MUGENストーリー動画スレpart05


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■MUGENストーリー動画スレpart05

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1 名前: sage :2014/06/30(月) 18:40:21 ID:sqUWY0Rl

ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。
宣伝は制作者・視聴者問わず自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。

・2chの規制が厳しいため、ニコニコ掲示板に立てたストーリー動画について語るスレです
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。やりたいなら別スレにてお願いします
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。

MUGENストーリー動画スレpart03
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1353443550/l25

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ(2011年)
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5395.html

●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195

MUGENストーリー動画制作支援動画集
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/14306396

【MUGEN】ストーリー総合外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

次スレは>>970が、ダメな場合は>>980>>990が立てて下さい。

2 名前: no name :2014/06/30(月) 21:18:30 ID:UU8o93Wx

プレミアム(日本人)
 ( #^∀^)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/                         (お金)  (お金)
  \/     /   (低速回線)                 (お金)(お金)
     ̄ ̄ ̄\(低画質モード) (改悪) (糞UI)    (使いやすさ) (お金)
          \┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛   ┗( ^o^)┛    ┗( ^o^)┛
            \┏┗    ┏┗   ┏┗       ┛┓       ┛┓
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
一般乞食(朝鮮人)
  <丶`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/     /
     ̄ ̄ ̄\  (動画)   (動画)  (動画)   (動画)   (社会的信用)←無いに等しい
          \┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛ ┗(^o^ )┛   ┗( ^o^)┛
            \┏┗    ┏┗   ┏┗     ┏┗       ┛┓
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
詐欺師運営 (支那人)
  ( `ハ´)                         (再生前広告)  (時報)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/                        (低速回線)(低画質動画)
  \/     /                      (赤字超会議)  (クリエイター還元)
     ̄ ̄ ̄\  (お金)   (お金)  (お金)   (お金)   (糞UI)
          \┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛ ┗(^o^ )┛   ┗( ^o^)┛
            \┏┗    ┏┗   ┏┗     ┏┗       ┛┓
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

3 名前: no name :2014/06/30(月) 21:32:35 ID:xyEKRSvE

ウザいと思っている人たちに
文春デジタルの消し方

userstyles.org - ニコニコ動画:GINZA (niconico) 週刊文春を消す Against Bunshun
http://userstyles.org/styles/101711/ginza-niconico-against-bunshun
事前にstylishというアドオンを入れることが必要。
ニコ百の週刊文春を参照
http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%80%B1%E5%88%8A%E6%96%87%E6%98%A5

4 名前: MANDA :2014/07/03(木) 20:50:11 ID:mL+ZOpKN

そんなこんなで5スレ目。
前スレでも言ったけどpart04へのリンクの所がpart03って書いてあるというミスをしてるけど
ちゃんとpart04に繋がってるので問題はありません。

5 名前: no name :2014/07/03(木) 21:13:50 ID:ACignkYN

とりあえず乙

6 名前: MANDA :2014/07/03(木) 21:18:59 ID:mL+ZOpKN

ついでにニコニコMUGENwikiのトップページのリンクも新しくしておいた。

7 名前: no name :2014/07/03(木) 22:38:12 ID:I1tx5mgI

おつです。

8 名前: no name :2014/07/03(木) 22:43:24 ID:cRoMUEYm

乙ですー

9 名前: コヨロ :2014/07/03(木) 22:51:03 ID:e91OMLBo

おつー

10 名前: MANDA :2014/07/03(木) 23:11:27 ID:mL+ZOpKN

前スレの続き
とりあえず動きが欲しいとのことだったので一番主流なのはスプライトを使う方法だけど、
いきなりアニメーションやっても失敗するのが目に見えてるからスプライト紙芝居から入ろうと思うんだ。
その際の台詞は他の人の動画見る限り台詞枠使わずに字幕を使ったほうが見やすいかな?

