うp主が飯食っていくことについて


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■うp主が飯食っていくことについて

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1 名前: 青木隆志 :2007/12/30(日) 11:57:17 ID:7N+NoH/h

こんちは。地獄変.comの青木隆志です。
ニコニコとかで自分の作品うpしていったら、どうすりゃ飯が
食えるか教えてほしいんですが。

32 名前: no name :2007/12/31(月) 11:18:11 ID:xwA5rCyo

新たなインスピレーションとかいうものに頼ってる時点でどうかと思うけど。
目指すのはいいけどさ、正直ニコニコで18000程度のPVの作品で満足してるようじゃ、まずは実力が絶対的に足りないんじゃないの?
俺も映像関係の仕事を目指して勉強してるからこそ思うけど、ネット利用するより先にもっとやることあると思うぜ?

たとえば、俺がyoutubeから面白そうな動画探してきてうpしたやつでさえ宣伝も工作もせずに軒並み9万〜10万超えてる
商業として成り立たせたいなら、せめてそれぐらい集客力のあるコンテンツ作れないとダメだと俺は思ってるけど

自分の足りない実力の補完をネットに求めようとしても、新しいインスピレーションなんて浮かぶはずがないって
ネットは「実力はあるのに既得権益で潰されてる人」には救世主かもしれんが
「それほど実力はないけど、ネットを利用して何とかしようと思ってる人」には何の手も貸してくれんよ

33 名前: no name :2007/12/31(月) 11:46:09 ID:nIl0EGPi

>>31
正直、業界入りしてるってわりには考え方が舐めすぎというか甘すぎな気がするが…
実力さえあれば「ひぐらし」みたいに同人活動からブレイクすることもあるだろうが
それに必要なのはあんたが求めてる「方法」なんかじゃなくて純粋に「実力」だと思うがなぁ

34 名前: 青木隆志 :2007/12/31(月) 11:53:33 ID:FoCLlTvk

>正直ニコニコで18000程度のPVの作品で満足してるようじゃ
この点はスルーしてたけど、繰り返されるので反論すると
いいアニメ作らないといいマネージメントの話をするのはNGってのは
視野が狭いと思うよ。


>自分の足りない実力の補完をネットに求めようとしても、
>新しいインスピレーションなんて
それは違うと思うよ。実力とインスピレーションは切り離せて考えれる。
いいアイデアがあるのに俺にはできね〜ってのはある。

例えば、ニコニコに限らず多くのネットコンテンツビジネスがブレイク
スルーできないのは、携帯キャリアのようにコンテンツの料金回収代行
のシステムがないから。だから経済産業省にインターネットプロバイダに
回収代行を義務付けるようロビー活動したらいい結果が出そうとか思う。
そしたらニコニコの有料会員数も増えるだろうし、上に挙げたgood
ボタン押したらお金を渡せる「web投げ銭」のシステムもうまいこと
行くと思ったりする。

が、正直他人のために無償でそこまでしてやろうとは思わないだけ。
アニメCMのビジネスモデルと価格体系を公開したりだとか、自分に
不利益がない形で業界に貢献するのが限界。

そういう感じ。なんか若い感性でいい案ないもんかね。

35 名前: no name :2007/12/31(月) 11:56:45 ID:nIl0EGPi

そもそもなんでニコニコにこだわってんのかさっぱりわかりません
そんなに自信があるなら普通に自分の作品を制作会社なりに売り込みに行ったらいいやん

36 名前: 青木隆志 :2007/12/31(月) 12:32:27 ID:FoCLlTvk

2chはvipとニュー速以外は過疎化がすすんでココみたいに叩かれる
ことすらないんだよね。mixiだと匿名じゃないからココみたく少々
突き放したような言い方してくれない。
上に挙げたPVに貢献してんだから金払え論みたいな、もっと率直で
少々むちゃくちゃなアイデアとかでもいいんだよね。
なんか思いつかない?

37 名前: no name :2007/12/31(月) 13:17:25 ID:XFTtrC0G

そもそも金儲けと創作活動ってのは違うんだと思う
金が動く創作物を作って初めて金儲けができる

NHKのデジスタに応募して実際にNHKで制作に関われるようになってる人もいるし、
他のネット系動画コンテストで入賞して名前を売ることによって業界に入るきっかけを作ってる人もいる
同人系なら自作のコンテンツを有償で販売してる人もいる

簡単に金儲けができる場がないと嘆くなら、自分で事業計画書を作り、金を集め、起業し、運営するしかないんだよ
GoogleはYoutubeですでにトップレベルのコンテンツ提供者には金を渡しているし、
他にもコンテンツ提供者に金を渡している企業はあるから(http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20159568,00.htm
日本でも不可能ではないと思う。

それでも、企業が動画系にあまり興味を示さないのは、単純に利益が少ないから。
世界最大のYoutubeやGubaですら少し傾けば赤字になる程度の利益しかない。
そんな状態でコンテンツ提供者に利益を渡してしまうと赤字街道まっしぐらになってしまう。

