MUGENについて語るスレpart680


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■MUGENについて語るスレpart680

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1 名前: no name :2015/11/17(火) 19:12:37 ID:iFq7LLLI

前スレ MUGENについて語るスレpart679
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1444033235/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2015/11/19(木) 19:57:53 ID:yXwx1/dw

http://mugenspriteslover.tumblr.com/
無限遊者是皆犯罪者

3 名前: no name :2015/11/19(木) 20:36:49 ID:T+jJFbXF

>>2のような偽善者は乞食会員AAおよび廃原発レポート動画支援でもしてろ。

4 名前: no name :2015/11/19(木) 20:53:02 ID:HMoHafm0

>>1
プロジェクトクロスゾーン2が発売されたけど、あれでキャラ製作する人いるかね?

5 名前: no name :2015/11/19(木) 20:56:24 ID:ampSrdJT

>>4 見てみたら割とよく動くな 見栄えもよさそうだ
ただ抜き出せるのか

6 名前: no name :2015/11/19(木) 21:33:32 ID:BGS4YSG4

すでに一作目が出てるけど誰もキャラ作ったりしないよな
ナムカプドット使ったキャラは何体かいるけど

7 名前: no name :2015/11/19(木) 21:34:22 ID:PFlV3ccs

開発者曰く、アクションゲームに使うならもっとモーション増やさんといかんと言ってたな
攻撃はともかく歩きとか諸々足りないそうな

8 名前: no name :2015/11/19(木) 21:36:35 ID:YZ6G4TxU

抜き出せてもパーツアニメだからなぁ
あとこのシリーズはキャラよりもエフェクト用意する方がめんどくさい
部品を合成してゲーム内で出力するタイプだもんでキャラと背景消してキャプるしかねぇ

9 名前: no name :2015/11/19(木) 21:53:25 ID:38ZwsqYV

>>3
でも事実だからなあ

10 名前: no name :2015/11/19(木) 22:06:47 ID:CxqX9uCZ

PXZ2は海外で既にスプライトが公開されてるな
スプライトばかり寄せ集めてるサイトをさっき見に行ったらルキナとかKOSMOSとかが公開されてたわ
発売されたばかりだし手を出すつもりは無いが、パーツごとじゃなくてくっついてたから作りやすそうではあったな

11 名前: no name :2015/11/19(木) 22:25:18 ID:pEROWG8y

パーツアニメってこういうの使ったら何とかならないかな

12 名前: no name :2015/11/19(木) 22:39:34 ID:MmygttgG

>>8
>>10の人が言ってるけどもう2のキャラも合体済みで公開されてるね。まだ人数少ないけど
1は全キャラ合体済みのスプライトが既に何ヶ月も前に公開されてるよ
ただエフェクトは無いからそこは大変そうではある
やられが1枚しか無いとか、歩きやしゃがみ攻撃のスプライトが無いとかは元ゲー的にしょうがない。

13 名前: no name :2015/11/19(木) 22:58:49 ID:JV5PBKj0

侍ジャパン逝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ンゴゴゴゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

14 名前: no name :2015/11/20(金) 00:08:19 ID:muCUU4y1

ダイヤモンードーかーらーゆーめーをはなつペールーセーウースー

15 名前: no name :2015/11/20(金) 06:48:42 ID:jiQMimIC

これでせがた三四郎MUGEN入りへの道が見えてきたか……?
海外のタクマ改変のを昔見かけたような記憶もあるけど

16 名前: no name :2015/11/20(金) 08:19:38 ID:+1ZNxnZL

>>2
>>9
お縄の対象か決めるのは版権元であってお前(ら?)じゃないって、それ一番言われてるから

17 名前: no name :2015/11/20(金) 10:35:26 ID:mp5SpGGv

>>2>>8みたいなレスにムカッとなる奴がよくmugenなんかやってるなぁ

18 名前: no name :2015/11/20(金) 11:12:09 ID:wsJIaqe/

電光機関解放!

19 名前: no name :2015/11/20(金) 12:11:49 ID:+1ZNxnZL

>>17
大方俺に言ってるんだろうからアンカーつけるけど、何かお前に不都合な事でも言ったか?
こっちは事実に事実で返しただけなんだが(某語録が気に障ったんなら謝るけど)
ちなみに>>2=>>9=>>17かは知らん

20 名前: no name :2015/11/20(金) 12:34:18 ID:bj+tKIix

最終的には自己責任ってそれ一番言われてるから

21 名前: no name :2015/11/20(金) 12:49:57 ID:F65rotu4

>>19
某語録?一般人にはエセ中国語にしか見えんわ!!

22 名前: no name :2015/11/20(金) 13:57:26 ID:mp5SpGGv

>>19
俺(>>17)は別人だし、2と9もおそらく別人だろう
俺に不都合はないが、この手の内容の煽りは甘んじて受け止める程度の
自覚がないならmugenやるのは危険

23 名前: no name :2015/11/20(金) 14:09:14 ID:wsJIaqe/

p2bodydist xって信用ならないけど
aiに距離認識させるにはdist xに適当な数値プラスした方が良さげ?

