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MUGENについて語るスレpart561
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見た目刀なのに鞘から出ると銃になる武器があれば不意打ちに使えるかなあ
ベガのホバーキックで思い出したけれど、昔の格ゲーって通常攻撃にも名前付いてたよね。
ルガールチョップとか。
聞きたいのだが、被ダメージ時のゲージ増加量ってキャラじゃなくて、mugen本体だとどこで設定されてる?
諏訪湖も小町もAI出来たのに、AAAA当てるだけで相手に2ゲージ贈与するのは可哀想すぎる
レミー「ガタッ」
F91みたく切る瞬間だけ刃出すのも悪くないな
防御に使うには難があるけど
「口から垂れるアドバイスの前と後ろにサーをつけろ!」
伸びる剣って結構あるのなぁ。YAIBAの小次郎思い出した。
切れ味酷すぎて沙耶にも納められないってのもあったか
>>524
hitdefのgivepowerじゃないの?
タクアン和尚みたく相手キャラ自体にダメージ受けたらゲージがぐんぐん増える記述入ってたらどうにもならんけど
ギンは今はネタにされてるけど、ただ伸びるだけの刀で明らかに強い日番谷をやり込めるとことか結構好き
漫画ゲームでよくみる巨大武器もってるキャラって普段の生活どうなってるんだって
凄く気になる
抜身のまま背負うとか危険すぎでしょう?
そういうサイズの大剣とかは刃なんてそんなに鋭くないだろうし
どっちかってーと切り裂くというより楔を叩きつけて無理矢理叩き切る感じだろ
ガッツさんのことか
>>517
極論だけど言い方に気をつければ全て解決するよ。
拒否できる、または無理な物は無理と言える空気で喋ればいいんだし。
「こうしてみては?ここ変えたら良くなるかも。」なら拒否しやすい。
「これが正しい。これが絶対。それは間違い。」だと拒否しにくい。
逃げ道を与える会話が出来る相手なら良いなら良い、無理なら無理と言い易いが
露骨に拒否させない物言いで言い固めてくる相手だったらスルーしかない。
このタイプは逆らったら口論になりかねないし。
>>522
鞘が銃になってるアニメ版ガンホーガンズがいてだな
>>532
そも西洋の剣自体日本刀みたく切れ味で戦う武器じゃないしな
巨大武器に限らず持ち運びに不便そうなアイテムは戦闘になるとどこからともなく表れるよな
>>477
達人なら親指でひっかけ云々で可能だって秋山っていうお爺ちゃんがいってた
>>388
亀レスでごめん、今自分で作成中の物
この機に動画作成にも手を出してみるかなー?
>>493
セフィロスは鞘は使わずクラウドらのバスターソード同様抜き身のまま背負っているはず
ロードス島戦記のアシュラムはスイッチで分解する鞘とか使ってたような
ベルセルクのガッツとか革?みたいので一部横から挟んでるけど
あれでどうやって固定できてんのかと
クラウドとか背中の●が磁石でアレで背中にくっついてるらしいがww
日本刀ってあの細身で恐ろしいまでの切れ味だからビックリするよね
それでいて決してやわでもないし
だけど戦争だと槍の代わりに近いというか、斬るよりも突き刺して使うことの方が多かったらしいね
>>524
Mugen.cfgのDefault.GetHit.LifeToPowerMul
>>528
沙耶に刀を納めるって明らかにいやらしいことを遠回しに言ってるよね
>>541
ハレルヤか・・・
そういやぁMUGENでソードブレイカーキャラを作るアバル信徒いないのかね?