だから上で例として示したEefoofは回線を極端に細くすることで出費を抑え、ぎりぎり凌いでいるわけだ。

日本でEefoofと同じ事をやるにしても自分でやらないことには誰もついてこないから、まずはそこから始めるべき
黒字化できる事業計画を立てられればそれだけで凄い事だと思うし、興味を示したエンジェル、VC、企業からの
金集めも可能だと思う。
地方自治体の助成金を利用してもいい。

とにかく立ち上がりは少なくとも自分でやること。
これができないと何も始まらないってことだけはハッキリと言える。

38 名前: no name :2007/12/31(月) 13:22:18 ID:h+Bb3o7R

つーかね、ニコニコってドワンゴのサービスの一つだからさ。
ドワンゴの土俵でうp主が儲けられるように(それも食って行けるレベルで)、
って発想自体に無理があると思うんだぜ。

あんた方のようなオリジナル動画作成者が共同出資して、
ニコニコ類似サービスを始めるとかしないと、
仮にうまく行っても小銭稼ぎのレベルにしかならんと思うよ。

39 名前: no name :2007/12/31(月) 13:25:58 ID:W6SpRonT

そもそもニコニコに動画を投稿する人ってみんな趣味でやってるんでしょ?「ニコニコへの動画投稿は趣味」と割り切ったほうがいい。

40 名前: no name :2007/12/31(月) 13:30:09 ID:yQR2RWgX

人にアイデア頼ってる時点でダメっしょ

41 名前: no name :2007/12/31(月) 13:40:13 ID:h+Bb3o7R

それと、悪いんだが・・・。

> 自分でシナリオを
> 作り、自分でアニメ作り、自分の持ってる思想を公衆に振りまきつつ、
> 飯も食べる・・・。

これって、小説家として食ってく、とか、
音楽や芸術で食ってく、ってのと同レベルのことだぜ?
失礼だが、あなたはそこまで才能あるのか?

いや、「あなたが」食って行けるかどうかはともかく、
ビジネスにニコニコを利用するアイデアを求めてるだけだ、
っていうんならいいんだが・・・。

まあ強いてあげるなら、
ニコニコで体験版を公開、
で、本編やりたかったら別のダウンロードサイトで金払って落としてね、とかな。

少なくとも、「ドワンゴから金を取ろう」という発想では上手くいかないと思う。
「ユーザーから金を取ろう」て発想でないと。

42 名前: 青木隆志 :2007/12/31(月) 14:22:32 ID:FoCLlTvk

>NHKのデジスタに応募して実際にNHKで制作に関われるようになってる
それだと請負仕事で楽しくないんだよね。
で、やりたいのはこういうの。


タダでさえコンテンツビジネスはハイリスクなのに、コンテンツ
そのものがハイリスク商品だと、真っ当な大人は相手してくれない
んだよね〜。

43 名前: no name :2007/12/31(月) 14:29:36 ID:nIl0EGPi

自分でHP立ちあげたらいいんじゃねえの
本当に実力あるなら「くわがたツマミ」や「やわらか戦車」みたいな
方法でデビュー目指してみろよ
こういう場所の力を借りようってとこがまず間違いだわ

44 名前: 青木隆志 :2007/12/31(月) 14:32:58 ID:FoCLlTvk

実際2002年頃までは月間100万pvしてて何度もサーバ会社とケンカ
してたんだよ。
結局のところネットでPV流す→DVDで回収って以外にコンテンツ力で
攻略していく他ないのか・・・うーん。

45 名前: no name :2007/12/31(月) 14:32:59 ID:chawAAg2

>>42
だから自分でやりゃいーじゃん。
自分でサーバー立てて自作のコンテンツを課金配信するだけだろ?
そんでコンテンツが面白くなかったらてめーの実力不足で飯食えなくなるだけだ。
独自ドメインと固定IPだけ取って来て自宅PCサーバーにすればかなり安く出来る。
そのハイリスクに勝てるって自分を信じれないんだったら、面白くない請負の仕事にしがみついて生きてくしか無いだろ。

46 名前: no name :2007/12/31(月) 14:35:24 ID:4FKFC+4L

>一応、業界入りはしてて、請負仕事はこなしてて、それでも人から
>言われた仕事だけこなしてるのがつまらないので、自分でシナリオを
>作り、自分でアニメ作り、自分の持ってる思想を公衆に振りまきつつ、
>飯も食べる・・・。そういうのを目指しています。

依頼された仕事はこなせるから「独立できる」と思っているの?
自分で仕事を取りに行けるの?アイデアまでも他人任せなのに?
やりたければやれよ。やりたいだけで出来ないのだろう。
楽しくないとか相手にしてくれないとか言っている限りは無理だ。

