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ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。
宣伝は制作者・視聴者問わず自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。
・2chの規制が厳しいため、ニコニコ掲示板に立てたストーリー動画について語るスレです
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。やりたいなら別スレにてお願いします
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
MUGENストーリー動画スレpart05
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1404121221/l50
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ(2011年)
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5395.html
●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195
MUGENストーリー動画制作支援動画集
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/14306396
【MUGEN】ストーリー総合外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/
みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/
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>>469
MUGENストーリーの多くが原作崩壊している件については一切触れていない件について
原作準拠ですって言ってアレじゃ困るけど原作準拠じゃないから問題ないもん!
公式で頭のおかしい2次創作とか別段普通にありますしおすし
最近で言えば「北斗の拳 イチゴ味」とかYGのダンまち4コマとか
アンソロジームックじゃすげー昔からあったし
型月も公式自ら率先してキャラ崩壊ギャグやってるしなぁw
パンダ師匠なんてのもあるし(これは切ない系シリアスでもあるんだけど)
観てるのが来てたんで宣伝
【MUGEN】にとりと鉄人兵団 第8話 【ストーリー】
公式がやる二次創作は半ば公式だしイチゴ味とかは作者公認というのもあるから素人の二次創作と一緒にするのはどうかと
それに原作崩壊というのはキャラを好き勝手レイプしていい免罪符じゃないんだぜ
ギャグだったらまだ一応ある程度は許せる、あまりにも酷くなければ。
許せないのはそれでシリアスをやることだ。
ギャグだったらギャップとかそこら辺狙って崩壊させるのはよくある事だ、
ジャギさまとかが常識人になったりだとか、トキがアミバってたりとか、そういうのは
まさしく「笑って」許せるんだよ。
でもシリアスでそういうのやると本当だめ、何がダメってそれは「キャラへと愛」じゃなくて
「自分でかっこよくしたキャラへの愛」なんだもの。
こういうのに限ってそのキャラそのキャラが逆境に陥ったり、回りのキャラに嫌われたりしない
から腹立つ。
別に完全に原作守れとは言わんよ、キャラが崩壊してても面白い物はあるのは知ってる
Nの日常とかはシリアスしてても面白い。
だけど、それは崩壊と原作のバランスが上手いからであって決して主人公が無敵だから
では無いしハーレム物だからでもない。
つーかN日のことを話題に出す動画がたまにあるがそういう動画に限って悪い意味で崩壊してるし
キャラの掘り下げも差別化もあまり出来ていない!、お前らにいってるんだよ!
電こなんとかとセブンなんとか!。
あーもー言い出したらきりがない。
長文お目汚し失礼しました。
よほどたまってたんだな…w
まあ、わかるよ。
なんていうか、サムいストーリー動画のほとんどって
賑わってた頃のストーリーの上っ面だけ真似してる
カンジあるよね。
キャラ崩壊ってものを安易に雑にとらえすぎ。
前に出た○○でやる意味ある?って話題に結び付く話
だと思うんだけども。
今やってるMUGEN動画いきなり打ち切って別のMUGEN動画始める人には誰もかなわないんじゃね
いやもう…
その人には現状誰も香ばしさでは敵わないから…
コメと視聴数の著しい減り方見てる限り、
またすぐやめそうだし…
・・・なんか暗くなりそうだから別の話にするか
飯テロやりたいんだけど絵だけでなく効果音付けてみたいんだけど、
何かアテがある人居ない?麺を啜る音とかご飯茶碗をカツカツって
鳴らしながら食べる音みたいな
お客さんもこのレベル
そら廃れるわな
DB辺りからとってきたら?。
ってかスレ伸びすぎだろ。
なんで前回1年がかりで埋めたスレが2ヶ月で半分近く埋ってるんだよw
後ろ向きな話題が多いにしろ、人が戻りつつあるのかもしれないな。そう思いたい限りだ
なんか毎回文頭に・・・つけてる人いるけどなんか意味あんの?
大したことないんだろうけど見る度に気になるわ
新規動画も増えてきてることだし、良い傾向なのではないですかね?
なんだかんだでこのスレが伸びてるとちょっと嬉しい自分がいる
・・・色々と突っ込むべきところがあるのび方だがな
まぁ、最近ちょっと殺伐としすぎてる気もする、いや私も毒はいたりしてるけども
ネガティブな話題でばかり盛り上がってる感はあるかもね。
仕方ないのかもしれないけど、ちょっと虚しくもあるね。
加えて前向きな解決策は少ない
ストーリー作者全体のモチベが上がるかつ、新規の人も「俺も作りてー」という
パワーをもった動画があがれば変わるだろうね。
昔でいったら無限交差。
クロス目当てでたくさん増えた気がする。
クロスはやっぱり注目されるのかね?