エスカフローネの流体金属勢の剣は好きだったな
>>534
でもそんな強硬な物言いの人はドット絵板にいないと思う。
ていうか論点かみあってない気がする。
ガンソのヴァンみたいな剣の納め方ならいいのかね
ニトロワ並みの出来の手描きキャラだろうが存在してないより無限倍いいだろう
正直ニトロワレベルなら十分な出来だと思う
300年くらい前にタイムスリップして指示棒を刀抜くみたいに伸ばしたら
「!?何も無いところから刀が!?」
とか思われるんだろうか
素人がニトロワぐらいのグラ、アニメを描けたら上手いと言っていいと思うけどねぇ
格ツク作品とか触ったことあればよく分かると思う
プロのグラフィッカーでもドットの素人ならニトロワになる訳で
完全な素人がそのレベルで打てれば充分うまいと言っていいよね
アナブラドラゴン以外ももっと出てください
沙耶は減ったな、奈津実はいいです
まあ格ツク時代の下手な絵の格ゲーも
中学生が自分の描いた絵を友達と見せ合いっ子してるようなワクワク、ワイワイ感があって好きなんですけどね
画用紙にみんなで落書きしてるようなね
戒厳さんは出番多いやないですか
イグニスさんとアンリは属性的に使いどころがわかりません
メイドぽんこつ機械人形という分かりやすい属性があっても出番ない人もいるけど
めちゃ上手いのに自称初心者って言うのって謙遜のつもりなんだろうけど
ガチの初心者勢にしたらイヤミか貴様状態だと思う
300年くらい前というと吉宗が享保の改革やってるころか
吉宗といえば今度オーズとコラボするらしいけどアレどういう展開になるんだろうな
ニトロワのドットは色々失敗してて悪いところが目立ってるんだけど
ベースは結構良くできてるのよ
>>554
絵が描ければドットも描ける
ってのはあくまでずぶの素人よりは壁が低くなるって事だけだからなー
CGにはCG用の、ドットにはドット用の知識が要るわけでして
それなしにいきなり描けといわれてもまあいいもんはできんな
>>557
戒厳さん忘れてた
アンリは・・・ウィルス枠とかで・・・
その枠ばいきんまんぐらいしかいないだろw
アンナさんとかそれなりに出ている印象なんだけどな。
おめー、奈都美はいい子なんだぞ
主人公がロボと判明した時も一切拒絶しなかったし
D0ドットに順位つけるとこんな感じだろうか
ファイトフィーバー<二トロワ<スパ2=ガロスペ<ZERO=KOF<月華<カプエス=餓狼=ヴァンパイア<スト3
KOFから先は好みで左右されそうだけど
個人的には月華やMOWのドットが最高峰だな
>>540
初耳だわその話www
中二病の星だったKuraudoさんの背中がマグネット式だったとは
逆に考えるとフィギュアとかでも「剣が背中にくっつけらんねーよ!」
っていう問題を磁石でちゃんとくっつけられていいかもしれんな
「設定を忠実に反映させました!」みたいな
モーラも多いじゃない
>>566
ファイトフィーバーは珍妙な動きはあるが
基盤容量からしてけっこうがんばってるので
ニトロワとイコールのほうこうで。
ニトロ系って今製作が盛んなまどかマギカと話がリンクしてる作品があったような?
まどかマギカキャラが出来上がればニトロ系とあわせたストーリー動画とか増えそう。
>>568
マグネット式再現=剣が金属になる=フィギュアなのにガチ刃物でヤバイ
ダイキャストですら保持させるのに苦労するのに
金属使ったら持てないだろう
インジェクション成形時に芯として薄い鉄板仕込むとかそんなのかもしれないが
コスト掛かり過ぎやせんか
体がPVCで剣が鉄じゃまず倒れるな
ところでマグネット説が本当だったら
クラウドさん抜刀→追い詰められる→壁が鉄板→ジタバタジタバタ
というとてもシュールな映像が見られなければおかしい
Mugenのクラウドもちゃんとカチッとはずしてるが磁石だったか
よしんば倒れなくても
外に露出してたら錆が怖い
RB餓狼ドット好きだけど
RB餓狼キャラをアレンジ元にしたオリキャラや
RB餓狼ドットテイストの手描きキャラはほとんど見かけない気がする
>>578
他の格ゲーに比べて足の軸が結構異質なのよね
ファイトフィーバーはドラゴンマスターと違ってトレスはしてないっぽいし頑張りは伝わるな。
モーションのアイデアはパクってるけど…それでも元と雲泥の差なのが腕の差を感じさせる
>>566
餓狼はMOWだよね?
RBはストZEROスタッフが入ったというだけあって全体的にZEROっぽい感じだし
SNKの中でもちょっと異質だよね
むしろマイナー勢を決めたい所だな。アシュラとか形意拳とかは上に入れそうだ
>>578
MOW仕様ジョーとか需要あるかな?
>>581
普通にあるんじゃない?