47 名前: no name :2007/12/31(月) 17:14:30 ID:x3E0eZVS

こんなとこで愚痴ばっか言ってるようなやつには無理。

48 名前: no name :2007/12/31(月) 17:32:47 ID:LNJ3QDG/

>47
はぁ?
「ばっか」ってなんだ?
ここに書き込む労力なんて一日のうちほんの僅かな時間でできる
ここだけをみて「ばっか」とか言ってるヘボは発言しないでよね

49 名前: no name :2007/12/31(月) 17:42:26 ID:rLuq66aA

時間の問題じゃないだろ…常考

50 名前: no name :2007/12/31(月) 17:49:47 ID:Q03TPPAc

糞食うところを収めてうp

51 名前: 青木隆志 :2007/12/31(月) 18:58:18 ID:FoCLlTvk

K-1がいつまで経っても試合が始まらんので戻ってきた。
>>50
お坊茶魔くんの女の子版みたいなのやりたいなあ。
かわいい女の子がスカトロネタをがんがんやるみたいな。
例・他のクラスメイトよりアサガオの育ちが悪いので植木鉢に
  肥料としてウンコしたり。
例・無人島に遭難してたまたま通った飛行機にクソ文字で助けを
  求めたり

52 名前: no name :2007/12/31(月) 19:01:19 ID:nIl0EGPi

>>51
おまえ、普通にセンスのかけらも感じられないわ…

53 名前: no name :2007/12/31(月) 19:45:57 ID:awb1zjl/

悪いけど不快でしかないわお前の動画
俺は見ない

54 名前: no name :2007/12/31(月) 20:05:25 ID:KqRvVGof

>>51
なんか今までのレスが無駄になったな
ニコニコ動画に上げんな糞作者

55 名前: no name :2007/12/31(月) 20:07:11 ID:Q03TPPAc

とんだ糞晦日になったな

56 名前: no name :2007/12/31(月) 20:22:04 ID:xwA5rCyo

これはうまい・・・のか・・・?

57 名前: no name :2007/12/31(月) 20:24:58 ID:chawAAg2

いやうまくはないだろ・・・つかふつーに最悪だ。
二度とこのスレは見ないことにするよ。

58 名前: no name :2007/12/31(月) 20:30:04 ID:nIl0EGPi

とりあえず青木氏のセンスのクソさが売れない原因だということで結論が出てしまいました
ていうか今時オボッチャマクンはないだろ?と常考…

59 名前: no name :2007/12/31(月) 22:22:48 ID:mJ1G+r+0

つーかさ、自分でコンテンツ作った経験があるわりには、
認識が甘くないか?
お前がやるべきは「お客さんに楽しんでもらえる動画を作ること」であって、
「自分が作りたい動画を作ること」ではないんだぞ?

どうしてもニコニコを利用したいんならさ、
ドワンゴにこんな提案してみたら?
・ドワンゴは1再生ごとに1円をうp主に払う
・その代わり、うp時にうp主はドワンゴに10万払う

10万再生以上いけばうp主のプラス、それ以下ならドワンゴにプラス。
ただし10万再生行くような動画なら、
ニコニコを盛り上げてもくれるだろうから、
ドワンゴにとってもそんなにひどく悪い話ではないだろう、と思う。

60 名前: no name :2008/01/01(火) 02:57:43 ID:5zQQx7+X

やっぱ自作の音楽とか作って、え〜となんていうんだ?演説?
違うな。広告として動画をうpしてコミケとかで出してみるとか?

61 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 11:13:58 ID:ujvbCm83

なぜだ!お前らウンコとかチンコとか嫌いなのか。俺大好き。
>>59
それにバナー広告料についての妥当な金額を知らないといけないな。
1hit=1円ってのがよくわからん。
が、そこに見え隠れする賭博的要素は非常に良さそうな気がする。
株だって本来元本の3〜5%の配当をもらうことが目的だが、多くの
個人投資家にとって値段の上下による売却益を得るのが目的。
だから、バナー広告がたくさん表示されそうな質の高いコンテンツに
閲覧者が投資し、高いPVを取れば投資した額+配当がもらえる。
ドワンゴは胴元として投資の手数料と配当の手数料もらう。
動画投稿者は製作資金を集められる。
でも、投資したのに全然PVが集まらなかったり、そもそもできない
なんてことになったら大バッシングになる・・・とか。

博打好きの俺としては投資する側に回りたいなぁ。

62 名前: no name :2008/01/01(火) 12:35:22 ID:51NiP8JX

駄目だしは簡単で
提案するのは難しいね。

63 名前: no name :2008/01/01(火) 12:40:37 ID:psa5cD7o

ずっと「〜が、やりたいなぁ」ばかりですね(´∀`)

64 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 13:20:57 ID:ujvbCm83

>>63
こっちが個人で出来るレベルの話がないもんね。フリーランスの企画
提案は超ローリスクミドルリターンっての売の仕方なのよ。
例えば、今こういうのをやってる。

