現在表示しているスレッドのdatの大きさは239KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。
宣伝は制作者・視聴者問わず自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。
・2chの規制が厳しいため、ニコニコ掲示板に立てたストーリー動画について語るスレです
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。やりたいなら別スレにてお願いします
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
MUGENストーリー動画スレpart03
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1300703768/
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ(2011年)
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5395.html
●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195
MUGENストーリー動画制作支援動画集
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/14306396
【MUGEN】ストーリー総合外部板
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/
みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/
次スレは>>970が、ダメな場合は>>980、>>990が立てて下さい。
正直もう話覚えてないな
初めてのmugenストーリーだったから思い入れは強いけど、
1年に2話しか更新されないんじゃ…
中途半端に引き伸ばすより、スッパリ終わらせた方がいい気もする
どんな形でも、失踪作と完結作じゃ断然後者の方がいい
1年に2話ってそんな更新頻度少ないっけ・・・
もっと多かった記憶があったな。
それでも再生数やコメ数が高いというのは流石だと思うわ。
たらお「え?」
ブロン子の人「え?」
アシモフ「え?」
夢の彼方が来てた
何かどんどん編集能力上がってるなぁw
>>422
年単位でも動画が来てねーじゃねーかw
>>423
この編集技術があれば、自分の作品も少しはと思ってしまう
ってかあの作者何者だよwww普通にゲーム会社いけるだろwww
理解すればそう難しいことではないよ
要するにキャラスプライトとエフェクトの連番アニメーション(中には動画素材もあるかもしれんが)を組み合わせて
あとはカメラ制御でグリグリ動かせばいい
どんなものが出来上がるかは慣れとセンス次第
やろうと思えば技術的にはそこまで難しくはないはず、センスは問われるが
手間の方が問題かと、素材集めと編集がすげぇ面倒臭そうだ
編集凝るより更新速度を優先する方が伸びる傾向がある感じはする
>>427
手間が大きすぎて想像すら追いつかない
普通どのくらいの時間がかかるんだろ
素材集めの時間とかは知らんが、夢の彼方の作者は
今回の殺陣2つで1週間とか言ってた気がするな。
……まぁ、確実に平均の速さじゃあないと思うが。
お前ら今年に入ってから始まった面白いストーリー教えてくれ
たぶん全部1話は見てるが全部切ったんだわ
今年に入ってもまだ30本新作が出てたかどうかくらいの少なさだっけ。
MUGENストーリーも新作が減ったもんだ・・・。
最近始まった レミリアがカリスマを取り戻すって奴はなかなかだと思ってるんだけど
DBの悟空が幻想入りして悪魔城のユリウスやSFのリュウと
戦うストーリー動画好きだったんだけどな 様々な人が幻想入りする系
投稿者がいきなり削除してもう見れないけど…
>>433
それ見たかったな、アリスさん姉妹といい見たかったと思うのが消えてるのが悲しい
さん姉妹なんで消したんだろうな
新作出来上がりましたので、宣伝させていただきます。
【MUGEN】KING OF FIGHTERS X part75
お約束のフラグ回収回です。
MMD見てたら某ストーリーの組み合わせの動画が2つもあったな
今までゴジラモデル無かったのだろうか?
MMDのMUGENキャラって東方系くらいしか思いつかん。
ブロントさん達は居るよ
有頂天MMDってタグだったかな
格ゲーキャラならゾルとかも作られてるみたいだけど
>>428
手間という意味ではスパクロがやばい
あれこそ見れば大体理解できるくらい技術的にはそう難しくないだろうが、
だからこそすんげえ手間かかってるのが分かるわ
というわけで、更新まだかなー?