ちなみに今現在四話後編の紙芝居は作り終わってるから、入れるならどうしても五話からになる。
というか四話後編にはスプライト紙芝居入れるようなところはそもそも無かったりw

11 名前: コヨロ :2014/07/03(木) 23:18:13 ID:e91OMLBo

さーて次はだれを腐らせようかな〜誰のお嫁が腐るかな〜♪
(腐女子話)
>>10
たしかMUGENストーリーで紙芝居のみの顔グラのみだったが、
動きがいい表現を出していた動画があったような紳士先生オズわ
だったっけ?

12 名前: MANDA :2014/07/03(木) 23:43:53 ID:mL+ZOpKN

あーなるほど。顔グラ+道具とかの小物をSFFで動かすってのもありか。
そういや(株)ゆっくりもその方式とってたな。
なんで思いつかなかったんだ。俺はいったい何を見ていたんだ。

13 名前: no name :2014/07/03(木) 23:49:04 ID:Dpd8IhEy

北斗六兄妹って動画はそういうの上手かった気がする

14 名前: no name :2014/07/05(土) 01:35:15 ID:dBDQLWM5

スプライトアニメはそんな手がかかるわけでもないのにやる人はあまりおらんよな。
敷居高く感じてるのかしら。
殺陣まで作るとなると別だが、立ち絵がわりに使うくらいならすぐできるのに

15 名前: 地獄卍固め :2014/07/05(土) 01:52:55 ID:/0bqlZmv

動画無事に完成したため、宣伝させていただきます。
月1うpに間に合わず、もうしわけございませんでした……orz
【MUGEN】KING OF FIGHTES X part85 A


【MUGEN】KING OF FIGHTES X part85 B



スプライトは慣れればそこまで難しくないですからね。
まあ、うちの動画は……あまり上手く使えてないわけだけどorz

16 名前: no name :2014/07/05(土) 09:40:11 ID:lGrZ8ZZM

>>15
乙です。
・・・心の片隅で京達のパートでシオンが出てきて欲しいと思っていますが・・・やはり無理でしょうか・・・初代ED後なら行けそうなのですが・・・

17 名前: コヨロ :2014/07/05(土) 11:01:16 ID:0flkASE/

>>12
言い忘れてたけど、確かに紙芝居でも動きは出せるし技術的には
難しくないが、それでもやらない人が多いのは時間もかかるしセンス
を問われることでもあるんだが?
自分の動画を盛り上げようとするのはいいが、
あまりに考え込みすぎるとハゲるし動画を作るということ
が楽しみにくくなるので注意するべきそうすべき、
ようは楽しむことが重要。
ちなみに俺がやらない理由はそれやるよりも物語を定期的に
投稿することの方に集中してるから

18 名前: no name :2014/07/05(土) 19:48:01 ID:mt+kFHEU

お前はいい加減sageることを覚えろ

19 名前: MANDA :2014/07/05(土) 20:16:58 ID:g21/kq/v

>>18
実は俺も同じ事を思っていたw
念のためやり方言うとメールの欄にsageと入力して書き込めばおk。

20 名前: コヨロ :2014/07/05(土) 20:50:07 ID:0flkASE/

・・・ここsage進行だったの?

21 名前: MANDA :2014/07/05(土) 20:54:25 ID:g21/kq/v

>>20
結構な間書き込んでるからなんとなく察してたかとおもったらそんなことはなかったw

次スレからは最初にsage進行であることを書いたほうがいいか。
次スレ立てるのいつになるかわからんけどw

22 名前: no name :2014/07/06(日) 02:09:57 ID:CxcsqX6a

観ているのが来てたんで宣伝

【mugenストーリー】稗田喫茶物語 第六話



>スプライトアニメはそんな手がかかるわけでもない
そう思っていた時期が僕にもありました…
【MUGENストーリー動画の作り方】How to they do that?【風と星の夜話の場合】