携帯アタッチメントタイプFlashゲーム
http://www.jigokuhen.com/kg1203.swf

携帯電話のゲームで絵を差し替えて遊べるというモノ。
まあこのくらいだものねぇ。
ただ、企画を誰かにお願いするってのはできるかな

65 名前: no name :2008/01/01(火) 14:33:42 ID:w8B3uEoo

いやもう、ぶっちゃけおまえやめといた方がいいわ
安易に下ネタに走った時点でおまえの底が見えた

66 名前: no name :2008/01/01(火) 15:30:12 ID:+rpN9SvG

というか飯食えるだけのレベルにあればの話だろ
ググレば誰でも出来るような編集レベルじゃお金にはならないだろうな

ミクの3Dとか、きしめんで本家と見間違うくらい上手いのを作ってる奴とかは、企業相手でも普通に通用すると思う

67 名前: no name :2008/01/01(火) 15:38:37 ID:9bgMesO+

実力は無いのにプライドだけ高いとか終わってるなw

68 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 18:19:32 ID:ujvbCm83

>安易に下ネタに
教科書にも載ってる「好色一代男」とか読んだら、ほとんど下ネタ
ばっかりやけどね。それにこういうの大好き。

でもこういうのは今あるプロデュース企業は扱いたがらない。
どうすりゃいいんだろうなぁ

>きしめんで本家と
逆にいうとああいうのが一番金になりにくいんだよね。MADとかも。
趣味で終わらすにはもったいないヤツばっかりだけど、権利の問題から
どうやっても趣味以上にできない。

69 名前: no name :2008/01/01(火) 19:45:34 ID:uEHveEzD

>>68
飯が食いたいなら方向性変えろ
作ろうとするネタが安易すぎる
それとエロ下ネタはどこにでもある

70 名前: no name :2008/01/01(火) 20:00:17 ID:YMGp/sKj

>>68
そういうの見てたら、あんたの書いた下ネタが発想にひねりも勢いもないことぐらいわかるだろ
そういえば、どっかの漫画に「無人島で小便のSOS」ってねたがあったけど、
下ネタ以外の突っ込み所を三重か四重かはひねってあった

71 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 20:11:23 ID:ujvbCm83

>>69
みこすり半劇場とか読んだりしないの?
>>70
単純に好みの問題で、おれはDVDあったら買うけどなぁ。

72 名前: no name :2008/01/01(火) 20:22:48 ID:w8B3uEoo

>>71
もうそろそろ気づけよ
おまえズレてんだよ
おまえ好きなものは大衆受けしないんだから
売れないもん作るのに躍起になってないで
ちゃんと言われたとおりの仕事してろよ
今時、お坊ちゃまくんとかみこすり半とかセンスも好みも
半世紀は遅れてんだよ、おまえ
大衆の好みに合わす気もないのに、売れるにはどうしたらいいかとか
才能も努力もしない石頭の典型例じゃねえか

73 名前: no name :2008/01/01(火) 20:33:13 ID:iHxbmI6k

飯が食えるレベルの奴なら、こんなスレは建てない。
才能も実力も無いのだから諦めるしかないよ。
時代遅れでズレた考えでは売れる訳がない。

74 名前: no name :2008/01/01(火) 20:58:41 ID:w8B3uEoo

「俺は、俺は」って周りの批判に一切耳を閉ざして時代遅れの例ばっかり持ってくる
いい加減、おまえの本気すら疑わしくなってきたわ…

75 名前: no name :2008/01/01(火) 21:51:49 ID:drX9CJ1n

> 自分でシナリオを
> 作り、自分でアニメ作り、自分の持ってる思想を公衆に振りまきつつ、
> 飯も食べる・・・。

こんな甘えみたいなこと言ってるんだもん、仕方ないよ
こんなことパヤオ、富野、押井、庵野クラスになって初めてできることだし
彼らだっていつも上手くいってるわけじゃない
売れてる監督のほとんどは自分の作家性なんて表に出してないし、そうしなきゃ売れない

で、「作品に関係なくビジネスのモデルを考えたい」のか「自分が飯を食う方法を考えたい」のかはっきりすれば?
前者が目的なら逆にアニメなんてやってる暇はないし、そのビジネスモデルの構築は一人の人間のライフワークに匹敵する
後者だったらまずは誰が見ても金を払う価値があるといえるレベルのものを作ってこいよ

76 名前: no name :2008/01/01(火) 21:57:27 ID:jS/xj+yt

自分を客観的に見て分析してみなよ?
目的、やりたいこと、やりたくないこと、自分の得意なこと、苦手なこと

色々噛み合ってない…というか、どれか一つに選ばないと先に進めないと思うぞ。

77 名前: no name :2008/01/01(火) 22:26:44 ID:hy3PrA5a

現実の世界から逃げてるだけだし。
現実の世界でできる事をやってごらん。

78 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 22:55:24 ID:ujvbCm83

>作品に関係なくビジネスのモデルを考えたい
こっちだね。もう大学生のときからいろいろとやっているので
はからずしもライフワークになっちゃってる。
> 自分でシナリオを作り、自分でアニメ作り、
この部分で重要なのは、ほぼ1人で作ること。多くて2,3人だけど
基本的に1人の作家性で作品を成り立たせることが重要。いわゆる
漫画家的スタンスをアニメ制作で取りたい。これの収益環境をどう
作るかってのが焦点なんだよね。まあ、ウンコだの下ネタだのは
脱線、脱線。

79 名前: no name :2008/01/01(火) 23:12:38 ID:O7JGdcOc

ライフワークwww
相変わらず、都合の悪いレスには回答しませんね。

80 名前: 青木隆志 :2008/01/01(火) 23:44:22 ID:ujvbCm83

どれにレスすんの?