メルブラ勢の顔グラ欲しいけど、メルブラのはゲーム画面切り取ってある程度手に入るけど、月姫の顔グラが手に入らないどっかないかな〜
そんなのお前の目の前にある便利な箱の中探せばいくらでも出てくる
個人的に顔グラは量とかじゃなくて動画で綺麗に配置してるかの方が気になるわ。
顔グラを枠に収めてたりとか、大きさ揃えてたりとか、背景透過してあるとかすると一気にそれっぽくなる。
大きさバラバラの雑な感じだとストーリーが良くても勿体なく感じる。
>>444
簡単そうに見えて結構手間がかかりそうなんですよね
顔グラのフォーマットなり作っておけばそこまで手間かからなくね。
透過するにしたってそんなデカイ画像使わないだろうし
>>444
でもまあ最終的にはお話次第だけど両方きっちりこなした方が評価しやすいし人気出るよね
細かい所に気を使えるってのはお話の方とか諸々にも影響する
ここちゃんとやったんだからこっちもやっておくか、って
なんか凄い久しぶりな気がするけど見てるのが来てたんで宣伝
ときあくのてすと
【MUGEN(?)】戦乱の世、第四十二話【ストーリー】
これから毎日尻にメロンパンを入れようぜ
<<447
・・・メロンパンナちゃんがさっき泣いてたけど大丈夫か?
問題なのは凝りすぎると投稿が遅くなるっていうのがネックですよね
例の如く自己宣伝。
以前と同じように紙芝居メーカー→ムービーメーカー→つんでれんこで
うpしてるんだが、最近は動画サイズが妙に小さくなってしまう……
どうすれば改善できるんだろうか。
餓狼・SPECIALが来てるね
編集で殺陣も悪くないが、MUGEN使って魅せてくれるのも悪くないよね。
>>449
普通につんでれんこ以外でやってみてはどうでしょうか
設定が面倒だったりするけどaviutlとか便利ですよ
と言っても長い間動画作ってないから今のトレンドは分からないけど…
>>450
あんまり編集で凄い殺陣やっちゃうとMUGEN部分見てると微妙な気持ちになる…
しかしギース相変わらずかっこいいわ、惚れるッ!しびれるッ!でも流石に憧れないけど
観てるのが来てたんで宣伝
こういう話は本編やってる時にやってもよかったのに…と思う部分と思わない部分で複雑
かぷえす4ぼすのみなさまと、ときあくのけんさ
>>451
すいません、とてもくだらない理由で問題解決しました。
しかし、そろそろaviutlには移行したいですね……
そんなわけで自己宣伝。
ネクサスまてぃっく 第4話
今回は延々とバカップルがイチャつくラブコメ回です。
観てるのが来てたんで宣伝
【MUGEN】飛竜の旅 第58話 Epart【ストーリー】
3匹やR&Yをを超えつつ、運営に削除されないギリギリのラインは一体何処にあるんだろうな〜
R&Yは削除されてるからあれが限界だと思う
MUGENじゃないけど最近になって完全に見えてる動画うpされていまだに消されてないのとかあるけど
七夜が主役のやつだっけ。
あれはサムネにエロい絵をのせてるだけで何か違う気がするという印象だわ。
競う部分がズレてるというか。
>>456
まあハマる人にはハマるタイプのこれは違う感だよね。
観てるのが来てたんで宣伝
【MUGENストーリー】女神異聞録アルカナ 第四十七話
>>456
ヤるときはヤってるけどね
>>456
七夜主役・・・?