平日8時間+昼食休憩その他で8時5時の人と、
平日5時間バイト8時1時で時間たっぷりの人とだと、
同じ1時間でもその価値は全然違う。
スプライトでも中途半端だと却って無い方がよくね?
的な評価を受けるので入れればいいというものでもないなあと思う。
スプライトアニメを地の文の代わりに入れる事によって、
会話形式でのみ進むタイプ(実際には殆どこれだが)だと天の文の説明文っぽさを軽減したり、
テンポやリズムをつけやすくしたりとメリットは有るけど、
それは使う目的がはっきりしていて、手段が適切かどうかちゃんと理解してるかが重要。
更にそれが視聴者にとってもプラスに作用するかどうかも知っていないとね。

23 名前: no name :2014/07/06(日) 13:55:06 ID:qhDuH/46

無理にスプライトアニメにしなくても、スプライトを効果的に使うことはできるけどね。
「金髪と蛇」がそういう見せ方がうまくて好きだ。
(「金髪と蛇」もスプライトアニメを使ってるところはあるよ)

24 名前: MANDA :2014/07/06(日) 22:13:29 ID:3w5C8ouN

とりあえず簡単に追加・修正ができるということもあって試験的に顔グラを動かすやつを導入してみた。
多分週末くらいに上げられると思う。

25 名前: no name :2014/07/08(火) 00:59:50 ID:K8Uhx7ES

はじめて書き込ませてもらいます。
立ち絵を使う場合、公式のを使わせていただくのとオリジナルのを描いてつかうのとでは、どちらが好印象なんでしょうかね。
まあ、出来によりけりではあるんでしょうが…
公式のと混ぜて使うと、やっぱりオリジナルは粗が目立って不快だったりするんでしょうか?

26 名前: no name :2014/07/08(火) 01:18:43 ID:Y8lDMgV4

>>25
sage進行なのでメール欄に

sage

って入れておくと知的に見えるし回答率や回答の内容も優しくなるよ。

まあぶっちゃけ観る人と絵の上手さによる。
再生数自体は絵の上手さよりも動画の面白さのほうが影響でかいから気にするな、超気にするな。
公式と並べられるぐらい度胸があるなら全部自分で描いた方が明らかに良い。
技術的に全部のキャラを書ききれないなら別に混ぜてもしょうがない。
技術的に劣っても全部自作で書き直しも何度もして更新して上手くなれば
「うp主上手くなったな」とお褒めの言葉は大変ありがたい、失禁するレベル。
なんなら>>25の描いた絵を見て判断してもいいよ(確信犯)

27 名前: no name :2014/07/08(火) 02:26:32 ID:K8Uhx7ES

これで大丈夫でしょうか?
すみません、sageのやりかた知らなかったもので…

やはり、そうですよねえ。
実は僕、とあるストーリー動画に立ち絵を使っていただいてる者なのですが…
ちょこちょこ不評をいただくことがあったので、少し不安を引きずっていたんですよ。
うp主さんには使っていただけてますけども、視聴者の皆様に不快だったらアレかしら…なんて思ったり。
立ち絵協力してるうちに、そのうち自分でもストーリー作ってみたいなあ、と思ったので質問させていただきました。
お答えいただき、ありがとうございました!
絵を見ていただくのは吝かではないのですが、やりようがよくわからないもので…すみません。

28 名前: no name :2014/07/08(火) 08:28:57 ID:fPqUcwUP

自分もストーリーに自作立ち絵使用してるけど、絵のスキルがあるなら立ち絵も良いけどイベントCG的な一枚絵を描いてみるのもオススメかな。
話の展開によってはスプライトアニメだけじゃどうしても状況が再現できない場合も出てくるだろうし。
まあ、茨の道にはなりそうだけど、ここぞという時は挑戦してみる価値あると思う。

29 名前: no name :2014/07/08(火) 16:36:39 ID:wZe0z+RI



動画投稿しました。次の更新は半年以内!!

>>28
イベントCGかーいいですね
画力がもっとほしい!