81 名前: no name :2008/01/01(火) 23:52:05 ID:drX9CJ1n

結局本気じゃないってことか
真面目にレスして損した
趣味の一貫として考えたり作ったりするのが好きならご自由にどうぞ、って感じだわな
ライフワークってグダグダと片手間でやるもののことを言ってるんじゃなくて
他のものを全部なげうってでも、全生涯をそこに注ぐような仕事のことをいってるんだけどね

もし本気でやるつもりで考えてるんなら、世の中舐めすぎ

82 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 00:34:26 ID:9EPWuyqa

>他のものを全部なげうってでも
投げ打つって親や世間も?俺はなんとか30前までに真っ当な収入を
得られるようになったけど、周り見渡すと夢のために霞を食ってる
ような人間いっぱい知ってんのよ。で、作品性のために命をはるのなら
いいとしても、現状はメシを食えるの食えないので命張っちゃってる
状況があんだよね。世の中は常に論点を濁す欺瞞に溢れてるんだよ。
○漫画や小説みたいに個人制作でアニメや映画作って食っていく
 方法はないか?
●まず良作 つくってみせろ
こんな感じ。

83 名前: no name :2008/01/02(水) 01:08:03 ID:AXqzJJou

まず漫画や小説でも出版社という発行元に認められて契約できてこそ世に出せるっていう現実がわかってるのか?
個人制作でもそれで飯を食うなら必ず発行元の企業との契約が必要になってくる
それを無視して食ってく方法もなにもないだろう?
いい歳こいてキャリアもあるみたいなこと言ってるわりに根本的なとこの認識が甘すぎるから
あんたの言うキャリアがまったく信用できなくなってきた
本当に業界の人なんか?

84 名前: no name :2008/01/02(水) 01:22:39 ID:ZgyPLsqR

>82を訂正
才能と実力は無いけど楽して食っていける方法はないか?
良作を創る事が出来るのか?と言われたけど無理。
いい歳こいて学生気分の世間知らず。

85 名前: no name :2008/01/02(水) 01:26:25 ID:ftYNX2ky

>>82
だから、今まで通りにアニメなんか作ってる時点で無理ってこと。

ビジネスモデルの構築を考えるならまずはスーツ着て、経済勉強するなりして、どっかの企業にでも勤めて経験つんで
独立したらベンチャー立ち上げて企画書もってスポンサー回れよ。それぐらいしなきゃ業界の構造は変わらない。
それでも変わるかわからない。

現状の枠組みの中で個人制作において収入を得ようと思うなら
・エロ同人
・誰しもが認めるようなクオリティの作品を作る(例:新海誠)

ぐらいしか方法はない。
「今の実力で、今の業界の枠組みの中でなんとかしよう」とか考えてる時点で甘すぎ。
ネットがあろうと無かろうと、基本的にやることは変わらないんだよ。

正直、あんた程度の実力で暮らしていけるような土壌が出来たら実力のある人間がわんさかと参入してきて
あんたは市場から弾かれるね。世の中ってそういうもんだから。
「人の出来ないこと、やらないことをやるから対価として収入が得られる」っていう
ごく当然で当たり前のことぐらいは理解しような。

86 名前: no name :2008/01/02(水) 01:27:04 ID:SVjAukJ9

>メシを食えるの食えないので命張っちゃってる
世の中のお父さんは大抵そうだと思うけど、なにか問題でも?

87 名前: no name :2008/01/02(水) 01:53:25 ID:0p5iXu+i

>>86
奴隷根性乙
世の中のお父さんだろうがなんだろうが
そういうのは改善されるべき

88 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 02:42:08 ID:9EPWuyqa

>>83
>発行元の企業との契約
これがこれまでもあった商体系だよね。制作とメディアのコストを
プロデュースする企業が負い、販売を代行することで利益を得る。
クリエータは制作に集中できる・・・。
でもメディアのコストはかなり下がってきてるけど、同時に
雑誌社とかの収益も確実に落ちてる。誰もが知ってるかなり大きな
企業でもかなり背中が寒くなりそうなギリギリの商売してるの目の当たり
にするとあんまり頼り切るのも遠慮がちになるんだよね。