別の動画と勘違いしてないか
>>459
よく見たらMUGEN動画じゃなかったのか、すまそ。
>>460
紙芝居のみの動画のことか?それとも有頂天まじった動画かどっちだろwwどっちもか
最近はタイトル通りにサイキョー流が活躍する事がないなぁ
早く続きが見たい
サイキョー流はキャラが多すぎて出番をうまくまわすのが大変なんだろうな。
ってかMUGENは全体的にキャラが多くなるから長編になると大変なんですよね
サイキョー流珍道中は今試合一発ガチ撮りでシナリオ書いてるからな
主人公チームはそもそも勝ち抜けるのかすら怪しいというw
主人公が負けてる方が多いストーリーとか有っても良いじゃない
と言ってみる、まあ内容次第だけど
観てるのが来てたんで宣伝
【Mugen】桜と黒と-54話-【ストーリー】
夢の彼方が来てた
東方(+α)回。つってもほぼ改変だらけだがw
こ、今回は夢の彼方随分と遅かったんだな(震え声
個人的におぜうのカリスマ奪還記はもう少し評価されてもいい気がするんだよな〜更新速度がちょっと遅めだけど
>>469
日常系とかギャグ系って波長が合わないとなかなか面白いって思わないから
分母が低い&黎明期とっくに過ぎた今の現状じゃ余計難しいよ
シリアス物はやることしっかりやっておけばそこは評価される
ただ再生数とかそっちの方は奮い難いけどマニアックな少数派には支持されるし
再生数は低いけど評判自体は悪くない事も
観てるのが来てたんで宣伝
【MUGENストーリー】女神異聞録アルカナ 第四十八話
次回で遂に完結か…自分が観てる動画が完結するのが一番嬉しいわ
でもコメディの方がコメ稼ぎやすいんだよなぁ
カッコイイ(と自分では思って作った)戦闘やシリアスシーンに全然コメつかないで
テキトーに考えたギャグシーンにばかりコメがつくと何とも悲しい気分になる
いや、コメがつく分恵まれてる方なんだけどね
>>471
シリアスシーンは魅入ったりしてると考えればよろしい
ギャグは心情的にツッコミっていう合いの手が入れ易いし入れたくなる
狙った逆にギャグシーンでそういったツッコミが入らなかった時のダメージはでかい…でかいorz
シリアスな時は雰囲気壊しそうでコメつけにくいってのがある、良い解説だったとしてもね
逆にシリアスシーンでwが付くようなコメントつけられると凹むorz
ってもまあ視聴者全員に同じ感想を抱かせるような作品は
理想ではあるけど天才でも無理なんでその辺は次に頑張るしかないけど
ギャグとシリアスの両立は難しい
ギャグひとつとってもなんでもない会話一つでセンスを感じるものもある
ただそういう作者はシリアス書かせても大抵上手くまとめる
やっぱり作者の技量次第だよね
個人的にはネットスラング・暴力ネタに頼らないまたはそれを意識させないギャグを作れる人の作品は面白く見れる
何がうけるかわからないから楽しいって部分もあるけどね。
観てるのが来たわあああああああ!!
決行合間有ったんでちょっとうp主を心配したけど何事もなくてよかった
【MUGEN】銃は剣よりも強し!5−3−1【ストーリー】
>>474
観る側も作る側も予測できる部分と予測できない部分のバランスは大事だね
自己宣伝。
ギャグの方がコメント伸びるって流れの中でシリアス回は辛いが、第一部完結です。
つーか、ここにレスするつもりで別の場所に書き込んでた。
【MUGENストーリー】ネクサスまてぃっく 第5話
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21984965
>>476
うぽつです、でもhは抜いちゃダメなんですよ?
【MUGENストーリー】ネクサスまてぃっく 第5話
シリアスの中の雰囲気を壊さない程度のギャグはシリアスにおける山と谷のような関係
でも時間軸的に辛い描写をした後幸だった時期の描写をした方が幸せなシーンを見てる時でも
却って辛さが倍増するという手法は山も谷も本当は辛いんですよ的なレトリック
いわゆる王道展開系過去話(ワンピースとか)の逆のやり方、つまり王道展開的手法だったりする
ようやく完成、自己宣伝に参りました。
【MUGEN】KING OF FIGHTERS X part76
今回、月1更新間にあわずに本当申し訳なかったですorz
ギャグとシリアスの両立は、やはり難しいモノだと作ってて感じますわ。
やっぱり皆さん、ギャグとシリアスのバランス悩むんですね
俺だけでなくてほっとしました
ストーリー製作者として更新頻度を月1以上空けません(キリッ
そう思っていた時期が俺にもありました
どうしても浮気しちゃうわ
どうも、初投稿ですwようやく完成したので宣伝です。
【MUGEN】なこるる茶屋 第130話【ストーリー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22027754?group_id=deflist
恋愛系は難しい・・・
アドレス間違えました・・・
投稿って難しいなー(棒)
どうも。新しいのを作ったので宣伝に来ました。
シリアスとギャグは確かに難しいですね。
自分とこもシリアスの多いバージル編はコメが比較的つきにくい
ので、面白くないのかなー、と不安になったり
逆にギャグ突っ走りのアーカード編はかなりコメがつくので
バランスどうすべきかなー、と考えたり……
改変したキャラを使う場合って許可取った方がいいだろうけど、
海外のキャラとかの場合どうしたらいいんだろう?