大規模クロスは注目されるだろうが死亡フラグだ。
>>475
ちょっと分かる気がする
最近だと黒魔女の忍者でもにょった
ザキレイネのクロスが注目されているな
作者の動向的にスーパークロス大戦も無事死亡
クロスものは相手の作品を扱うんだから
流石にある程度責任持てと言いたくはなる
上記の例から、クロスするなら一話で完結させた方が無難でしょ
>>475
多分俺がそう思わないのはそんな動画は大体1話ぐらいで視聴を切ってしまうので
毒吐くほど毒が溜まらないってのがあるんだと思う、というかまあそうなんだけど
駄目だな、と思ったら嫌な思いする前にさくっと切るのがいいよ
>>491
昔はスプライトが動くだけでも新しかったりしたけど
時間が経つにつれて良い話、派手な演出のストーリーを見てると
それらが基準になって「面白い」のハードルがどうしても上がっちゃうからね
「面白い」は共通基準だけど「好き」っていう非共通基準で多くの心を掴むのは
面白い話を作れる人でも難しいから
そういえばここって作り方の具体的な話とかないな
じゃあ気晴らしに自分のやつの作り方でも駄弁ろう。
何かやっぱ、紙芝居より少し上の作りたいな〜と思ったら、
最低限無料でそこそこ良編集が可能なaviutlと、
スプライトアニメやキャラボイスを比較的簡単に抜けるSAEは欲しい。
SoundEngineはSAEで抜いたWAVファイルを弄れるのであると便利。
あとはSAEで抜いたスプライトアニメとエフェクト使って、
aviutlで動かせば何かそれっぽくなる。
どう動かせばどう良くなるかは説明できないから、
色々な殺陣を見て参考にするしか無い。
aviutlのカメラ制御まで使うと初心者は頭がこんがらがるから、
はじめはグループ制御や各種エフェクト(放射ブラー、振動、ノイズ)を
適当に組み合わせるだけでもそれっぽくなるぞ。
尚ここまでやって再生数が最近の新規に比べて100〜300上がる程度なので
労力に見合ってるかどうかは各自判断に任せて楽しい制作ライフを送ればいいと思うよ。
近頃、派手な演出が前提となっているように思えるけど、
単に製作の敷居を上げてるだけで、派手な演出にこだわらずとも面白いもんは面白いと思う。
むしろ、演出の内で勝敗が決まったり、スプライトの演出だけで話が終わって
「MUGENストーリー」じゃなくて、「スプライトストーリー」じゃねーかっ!って
思っているひねくれ者もここにいるので、
新しく始めるなら、まずはしっかり「何を伝えたいのか?」「何が面白いと思ってもらえるのか?」を
練るのが大事じゃないかと思う。
実際演出で闘うと戦闘シーンでやれることは増えるよな。
でもMUGENもちゃんと入れてほしい・・・というのはよく解る。
もうMUGENなんだから何でもいいんじゃない
という精神が必要なのかもね
内容が一番大事なのは解るよ。
でも残念なことに、表面上が他と差別化できてないと
伸び悩むのが今の現状なのよね・・・
あと無理にMUGENでの戦闘入れようとすると、ストーリー動画では
反って枷になることが多いんだよなぁ。
内容が大事なのはそりゃ当たり前だって。
そんなものは最重要な前提であって、そのうえでどうするかってのを考えてんだろ。
殺陣やる以外の手段だと、シンプルなのは自作立ち絵とか
一枚絵が浮かんだけど…これってどれくらい効果
あるんだろう?
