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MUGENについて語るスレpart561
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プロのグラフィッカーでもドットの素人ならニトロワになる訳で
完全な素人がそのレベルで打てれば充分うまいと言っていいよね
アナブラドラゴン以外ももっと出てください
沙耶は減ったな、奈津実はいいです
まあ格ツク時代の下手な絵の格ゲーも
中学生が自分の描いた絵を友達と見せ合いっ子してるようなワクワク、ワイワイ感があって好きなんですけどね
画用紙にみんなで落書きしてるようなね
戒厳さんは出番多いやないですか
イグニスさんとアンリは属性的に使いどころがわかりません
メイドぽんこつ機械人形という分かりやすい属性があっても出番ない人もいるけど
めちゃ上手いのに自称初心者って言うのって謙遜のつもりなんだろうけど
ガチの初心者勢にしたらイヤミか貴様状態だと思う
300年くらい前というと吉宗が享保の改革やってるころか
吉宗といえば今度オーズとコラボするらしいけどアレどういう展開になるんだろうな
ニトロワのドットは色々失敗してて悪いところが目立ってるんだけど
ベースは結構良くできてるのよ
>>554
絵が描ければドットも描ける
ってのはあくまでずぶの素人よりは壁が低くなるって事だけだからなー
CGにはCG用の、ドットにはドット用の知識が要るわけでして
それなしにいきなり描けといわれてもまあいいもんはできんな
>>557
戒厳さん忘れてた
アンリは・・・ウィルス枠とかで・・・
その枠ばいきんまんぐらいしかいないだろw
アンナさんとかそれなりに出ている印象なんだけどな。
おめー、奈都美はいい子なんだぞ
主人公がロボと判明した時も一切拒絶しなかったし
D0ドットに順位つけるとこんな感じだろうか
ファイトフィーバー<二トロワ<スパ2=ガロスペ<ZERO=KOF<月華<カプエス=餓狼=ヴァンパイア<スト3
KOFから先は好みで左右されそうだけど
個人的には月華やMOWのドットが最高峰だな
>>540
初耳だわその話www
中二病の星だったKuraudoさんの背中がマグネット式だったとは
逆に考えるとフィギュアとかでも「剣が背中にくっつけらんねーよ!」
っていう問題を磁石でちゃんとくっつけられていいかもしれんな
「設定を忠実に反映させました!」みたいな
モーラも多いじゃない
>>566
ファイトフィーバーは珍妙な動きはあるが
基盤容量からしてけっこうがんばってるので
ニトロワとイコールのほうこうで。
ニトロ系って今製作が盛んなまどかマギカと話がリンクしてる作品があったような?
まどかマギカキャラが出来上がればニトロ系とあわせたストーリー動画とか増えそう。
>>568
マグネット式再現=剣が金属になる=フィギュアなのにガチ刃物でヤバイ
ダイキャストですら保持させるのに苦労するのに
金属使ったら持てないだろう
インジェクション成形時に芯として薄い鉄板仕込むとかそんなのかもしれないが
コスト掛かり過ぎやせんか
体がPVCで剣が鉄じゃまず倒れるな
ところでマグネット説が本当だったら
クラウドさん抜刀→追い詰められる→壁が鉄板→ジタバタジタバタ
というとてもシュールな映像が見られなければおかしい
Mugenのクラウドもちゃんとカチッとはずしてるが磁石だったか
よしんば倒れなくても
外に露出してたら錆が怖い
RB餓狼ドット好きだけど
RB餓狼キャラをアレンジ元にしたオリキャラや
RB餓狼ドットテイストの手描きキャラはほとんど見かけない気がする
>>578
他の格ゲーに比べて足の軸が結構異質なのよね
ファイトフィーバーはドラゴンマスターと違ってトレスはしてないっぽいし頑張りは伝わるな。
モーションのアイデアはパクってるけど…それでも元と雲泥の差なのが腕の差を感じさせる
>>566
餓狼はMOWだよね?
RBはストZEROスタッフが入ったというだけあって全体的にZEROっぽい感じだし
SNKの中でもちょっと異質だよね
むしろマイナー勢を決めたい所だな。アシュラとか形意拳とかは上に入れそうだ
>>578
MOW仕様ジョーとか需要あるかな?
>>581
普通にあるんじゃない?
例えば俺
ブレーキングできそうなのがハリケーンアッパーくらいしか無くね
カプエスクラウザー、ダック
MOWジョー、舞
RBライデン、ロック
ここらへんは需要ありそう
RB系はラインがあるのを意識してか、キャラの角度がやや違う気がするんだよね
上に行くほど画面の手前側にあるかのような雰囲気
2ラインじゃないSP出身のアルフレッドとホワイトはKOFに近い感じがする
原作仕様ホワイト
>>585
MOW舞は既に作られてる
何故かドットがカプエスだけど
>>581
もちろんあるよー
>>584
タイガーキックでよくね、意表を突いてプレッシャーニーでもいいかも
鬼の山田さんだったらブレーキング対応はダッシュ二本背負いかね
でもMOWにはダッシュがあるからほとんど意味ない…かと思ったが通常技キャンセルでダッシュ可能と考えたらけっこうやばいかも
RBドットのリョウとか良いな、ガロスペみたくゲストキャラな感じで
というかMOW仕様の餓狼龍虎キャラと
カプエス仕様のカプコンとSNKキャラと
サムスピ仕様の武器持ちキャラは
無制限に需要がある気がする
ズィルバー達で討伐 part24
ワーロック、KOF13ミズチ、洩矢八重、乾いた大地の社、剛拳
ワーロックが戦ってて空中に立ったかと思えば一瞬で地面に瞬間移動したりとかします
ファイトフィーバーの全技搭載したテコン王キムとか需要・・・ねーか
あるに決まってるだろ
>>584
十分じゃないか
みんなブレーキング対応技は二名除いてひとつだけだし
原作再現の響さん並にほしい
>>593
ボイスに特に意味もなくファイヤーコンボイを混ぜれば完璧だな!