配布するわけじゃないから大丈夫?
>>484
配布しないんなら別に大丈夫だと思うよ。
>>480
逆に考えるんだ
週一にすれば浮気なんてできないと
まぁある種狂気を孕んだ選択だと思うけどな
でも実際その狂気の選択をやり遂げた人がいるのが恐ろしいわ
>>486
MSI以外にあったっけそれ出来た人
更新速度が凄まじかったといえば全盛期のにせぽにー氏とDIO喫の人
にせぽにー氏は架空戦記に行ってしまったが確認してみると更新早いな
過去では結構あったっけかそういえば
今だとMSIかな、一週間でじゃないけど内容と速度があってない人
だと夢のかなたかな
自分、製作者デビューいいっすか?
現状で新規はまず伸びないだろうけど泣かないでね
出来と運が良ければ、続けて行く内に固定層がついて再生数が安定していくから
大会動画は小規模大会から始めるのが得策らしいけど、ストーリーもまず短編からやってみるのはどうかな
コメント数一桁台でも挫けるなよ。
なお俺は心が折れた模様。
>>490
デビューしたらここで宣伝してね
>>491
動画に限らず全般的にそう
区切りつけるタイミングが多い方が反省とそれを反映させる機会が多いし
この作者さんは完結させて暮れうrンだってのは凄く安心できる
どんなに面白い動画でも完全に停止してるのは他人にお勧めできないしね
>>492
未だMUGENストーリーが人気あった時代でも1桁台(ALLじゃないけど)でも完結させた人はいるで
>>493
視聴者が実質2人程度、コメントでの評価も芳しくなかったら、
完結させようがさせまいが大して変わらないだろ……
おまけに数少ない視聴者すらも、何を目当てにしてたのか分からねぇ。
製作始めてから、露骨に身内からもアレな人扱いされ始めたし、
余程の才能か覚悟が無い限り作らん方が良いよマジで。
>>494
いやいや、こういうのってひとりでシコシコ製作するもんでしょ
家族に俺の動画見られたら恥ずかしくて死ねるわ
リアルで周りにMUGEN動画作ってるって公言してる人いる?
>>494
視聴者が何を目当てに来たのか分からんって時点で
自分でも何を作ってるのか分かってなかったんじゃないのか?
なんて言えるのはその動画見てないからなんだろうし
かといってその動画を紹介できるわけでもなく
こうしてお互い分からず悶々とするのであった
あとMUGENストーリーは基本好きじゃない人から見たらダメ人間扱いされても仕方ないかと
>>495
流石にネット上での身内って意味じゃないかなあ…
尤もリアルでMUGEN対戦しててもストーリーとなると別物だからアレ(えっ?お前そんなのやってるの?)
