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MUGENについて語るスレpart561
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あ、シュウはあれだ、完成してほしいキャラか…進行状況どうなってるんだろうなぁ…
ガロスペと言えば餓狼スペシャルのストーリー動画で
テリーが禁じ手解禁とか言ってアレしだしたのは吹いたわ
じゃあ俺はギースちゃん!
スペリオルドラゴン様
>>9
お互い大変なのね…
ああ、あとビオレンテとサレナとほむほむとgen氏のブラックサレナ
ガロスペといいヴァンパイアといいメジャーレトロゲー流行れ
ランナー名雪
名雪って改変キャラ全然いなかったのよね
すまぬ、>>12は前スレ用の誤爆じゃ…
D0スキーの俺としてはまどマギキャラ、柔道の子、魔女っぽい人、四角いレンが気になるぜ。
…全部女キャラだ。
クーガーと先代巫女だな
後者はストリートファイターみたいな操作感になるといいなと思う
飛び道具ばら撒くゲームに参加させるのが前提みたいな性能だったら相手するにも使うにも困る
ロボレンを。
メガマリとの特殊イントロが欲しいところだ
スレ立てお疲レプトス
>>4
アスベル
真ゲッター1
去年から音沙汰ないけど…
シュウはつい最近更新されてなかったか?
ネタ振りに食いついてくれてありがとうなんだぜ。
絵板のまどかキャラは俺も死ぬ程期待してる。あとヴォルグいいよね。
あとテイルズはベリルに期待。やはり鬼のようにキャラ対応させてくれるのだろうか。
前スレ>>1000
小パン永久の罠は「発生後5Fでキャラが動かせてしまう記述」にあるので
いくらairで隙増やしても有利フレームが変わらないところにあるんだよね。
しかもこの記述、あまりに自然に書かれてて気付かない人がめちゃ多い。
>>4
もうβ版だけどイーバ
風来のシレンはもう長いことWIPだしそろそろ諦めたほうがいいのか
>>23
気づいても格ゲーについての知識がなけりゃ危険性がわからないってのもあるんじゃないの
無敵技のやばだとか判定の強さとかある程度知識人がなけりゃ程度がわかんないだろうし
Wipで期待のキャラは無限のフロンティアの錫華姫かな。
原作はしたことないけれど、デザインが凄い印象。
こちらも音沙汰は全く無いけれど・・・・・・。
>>23
CtrlSetとか使ったこと無いので調べてみたら導入したStateを歩きなどでモーションキャンセルできるようになるのですね。
理屈が分かれば回避可能だけれど、和訳カンフーは初心者用という印象あるので見つけるのが難しいのかな。
記述の存在と意味に気付いててアレ残すのって隙の概念がない人ぐらいじゃなかろうか
>>4
既にあがってるけど先代巫女が気になってしょうがない。
あれで完成するなら何時まででも待っちゃう。
キックで飛び道具出すキャラは格好いいな。
クーラとかキングとか
ジュリとか
ジュリやブリストルの出しかたが何か余裕があって好きだ。
マスタータエクックのわけわからない出しかたも別のいみでいいが。
肝心なキャラを忘れてた。メビーヌもめちゃくちゃ期待してる。
でも4月の頭頃から更新ないんだよな…。作者さん元気だといいけど。
>>25
なるほど、そういう見方もできるか。
スト3とかスプライトの数は多いけど
各地上技にはフォロースルーの途中でCtrlが戻ったりするものがある
似たようなキャラならCtrlSetもよく使うから気づくんだろうけど
オロフの三方向に撃ち分ける飛び道具は特にかっこいい
アスベルさんはXのドットだと小さいし、どの道描き足す必要があるから
それなら1から描き直して最初からリメD並の等身で作っていきたいなぁと思ってる
もちろん、ドット技術もキャラ製作技術もないわけだが……いずれやりたい
期待キャラか…。
作成動画ではDQ5の幼主人公とか。
ブラウンの作者だから息子より強くなりそうだしな。
>>35
原作じゃ代名詞的な技なのに、なぜなりダンXでもマイソロ3でも邪霊一閃をハブるんだろうな
>>4
おっさんキャラの星、ヴォルグさんが一番やね。
製作者もやる気勢だし。
ギースを倒した八極聖拳の奥義なのにはぶられる波動旋風脚
修行の末にようやく殺意の波動を克服して会得した技なのにパクられる真昇竜拳
アランがやっと全技搭載されて俺歓喜
シャオムゥといや頭身高いのがエターなったのは残念だ
パルスィが完成したらダブルスポイラーまでの東方キャラが揃うことになる
光の三妖精誰か制作してるのかな
メザメタコー
パルスィなら一応完成したんじゃなかったのか?