24 名前: no name :2015/11/20(金) 14:31:47 ID:Vfn3zqML

>>23
正面を取ってる場合は+enemynear,const(size.ground.front)
背面を取ってる場合は+enemynear,const(size.ground.back)
すりゃ正確に取れると思う
文字数節約のためにソレ用の変数一つ用意すると楽かもな

25 名前: no name :2015/11/20(金) 16:27:55 ID:+1ZNxnZL

>>21
>某語録?"一般人には"エセ中国語にしか見えんわ!!
何言ってんだこいつ(AA略)
お前からの評価とかどうでもいいけど、扱き下ろしたいならせめて自分の言葉でやろうな

>>22
ご忠告どうも、一応覚えとく

26 名前: no name :2015/11/20(金) 16:49:44 ID:xtZQg+KJ

1.0でノックバックがかからないから何故かとcnsを覗いたらwitdhが
機能してたって事が稀にあるが常時widthをかけなきゃならん理由って
あるか?
具体的には茶川氏の聖騎士団ソル

27 名前: no name :2015/11/20(金) 16:57:19 ID:Vfn3zqML

>>24
間違えてた
自分のconst(size.ground.front)も加算しておかなきゃ正常に打ち出せないや

>>26
画面端で相手がダウンしてる時 ジャンプで裏回れないように
前方edge接触を伸ばすぐらいしか常時必要な理由は浮かばないな自分は

28 名前: no name :2015/11/20(金) 21:59:31 ID:wsJIaqe/

>>27
結局そこまでやっても相手の設定してる数値に依存してるから
適当なキャラ相手だとコンボスカるんだよなぁ……

29 名前: no name :2015/11/20(金) 22:20:47 ID:xXpuixuQ

例えば?

30 名前: no name :2015/11/20(金) 22:33:44 ID:jiQMimIC

ground.frontとかをkfmとか改変元のまま喰らい判定だけドットに合わせてるとか

31 名前: no name :2015/11/20(金) 23:34:09 ID:Vfn3zqML

>>30
それはもうこっち側のキャラでどうこう出来る問題じゃないな
諦めるか作者に報告するかゴミ箱にペーウするかぐらいしかないぜ…
食らい幅接触判定未満ホント勘弁

32 名前: no name :2015/11/21(土) 01:25:55 ID:YieCW0KE

今更だけどミマァ氏が最近リリースしたhyuckとかいうキャラ
こいつの3ゲージ技が笑えないほど不謹慎すぎる.....

http://www.dailymail.co.uk/news/article-1318802/Korean-man-wheelchair-falls-death-missing-lift.html

33 名前: エルジョ :2015/11/21(土) 10:27:39 ID:/f0/N89J

11/30にK-popアイドルTEENTOPが日本公演でやって来ます。
コンサートの生中継は何度がニコ生で放送していただき嬉しかったのですが、
今度はぜひスタジオゲストで出していただきたいです!トークを見たい聞きたいです!
ぜひぜひ、よろしくお願いします!!!

34 名前: no name :2015/11/21(土) 11:11:18 ID:lSglH0L0

例えば?

35 名前: no name :2015/11/21(土) 11:14:48 ID:LqtaIfep

>>32-34のせいでこのスレは早くも「乞食会員」AAの標的にされるのであった。

36 名前: no name :2015/11/21(土) 12:03:29 ID:8ez5AoEh

>>32
ああ、俺もちょっとやめとけよって思ったかな

37 名前: no name :2015/11/21(土) 14:41:17 ID:pSPL2vRf

韓国ネタにしても韓国製DOS格ゲーが他にいくらでもある中わざわざこのキャラでやる意味がわからないし
普通に原作再現を期待してた身としては残念だ

38 名前: no name :2015/11/21(土) 15:11:38 ID:LpfGru4H

ラブライブって面白い?
いまさらみてもオワコンなら

39 名前: no name :2015/11/21(土) 15:35:16 ID:Kr2yAnsL

見たけりゃ見ればいいだろ...
sage

40 名前: no name :2015/11/21(土) 15:36:53 ID:LpfGru4H



自業自得

41 名前: no name :2015/11/21(土) 15:51:32 ID:8a72QfJg

オワコンかどうかって作品に触れる上で何の関係があんの?

42 名前: no name :2015/11/21(土) 16:00:19 ID:YieCW0KE

>>40
それには同感だけど
それをわざわざ不特定多数に見せるとする性根が全く分からない

実際海外ではいきなり出てくるこの映像にスナッフと言いながら混乱している

43 名前: no name :2015/11/21(土) 17:54:12 ID:RXKvPfWe

俺は炎上商法に加担しない、従ってDLは絶対しない

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