>>503
つまり「俺がやりたいのはスプライトストーリーであって、MUGENという文字はただの枷でしか無かった」と一歩上のランクに行けるじゃないか
もっと自由な発想で行こうぜ
それを踏まえて最初にまず演出面の話ししたから・・・・
ストーリー動画はストーリーや世界観がメインであって、キャラ(+演出)はそれを活かすためのものだと思う
特徴的な物語や世界観だと、仮にニコWikiで記事を作成するとして、概要などを書きやすいのかも
一枚絵かける人がどれくらいいるかという問題が
まぁいっちゃなんだが「MUGENやれよ」って突っ込める
だけの構成や編集をやるだけでも今の時代評価できる気がする
自分の動画のマンネリ奪還とかいいきっかけになる
すんごいやらしい言い方になるけど、絵師を味方につけるってのはかなり大きい要素だよね
貰った側も作る上でほどよい緊張感やら責任感やら生まれるだろうし、多分
新しいのができました。
所詮、趣味なのでもっとフリーダムでいきたいと思います。
>>506
MUGENってどこまでがMUGEN何だろうな・・・・(哲学)
ゲームエンジンであるMUGENの画面を入れて「MUGEN」なのか、
MUGENの素材(スプライトアニメ等)が使われていれば「MUGEN」なのか・・・
深く考えずに面白きゃ俺はその辺の線引どうでもいいけど
>>513
考えたところでルールの徹底なんて不可能なカオスがニコニコだからな
カオスを楽しむつもりで居た方がまだ楽しめるさww
たまに会話だけでMUGENしない回とかあるストーリーも
少なくないし、その辺は作者の作風と、その作風を
視聴者に許容できるような雰囲気作りを出来るかどうか、だよね。
ただまあ…最低限、MUGENに居るキャラとその関係者だけで
ストーリーは作ってほしいかな。
なんか戦わなけりゃ誰出してもいいみたいなこと言ってたストーリーがあったような気がするけどなんだったかな?
まあ基本MUGENにいるキャラの関係者だったと思うけども。
出したいキャラ居るんだけどなMUGENに居ないんだよなーって思ってたんだけど
よくよく考えて俺が作るきっかけになったブランドー一家でMUGENに居なくても
普通に出てたんで気にしない事にした、まあ流石にメインじゃないけど
mugenキャラがいなくてもストライカーとして出てるキャラなら
わりとOKだと思ってる。
ストライカーはオーケーよね。
KOF京における草薙京の母親が出るとか、アルカナの女子アナがでるとかも
オーケーだと思う。
出したいキャラがMUGENにいないなら、作ってしまえばいいじゃない
??????「MUGENをやれ?ちゃんとMUGENの素材を使ってるからこれはMUGENだ、いいね?」
あるMUGENキャラの演出として声だけ登場してるキャラクターはセーフ、だよな?
界王神様がまっさきに浮かんだ(DB脳)
基準なんて人の数だけあんだから各自で決めればええやん(暴論)
それを言い出したら何でもありになっちゃうというか、
それを言っちゃあおしまいってやつなのではw
>>525
おしまいでいいんじゃないかな
決めつけたらMUGENって感じしないし
そもそもMUGENにいないやつを出しちゃダメとか言われても困るし
好きに物語書きたいだけなのに「非戦闘キャラが多いからMUGENストーリー名乗るな」って言われても困るし
そうそう、
逆にここで縛ったりしたらそれこそ物語がますます消えるぞwww
まあ、いいっちゃいいんだけどさw
MUGENに参戦してるキャラが一つもないアニメ作品を無理矢理メインに
据えて出すみたいなのを見ちゃうと…なんかモヤモヤするというか…
ダメとは言わないけど、違わないそれ?って思うと言うか…
しかも、キャラ付けも適当にカオスにしたりしてさ。
これこそMUGENでやる意味無いじゃん、と。
>>529
しかも視聴者がその作品を知ってる前提で話を進めるから知らん人は完全に置いてきぼりなのよね
止む無く出す場合とかあるけどね、
○○屋に向いてる奴いね〜いいや戦わないしその店原作でやってたやつで
って感じで
でもそんな動画視聴してないんでしょ?なら別にいいと思うけど
好きな動画を見たらええねん、嫌いな動画は見なけりゃええねん
何で受けないんだろうって言われて初めて突っ込む内容だよ
まあそんな動画作ってそんな質問してるならMUGENに居ないキャラ使っても使わなくても
ろくなの作れんのだろうけど、だから無視して良いんだよ
観てるのが来てたんで宣伝
【MUGEN】宝石少女とツギハギのカミサマ 118話【ストーリー】
>>532
宣伝乙。バトルパート盛りだくさんで盛り上がってますなぁ
>>533
特にバトルの結果がそのままストーリーに影響するからね
どうすればより良くなるか?ってのを考えるのはすごく大事なことだけど、
それに執着してると自分では気がつかないけど少しずつ思考が凝り固まってくる。
より良くを模索しながら肩の力を抜くというのはなかなかに難しいところ。
まあ、ヤなら見なきゃいいっていうのは
極論っていうかこの上ない正論だと
思うけどもね。
言うとおり、そういうのはチラ見して一目で
合わないから切るし。
でもまあ、そういうのに拒否反応示す人も
居るよーって話をね。
不快な思いをさせたならすまない。
>>536
悪いが気にしてたら制作が進まないってのが現実だよな
だいぶ前の話だけど
有刺美花がコトリバコをネタにしてて「おいおい…」って思ったわ
>>538
どういう風にネタにしてるかは知らんが元ネタへの愛情ありきならいいんじゃないの?
