならんもんかと無理を承知で聞いて回ってる。
で、ここで出るネタは自分のためでなく、誰か見知らぬのクリエータのため。
そう考えてアイデア出してくれん?

・・・そう考えたら名前がコテハンなのはむしろ逆効果か。
俺のためにアイデア出せって言ってるようなもんだからな。
(業界全体への寄与は僕も受け取れるんで回りまわって俺のために
なるとは思うが)
いかなる書き込みも本名使うっていう習慣がアダになったみたいね。
以後はno nameでやりまーす。僕も今考えてるアイデアだすんで、
ご協力お願いします

125 名前: no name :2008/01/03(木) 00:59:06 ID:yTi9LQ1A

>121
>122
>123

>1が誰であろうと主張の正当性とは関係ない
そうやって脅しをかけて>1を黙らせようとしている奴は
雰囲気的に相手に勝ちたいだけのガキのたわ言に過ぎない

126 名前: no name :2008/01/03(木) 01:11:54 ID:xuABnbSU

餌もつけずに針だけたらしてもゴミしか釣れないってことですね^^

127 名前: no name :2008/01/03(木) 01:14:10 ID:NHdPpHB9

>>1が偽者で釣り師だとしたら正当性には大いに関係あるだろ
全く無名というわけではない人物の名前で書き込んでるんだし
というか本物なら>>1はブログやってんだからIDだけでもいいから何かそれとわかるものをちょこんと書いてくれよ
そしたら結構まじめにアイデア考えるから

128 名前: no name :2008/01/03(木) 01:15:56 ID:yNtMvPun

たいてい荒れまくるニコニコの掲示板で自サイト晒すなんて普通ありえない
HPにまで飛び火する可能性もあるってのに、議論スレで晒す必要が無い
だから疑っただけ
過疎掲示板だから良かったものの、これが普通に2chの掲示板なら今頃HP炎上してるぞ

129 名前: no name :2008/01/03(木) 01:34:15 ID:GDVKIDfK

ここまで読み飛ばした
まぁちょっとはうp主に還元されるのもありじゃないかとは思うが
それだけで飯が食っていけるくらいの額はさすがに高いだろ

130 名前: no name :2008/01/03(木) 02:46:27 ID:0+q5c/o+

 
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


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131 名前: no name :2008/01/03(木) 03:14:56 ID:nuPCshK1

永井先生は飯が送られてくるがwwww異端者がFA

つーかこのスレ
良質なオリジナル動画がある事を
前提に議論しないと駄目だったんじゃ、、、      破綻END

132 名前: no name :2008/01/03(木) 03:38:05 ID:2sBLJZkO

もう面倒くさいから簡潔に言うけど、>>7程度のクオリティの動画しか作れないで
個人でどうやって飯を食えるまでに稼ごうというのかと
素人じゃないんだから、稼ごうとしたら普通にテレビで放送されてるアニメーションぐらいのクオリティは作れて当たり前だろ
そのへんからかなり間違ってる、ていうか無理です、結論です、おやすみなさい

133 名前: no name :2008/01/03(木) 06:10:18 ID:VVYDRx72

何?このかまってちゃんの暇潰しスレ

134 名前: no name :2008/01/03(木) 07:09:24 ID:Pooap0PP

   (ノ*゚Д゚)ノ  飯クレクレー
  (  )へ
   > ω
         飯クレクレーヽ(゚Д゚*ヽ)
              へ(  )
                ω <

135 名前: no name :2008/01/03(木) 08:50:16 ID:9zK4uYyA

だから大量スルーで議論にすらならないんだってば。
現実の話をすると反論されて、〜だったらいいなの想像の世界に逃げ込むし。
クリエーターはクオリティ勝負じゃないか。
お前ニコニコでド素人にどんだけ敗北したかわかってんのか。

136 名前: no name :2008/01/03(木) 11:15:29 ID:cZqmIYOk

だーかーらー、>>1がどんな作品作るかは別に論点じゃないだろ。
それなら徳間書店の社長も宮崎速男並の絵を駆けないと
商売しちゃ駄目ってことか?