>>85
>独立したらベンチャー
今あるアニメCMの企画でも契約社員を月給15万で労働基準法無視して
こき使えばできなくはないと感じる。そんな感じの企業はいくらでも
あるし。でも自分が犠牲となって儲けるより他人を犠牲にして儲ける方が
はるかにつらい選択なんだよね。
就職氷河期とワーキングプア、企業が選んだ選択で非難を受けたのは
どっちだと思う?やっぱ後者なんだよね。人は怠慢よりも過失に非難を
向けたがる性質がある。だから、誰かが人柱になって何かをする
ビジネス体系じゃなくて、少しづつアイデア重ねてビジネスの形成を
伺う方式でないと、難しいと感じるよ。だからもうちょいネット活用
しようかと。

89 名前: no name :2008/01/02(水) 03:10:02 ID:ftYNX2ky

だから、ベンチャーかどうかは本質的にはどうでもいいの
新しいビジネスモデルを構築して、市場を開くにはそんな生半可な態度じゃ無理だろって言ってんの

んで、要するに「ネットを利用して人の話を聞いてたらいい考えが浮かぶかもしれないね」
ってレベルでしか考えてないんでしょ

90 名前: no name :2008/01/02(水) 07:05:33 ID:JOvk0Xle

>88
やっぱ、どこか考えが甘いって思うね。
ネット活用するのはいいと思うけど
ネットはあくまでもネットでしかない。
ツールの一つなのよ。

ネット中心にビジネスしようと思っても
営業・宣伝はしなくちゃならない。
口コミなどで広まると思ってるのかもしれないけど
実際は流れは作ってあげないと広まりにくい。

たぶん、プレゼンとかした事ないでしょ?
人を納得させるには大変よ。

91 名前: no name :2008/01/02(水) 07:54:21 ID:i3igGVUV

アドバイスにことごとく反論されるんだが。
反論する程嫌なら、あきらめればいいじゃん。

92 名前: no name :2008/01/02(水) 08:11:29 ID:1tq3Eou0

( ^ω^)僕にも飯食わせてくれお

93 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 11:08:00 ID:9EPWuyqa

>>92
vipやvipブログでバナー広告のっけてお金稼いでるのにvipperは
お金をよこせって言い方はしないの?結局金儲けすんなと
バッシングは起きたけど、金くれよっていう動きにはならなかった。
金を渡す方法とかは結構いくらでも考えつくよ。

94 名前: no name :2008/01/02(水) 11:10:24 ID:SVjAukJ9

とりあえず、常時過疎ってるニコニコの掲示板に書き込むより、もっとやることあるんじゃないか

95 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 11:50:29 ID:9EPWuyqa

ここも過疎ってんのか・・・DTV板やFLASH板、ベンチャー板も
もう議論ができるような感じじゃないんだよね・・・

96 名前: no name :2008/01/02(水) 13:13:05 ID:FZ31aiiL

作品だけ創っていればいいと思っている技術屋は困る。
営業努力とか工程管理などは関係ないと思っている。
「まず、やってみろ」と言われてもやらない。
出来ない理由を並べて反論ばかりする。
反論できない場合は「どれにレスすんの?」と聞いてくる。
このスレのまとめ・・・考えが甘い。世間知らず。時代遅れ。

97 名前: no name :2008/01/02(水) 13:17:40 ID:i3igGVUV

現実の世界で、現実の事をやれ。ただそれだけ。
頭の中のおとぎ話とか犬に食わせとけ。

98 名前: no name :2008/01/02(水) 13:55:01 ID:+qleH3ya

お前らもう二度と餌撒くなよ

99 名前: no name :2008/01/02(水) 17:40:03 ID:ftYNX2ky

小遣い程度の金が入るだけでいいんならそりゃいろいろと方法もあるだろ
広告やらWeb募金やら工夫すればいいし

でもね、「飯を食う」っていうことは、商業ベースに乗せた上で継続的な収益を得るってことでしょ
その場合は、まずは中身のあるコンテンツを作るのがすべてで、作品さえ作れれば方法なんていくらでもある
企業だって馬鹿じゃないから、個人制作であろうとなんであろうと、価値のある商品には飛びついてくるしな
同人DL系のサイトを使っても、口コミが広まるほどの作品であれば十分売れるだろうし
この当たり前の帰結がわからないならもうどうしようもないんじゃね

100 名前: no name :2008/01/02(水) 17:59:04 ID:0p5iXu+i

なんか>>90とか>>99とか
昔のやり方を説明してるだけの勘違いレスが多いな
そういうのを変えたいっていうのが>>1の言ってることだろ
こいつらは老害だから無視してもおkだね