例えば俺
ブレーキングできそうなのがハリケーンアッパーくらいしか無くね
カプエスクラウザー、ダック
MOWジョー、舞
RBライデン、ロック
ここらへんは需要ありそう
RB系はラインがあるのを意識してか、キャラの角度がやや違う気がするんだよね
上に行くほど画面の手前側にあるかのような雰囲気
2ラインじゃないSP出身のアルフレッドとホワイトはKOFに近い感じがする
原作仕様ホワイト
>>585
MOW舞は既に作られてる
何故かドットがカプエスだけど
>>581
もちろんあるよー
>>584
タイガーキックでよくね、意表を突いてプレッシャーニーでもいいかも
鬼の山田さんだったらブレーキング対応はダッシュ二本背負いかね
でもMOWにはダッシュがあるからほとんど意味ない…かと思ったが通常技キャンセルでダッシュ可能と考えたらけっこうやばいかも
RBドットのリョウとか良いな、ガロスペみたくゲストキャラな感じで
というかMOW仕様の餓狼龍虎キャラと
カプエス仕様のカプコンとSNKキャラと
サムスピ仕様の武器持ちキャラは
無制限に需要がある気がする
ズィルバー達で討伐 part24
ワーロック、KOF13ミズチ、洩矢八重、乾いた大地の社、剛拳
ワーロックが戦ってて空中に立ったかと思えば一瞬で地面に瞬間移動したりとかします
ファイトフィーバーの全技搭載したテコン王キムとか需要・・・ねーか
あるに決まってるだろ
>>584
十分じゃないか
みんなブレーキング対応技は二名除いてひとつだけだし
原作再現の響さん並にほしい
>>593
ボイスに特に意味もなくファイヤーコンボイを混ぜれば完璧だな!
>>593
需要があるから造るのではない、造れば需要ができるんだ。
つまりは俺特。
>>593
もちろん空手健児さんのも含めるんですよね?
>>593
自分が好きなら迷わず進めばいいかと
どうでもいいが、みてれぅが復活してるぜやっふぅ
ブレーキングといえはKOF13アンディにブレーキングがあるけど
テリーとジョーにもブレーキングをつけてあげれば良かったのに
そうすれば二人とももっと強かった
>>593
ファイトフィーバーの技がぬるぬるドットで見れると思うと胸が熱く・・・なるのか?
あれはあの枚数だからこそイイって人もいるだろうがw
>>568
そういやクラウドって設定結構詰めて考えるととんでもないことに気づくんだよな
たとえば、人生の1/4をでっかいビーカーの中で過ごしてるとか
宝条にジェノバ細胞埋めこまれてる=腕ちぎられても首飛ばされても自己再生出来る。とか
でもHP0になったら死ぬんでしょ?
不死身なヘラクレス栄光3でも
HP0ならしぬますから
エアリスはmugenいたっけか
「戦闘不能」になるだけで「死」ではないよ!
でもこれって戦闘では死なないからストーリー上の整合性は取れても
デスとか青魔法自爆とかフリーズ→打撃で粉々とか
どう考えても死ぬだろって攻撃でも死なないあたりがおかしくなるね
>>602
ファイトフィーバーでなくてもレトロゲーの技がぬるぬるドットで見れたらと思うと胸が熱くなる…たぶん
昔のゲームは容量との戦いか超必殺技でもグラフィックのほとんどは他の技からの使いまわしが多かったからなぁ…
>>605
海外の製作者が手書きで作ってたね
サムスピキャラのEDにそれまで斬殺KOしたキャラが出るとか…
黒子さんが直してるんだっけあれは
>>605
海外製でならあるよ。
>>606
それ聞くとFFモーコン仕様なのを想像してしまうんだが
>>609
黒子「水邪と外道はせめて原型残せ。」
黒子さんは死者蘇生も武器修復もできる戦うお医者さん
でもあくまで黒子が本職
うごご・・・黒子とはなんなのか・・・
外道は黒子雇えばいいな
食べ放題
黒子さんは戦闘もできるしな
>>614
趣味が野球選手なプロラジコンレーサーが現実にいるわけで
黒子は真の特技に「死人を生き返らせること」ってあるけど
実際勝利メッセージとか見てると解剖専門っぽかったり
死体のリサイクル事業がメインっぽかったりするな
まどマギ世界に黒子投入
「給料あがらんね」とか言ってるけどどっから出てんだろうな