137 名前: no name :2008/01/03(木) 11:44:49 ID:yNtMvPun

>この部分で重要なのは、ほぼ1人で作ること。多くて2,3人だけど
>基本的に1人の作家性で作品を成り立たせることが重要。
>いわゆる漫画家的スタンスをアニメ制作で取りたい。これの収益環境をどう作るかってのが焦点なんだよね。

一人で作るそうだよ

138 名前: no name :2008/01/03(木) 11:49:59 ID:2sBLJZkO

あれ?>>1が自己制作で企業や発行元のバックアップも受けずに飯が食っていけるだけの
稼ぎを得たいんだけど、どうすればいい?ってのが議論の焦点じゃなかったのか?
なんで、その肝心の>>1の作品のクオリティ問題には言及しちゃいけないんだ?

139 名前: no name :2008/01/03(木) 11:51:14 ID:1vtDNdnY

>>136
はっきり言うとさニコニコ動画ではウケない作品
スレタイ建てて宣伝しても2万再生もいかないのか・・・

140 名前: no name :2008/01/03(木) 11:58:40 ID:9zK4uYyA

保有しているコンテンツの問題だよ。
少なくとも>>1のコンテンツは自分の作品だけだからね。
徳間書店は強力なコンテンツを保有してるから商売できる。

>>1にはコンテンツがない。皆が言ってるのはそこ。
徳間書店の社長が自分1人だけの会社だったら商売やっちゃいけない(できない)。
コンテンツが作れないからね。

141 名前: no name :2008/01/03(木) 12:15:30 ID:2sBLJZkO

まあ、ぶっちゃけ画力あげようよ、>>1
あとどうやって作ってんのか知らんけどFlashアニメみたいな手法だと
粗が目立って市販アニメーションの足元にも及ばない
で、企画力ってか話の筋立て作りの構成力は問題外
こんなんでよく口コミで売れる作品だと自信もてると、そこだけは感心するよ

142 名前: no name :2008/01/03(木) 12:59:17 ID:JDYVfoSG

>>136
徳間書店の社長が「俺が一人で作ったアニメを売って経営していく」とか言い出したらそうなんじゃないの?

逆に、宮崎駿が徳間書店やスタジオジブリと完全に手を切っても
それなりの制作環境と販売体制は周りが勝手に準備してくれるだろうね

>>1が新海クラスの誰もが目を見張るレベルの作品を持ってきてたらここまで叩かれてないだろうし
まあ、そのクラスの実力があったらこんなところで書き込まなくてももう世に出てるだろうし

143 名前: no name :2008/01/03(木) 14:26:08 ID:PVR736H5

俺もFlash職人だったけど、青木ってはっきり言って作品に進歩が見られないんだよな。
それなのに昔はアニメ職人の少なさ故に、他の大手職人と並べられて勘違いしちゃったんだろ。
そんで「何でこいつらはFlash一本で食っていけるほど仕事があるのに、俺にはないんだ」とか思ってるんだろ。
オリジナリティーの欠片も無いお前の作風じゃーそりゃ無理だっての。

144 名前: no name :2008/01/03(木) 14:34:57 ID:+33xiQ52

これだけ周りから飯を食ってける程の画力が無いと言われてるのに、
何故自分の動画に自信を持てるのか俺には到底理解できないわ
ここで無駄な時間過ごすぐらいなら少しでも画力をつけるように練習したほうがよっぽど建設的じゃないのかね

145 名前: no name :2008/01/03(木) 14:47:57 ID:6vOsDSPw

案外>1見たいな奴が
一番職人のありかたを狭めてるのかも
しれないねぇ

146 名前: no name :2008/01/03(木) 15:32:29 ID:yTi9LQ1A

>143

青木氏はプロなわけだが
お前は職人っつうけどプロなの?

147 名前: no name :2008/01/03(木) 15:39:07 ID:t2BVha3L

1.なんでニコニコを選ぶんだ?
先のミクの着歌騒動見れば明らかだがCGMとして発展した
ニコニコは商業とは相容れない。例え素晴らしい作品を
作れても商売気を出した途端に炎上するのは目に見えてる。
最近話題になってるから、だけの理由で選んだのなら
そもそも商売の才能が知れるので相手する気にならん。