101 名前: no name :2008/01/02(水) 18:21:58 ID:AsbW0sGF

>>100
変えたいと言うだけで実際には反論ばかりで何もやらないのにか?
その昔のやり方すらも出来ないのに新しい事なんて無理だ。

102 名前: no name :2008/01/02(水) 18:32:47 ID:SVjAukJ9

新しい方法とやらがぜんぜん具体的に出てこないからなあ・・・

103 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 19:11:34 ID:9EPWuyqa

どういう中身で勝負するかって点だけどウンコネタはさておいて
こういうのね。


実際、雑誌社も企業もこういうことには触れたがらないんだよね。
特にマンガやアニメ関係は。

104 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 19:41:23 ID:9EPWuyqa

>>101
そう?>>61とかいい案だと思うけど

105 名前: no name :2008/01/02(水) 20:51:46 ID:AXqzJJou

バカじゃねえの?
従来のシステムでヒット飛ばせないやつがどうやって個人でヒット飛ばせんだよ
食えない食えないって実力のない奴はいつまでもすがりついてないで真面目に働けよ
「変えたい」なんて偉そうなことが言うのは、従来のシステムでヒット飛ばせる実力を持ってからだろ
>>1の思考は「棚からぼた餅」狙ってるとしか思えないから甘いってんだ
どんだけの人間がそんな甘いこと考えずに下積みや新人賞に命かけてると思ってんだ

106 名前: no name :2008/01/02(水) 20:58:13 ID:i3igGVUV

最初から人の意見聞く気ゼロなのはワラタ

107 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 21:32:31 ID:9EPWuyqa

>従来のシステムで
じゃあ、JASRACや再販制度は賛成なの?

108 名前: no name :2008/01/02(水) 21:40:09 ID:i3igGVUV

だから人の話聞かないならもう来るなよ。

109 名前: no name :2008/01/02(水) 21:59:17 ID:AXqzJJou

この話の流れで「従来のシステム」って言葉を聞いて、どう受け取ったら
「JASRACや再販制度」の話になるんだよ?
なんか俺、釣られてるような気すらしてきたわ…
本当におまえまともな業界人なんだろうな?めっちゃ疑わしいわ

110 名前: no name :2008/01/02(水) 22:07:28 ID:/3yv1Gce

最初っから釣りだろ

111 名前: no name :2008/01/02(水) 22:17:50 ID:WHhIXJcU

おい、議論掲示板とか言って自分に都合の悪いレスを無視しまくってんじゃねえよ。
時代に取り残された古臭いFlash屋風情が。

112 名前: 青木隆志 :2008/01/02(水) 22:31:33 ID:9EPWuyqa

>>釣り
いや、釣りにしてしまってるのはレスしてる君たち自身だと思うよ。
>>61ってさ、>>59のレスなんだよね。>>59みたいにある種ありえない
意見の向こうに見えてくるもんがあるんではないかと思う。
(または異業種とか)従来のシステムに載せたら、見てる側は楽しめ
ないんで、結局自分たちにとっての損。先日の初音ミクJASRAC登録問題
とかそうだよね。
できりゃクリエータも見る側もwin-winの関係築きたいんだけど、
今クリエータとしてメシ食うには誰かが制限を受けるシステムなんよ、
ビジネスも法律も。そういう意味でJASRAC・再販制度って話を出した。
従来の・・・って話をしたらその2つの枠は想起せざるを得ないと思うよ。
>>111
コメントの最後に「絶対返信しろ」みたいなこと書いて。

113 名前: no name :2008/01/02(水) 22:40:00 ID:i3igGVUV

なんでそんなわけのわからん俺ルールに従わないといけないんだww

114 名前: no name :2008/01/02(水) 22:49:03 ID:SVjAukJ9

今まで著作権料についての話ってでてたっけ・・・
いきなりジャスラックって出されてもな

115 名前: no name :2008/01/02(水) 22:58:40 ID:ZQux49wF

議論したいと言いながら、冒頭にもあるように
タダでヒントを釣り上げたい(どうせ書き込む労力なんてわずかだしダメ元で)

てのが青木とやらの本音だよ。
噛み付くやつは金儲けにつながるような発想を持ってないし、
一方で持ってるやつはこんな場でタダでなんか教えない。
当たり前のことだろ。虫よすぎ。

レスしてるやつが時間を無駄にしてる。
あ、人生が大半無駄だから別にいいのか。

116 名前: no name :2008/01/02(水) 23:14:27 ID:WHhIXJcU

>>112
あのな、マーケティングの視点から良く考えてみろ。
企業にとっては動画のview数なんかよりも、会員数の方がよっぽど大事な指標になるんだよ。
広告に興味が無い奴に何回も表示しても全く意味が無い。
しかしニコニコは会員数っていう「顧客」の数が明確に分かる。
これならば「広告を何人が見るか」という予測が立てられるわけだ。
これによって広告掲載料を会員数によって予め取り決められるわけだ。
新聞なんかと同じだな。新聞に契約してる顧客の数によって新聞店社支払われる広告料が変わる。
だから動画のview数だけ増えてもあんま意味無いんよ。
分かった?返事よろ。

117 名前: no name :2008/01/02(水) 23:15:34 ID:i3igGVUV

議論つーか、>>1はひたすら反論してるだけの気がするけど。
それ以外の書き込みはスルーされてるし。
何か議論した?