30 名前: no name :2014/07/08(火) 20:33:31 ID:VWL6pCF4

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGEN】 ウドン13 File. 41 【ストーリー】



>>27
まあ不安に思うなら頑張って練習して更新して、前より良いのを提供していけばいいのよ。
俺からしたら下手って言われるのは逆に素直な感想で凹むほどでもないし、
自分自身でも下手と思うからこそしょんぼりするより頑張るしかないんだけど。

>>28
顔グラ更新するだけでいっぱいいっぱい、新キャラは地獄の道のり…orz

>>29
オッスオッス、うぽつです。
更新停止とか考えると半年に一つでも嬉しいと感じるぐらい、
感覚が麻痺してる気がするorz

31 名前: no name :2014/07/08(火) 21:34:57 ID:Rp9+2Hgg

しかしM&Uの伸び方半端ねぇな。一年空いてんのにあれだぜ?
これだけ見てるとまだこの界隈終わってねぇと錯覚してしまう

32 名前: no name :2014/07/09(水) 15:12:09 ID:CZ8mpl6e

M&U見た事ないんだけど、どういう話なん?

33 名前: MANDA :2014/07/09(水) 18:08:22 ID:EkR0ZDaO

そういや、途中からでも興味を持ってもらうためにサブタイトルをつけるってのもありか。
劇中の台詞から取ったり普通に内容そのまんまにすればそこまで考えるのに苦労するものでもないか。

34 名前: no name :2014/07/09(水) 18:41:44 ID:tmsd1Frl

>>32
禍霊夢が他の神キャラにモテモテな作品、一応嘘は言っていない。
神キャラメインの割と普通のお話、舞台設定はそこそこ仕掛けは多いけど、
舞台となる世界は内容的にも設定的にも広くないんで割りと綺麗にまとまってる。
メインは禍霊夢と優子のほのぼの日常に色々不穏なあれこれが終盤に向けて一応加速。
癖が無くて王道展開をきっちりこなしてて比較的万人受けしやすい。

35 名前: no name :2014/07/10(木) 16:03:13 ID:GCUiOvY8

いきなり500コメ越えとは凄いな。最近じゃ滅多に見ない数字だw
でもストーリー動画のタグで検索すると未だに1000コメ超えてる動画もあるな
まだまだ捨てたもんじゃないのかね

36 名前: no name :2014/07/10(木) 20:21:06 ID:pL4s/dtP

M&Uはやっぱりストーリーで神キャラ系を扱うという新しいことをしたのが
大きかったんじゃないだろうか。
それまであったのかもしれないけど、目立ったものは無かったと思う。

37 名前: no name :2014/07/10(木) 23:50:36 ID:hkwUx/1q

>>35
昔と比べれば衰退してるってだけで実際はまだ活発なほうだよね ニコ動全体で考えれば
ガチのオワコンはこんなものじゃないだろうし

38 名前: no name :2014/07/11(金) 10:00:39 ID:uKplY5KE

やめてください!
再生100いかないオワコンストーリー続けてる人だっているんですよ!

はあ

39 名前: MANDA :2014/07/11(金) 13:18:43 ID:VBE4XQrI

>>38
嘆く暇があったら少しでも盛り上げる方法を試行錯誤したらどうだ。
こんな事言ってるとまた怒られそうだけど。

40 名前: no name :2014/07/11(金) 17:41:58 ID:C8UXomlj

>>38 100行ってるだけマシと思おうぜ、私のところ何かたまに100すら越さないこともあるんだから

41 名前: no name :2014/07/11(金) 18:42:34 ID:lcAzKKjx

>>38
大丈夫、俺も100切ったことある、それも2008年ブーム真っ盛りの時に。
下にはしたが居るって事を覚えておくといいんだぜ?(謎の自慢)
新作って前のも観てみようって観てくれた人が増えて解消したけど。