>>593
需要があるから造るのではない、造れば需要ができるんだ。
つまりは俺特。
>>593
もちろん空手健児さんのも含めるんですよね?
>>593
自分が好きなら迷わず進めばいいかと
どうでもいいが、みてれぅが復活してるぜやっふぅ
ブレーキングといえはKOF13アンディにブレーキングがあるけど
テリーとジョーにもブレーキングをつけてあげれば良かったのに
そうすれば二人とももっと強かった
>>593
ファイトフィーバーの技がぬるぬるドットで見れると思うと胸が熱く・・・なるのか?
あれはあの枚数だからこそイイって人もいるだろうがw
>>568
そういやクラウドって設定結構詰めて考えるととんでもないことに気づくんだよな
たとえば、人生の1/4をでっかいビーカーの中で過ごしてるとか
宝条にジェノバ細胞埋めこまれてる=腕ちぎられても首飛ばされても自己再生出来る。とか
でもHP0になったら死ぬんでしょ?
不死身なヘラクレス栄光3でも
HP0ならしぬますから
エアリスはmugenいたっけか
「戦闘不能」になるだけで「死」ではないよ!
でもこれって戦闘では死なないからストーリー上の整合性は取れても
デスとか青魔法自爆とかフリーズ→打撃で粉々とか
どう考えても死ぬだろって攻撃でも死なないあたりがおかしくなるね
>>602
ファイトフィーバーでなくてもレトロゲーの技がぬるぬるドットで見れたらと思うと胸が熱くなる…たぶん
昔のゲームは容量との戦いか超必殺技でもグラフィックのほとんどは他の技からの使いまわしが多かったからなぁ…
>>605
海外の製作者が手書きで作ってたね
サムスピキャラのEDにそれまで斬殺KOしたキャラが出るとか…
黒子さんが直してるんだっけあれは
>>605
海外製でならあるよ。
>>606
それ聞くとFFモーコン仕様なのを想像してしまうんだが
>>609
黒子「水邪と外道はせめて原型残せ。」
黒子さんは死者蘇生も武器修復もできる戦うお医者さん
でもあくまで黒子が本職
うごご・・・黒子とはなんなのか・・・
外道は黒子雇えばいいな
食べ放題
黒子さんは戦闘もできるしな
>>614
趣味が野球選手なプロラジコンレーサーが現実にいるわけで
黒子は真の特技に「死人を生き返らせること」ってあるけど
実際勝利メッセージとか見てると解剖専門っぽかったり
死体のリサイクル事業がメインっぽかったりするな
まどマギ世界に黒子投入
「給料あがらんね」とか言ってるけどどっから出てんだろうな
やっぱり一人ひとり役割違ったりするのかね…?
まあ判別できんから何とも言えないか
真で使えるのは確かニコチンの相棒だった奴だよな
ミヅチにびびって逃げたらしいけど明らかにミヅチより強い気ガス
トキファウストライチ
アークの医者はとりあえず一回は壊れキャラ経験するのな
>>624
ファウストが壊れてた事なんてあったか?
むしろアークはテクキャラって付くとバランス調整の駄目さが加速する
他の単発作品達は言うに及ばず
あれだけシリーズ続けたGGですらエディは相変わらずで全然反省活かしてるように見えないし
一方SNKは大門で反省を活かせない
ファウストは赤リロでやらかしてた
>>477
SD戦国伝の漣飛威みたいにファンネルに抜いてもらうとか
そういえば五千年前のトゥーゲントの剣も鞘が横に開くんだったな
>>625
ボルトヘッドさんしらないんすか
ボルトヘッド=ファウストとか都市伝説だろ
エディは狙ってあの強さにしてるしか思えないが
ライデン=ビッグベア
大門は12以降はオワコン
極めても弱い難キャラではイマイチ使い甲斐が無いしな
Mr.カラテ=タクマ・サカザキ=火引強
>>634
元お爺ちゃんに土下座
KOFだと最近ずっと強キャラなのはK'か?
カイザーナックルの医者も壊れてるな
死因が
クーラも大体強キャラ
一番最初はあんまり強いイメージなかったけど、K'
まぁ99自体触ったこと数えるほどだから曖昧でもある
マキシマ影に隠れがちだがどうなんだろ
>>401
DNFのドッターやってるSYD氏がKOF風に自前のキャラのドットを打ち変えしてMUGEN用素材にしてる時点でどうでもいい話だ
>>641
基本的に中堅か下位だったような
XIでは空中吹っ飛ばしや立Dが性能良くて上の方にいたが
ストーリー動画同士でカレー屋対抗戦やって欲しいな。
MOCO一番屋とかカリー屋ドノヴァンとかあったから出来そう。
カレーがメインで無くてもカレー屋自体は登場するストーリーもあるし。
>>625
毛利「設置技メインとかテクニックを要するキャラだな我」
>>638
あいつMUGENにもいるけど論外キャラなんかな?
>>625
スラッシュで自重してたじゃない。
K'は初登場の99はそれほどパッとしない強さだったような
あとマグニはテクキャラかつシリーズ通して最上位
>>645
ガー不の設置なんて頭悪い代物を何とかしてから言ってください
13だとK′は最強、クーラは準強、マキシマは中堅かな
あかねーちんの安定した優遇っぷりは見ててドン引くレベル
アラクネの一発屋っぷりとカルルの「最上位にはならないけどその一個下ぐらいのランク」にいる率は異常