118 名前: no name :2008/01/02(水) 23:25:49 ID:SVjAukJ9

>>117
スルーしてるのは、コメントの最後に「絶対返信しろ」みたいなこと書いてないかららしいよw

119 名前: no name :2008/01/02(水) 23:30:45 ID:/3yv1Gce

じゃあスルーされたレスをコピペして
最後に「絶対返信しろ」と付け足して書き込めばレスくれるのかな

120 名前: no name :2008/01/02(水) 23:31:06 ID:i3igGVUV

どのみち返信しろ書いても、帰ってくるのは反論だから意味ないんだよ。
スルーと何も変わらない。

121 名前: no name :2008/01/02(水) 23:34:31 ID:SVjAukJ9

そもそも>>1が本当に地獄変.comの人かもわからないしな
どーせ、日付変わってIDも変わったら姿を消すでしょ
コテハンつけてくれるなら信憑性もあるけど・・・

122 名前: no name :2008/01/03(木) 00:06:56 ID:2sBLJZkO

どっちにしろ地獄変.comの人はこのスレを立てたことで
ずいぶんと株を落としたもんだな
少なくとも俺の中じゃ青木氏の株は大暴落の最安値になったよ

123 名前: no name :2008/01/03(木) 00:11:06 ID:yNtMvPun

いや、今となっては地獄変の株を落とそうとする罠に見えるな
わざわざ自己紹介するあたりが怪しい

124 名前: 青木隆志 ◆VpKHzOu04Y :2008/01/03(木) 00:58:56 ID:cZqmIYOk

>>タダでヒントを釣り上げたい(どうせ書き込む労力なんてわずかだしダメ元で)
まさにその通りw

>122
これからは年収を落として所得をあげようと思ってる。
と、なると下みたいな感じの多くのクリエータが参加するタイプの企画
からは手を引こうと思うんだよね。
http://studio-boiler.hp.infoseek.co.jp/yoshi/
http://www.telesystems.co.jp/business/anime.html
でも後ろめたさもある。「俺がもっと個人製作クリエータの仕事の場を
生み出せ」っていう声が聞こえる気がしてる。(実際そんなこと言う
人誰もおらんけど)
プロデューサーやディレクターの仕事がまるで人柱のように聞こえて
不快に思う人もおるかもしれんけど、俺自身がクリエータとして復活
したいという気持ちがあるんでどうしようもない。
で、この何かを捨てていくような気持ちを少しでも注ぎたい。
だからこのスレ立てたんよ。正直俺もアニメCMってネタ出してる時点で
基本的には「従来のシステム」に乗れという考えしか思い浮かばん。
そこをなんとかならんもんかと無理を承知で聞いて回ってる。
で、ここで出るネタは自分のためでなく、誰か見知らぬのクリエータのため。
そう考えてアイデア出してくれん?

・・・そう考えたら名前がコテハンなのはむしろ逆効果か。
俺のためにアイデア出せって言ってるようなもんだからな。
(業界全体への寄与は僕も受け取れるんで回りまわって俺のために
なるとは思うが)
いかなる書き込みも本名使うっていう習慣がアダになったみたいね。
以後はno nameでやりまーす。僕も今考えてるアイデアだすんで、
ご協力お願いします

125 名前: no name :2008/01/03(木) 00:59:06 ID:yTi9LQ1A

>121
>122
>123

>1が誰であろうと主張の正当性とは関係ない
そうやって脅しをかけて>1を黙らせようとしている奴は
雰囲気的に相手に勝ちたいだけのガキのたわ言に過ぎない

126 名前: no name :2008/01/03(木) 01:11:54 ID:xuABnbSU

餌もつけずに針だけたらしてもゴミしか釣れないってことですね^^

127 名前: no name :2008/01/03(木) 01:14:10 ID:NHdPpHB9

>>1が偽者で釣り師だとしたら正当性には大いに関係あるだろ
全く無名というわけではない人物の名前で書き込んでるんだし
というか本物なら>>1はブログやってんだからIDだけでもいいから何かそれとわかるものをちょこんと書いてくれよ
そしたら結構まじめにアイデア考えるから

128 名前: no name :2008/01/03(木) 01:15:56 ID:yNtMvPun

たいてい荒れまくるニコニコの掲示板で自サイト晒すなんて普通ありえない
HPにまで飛び火する可能性もあるってのに、議論スレで晒す必要が無い
だから疑っただけ
過疎掲示板だから良かったものの、これが普通に2chの掲示板なら今頃HP炎上してるぞ

129 名前: no name :2008/01/03(木) 01:34:15 ID:GDVKIDfK

ここまで読み飛ばした
まぁちょっとはうp主に還元されるのもありじゃないかとは思うが
それだけで飯が食っていけるくらいの額はさすがに高いだろ

130 名前: no name :2008/01/03(木) 02:46:27 ID:0+q5c/o+

 
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
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                     (.゛ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

131 名前: no name :2008/01/03(木) 03:14:56 ID:nuPCshK1

永井先生は飯が送られてくるがwwww異端者がFA

つーかこのスレ
良質なオリジナル動画がある事を
前提に議論しないと駄目だったんじゃ、、、      破綻END

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