>>38
あれほどやる気と実力の天秤が非常に高い位置で釣り合ってる人は
ほんとめずらしいというか、貴重というか。とにかくすごい漢だ・・・。
>>39
vyn氏のテリーとMechKyo氏のテリーは搭載してるらしいぞ
>>43
まだのりものだったな
>>46
それは知ってる
原作格ゲーで搭載されたことがないって意味ね
スタッフも搭載したかったが波動旋風脚をかっこいい見た目にする方法が思いつかなかったというオチだったりするのかね
>>44
キャラセレ画面で吹いたwと思ったらマジっぽいので乳首が起ちました。
今更公式で搭載してもギガテックサイクロンのパクリ扱いされそうだしなあ
元々は逆なのに
>>48
カプエスの遠強キックモーションに飛び道具出させたらどうだろうか
>>44
ハイ鰤ッド(手書き男り?)作ってる人だから、可能性は十分ありそうで怖いわw
バーンナックルもパワーウェイブもパワーダンクも超必版があるんだからライジングタックルも超必版があっていいはず
回転系の必殺技は虐げられるのがお約束
三種の神器の上位系で唯一SAになれなかった真空竜巻さんを見なさい
竜巻はあまりのカッコよさについていけない人が多いからな
ケンがウルコンにしたから勘弁してやって
↑↑KKK
スト3で真昇竜が出る前は
まさにリュウの切り札的な性能だったんだがなあ
ネオポケ頂上決戦の真空竜巻が
ガリガリ削ってます感満載で好きだった
むしろ真・昇龍に立場を奪われたもの同士が結託して生まれたのが疾風迅雷脚
>>44
達成したらマジ偉業
でも竜巻は見た目がなんか一番シュールだしなぁ……
あれでトドメさせたとしてもイマイチしっくりこない、好きな人には申し訳ないが
>>59
頂上決戦はマジ神ゲーだと思うわ。
ザンギのコンボがめちゃくちゃ楽しい。
>>63
旧SNKは超必殺の演出扱いをよくわかってるよなー
頂上決戦の後に原作の真空竜巻見てあまりのしょぼさにがっかりしたもんだ
旧SNKは本当に演出のセンスが素晴らしかった
>>62
まぁかっこよければパクられて波動拳や昇竜みたいな定番になってるはずなのにそれもないから
そう思ってる人は少なくないと思う
ストゼロではほぼ同じモーションの
リュウ ケン 豪鬼 ダン 殺意リュウの構えポーズに
しっかりと差異をつけてあったのも良いアレンジ要素だった
でもマッドスピンウルフはかっこいいと思う
とるねーい
3Dゲーには割と回転系多い気がするけどな
鉄拳の三島家とか全員春風脚みたいなの持ってるし
羅生門だっけ?
頂上決戦ってこれか
ネタが豊富に仕込まれててにんまりしてしまうな、百鬼夜行とか
よく見る技も演出にアレンジが加えてあったりマイナー技もいろいろあったりしていいね
全スレの最後のほうで話題に上がってたけど、ヴァンパイアも
ハンター以降には基盤起動時のオプションで自主規制モードがあったな
血が白になったり、縦・横の切断くらいモーションが
全部通常のくらいモーションに差し替えられるやつ
サムスピもたしか血が牛乳になるモードあったと思う
ざんぎゃくレベル1か
水邪様が白い液体まみれに
キャプテンサワダのハラキリエフェクトも白に…
ヴァンパイアがもし続編作れてもジェダは無視なのかねやっぱ
ctrlset無効化済み和訳kfm公開のお知らせ
言いたいこと言ってたら全く初心者向けじゃなくなったでござる。
https://skydrive.live.com/?cid=203c9bb1a0c13889&sc=documents&id=203C9BB1A0C13889!104
突貫気味で作ったので、変なことを言ってたら指摘していただければと思います。
せっかくなので、先日うpしたプレイヤー操作動画の宣伝をついでに
【MUGEN】俺に9:1つける奴に会いに行く Part13【解説付プレイヤー操作】
首都決定トーナメントが途中で止まってる
>>72
初めて見たが、作り込み度合いが凄いなこれ
これでボイスも入ってたら何も言うことがない
ポケット版は完成度高いのにSVCはどうしてああなった
多分フライゴン更新
Helper処理これでいいのかな・・・
あとはコンボ繋げやすくしてみたり
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2489.zip.html
サマソは霊夢のトレスった方が早いか・・・
>>80
プレイモアだから
pots氏のキャラに頂上決戦の要素が入ってるんだっけ
旧ゆっくりレミリアの超必殺も頂上決戦のシャワーまんまだな
>>80
芋屋故致し方無し
>>78
乙です。
スカドラ入る前に何度も弾かれて怒りを通り越して泣きそうになった。
まぁぁぁるぐりっどぉぉぉ
PotSモリガンにフィニッシングシャワーあったっけ
頂上決戦版の方がかっこいいよね
殺意リュウの竜哭波動拳も頂上決戦が元のはず
これの特殊イントロセリフ以外は再現してるキャラがいてもよさそうな気はするのだが
CVSにはCVSの特殊イントロがあるし、他仕様で両方作ってる人なんてなかなかいないかな
持ってる武器を投げるキャラ参考にしたいんだけど誰かいるかな。
投げた後にどうやって手元に戻すか考え中。
>>90
ワンフー
バージルと王虎
息抜きで描いていたオリキャラのブリスドットをいじっていたら自制がきかなくなってきた…タスケテ…
ヤシャオウ?
>>93
問題ない
つづけろ
SVCの悪いところでよく「雰囲気が暗すぎ」「SEひどすぎ」とか
挙げられるけど、一番ふざけてるのはキャラセレだと思う
キャラ数それなりに多いのに十数秒ぐらいで強制決定して
使いたくもないキャラ使うハメになってしかもそれが
タメキャラだったときとかマジで100円返せレベルになる
>>90
バサラ
>>90
EFZの七瀬は?
フィニッシングシャワーとクリプティックニードルは完全にSNKの勝ちだわ
そんなSNKでもかっこよくできなかったバルキリーターン
性能的にもせいぜい逃げに使えるときが無くは無い気がするくらいだし
>>90
天外魔境・真伝はシステムとして武器投げがあるよ
>>99
謙信がババ投げて旅行するんだし間違いでもない様な...
おお、ありがとうちょっと見てくる。
手放したまま行動するタイプは難しいな・・・
>>99
安心しろ。俺なんてお前のレス見るまでそう思ってた
サムスピの方ねw
>>90
花蝶扇!
花蝶扇とか回収しないだろ
>>90
風雲拳
wikiの格闘スタイルの項目に
投擲ってのがあるんだが……
ヤシャオウみたいな感じじゃダメなのかな
>>90
紫鏡とか骸とかもブーメランキャラじゃないかな?