それともさも自分の作品のようにえがいてたとか?
コトリバコは「検索してはいけない言葉」の中の一つでありいわくつきのエピソード
基本的に見たり聞いたり読んだりする際は「自己責任」という決まり
なのにMUGENのストーリー動画で特に断りも無く唐突に持ち出し、視聴者に何の説明も無く見せつけた
都市伝説何かをそんな純粋に受け止める人間がいることに驚いた。
あれの自己責任何て「見るなよ!?絶対見るなよ!?」
レベルのフリでしかないぞ。
いや、確かにああいう系統の話が苦手な人は気分が悪くなることも有るかもしれんけど
そもそもあの動画はホラーものなのに注意書きが一切無い
ただ視聴者を驚かせたり怖がらせたいだけで不意を突いてゲームのワンシーンを挟んできたりする
見てくれる人へのサービス精神ではなくただの自己満足だと思う
何を 言っているのか わからない
観てきたけど、ホラーゲームネタを取り入れたMUGENストーリーだってのは一目瞭然じゃん。
コトリバコに関しても文句言うレベルとは思えんし。
こういうの見かけるたび注意書きって視聴者のためというより自衛のためって再認識するよ
まあ、どんな作品使おうが世界観を伝える努力を
怠らなければ違和感なんて出ないんだよね。
人に見せる作品であるということを、忘れちゃダメってことか。
観てるのが来てたんで宣伝
【MUGEN】失楽園 §17【ストーリー】
すみません、動画上がりましたので宣伝致します……
6月中にギリギリ間に合わず、本当申し訳ないですorz
【MUGEN】KING OF FIGHTERS X part92
【MUGENストーリー】ロックマン幻夢 第18話「0+I」
あいかわらずの高クオリティーにほれぼれする
ザキレイネ見て気づきましたけど、あそこってクロスフリーだったんですね
誰か何かやらないかな〜
ストーリー用にキャラを集めてると意外にMUGENにはキャラ数が少ないことに気付く
いや、いっぱいいることはいるんだけど、自分のストーリーに使いやすいような
好みに適したキャラがあんまいない
その分、コレだっ!ってキャラを見つけた時の喜びはハンパないけど
本当に何万というキャラがいて気に入るキャラが少ないってのは相当ハードル高いな。
やりたいことが固まってるってことかね。
いいことだ。
出したい役があるとして、どのキャラを当てはめるかってので悩む時はあるね
特にやられ役とか
そして色々吟味した結果kfmにされるパターンが多々あったり無かったり。
現代劇の名無しキャラにつかえそーなのってなかなかないからなあ。
一見したらカンフーマンなんて一ミリも汎用性のあるビジュアル
じゃあないのにw
ファイナルファイトのザコキャラとか。
何体倒せるか?的なボーナスゲーム系のキャラで…って思ってもそれも広く出回ってるのがkfmだったりするからなあw
クローンヤクザ、サイバイマン、ZAKO-DAN、プライベート、モーデン兵、体力鍛錬の行…
ヨハ...いやなんでもない
アーイ
pprn氏のテキスト参考に好きなの増殖させりゃあいいやん
・・・ぬがーーーーー!!!
なんかいい試合が取れん!!!
相手がレトロキャラだから、どうしてもスピード感がない
そればっかりはどうしょうもないからね。
レトロキャラの火力を上げてワンチャンからの減りを凄いことにするのはどうだろう。
スピードは出ないがより緊張感が出る。
開幕ゲジマユにしよう。
いきなりゲージ技ぶっ放してくるから派手に見える
・・・うーん、ライフ、ゲージ回復とステアップつけたがしょぼいような
それなりのようなって感じか
ゲームスピード速くしてみればいいんじゃね?(適当)
参考までに、なんのキャラ使ってんのかおしえてくんない?
SFCの格闘ゲームのキャラ
観てるのが来てたんで宣伝
【MUGEN】宝石少女とツギハギのカミサマ 119話【ストーリー】