扱いされてもやむなしとは思うけど
完結させても再生数やコメが伸びるわけじゃないし次上手く行くとも限らないけど
完結させない事には自分の事や視聴者も理解や把握できない
理解や把握できないと次に活かす事も出来ないので最低限完結させるのは大事なんだよ
報われなくてもやらなきゃいかん、それが努力ってもんよ
界隈の中でも一番異端だからなぁ
>>495
もちろんネット上のだよ。しかもMUGENとかニコマスとかに理解ある類の。
>>496
そりゃそうだが、自分の精神やPCの寿命をすり減らして視聴者もいないじゃ、
シャドーボクシングやってるより虚しいし、時間の無駄だろ。
あと数十話やらんと話がまとまらんものを完結とか無理だわ
490だけど、みんなの優しいコメでモチベあがったよ
そのうちここでしれっと宣伝出来たらいいな。
頑張ってね
完成して動画を上げたら「MUGENストーリーOP」をタグロックするのも忘れずに、結構やってない人が多い
これあるだけで新作チェックがだいぶしやすくなるので見てもらえる確率が高くなる
「MUGENストーリー最終回リンク」や「MUGENストーリー短編リンク」とかのタグもつけておくと解りやすい
タグロックかぁ 忘れずにしよう
話がある程度軌道に乗ればつくりやすそうだけど、最初と最後って難しい気がする
逆に言えば最初と最後を決めておくと
軌道がぶれたり幅が広がった時に収束させるのはどれぐらい労力が必要か
ってのがわかるんでキャラを出す量や話の量に無理の無い筋道が立てやすいよ
書きたいもの決めて最初と最後を決めれば楽しくできる・・・かも。
何も考えず作ったら収拾つかなくなってほぼ作り直すハメになったのでざっくりでも結末を考えといたほうがいいっす
http://bit.ly/1d4RurR
おあおあおあお
う〜ん、最近再生が伸び悩むな〜更新速度安定させてもある程度から再生が伸びてない気がする。ここらが限界かな〜
テコ入れとかしてみる?
再生数「だけ」ならエロサムネ使えば割と上がるっぽいよ
俺は使った事無いけど、作風に合わないしプライド的にも嫌だし
シリーズものは基本右肩下がりだよ
よほどのことがない限り新規の客はなかなか増えないわあ
クロスとかどっか有名どころで紹介されるとかするとぐっと増えてまた減って
平均再生数とかはそれでいくらか増える
・・・やっぱりこの界隈の風は冷たいぜ><
N日さん〜帰ってきてくれーーー
プレミアム入ったのに映像途切れすぎ!
まともにみれないじゃん。
メニュー開かないし、検索ができない…
誰かわかる方いらっしゃいますか?
冷たいっていうかもうほぼ死にかけの界隈だと思うが
そうでも無いだろ。
シリーズものでも再生数保ってる所は保っているし、寧ろ落ち着いた感じ。
1000再生は結構あるけど2000以上はもうほとんど見ないな
伸びてるのも去年以降から続けてきた人らばかりだし、新規には辛いよね
しかし現在トップクラスで伸びてると思われるのが、今年開始の某幻想入り動画だったりもする
>>486
平均10日程度を週一と言えるなら幻想の郷もだな
しっかり完結させてるし、動画時間的にも4クールアニメと同等以上
尖った部分はないにしても全体的にハイレベルな作品だったなぁ
>>513
実力相応に淘汰された結果と考えれば確かにそうかも
一話で軽く再生数万超えしてた作品でも、近年になってもその勢いを保ってる作品なんてないし
>>514
新規に辛いのは確かに
でも一方でその逆境を跳ね除ける大型新人がいないのも事実
だから結局過去人気の出た人に流れるんだよな
流行り廃りなんてこんなもんだろ。
年々技術的にもクオリティ的にも総合的には高くなってる(人たちが増えてきてる)が、母集団が減ってしまえばこんなもんだ
一年くらい動画作ってるけど、やっぱり難しい問題ですよね
どうすれば見てもらえるのかな〜って考えちゃいますし
人気のあるキャラを使う
タイトルやサムネで引き寄せる
特定ジャンルのネタ等一部の層以外を完全に無視した構成にする
幻想入りなど他のジャンルの人気に乗っかる
大会等から派生させて元動画の客層を取り込む、とかかな
更新頻度を高めに設定しそれを維持する、これも結構効果があるが難しい
それと関連してだけど、過剰演出を捨てる
近年では戦闘以外でもアニメーションを多用する動画が増えてきてるけど、身の丈に合わない演出は失踪の元
あと、動画の独自色を出すのも人気を確立する(人気になる為ではない)上で重要
とはいえ運の要素も絡むし、最後に物を言うのは小手先の技ではなくストーリーそのものの面白さ
結局のところは変に気負わず気楽につくるのが一番かも
>>518
人気のあるキャラを使う
タイトルやサムネで引き寄せるは分かるけど
大会などの派生だと劇団と魔物使いとかになるのかな?イメージが
沸きにくいけど