現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
[Statedef x]
type = S
movetype= A
physics = S
ctrl = 0
anim = x
[State ]
type = HitDef
省略
[State ]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = y
ctrl = 0
これでこのステートのアニメがチェンジステートせずにひたすらループされる場合原因として何が考えられますかね
hitdefは作動せず
アニメそのものはループしない設定