再生数少なくてもコメがしっかりしたのついてるともっと良い動画つくろうって頑張れるね。
再生数やコメは数が多い方がいいけど内容は特に大事よ。

42 名前: no name :2014/07/11(金) 20:54:17 ID:4gGEbMgz

どうしたら見てもらえるのか、それが重要じゃなかろうか。
見た感じこのスレ製作者の方が多いだろ…

43 名前: no name :2014/07/11(金) 20:55:41 ID:KYhklq27

ストーリー動画を見始めたのはブランドー一家で検索して対戦動画漁ってたらストーリー動画を見つけてそこからはまったなあ・・・

44 名前: MANDA :2014/07/11(金) 21:01:53 ID:VBE4XQrI

むしろ制作に関わっていない人間がこのスレ見るメリットがなんかあるんだろうかw

45 名前: コヨロ :2014/07/11(金) 21:13:19 ID:1xZIgoC1

ホイホイしか特にやってないな俺は
一番やっぱり手っ取り速いのかねあれは

46 名前: no name :2014/07/11(金) 21:58:46 ID:lcAzKKjx

「mugen街比那名居茶店の日常」やっと観終わったわ。
朱憐のキャラクターと立ち位置がアレ過ぎて扱いに困る。
天子が落ち着いてるし全体的に大人のキャラが多いんで、
話の流れでも全体の上げ下げをあまり感じなかったんであのオチになるのはちょっと予想外だった。
朱憐が街の事をどこまで把握してるのかちょっと疑問に思う所もあったけど、
もう少し上げ下げあっても良かったんじゃないかなあと思う反面、
ああいう話だと前後のつじつま合わせるために過剰になりがちではあるから悩みどころかなあと。
やりすぎ(転が大きすぎ)ると視聴者騙すような話になっちゃうからね。
各キャラクターの常識のラインのブレは、まあ現実でもあるけど
見てる側にはその辺判り難かったかなあ、性質上仕方ないんだけど。
日常パートはしっかりしてるんで話作りは上手いんだろうなあとは思ったけど、
それでも難易度高すぎるよなあ、という感想。

47 名前: no name :2014/07/11(金) 22:07:44 ID:AFswbssh

>>42
ストーリーじゃなくて大会なら、サムネがかなり重要だとエルクゥ未満で思った
サムネが悟空の時だけ、あからさまに再生数が2割位増えてたからな

ストーリーで一枚絵というと、やはり作者が手書きで作る必要があるのか……

48 名前: no name :2014/07/11(金) 22:38:09 ID:S5QhQWxD

一枚絵ならpixivから許可もらって借りたりもできるよ。
よほどのことが無い限り断られないとは思うけど。

49 名前: MANDA :2014/07/11(金) 23:42:18 ID:VBE4XQrI

自分で言うのもあれだけど今度のバスケ部伝説のサムネはかなり強烈になると思うw

50 名前: コヨロ :2014/07/12(土) 00:39:08 ID:rH11ufot

>>49
じゃあこれ超えてww

51 名前: MANDA :2014/07/12(土) 01:24:39 ID:piGR+bSh

>>50
方向性が違うから何をもってして超えるのかはわからんけど多分クリックしてみたくはなると思うw
今編集中だけど。

52 名前: no name :2014/07/12(土) 04:33:23 ID:JeIcvnNL

>>46
一段落した以降の後半は嫉妬に狂った女同士の啀み合いに近いからかな
以降で見る人減ってると思う

普通の作者なら円満エンドを狙うだろうけど
東方原作って殺人食人が幻想郷の日常だし
それが普通に話に入り込んでくるともう人間の常識じゃ付き合い切るの無理だわな
当然といえば当然なんだが

53 名前: no name :2014/07/12(土) 15:07:51 ID:WsU4+JVR

>>46
ああ、アレか…アレは中盤以降からなぁ…
序盤の雰囲気良かっただけに残念だった…
中盤以降はさながらアニメハッピーエンドで終わっておもしろかったので
原作漫画も読み出したら原作ではその辺りから欝路線そのまま入ってって
全滅気味の中一応の救いはありました的な終わり方だった的なのに近いというか…