2.儲け話を思いついたらお前は人に教えるか?
儲け話思いついたとして、俺こんな上手いこと思いついちゃった☆
とか言うのは池沼。他人が気づくまで自分で利益独占するのが
普通。アイディアそのものを期待してる時点でアホすぎる。
ヒントだけでも引き出そうとしてるにしても、>>1総攻撃の現状
それすら望むべくも無い。なんとかしてヒントを引き出せるよう
誘導するフリだけでもしたらどうだ?
(前々から気にはなってるんだけど、なんでYahoo株ってあんなに
上がってんの?広告収入がそんなに期待できるとも思えんし
ニコニコが20億近くの赤字出してまで運営してる理由ともども
気づいてる人居たらヒントだけでも教えてw)

3.バイトお疲れ様です
ニコニコ運営に新しいマーケティング案でるかもしれませんよと
話もって行ったんならそこまでの行動力は評価するが、もっと話
膨らむよう誘導しろ。スレ立て時点で報酬決まっててもうやる気
無いなら目障りだからとっとと削除依頼してこのスレ消せ。

スレ自体あぼんしてもいいんだが、うぜえ。もう2度と糞スレ立てんな。

148 名前: no name :2008/01/03(木) 16:00:55 ID:y3PjDzTN

>>146
本当にプロ(と認められるレベル)なら、こんな糞スレは建てないよ。

149 名前: no name :2008/01/03(木) 16:07:41 ID:PMHD041R

>>146
プロ(笑)がそのへんのVIPPERのお遊び程度にボロ負けしてる現状では
プロ(笑)だからといって発言力があるわけじゃない

150 名前: no name :2008/01/03(木) 16:13:31 ID:+33xiQ52

>>146
その辺にある料理店の人が自分でプロって言ってるようなもんだよ
一応料理人だからプロと言えばプロなんだが、鉄人とかああいうのとは別次元

151 名前: no name :2008/01/03(木) 16:38:13 ID:DE3yXhaP

>>1
食っていける方法はあるがお前の作品のクオリティじゃ無理
ニコニコに上げた自分の動画と他の動画とでコメント・マイリスト率比べたら分からないか?

152 名前: no name :2008/01/03(木) 18:17:39 ID:cZqmIYOk

ホームページに銀行口座さらして振り込んでもらえヴぁ?

153 名前: no name :2008/01/03(木) 19:13:24 ID:DE3yXhaP

124 名前:青木隆志 ◆VpKHzOu04Y [] 投稿日:2008/01/03(木) 00:58:56 ID:cZqmIYOk
136 名前:no name[] 投稿日:2008/01/03(木) 11:15:29 ID:cZqmIYOk
152 名前:no name[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 18:17:39 ID:cZqmIYOk

154 名前: no name :2008/01/03(木) 19:17:42 ID:yNtMvPun

だれか突っ込むかと思ったがやっぱ気づいたかw

155 名前: no name :2008/01/03(木) 19:35:15 ID:4yK02He4

やはり釣りだったか

156 名前: no name :2008/01/03(木) 19:38:39 ID:1vtDNdnY

だからもうスレ終了しようぜおまいら
無駄に消費しすぎなんだよ

157 名前: no name :2008/01/03(木) 20:05:28 ID:MhkrVZr5

136 名前: no name :2008/01/03(木) 11:15:29 ID:cZqmIYOk
だーかーらー、>>1がどんな作品作るかは別に論点じゃないだろ。
それなら徳間書店の社長も宮崎速男並の絵を駆けないと
商売しちゃ駄目ってことか?

158 名前: no name :2008/01/03(木) 20:14:59 ID:TMKR4VYQ

地獄変とか、すげー懐かしい
あの青木さんがこんな所にいるなんて…
しかも、梅田なんかの言葉を真に受けちゃってるなんて…
(実際は暇つぶしなんだろうけど)

なんかショックだわぁ〜

159 名前: no name :2008/01/03(木) 20:22:24 ID:GvZKsNry

>>1の行動パターンは、一番タチの悪い痛い奴の典型じゃねーかw

この手の奴は、他人のせいにしたり、論点ずらしたり、都合の悪いことから逃げ出す分野ではトップクラスだが、
汚くて惨めな事しなきゃ逃げられないところまで自分を追い込んでしまうような馬鹿なので、詰めが甘い。

放置安定だけど、釣りで片付けるのは本人の思う壺かな
リアルでこの手のカスと揉めたことが何度かあるけど、
ある程度追い込むと、124〜152みたいなバレバレのことを平気でやるんだよね。
んで、オレがやった証拠は無いからオレの勝ちwwみたいな滅茶苦茶後味悪い終わらせ方してくるw

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