54 名前: コヨロ :2014/07/12(土) 23:40:26 ID:rH11ufot

折角だし、俺も次の話ここに乗っけてアドバイスでも貰おうかな

55 名前: MANDA :2014/07/13(日) 01:12:17 ID:J9347JC1

俺は、ギャグ→ギャグ→シリアス?→やっぱりそんなことは無くギャグだった。
っていうパターン好きなんだけどここはやっぱり上手くやらんと意味不明なことになっちゃうよなあ。
そこんところ上手い作者はすごいと思う。

56 名前: コヨロ :2014/07/13(日) 08:57:21 ID:aY3B1jun

ほいでけた、一応原作の四季より少しばかり救いがあるようにを目指した。

57 名前: no name :2014/07/13(日) 18:47:50 ID:Af9VGANL



新作来てた!
ところで皆は夢の彼方は何話が好き?俺は未だ知らぬ道、MELTY BLOOD、風の拳、鎮魂歌は静かに奏でられる、Phantom Bloodが好き

58 名前: MANDA :2014/07/13(日) 21:24:32 ID:J9347JC1

うーむ、やろうと思えば今日中にうpできなくは無いんだが、夜中にうpするくらいなら平日の夕方辺りに上げた方がいいのだろうか。

59 名前: no name :2014/07/13(日) 21:37:07 ID:wt7ILy0o

19夜からの最終決戦祭りはどれもこれも熱くて好きだなあ。
夢の彼方はあんだけ小難しい謎を散りばめておいても、一番最後に「各世界の因縁の戦い」という単純極まりない、
でも燃えざるを得ない決着を全力の演出で叩きこんでくるのがニクすぎる。
リュウVS神人豪鬼で禊を真昇竜で落とすとか、ロアVS志貴で原作再現するとか今回のジョナサンVSDIOとか、燃えないわけねえだろ!!

60 名前: no name :2014/07/14(月) 17:06:26 ID:Uj+bwOY3

MUGENストーリー全体を見ても、かなり熱い部類だと思う。
他のMUGENストーリーの熱い場面で思い浮かぶのではリュウ咲くの社長VSリュウとかが好きだった。

61 名前: no name :2014/07/14(月) 21:05:11 ID:vwFKy4gP

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGEN】宝石少女とツギハギのカミサマ 87話【ストーリー】


ヒロイン(ラスボス)回

62 名前: MANDA :2014/07/14(月) 22:37:44 ID:3d8v016w

結局今日うpしたよ。というわけで宣伝。

【MUGENストーリー】世紀末バスケ部伝説トキ 第四話後編



他の人からどう見えてるかはわからんけどテンポ改善には気を使って作ったつもり。
SEやらSFFなんかの視覚的な効果もほんの少しだけど使い始めたり。
ガチ戦闘以外のMUGENを使った演出も取り入れてみた。一撃持ちはネタにしやすくて助かるねw

63 名前: さしこむ :2014/07/14(月) 23:54:11 ID:13RLaBDg

今回のゴッドフェスの結果らしいww


64 名前: MANDA :2014/07/15(火) 21:02:50 ID:aYo0WR/6

サムネの効果か前回に比べて再生数の初速が早い気がする。
コメントはまだだけど。

65 名前: no name :2014/07/15(火) 22:26:56 ID:/7cNDlwq

観てるのが来てたんで宣伝

【MUGENストーリー】ロックマン幻夢 第9話


琥珀さんは白くても琥珀さんだった・・・
映像演出は前から結構あったけどマシマシに。
あとうp主誕生日おめでとー、ここで言うのもアレだけど。

66 名前: no name :2014/07/15(火) 22:59:32 ID:W4k/tLhv

コメントで言ってあげようぜココ見てるかもわからんし

67 名前: no name :2014/07/16(水) 00:41:50 ID:hE9TmhwQ

見てるの宣伝しようかな。
更新頻度が最近のではかなりの頻度なので結構もう溜まってるけど…

PADIOの万屋

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